管饱10年的漫画家入门

管饱10年的漫画家入门 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[日] 树崎圣 著,许建明 译
图书标签:
  • 漫画入门
  • 漫画技巧
  • 绘画教程
  • 职业规划
  • 漫画创作
  • 轻漫画
  • 搞笑漫画
  • 漫画行业
  • 漫画经验
  • 入门指南
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 重庆大学出版社
ISBN:9787562497028
版次:1
商品编码:11931353
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-06-01
用纸:胶版纸
页数:192
字数:106000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

日本亚马迅、乐天漫画技法类排行榜前首

日本漫画家永井豪、克·亚树、鹤田谦二、三原蜜和一致推荐

漫画家入门和进阶必读宝典。

日本漫画精髓和技巧全揭秘。


内容简介

《管饱10年的漫画家入门》是一本关于如何构思和绘制漫画的入门读物。该书讲述了如何提升主角的人物设定,如何更好的分割版面,如何让场景更加真实等问题。本书在日本出版以来,一直被誉为漫画迷和漫画家必读作品,它不但可以让读者更好的理解漫画是如何创作出来的,而且能够给希望学话漫画的读者,漫画从业人员基本也是实用的技巧讲解。

作者简介

树崎圣

Kisaki Takashi

漫画家,大阪艺术大学毕业。1987年以《ff》入选《周刊少年JUMP》新人奖。正式出道。此后,连载作品包括《HARD LUCK》、《超棒的!》(载于《周刊少年JUMP》)、《TACHYON FINK》(载于《JUMP SPECIAL》)、《交通意外调查员》(载于《SUPER JUMP》)、《ZOMBIE MEN》(载于《Afternoon》)等。其作品常见于各种少年漫画与青年漫画杂志。


内页插图

精彩书评

《魔神Z》的永井豪

“好棒!只要了解了这些,就能提早3年漫画家出道。”

《两人H》的克 亚树

“这可是关于漫画的解密拼图!!”

《少年科学俱乐部(Spirit of Wonder)》的鹤田谦二

“当出现巨大的瓶颈时,当留意到自己正处于井底时,就一定要看这本秘籍”

《死化妆师》的三原蜜和

“哎,教得那么透彻这样好嘛?”

“想要去画漫画,几乎没有人会想从脚本开始入手。但实际上,无论怎么想都是‘画什么’比‘怎么画’才更重要。大多数人只掌握了初步的技术就草草开始了,之后才会遭遇由此产生巨大瓶颈,才会了解到自己只是身处巨大的井底。那样的时候,就拿起这本秘籍吧。撞了南墙索性就从头重新检讨一下基本。没有退稿的时候并非就没有关系,在自己满意之前要不停给自己退稿才行。“要这么辛苦实难从命”如果你没有刻苦的觉悟,那就更应该好好读一读了。”——鹤田谦二


