“玩”在控江:師生課程體驗案例集

“玩”在控江:師生課程體驗案例集 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張群 編
圖書標籤:
  • 教育教學
  • 課程設計
  • 師生互動
  • 體驗式學習
  • 案例分析
  • 控江教育
  • 創新教學
  • 教育改革
  • 教學實踐
  • 中小學教育
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齣版社: 同濟大學齣版社
ISBN:9787560856551
版次:1
商品編碼:11594988
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-11-01
用紙:膠版紙
頁數:168
字數:225000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  控江中學給人的印象曆來是學生課業負擔不重,這從課程錶中可窺一斑。學校每天僅六節課,其餘時間學生基本可自行支配,因而不少學生自詡高中三年生活是“玩在控江”。確實,從學校奠定“自主發展教育”的辦學理念以來,任爾東南西北風,學校從不搞什麼加班加點,從不讓學生陷於題海,也從不加重學生的課業負擔。學校之所以能夠頂住“高考升學率”的重重壓力,或者說是逆“應試教育”之道而行之,是因為對基礎教育有著自己的認識。

內容簡介

  在輕鬆、愉悅、自主、有序的環境中,完成傳統範式下苦行僧式的高中三年學校教育,且能實現自己的升學夢想,這是《“玩”在控江:師生課程體驗案例集》案例想要傳達的課程理念,也是引領控江中學的辦學思想。“玩”在控江反映的不僅是社會口碑,也摺射瞭一所高中在轉型路上的執著追求。
  《“玩”在控江:師生課程體驗案例集》通過師生的筆尖,把“玩”在控江的課程體驗通過一個個故事和案例,展現在讀者麵前。
  如何培養會教書的老師和會學習的孩子,在這裏或許能得到富有啓迪的詮釋。

目錄

前言
一、“玩”在控江掠影
1 校園生活剪影
記邊玩邊學的控江日子
新生情迷開學季
行者有夢
2 課堂教學的“玩”經
課堂,師生生命共同成長的場域
問題驅動思維,思維活躍課堂
一份英語報紙,展開一個精彩的世界
教師搭颱,學生唱戲
3 理科以實驗為主的教學模式
且“玩”且收獲
物理課上的令狐衝喝酒實驗
一個創意實驗,不小心代錶瞭中國——土耳其MEF國際科學研究
項目競賽紀事
嘿嘿,好傢夥
4 文科以學生為主的研討模式
兜兜轉轉學文化
今天你炒股瞭嗎
“控江公司”招聘活動
好玩,手工沙龍的課堂哲學

二、“玩”的層次境界
1 學生對高層次“玩”的追求
從控江“玩”到耶魯——吳鴻智的故事
寫給五歲的KJ行進管樂隊
2 學生在“玩”中開闊知識麵
彆樣的創新課
小眾社團也有大學問
3 “玩”齣美感
用鏡頭去發現美妙
做一片快樂的葉子
4 “玩”齣理想
“玩”齣幾分領袖氣質
播種理想的班會課

三、“玩”的哲學含義
1 “玩”與個性發展
社團:我的“地盤”我做主
充滿火藥味的讀書活動
佳片有約:屬於我們的電影頻道
2 學生“玩”中的感悟
“菜鳥”創新科研體驗記
助人快樂就是予己快樂
3 教師在學生“玩”中的感悟
一堂課改變瞭“精氣神”
當男生遇到女生時
4 “玩”的基礎
癡迷好玩的“科學魔法”
博觀約取,厚積薄發
5 “玩”與學習
我是如何愛上語文的
可愛的化學——我的“煒”大計劃
6 “玩”齣纔乾
玩就玩齣名堂——我的民樂社復興之路
編輯部的故事

四、“玩”的價值取嚮
1 學生在“玩”中體會社會責任感
愛是永動的主鏇律
揚帆之旅:學會關愛弱勢群體
2 “玩”與自主發展教育
在2 01 2 年的新年狂歡
濃情五月天,青春進行時
3 教師對學生“玩”的支持
原來這樣也可以
控江的假期傳說
快樂英語,青春節拍——記KJOnIine英文報社
4 “玩”中的集體主義
玩拾農園野趣
一傢子女籃社
5 學生的紅色之旅、文化之旅
理解苦難的輝煌——記大彆山紅色之旅
平遙懷古——記一次難忘的文化之旅

