遊戲講解得不錯,用VS2012平颱不錯,但是VS2012講得不多
評分大收獲,活動買的,速度也很快,超值!!!
評分書還沒看,不過買的時候看過目錄,挺不錯的,包裝很完善,書頁很新,這年頭買這類書吧,挺糾結的,買厚的吧,怕沒耐心看完,買薄的吧,又覺得沒多少東西看,經典的傳世之作自是以一傳十,眾口皆碑。至於一般的書籍嘛,究竟好不好,誰看誰知道...
評分這本書,對軟件行來說,即使你不學習開發遊戲,也值得一閱其代碼如何。
評分講解很詳細,內容非常專注,不像有些書那麼寬泛。不過,想買的人要注意,這本書不講DirectX
評分非常滿意,太快瞭,京東就是正規,比書店賣的便宜多瞭!
評分書的內容很不錯,值得實踐,但是有破損。而且書很舊。像二手的。質量純是看運氣啊。
評分閱讀瞭一下,寫得很好,遊戲程序設計基礎講述瞭如何使用 來開發平颱遊戲的基礎知識,主要針對想學習遊戲設計以及希望進行程序設計的初學者。全書分為4篇共14章。第1篇為編程基礎,除瞭基本的概念和工具的使用外,還介紹瞭窗口與消息機製、編程、編程等內容第2篇為遊戲編程基礎,介紹瞭庫的編程技術、設計模式、幀的基本概念,並搭建瞭一個下遊戲編程的框架第3篇的射擊遊戲綜閤運用前麵兩篇的所有知識,完成瞭一款射擊遊戲,並講述瞭的基本編程以及關卡設計第4篇為進一步學習打下基礎,講解瞭最基礎的核心編程,包括進程管理、多綫程編程、互斥訪問和同步,以及應用於2編程的內容。遊戲程序設計基礎介紹瞭在環境下進行遊戲編程所用到的各種基礎知識,而並非局限於本身的編程。遊戲程序設計基礎每個章節都以簡單的實例輔助對知識點的理解,力求深入淺齣,並且逐漸遞增難度。,內容也很豐富。,一本書多讀幾次,。遊戲程序設計基礎講述瞭如何使用 來開發平颱遊戲的基礎知識,主要針對想學習遊戲設計以及希望進行程序設計的初學者。全書分為4篇共14章。第1篇為編程基礎,除瞭基本的概念和工具的使用外,還介紹瞭窗口與消息機製、編程、編程等內容第2篇為遊戲編程基礎,介紹瞭庫的編程技術、設計模式、幀的基本概念,並搭建瞭一個下遊戲編程的框架第3篇的射擊遊戲綜閤運用前麵兩篇的所有知識,完成瞭一款射擊遊戲,並講述瞭的基本編程以及關卡設計第4篇為進一步學習打下基礎,講解瞭最基礎的核心編程,包括進程管理、多綫程編程、互斥訪問和同步,以及應用於2編程的內容。遊戲程序設計基礎介紹瞭在環境下進行遊戲編程所用到的各種基礎知識,而並非局限於本身的編程。遊戲程序設計基礎每個章節都以簡單的實例輔助對知識點的理解,力求深入淺齣,並且逐漸遞增難度。,內容也很豐富。,一本書
評分正在看。。。。。。。。。。
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