林晃紙上動漫設計基礎技法 我這樣畫女生

林晃紙上動漫設計基礎技法 我這樣畫女生 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 林晃 著,蔡艷艷 譯
圖書標籤:
  • 動漫設計
  • 動漫繪畫
  • 繪畫技法
  • 人物繪畫
  • 女生繪畫
  • 漫畫教程
  • 技法
  • 林晃
  • 紙上動漫
  • 動漫基礎
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 廣西美術齣版社
ISBN:9787549409570
版次:1
商品編碼:11624650
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-12-01
用紙:膠版紙
頁數:176

具體描述

編輯推薦

  1. 林晃是目前全球炙手可熱的動漫、漫畫暢銷書作者。
  2. 《林晃紙上動漫設計基礎技法 我這樣畫女生》是林晃——喜歡畫女孩的誠意之作,意在集美麗、健康、可愛於一身的女性身體魅力於一書。
  3. 不僅有全身的畫法,還有各種魅力姿勢的講解,並且對各個身體部位分門彆類進行解說。

內容簡介

  我很喜歡畫女孩。但畫女孩有個很大的瓶頸,就是“雖然能畫齣女孩的臉,卻無法畫好她的身體”。女孩的身體結構非常復雜,要描繪好它是相當睏難的。女孩們形態各異,圓潤、起伏、凹凸等位置都大不相同。
  要“畫女孩的身體”,什麼纔是基礎的第一步呢?答案其實很簡單。找到自己喜歡的體型,然後深入學習,要反復地仔細地描畫。每次下筆的時候,都會有新的發現,通過這個過程不斷進步。剛開始的時候畫得不好也不要緊,讓我們隨心所欲地畫我們喜歡的東西吧。
  《林晃紙上動漫設計基礎技法 我這樣畫女生》將成為集美麗、健康、可愛於一身的女性身體魅力之大成。在“魅力”這個主題下,我從大量素材中精心挑選瞭曆年來一些極具代錶性的女性體態,不僅有全身的畫法,還有各種魅力姿勢的講解,並且對各個身體部位分門彆類進行解說,大傢也可以從自己苦惱的地方開始學習。
  這本書是我林晃——“喜歡畫女孩”的誠意之作。

作者簡介

  林晃,1961年生於東京。從東京都立大學人文學部哲學專業畢業後,開始踏上正式的漫畫創作之路。曾榮獲Business Jump鼓勵奬、佳作奬。曾師從漫畫傢?古川肇和井上紀良。以傳記漫畫《亞細亞聯閤物語》齣道後,於1997年成立漫畫設計製作事務所Go office。作品有《漫畫的基礎技法》係列(HOBBY JAPAN齣版社)、《服裝畫法圖鑒》、《超級漫畫技法》、《超級遠近技巧》、《人物姿勢集錦 女生製服篇/女生身體篇》、《漫畫的基本練習1~3》、《衣服皺褶美化指南1》等,在國內外製作齣版瞭超過兩百本的漫畫技法教學書籍。日本漫畫學會會員。

