編輯推薦
掌握java核心技術,java從入門到精通,暢銷全球的Java入門經典教程,中文版纍計銷量超30000冊
內容簡介
《21天學通Java(第6版)》以之前的版本為基礎,以循序漸進的方式介紹瞭Java編程語言知識,並提供瞭豐富的實例和大量的練習。與此同時,《21天學通Java(第6版)》還全麵涵蓋瞭Java 7這一新標準以及與Android開發相關的Java編程知識。通過本書的學習,讀者將逐步瞭解、熟悉並精通Java編程語言。
《21天學通Java(第6版)》包括3周的課程,通過學習,讀者將具備使用Java開發應用程序和Android應用的知識和技能。第1周介紹Java語言的基本知識,包括數據類型、變量、錶達式、對象、數組、條件語句、循環、類、接口、包、異常、綫程等;第2周介紹Java類庫,包括鏈錶、棧、散列映射和位組等數據結構以及Swing組件、布局管理器和Java Web Start等;第3周介紹高級主題,包括輸入和輸齣、對象序列化、通過Internet進行通信、使用數據庫、XML、Web服務、Android編程等內容。
《21天學通Java(第6版)》可作為初學者學習Java編程技術的教程,也可供已掌握其他語言的程序員學習Java時參考。
作者簡介
《21天學通Java(第6版)》以之前的版本為基礎,以循序漸進的方式介紹瞭Java編程語言知識,並提供瞭豐富的實例和大量的練習。與此同時,《21天學通Java(第6版)》還全麵涵蓋瞭Java 7這一新標準以及與Android開發相關的Java編程知識。通過本書的學習,讀者將逐步瞭解、熟悉並精通Java編程語言。
《21天學通Java(第6版)》包括3周的課程,通過學習,讀者將具備使用Java開發應用程序和Android應用的知識和技能。第1周介紹Java語言的基本知識,包括數據類型、變量、錶達式、對象、數組、條件語句、循環、類、接口、包、異常、綫程等;第2周介紹Java類庫,包括鏈錶、棧、散列映射和位組等數據結構以及Swing組件、布局管理器和Java Web Start等;第3周介紹高級主題,包括輸入和輸齣、對象序列化、通過Internet進行通信、使用數據庫、XML、Web服務、Android編程等內容。
《21天學通Java(第6版)》可作為初學者學習Java編程技術的教程,也可供已掌握其他語言的程序員學習Java時參考。
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精彩書評
Rogers Cadenhead是程序員兼作者,齣版瞭二十多部編程和Web發布方麵的著作,其中包括《Sams Teach Yourself Java 2 in 24 Hours》。他還是Drudge Retort等網站的發布人,這些網站每年的訪問量超過2000萬。他還維護著本書配套網站www.java21days.com及個人博客http
目錄
第1周課程 Java語言
第1章 Java基礎
1.1 Java語言
1.1.1 Java的曆史
1.1.2 Java概述
1.1.3 選擇開發工具
1.2 麵嚮對象編程
1.3 對象和類
1.4 屬性和行為
1.4.1 屬性
1.4.2 行為
1.4.3 創建類
1.4.4 運行程序
1.5 組織類和類行為
1.5.1 繼承
1.5.2 創建類層次結構
1.5.3 使用繼承
1.5.4 接口
1.5.6 包
1.6 總結
1.7 問與答
1.8 小測驗
1.9 認證練習
1.10 練習
第2章 Java編程基礎
2.1 語句和錶達式
2.2 變量和數據類型
2.2.1 創建變量
2.2.2 給變量命名
2.2.3 變量類型
2.2.4 給變量賦值
2.2.5 常量
2.3 注釋
2.4 字麵量
2.4.1 數字字麵量
2.4.2 布爾字麵量
2.4.3 字符字麵量
2.4.4 字符串字麵量
2.5 錶達式和運算符
2.5.1 算術運算符
2.5.2 再談賦值
2.5.3 遞增和遞減運算符
2.5.4 比較運算符
2.5.5 邏輯運算符
2.5.6 運算符優先級
2.6 字符串運算
2.7 總結
2.8 問與答
2.9 小測驗
2.10 認證練習
2.11 練習
第3章 對象
3.1 創建新對象
3.1.1 使用new
3.1.2 對象是如何創建的
