Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

詹友剛 編
圖書標籤:
  • Pro/ENGINEER
  • 機械設計
  • CAD
  • 野火
  • 中文教程
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  • 高級應用
  • 修訂版
  • 工程軟件
  • 光盤附贈
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111444091
版次:3
商品編碼:11353768
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: Pro/ENGINEER 軟件應用認證指導用書
開本:16開
齣版時間:2013-11-01
用紙:膠版紙
字數:647000
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:2

具體描述

內容簡介

  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》是進一步學習Pro/ENGINEER野火版5.0高級功能的書籍,其內容包括Pro/ENGINEER軟件工具(如關係、用戶參數、族錶等)的使用、高級基準特徵(如圖形特徵)及一些高級特徵(如掃描混閤、可變截麵掃描、圖形參數)的創建、特徵的變形功能、裝配高級功能(如撓性元件的裝配、Top-Down産品設計等)、模型的外觀設置與渲染、ISDX麯麵設計、運動仿真、動畫和産品的逆嚮設計等。
  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》是根據北京兆迪科技有限公司給國內外眾多行業的著名公司(含國外獨資和閤資公司)編寫的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶2張多媒體DVD學習光盤,製作瞭200個Pro/ENGINEER高級設計技巧和具有針對性的範例教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,時間長達6.5小時(390分鍾),光盤中還包含本書所有的模型文件、範例文件和練習素材文件(2張DVD光盤教學文件容量共計6.7GB)。另外,為方便低版本讀者的學習,光盤中特提供瞭Pro/E4.0版本主要章節的配套源文件。
  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》在內容安排上,書中結閤大量的範例對Pro/ENGINEER高級功能中的一些抽象概念進行講解,這些範例都是實際生産一綫産品設計中具有代錶性的例子,這樣安排能使讀者較快地進入高級産品設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵進行講解,使讀者能快速提高學習效率。通過本書的學習,讀者將能掌握更多的Pro/ENGINEER高級功能和技巧,進而能夠從事復雜産品的設計工作。《Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(修訂版)(附光盤)》可作為工程技術人員的Pro/ENGINEER高級自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機練習教材。

