隨著經濟的飛速增長與城市化建設的大範圍開展,國內建築行業前進的步伐明顯加快。計算機技術的普及與軟件功能的不斷增強,則為建築設計提供瞭有效的技術支持。現如今,3dsMax2013的問世,使效果圖設計行業又邁齣瞭曆史性的一步,該版本不僅在操作上更加人性化,而且在繪圖效果與運行速度上都有著驚人的錶現。
《3DSMax建築與室內效果圖設計從入門到精通(第4版)》特色
(1)以案例的形式對理淪知識進行闡述,以強調知識點的實際應用性。
(2)上篇以小模型的設計入手,循序漸進地將建築及室內設計製作技巧逐一呈現。
(3)中下篇以建築室內外效果的設計為主綫進行安排,以培養讀者的實際應用與操作能力。
(4)所選案例結閤瞭建築與室內設計的特點,涵蓋所有傢具裝飾以及建築錶現的應用範疇。
(5)典藏的二十多個經典作品,展示最前沿的技術與解決方案,真正
做到繪圖技巧毫無保留。內容導讀
第01—15章主要介紹瞭3dsMax2013的工作界麵與基本操作、VRay渲染器的應用,以及常見一些典型小模型的繪製,通過對這些內容的學習,使讀者快速掌握新版本軟件的使用方法與應用技巧,第16—19章主要介紹瞭室內模型的製作與渲染,其中包括衛生間、書房、客廳、廚房等不同空間類型的設計和製作過程,其旨在提高瀆者的實際動手能力。第20—24章主要介紹瞭室外效果圖的製作與遊戲場景的設計,其中包括彆墅、高層住宅、古代建築和異形建築等模型的製作與渲染,同時還講述瞭如何利用Photoshop軟件對效果圖進行後期處理。
我之前對3D Max的建模部分一直比較頭疼,特彆是那些復雜的有機體造型或者不規則的建築麯麵,總是感覺無從下手,要麼效果僵硬,要麼修改起來極其費勁。我仔細研究瞭一下這本書的章節結構,發現它似乎對建模工具的講解非常細緻,甚至細化到瞭修改器堆棧的順序對最終結果的影響。這對我這種追求細節和可編輯性的學習者來說非常關鍵。我希望它能用一種循序漸進的方式,從最基礎的多邊形編輯開始,逐步過渡到高級的NURBS建模或麯麵細分技巧。另外,關於室內設計的燈光與氛圍營造,這部分往往是最能體現設計師功力的。我期待這本書能深入剖析不同光源的特性,以及如何通過間接照明和環境光來烘托空間的層次感和情緒氛圍,而不是僅僅停留在“放一個平行光和一個麵光”的初級階段。
評分我是一名剛踏入這個行業不久的自由設計師,手頭上的項目經常需要快速齣圖,對效率和質量都有很高的要求。手上的舊教程已經跟不上現在主流渲染器的更新速度瞭,尤其是新的V-Ray或者Corona版本的特性,舊書裏根本沒涉及。我買這本書的主要目的就是想看看它在“精通”這個層麵上能提供多少乾貨。對於我們這種需要實戰經驗的人來說,理論知識固然重要,但更需要的是那種經過時間檢驗的“最佳實踐”和“陷阱規避”技巧。例如,在處理大場景的優化問題時,如何平衡模型麵數和渲染時間,這絕對是項目經理最頭疼的事情。我非常關注書裏是否提供瞭大量真實的案例分析,而不是空泛的步驟羅列。如果能附帶一些高質量的源文件或者貼圖資源,那就更棒瞭,可以讓我直接對照學習,理解作者的思路是如何一步步構建齣最終的精美畫麵的。希望這本書能成為我工作颱上的“工具書”,而不是隻讀一遍就束之高閣的“收藏品”。
評分這本書的封麵設計真是讓我眼前一亮,那種簡潔又不失專業感的風格,一下子就抓住瞭我的注意力。說實話,我之前嘗試過幾本號稱“零基礎入門”的3D Max教材,但往往是前麵講得太淺,等真正要深入學習建模和渲染時,就感覺力不從心,找不到那種係統性的指導。這本書的排版看起來非常清晰,圖文並茂的展示方式,特彆是對那些復雜的工具操作,似乎講解得非常細緻。我特彆期待它在“建築與室內效果圖設計”這個領域能有多深入的講解。很多時候,光有軟件操作技巧是不夠的,更重要的是設計理念的融入。我希望這本書不僅僅是教我怎麼拉綫、怎麼布光,而是能真正教會我如何像一個專業設計師那樣去思考空間、去處理光影,最終呈現齣令人驚艷的視覺效果。翻閱目錄時,看到關於材質和渲染器優化的章節,這部分通常是決定最終齣圖質量的關鍵,我非常好奇作者是如何用通俗易懂的方式來講解那些復雜的參數設置的。
評分說實話,我對這類技術書籍的“附光盤”部分總是抱有一種懷疑的態度,因為很多時候光盤內容早就過時瞭,或者隻是簡單地把書裏的案例重復放一遍。但既然是“第4版”,我還是抱有一絲期待,希望這次的光盤內容能真正起到補充和擴展的作用。我更希望光盤裏能提供一些關於腳本編程或者參數化設計的入門介紹,畢竟現在的3D Max工作流程越來越傾嚮於自動化和流程化。對於一個想要從“入門”真正邁嚮“精通”的人來說,掌握一些提高生産力的額外工具是必不可少的。如果光盤裏能有高質量的材質球庫、燈光設置預設,哪怕是幾個作者精心調製的渲染設置模闆,都會大大加快我的學習和實踐進程。這本書如果能兼顧到軟件基礎和前沿工作流的銜接,那麼它就不僅僅是一本教材,而是一張通往行業前沿的門票瞭。
評分從一個純粹的視覺藝術學習者的角度來看,一本好的教程應該教會我們“看”和“錶達”。這本書的名字裏帶有“效果圖設計”,這讓我非常關注它在藝術錶現力上的指導。很多技術書隻教你怎麼把模型做得逼真,卻忽略瞭如何讓它更具“設計感”。我希望這本書中能有專門的章節討論構圖原理在效果圖中的應用,比如如何運用三分法、引導綫來組織畫麵,如何通過前景、中景、背景的層次感來增強視覺衝擊力。此外,對於後期的處理,純粹的PS技巧堆砌往往不如理解渲染圖本身的問題所在。我期望作者能分享一些關於如何通過後期調整來彌補渲染階段的不足,例如色彩校正的黃金法則,以及如何使用濛版來精細化控製特定區域的曝光和對比度,讓最終的成品在技術紮實的同時,也能擁有令人信服的藝術感染力。
評分還沒看,送貨服務很贊,速度沒有受到雙11的影響,很快
評分簡單易懂。
評分不錯
評分。。。。。。。。。。
評分市麵上講解的最詳細的3D圖書,書中有很多個中小模型,還有室內外大型模型,如衛生間、臥室、客廳、廚房、彆墅、辦公樓、古建等。非常全麵的一本書!
評分很好狠給力,一直信賴京東
評分。。。。。。。。。。
評分非常棒的一本書,講解細緻,案例豐富,效果很好
評分幫人買的。自己不知道
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有