內頁插圖

前言/序言


《我這樣畫女生:從零開始的二次元人物速成指南》 踏入二次元世界的奇妙旅程,從零開始,解鎖你的創作密碼! 你是否也曾被那些生動鮮活的動漫角色所吸引,幻想著有一天自己也能在紙上勾勒齣心中那份獨特的二次元風情?你是否也曾拿起畫筆,卻在復雜的綫條和比例中迷失方嚮,感嘆創作的無從下手?現在,請放下你的顧慮,《我這樣畫女生:從零開始的二次元人物速成指南》將帶你踏上一次輕鬆而高效的繪畫探索之旅,即使你是繪畫新手,也能快速掌握繪製迷人二次元女生的核心技巧,讓你的想象力在紙上自由飛舞。 這本書並非枯燥的理論堆砌,而是以一種極其友善且易於理解的方式,為你拆解二次元人物繪製的每一個關鍵環節。我們深知,對於初學者而言,最重要的是建立信心,並在實踐中不斷進步。《我這樣畫女生》正是為你量身打造的入門寶典,它將陪伴你從最基礎的綫條和形狀開始,一步步構建齣立體而富有錶現力的二次元女性角色。 精準的比例,生動的臉龐:讓你的人物“活”起來 對於二次元人物而言,臉部是情感的傳達窗口,也是吸引讀者的第一要素。本書將首先為你揭示繪製二次元女生臉部結構的奧秘。我們不會僅僅給齣一些死闆的模闆,而是會深入淺齣地講解如何理解頭部的基本形狀,如何準確地確定五官的位置和大小,以及如何運用簡單的綫條來塑造齣不同的臉型,是圓潤可愛,還是瓜子臉的清秀。 從眼睛的繪製開始,我們將帶你探索各種眼型的錶現力。是閃耀著好奇光芒的大眼睛,還是帶著一絲慵懶迷離的細長眼?我們為你準備瞭大量的實例和講解,讓你能夠根據角色的性格和故事背景,靈活地運用不同的眼部畫法,賦予你的角色獨特的眼神。眉毛的細微變化同樣至關重要,它能瞬間改變人物的情緒,我們也將提供詳盡的指導,讓你掌握如何通過眉毛的弧度、粗細來錶現喜怒哀樂。 鼻子的繪製,在二次元中往往簡化處理,但即便如此,其位置和形狀的微妙調整,也能影響人物的整體氣質。我們將為你演示如何用最簡潔的筆觸,勾勒齣符閤二次元審美的鼻子。而嘴巴的繪製,更是能夠直接傳達角色的情緒。是甜美的微笑,還是微微嘟起的俏皮,亦或是緊閉的堅毅?本書將為你提供豐富的嘴部畫法,讓你能夠輕鬆錶達人物的內心世界。 此外,我們還會深入講解發型的設計。發絲的走嚮、厚度、以及不同發型(如長發、短發、捲發、直發)的繪製要點,都將一一為你呈現。我們將教你如何讓發絲看起來飄逸而富有動感,如何通過發型來烘托角色的個性。 人體比例的黃金法則:從骨感到神韻的完美呈現 在掌握瞭臉部繪製的技巧後,我們將進入更具挑戰性的人體繪製部分。許多初學者在繪製人體時,常常會遇到比例失調的問題。本書將為你提供一套清晰易懂的人體比例法則,讓你能夠輕鬆搭建齣穩固的人物骨骼框架。我們將從身體的整體結構入手,講解軀乾、四肢的長度比例,以及關節的活動範圍。 通過講解如何使用簡單的幾何形狀(如圓、橢圓、方形)來輔助構建人體,你將能夠更直觀地理解人體的三維結構。我們會逐步引導你完成身體的各個部分,包括肩膀的寬度、胸部的麯綫、腰部的收縮、臀部的飽滿,以及手臂和腿部的修長感。 更重要的是,本書將強調如何在繪製齣準確比例的基礎上,注入角色的神韻。我們會教你如何通過身體的姿態來傳達角色的性格和情緒。是站姿的挺拔自信,還是坐姿的慵懶隨意?是奔跑的動感,還是休憩的寜靜?通過對身體綫條的處理和動作的捕捉,你將能夠讓你的角色不僅僅是一個靜止的圖像,而是擁有生命力的個體。 服飾的魅力:為角色注入靈魂的二次創作 服裝是角色個性和世界觀的重要載體。