3.1.3 內存管理
3.2 使用類變量和實例變量
3.2.1 獲取值
3.2.2 設置值
3.2.3 類變量
3.3 調用方法
3.3.1 設置字符串的格式
3.3.2 嵌套方法調用
3.3.3 類方法
3.4 對象的引用
3.5 對象和基本數據類型的強製類型轉換
3.5.1 強製轉換基本類型
3.5.2 強製轉換對象
3.5.3 基本類型和對象之間的轉換
3.6 比較對象值和類
3.6.1 比較對象
3.6.2 判斷對象所屬的類
3.7 總結
3.8 問與答
3.9 小測驗
3.10 認證練習
3.11 練習
第4章 數組、邏輯和循環
4.1 數組
4.1.1 聲明數組變量
4.1.2 創建數組對象
4.1.3 訪問數組元素
4.1.4 修改數組元素
4.1.5 多維數組
4.2 塊語句
4.3 if條件語句
4.4 switch條件語句
4.5 三目運算符
4.6 for循環
4.7 while和do循環
4.7.1 while循環
4.7.2 do...while循環
4.8 跳齣循環
4.9 總結
4.10 問與答
4.10 小測驗
4.12 認證練習
4.13 練習
第5章 創建類和方法
5.1 定義類
5.2 創建實例變量和類變量
5.2.1 定義實例變量
5.2.2 類變量
5.3 創建方法
5.3.1 定義方法
5.3.2 關鍵字this
5.3.3 變量作用域和方法定義
5.3.4 將參數傳遞給方法
5.3.5 類方法
5.4 創建Java應用程序
5.5 Java應用程序和命令行參數
5.5.1 將參數傳遞給Java應用程序
5.5.2 在Java程序中處理參數
5.6 創建同名方法
5.7 構造函數
5.7.1 基本的構造函數
5.7.2 調用另一個構造函數
5.7.3 重載構造函數
5.8 覆蓋方法
5.8.1 創建覆蓋現有方法的方法
5.8.2 調用原來的方法
5.8.3 覆蓋構造函數
5.9 總結
5.10 問與答
5.11 小測驗
5.12 認證練習
5.14 練習
第6章 包、接口和其他類特性
6.1 限定符
6.2 靜態變量和方法
6.3 Final類、方法和變量
6.3.1 變量
6.3.2 方法
6.3.3 類
6.4 抽象類和方法
6.5 包
6.5.1 import聲明
6.5.2 類名衝突
6.6 創建自己的包
6.6.1 選擇包名
6.6.2 創建文件夾結構
6.6.3 將類加入到包中
6.6.4 包和類訪問控製
6.7 接口
6.7.1 單繼承存在的問題
6.7.2 接口和類
6.7.3 實現和使用接口
6.7.4 實現多個接口
6.7.5 接口的其他用途
6.8 創建和擴展接口
6.8.1 新接口
6.8.2 接口中的方法
6.8.3 擴展接口
6.8.4 創建網上商店
6.9 內部類
6.10 總結
6.11 問與答
6.12 小測驗
6.13 認證練習
6.14 練習
第7章 異常和綫程
7.1 異常
7.2 管理異常
7.2.1 異常一緻性檢測
7.2.2 保護代碼和捕獲異常
7.2.3 finally子句
7.3 聲明可能引發異常的方法
7.3.1 throws子句
7.3.2 應引發哪些異常
7.3.3 傳遞異常
7.3.4 throws和繼承
7.4 創建並引發自己的異常
7.4.1 引發異常
7.4.2 創建自己的異常
7.4.3 結閤使用throws、try和throw
7.5 何時使用和不使用異常
7.5.1 什麼時候使用異常
7.5.2 什麼時候不使用異常
7.5.3 糟糕的異常使用方式
7.6 綫程
7.6.1 編寫綫程化程序
7.6.2 綫程化應用程序
7.6.3 終止綫程
7.7 總結
7.8 問與答
7.9 小測驗
7.10 認證練習
7.11 練習
第2周課程 Java類庫
第8章 數據結構
8.1 超越數組
8.2 Java數據結構
8.2.1 Iterator
8.2.2 位組
8.2.3 鏈錶
8.2.4 遍曆數據結構
8.2.5 堆棧
8.2.6 Map
8.2.7 散列映射
8.3 泛型
8.4 總結
8.5 問與答
8.6 小測驗
8.7 認證練習
8.8 練習
第9章 使用Swing
9.1 創建應用程序
9.1.1 創建界麵
9.1.2 開發框架
9.1.3 創建組件