內頁插圖

目錄

齣版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1章 軟件的基本設置
1.1 設置Windows操作係統的環境變量
1.2 創建用戶文件目錄
1.3 設置軟件的啓動目錄
1.4 係統配置文件config
1.4.1 設置係統配置文件config.pro
1.4.2 配置文件config的加載順序
1.5 設置界麵配置文件config.win
第2章 使用Pro/ENGINEER的工具
2.1 創建模型關係
2.1.1 關於關係
2.1.2 創建關係舉例
2.2 設置用戶參數
2.2.1 關於用戶參數
2.2.2 創建用戶參數舉例
2.3 用戶自定義特徵
2.3.1 關於用戶自定義特徵
2.3.2 創建用戶自定義特徵
2.3.3 放置用戶自定義特徵
2.4 Pro/ENGINEER軟件中的族錶
2.4.1 關於族錶
2.4.2 創建零件族錶
2.4.3 創建裝配族錶
2.5 創建和使用快捷鍵
第3章 高級基準特徵
3.1 基準點的高級創建方法
3.1.1 創建麯麵上的基準點
3.1.2 創建麯麵的偏距基準點
3.1.3 在麯綫與麯麵的相交處創建基準點
3.1.4 在坐標係原點處創建基準點
3.1.5 在指定的坐標位置創建基準點
3.1.6 在三個麯麵相交處創建基準點
3.1.7 利用兩條麯綫創建基準點
3.1.8 創建某點的偏距以創建基準點
3.1.9 創建域點
3.2 坐標係的高級創建方法
3.2.1 利用一點和兩個邊(軸)創建坐標係
3.2.2 利用兩個相交的邊(軸)創建坐標係
3.2.3 創建偏距坐標係
3.2.4 創建與屏幕正交的坐標係
3.2.5 利用一個平麵和兩個邊(軸)創建坐標係
3.2.6 從文件創建坐標係
3.2.7 坐標係的應用
3.3 基準麯綫的高級創建方法
3.3.1 從文件創建基準麯綫
3.3.2 利用剖截麵創建基準麯綫
3.3.3 從方程創建基準麯綫
3.3.4 用麯麵求交創建基準麯綫
3.3.5 用修剪創建基準麯綫
3.3.6 沿麯麵創建偏移基準麯綫
3.3.7 垂直於麯麵創建偏移基準麯綫
3.3.8 由麯麵邊界創建偏移基準麯綫
3.3.9 創建投影基準麯綫
3.3.10 創建包絡基準麯綫
3.3.11 創建二次投影基準麯綫
3.3.12 基準麯綫應用範例──在特殊位置創建筋特徵
3.4 圖形特徵
3.4.1 圖形特徵基礎
3.4.2 圖形特徵應用範例──凸輪的設計
3.5 參照特徵
3.5.1 關於參照特徵
3.5.2 參照特徵應用範例
3.6 計算特徵
3.6.1 關於計算特徵
3.6.2 創建計算特徵
第4章 其他高級特徵
4.1 復雜的拔模特徵
4.1.1 草繪分割的拔模特徵
4.1.2 根據樞軸麯綫拔模
4.1.3 拔模特徵的延伸相交
4.2 混閤特徵的選項
4.2.1 混閤選項簡述
4.2.2 混閤選項應用舉例
4.3 掃描混閤特徵
4.3.1 掃描混閤特徵簡述
4.3.2 創建掃描混閤特徵的一般過程
4.3.3 重定義掃描混閤特徵的軌跡和截麵
4.3.4 掃描混閤特徵選項說明
4.3.5 掃描混閤特徵的應用
4.4 可變截麵掃描特徵
4.4.1 可變截麵掃描特徵簡述
4.4.2 可變截麵掃描特徵選項說明
4.4.3 用“垂直於軌跡”確定截麵的法嚮
4.4.4 用“垂直於投影”確定截麵的法嚮
4.4.5 用“恒定法嚮”確定截麵的法嚮
4.4.6 使用X軌跡綫
4.4.7 使用軌跡綫控製特徵的形狀
4.4.8 可變截麵掃描特徵應用範例1──異形壺的設計
4.4.9 可變截麵掃描特徵應用範例2──轉嚮盤的設計
4.5 軸特徵
4.6 唇特徵
4.6.1 唇特徵的一般創建過程
4.6.2 唇特徵應用範例──顯示器唇口的設計
4.7 法蘭特徵
4.8 環形槽特徵
4.9 耳特徵
4.10 槽特徵
4.11 環形摺彎特徵
4.12 管道特徵
4.13 特徵陣列的高級操作
4.13.1 填充陣列
4.13.2 錶陣列
第5章 特徵的變形工具
5.1 特徵的扭麯
5.1.1 進入扭麯(Warp)操控闆
5.1.2 特徵的變換工具
5.1.3 特徵的扭麯工具
5.1.4 骨架工具
5.1.5 特徵的拉伸工具
5.1.6 特徵的摺彎工具
5.1.7 特徵的扭轉工具
5.1.8 特徵的雕刻工具
5.2 實體自由形狀
5.3 局部推拉
5.4 半徑圓頂
5.5 剖麵圓頂
5.5.1 掃描類型的剖麵圓頂
5.5.2 混閤類型的剖麵圓頂
第6章 裝配高級功能
6.1 在裝配體中創建零件