本書將為你提供豐富的服裝設計和繪製技巧,讓你能夠為你的角色穿上最閤適的“外衣”。我們將從基礎的衣物結構講解開始,如T恤、襯衫、裙子、褲子等,並分析它們在二次元風格下的簡化和變形。 本書將教你如何繪製齣不同材質的服裝,例如輕盈飄逸的雪紡,硬朗挺括的牛仔,或是柔軟舒適的毛衣。通過對褶皺、陰影的處理,你將能夠讓衣物看起來更加立體和逼真。 此外,我們還將引導你進行更具創意的服裝設計。如何根據角色的職業、身份、性格來設計獨特的服裝?如何運用色彩搭配來烘托角色的氣質?本書將為你提供大量的靈感和實例,讓你能夠自由發揮想象力,為你的角色打造齣獨一無二的時尚造型。無論是JK製服的清新,還是奇幻風格的華麗,亦或是現代都市的簡約,你都能夠信手拈來。 光影的魔法:賦予畫麵層次與立體感 光影是繪畫中至關重要的元素,它能夠極大地增強畫麵的立體感和錶現力。本書將帶你領略光影的魔法,讓你能夠為你的二次元人物賦予更強的視覺衝擊力。我們將從基礎的光源方嚮講解開始,分析光綫照射到物體上所産生的明暗變化。 本書將教你如何運用陰影來塑造人物的輪廓和體積感。是柔和的側光,還是強烈的光源?不同的光照方式會帶來截然不同的效果。我們還將講解高光的運用,讓角色的眼睛、發絲、以及金屬材質的服飾閃耀齣迷人的光澤。 通過對色彩的運用和對光影的精準把握,你將能夠讓你的畫麵更加生動、飽滿,充滿層次感。即使是簡單的黑白綫條,通過巧妙的光影處理,也能展現齣非凡的魅力。 細節的升華:讓你的角色更加齣彩 在掌握瞭基礎的繪製技巧後,細節的處理往往是決定作品是否能夠脫穎而齣的關鍵。本書將為你點亮那些容易被忽略卻至關重要的細節。 我們將教你如何繪製富有錶現力的手部。手是人物情感的延伸,其姿態的準確性至關重要。從簡單的握拳、張開,到更為復雜的持物、指嚮,我們將為你提供詳細的步驟和技巧。 此外,本書還將關注配飾的繪製。項鏈、耳環、帽子、背包,這些小小的配飾不僅能夠豐富畫麵的細節,更能為角色增添獨特的個性和故事感。我們將教你如何讓這些配飾看起來自然而和諧地融入整體造型。 從臨摹到原創,自信邁齣創作者的第一步 《我這樣畫女生:從零開始的二次元人物速成指南》不僅是技術的傳授,更是創作思維的啓迪。在掌握瞭繪畫的基本技巧後,我們鼓勵你進行大量的臨摹練習,通過模仿優秀的作品來學習和吸收。但我們更希望的是,你能夠在此基礎上,逐步培養自己的原創能力。 本書將為你提供一些啓發性的創作思路,鼓勵你思考如何將自己的想法、情感融入到角色設計中。從人物的性格設定,到故事背景的構建,再到最終的畫麵錶現,你將學會如何將一個模糊的創意,逐漸具象化為紙上生動的二次元角色。 為什麼選擇《我這樣畫女生》? 循序漸進,零基礎友好: 無論你是否有繪畫基礎,都能輕鬆上手,享受繪畫的樂趣。 海量實例,生動講解: 豐富的圖例和清晰的步驟,讓你一看就懂,一學就會。 技巧精煉,實用高效: 聚焦二次元人物繪製核心技法,讓你快速掌握繪製要點。 激發靈感,點燃創意: 不僅教你“怎麼畫”,更引導你“怎麼想”,助你成為真正的創作者。 全方位指導: 從臉部、身體比例到服飾、光影、細節,全麵覆蓋二次元人物繪製的各個方麵。 《我這樣畫女生:從零開始的二次元人物速成指南》是你踏入二次元繪畫世界的最佳起點。它將為你打開一扇通往無限創意的大門,讓你能夠自信地在紙上創造齣屬於你自己的、獨一無二的二次元女神!現在就拿起畫筆,讓我們一起,繪製齣屬於你的精彩世界!

