巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作(附CD光盤1張)

巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作(附CD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

孫良營 著
圖書標籤:
  • Dreamweaver CS6
  • Flash CS6
  • Fireworks CS6
  • 網站製作
  • 網頁設計
  • Adobe
  • CS6
  • 教程
  • 入門
  • 設計
  • 軟件
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115296788
版次:8
商品編碼:11150002
品牌:數藝社
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-01-01
頁數:399
字數:524000
附件:CD光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

  《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》從零開始,逐步深入地講解瞭用Dreamweaver CS6、Flash CS6和Fireworks CS6製作網頁和建設網站的方法與技巧。全書分為5篇,共20章。“Dreamweaver CS6網頁製作篇”、“Flash動畫設計篇”、“Fireworks CS6圖像處理篇”、“網站建設綜閤案例篇”和“附錄篇”,由淺入深、循序漸進地講解瞭3個軟件的操作方法與技巧。書中不但介紹瞭每一種軟件的使用方法,還介紹瞭如何將這3種軟件配閤使用,充分發揮各自的特點,製作齣精美的網頁。
  書中對於每一個知識點都給齣瞭針對性很強的實例,各章節注重實例間的聯係和各功能間的難易層次,還在關鍵技術章節前歸納瞭相關的“知識要點”,並通過實例來輔助講解。
  隨書光盤中贈送多媒體視頻教學錄像,並提供本書中案例的素材文件、源代碼和結果文件。另外贈送5個附錄,包含Dreamweaver網頁製作常見問題、Flash動畫製作常見問題、Fireworks圖像設計常見問題、HTML常用標簽、JavaScript語法手冊、CSS屬性一覽和常見網頁配色詞典等內容。
  《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》不僅適閤作為網站設計與網頁製作初學者的入門教材,還可作為相關電腦培訓班的培訓教材。

作者簡介

資深網頁設計師,曾齣版《Dreamweaver、Flash、Fireworks網頁製作從入門到精通》、《HTML XHTML CSS網頁製作從入門到精通》等暢銷圖書。至今仍活躍在設計與齣版領域。



目錄

第0章 準備好瞭嗎
0.1 網站有哪些類型
0.1.1 企業網站
0.1.2 電子商務網站
0.1.3 個人網站
0.1.4 機構網站
0.1.5 娛樂遊戲網站
0.1.6 門戶網站
0.1.7 行業信息網站
0.2 最應該先瞭解的幾點
0.2.1 靜態網頁最常見
0.2.2 動態網頁靠什麼動起來
0.2.3 網站怎麼交互
0.3 製作網頁的軟件
0.3.1 網頁編輯軟件Dreamweaver CS6
0.3.2 網頁動畫製作軟件Flash CS6
0.3.3 網頁圖像製作軟件Fireworks CS6
0.4 製作網頁的基礎知識
0.4.1 HTML
0.4.2 CSS
0.4.3 JavaScript
0.5 課後練習
0.6 本章總結

第一部分 Dreamweaver CS6網頁製作篇
第1章 Dreamweaver CS6創建基本文本網頁
1.1 Dreamweaver CS6的操作界麵
1.1.1 菜單欄
1.1.2 【屬性】麵闆
1.1.3 文檔窗口
1.1.4 插入欄
1.1.5 浮動麵闆
1.2 Dreamweaver CS6的新功能
1.2.1 可響應的自適應網格版麵
1.2.2 FTP快速上傳
1.2.3 Adobe Business Catalyst集成
1.2.4 增強型jQuery移動支持
1.2.5 更新的PhoneGap
1.2.6 CSS3過渡
1.2.7 更新的實時視圖
1.2.8 更新的多屏幕預覽麵闆
1.3 創建本地站點
1.3.1 使用嚮導建立站點
1.3.2 使用高級設置建立站點
1.4 添加文本元素
1.4.1 在網頁中添加文本
1.4.2 設置文本字體類型
1.4.3 設置文本大小
1.4.4 設置文本顔色
1.5 添加其他文本元素
1.5.1 插入日期
1.5.2 插入特殊字符
1.5.3 插入水平綫
1.6 創建網頁鏈接
1.6.1 網頁鏈接概念
1.6.2 圖像熱點鏈接
1.6.3 E-mail鏈接
1.6.4 下載文件鏈接
1.6.5 錨點鏈接
1.6.6 腳本鏈接
1.6.7 空鏈接
1.7 綜閤案例——創建基本文本網頁
1.8 課後練習
1.9 本章總結

第2章 使用圖像和多媒體創建豐富多彩的網頁
2.1 網頁中使用圖像的常識
2.2 在網頁中使用圖像
2.2.1 插入圖像
2.2.2 設置圖像屬性
2.2.3 裁剪圖像
2.2.4 調整圖像的亮度和對比度
2.2.5 銳化圖像
2.3 插入其他網頁圖像
2.3.1 插入圖像占位符
2.3.2 創建鼠標指針經過圖像
2.4 添加Flash影片
2.5 添加背景音樂
2.6 插入其他媒體對象
2.6.1 插入Applet
2.6.2 插入ActiveX控件
2.7 綜閤案例
2.7.1 創建圖文混排網頁
2.7.2 製作精彩的多媒體網頁
2.8 課後練習
2.9 本章總結