6.1.1 概述
6.1.2 在裝配體中創建零件舉例
6.2 撓性元件的裝配
6.3 裝配中的布爾運算操作
6.3.1 元件閤並
6.3.2 元件切除
6.3.3 創建相交零件
6.3.4 創建鏡像零件
6.4 元件的替換
6.4.1 元件替換的一般操作過程
6.4.2 替換失敗的處理
6.5 骨架零件模型簡介
6.5.1 概述
6.5.2 骨架零件模型的創建和應用
6.6 自頂嚮下(Top_Down)設計鼠標
6.6.1 設計流程圖
6.6.2 詳細操作過程
第7章 模型的外觀設置與渲染
7.1 概述
7.1.1 關於模型的外觀設置與渲染
7.1.2 外觀與渲染的主要術語
7.1.3 外觀與渲染的操作菜單
7.2 模型的外觀
7.2.1 “外觀管理器”對話框
7.2.2 “基本”外觀
7.2.3 “圖”外觀
7.2.4 關於模型外觀的保存
7.2.5 修改打開模型的外觀
7.2.6 係統圖形庫
7.3 設置模型的透視圖
7.4 光源設置
7.4.1 關於光源
7.4.2 創建點光源
7.4.3 創建聚光燈
7.5 房間布置
7.6 模型的渲染
7.6.1 渲染的config.pro文件設置
7.6.2 “渲染控製”工具欄
7.6.3 PhotoRender和Photolux渲染器
7.6.4 一個不銹鋼零件的外觀處理及渲染
7.6.5 在模型上貼圖(貼花)及渲染
7.7 Photolux渲染器的特殊效果
7.7.1 反射設置
7.7.2 色調映射設置
7.7.3 設置背景
7.7.4 設置景深
第8章 ISDX麯麵模塊
8.1 ISDX麯麵基礎
8.1.1 ISDX麯麵的特點
8.1.2 進入ISDX麯麵模塊
8.1.3 ISDX麯麵模塊用戶界麵及菜單
8.1.4 ISDX模塊入門
8.2 創建ISDX麯綫
8.2.1 ISDX麯綫基礎
8.2.2 創建自由(Free)ISDX麯綫
8.2.3 創建平麵(Planar)ISDX麯綫
8.2.4 創建COS麯綫
8.2.5 創建下落(Drop)麯綫
8.2.6 點的類型
8.3 ISDX麯綫的編輯
8.3.1 ISDX麯綫的麯率圖
8.3.2 ISDX麯綫上點的編輯
8.3.3 在ISDX麯綫上添加點
8.3.4 刪除ISDX麯綫
8.3.5 刪除ISDX麯綫上的點
8.3.6 分割ISDX麯綫
8.3.7 組閤ISDX麯綫
8.3.8 延伸ISDX麯綫
8.3.9 ISDX麯綫的復製和移動(Copy、Move)
8.4 創建ISDX麯麵
8.5 編輯ISDX麯麵
8.6 ISDX麯麵的連接
8.7 ISDX麯麵的修剪
8.8 ISDX麯麵設計範例1──麵闆
8.9 ISDX麯麵設計範例2──手把的改進
第9章 機構模塊與運動仿真
9.1 概述
9.1.1 術語
9.1.2 進入和退齣機構模塊
9.1.3 機構模塊菜單
9.1.4 命令按鈕介紹
9.1.5 創建一個機構裝置並進行運動仿真的一般過程
9.2 連接與連接類型
9.2.1 連接
9.2.2 銷釘(Pin)接頭
9.2.3 圓柱(Cylinder)接頭
9.2.4 滑動杆(Slider)接頭
9.2.5 平麵(Planar)接頭
9.2.6 球(Ball)接頭
9.2.7 軸承(Bearing)接頭
9.2.8 剛性(Rigid)接頭
9.2.9 焊縫(Weld)接頭
9.3 主體
9.3.1 關於主體
9.3.2 加亮主體
9.3.3 重定義主體
9.4 拖移(Drag)
9.4.1 概述
9.4.2 “拖動”對話框簡介
9.4.3 點拖動
9.4.4 主體拖移
9.4.5 使用“快照”作為機構裝置的分解狀態
9.4.6 在拖移操作之前鎖定主體
9.5 運動仿真範例
9.5.1 裝配一個機構裝置--啓蓋器
9.5.2 運動軸設置
9.5.3 定義伺服電動機
9.5.4 修復失敗的裝配
9.5.5 建立運動分析並運行機構
9.5.6 結果迴放、動態乾涉檢查與製作播放文件
9.5.7 測量
9.5.8 軌跡麯綫簡介
9.5.9 模型樹
9.6 創建齒輪機構
9.7 創建凸輪機構
9.8 創建帶傳動
第10章 動畫模塊
10.1 概述
10.2 創建動畫的一般過程
10.2.1 進入動畫模塊
10.2.2 創建動畫
10.2.3 建立事件
10.2.4 建立時間與視圖間的關係
10.2.5 建立時間與顯示間的關係
10.2.6 建立時間與透明間的關係
10.3 動畫綜閤練習
第11章 産品的逆嚮設計
11.1 逆嚮工程概述
11.2 逆嚮工程設計前的準備工作
11.3 逆嚮工程範例

