游戏改变世界(经典版):游戏化如何让现实变得更美 简·麦戈尼格尔著 游戏化商业理念与实践 湛庐文化

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[美] 简·麦戈尼格尔 著,闾佳 译
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店铺: 墨轩书屋图书专营店
出版社: 浙江人民出版社
ISBN:9787550286870
商品编码:10511795407
包装:平装
丛书名: 湛庐文化 财富汇
开本:16
出版时间:2012-08-01
用纸:胶版纸
页数:338
字数:314000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

作者简.麦戈尼格尔是著名未来学家,世界著名未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,被《商业周刊》誉为 “十大重要创新人士之一”,被《快公司》誉为 “全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“具突破性的观念”。
简.麦戈尼格尔是TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔.盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。
《游戏改变世界》首次探索了游戏化的力量,揭示了互联时代的未来趋势,颠覆了普通人对游戏的认知和理解。游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾、丧失活力的毒品,而是解决现实问题、改善生活质量、创造美好未来的利器。
作者在书中指出:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,未来属于能够理解、设计并会玩游戏的那些人。而如果人们继续忽视游戏,就会错失良机、失去未来。
《纽约时报》超级畅销书,全球50位具影响力商业思想家之一、著名趋势专家、畅销书《驱动力》《全新思维》作者丹尼尔.平克,积极心理学之父、畅销书《真实的幸福》作者马丁.塞利格曼 倾情推荐。

内容简介

世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过593万年,相当于从人类祖先站起身来演进至今的时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,10000小时足以让他们成为专家;通过游戏,我们帮助他人改善生活,甚至解决能源危机。
游戏,*所未有的占据和改变了我们的生活,它是如何击中了人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏大胜利的?《游戏改变世界》作者TED大会新锐演讲者简.麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。
《游戏改变世界》指出:游戏化是互联时代的重要趋势。游戏化将要实现四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义。如果人们继续忽视游戏,就会错失良机,失去未来。而如果我们可以借助游戏的力量,便可以让生活变得像游戏一样精彩

作者简介

简.麦戈尼格尔(Jane McGonigal),著名未来学家,世界著名未来趋势智库“未来学会”游戏研发总监,美国著名交互式娱乐服务公司42 Entertainment首席设计师,全球产值达604亿美元的视频游戏行业大使。TED大会新锐演讲者,受关注度超过比尔·盖茨,位居第16位;“纽约客大会”(New Yorker Conference)特邀演讲人,游戏开发者大会主讲人。被《商业周刊》誉为“十大重要创新人士之一”,被世界著名媒体《快公司》评为“全球百位创意商业人士之一”,被脱口秀女王奥普拉誉为“全球令人惊叹的20位女性之一”,她的观点被《哈佛商业评论》 誉为“突破性的观念”。
她的作品经常发表在《经济学人》、《连线》、《纽约时报》、MTV、CNN及NPR等媒体上

精彩书评

本书既刺激的你大脑,又扰动你的灵魂。只要读过这本精彩绝伦的书,你就再不会像从前那样看待游戏,看待你自己。
丹尼.平克
——畅销书《驱动力》和《全新思维》作者

变得更快乐,提升自己的事业,拯救整个世界,兴许可以走同一条道路:理解世界上优秀的游戏怎样运作。你以为《光晕》(Halo)里的学习之道帮不上你生活或公司的忙?再想想吧。
——蒂莫西.费里斯(TIMOTHY FERRISS)《纽约时报》畅销书榜单一位《4小时周末》(The 4-Hour Workweek)作者

简.麦戈尼格尔别出心裁的视角和爽快的写作风格,让我们得以窥见人类积极未来之一种,以及游戏怎样带我们前往彼处。
——马丁.塞利格曼积极心理学之父,《真实的幸福》作者

你只要把游戏想成是“快乐引擎”,想一想我们生活、学校、企业和社区的种种方式都变得更“游戏”——更满足、更投入、更富生产力,你便能看出以前从未设想过的改造真实世界的潜力。
——谢家华 (TONY HSIEH)Zappos网站CEO,《纽约时报》畅销书榜单一位《传递幸福》(Delivering Happiness)作者