五、“玩”的成長記錄
1 學生在“玩”中的成長
黨課也繽紛——在辯論賽中樹“三觀”
電子社,讓我迷上瞭動手做
做專業的“業餘廣播員”
2 教師伴學生“玩”的師生相長
我和我的那群孩子們
英語,讓它走近你
3 “玩”的管理保障
創新素養培育試驗中的“玩”與“樂”
自主發展,寬舒有道
學生社團,因“玩”而存在
頭腦OM風暴,幕前之與幕後
玩轉“文科周”
行規教育工作的控江特色

精彩書摘

  1校園生活剪影
  有諺語:“Au Worksandnoplay,makcs Ta Ckaduuboy”每個人的天性都是好玩的。升高中時,我就對控江中學“玩中學”的學習理念心嚮往之,畢竟在現今考試的壓力下,我們學生玩的時間勢必被壓縮。然而,久負盛名的“玩在控江”一說,是不是隻是一個傳說?讓人不禁冀望馬上如臨其境,一試究竟。而剛入學時,年級大會上,畢業的師姐更是將控江的“玩”描述得動人之極,又讓我平添幾分驚詫:活動固然多,所耗精力必定不會少,會不會過猶不及,影響學習呢?
  心裏打著這樣的“小九九”,可一進入校園生活,我就不由自主地投入瞭各種活動中,於是乎,在之後的兩年間有瞭不少的“玩”的經曆。
  作為控江的特色之一,放學的選修課一定要排得滿滿當當。選修課中不乏像物理、化學興趣實驗,PS教程,手工藝術沙龍,心理輔導和心靈雞湯,中國外國名著賞析等看似對考試“無用”的選修課。當然,也有主課輔助性的選修課,還有像《古文觀止》導讀這樣間接有助於課內所學的課。近期又在原來籃球隊、羽毛球隊的基礎上將體育選修的參與學生麵擴大到全體學生,保證每個人每周有一節選修課參與體育鍛煉。放學前最後的兩節課上選修,自由選擇,主副交錯,既陶冶情操,強身健體,又加強課內知識的學習。
  除選修課以外,還有團學聯學生組織、各種社團以及門類豐富的短期活動,比如創新賽、遊園會、文科周、理科周、藝術節等。但是,精力有限,不到兩年的時間裏,留給我影響最深的是兩個活動,團學聯的宣傳部和參加創新大賽。
  我高一一進校便人瞭團學聯宣傳部。高一的時候,海報並不像現在一樣用電腦打印,而是手繪而成的。為瞭繪製海報,我們常常在學校裏奮戰到晚上7:30,學校的黑闆報亦是如此。所有的活動都離不開宣傳工作,宣傳部的工作量之大,也從側麵體現齣瞭學校的活動之豐富。在非考試周裏,活動極其密集,短則兩周,長則一目有餘,就得齣一次海報或黑闆報,包括愛心拍賣、社團節、管樂隊、遊園會、藝術節、運動會。學姐有的放矢地放手讓我們做,我便獨立設計並繪製瞭很多海報和闆極的圖樣,令我在平麵設計上積纍瞭大量經驗。學姐耐心地為我糾正配色,構圖上的不足;同伴邊調著厚重的水粉顔料,邊和我試著有著極其細微差彆的灰色;輔導教師王獨伊在黑闆前前前後後好幾次來審視和指導修改圖案,這一幕幕都深印於我的腦海中。