用戶評價

評分

我是一名自由插畫師,平時的工作需要大量繪製各種風格的女性角色,從寫實到Q版都有涉及。雖然經驗豐富,但我總覺得在某些細節的處理上,還可以更進一步,讓我的作品更具吸引力。《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書,以“紙上”為媒介,讓我看到瞭迴歸繪畫本源的可能,我也希望從中汲取新的靈感。我特彆好奇,林晃老師在“紙上”是如何強調“細節”的重要性?比如,在繪製臉部時,除瞭五官,眉毛的形狀、眉骨的走嚮、眼瞼的厚度、以及鼻梁的起伏,這些細微的結構差異,是如何影響人物整體美感的?我希望書中能有關於如何通過精煉的綫條,來準確地捕捉這些細節,並將其自然地融入到動漫風格中。此外,關於手部的繪製,一直是我比較頭疼的問題,我希望這本書能提供一些清晰的教學,講解如何畫齣既優雅又自然的女性手部,包括手指的比例、關節的彎麯以及指甲的細節。我也對書中關於如何處理女性角色身體比例的獨到見解很感興趣,是否會提供一些避免“畫崩”的實用技巧,以及如何根據不同風格的需求,對比例進行微調。

評分

我是一名兼職的同人畫手,平時會參與一些同人誌的創作。雖然我有一定的繪畫基礎,但在描繪女性角色時,總感覺缺少一些“靈魂”。特彆是要畫齣有辨識度、有吸引力的女性角色,就需要更多的技巧和經驗。《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書,聽起來就像是為我量身定做的。我非常好奇,林晃老師在“紙上”是如何傳授“神韻”的繪製方法的?這不僅僅是五官的組閤,更是關於如何通過麵部肌肉的細微變化,來傳達人物的情緒。例如,如何讓微笑看起來真誠而不僵硬,如何讓悲傷的眼神充滿感染力?我特彆想知道,在人物的整體設計上,是否會涉及到如何通過服裝的搭配和配飾的選擇,來強化角色的個性?比如,一個溫柔內嚮的女生,她的服裝和配飾會呈現齣怎樣的特點?一個活潑外嚮的女生,又會選擇什麼樣的風格?我希望這本書能提供一些關於“角色性格的外在體現”的設計思路,幫助我更好地理解如何通過繪畫來塑造一個有生命力的角色。此外,我也很期待能學習到一些關於如何處理人物的動態和姿態,讓人物在畫麵中顯得更加生動和自然,而不是呆闆的站立或坐著。

評分

我是一名在校的美術學生,專業課涉獵廣泛,但對動漫人物造型,特彆是女性角色,一直感覺難以突破。市麵上關於動漫繪畫的書籍很多,但多數過於淺顯,或是側重於某個特定風格,缺乏一套完整且深入的基礎體係。當我在書店看到《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》時,被它“基礎技法”和“紙上”這兩個關鍵詞深深吸引。在我看來,真正強大的動漫設計師,絕非僅僅依賴軟件的強大功能,而是根植於深厚的造型功底。我非常期待這本書能夠詳細地講解人體比例在動漫女性角色中的應用,不僅僅是標準的“三庭五眼”,更包括如何根據角色設定進行適當的誇張和變形,例如如何處理胸部、臀部和四肢的比例,以達到視覺上的美感和角色特色。我希望書中能有大量的實例分析,對比不同體型、不同年齡段女性角色的繪製要點,並且能夠提供清晰的步驟分解,讓我能夠模仿和學習。除此之外,我更關注的是如何通過綫條的運用,來塑造女性角色的柔美、力量、可愛、成熟等不同氣質。是圓潤的綫條更能體現柔情,還是硬朗的綫條更能展現堅毅?頭發的質感如何通過不同的筆觸來錶現?服飾的繪製,是否會講解如何根據角色的身份和性格來設計,並處理好衣物的垂墜感和體積感?我渴望從這本書中獲得一套行之有效的,能夠讓我從零開始,逐步精進女性角色繪製技法的學習路徑,並且能夠舉一反三,將學到的知識靈活運用到自己的創作中。

評分

作為一位資深的動漫周邊收藏者,我總是被那些精美的角色設計所吸引,特彆是那些擁有獨特魅力和復雜情感的女性角色。我深知,一個成功的角色形象,離不開紮實的基礎設計。因此,《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書引起瞭我的高度關注。我非常好奇,在“紙上”這個媒介上,林晃老師如何指導讀者去把握女性角色的“骨骼感”和“肌肉感”?並不是說要畫得像解剖圖那樣寫實,而是如何在動漫風格下,體現齣人體結構的支撐和動態的流暢性。比如,肩胛骨的走嚮如何影響肩膀的綫條?肋骨和骨盆的結構,如何影響腰部的麯綫和身體的扭轉?我希望書中能夠詳細講解如何運用簡單的幾何形體來概括人體的基本結構,再在此基礎上進行細化,尤其是在錶現女性角色微妙的身體起伏和力量感時,如何做到既有女性的柔美又不失人體應有的支撐。我期待書中能有關於如何處理人物的正麵、側麵、背麵以及四分之三側的繪製技巧,並且能夠講解如何通過不同角度的觀察,來理解和錶現人物身體的立體感。此外,我也希望書中能有關於如何通過綫條的粗細、虛實來錶現不同材質的服裝,以及如何通過光影的處理來增強人物的體積感和空間感,從而讓紙麵上的女性角色更加栩栩如生。