简.麦戈尼格尔的这本书帮忙定义了一种新媒体,一种融合了现实与幻想、颠覆了‘虚构’概念的新媒体:我们活在自己经历过的每一个故事里,我们玩什么样的游戏,就变成什么样的人。简在本书中的洞见就像放射性元素钚一样简单、紧凑、优雅、爆炸力惊人。
——科里.多克托罗(CORY DOCTOROW)《小老弟》(Little Brother)作者,“波音波音”(Boing Boing)网站合作编辑

简.麦戈尼格尔的创新研究为构建强大社群、实现超大规模合作提供了令人乍舌的解决办法:玩更大、更好的游戏。对如何设计能改变世界的游戏,没人比麦戈尼格尔懂得更多。本书值得任何希望参与创建更美好未来的人一读。”
——吉米.威尔斯(JIMMY WALES)维基百科创办人

“好奇人们为什么热爱游戏么?麦戈尼格尔探讨了玩耍带给人的深乐趣——以及如何正面利用这股力量。《破碎的现实》是一头罕有的猛兽:既蕴含着丰富的哲理,又完全实用。它将改变你看待世界的方式。”
——克莱夫.汤普森(CLIVE THOMPSON)《纽约时报杂志》和《连线》杂志特约撰稿人

目录

引言游戏,通往未来的线索
第一部分 游戏化,互联时代的重要趋势
第1章 提升人的幸福感
第2章 构建和谐的社会

第二部分 游戏化的4大目标
第3章 更满意的工作
第4章 更有把握的成功
第5章 更强的社会联系
第6章 更宏大的意义

第三部分 游戏化的运作机制
第8章 实时反馈:游戏化的激励机制
第9章 和陌生人结盟,创造更强大的社群:游戏化的团队机制
第10章 让幸福成为一种习惯:游戏化的持续性

第四部分 游戏化带给互联时代的现实价值
第11章 可持续参与式经济
第12章 伟大的人人时代
第13章 认知盈余的红利
第14章 超级合作者
结语 重塑人类的积极未来