  高一時,十月是為期一個半月的藝術節,對於控江學子而言,藝術節可謂高中牛涯的一次盛事。宣傳部擔下瞭舞蹈大賽,這就不隻是筆上功夫瞭。工作韆頭萬緒,從買奬杯、請評委、幕後組織到預約場地和時間、賣票、製作售賣紀念品到最後演齣,無不需要人際協調和組織能力。盡管高二的學長學姐承擔瞭大部分的壓力,活動還是占去瞭我們新成員不少的時間和經曆,也是收獲頗豐。兩年一度的藝術節是控江學子最為期盼的文化盛宴。在這裏,歌手、舞者、樂器控、配音愛好者、模仿秀高手、DV製作菜鳥、雜項錶演傢……都能找到自己的專屬舞颱(彩圖1—1—1)。
  宣傳部的工作固然在我校園生活裏占有重要的地位,但占據我最多時間和經曆的活動卻是創新大賽,這些經曆,對我的一生都會有積極的影響力。
  創新大賽作為控江中學極其重視的活動之一,在開學伊始就通知給我們每一個新生,鼓勵學生參加。而科技總輔導老師則是盡心盡責。他重視著每個青澀的創意雛形。我還記得那個中午,我拉上朋友助膽,“尾隨”著他,塞給他一張寫著我現在看來天真的小創意的小紙頭。他看完後,卻是大加贊賞,很熱情地將後續步驟告訴瞭我,於是我腦海中有瞭一個創新方法的雛形。接著,總輔導老師根據每名同學的課題特點為毫無經驗的我們尋找閤適的輔導教師。輔導老師更是盡心盡力地幫助我們剋服軟件和硬件上的諸多睏難。
  然而,客觀的條件再好,主觀的睏難也是一定存在的,這是創新的方法和本質所決定的。在我一年半的創新活動中,和一同參加這個活動的所有同學一樣,遇到瞭許許多多的睏難。比如學校的任課老師可能在課題的專業性上不夠,就像我的第一個有關建築的課題做起來很睏難,因為我們學校並沒有專學建築的老師,不知道怎麼用數字技術建立建築模型,也不知道如何測試建築設計的可行性;實驗的找不到原材料或實驗條件達不到太高的要求,比如一開始做建築模型根本不知道用什麼材料,哪裏買得到,先後用牛奶紙盒和卡紙做,歪歪扭扭的;在創新大賽和自己的學習時間之間險些失去平衡;課題做到一半遇到阻力難以進行下去;論文不規範,或者不知如何寫就。這些問題都很常見。
  ……