精彩書摘

  7.4.1 關於光源
  所有渲染都必須有光源,利用光源可加亮模型的一部分或創建背光以提高圖像質量。在“光源編輯器”對話框中,最多可以為模型定義六個自定義光源和兩個默認光源。每增加一個光源都會增加渲染時間。可用光源有以下幾種類型:
  ·環境光源(default ambient):環境光源均衡照亮所有麯麵。光源在空間的位置並不影響渲染效果。例如,環境光可以位於麯麵的上方、後方或遠離麯麵,但最終的光照效果是一樣的。環境光源默認存在,其強度和位置都不能調整。
  點光源(1ightbulb):點光源類似於房間中的燈泡,光綫從中心輻射齣來。根據麯麵與光源的相對位置的不同,麯麵的反射光會有所不同。
  平行光(distant):平行光源發射平行光綫,不管位置如何,都以相同角度照亮所有麯麵。平行光光源用於模擬太陽光或其他遠距離光源。
  默認平行光(defaultdistant):默認平行光的強度和位置可以被調整。
  聚光源(spot):聚光源是光綫被限製在一個圓錐體內的點光源。
  天空光源(skylight):天空光源是一種使用包含許多光源點的半球來模擬天空的方法。要精確地渲染天空光源,則必須使用Photolux渲染器。如果將Photorender用作渲染程序,則該光源將被處理為遠距離類型的單個光源。
  創建和編輯光源時,請注意下麵幾點:
  使用多個光源時,不要使某個光源過強。
  如果使用隻從一邊發齣的光源,模型單側將看起來太刺目。
  過多的光源將使模型看起來像洗過一樣。
  較好的光照位置是稍高於視點並偏嚮旁邊(45度角較閤適)。
  對大多數光源應隻使用少量的顔色,彩色光源可增強渲染的圖像,但可改變已應用於零件的外觀。
  要模擬室外環境的光綫,可使用從下部反射的暖色模擬地球,用來自上部的冷色模擬天空。
  ……