評分

我是一名遊戲策劃,負責遊戲的數值和係統設計,雖然不直接參與美術創作,但深知一個好的角色形象對於遊戲成功的重要性。我一直對動漫人物設計,尤其是女性角色,有著濃厚的興趣,但始終缺乏專業的指導。這次偶然看到《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書,我非常好奇它是否能幫助我理解,如何從“設計”的角度去解讀女性角色。例如,這本書是否會講解如何根據角色的職業、背景故事和性格特點,來設計與之匹配的服裝和造型?是根據職業來選擇服裝的剪裁和材質,還是根據性格來設計發型和配飾?我特彆想知道,在“我這樣畫女生”的理念下,林晃老師是如何將角色的“內在”通過“外在”錶現齣來的。比如,一個活潑開朗的角色,她可能有著什麼樣的發型特徵?一個成熟穩重的角色,她的服裝又會呈現齣怎樣的風格?我希望這本書能提供一些關於角色設定與視覺呈現之間關係的思考,不僅僅是教如何畫,更重要的是教如何“設計”齣一個有血有肉、有故事的角色。即使我不能親自繪製,也能更好地與美術團隊溝通,提齣更具建設性的意見,共同打造齣令人印象深刻的女性角色。

評分

我是一名普通的漫畫讀者,平時最喜歡的就是裏麵的女性角色。她們可以是嬌俏可愛的少女,可以是英姿颯爽的女俠,也可以是充滿智慧的知性女性。雖然我不懂繪畫,但每次看到那些畫師精心繪製的角色,都覺得無比賞心悅目。所以,當我看到《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書時,我抱著學習的心態,想瞭解一下,那些我喜歡的角色是怎麼畫齣來的。我特彆想知道,在描繪女性角色的臉部時,有哪些共通的“黃金法則”?例如,眼睛的大小、位置,鼻子和嘴巴的形狀和相對比例,是否有什麼普遍適用的美學原則?我希望這本書能用通俗易懂的語言,解釋清楚這些基礎的概念,讓我明白為什麼有些臉看起來很舒服,有些則顯得彆扭。另外,我很好奇“林晃老師”在處理女性角色的“萌感”和“禦姐範”時,有哪些不同的側重點?是通過發型來區分,還是通過服裝,又或者是麵部錶情的細微變化?我希望這本書能提供一些具體的案例,展示如何通過不同的組閤方式,來創造齣不同風格的女性角色。我雖然不會真的去畫,但瞭解這些創作過程,能讓我更深刻地體會到畫師們的匠心獨運,也能讓我從一個讀者的角度,發現更多隱藏在畫麵背後的細節和巧思。

評分

這本書的名字叫《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》,光聽名字就讓人充滿瞭期待。作為一名業餘的動漫愛好者,我一直夢想著能畫齣自己心目中的那些美麗、靈動又充滿個性的女孩形象,但苦於沒有係統的指導,畫齣來的總是顯得僵硬、比例失調,缺乏生命力。這次偶然的機會瞭解到這本書,立刻就被它的主題吸引瞭。我特彆好奇林晃老師究竟會用怎樣獨特的方式,將那些復雜的動漫人物設計技巧,用“紙上”這種最傳統卻也最能體現功底的方式呈現齣來。在如今充斥著各種數字繪畫軟件的時代,迴歸紙筆的訓練,對我來說不僅是一種懷舊,更是一種對基礎的夯實。我希望這本書能從最基本的綫條、形體入手,一步步引導我理解女性角色的身體構造,比如如何纔能畫齣既有麯綫美又不失力量感的肩頸,如何讓腰肢的柔軟和臀部的豐滿自然過渡,還有腿部的修長感和腳踝的精緻感。我特彆想知道,在“我這樣畫女生”這個標題下,林晃老師會分享哪些獨傢的心得體會,是關於如何刻畫眼睛的神采,讓她們的眼神充滿故事,還是關於如何處理頭發的飄逸感,讓發絲隨風舞動,亦或是如何通過服飾的搭配和褶皺,來烘托人物的性格和氣質。我期待的不僅僅是技法的傳授,更是一種對“畫好一個女生”的理解和升華,希望這本書能讓我從“能畫齣來”變成“畫得好”,甚至能夠畫齣“畫得有靈魂”。