9.1.4 將組件加入到容器中
9.2 使用組件
9.2.1 圖標
9.2.2 標簽
9.2.3 文本框
9.2.4 文本區域
9.2.5 可滾動窗格
9.2.6 復選框和單選按鈕
9.2.7 組閤框
9.2.8 列錶
9.3 總結
9.4 問與答
9.5 小測驗
9.6 認證練習
9.7 練習
第10章 創建Swing界麵
10.1 Swing的特性
10.1.1 標準對話框
10.1.2 使用對話框
10.1.3 滑塊
10.1.4 滾動窗格
10.1.5 工具欄
10.1.6 進度條
10.1.7 菜單
10.1.8 選項卡窗格
10.2 總結
10.3 問與答
10.4 小測驗
10.5 認證練習
10.6 練習
第11章 在用戶界麵上排列組件
11.1 基本的界麵布局
11.1.1 布置界麵
11.1.2 順序布局
11.1.3 方框布局
11.1.4 網格布局
11.1.5 邊框布局
11.2 使用多個布局管理器
11.3 卡片布局
11.4 網格袋布局
11.4.1 設計網格
11.4.2 創建網格
11.4.3 單元格padding和insets
11.5 總結
11.6 問與答
11.7 小測驗
11.8 認證練習
11.9 練習
第12章 響應用戶輸入
12.1 事件監聽器
12.1.1 設置組件
12.1.2 事件處理方法
12.2 使用方法
12.2.1 行為事件
12.2.2 焦點事件
12.2.3 選項事件
12.2.4 鍵盤事件
12.2.5 鼠標事件
12.2.6 鼠標移動事件
12.2.7 窗口事件
12.2.8 使用適配器類
12.2.9 使用內部類
12.3 總結
12.4 問與答
12.5 小測驗
12.6 認證練習
12.7 練習
第13章 創建Java2D圖形
13.1 Graphics2D類
13.2 繪製文本
13.2.1 使用防鋸齒改善字體和圖形的質量
13.2.2 獲取字體的信息
13.3 顔色
13.3.1 使用Color對象
13.3.2 檢測和設置當前顔色
13.4 繪製直綫和多邊形
13.4.1 用戶坐標空間和設備坐標空間
13.4.2 指定渲染屬性
13.4.3 創建要繪製的對象
13.4.4 繪製對象
13.5 總結
13.6 問與答
13.7 小測驗
13.8 認證練習
13.9 練習
第14章 開發Swing應用程序
14.1 Java Web Start
14.2 使用Java Web Start
14.2.1 創建JNLP文件
14.2.2 在服務器上支持Web Start
14.2.3 其他JNLP元素
14.3 使用SwingWorker改善性能
14.4 總結
14.5 問與答
14.6 小測驗
14.7 認證練習
14.8 練習
第3周課程 Java編程
第15章 輸入和輸齣
15.1 流簡介
15.1.1 使用流
15.1.2 過濾流
15.1.3 處理異常
15.2 字節流
15.3 過濾流
15.4 字符流
15.4.1 讀取文本文件
15.4.2 寫文本文件
15.5 文件和路徑
15.6 總結
15.7 問與答
15.8 小測驗
15.9 認證練習
15.10 練習
第16章 序列化和查看對象
16.1 對象序列化
16.1.1 對象輸齣流
16.1.2 對象輸入流
16.1.3 暫態變量
16.1.4 檢查對象的序列化字段
16.2 使用反射檢查類和方法
16.2.1 檢查和創建類
16.2.2 處理類的各個部分
16.2.3 檢查類
16.3 總結
16.4 問與答
16.5 小測驗
16.6 認證練習
16.7 練習
第17章 通過Internet進行通信
17.1 Java聯網技術
17.1.1 打開跨越網絡的流
17.1.2 套接字
17.1.3 Socket服務器
17.1.4 設計服務器應用程序
17.1.5 測試服務器
17.2 java.nio包
17.2.1 緩衝區
17.2.2 字符集
17.2.3 通道
17.2.4 網絡通道
17.3 總結
17.4 問與答
17.5 小測驗
17.6 認證練習
17.7 練習
第18章 使用JDBC訪問數據庫
18.1 JDBC
18.1.1 數據庫驅動程序
18.1.2 查看數據庫
18.1.3 讀取數據庫記錄
18.1.4 將記錄寫入數據庫
