3DSMax建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)(附光盘)

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张玲,甘露,徐丽静,唐龙 著
图书标签:
  • 3DSMax
  • 建筑效果图
  • 室内效果图
  • 设计
  • 入门
  • 精通
  • 渲染
  • 建模
  • 光盘
  • 教程
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出版社: 中国青年出版社
ISBN:9787515314662
版次:4
商品编码:11222754
包装:平装
开本:16开
出版时间:2013-04-01
用纸:胶版纸
页数:584
正文语种:中文
附件:光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

  随着经济的飞速增长与城市化建设的大范围开展,国内建筑行业前进的步伐明显加快。计算机技术的普及与软件功能的不断增强,则为建筑设计提供了有效的技术支持。现如今,3dsMax2013的问世,使效果图设计行业又迈出了历史性的一步,该版本不仅在操作上更加人性化,而且在绘图效果与运行速度上都有着惊人的表现。
  《3DSMax建筑与室内效果图设计从入门到精通(第4版)》特色
  (1)以案例的形式对理沦知识进行阐述,以强调知识点的实际应用性。
  (2)上篇以小模型的设计入手,循序渐进地将建筑及室内设计制作技巧逐一呈现。
  (3)中下篇以建筑室内外效果的设计为主线进行安排,以培养读者的实际应用与操作能力。
  (4)所选案例结合了建筑与室内设计的特点,涵盖所有家具装饰以及建筑表现的应用范畴。
  (5)典藏的二十多个经典作品,展示最前沿的技术与解决方案,真正
  做到绘图技巧毫无保留。内容导读
  第01—15章主要介绍了3dsMax2013的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及常见一些典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧,第16—19章主要介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、书房、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,其旨在提高渎者的实际动手能力。第20—24章主要介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、高层住宅、古代建筑和异形建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。

内页插图

目录

上篇 3dS MaX 2013基础入门
Chapter 01 初识3dS MaX 2013
本章主要引领读者初步认识和了解3ds Max 2013软件,从软件界面中
各部分的名称到各项功能都做出了详细的讲解
1.1认识3dS MaX 2013的工作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 命令面板
1.1.4 动画控制栏
1.1.5 视图导航栏
1.1.6 3dS MaX 2013的单位设置
1.1.7 快捷键定制
1.1.8.视图操作
1.2 进入3dS MaX的三维世界
1.2.1 移动对象
1.2.2 旋转对象
1.2.3 缩放对象
Chapter 02 材质编辑器和VRay
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VRayMtI。在场景中使用该材
质能够获得更准确的物理照明(光能分布)、更快的渲染速度、更便
捷的反射和折射参数调整。使用VRayMtI材质,可以应用不同的纹理
贴图,控制其反射和折射效果。本章将详细介绍VRay渲染器的使用方
法和各个功能的含义。
2.1 VRayMt0材质的基本参数设置界面
2.2 VRay渲染器
Chapter 03 创建几何体和图形
本章详细介绍了几何体和基本图形的创建方法,在许多小案例间穿插
讲解了多种高效技巧,并对对象参数的设置进行了详细讲解。掌握本
章知识后,对后面章节的学习会有很大的帮助。
3.1 标准基本体的创建
3.1.1 长方体和球体的创建
3.1.2 圆锥体和圆台的创建
2.1.3 圆柱体和管状体的创建
3.1.4 圓环的创建
3.1.5 四棱锥茶壶平面的创建
3.2 扩展基本体
3.2.1 创建异面体和环形结
3.2.2 创建切角长方体切角圆柱体、油罐胶囊纺锤
2.2.3 其他扩展体的创建
……
中篇——室内模型的制作与渲染
下篇——室外模型的制作与渲染