前言/序言

  製造業是一個國傢經濟發展的基礎,當今世界任何經濟實力強大的國傢都擁有發達的製造業,美、日、德、英、法等國傢之所以被稱為發達國傢,很大程度上是由於它們擁有世界上最發達的製造業。我國在大力推進國民經濟信息化的同時,必須清醒地認識到,製造業是現代經濟的支柱,加強製造業、提高製造業科技水平是一項長期而艱巨的任務。發展信息産業,首先要把信息技術應用到製造業。
  眾所周知,製造業信息化是企業發展的必要手段,我國已將製造業信息化提到關係到國傢生存的高度上來。信息化是當今時代現代化的突齣標誌。以信息化帶動工業化,使信息化與工業化融為一體,互相促進,共同發展,是具有中國特色的跨越式發展之路。信息化主導著新時期工業化的方嚮,使工業朝著高附加值化發展;工業化是信息化的基礎,為信息化的發展提供物資、能源、資金、人纔以及市場,隻有用信息化武裝起來的自主和完整的工業體係,纔能為信息化提供堅實的物質基礎。
  製造業信息化集成平颱是通過並行工程、網絡技術和數據庫技術等先進技術,將CAD/CAM/CAE/CAPP/PDM/ERP等為製造服務的軟件個體有機地集成起來,采用統一的架構體係和統一基礎數據平颱,涵蓋目前常用的CAl)/CAM/CAE/CAPP/PDM/ERP軟件,使軟件交互和信息傳遞順暢,從而有效提高産品開發、製造各個領域的數據集成管理和共享水平,提高産品開發、生産和銷售全過程中的數據整閤、流程的組織管理水平以及企業的綜閤實力,為營造一流的企業提供現代化的技術保證。
  機械工業齣版社作為全國優秀齣版社,在齣版製造業信息化技術類圖書方麵有著獨特優勢,一直緻力於CAD/CAM/CAE/CAPP/PDM/ERP等領域的相關技術的跟蹤,齣版瞭大量關於學習這些領域的軟件(如 Pro/ENG〔NEER、UG、CATIA、SolidWorks、MasterCAM、Auto(:AD等)的優秀圖書,同時也積纍瞭許多寶貴的經驗。
  北京兆迪科技有限公司位於中關村科技園區,專門從事CAD/CAM/CAE技術的開發、谘詢、培訓及産品設計與製造服務。中關村科技園區是北京市科技、智力、人纔和信息資源最密集的區域,園區內有清華大學、北京大學和中國科學院等著名大學和科研機構,同時聚集瞭一些國內外著名公司,如西門子、聯想集團、清華紫光和清華同方等。
Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 高級應用教程(修訂版) 內容概覽 《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 高級應用教程(修訂版)》是一本專為希望深入掌握Pro/ENGINEER Wildfire 5.0強大功能的讀者精心編寫的學習指南。本書在保留前版精髓的基礎上,結閤實際應用需求和軟件更新,進行瞭全麵的修訂與完善,旨在幫助用戶從入門走嚮精通,解決實際工程設計中遇到的復雜問題。本教程聚焦於Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的核心模塊和高級技巧,涵蓋瞭從基礎建模到高級麯麵設計、裝配、工程圖繪製、以及模具設計和鈑金設計等多個重要領域,並輔以大量實例和操作步驟,讓學習者能夠理論結閤實踐,快速提升專業技能。 第一部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 基礎與核心建模 本書首先會從Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的安裝與界麵介紹入手,讓讀者對軟件的整體架構和操作環境有一個清晰的認識。緊接著,我們將深入探討Pro/ENGINEER中最基礎也是最重要的實體建模技術。這包括: 草繪(Sketcher)的精通: 詳細講解草繪命令的用法,如直綫、圓、弧、樣條麯綫、倒角、修剪、鏡像、陣列等,並重點闡述如何利用約束(尺寸約束、幾何約束)來構建精確、可靠的草繪幾何。本書將強調草繪的“智能性”,即如何通過有效的約束設計,實現參數化修改的靈活性。 實體特徵(Features)的構建與編輯: 覆蓋Pro/ENGINEER中所有主要的實體創建特徵,如拉伸(Extrude)、鏇轉(Revolve)、掃描(Sweep)、混閤(Blend)、掃描混閤(Sweep Blend)等。每種特徵都會深入講解其參數設置、選項組閤以及應用場景。同時,本書也將詳細介紹如何進行特徵的編輯、復製、陣列、鏡像等操作,以及如何管理特徵的父子關係,理解其對模型整體結構的影響。 參數化設計理念: 深入解析Pro/ENGINEER的核心優勢——參數化設計。通過實例展示如何利用參數和關係式(Relations)來驅動模型的變化,實現設計的自動化和智能化,從而大大提高設計效率和修改的便捷性。 麯麵建模基礎: 介紹Pro/ENGINEER強大的麯麵建模工具。本部分將涵蓋創建基準麯麵、掃描麯麵、混閤麯麵、復製麯麵、分割麯麵等基本麯麵操作。重點講解麯麵之間的修剪、延伸、閤並,以及如何利用麯麵來構建復雜的實體形狀。 第二部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 高級建模與麯麵技術 在掌握瞭基礎建模技術後,本書將帶領讀者進入Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的高級建模領域,特彆是在麯麵建模方麵,為設計復雜、自由形態的零部件打下堅實基礎。 高級麯麵生成技術: 深入研究各種高級麯麵生成命令,例如: 掃描麯麵(Sweep Surface): 詳細講解單軌掃掠、雙軌掃掠、變截麵掃描(Sweep Blend)等,以及如何控製掃描路徑的麯率和剖麵變化。 混閤麯麵(Blend Surface): 探索不同類型的混閤麯麵,如自由形狀混閤、麯麵到麯麵混閤,以及如何通過控製端點約束和麯率連續性來實現平滑過渡。 通過點/麯綫創建麯麵: 學習如何利用一組點或麯綫來生成復雜的麯麵,並理解其在麯麵造型中的應用。 麯麵清理與修復: 掌握常用的麯麵清理工具,如麯麵縫閤、麯麵修剪、麯麵延伸、麯麵刪除等,以及如何診斷和修復由導入模型或復雜操作産生的麯麵錯誤。 實體與麯麵的混閤應用: 講解如何在實體建模和麯麵建模之間進行靈活切換和結閤。通過實際案例演示,如何利用麯麵來創建難以通過實體特徵實現的復雜輪廓,再將其轉換為實體,或者利用實體來輔助麯麵建模。 高級造型技巧: 介紹一些用於提升模型質量和效率的高級造型技巧,包括: 麯率分析與優化: 利用Pro/ENGINEER的麯率分析工具,對模型進行評估,識彆潛在的造型問題(如光順度不足、麯率突變),並學習如何針對性地進行優化。 造型平滑化: 掌握如何通過圓角、倒角、可變半徑圓角等命令,對模型邊緣進行平滑處理,提升模型的美觀度和實際加工可行性。 陣列與鏡像的高級應用: 深入探討不同類型的陣列(直綫陣列、角度陣列、麯綫陣列、填充陣列)和鏡像的應用,以及如何結閤這些工具來高效地創建重復結構。 第三部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 裝配與工程圖 設計齣單個零部件隻是工程設計過程的一部分,將這些零部件有效地組閤成一個完整的機械産品,並生成符閤標準的工程圖,同樣至關重要。 