目录

/ 目录/

C H A P T E R O N E 恶魔脚本

0 1 创作读者的视线… …… 3

0 2 主人公该有的样子… …… 1 3

0 3 熟练画好出“ 它” 的方法… …… 1 7

0 4 幻想的陷阱… …… 2 1

0 5 让读者跌进搞笑的旋涡! 噱头的画法… …… 2 5

0 6 未读先“ 粉” 的魅惑书名… …… 2 9

0 7 漫画杂志的倾向与对策… …… 3 3

0 8 “ 俘虏” 编辑的方法( 投稿、会谈时的注意点) ……… 4 5

0 9 附赠漫画术1 让人兴奋不已的场景分割… …… 4 9

1 0 附送漫画术2 第一页要画得满满的! ……… 5 5

1 1 附送漫画术3 美丽线条的秘诀……… 6 1

1 2 高手的创作… …… 6 5

1 3 漫画之路是修罗之路… …… 6 9

C H A P T E R T W O 魔法草图

0 1 魔法草图… …… 7 3

0 2 椭圆形才是魔法的支柱… …… 7 7

0 3 从视线开始考虑透视图1 ……… 8 1

0 4 从视线开始考虑透视图2 ……… 8 5

0 5 使用正方形! … …… 9 3

0 6 人只看到自己想看的! 椭圆形是歪的? … …… 1 0 7

0 7 用十二点法来画圆… …… 1 1 1

0 8 圆的应用与解密篇… …… 1 1 7

0 9 从构造上考虑衣服的皱褶… …… 1 2 7

1 0 看着就难受的变形是什么样的? … …… 1 3 7

1 1 要意识到眼睛是球体啊! 眼睛的写实画法… …… 1 4 1

1 2 终极草图… …… 1 4 7

1 3 完美的透视图是不存在的?! ……… 1 5 7

1 4 画会动的东西… …… 1 6 5

1 5 无论画什么都附带透视效果… …… 1 7 1

后记……… 1 7 6

贝罗的后记……… 1 7 9


精彩书摘

读者视线的脚本组织法

起承转折??这些都是关于脚本写作自古以来最基本的方法。

这当然是没有错。但是,很难说这就是专业人士向读者或看客提供服务的最佳方法。

问题就在于,这个公式里有没有包含读者是怎么想的。

这可是个大问题。这里自始至终只有一个样本般的剧情组织。但脚本完成之后需要作者经常要再用读者的眼光去重新阅读、重新思考、甚至重新创作。

读者是花了钱买来漫画书阅读的,在这一点上专业的漫画家必须给予读者以阅读的满足感。所以说,不要违反读者的期待才对!

如果做不到这一点呢?漫画家很可能就没有下一次的工作了。处女作可能就直接成了封笔作。

那么所谓“有趣、有意思”指的究竟是什么呢?自己写的故事为什么会让人觉得“有意思”?专业漫画家必须时时有意识地注意到这一点。

比如,你要向从未见过面的陌生人进行上门推销的,即便你的商品很棒,但仅仅依靠这一点就让对方买下来还是极其困难的。

不过,也有人在炎热的沙漠里成功推销出去了暖气。就仅仅凭借其富有魅力的游说:这暖气是多么有魅力啊,多么具有价值啊。

所谓脚本也是一样的。无论有多么出色的思想,如果不能令读者感受到同等的魅力,那就不过是作者自己的自慰行为罢了。

那么,要怎么做才好呢?

不需要考虑得太过复杂。只要从一开始就从读者视角出发创作就好。如此一来,相较“起承转折”来描写的方法,更能集中思维重点范围。

富有魅力的脚本结构

首先,在基本结构中,甚至不需要“起承转折”这四幕。只要考虑到以下3幕就好。

诱惑

吊胃口

满足

“哎哟,这不是和吸引男生一样的道理吗?”肯定有女生这么想吧。

的确如此!就是一样的。

如果能自然而然做到这些的女性,肯定会被认为是充满魅力的。

男人被女性优美的脚部、丰满的胸部、温暖的笑颜、和可爱的声音所吸引,立刻就会对她上心。若是对方没有反应不为所动,男人反而会越加兴致高昂起来。在他情绪高涨就快无法自控时,女子只要让他稍微尝点甜头,让他感觉女方的自己身心都有了接受的态度,那男人便会马上臣服在她的脚下。

从这一点来说,女性让男性爱上自己的方法,和创作充满魅力的故事,基本是一样的。

接下来就按顺序来一一说明吧。

诱惑

这表示了从现在开始故事会向什么方向发展,诱惑就是第一幕。

什么样的主人公遇到了什么样的困难呢?这个故事又将带来什么有趣的内容,可以说它是全篇的预告部分。

好的预告篇,会让人忍不住想要马上进入去看全篇故事。所以它必须具有冲击力。

比如说,“如果无法决定第一幕的内容,那就索性用奔跑来呈现吧”,这一脚本技巧中的古典理论,从拼命奔跑的姿态开始故事的方法,那即便是以日常生活作为背景舞台,也能马上吸引到读者。