《3ds Max 建筑与室内效果图设计:从入门到精通(第4版)(附光盘)》是一本面向广大建筑、室内设计行业从业者及爱好者的综合性教程。本书旨在通过系统化的讲解和丰富的实践案例,带领读者从零开始,逐步掌握3ds Max在建筑与室内效果图设计领域的强大功能,最终达到专业级的应用水平。 本书的核心价值与内容亮点: 本书的精髓在于其科学的知识体系构建和循序渐进的学习路径。它不是简单罗列软件功能,而是将3ds Max的应用与实际的建筑与室内设计流程深度结合,让读者在学习软件操作的同时,能够理解设计思路、掌握行业规范,并能独立完成高质量的效果图项目。 一、 软件基础与核心概念解析(从入门到精通的第一步) 全面的3ds Max界面与操作入门: 本书将从最基础的软件界面介绍开始,详细讲解视图操作(缩放、平移、旋转)、常用工具栏、菜单栏、命令行等核心元素,帮助初学者快速熟悉工作环境。 精准的建模基础: 学习各种基本体(盒子、球体、圆柱等)的创建与编辑,掌握参数化建模、样条线建模(如挤出、放样、倒角)、多边形建模(编辑多边形、编辑样条线)等核心技术。重点讲解如何根据设计图纸进行精确的模型构建,包括尺寸的把握、结构的还原。 高级建模技巧与精细化处理: 深入探讨如涡轮平滑、对称、阵列、镜像等高级建模命令,以及曲面建模、布尔运算等技巧,教会读者如何创建复杂、自然的造型,如曲线墙体、弧形楼梯、雕塑感装饰等。特别会强调模型细节的刻画,如窗框、踢脚线、梁柱的连接等,这些细节往往是提升模型质感的关键。 材质与纹理的深度理解: 学习Max内置材质编辑器(Standard, Slate),理解材质的基本属性(漫反射、高光、反射、折射、透明度、凹凸等)。重点讲解如何创建逼真、自然的材质,如金属、玻璃、木材、石材、布艺等。书中会包含大量材质应用案例,演示如何通过贴图(Diffuse, Specular, Bump, Normal, Reflection, Refraction等)来丰富材质细节,提升真实感。还会涉及UVW贴图坐标的设置与调整,确保材质在模型上的正确映射。 二、 灯光与渲染的科学应用(效果图的灵魂) 经典打光理论与实践: 详细讲解室内外设计的经典打光法则,如三点照明法、环境光、主光、辅光、轮廓光等。重点分析不同光源(如泛光灯、定向灯、聚光灯、日光模拟器、IES灯等)的特性及其在不同场景中的应用。 V-Ray渲染器的高效运用: 本书将以目前行业主流的V-Ray渲染器为核心,系统介绍其各项参数设置。从全局光照(GI)的原理与设置(如Irradiance Map, Light Cache),到材质的细致调整,再到摄像机的景深、曝光控制,都将进行详尽的讲解。 营造写实光影效果: 重点演示如何通过V-Ray灯光和材质的配合,模拟真实世界中的光影效果。包括阳光穿透窗户的光束感、灯光在物体表面产生的柔和过渡、不同材质对光线的反射与折射表现等。 渲染优化与效率提升: 教授如何根据项目需求和电脑配置,合理设置渲染参数,在保证效果质量的同时,最大化渲染效率。包括分辨率的选择、降噪器的使用、渲染元素的输出(Render Elements)等,为后期合成与调色打下基础。 三、 场景布置与艺术化表现(设计理念的落地) 家具与软装的智能化摆放: 讲解如何在室内空间中合理布置家具、电器、装饰品等,体现空间的功能性与舒适度。