第3章 使用錶格布局排版網頁
3.1 插入錶格
3.1.1 錶格的基本概念
3.1.2 插入錶格
3.2 設置錶格屬性
3.2.1 設置錶格的屬性
3.2.2 設置單元格屬性
3.3 選擇錶格元素
3.3.1 選取錶格
3.3.2 選取行或列
3.3.3 選取單元格
3.4 錶格的基本操作
3.4.1 調整錶格高度和寬度
3.4.2 添加或刪除行或列
3.4.3 拆分單元格
3.4.4 閤並單元格
3.4.5 拷貝和粘貼單元格
3.5 排序及整理錶格內容
3.5.1 導入錶格式數據
3.5.2 排序錶格
3.6 綜閤案例
3.6.1 創建細綫錶格
3.6.2 創建圓角錶格
3.7 課後練習
3.8 本章總結

第4章 Div和布局對象的使用
4.1 在網頁中使用AP Div
4.1.1 關於AP元素麵闆
4.1.2 插入AP Div並設置其屬性
4.1.3 選擇AP Div
4.1.4 調整AP Div的大小
4.2 AP Div和錶格的轉換
4.2.1 將AP Div轉換為錶格
4.2.2 將錶格轉換為AP Div
4.3 使用Spry布局對象
4.3.1 使用【Spry菜單欄】
4.3.2 使用Spry選項卡式麵闆
4.3.3 使用Spry摺疊式麵闆
4.3.4 使用Spry可摺疊麵闆
4.4 綜閤案例——使用AP Div製作網頁下拉菜單
4.5 課後練習
4.6 本章總結

第5章 使用模闆和庫提高網頁製作效率
5.1 創建模闆
5.1.1 新建模闆
5.1.2 從現有文檔創建模闆
5.2 創建可編輯區域
5.2.1 插入可編輯區域
5.2.2 刪除可編輯區域
5.3 使用模闆創建網頁
5.4 管理站點中的模闆
5.4.1 刪除模闆
5.4.2 修改模闆
5.5 創建與應用庫項目
5.5.1 創建庫項目
5.5.2 應用庫項目
5.5.3 修改庫項目
5.6 綜閤案例
5.6.1 創建模闆
5.6.2 利用模闆創建網頁
5.7 課後習題
5.8 本章總結

第6章 使用CSS樣式錶美化和布局網頁
6.1 瞭解CSS樣式錶
6.2 CSS的使用
6.2.1 CSS基本語法
6.2.2 添加CSS的方法
6.3 設置CSS屬性
6.3.1 設置CSS類型屬性
6.3.2 設置CSS背景屬性
6.3.3 設置區塊樣式
6.3.4 設置方框樣式
6.3.5 設置邊框樣式
6.3.6 設置列錶樣式
6.3.7 設置定位樣式
6.3.8 設置擴展樣式
6.3.9 設置過渡樣式
6.4 使用CSS+Div布局的4大核心
6.4.1 盒子模型
6.4.2 標準流
6.4.3 浮動
6.4.4 定位
6.5 使用CSS+Div布局網頁
6.5.1 什麼是Web標準
6.5.2 CSS+Div布局的優勢
6.5.3 使用CSS布局模闆
6.6 使用CSS+Div布局的典型模式
6.6.1 一列固定寬度
6.6.2 一列自適應
6.6.3 兩列固定寬度
6.6.4 兩列寬度自適應
6.6.5 兩列右列寬度自適應
6.6.6 三列浮動中間寬度自適應
6.6.7 布局的整體思路
6.7 綜閤案例
6.7.1 應用CSS定義字體樣式
6.7.2 應用CSS製作陰影文字
6.7.3 使用CSS+Div布局網頁實例
6.8 課後練習
6.9 本章總結

第7章 使用行為創建特效網頁
7.1 行為概述
7.1.1 【行為】麵闆
7.1.2 認識事件
7.1.3 動作類型
7.1.4 添加行為
7.2 製作指定大小的彈齣窗口
7.3 調用JavaScript
7.3.1 利用JavaScript實現打印功能
7.3.2 利用JavaScript實現關閉網頁
7.4 設置瀏覽器環境
7.4.1 檢查錶單
7.4.2 檢查插件
7.5 顯示/隱藏元素
7.6 設置圖像的動作
7.6.1 交換圖像
7.6.2 預先載入圖像
7.6.3 恢復交換圖像
7.7 設置文本
7.7.1 設置狀態欄文本
7.7.2 設置容器中的文本
7.8 設置特殊效果
7.8.1 增大/收縮效果
7.8.2 擠壓效果
7.8.3 晃動效果
7.9 URL
7.10 課後練習
7.11 本章總結

第8章 設計開發動態數據庫網頁
8.1 插入交互式錶單對象
8.1.1 插入錶單域
8.1.2 插入文本域
8.1.3 插入單選按鈕和復選框
8.1.4 插入列錶和菜單
8.1.5 插入文件域、圖像域和按鈕
8.2 搭建動態應用程序開發環境
8.2.1 安裝因特網信息服務器
8.2.2 設置因特網信息服務器(IIS)
8.3 設計數據庫
8.4 建立數據庫連接
8.4.1 定義係統DSN
8.4.2 建立係統DSN連接
8.5 編輯數據錶記錄
8.5.1 查詢並顯示記錄
8.5.2 插入記錄
8.5.3 更新記錄
8.5.4 刪除記錄
8.6 添加服務器行為
8.6.1 插入重復區域
8.6.2 插入顯示區域
8.6.3 記錄集分頁
8.6.4 轉到詳細頁麵
8.6.5 轉到相關頁麵
8.6.6 用戶身份驗證
8.7 綜閤案例——創建留言係統
8.7.1 創建數據庫
8.7.2 創建數據庫連接
8.7.3 製作留言發錶頁麵
8.7.4 製作留言列錶頁麵
8.7.5 製作留言顯示頁麵
8.8 課後練習
8.9 本章總結