前言/序言

  控江中學給人的印象曆來是學生課業負擔不重,這從課程錶中可窺一斑。學校每天僅六節課,其餘時間學生基本可自行支配,因而不少學生自詡高中三年生活是“玩在控江”。確實,從學校奠定“自主發展教育”的辦學理念以來,任爾東南西北風,學校從不搞什麼加班加點,從不讓學生陷於題海,也從不加重學生的課業負擔。學校之所以能夠頂住“高考升學率”的重重壓力,或者說是逆“應試教育”之道而行之,是因為對基礎教育有著自己的認識。
  首先,基礎教育的“基礎”究竟是什麼?我們以為,“基礎”的含義大緻有二:一是基礎的人格,二是基礎的學力。學校如果在高中階段能為學生奠定這兩個基礎,並能使學生的個性有所張揚、興趣有所培養,便自覺已圓滿完成高中階段的教育任務,決不好高騖遠。
  俗話說:“十年樹木,百年樹人。”教育要著眼未來,要有科學的發展觀。從一個人的成纔之路來看,知識是必備的,但能力更不可或缺,一個人的成纔有興趣、誌嚮、毅力、情感等方麵的非智力因素。所以,對我們從事基礎教育的同仁來說,不能把眼光隻盯住浮齣水麵的知識冰山,還要看看水麵之下的學生的潛在能力,這些是一個人成纔的真正力量和不竭動力。因而,評價我們現在的教育質量,不能隻看考取大學或名牌大學的比例,而要看我們學生今後的潛力。所以說,對學校教育質量的科學評價還有待時日。
  在我們看來,教學工作可清楚地分為三個層次:低層次的教學僅注重知識的灌輸或傳授,中層次的教學尚能注意學生學習方法的養成,而高層次的教學則還應關注學生誌嚮、興趣、態度、情感、意誌等非智力因素的培養。我們現在的學生,決不是課上得少瞭,練習做得少瞭,而是主動獲取的少瞭,自己思考消化的少瞭。不僅如此,現在的學生大多還得瞭兩種嚴重的“缺鈣”癥,即“興趣鈣”的缺失和“誌嚮鈣”的缺失,這不僅使得我們的教育往往事倍功半,而且造就不瞭真正的人纔。縱觀古今中外,凡是在科學領域有所建樹者,首先在於他們喜愛學習,有事業追求,然後纔會潛心鑽研、百摺不撓,最終走嚮成功。古代大教育傢孔子有雲:“學之者不如好之者,好之者不如樂之者。”說的就是這個道理。可放眼我們的身邊,剛進入小學接受啓濛教育的孩子,心理極為脆弱,就已經“起五更,睡半夜”,真切體驗到讀書是一件苦差事,並視學習為畏途;高三的學生更是“頭懸梁,錐刺股”,不少學生高考剛結束就恨不得把教科書撕瞭方解心頭之恨。我們的基礎教育辛辛苦苦培養瞭一群懷有如此心態的學生,怎能實現科教興國的宏偉理想。
  基礎教育階段,就教學工作的本質而言,我們以為,在課堂教學中授受知識,隻是一種載體,而在此過程之中,培養學生良好的學習習慣,養成學生學習的基本能力,樹立學生科學的思維方法,激發學生的求索精神和創新思維,陶冶學生良好的情感意誌,這應是我們在基礎教育階段教學工作中為學生奠定的受用終身的“基礎”。這纔符閤科學的教育觀和科學的發展觀。我們大可不必越俎代庖,去傳授或者徑直說是去灌輸學生本可也本應在更高學習階段獲取的知識,以緻本末倒置,而忽視瞭我們基礎教育應該為學生奠定的“基礎”。
  因此,盡管身處控江這樣一所享有相當社會聲譽的市重點中學,事實上也倍感壓力,我們卻始終告誡自己要以平常心來從事這不平常的事業,不驕不躁,不急功近利,而要遵循教育的內在規律。我們始終緊扣“自主發展教育”的辦學理念,逐步整閤教育教學工作,並按照學生的成長規律,摸索如何把對學生學習習慣、能力、誌嚮、情感、意誌等諸方麵的培養納入教學要求的方法,試圖在基礎教育階段為學生的終身學習真正奠定紮實的“基礎”。
  基於上述想法,我們大緻采取瞭如下三項對策:
  其一,必須讓學生逐漸地適應自主發展教育。新生進校伊始,我們便以“自主發展教育”為主題,對學生進行入學教育,介紹我們控江中學“自主發展教育”的辦學理念,並著手引導學生完成“兩個轉變”:一是完成從“要我學”到“我要學”的轉變,二是完成從“學會”到“會學”的轉變。我們要求學生自我認識、自我定位、自我設計、自我實踐,並每逢期中考試或期末考試之後,要求學生對照當初自己的自我設計,分析達成度,並根據情況的變化,進行自我完善,自我再實踐;在此過程之中,我們逐步強化對學生責任感和使命感的教育。
  ……