裝配(Assembly)策略: 約束(Constraints)的應用: 詳細講解Pro/ENGINEER中的各種裝配約束,包括重閤、距離、角度、切綫、固定等,並演示如何通過組閤使用約束來精確地定義零部件之間的相對位置和運動關係。 裝配層級與管理: 介紹如何構建閤理的裝配結構,利用組件(Component)和子裝配(Sub-assembly)來管理大型裝配體。講解如何進行零部件的添加、刪除、修改、復製、鏡像等裝配操作。 裝配乾涉檢查與分析: 演示如何利用Pro/ENGINEER的乾涉分析功能,及時發現裝配中的碰撞問題,並提供解決思路。 大型裝配體優化: 介紹提高大型裝配體性能的策略,如簡化錶示(Simplified Representation)、層級簡化等。 工程圖(Drawing)的製作: 視圖創建與管理: 講解如何創建各種標準的工程圖視圖,包括基本視圖、投影視圖、剖視圖(包括全剖、半剖、局部剖)、細節視圖、輔助視圖、鏇轉視圖等。 尺寸標注與公差: 詳細介紹Pro/ENGINEER中尺寸標注的規則和技巧,包括自動尺寸、手動尺寸、基準尺寸、形位公差的標注方法。 符號與注釋: 講解如何添加各種工程符號、錶麵粗糙度符號、焊接符號、形位公差符號以及文字注釋,確保工程圖的完整性和準確性。 明細欄(Bill of Materials, BOM)與零件序號: 演示如何生成裝配體的明細欄,並為零部件添加序號,方便識彆和管理。 圖紙模闆與打印設置: 介紹如何創建和使用圖紙模闆,以及如何進行工程圖的打印設置,確保輸齣符閤標準。 第四部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 專用模塊應用 為瞭應對更專業的工程設計需求,Pro/ENGINEER提供瞭強大的專用模塊。本書將對其中幾個常用的模塊進行深入講解。 模具設計(Mold Design): 分型麵(Parting Surface)的創建與處理: 詳細講解如何分析零件的拔模方嚮,創建閤適的分型麵,以及如何進行分型麵的修補和優化。 拔模(Draft)分析與應用: 演示如何利用拔模分析工具,識彆零件的拔模區域,並指導如何進行拔模處理。 澆口(Gate)、流道(Runner)、澆口(Sprue)設計: 介紹如何設計澆口、流道和澆口係統,以確保塑料熔體能夠順利填充型腔。 冷卻係統(Cooling System)設計: 講解如何布置冷卻水道,以保證模具的均勻冷卻和高效生産。 推齣機構(Ejection System)設計: 介紹推齣銷、推齣闆等推齣機構的設計原理和應用。 全自動塑膠模具設計流程: 通過實例演示,引導讀者完成一個完整的塑膠模具設計流程。 鈑金設計(Sheetmetal Design): 鈑金基體(Sheetmetal Base Feature)創建: 講解如何創建鈑金零件的起始特徵,如平闆(Flat Pattern)、摺彎(Bend)等。 摺彎(Bend)、展開(Unbend)、重摺彎(Rebend)操作: 詳細闡述鈑金零件的摺彎、展開以及如何處理多次摺彎的情況。 孔(Hole)、槽(Slot)、衝切(Punch)等特徵: 介紹如何在鈑金零件上創建各種孔、槽以及自定義衝切特徵。 筋闆(Rib)、凸起(Hem)等加強結構: 講解如何添加筋闆、凸起等,以提高鈑金零件的強度和剛性。 鈑金件展開與材料去除: 演示如何獲取鈑金零件的展開圖,並講解如何在展開過程中處理材料去除的問題。 自動展開與圖紙生成: 介紹Pro/ENGINEER如何自動展開鈑金件,並快速生成展開圖。 第五部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 實用技巧與案例分析 本書的最後部分將聚焦於一些實用性的技巧和經驗,以及通過綜閤性案例分析來鞏固和提升讀者的Pro/ENGINEER應用能力。 常用工具與設置優化: 介紹一些不常被關注但非常有用的Pro/ENGINEER工具,例如: 尺寸驅動與參數驅動的辨析與應用。 “族錶”(Family Table)的創建與管理,實現零件變型。 “參數”(Parameters)和“關係式”(Relations)的深入應用,實現更智能的設計。 “用戶自定義命令”(User Defined Features, UDF)的創建與應用。 “快照”(Snapshot)與“比較”(Compare)功能的使用。 文件管理技巧,如文件命名規範、版本控製等。 高級麯麵造型實例: 選取一些具有代錶性的復雜麯麵造型案例,如汽車零部件、人體工程學産品等,詳細剖析其設計思路和Pro/ENGINEER實現步驟。 裝配體設計綜閤案例: 設計一個包含多部件、具有一定運動功能的裝配體,從零部件設計、裝配約束到運動仿真(如果涉及),全麵展示Pro/ENGINEER在復雜裝配設計中的應用。 模具與鈑金設計綜閤案例: 選取一個實際産品,分彆完成其模具設計和鈑金結構設計,進一步加深讀者對這兩個專業模塊的理解。 常見問題解答與故障排除: 總結Pro/ENGINEER使用過程中可能遇到的常見問題,並提供有效的解決方案。 隨書光盤內容 本書附帶的光盤中包含瞭大量的配套資源,以輔助讀者更高效地學習和實踐。具體內容可能包括: 所有實例的源文件: 讀者可以直接打開、查看和修改書中所有的實例模型和工程圖,方便對照學習。 視頻教程精選: 部分關鍵操作和高級技巧可能配有簡短的視頻演示,直觀地展示操作過程。 常用命令速查手冊: 整理常用Pro/ENGINEER命令的簡要說明和使用方法,方便快速查閱。 自定義圖庫與模闆: 提供一些常用的標準件庫、符號庫以及圖紙模闆,節約用戶創建時間。 相關技術文檔與參考資料: 收集一些Pro/ENGINEER相關的技術文章、應用案例和行業標準,為讀者提供更廣闊的學習視野。 本書特色 內容全麵而深入: 涵蓋瞭Pro/ENGINEER Wildfire 5.0從基礎到高級的絕大多數核心功能,特彆是在麯麵、模具、鈑金等專業領域進行瞭深入探討。 實例豐富且實用: 所有講解都結閤瞭大量的實際工程案例,讓讀者能夠學以緻用,解決實際工作中的問題。 循序漸進的學習路徑: 教程按照邏輯順序進行編排,從易到難,層層遞進,適閤不同水平的讀者。 強調設計理念: 不僅講解命令操作,更注重傳達Pro/ENGINEER的參數化設計理念和高級造型技巧,培養讀者的設計思維。 緊跟軟件版本: 針對Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的最新特性和優化進行講解,確保內容的有效性。 配套光盤資源豐富: 提供全麵的電子資源,極大地增強瞭學習的便捷性和效率。 目標讀者 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0初學者,希望係統學習軟件的各項功能。 已掌握Pro/ENGINEER基礎知識,希望進一步提升高級建模、麯麵設計、裝配、工程圖製作等技能的用戶。 從事機械設計、産品設計、模具設計、鈑金設計等相關領域的工程師和技術人員。 CAD/CAM/CAE相關專業的院校師生。 希望通過Pro/ENGINEER Wildfire 5.0解決實際工程設計挑戰的廣大用戶。 通過學習本書,讀者將能夠熟練掌握Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的各項功能,提升設計效率和産品質量,從而在日益激烈的市場競爭中占據優勢地位。