好的,这里有一份关于其他图书的详细简介,内容涵盖了不同领域,并且没有提及你提供的书名或相关主题。 --- 《硅谷之光:互联网时代的商业革命与创新精神》 简介 《硅谷之光》深入剖析了自20世纪80年代个人电脑革命至今,硅谷如何成为全球科技创新与商业模式变革的策源地。本书并非仅仅记录技术突破,而是聚焦于驱动这场变革背后的文化、人才流动、风险投资生态以及底层哲学。它为读者揭示了,在一个充满不确定性的环境中,如何孕育出颠覆性的商业力量。 第一部分:拓荒者时代——从车库到帝国 本书首先回溯了硅谷的起源。它描绘了早期半导体产业的诞生,以及斯坦福大学与惠普公司创始人如何播下创业的种子。重点阐述了仙童半导体如何成为“人才的孵化器”,为后来的英特尔、AMD等巨头的崛起输送了核心血液。这一阶段的叙事,强调了工程师文化和“大胆尝试,快速失败”的早期精神。我们看到了早期的技术偶像如何凭借对计算潜能的信仰,在一片荒芜中建立起最初的商业版图。 第二部分:互联网浪潮与网络效应的构建 进入90年代,互联网的普及彻底改变了商业逻辑。《硅谷之光》详细分析了网景、雅虎以及后来的谷歌如何定义新的信息获取和连接方式。本书深入探讨了“网络效应”这一核心概念,解释了为何某些平台能够以指数级的速度扩张,并最终形成事实上的垄断。它不仅仅关注产品本身,更解析了支撑这些帝国运作的商业模式创新,例如广告驱动的免费增值模式的兴起,以及早期风险投资人如何评估那些尚未盈利但潜力无限的技术公司。这一部分也触及了“第二次互联网泡沫”的破裂,分析了哪些公司在危机中幸存并最终脱颖而出,以及失败留下的宝贵教训。 第三部分:移动互联与生态系统的统治 本书的中间部分将焦点转向了21世纪初的移动革命。苹果iPhone的发布被视为一个转折点,它不仅仅是硬件的革新,更是应用程序经济和移动生态系统的开端。我们得以一窥苹果、谷歌(安卓)以及后来的亚马逊如何在移动设备上构建起各自的护城河。介绍了很多关键人物,他们如何从零开始构建了App Store的审核机制、开发者关系以及支付系统。商业的竞争从桌面转向了口袋,用户数据的争夺和用户体验的极致打磨成为新的战场。作者通过详尽的案例分析,展示了平台如何在“连接人与服务”的过程中,实现超额利润。 第四部分:数据、人工智能与社会重塑 在最近十年,数据被誉为“新石油”。《硅谷之光》聚焦于大数据和机器学习如何被应用于商业决策、客户关系管理乃至产品开发的各个环节。它考察了以Netflix、Facebook(现Meta)为代表的公司,如何利用复杂的算法来预测用户行为并提供高度个性化的内容,从而实现前所未有的用户粘性。同时,本书也毫不避讳地探讨了这场技术飞跃带来的深刻社会伦理挑战,包括隐私泄露、算法偏见以及大型科技公司对公共话语权的潜在影响。作者没有提供简单的答案,而是呈现了创新者、监管者和公众在面对这些技术双刃剑时的挣扎与选择。 第五部分:未来的边界——Web3与去中心化思潮 本书的收尾部分将目光投向了正在兴起的Web3概念,以及区块链技术对传统互联网中心化结构的挑战。它介绍了加密货币、去中心化金融(DeFi)以及非同质化代币(NFT)等前沿概念,并分析了它们对所有权、价值转移和组织架构的潜在颠覆性影响。作者认为,硅谷的创新精神并未停滞,下一轮的颠覆可能来自于对现有信任机制和权力结构的重新定义。这种探索,标志着新一代创业者试图在技术和组织形态上实现更深层次的解放与重构。 核心价值 《硅谷之光》的价值在于其广阔的视野和深刻的洞察力。它不仅仅是一部科技史,更是一部关于人类如何通过技术构建商业文明的教科书。通过对无数成功与失败案例的剖析,本书提炼出了在快速变化的技术前沿,企业生存与发展的核心要素:适应性、对用户需求的近乎偏执的关注,以及在技术乐观主义与现实责任之间找到平衡的能力。它激发读者思考:在下一次技术浪潮来临时,我们如何才能更好地驾驭它,而非被其吞噬。 --- 《气候临界点:全球变暖下的产业转型与生存策略》 简介 《气候临界点》是一部对全球气候变化及其对现代经济结构、能源体系和社会治理构成的全方位挑战的深度调查报告。本书摒弃了纯粹的科学论述或泛泛而谈的环保口号,而是将气候变化视为一个迫在眉睫的“系统性风险”,要求我们在产业布局、技术创新和政策制定层面进行彻底的、结构性的重塑。 第一部分:不可逆转的信号与经济代价 本书开篇即直面最新的气候科学数据,清晰描绘了全球气温上升的趋势、冰川融化速度以及极端天气事件的频率增加。然而,重点在于将这些环境变化量化为经济风险。作者细致分析了气候变化对供应链的冲击、农业生产力的下降、沿海基础设施的潜在损失,以及保险和金融市场对“搁浅资产”的担忧。通过详尽的财务模型和情景分析,本书论证了“不作为”的成本远高于“积极应对”的投入。 第二部分:能源系统的根本性重构 能源是本书的核心议题。作者详细考察了全球能源转型的复杂性——这不仅仅是增加太阳能板和风力发电的数量。它探讨了电网的现代化需求(智能电网、储能技术)、化石燃料基础设施的有序退役策略,以及氢能、核能等零碳基荷能源的复兴潜力。书中对关键技术,如长时储能、碳捕获与封存(CCS)的商业化瓶颈进行了批判性评估,揭示了从“谈论”到“部署”之间存在的巨大鸿沟。 第三部分:零碳工业与循环经济的蓝图 面对难以脱碳的“硬核”行业——钢铁、水泥、航空和航运,《气候临界点》提出了具体的产业转型路径。它深入介绍了绿色氢冶金、生物基材料的创新应用,以及循环经济模式如何通过延长产品寿命和提高材料利用率来大幅减少碳排放。作者认为,未来的工业竞争力将取决于谁能率先掌握这些“深度脱碳”技术。此外,本书还讨论了城市规划如何从根本上改变能源消费模式,强调了“紧凑型城市”和绿色交通基础设施的重要性。 第四部分:金融与政策的驱动力 本书强调,技术创新本身不足以应对危机,必须有强有力的政策和资本的引导。《气候临界点》深入分析了碳定价机制(如碳税与碳交易)的有效性与政治阻力,并探讨了政府如何利用绿色补贴、绿色债券和强制性气候信息披露(如TCFD框架)来引导私人资本流向可持续项目。书中对主权财富基金、养老基金等大型机构投资者所承担的“受托责任”进行了详细论述,阐明了资本市场在加速转型中的关键角色。 第五部分:韧性、适应与全球治理 气候变化的影响已经显现,因此,适应(Adaptation)与减缓(Mitigation)必须并驾齐驱。本书探讨了如何通过“气候智能型农业”、早期预警系统和建设更具韧性的基础设施来保护社区。在国际层面,作者分析了《巴黎协定》框架下的国家自主贡献(NDCs)的执行困境,以及发达国家与发展中国家之间在气候融资和技术转让方面的责任分配问题。本书的结论是,应对气候变化是一项跨越国界、跨越世代的全球治理工程,需要全新的合作范式和坚定的政治意愿。 核心价值 《气候临界点》的价值在于其严谨的分析框架和对现实挑战的深刻认知。它不仅是对气候危机的警示,更是一份面向商业领袖、政策制定者和城市规划者的行动指南。它清晰地勾勒出未来低碳经济的轮廓,并指明了实现这一目标所需要的技术突破、监管调整和资本转移的具体方向。阅读本书,有助于读者理解,气候转型不是一个可选的“绿色项目”,而是关乎全球经济存续和未来竞争力的核心战略。