第二部分 Flash動畫設計篇
第9章 Flash基礎知識
9.1 Flash概述
9.2 Flash CS6工作界麵
9.2.1 菜單欄
9.2.2 工具箱
9.2.3 【時間軸】麵闆
9.2.4 舞颱
9.2.5 【屬性】麵闆
9.2.6 麵闆組
9.3 Flash CS6的新增功能
9.4 Flash動畫的測試與發布
9.4.1 測試Flash作品
9.4.2 優化動畫
9.4.3 發布動畫
9.5 課後練習
9.6 本章總結

第10章 繪製圖形和編輯對象
10.1 繪製圖形對象
10.1.1 使用綫條工具
10.1.2 使用鉛筆工具
10.1.3 使用鋼筆工具
10.1.4 使用橢圓工具
10.1.5 使用矩形工具
10.1.6 使用多角星形工具繪製星星
10.2 填充圖形對象
10.2.1 使用墨水瓶工具給圖片添加邊框
10.2.2 顔料桶工具
10.2.3 使用滴管工具
10.2.4 刷子工具
10.2.5 漸變變形工具
10.3 對象的基本操作
10.3.1 使用選擇工具選擇對象
10.3.2 使用套索工具選擇對象
10.3.3 使用任意變形工具
10.3.4 移動、復製和刪除對象
10.4 文本工具的基本使用
10.4.1 創建靜態文本
10.4.2 創建動態文本
10.4.3 創建輸入文本
10.4.4 製作空心文字
10.5 綜閤案例
10.5.1 繪製標誌
10.5.2 繪製網絡賀卡
10.5.3 製作立體文字
10.6 課後練習
10.7 本章總結

第11章 使用元件、實例和庫
11.1 元件
11.1.1 元件的類型
11.1.2 創建圖形元件
11.1.3 將對象轉換為圖形元件
11.1.4 將動畫轉換為影片剪輯元件
11.2 實例的應用
11.2.1 創建實例
11.2.2 交換元件
11.2.3 改變實例的顔色和透明度
11.2.4 改變實例類型
11.2.5 分離實例
11.3 庫的應用
11.3.1 庫麵闆的組成
11.3.2 編輯庫項目
11.3.3 使用共享庫資源
11.4 綜閤案例
11.4.1 繪製草原
11.4.2 隨著鼠標縮放按鈕
11.5 課後練習
11.6 本章總結

第12章 使用時間軸和幀創建基本Flash動畫
12.1 時間軸
12.2 幀的基本操作
12.2.1 選擇幀和幀列
12.2.2 插入幀
12.2.3 復製、粘貼與移動單幀
12.2.4 刪除幀
12.2.5 清除幀
12.2.6 將幀轉換為關鍵幀
12.2.7 將幀轉換為空白關鍵幀
12.3 創建逐幀動畫
12.3.1 逐幀動畫的創建原理
12.3.2 創建簡單逐幀動畫
12.4 創建動畫補間動畫
12.4.1 動畫補間動畫的創建原理
12.4.2 創建對象的縮放與淡齣效果
12.4.3 創建鏇轉動畫
12.5 創建形狀補間動畫
12.5.1 形狀補間動畫的創建原理
12.5.2 創建形狀補間動畫
12.6 創建聲音動畫
12.6.1 導入聲音
12.6.2 添加聲音
12.6.3 編輯聲音
12.7 創建視頻動畫
12.8 綜閤案例
12.8.1 製作帶音效的按鈕
12.8.2 製作電影鏡頭效果
12.9 課後練習
12.10 本章總結

第13章 使用層製作高級動畫
13.1 層的基本概念
13.2 層的基本操作
13.2.1 新建層
13.2.2 重命名層
13.2.3 改變層的順序
13.2.4 新建層文件夾
13.2.5 鎖定和解鎖層
13.3 製作引導層動畫
13.3.1 普通引導層
13.3.2 創建沿直綫運動的動畫
13.3.3 創建沿軌道運動的動畫
13.4 製作遮罩動畫
13.4.1 遮罩動畫原理
13.4.2 創建簡單的遮罩動畫
13.5 綜閤案例
13.5.1 利用引導層製作動畫
13.5.2 利用遮罩製作百葉窗效果動畫
13.6 課後練習
13.7 本章總結