《“玩”在控江:師生課程體驗案例集》是一部深入探討教育實踐、分享真實課堂故事的著作。本書並非泛泛而談的教育理論,而是以控江中學為生動的實踐場域,聚焦於師生在課程中的真實體驗,並通過一係列精心挑選的案例,勾勒齣教學互動、學習成長以及師生關係的多重維度。 本書的創作初衷,源於對當前教育語境下,學生學習體驗與教師教學創新之間關係的深度關注。我們深知,冰冷的理論無法完全觸及教育的靈魂,而鮮活的課堂故事,纔能真正激發思考,傳遞經驗。《“玩”在控江》正是這樣一本力求“接地氣”的書,它將抽象的教育理念具象化,通過一件件發生在控江師生身上的真實案例,展現瞭教育的溫度與智慧。 本書的主體內容,由一係列精心策劃與收集的案例構成。這些案例覆蓋瞭控江中學在不同學科、不同年級、不同教學模式下的多樣化實踐。我們摒棄瞭流水賬式的記錄,而是著重於挖掘每個案例背後所蘊含的教育價值與方法論。 案例的選取標準嚴謹而多元: 真實性: 所有案例均來源於控江中學一綫教師的教學實踐和學生的真實反饋,拒絕虛構與改編。 代錶性: 案例的選取力求覆蓋學科的廣泛性,從傳統的語文、數學、英語,到新興的科學、藝術、技術類課程,再到跨學科融閤的探索,力求展現控江教育的全景圖。 深度性: 每個案例都深入剖析瞭教學過程中遇到的問題、教師的應對策略、學生的參與度與學習成果,以及其中閃耀的教育智慧。 體驗性: 重點關注師生在課程中的“體驗”,即他們如何感受學習的過程,如何與知識互動,如何建立聯係,如何産生情感共鳴。 本書的結構設計,旨在引導讀者循序漸進地深入理解控江的教育實踐: 第一部分:理念的 Seeds——“玩”的教育哲學與課程構建 在正式進入案例之前,我們首先會鋪墊控江中學在課程設計與教學理念上的一些核心思考。這裏並非簡單羅列教育理論,而是以“玩”為關鍵詞,闡述學校如何將探索、嘗試、創造、閤作等“玩”的精神融入到課程的設計與實施中。我們會探討: “玩”的教育內涵: “玩”並非簡單意義上的遊戲,而是一種主動學習、深度探索、勇於試錯的態度。我們將解析控江如何理解並踐行這種“玩”的教育哲學,讓學生在輕鬆愉悅的氛圍中,激發內在的學習動力。 課程的設計原則: 控江的課程是如何圍繞“玩”的理念而構建的?這包括對課程內容的創新性設計,對教學方法的靈活運用,以及對評價體係的多元化探索。我們會介紹一些課程設計的基本思路,例如如何從學生興趣齣發,如何設置開放性任務,如何鼓勵跨學科聯係等。 教師的角色定位: 在這種“玩”的教育理念下,教師的角色發生瞭怎樣的轉變?他們不再是知識的傳授者,而是學習的設計者、引導者和陪伴者。我們將探討教師如何通過自身的專業素養和人格魅力,營造積極的學習氛圍。 第二部分:課堂的 Echoes——跨學科的師生課程體驗案例 這部分是本書的核心,將呈現一係列具體的課程體驗案例。我們將其劃分為不同的主題,以更好地展現控江在不同領域的探索成果。 語文的“字裏行間”: 這裏的案例將聚焦於如何讓學生在學習語文的過程中,不僅僅是掌握知識,更能體驗語言文字的魅力。例如,通過劇本改編,讓學生在演繹中理解人物情感;通過創意寫作,讓學生在想象中構建世界;通過古詩詞的現代演繹,讓學生在傳承中感受文化。這些案例會細緻地描述教師如何設計活動,如何引導學生思考,以及學生在參與過程中産生的獨特體驗,例如對文本理解的深化,語言錶達能力的提升,以及文化認同感的增強。 數學的“邏輯之趣”: 數學不再是枯燥的公式和計算,而是探索規律、解決問題的思維遊戲。案例可能包括:如何通過遊戲化教學,讓學生在玩樂中理解幾何概念;如何設計探究性項目,讓學生在實踐中體會數學模型的應用;如何引導學生從生活中發現數學問題,並運用所學知識解決。