会介绍常用家具模型的获取与使用技巧,以及如何根据不同的设计风格进行搭配。 建筑模型的精细化处理: 针对建筑效果图,将讲解如何处理建筑外立面细节,如门窗的开启方式、屋顶的坡度与材质、外墙的肌理与装饰线条等。还会涉及周边环境的构建,如地形、植被、道路等。 绿色植物与自然元素的运用: 详细介绍如何在场景中添加逼真的绿植模型,并对其材质、光照进行优化,使其与整体环境和谐统一。这对于室内外景观效果图至关重要。 气氛营造与艺术化构图: 强调如何通过灯光、材质、色彩搭配,营造出特定的空间氛围(如温馨、现代、古典、奢华等)。同时,讲解摄影构图的基本原理,教导读者如何运用摄像机视角、景深、焦距等元素,拍出富有艺术感染力的效果图。 四、 项目实战与案例精讲(学以致用,全面提升) 本书最大的特色在于其贯穿全书的丰富实战案例。每个章节的知识点都将通过具体的案例得以体现,让读者在学习理论的同时,能够亲手操作,巩固所学。 经典室内设计案例: 涵盖客厅、卧室、厨房、卫生间、商业空间(如咖啡厅、样板房)等多种典型室内空间的设计与渲染。例如,如何为一个现代简约风格的客厅设计出通透、明亮的效果;如何为一个新古典风格的卧室打造出浪漫、温馨的氛围。 高端建筑设计案例: 包含住宅楼、商业建筑、公共空间等建筑效果图的制作流程。例如,如何根据建筑方案图,精确还原建筑外立面的材质与造型;如何表现建筑与周边环境的融合,突出建筑的体量感与空间感。 综合性项目演练: 可能会有一个贯穿全书的综合性项目,从模型的搭建、材质的赋予,到灯光的布置、渲染的输出,再到后期的简单调色,全流程演示一个完整效果图项目的制作过程。 五、 光盘资源(助力学习,事半功倍) 本书附带的光盘资源是学习过程中不可或缺的辅助工具。 精选3D模型库: 包含大量高质量、适用于建筑与室内设计的家具、电器、装饰品、绿植、人物等模型,省去读者自己建模的繁琐,可以直接应用于项目。 常用材质库: 收集了各类逼真写实的材质贴图,如各种木材、石材、金属、织物、玻璃等,方便读者快速导入和使用。 项目案例源文件: 书中讲解的案例,其3ds Max源文件也会一同提供,读者可以打开源文件,对照书本内容进行学习、修改和参考,深入理解案例的设计思路与技术要点。 教学视频: 部分关键章节或复杂的操作步骤,可能会提供视频教程,以更直观的方式演示操作过程,帮助读者克服学习难点。 本书适合读者: 零基础学习者: 从最基础的软件操作讲起,理论与实践相结合,帮助零基础读者快速入门3ds Max。 在校学生: 学习建筑、室内设计、环境艺术等专业的学生,掌握3ds Max是其必备技能。 行业从业者: 建筑师、室内设计师、景观设计师、家居设计师等,希望提升3ds Max的设计表现能力,制作更具竞争力的效果图。 设计爱好者: 对3ds Max和效果图设计感兴趣的个人,希望通过学习将其应用于个人项目或职业发展。 《3ds Max 建筑与室内效果图设计:从入门到精通(第4版)(附光盘)》将是你通往专业效果图设计师之路的坚实阶梯。通过本书的学习,你将不仅掌握3ds Max这款强大的三维设计软件,更能深刻理解设计流程与艺术表现的精髓,用视觉的力量,将创意变为触手可及的现实。