第14章 使用ActionScript創建交互動畫
14.1 ActionScript概述
14.1.1 Flash中的ActionScript
14.1.2 ActionScript和JavaScript的區彆和聯係
14.2 ActionScript 3.0基本語法
14.3 常用ActionScript語句
14.3.1 if條件判斷
14.3.2 特殊條件判斷
14.3.3 for循環
14.3.4 while和do while循環
14.4 ActionScript中的運算符
14.4.1 數值運算符
14.4.2 比較運算符
14.4.3 賦值運算符
14.4.4 邏輯運算符
14.4.5 等於運算符
14.4.6 位運算符
14.4.7 運算符的優先級
14.5 代碼的輸入
14.5.1 在幀中插入ActionScript
14.5.2 在影片剪輯中插入Action-Script
14.5.3 在按鈕中插入ActionScript
14.6 ActionScript的編輯環境
14.6.1 【動作】麵闆概述
14.6.2 【動作】麵闆的Action命令
14.7 綜閤案例
14.7.1 控製聲音的播放
14.7.2 創建跳轉到其他網頁動畫
14.7.3 創建網頁導航動畫
14.7.4 跟隨鼠標圖像特效
14.8 課後練習
14.9 本章總結

第三部分 Fireworks CS6圖像處理篇
第15章 Fireworks CS6快速入門
15.1 Fireworks CS6概述
15.2 Fireworks CS6工作界麵
15.2.1 菜單欄
15.2.2 工具箱
15.2.3 文檔窗口
15.2.4 【屬性】麵闆
15.2.5 【浮動】麵闆
15.3 編輯位圖圖像
15.3.1 創建位圖圖像
15.3.2 修飾位圖
15.4 編輯矢量圖形
15.4.1 創建矢量圖形
15.4.2 填充效果
15.4.3 轉換為位圖圖像
15.5 綜閤案例——設計標誌
15.6 課後練習
15.7 本章總結

第16章 編輯與處理文本
16.1 文本輸入
16.2 文字的縮放
16.3 文本編輯
16.3.1 設置文本的屬性
16.3.2 移動文本對象
16.3.3 對文本應用效果
16.4 文本沿路徑排列
16.5 濾鏡
16.5.1 亮度/對比度
16.5.2 查找邊緣
16.5.3 調整模糊效果
16.6 綜閤案例
16.6.1 創建陰影文字效果
16.6.2 創建網頁特效文字
16.7 課後練習
16.8 本章總結

第17章 設計處理網頁圖像
17.1 創建圖像切片和熱區
17.1.1 編輯切片
17.1.2 給切片設置超鏈接
17.1.3 創建圖像熱區
17.2 創建網頁圖像素材
17.2.1 創建質感按鈕
17.2.2 創建導航欄
17.3 色彩調整與濾鏡效果
17.3.1 調整圖像的色階
17.3.2 圖像的反轉效果
17.3.3 應用Photoshop動態效果
17.4 綜閤案例——設計網站首頁
17.5 課後練習
17.6 本章總結

第四部分 網站建設綜閤案例篇
第18章 網站策劃和基本流程
18.1 怎樣進行網站策劃
18.1.1 網站策劃的原則
18.1.2 網站策劃的關鍵點
18.2 確定網站的定位
18.2.1 分析市場環境,確定網站發展方嚮
18.2.2 如何進行網站的分析
18.2.3 如何確定網站定位
18.2.4 確定網站的目標用戶
18.3 網站建設規範
18.3.1 組建開發團隊規範
18.3.2 開發工具規範
18.3.3 超鏈接規範
18.3.4 文件夾和文件命名規範
18.3.5 代碼設計規範
18.4 網站建設的基本流程
18.4.1 確定站點目標
18.4.2 確定目標瀏覽者
18.4.3 確定站點風格
18.4.4 收集資源
18.4.5 設計網頁圖像
18.4.6 製作網頁
18.4.7 開發動態網站模塊
18.4.8 申請域名和服務器空間
18.4.9 測試與發布上傳
18.4.10 網站的推廣
18.5 課後練習
18.6 本章總結

第19章 企業網站製作綜閤實例
19.1 網站規劃
19.1.1 網站需求分析
19.1.2 確定網站主題
19.1.3 確定網站的版式設計
19.1.4 確定網站主要色彩搭配
19.2 設計網站首頁
19.2.1 設計網站首頁
19.2.2 切割網站首頁
19.3 製作網頁模闆
19.3.1 製作頂部庫文件
19.3.2 製作底部庫文件
19.3.3 新建模闆並插入頂部庫
19.3.4 製作左側欄目和插入可編輯區
19.3.5 製作右側欄目內容
19.3.6 插入底部庫文件
19.4 利用模闆製作主頁
19.5 製作網頁特效
19.5.1 給主頁添加彈齣信息
19.5.2 給主頁添加顯示狀態欄特效
19.6 網站的推廣
19.6.1 登錄搜索引擎
19.6.2 登錄導航網站
19.6.3 博客推廣
19.6.4 聊天工具推廣網站
19.6.5 互換友情鏈接
19.6.6 軟文推廣
19.6.7 BBS論壇宣傳
19.6.8 電子郵件推廣
19.7 課後練習
19.8 本章總結

第20章 網店設計和製作
20.1 網店設計概述
20.1.1 確定網店的風格
20.1.2 網店審美的通用原則
20.1.3 店鋪的風格的選擇
20.2 人氣商品頁麵分析
20.2.1 營造購物的氛圍
20.2.2 商品展示盡可能詳細
20.2.3 注意吸引眼球的要素
20.2.4 以買傢的語氣描述,從買傢的視角設計
20.3 熱銷商品頁麵設計理念
20.3.1 頁麵要生動有趣
20.3.2 搭配商品設計
20.3.3 真人模特實拍
20.3.4 商品信息介紹準確詳細
20.3.5 分享購買者的經驗
20.3.6 展示相關證書證明
20.3.7 文字注意可讀性
20.4 店鋪設計必須注意的問題
20.5 設計個性店標
20.5.1 店標設計的原則
20.5.2 店標製作的基本方法
20.5.3 設計店標
20.6 設計網店導航欄
20.7 處理和優化商品圖片
20.7.1 處理網店圖片
20.7.2 不同文件格式
20.7.3 JPG文件的優化
20.8 設計網店Banner
20.9 輸齣優化網店圖像
20.10 課後練習
20.11 本章總結
以下內容在隨書光盤中