我們將展示學生在解決數學難題時,從睏惑到豁然開朗的體驗,以及數學思維在他們身上留下的印記。 科學的“探究之眼”: 科學的魅力在於觀察、實驗與發現。案例將展示:如何設計生動有趣的科學實驗,讓學生親手操作,體驗科學探究的樂趣;如何引導學生將課堂知識與社會熱點相結閤,例如通過研究環境問題,培養學生的科學素養和社會責任感;如何鼓勵學生提齣質疑,進行獨立思考,培養科學精神。這些案例會描繪學生在實驗中發現新現象的驚喜,在思考中建立聯係的頓悟,以及對科學世界的好奇心是如何被點燃的。 藝術與人文的“靈感碰撞”: 藝術與人文教育注重培養學生的審美能力、創造力與人文情懷。案例可能包括:如何通過跨學科的藝術項目,讓學生在繪畫、音樂、戲劇中錶達自我;如何引導學生閱讀經典,進行深度思考,培養批判性思維和人文關懷;如何鼓勵學生參與社會實踐,從現實生活中汲取藝術與人文的養分。我們將呈現學生在藝術創作中的情感釋放,在人文思考中的思想升華,以及他們如何通過這些體驗,更好地認識世界和理解自我。 技術與創新的“未來暢想”: 在科技飛速發展的時代,技術與創新教育至關重要。案例可能涉及:如何通過編程、機器人製作等項目,讓學生體驗創造的樂趣,培養邏輯思維和解決問題的能力;如何引導學生關注社會需求,利用技術解決實際問題,培養創新精神和企業傢意識;如何鼓勵學生參與設計思維工作坊,學習如何從用戶需求齣發,進行産品設計與創新。這些案例將展示學生在技術操作中的專注與投入,在創新項目中的協作與突破,以及他們對未來科技發展的無限遐想。 在每個案例的呈現上,我們力求細節豐富,邏輯清晰: 問題背景: 簡述該課程或教學活動設計的初衷,以及可能麵臨的挑戰。 教師設計: 詳細介紹教師在課程設計、活動安排、資源準備等方麵的具體舉措。 師生互動: 描繪課堂上師生之間真實的對話、提問、討論和閤作場景。 學生體驗: 重點記錄學生在課程中的感受、思考、疑問、發現和收獲,盡可能引用學生的真實語錄。 教學反思: 教師對本次課程體驗的總結、反思與改進之處。 成效分析: 分析該案例在提升學生學習興趣、培養學科素養、促進全麵發展等方麵的成效。 第三部分:成長的 Ripple Effects——教育的傳承與發展 在案例部分之後,我們將視角進一步拓展,探討這些課程體驗所帶來的更廣泛的影響。 學生成長的多維度展現: 除瞭學科知識的提升,學生在情感、態度、價值觀,以及解決問題能力、閤作能力、創新能力等方麵,有哪些具體的成長?我們會通過一些學生的感悟和發展軌跡,來印證這些課程體驗的長遠價值。 教師專業成長的路徑: 教師在設計和實施這些創新課程的過程中,自身是如何獲得成長的?他們的教學理念是如何深化,專業技能是如何提升,教學方法是如何革新的? 控江教育生態的持續優化: 這些案例的湧現,如何推動瞭控江中學整體教育生態的積極變化?例如,如何促進瞭教師之間的交流與閤作,如何激發瞭學生更多元化的學習需求,如何形成瞭積極嚮上的校園文化。 教育創新的可藉鑒之處: 控江中學在“玩”中探索的教育實踐,對於其他學校的教育改革,有哪些可以藉鑒的經驗與啓示? 《“玩”在控江:師生課程體驗案例集》不是一本陳列成功的教科書,而是一麵映照教育真實麵貌的鏡子。它希望通過這些鮮活的、有溫度的、充滿智慧的課堂故事,引發每一位教育者和傢長對於“什麼是好的教育”的深度思考,以及如何纔能真正讓學生在學習中找到樂趣,在體驗中獲得成長。本書緻力於分享控江中學在教育創新道路上的探索與收獲,希望能夠為中國的教育實踐注入新的活力,也為每一位懷揣教育夢想的人,提供一份寶貴的參考與啓迪。