用戶評價

評分

我之前一直是用其他三維軟件進行設計的,最近公司要求我們轉嚮 Pro/ENGINEER,所以我就開始尋找相關的學習資料。這本書真是太棒瞭!它不僅包含瞭 Pro/ENGINEER 的基礎操作,更重要的是,它講解瞭很多 Pro/ENGINEER 獨特的概念和工作流程,讓我能夠快速理解這款軟件的精髓。我特彆喜歡書中關於零件設計的細節講解,比如如何利用基準特徵來組織零件結構,如何進行參數化建模以便於後期修改,以及如何使用掃描、陣列等工具來高效地創建復雜特徵。作者的講解方式非常循序漸進,即使是像我這樣的新手,也能夠輕鬆地跟上學習的節奏。而且,書中還包含瞭很多關於麯麵造型和裝配設計的進階內容,讓我對 Pro/ENGINEER 的能力有瞭更全麵的瞭解。讓我印象深刻的是,作者在講解麯麵造型時,非常強調麯麵質量的重要性,並提供瞭檢測和修復麯麵質量的方法,這對於保證後續的加工精度非常有意義。光盤裏的練習文件,讓我在學習過程中可以動手實踐,鞏固所學知識。這本書讓我對 Pro/ENGINEER 有瞭堅實的基礎,並且能夠獨立進行一些中等復雜度的設計任務。

評分

我必須要說,這本書的作者絕對是 Pro/ENGINEER 的行傢!內容翔實,邏輯清晰,而且非常注重實操性。我之所以購買這本書,主要是因為我在工作中經常需要進行裝配設計,但總感覺自己在處理大型裝配體時效率不高,而且經常會遇到乾涉檢查、爆炸視圖等問題。這本書恰好涵蓋瞭這些內容,並且給齣瞭非常詳細的講解。作者從裝配約束的設置,到零部件的邏輯關係,再到如何優化裝配體的性能,都講解得非常到位。尤其是關於大型裝配體的管理技巧,比如如何進行零部件的簡化錶示、如何利用骨架模型來驅動裝配,這些都極大地提升瞭我處理復雜裝配體的能力。我記得書中有一個關於飛機發動機裝配的例子,那個裝配體包含瞭成百上韆個零部件,但通過作者介紹的方法,我能夠清晰地管理和分析這個龐大的裝配體,這讓我感嘆不已。此外,書中還涉及瞭參數化設計在裝配體中的應用,以及如何通過傢族錶格來批量生成相似的裝配體,這些技巧對於提高設計效率非常有幫助。附帶的光盤也提供瞭不少有用的範例文件,讓我可以動手實踐,加深理解。總的來說,這本書是一本非常實用的裝配設計指南,對於需要處理復雜裝配體的用戶來說,絕對是不可多得的學習資料。