第五部分 附錄篇
附錄A 網頁製作常見問題
1.如何利用Dreamweaver徒手編網頁代碼
2.如何清除網頁中不必要的HTML 代碼
3.為什麼我的頁麵頂部和左邊有明顯的空白
4.怎樣定義網頁語言
5.如何搜尋整個網站的內容並替換內容
6.如何在Dreamweaver CS6中輸入多個空格字符
7.在Dreamweaver CS6中創建空白文檔有哪幾種方法
8.在Dreamweaver CS6中按Enter鍵換行時,與上一行的距離卻很遠,如何解決
9.為什麼想讓一行字居中,但其他行字也變成居中
10.怎樣給網頁圖像添加邊框
11.為什麼做的網頁,傳到網上後不顯示圖片
12.如何避免自己的圖片被其他站點使用
13.如何調整圖片與文字的間距
14.為什麼設置的背景圖像不顯示
15.為什麼瀏覽網頁時不能顯示插入的Flash動畫
16.怎樣把彆人網頁上的背景音樂保存下來
17.如何下載網頁上的Flash
18.多媒體標簽徹底剖析
19.如何添加圖片及鏈接文字的提示信息
20.如何刪除圖片鏈接的藍色邊框
21.怎樣一次鏈接到兩個網頁
22.從錶格【屬性】麵闆【寬度】後麵的下拉列錶裏選擇單位時,選擇【像素】或【百分比】有什麼區彆呢
23.為什麼在Dreamweaver中把單元格高度設置為1沒有效果
24.為什麼錶格裏的文字不會自動換行
25.如何解決錶格的變形問題
26.創建錶格的技巧
27.div標簽與span標簽有什麼區彆
28.用錶格好還是用AP Div好呢
29.如何調整框架邊框的粗細
30.怎樣防止彆人把自己的網頁放在框架裏
31.如何隱藏滾動條
32.怎樣使框架集在不同的瀏覽器中正常顯示
33.什麼時候需要使用模闆
34.什麼是模闆的可編輯區域?在定義可編輯區域時應注意什麼
35.怎樣定義重復錶格
36.CSS在網頁製作中一般有3種使用方法,那麼具體在使用時該采用哪種方法
37.CSS的3種使用方法在一個網頁中可以混用嗎
38.在CSS中有"〈!——〉"和"——〉",可以不要嗎
39.如何禁止使用鼠標右鍵
40.如何為頁麵設置訪問口令
41.如何將網站添加至收藏夾
42.如何製作刷新網頁隨機播放音樂效果
43.怎樣顯示當前日期和時間
44.怎樣顯示錶單中的紅色虛綫框
45.如何避免錶單撐開錶格
46.創建數據庫連接一定要在服務器端設置DNS嗎
47.數據字段命名時要注意哪些原則呢
48.有時已經在服務器行為中將【插入記錄】服務器行為刪除瞭,為什麼重做【插入記錄】後,運行時還會提示變量重復定義
49.當齣現修改程序執行【@命令隻能在Active Server Page中使用一次】的錯誤時,應如何解決
50.為什麼有時在文件的【屬性】對話框中沒有【安全】選項卡
51.關於錶格布局網頁時的一些技巧
52.如何創建動態圖像
53.如何給網站增加購物車和在綫支付功能
54.如何使用記錄集對話框的高級模式
55.如何使用【數據】插入欄快速插入動態應用程序
56.將文件上傳到服務器後,為什麼會齣現【操作必須使用可更新的查詢】
57.在規劃站點結構時,應該遵循哪些規則呢
58.怎樣對站點下的文件檢查瀏覽器
59.站點建立好之後,如何纔能對它進行編輯
60.站點的取齣和存迴是怎麼迴事
Flash動畫製作常見問題
1.使用選擇工具有哪些操作技巧
2.如何將一張圖變成Flash文件後任意縮放而不齣現鋸齒
3.矢量綫條和矢量色塊在矢量圖形製作中有什麼區彆
4.怎樣使用【部分選取】工具刪除綫條上的錨點
5.如何在Flash中設置透明的漸變
6.靜態文本、動態文本和輸入文本有何區彆
7.如何檢查拼寫文本錯誤
8.如何將同一個圖層中若乾個文字分配到多個圖層中呢
9.如何快速地對齊不同幀中的對象
10.在Flash中如何縮放場景
11.在Flash裏如何整體改變大小
12.怎樣將對象對齊
13.如何改變調入後的SWF的位置
14.製作按鈕時,【點擊】幀是用來做什麼的
15.如何將舞颱對象轉換為新元件
16.如何對元件進行編輯
17.製作的元件可能會超齣屏幕範圍,該怎麼辦
18.如何在鼠標接近的時候産生動作
19.如何保持導入後的位圖仍然透明
20.為什麼刪除瞭WAV聲音文件後Flash文件大小並沒有變
21.在Flash中如何加入聲音
22.如何進行多幀選取
23.如何讓動畫在停留一段時間後繼續播放
24.如何使層靠得緊一些
25.如何實現關鍵幀內容延伸呢
26.什麼是引導層,引導層有何功能
27.什麼是遮罩層,遮罩層有何功能
28.做"沿軌跡運動"動畫的時候,物件為什麼總是沿直綫運動
29.在Flash中,什麼對象不能創建形狀補間動畫
30.什麼樣的動畫適閤逐幀動畫
31.形狀補間與動畫補間有什麼不同
32.怎麼讓一條綫一點點延伸齣來
33.在Flash中如何打開Word文檔
34.做好的Flash放在網頁上麵以後,它老是循環,怎麼能夠讓它不進行循環
35.Action中,/:與/有什麼區彆,各在什麼時候用
36.在用FsCommand中可以調用JavaScript嗎
37.為瞭使網站更具震撼力,把首頁做成瞭Flash,想使瀏覽者觀看完Flash 後自動轉入HTML頁麵,請問這個如何實現
38.如何在Flash中打開一個定製的瀏覽器新窗口
39.單擊一個按鈕就放音樂,再次單擊就停音樂這個效果該如何做
40.關鍵幀中的腳本裏Stop後的腳本會不會起作用
41.如何讓動畫在停留一段時間後繼續播放
42.為什麼要設計組件
43.怎樣自定義Button組件
44.如何找到放在窗口外邊的麵闆
45.什麼是Flash Player API
46.做好瞭的按鈕,怎麼纔能建立鏈接
47.如何將SWF文件直接生成EXE文件
48.如何將SWF文件完全分解成FLA文件
49.如何在Flash中實現3D動畫
Fireworks圖像設計常見問題
1.對象與對象層有什麼區彆
2.怎樣把兩個位圖對象閤並為一個對象
3.Fireworks和Photoshop該用哪個
4.如何開啓鋼筆工具的預覽功能
5.怎樣把路徑轉成選區
6.在Fireworks中如何刪除層
7.如何移動層和層中的對象
8.在Fireworks中如何鏇轉對象
9.在Fireworks中如何傾斜對象
10.熱點與切片有什麼區彆
11.路徑的聯閤
12.路徑的交集
13.路徑的打孔
14.路徑的裁切
15.樣式和特效有什麼區彆
16.如何隱藏和顯示所有切片及輔助綫
17.羽化網頁圖像選區邊緣
18.製作圖像文字效果
19.如何修改默認的20條曆史記錄
20.如何為網頁輸入HTML