18.1.5 遍曆結果集
18.2 總結
18.3 問與答
18.4 小測驗
18.5 認證練習
18.6 練習
第19章 讀寫RSS Feed
19.1 使用XML
19.2 設計XML語言
19.3 使用Java處理XML
19.4 使用XOM處理XML
19.4.1 創建XML文檔
19.4.2 修改MXL文檔
19.4.3 格式化XML文檔
19.4.4 評估XOM
19.5 總結
19.6 問與答
19.7 小測驗
19.8 認證練習
19.9 練習
第20章 XML Web服務
20.1 XML-RPC簡介
20.2 使用XML-RPC進行通信
20.2.1 發送請求
20.2.2 響應請求
20.3 選擇XML-RPC實現
20.4 使用XML-RPC Web服務
20.5 創建XML-RPC Web服務
20.6 總結
20.7 問與答
20.8 小測驗
20.9 認證練習
20.10 練習
第21章 使用Java編寫Android應用
21.1 Android的曆史
21.2 編寫Android應用
21.2.1 組織Android項目
21.2.2 創建程序
21.2.3 使用Android模擬器
21.2.4 創建調試配置
21.3 運行應用
21.4 設計Android應用
21.4.1 準備資源
21.4.2 配置清單文件
21.4.3 設計圖形用戶界麵
21.4.4 編寫代碼
21.5 總結
21.6 問與答
21.7 小測驗
21.8 認證練習
21.9 練習
附錄
附錄A 使用集成開發環境NetBeans
A.1 安裝NetBeans
A.2 新建項目
A.3 新建Java類
A.4 運行應用程序
A.5 修復錯誤
附錄B 配套網站
附錄C 搭建Android開發環境
C.1 簡介
C.2 安裝Eclipse
C.3 安裝Android SDK
C.4 安裝Android插件
C.5 設置手機
附錄D 使用Java開發包
D.1 選擇Java開發工具
D.2 配置JDK
D.2.1 使用命令行界麵
D.2.2 切換文件夾
D.2.3 在MS-DOS中創建文件夾
D.2.4 在MS-DOS中運行程序
D.2.5 修復配置錯誤
D.3 使用文本編輯器
D.4 創建示例程序
D.5 設置CLASSPATH變量
D.5.1 在Windows 98/Me中設置CLASSPATH
D.5.2 在Windows 7/NT/XP/2000/2003中設置CLASSPATH
附錄E 使用Java開發包編程
E.1 JDK概覽
E.2 Java虛擬機
E.3 編譯器javac
E.4 瀏覽器appletviewer
E.5 文檔工具javadoc
E.6 Java文件存檔工具jar
E.7 調試器jdb
E.7.1 調試應用程序
E.7.2 調試小程序
E.7.3 高級調試命令
E.8 使用係統屬性
附錄F 測驗題答案
前言/序言
《Java編程的藝術:從入門到精通》 引言 在飛速發展的數字時代,編程語言無疑是驅動創新的核心動力。Java,作為一款跨平颱、麵嚮對象的強大語言,憑藉其穩定性、安全性和廣泛的應用領域,吸引瞭無數開發者投身其中。無論你是渴望步入軟件開發行業的新手,還是希望拓展技術棧的資深工程師,掌握Java都將為你打開一扇通往無限可能的大門。《Java編程的藝術:從入門到精通》正是為你量身打造的指南,它將帶領你一步步深入Java的殿堂,領略編程的魅力,掌握實用的開發技能,最終蛻變為一名齣色的Java開發者。 本書區彆於市麵上多數以“多少天精通”為噱頭的教材,我們深知編程能力的提升是一個循序漸進、厚積薄薄的過程,而非短時間內可以速成的技巧。因此,本書將以“藝術”的視角,引導讀者理解Java語言的精髓,培養良好的編程思想和習慣,注重知識的深度和廣度,而非單純的知識羅列。我們相信,隻有真正理解和融會貫通,纔能在瞬息萬變的IT領域立於不敗之地。 本書特色 1. 體係化、結構化的知識體係: 本書遵循由淺入深、循序漸進的學習路徑,從Java的基礎語法、核心概念,逐步深入到麵嚮對象編程、集閤框架、IO流、多綫程、網絡編程,直至JavaEE企業級開發的相關技術。每一章節都緊密銜接,形成一個完整的知識鏈條,幫助讀者構建紮實而全麵的Java知識體係。 2. 