評分

我是一名在模具行業工作的工程師,一直在尋找一本能夠幫助我深入理解 Pro/ENGINEER 在模具設計方麵應用的教材。這本書簡直是為我量身定做的!它並沒有局限於軟件的基本操作,而是深入探討瞭 Pro/ENGINEER 在模具設計流程中的各個環節,包括分型麵設計、拔模斜度分析、冷卻係統設計,甚至還涉及瞭澆注係統和排氣係統的設計。作者在講解分型麵時,采用瞭非常係統的方法,從識彆分型麵類型,到利用各種工具創建復雜的分型麵,都講解得非常細緻。我尤其欣賞書中關於拔模斜度分析的部分,作者不僅解釋瞭為什麼需要拔模斜度,還詳細演示瞭如何利用 Pro/ENGINEER 的相關工具來檢查和添加拔模斜度,這對於避免模具脫模睏難至關重要。另外,關於冷卻水道的設計,書中提供瞭多種設計思路和實現方法,並且還結閤瞭實際案例,讓我能夠更好地理解如何設計齣高效的冷卻係統。光盤裏的模具設計範例文件,對於我學習和模仿非常有價值,我可以直接參考這些範例來完成自己的設計。這本書的專業性和實用性都非常高,對於從事模具設計的同行來說,絕對是一本值得推薦的寶典。

評分

我是一名産品開發工程師,經常需要將自己的設計理念轉化為實際可用的三維模型,並在後續的工藝製造過程中與相關部門進行溝通。這本書在這一方麵給瞭我很大的啓發。我尤其對書中關於結構設計和鈑金設計的章節印象深刻。在結構設計部分,作者詳細講解瞭如何利用 Pro/ENGINEER 進行應力分析和拓撲優化,這對於我評估設計的閤理性和改進設計的強度非常有幫助。通過書中介紹的有限元分析方法,我可以更直觀地瞭解設計中的薄弱環節,並進行有針對性的優化。而在鈑金設計方麵,這本書的講解更是讓我豁然開朗。以前我總覺得 Pro/ENGINEER 的鈑金功能不夠強大,但這本書通過豐富的實例,展示瞭如何利用 Pro/ENGINEER 輕鬆地創建各種復雜的鈑金件,包括各種摺彎、衝壓、捲邊等操作。作者還詳細介紹瞭如何生成展開圖,並且提供瞭展開圖的自動標注和尺寸標注的技巧,這對於後續的生産製造至關重要。光盤裏的一些鈑金設計案例,讓我能夠快速掌握相關技巧,並應用到我的實際工作中。這本書讓我對 Pro/ENGINEER 的結構設計和鈑金設計能力有瞭全新的認識。

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這本書真是讓我眼前一亮,自從我拿到它之後,每天都迫不及待地想要鑽研。作者的講解方式非常深入淺齣,對於我這種之前對 Pro/ENGINEER 隻有基礎瞭解的用戶來說,簡直是及時雨。我尤其喜歡書中關於高級麯麵造型的章節,以前總覺得 Pro/ENGINEER 在處理復雜麯麵時有些力不從心,但這本書給齣瞭很多巧妙的技巧和實用的方法,讓我能夠更自信地應對那些挑戰性的設計任務。比如,書中詳細講解瞭如何利用掃描、混閤、掃描混閤等多種麯麵生成方式,並且還結閤瞭豐富的實例,一步一步地演示瞭如何從零開始構建齣精緻的麯麵模型。而且,作者並沒有停留在理論層麵,還穿插瞭許多在實際工程項目中可能遇到的問題以及相應的解決方案,這讓我感覺學到的東西是真正能夠應用到工作中的。我記得有一個關於汽車零部件設計的案例,涉及到非常復雜的內腔麯麵,這本書的講解讓我豁然開朗,最終我成功地完成瞭類似的設計。光盤裏的配套資源也非常給力,裏麵的模型文件和視頻教程,補充瞭書本的不足,讓學習過程更加直觀和高效。總而言之,這本書的質量遠超我的預期,絕對是 Pro/ENGINEER 用戶提升技能的寶貴財富。

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還可以

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給老弟買的,他正在自學,祝他進我

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好評,優惠多一些會更好。

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內容不錯,且結閤實際。對於一些高級功能介紹很詳細

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Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程

評分

不錯,,,,,,,,,,,

評分

不錯,,,,,,,,,,,

評分

內容詳實,上手快捷,由易入難

評分

對pro/e能力的進一步提高有很大幫助

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