附錄B HTML常用標簽
1.跑馬燈
2.字體效果
3.區斷標記
4.鏈接
5.圖像/音樂
6.錶格
7.分割窗口

附錄C JavaScript語法手冊
1.JavaScript函數
2.JavaScript方法
3.JavaScript對象
4.JavaScript運算符
5.JavaScript屬性
6.JavaScript語句

附錄D CSS屬性一覽
1.文字屬性
2.項目符號
3.背景樣式
4.鏈接屬性
5.邊框屬性
6.錶單
7.邊界樣式
8.邊框空白

前言/序言


《精通網頁設計:從構思到實現的全麵指南》 開啓您的創意之旅,掌握現代網頁製作的核心技能。 在這瞬息萬變的數字時代,一個引人注目的網站是吸引目光、傳遞信息、實現業務目標的關鍵。然而,對於許多初學者而言,網頁製作似乎是一項充滿技術門檻的任務,需要掌握復雜的代碼語言和各種專業工具。本書,《精通網頁設計:從構思到實現的全麵指南》,正是為打破這一壁壘而生。它並非僅聚焦於某一款特定的軟件,而是緻力於為您構建一個紮實的網頁設計理論基礎和實操框架,讓您無論麵對何種工具,都能遊刃有餘地創作齣既美觀又實用的網站。 本書內容概述: 本書的編寫理念在於“授人以漁”,而非“授人以魚”。我們深知,軟件版本會更新迭代,新的工具也會層齣不窮,但網頁設計的核心原則和流程卻是相對穩定的。因此,本書將帶領您深入理解網頁設計的各個環節,從最初的概念構思、用戶體驗設計,到視覺元素的創造、布局的規劃,再到響應式設計的實現,直至最終的上綫與維護。通過掌握這些普適性的知識和技能,您將具備在任何主流網頁製作環境中獨立完成項目的能力。 第一部分:網頁設計的靈魂——概念與規劃 在動手編寫任何代碼或打開任何設計軟件之前,一個清晰的構思和周密的規劃是成功的基石。 明確目標與受眾: 任何網站都應有其存在的意義。我們將指導您如何清晰地定義網站的目標——是為瞭推廣産品、展示作品集、提供信息,還是構建社區?同時,深入分析您的目標受眾是誰,他們的需求、偏好和使用習慣是什麼。這將直接影響到網站的風格、內容和功能設計。 信息架構與內容規劃: 一個邏輯清晰的信息架構是用戶能夠輕鬆找到所需信息的關鍵。本書將講解如何構建有效的網站導航,如何組織和分類內容,以及如何製定詳實的內容策略。您將學會創建站點地圖(Sitemap)和內容矩陣,確保信息傳遞的流暢性和用戶體驗的順暢。 用戶體驗(UX)設計入門: 良好的用戶體驗是區分優秀網站和普通網站的重要標準。我們將探討用戶體驗設計的核心原則,包括可用性(Usability)、可訪問性(Accessibility)和用戶參與度(Engagement)。您將瞭解如何通過用戶流程圖(User Flows)、綫框圖(Wireframes)來模擬用戶行為,並從中發現潛在的問題並加以優化。 第二部分:網頁設計的骨骼——結構與布局 網站的結構和布局決定瞭信息的呈現方式和整體的視覺感受。 HTML基礎迴顧與高級應用: HTML(HyperText Markup Language)是構建網頁內容的骨架。本書將帶您溫習HTML5的語義化標簽,理解結構化標記的重要性,並介紹如何利用HTML構建復雜的內容結構。我們將重點關注語義化標簽的應用,如何使網頁內容更具可讀性,更利於搜索引擎優化(SEO)。 CSS精要與響應式布局: CSS(Cascading Style Sheets)是賦予網頁美感的靈魂。我們將從CSS3的核心屬性講起,包括選擇器、盒模型、定位、浮動、Flexbox和Grid布局等。特彆地,本書將花費大量篇幅講解響應式網頁設計的理念和實現技巧。您將學會如何利用媒體查詢(Media Queries)和彈性布局(Flexible Layouts),讓您的網站在不同尺寸的設備上(桌麵、平闆、手機)都能呈現最佳的視覺效果和用戶體驗。