用户评价

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我之前对3D Max的建模部分一直比较头疼,特别是那些复杂的有机体造型或者不规则的建筑曲面,总是感觉无从下手,要么效果僵硬,要么修改起来极其费劲。我仔细研究了一下这本书的章节结构,发现它似乎对建模工具的讲解非常细致,甚至细化到了修改器堆栈的顺序对最终结果的影响。这对我这种追求细节和可编辑性的学习者来说非常关键。我希望它能用一种循序渐进的方式,从最基础的多边形编辑开始,逐步过渡到高级的NURBS建模或曲面细分技巧。另外,关于室内设计的灯光与氛围营造,这部分往往是最能体现设计师功力的。我期待这本书能深入剖析不同光源的特性,以及如何通过间接照明和环境光来烘托空间的层次感和情绪氛围,而不是仅仅停留在“放一个平行光和一个面光”的初级阶段。

评分

这本书的封面设计真是让我眼前一亮,那种简洁又不失专业感的风格,一下子就抓住了我的注意力。说实话,我之前尝试过几本号称“零基础入门”的3D Max教材,但往往是前面讲得太浅,等真正要深入学习建模和渲染时,就感觉力不从心,找不到那种系统性的指导。这本书的排版看起来非常清晰,图文并茂的展示方式,特别是对那些复杂的工具操作,似乎讲解得非常细致。我特别期待它在“建筑与室内效果图设计”这个领域能有多深入的讲解。很多时候,光有软件操作技巧是不够的,更重要的是设计理念的融入。我希望这本书不仅仅是教我怎么拉线、怎么布光,而是能真正教会我如何像一个专业设计师那样去思考空间、去处理光影,最终呈现出令人惊艳的视觉效果。翻阅目录时,看到关于材质和渲染器优化的章节,这部分通常是决定最终出图质量的关键,我非常好奇作者是如何用通俗易懂的方式来讲解那些复杂的参数设置的。

评分

我是一名刚踏入这个行业不久的自由设计师,手头上的项目经常需要快速出图,对效率和质量都有很高的要求。手上的旧教程已经跟不上现在主流渲染器的更新速度了,尤其是新的V-Ray或者Corona版本的特性,旧书里根本没涉及。我买这本书的主要目的就是想看看它在“精通”这个层面上能提供多少干货。对于我们这种需要实战经验的人来说,理论知识固然重要,但更需要的是那种经过时间检验的“最佳实践”和“陷阱规避”技巧。例如,在处理大场景的优化问题时,如何平衡模型面数和渲染时间,这绝对是项目经理最头疼的事情。我非常关注书里是否提供了大量真实的案例分析,而不是空泛的步骤罗列。如果能附带一些高质量的源文件或者贴图资源,那就更棒了,可以让我直接对照学习,理解作者的思路是如何一步步构建出最终的精美画面的。希望这本书能成为我工作台上的“工具书”,而不是只读一遍就束之高阁的“收藏品”。

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从一个纯粹的视觉艺术学习者的角度来看,一本好的教程应该教会我们“看”和“表达”。这本书的名字里带有“效果图设计”,这让我非常关注它在艺术表现力上的指导。很多技术书只教你怎么把模型做得逼真,却忽略了如何让它更具“设计感”。我希望这本书中能有专门的章节讨论构图原理在效果图中的应用,比如如何运用三分法、引导线来组织画面,如何通过前景、中景、背景的层次感来增强视觉冲击力。此外,对于后期的处理,纯粹的PS技巧堆砌往往不如理解渲染图本身的问题所在。我期望作者能分享一些关于如何通过后期调整来弥补渲染阶段的不足,例如色彩校正的黄金法则,以及如何使用蒙版来精细化控制特定区域的曝光和对比度,让最终的成品在技术扎实的同时,也能拥有令人信服的艺术感染力。

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说实话,我对这类技术书籍的“附光盘”部分总是抱有一种怀疑的态度,因为很多时候光盘内容早就过时了,或者只是简单地把书里的案例重复放一遍。但既然是“第4版”,我还是抱有一丝期待,希望这次的光盘内容能真正起到补充和扩展的作用。我更希望光盘里能提供一些关于脚本编程或者参数化设计的入门介绍,毕竟现在的3D Max工作流程越来越倾向于自动化和流程化。对于一个想要从“入门”真正迈向“精通”的人来说,掌握一些提高生产力的额外工具是必不可少的。如果光盘里能有高质量的材质球库、灯光设置预设,哪怕是几个作者精心调制的渲染设置模板,都会大大加快我的学习和实践进程。这本书如果能兼顾到软件基础和前沿工作流的衔接,那么它就不仅仅是一本教材,而是一张通往行业前沿的门票了。

评分

专业别被 查阅方便 很使用性价比很高正版

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挺好的,送货速度还行,想自学,刚到货,还没看。看上去不错!

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还没看,送货服务很赞,速度没有受到双11的影响,很快

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非常好,适合入门者看

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不错,新的,送货很快,很有帮助,推荐购买

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京东上的东西就是新的过,用了几点才来评价的,东西的质量的确好

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挺好的!内容很丰富!看看!

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不错,正在学习中啊

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挺好的!内容很丰富!看看!

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