用户评价

评分

这本书的价值,远非我最初预想的“一本关于游戏的书”那么简单。它更像是一本“关于如何重塑我们与现实关系的书”。简·麦戈尼格尔以其独到的视角,为我们揭示了游戏化思维的强大潜力,并详细阐述了它如何能够成为解决现实世界诸多难题的有效途径。她并非只是罗列一些商业案例,而是深入挖掘了游戏化背后的心理学、社会学以及神经科学原理,让读者能够从根源上理解其有效性。我尤其欣赏书中对“意图性”和“自主性”的强调,这让我明白,成功的游戏化设计,绝非简单地将任务变成挑战,而是要让参与者感受到自己拥有选择权和控制感,从而激发他们内在的驱动力。书中那些引人入胜的故事和分析,不仅让我脑洞大开,更激发了我尝试将游戏化原理应用到自己生活中的强烈愿望。我想,这正是这本书最宝贵的地方:它不仅改变了我的认知,更点燃了我行动的火花。我开始思考,如何将这种思维模式融入到日常的学习、工作甚至社交中,去发现那些隐藏的乐趣,去克服那些看似难以逾越的障碍。

评分

坦白讲,在拿到这本书之前,我对“游戏化”的概念是有些模糊的,甚至带着一丝不屑,觉得这不过是资本包装下的又一个营销噱头。然而,当我翻开《游戏改变世界(经典版)》的扉页,那些文字如同点燃的火花,瞬间驱散了我原有的偏见。简·麦戈尼格尔以一种近乎哲学家的洞察力,将“游戏”的本质与现实世界的运作方式巧妙地融合在一起。她不是在推销某种产品或服务,而是在分享一种全新的思维模式,一种能够释放人类内在潜能的强大工具。书中的论述层层递进,从个体心理动机的分析,到社会协作机制的构建,再到宏观的现实挑战,无不展现出游戏化设计的深邃力量。我尤其被作者对于“内在奖励”和“外在奖励”的区分所打动,这让我深刻认识到,真正的游戏化并非简单地叠加积分和徽章,而是要触及人们内心深处的驱动力,点燃他们的好奇心、创造力和使命感。读完这本书,我仿佛获得了一把钥匙,能够开启那些曾经紧闭的、充满阻碍的大门。它让我看到了解决复杂问题的可能性,也让我对未来充满了期待。这种感觉,就像在虚拟世界中,你终于找到了通关的关键秘诀,而这个秘诀,竟然可以带入现实,改变你的生活轨迹。