我們還會探討CSS預處理器(如Sass/Less)的優勢,為構建更易於維護和擴展的樣式錶打下基礎。 網頁結構的組織與視覺層級: 除瞭基礎的HTML和CSS,本書還將深入探討如何有效地組織網頁結構,創建清晰的視覺層級。您將學習網格係統(Grid Systems)的應用,如何通過留白(Whitespace)、字體排印(Typography)和色彩搭配(Color Palette)來引導用戶的視綫,突齣重要信息,並營造統一的品牌形象。 第三部分:網頁設計的血肉——視覺元素與交互 一個成功的網站不僅要有良好的結構,更需要引人入勝的視覺元素和流暢的交互體驗。 圖像、視頻與多媒體的應用: 優質的圖像和視頻能夠極大地提升網站的吸引力。本書將指導您如何選擇、優化和使用各種多媒體素材,包括照片、插畫、圖標和視頻。您將瞭解不同圖像格式的優缺點,如何進行基本的圖片編輯和壓縮,以及如何利用HTML5的`

用戶評價

評分

對於我這種對網站製作懷有極大熱情但又常常被技術細節睏擾的初學者來說,《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》這本書的齣現,猶如一盞指路明燈。它的名字就直接點明瞭學習目標,讓我知道這本書能夠解決我的核心痛點。我最期待的是它能夠詳細講解Dreamweaver的基礎操作,包括如何創建新項目、插入圖片、創建鏈接,以及如何使用CSS來美化網頁。畢竟,對於新手來說,這些都是構建網頁的基石。同時,我希望書中能夠提供一些簡單易懂的例子,讓我能夠一步一步地跟著操作,從而建立起對網頁製作的基本概念。Fireworks部分,我期待它能幫助我理解如何為網頁設計和製作圖標、按鈕、橫幅等視覺元素,並且能夠學習到如何優化這些圖片,使其在網頁加載時不會過慢。Flash部分,雖然我可能不會成為Flash動畫專傢,但我希望能夠學習到如何製作一些簡單的動態效果,例如一個吸引人的輪播圖或者一個具有視覺衝擊力的歡迎動畫,讓我的網站看起來更生動。光盤附帶的CD,我預感裏麵會有豐富的練習素材和一些基礎的網頁模闆,這將大大降低我學習的門檻,讓我能夠快速上手,並進行實踐。我希望通過這本書的學習,我能夠掌握製作一個基礎但具有一定吸引力的個人網站的能力,並對網頁製作産生更濃厚的興趣。

評分

我最近入手瞭《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》,這套書我一直非常關注,因為它正好滿足瞭我對網站製作全麵知識體係的需求。我在接觸網頁設計初期,曾經分彆接觸過這幾款軟件,但總感覺知識零散,缺乏係統性。這本書就像一個集大成者,將Dreamweaver的頁麵搭建、Fireworks的圖像處理和Flash的動畫製作整閤在一起,形成瞭一個完整的網站製作流程。我尤其想瞭解在Dreamweaver中如何更有效地利用其可視化編輯和代碼編輯功能,並且對於它在HTML5和CSS3方麵的支持情況,我非常感興趣,希望書中能有詳細的解析和應用實例。Fireworks的部分,我期待能夠學到更多關於切片、優化圖片以及創建網頁素材的實用技巧,讓我的網頁設計更具專業性和視覺吸引力。而Flash部分,雖然現在HTML5動畫越來越普及,但Flash在某些領域的應用仍然不可忽視,我希望書中能夠講清楚如何製作一些交互性強、富有創意的Flash動畫,並將其有效地嵌入到網頁中。附帶的光盤,我想裏麵應該包含瞭豐富的素材和案例,這將是學習過程中不可或缺的資源,能夠幫助我快速理解書中的概念,並動手實踐。我期望這本書能夠引導我掌握從概念到實現的完整流程,讓我能夠獨立完成一個高質量的網站項目。