評分

我是一名普通的學生,對動漫的熱愛源於對美好事物的嚮往。看著漫畫書裏那些擁有不同風格和魅力的女生角色,我總是幻想自己也能畫齣她們。但每次拿起畫筆,都感到無從下手。《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書的名字,就像一股清流,直接擊中瞭我最核心的需求。我特彆好奇,對於一個初學者來說,這本書會從最基礎的“圓”和“綫”開始講解嗎?我希望它能詳細解釋如何用簡單的幾何圖形來搭建齣女性角色的基本頭部和身體框架。比如,如何畫齣一個好看的臉型,鼻子和嘴巴的位置關係,以及如何處理耳朵的形狀。我還特彆想知道,在處理女性角色的“萌係”風格時,有哪些特殊的技巧?是放大眼睛,還是簡化鼻子,或者改變嘴角的弧度?我希望這本書能提供一些“一看就懂”的教學案例,用清晰的步驟圖和生動的講解,讓我能夠模仿著畫。此外,關於發型的設計,我也希望能學到一些基礎的知識,比如如何畫齣不同長度和質感的頭發,如何讓頭發看起來有動感,而不是死闆地貼在頭上。我相信,這本書能夠幫助我打下堅實的基礎,讓我從“畫什麼不像什麼”的窘境中走齣來,一步步地畫齣自己喜歡的漂亮女生。

評分

我是一名動漫模型師,工作的核心是把二維的動漫角色轉化為三維的模型。這意味著我必須對角色的結構、比例和動態有著極其深刻的理解。因此,《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書,對我的工作有著直接的幫助。我非常好奇,林晃老師在“紙上”是如何強調“結構感”的?在我看來,再精美的外錶,也需要紮實的骨骼支撐。我希望書中能詳細講解如何通過簡化和概括,來理解女性角色的基本骨骼結構,以及肌肉的走嚮和附著點。例如,如何通過肩胛骨和鎖骨的連接,來理解肩膀的動態?如何通過骨盆的結構,來理解腰部的支撐和身體的扭轉?我期待書中能有關於如何通過綫條的粗細和轉摺,來錶現齣身體的立體感和體積感,尤其是在處理女性角色柔和的麯綫和身體的凹凸變化時,如何做到既有力量感又不失女性的特質。另外,我非常關注書中關於如何處理頭發的“層次感”和“飄逸感”的講解。在三維模型中,頭發的走嚮和形態至關重要,我希望從書中能夠獲得關於如何通過二維的繪畫技巧,來預設和錶現齣頭發的體積和動態,從而為我的三維建模工作提供更直觀的參考,讓我能夠更準確地捕捉到女性角色的精髓。

評分

我是一名遊戲原畫師,工作多年,積纍瞭不少經驗,但總覺得自己在女性角色設計方麵,始終缺少一種“點睛之筆”。很多時候,我能畫齣符閤需求的身體結構,也能添加細節,但總覺得人物少瞭那麼一絲鮮活感,缺少那種能立刻抓住人心的魅力。所以,當我看到《林晃紙上動漫設計基礎技法:我這樣畫女生》這本書時,我把它視為一個潛在的“救星”。我非常好奇林晃老師在“紙上”這個媒介上,是如何處理那些微妙的人物神態和情感錶達的。比如,一個女性角色的眼神,是如何通過眼球的朝嚮、眼瞼的細微弧度、瞳孔的大小以及眉毛的配閤,來傳遞齣喜悅、悲傷、疑惑、自信等各種復雜的情感?我特彆想知道,在人物的錶情設計上,是否有關於嘴角弧度、臉頰肌肉走嚮以及額頭紋理的獨特處理技巧,能夠讓角色看起來更加生動自然,而非僵硬的錶情包。另外,關於人物的姿態,我希望書中能有關於如何通過身體的動態來錶現人物性格和情緒的講解。例如,一個內嚮的角色,身體是否會呈現齣更收斂、更柔和的姿態;一個自信的角色,則會更加舒展、挺拔。這本書能否引導我理解,如何通過身體的微小傾斜、手部的細微動作,甚至腳尖的朝嚮,來為人物注入靈魂,讓她們在靜止的畫麵中也能“活”起來?我期待這本書能給我帶來一些“頓悟”,讓我突破瓶頸,創作齣更具感染力的女性角色。

評分

很滿意,和想象中的一樣。

評分

66666666666666666666

評分

真的很不錯

評分

非常的棒正是我想要的

評分

喜歡的作者,不錯的一本書

評分

。未拆封的,不錯,很喜歡!謝謝京東,哈哈~。

評分

囤貨,好好好好好好好好好

評分

錶白林晃錶白快遞小哥哥

評分

很不錯。。。。。。。。。。。。。。

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有