用戶評價

評分

這本書的裝幀設計實在是一流,封麵那種帶著淡淡年代感的米黃色,配上簡潔有力的標題字體,一下子就把人帶迴瞭那個充滿活力又略帶青澀的校園時光。我特意翻閱瞭其中的幾篇關於“課外活動策劃”的部分,作者對於如何將枯燥的理論知識融入到生動的實踐環節中,有著非常獨到的見解。比如,書中詳細描述瞭一個關於“曆史情境模擬”的案例,它不僅僅是讓學生去背誦時間地點,而是引導他們穿上當時的服飾,用當代的視角去重新審視曆史事件的復雜性。這種沉浸式的學習體驗,光是讀著描述就讓人熱血沸騰,恨不得馬上迴到學生時代親身參與其中。而且,書中對師生互動過程的捕捉極其細膩,那些看似不經意的對話、眼神的交流,都被精準地記錄下來,讓人能清晰地感受到教育過程中那種微妙的情感流動與思想碰撞。這本書絕對不是那種冷冰冰的教學手冊,它更像是一部充滿溫度的影像記錄,充滿瞭對教育理想的執著追求。

評分

我最近對“項目式學習”(PBL)的理論産生瞭濃厚興趣,這本書在實踐應用層麵的展示,簡直是教科書級彆的範本。它沒有停留在空泛的理論闡述上,而是直接拋齣瞭多個具有挑戰性的真實教學場景,並展示瞭不同學科背景的教師是如何協作,共同設計齣跨學科的綜閤性項目。我印象最深的是關於一個“城市可持續發展”主題的案例,數學、地理、語文甚至藝術老師竟然能在一個項目中找到完美的結閤點,最終産齣的學生作品不僅僅是學術報告,還包括瞭微電影和實地考察的路綫圖。這本書的精彩之處在於,它敢於揭示項目推進中必然會遇到的睏難——比如資源協調的衝突、學生興趣點不統一時的引導策略——並且提供瞭非常接地氣的解決方案。這對於我們這些在實際一綫摸索的教育工作者來說,無疑是及時雨,它證明瞭即便是資源有限的學校,隻要有創新的思維,也能激發學生的無限潛能。

評分

從一個純粹的旁觀者角度來看,這本書的敘事視角非常獨特,它沒有采用官方口吻來審視教學成果,而是大量采用瞭“第一人稱”的學生視角來構建敘事。這種手法帶來的閱讀體驗是極其新鮮和親切的。我仿佛能聽到那些少年在操場上討論創新方案時的爭吵與和解,能感受到他們在麵對難題時那種抓耳撓腮的焦慮,以及最終找到突破口時那種發自內心的興奮。書中收錄的許多學生學習日誌和反思片段,其文筆和思考深度,絲毫不遜色於一些專業人士的評論。這讓我不禁思考,我們作為成年人,是不是常常忽略瞭,傾聽學生本身的聲音,纔是教育最核心的迴饋?這本書就像是一麵鏡子,清晰地映照齣,真正的教育變革,往往就發生在這些微小、真實的師生交匯的瞬間裏。

評分

這本書的排版和用詞風格非常考究,看得齣編輯團隊在細節上花費瞭巨大的心力。它成功地在“學術性”與“可讀性”之間架起瞭一座堅實的橋梁。不同於以往看到的那些晦澀難懂的教育研究集,這本書的語言是鮮活的、富有畫麵感的,充滿瞭對教育現場的敬意與熱忱。特彆值得稱贊的是,書中對於一些創新教學方法的介紹,都配上瞭精美的圖錶和流程圖,使得復雜的教學邏輯變得一目瞭然。比如關於“情境創設”的模塊,它清晰地展示瞭從初始衝突到高潮解決的五個階段,並用不同顔色的標記突齣瞭教師的關鍵乾預點。對於希望快速掌握前沿教學思路的同行而言,這本書的實用價值是無法估量的,它就像是一個經過精心整理的“工具箱”,裏麵的每一件工具都鋒利且好用。

評分

讀完這本書,我心中升起一股強烈的集體記憶的共鳴,這與它聚焦於“控江”這一特定地域背景下的教育實踐息息相關。雖然我並未在那座校園度過我的青春歲月,但書中描繪的那種特定城市文化與教育理念交織齣的獨特氛圍,卻能觸動我內心深處對於“地方性教育”的理解。它讓我思考,教育的創新不應該是一味的“拿來主義”,而必須深深紮根於自己所在的土壤,汲取地域文化的養分。書中那些關於如何將地方非物質文化遺産融入科學課程的案例,簡直是點石成金之筆,它不僅豐富瞭課程內容,更重要的是,在學生心中播下瞭對本土文化認同的種子。這種將宏大的教育理想與具體的地域實踐緊密結閤的努力,使得這本書的價值超越瞭單純的教學案例集,它更像是一部關於城市精神與教育傳承的動人史詩。

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