評分

作為一名資深網頁開發者,我一直在尋找一本能夠幫助我係統梳理和深化Adobe CS6係列軟件在網站製作中應用的專業書籍,而《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》恰好填補瞭這一空白。這本書的標題雖然看似麵嚮初學者,但其“巧學巧用”的精髓,以及涵蓋的三款核心軟件,預示著它在專業深度上同樣有所建樹。我非常期待書中能夠深入探討Dreamweaver在高級網頁布局、JavaScript腳本編寫以及與服務器端技術結閤方麵的應用,比如如何利用Dreamweaver進行AJAX開發,或者實現更復雜的錶單驗證。對於Fireworks,我希望能學習到其在UI/UX設計流程中的應用,例如如何利用它來製作綫框圖、原型,並高效地導齣標注和資源,以供後續開發使用。而Flash部分,我更關注其在富媒體內容創作方麵的潛力,比如如何製作高質量的視頻播放器、遊戲界麵,或者其他具有獨特交互體驗的Flash應用,並探討其在移動端適配的可能性。光盤附帶的資源,我期待能夠包含一些行業內常用的模闆、插件,甚至是針對特定功能的代碼片段,能夠幫助我節省大量的開發時間,並學習到業界最佳實踐。我相信,通過這本書的學習,我能夠進一步提升我的網站製作能力,創造齣更具創新性和用戶體驗的優秀作品。

評分

作為一名業餘網頁設計愛好者,我對《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》這本書的初步印象非常不錯。這本書的名字就直接點齣瞭核心內容:Dreamweaver、Flash和Fireworks這三款Adobe CS6經典軟件的網站製作技巧。這對於我這種想要整閤使用這些工具的人來說,無疑是一個巨大的吸引力。我尤其期待書中能夠詳細講解如何將這三款軟件無縫銜接,比如在Fireworks中設計好網頁元素,然後在Dreamweaver中進行頁麵布局和代碼編寫,最後再通過Flash製作一些動態效果,讓整個網站活起來。書名中“巧學巧用”這幾個字也預示著它不會是枯燥乏味的理論堆砌,而是會側重於實操和技巧分享,這正是我這種希望快速上手、提高效率的學習者所需要的。另外,附帶的CD光盤更是錦上添花,我猜測裏麵應該包含瞭大量的實例源文件、素材庫,甚至是視頻教程,能夠極大地輔助我理解和實踐書中的內容。這種“書+光盤”的組閤,對於提升學習體驗和效果至關重要,可以讓我邊學邊練,即時檢驗學習成果。我對書中關於響應式網頁設計的講解也抱有很高的期望,畢竟在如今多設備瀏覽的時代,一個能夠自適應不同屏幕尺寸的網站是必備的。希望這本書能夠提供一些前沿的響應式布局技巧,讓我能夠製作齣在電腦、平闆和手機上都能良好展示的網站。

評分

我是一位平麵設計師,最近開始嘗試進入網頁設計領域,對於Adobe全傢桶非常熟悉,尤其是Dreamweaver、Flash和Fireworks這些經典軟件。這本書《巧學巧用Dreamweaver CS6、Flash CS6、Fireworks CS6網站製作》的齣現,對我來說簡直是雪中送炭。我平時用Fireworks做海報和宣傳畫,對它的功能非常熟悉,但把它應用到網頁設計中,我總感覺缺乏一個清晰的指引。這本書名中的“巧學巧用”讓我眼前一亮,我希望能在這本書中找到如何將Fireworks的強大圖形處理能力,高效地轉化為網頁可用素材的技巧,比如圖片優化、切片處理以及色彩管理在網頁中的最佳實踐。Dreamweaver的部分,我希望能夠學到如何快速搭建網頁框架,理解其可視化編輯與代碼編輯的平衡點,以及如何有效地進行HTML和CSS的書寫。Flash的部分,我雖然不打算深入開發Flash遊戲,但對於一些簡單的動畫效果,比如Banner、導航菜單的動態呈現,以及如何製作有吸引力的産品展示動畫,我非常感興趣。附帶的光盤,我猜測裏麵會有很多現成的網頁模闆和素材,這對於我快速上手網頁設計非常有幫助,可以讓我直接套用並進行修改,從而更快地熟悉整個流程。我希望這本書能夠幫助我順利地將平麵設計技能遷移到網頁設計領域,並快速做齣令人眼前一亮的網站作品。

評分

看瞭幾頁,感覺還可以,隻是講的不夠細,不知道自己沒基礎能不能學懂

評分

書一般,分辨不齣來是不是正版.... 全黑白頁,紙也很薄...

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書一般,分辨不齣來是不是正版.... 全黑白頁,紙也很薄...

評分

配閤光盤學習效果應該更好。

評分

0.4.1 HTML 27

評分

之前看過的一本書,寫瞭個長篇心得,覺得對這本書,也同樣適用。 這是一部小書,這是一部巨著。意大利的文學在中華的譯介。《愛的教育》其實包含瞭兩個部分,即《愛的教育》和《續愛的教育》。前者是丐尊先生據日譯本翻譯,後者是亞米契斯的朋友所著,也是據三浦關造的譯本來的,對前者是一個閤適的補充。

評分

0.1 網站有哪些類型 22

評分

還有,京東的價格一直挺給力,服務也好。我會繼續保持一直光顧。

評分

0.4.3 JavaScript 28

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