注重編程思維的培養: 除瞭傳授語法和API,本書更加強調編程思維的培養。我們將通過大量的實例分析,引導讀者理解問題的本質,學習如何將現實世界的問題轉化為可執行的代碼,如何設計齣優雅、高效、可維護的解決方案。麵嚮對象的設計原則、設計模式的初步探索,都將在書中得到闡述,幫助讀者建立麵嚮對象的設計理念。 3. 豐富的實戰案例與項目實踐: 理論與實踐相結閤是提升編程能力的關鍵。《Java編程的藝術:從入門到精通》提供瞭豐富且貼近實際的編程案例,涵蓋瞭從簡單的控製颱應用到更復雜的桌麵應用、網絡服務等。書中的項目實踐部分,將帶領讀者動手完成一些小型但完整的項目,如一個簡單的圖書管理係統、一個學生成績管理程序等,讓讀者在實踐中鞏固所學知識,積纍寶貴的開發經驗。 4. 深入淺齣的講解方式: 本書采用清晰易懂的語言,避免使用過於晦澀的專業術語。對於復雜的概念,我們會通過形象的比喻、圖示和代碼示例進行解釋,力求讓初學者也能輕鬆理解。同時,對於一些高級主題,本書也提供瞭深入的剖析,滿足有一定基礎的讀者的進階需求。 5. 代碼質量與規範的引導: 編寫高質量的代碼是專業開發者的基本素養。本書在講解過程中,將始終強調代碼的可讀性、可維護性和健壯性。書中提供的示例代碼,都遵循Java編碼規範,並會適時指齣一些常見的代碼編寫誤區和改進建議。 6. 麵嚮未來的技術展望: Java生態係統仍在不斷發展和演進。本書不僅會涵蓋Java的核心技術,還會對當前流行的Java框架和技術趨勢進行簡要介紹,如Spring Boot、Maven、Git等,為讀者指明進一步學習的方嚮,幫助讀者更好地適應未來的技術發展。 內容概述 第一部分:Java入門與基礎 第一章:Java的魅力與開發環境搭建 Java的起源、特點及應用領域。 JDK、JRE、JVM的關係與作用。 詳細介紹Eclipse/IntelliJ IDEA等主流開發環境的安裝、配置與基本使用。 編寫第一個“Hello, World!”程序,理解Java程序的編譯與運行過程。 第二章:Java語法精髓:變量、數據類型與運算符 深入理解Java的八種基本數據類型,及其在內存中的錶示。 變量的聲明、初始化與作用域。 運算符的分類、優先級與結閤性,以及錶達式的書寫。 類型轉換的規則與注意事項。 第三章:控製程序的流程:分支與循環 條件判斷語句:`if-else`、`switch-case`的靈活運用。 循環結構:`for`、`while`、`do-while`的使用場景與區彆。 `break`和`continue`語句在循環控製中的作用。 代碼的可讀性與效率優化。 第四章:數據組織利器:數組與字符串 一維數組和多維數組的定義、聲明、初始化與訪問。 數組作為對象,及其常用方法。 Java字符串(`String`)類的特性、常用方法與不可變性。 `StringBuilder`和`StringBuffer`在字符串操作中的應用與性能對比。 第二部分:麵嚮對象編程的殿堂 第五章:初識麵嚮對象:類、對象與封裝 麵嚮對象的思想:抽象、封裝、繼承、多態。 類的定義:屬性(成員變量)與行為(方法)。 對象的創建與使用:構造方法、`this`關鍵字。 訪問修飾符:`public`、`private`、`protected`、默認修飾符的作用。 封裝的意義與實現。 第六章:代碼的復用與擴展:繼承與多態 繼承:`extends`關鍵字、父類與子類、方法重寫(Override)。 `super`關鍵字的使用。 多態的定義、實現方式(嚮上轉型、嚮下轉型)。 抽象類(`abstract class`)與抽象方法。 接口(`interface`)的定義、實現與多實現。 第七章:Java中的高級特性 包(Package): 組織和管理類,避免命名衝突。 內部類(Inner Class): 成員內部類、局部內部類、匿名內部類。 枚舉(Enum): 定義一組命名常量。 注解(Annotation): 元數據,用於為代碼添加額外信息。 `static`關鍵字: 靜態變量、靜態方法、靜態代碼塊。 `final`關鍵字: 常量、不可變方法、不可繼承類。 第三部分:Java核心API與常用類庫 第八章:Java集閤框架(一):List接口與實現 集閤框架的概述與設計思想。 `List`接口:`ArrayList`(動態數組)、`LinkedList`(雙嚮鏈錶)的特性與應用場景。 `Iterator`迭代器:遍曆集閤的通用方式。 `ListIterator`。 第九章:Java集閤框架(二):Set接口、Map接口與實現 `Set`接口:`HashSet`(無序、不重復)、`LinkedHashSet`(有序、不重復)、`TreeSet`(排序、不重復)。 `Map`接口:`HashMap`(鍵值對映射)、`TreeMap`(排序鍵值對映射)。 鍵(Key)的唯一性與哈希碼(hashCode)、equals方法的關係。 第十章:異常處理:優雅地應對錯誤 異常的分類:受檢查異常(Checked Exception)與非受檢查異常(Unchecked Exception)。 `try-catch-finally`語句塊的使用。 `throw`和`throws`關鍵字。 自定義異常類的創建。 異常處理的最佳實踐。 第十一章:IO流:數據的輸入與輸齣 IO流的基本概念:字節流與字符流。 輸入流(`InputStream`、`Reader`)與輸齣流(`OutputStream`、`Writer`)。 常用IO類:`FileInputStream`、`FileOutputStream`、`FileReader`、`FileWriter`。 緩衝流:`BufferedReader`、`BufferedWriter`,提高讀寫效率。 對象序列化與反序列化:`ObjectInputStream`、`ObjectOutputStream`。 `File`類:文件和目錄的操作。 第十二章:多綫程編程:並發的藝術 綫程的概念與創建方式:繼承`Thread`類、實現`Runnable`接口。 綫程的生命周期。 綫程的同步與互斥:`synchronized`關鍵字、`Lock`接口。 綫程間的通信:`wait()`、`notify()`、`notifyAll()`。 `Callable`和`Future`:帶返迴值的異步執行。 綫程池:`ExecutorService`。 第四部分:Java進階與應用 第十三章:網絡編程基礎:構建網絡應用 TCP/IP協議概述。 `Socket`編程:客戶端與服務器的通信。 `ServerSocket`:監聽客戶端連接。 UDP編程:`DatagramSocket`、`DatagramPacket`。 第十四章:Java反射機製:動態理解與操作類 反射的概念與作用。 `Class`類:獲取類的信息。 動態創建對象、調用方法、訪問屬性。 反射的應用場景:框架設計、單元測試等。 第十五章:Java I/O流的新篇章:NIO(New I/O) NIO與傳統IO的區彆。 `Channel`(通道)、`Buffer`(緩衝區)、`Selector`(選擇器)。 非阻塞式IO模型。 第十六章:Lambda錶達式與Stream API:函數式編程的實踐 Lambda錶達式的語法和用途。 函數式接口。 Stream API:惰性求值、鏈式操作、集閤數據處理。 `map`、`filter`、`reduce`等常用操作。 第十七章:JDBC:Java數據庫連接 JDBC API概述。 連接數據庫:`DriverManager`、`Connection`。 執行SQL語句:`Statement`、`PreparedStatement`。 處理查詢結果:`ResultSet`。 事務管理。 第五部分:Java生態與未來展望 第十八章:常用Java開發工具與構建工具 Maven:項目構建、依賴管理。 Gradle:另一種流行的構建工具。 Git:版本控製係統。 第十九章:Java Web開發簡介(入門) Web應用的基本原理。 Servlet與JSP的基本概念。 HTTP協議。 Spring Boot入門。 第二十章:Java性能優化與調優入門 JVM內存模型。 垃圾迴收機製。 代碼優化技巧。 結語 《Java編程的藝術:從入門到精通》不僅是一本書,更是一段精心設計的學習旅程。我們希望通過本書,讓你不僅僅學會Java的語法和API,更能培養齣獨立思考、解決問題的能力,掌握編寫健壯、高效、可維護代碼的藝術。編程的道路充滿挑戰,但也同樣充滿樂趣和成就感。願你在本書的指引下,發現Java的無窮魅力,開啓屬於自己的編程精彩篇章。