评分

这本书,绝对是我今年读过的最具有启迪性的读物之一。简·麦戈尼格尔并没有简单地告诉你“如何玩游戏”,而是深刻地剖析了“游戏”之所以能够吸引并激励我们的核心原因,并将其升华为一种普适性的思维方式。她将抽象的理论,通过生动的故事和丰富的案例,展现在我们面前,让我们能够清晰地看到游戏化在各个领域的应用前景,从提升学习效率到改善工作流程,再到构建更具活力的社区。这本书最让我印象深刻的是,它将“挑战”从一种令人畏惧的障碍,转变为一种令人兴奋的机会。通过游戏化的设计,我们可以将那些曾经让我们望而却步的任务,变成一系列可管理、可达成、且充满乐趣的挑战。这种思维的转变,让我开始重新评估自己面对困难的态度,也让我看到了改变现实的可能性。读完这本书,我不再只是一个旁观者,而是变成了一个跃跃欲试的“玩家”,渴望将这些理念融入我的生活,去创造属于自己的“游戏化”精彩。

评分

阅读《游戏改变世界(经典版)》的过程,本身就像一场精彩的游戏体验。作者简·麦戈尼格尔巧妙地运用叙事和案例,将原本可能枯燥的理论知识,转化为一场场引人入胜的探险。我不是在被动地接收信息,而是在与作者一同探索游戏化思维的无限可能。她对“游戏”的定义,早已超越了我们狭隘的理解,将它视为一种核心的人类行为模式,一种解决问题、学习技能、建立联系的强大引擎。书中对“虚拟世界”与“现实世界”的界限模糊化处理,让我意识到,那些我们在游戏中获得的成就感、满足感和学习到的经验,完全可以迁移到现实生活中,并且能够产生意想不到的积极影响。我尤其被她关于“游戏化可以解决全球性问题”的论述所震撼,这彻底颠覆了我对游戏“肤浅娱乐”的刻板印象。这本书不仅为我打开了一扇新的大门,更给了我一种全新的视角去审视周遭的世界,去发现那些被忽略的、充满潜力的“游戏场”。

评分

终于读完了这本《游戏改变世界(经典版)》,说实话,这本书带给我的冲击远比我预期的要大。我一直以为“游戏化”只是个时髦的词汇,是某些公司为了吸引眼球而搞的花架子,但读完之后,我才真正理解到,它是一种深刻的认知转变,一种看待世界、解决问题的新视角。作者简·麦戈尼格尔用她极其生动且充满力量的语言,将那些我们习以为常、甚至有些枯燥乏味的事情,通过游戏化的思维一一解构,然后重新构建成一个充满趣味、挑战和成就感的体验。她不仅仅是在描述“如何游戏化”,更是在揭示“为什么游戏化有效”。书中大量的案例分析,从提高工作效率到改善人际关系,再到实现个人成长,都让我看到了游戏的力量如何在现实生活中落地生根,并且结出丰硕的果实。特别是她关于“积极心理学”和“动机理论”的阐释,将游戏化的底层逻辑讲得透彻明了,让我不再是停留在表面,而是真正理解了其背后的科学原理。这本书让我开始重新审视自己的生活和工作,发现那些曾经让我感到困难重重、提不起兴趣的事情,其实都可以通过注入游戏化的元素,变得更具吸引力和可执行性。那种豁然开朗的感觉,就像解锁了一个隐藏关卡,看到了更广阔的天地。

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