相反,从具有说明性的对话开始故事则会让人受不了!漫画因为让人能轻松阅读所以具有其特别的价值,需要读者有阅读难懂的论文的觉悟,哪还会有人来读啊。

以正篇想要展示的故事完全相反的角度来开始,也具有意外性,甚至可以称之为完美的“诱惑”。

想象一下,或是回忆一下女子为男子所倾倒的那一刻。比如说原本毫无长处的男子展现出了温柔的一面,谈不上是美女的女子笑起来却格外好看,又或是不靠谱的家伙突然拿出了让人意外的勇气。

吸引人的正是这些意外性。现代人已经没有办法接受理所当然的故事展开了,所以就需要添加一些曲折。如果是以感动为主旨的漫画,那也可以导入一些恐怖惊悚元素,深刻的恋爱主题也可以从搞笑开始。只要能让读者感到大吃一惊,我们就赢啦。

而且最重要的是,这里要展示出主人公抱着什么样的问题,必须解决什么样的情况。

而在剧情中最重要的是,显示出其内心的变化。做到了以往所做不到的事情,那一瞬间的心理变化需要特写捕捉。

所以,必须做好让读者期待这一瞬间的情节设定。

吊胃口

能简单钓起来的鱼没什么价值。好像能钓起来却又钓不到的巨大的鱼影才具有巨大的价值哦!

第二幕中就让我们钓出剧情的价值吧。要让读者的期待逐步提升。为了这样的描写,就要同时描写主人公直接面对的“外部问题”,和内心的不安与期待等“内部问题”两个方面。

“她是一个百里挑一的好女人”,和“要说服她在一起也决不容易”,要同时展示出这两件事。

灰姑娘在舞会上和王子陷入爱河,但十二点的钟声一响魔法就会消失,巨大的幸福仿佛触手可及却又瞬间消失。这种不可能性成为了“吊胃口”的诱饵,从而引发出故事的高潮。

满足

在故事的结尾,要给予主人公以期待以上的结果!

归根结底来说就是要沿着诱惑读者的有趣的方向进行,但又要超越读者的预期!

因此必须要画的是,所发生的事情引起了主人公怎样的心境变化,到达了怎样的巨大成果。重要的是,故事要在其内心的幸福度在故事中达到最高峰值时完结(内心的震动幅度也要达到最大极限!恐怖漫画的话就要达到恐怖的顶峰!)。

否则的话,读者可不会想再去读这个作者的漫画呢。

那么,所谓幸福到底是什么呢?

我想,大概应该是让主人公获得了周遭的认同与肯定吧。被父母、被朋友、被老师、被观众、被世界上的人们、被所爱的人所认同与肯定。

最后一幕,一定要让他一直想要获得认同的人,去肯定他、认同他。鼓掌、拥抱、笑脸、眼泪、吻??必须要喜不自禁。

当阅读本书的你也梦想成真,终于成为了漫画家的时候,如果谁都不为你高兴的话,你肯定也会大失所望吧。

相反,最大的恐怖则是主人公陷入了谁都无法拯救的困境之中难以摆脱吧。(电影《七宗罪》的最后一幕就真的很可怕啊。)

用三幕形式来制作故事的典型。

“漫画是由角色来决定的!”几乎所有的编辑、漫画家都会异口同声地这么说,漫画中的主人公具有魅力的话,肯定是最有趣的。因为故事的主人公可是作者将自己的魂魄呈现纸上所完成的。之后,我会将这三幕形式用角色主导的理论来试着说明下,即使是其他的理论,也可以用三幕形式来表现故事的趣味性。

以电影来举例吧。(以下有剧透哦)

首先,说说希区科克的《惊魂记(又名:《精神病患者》)》。这是一部大逆转的名作,也是恐怖惊悚片的元祖。这部电影从描写主人公麻烦缠身拼命想要从中脱身的场景出发,但就在让人舒出一口气的瞬间,主人公却被杀害了。这一段也是电影史上最有名的杀人场景。到此为止的故事和正篇没有关系。而从那一刻开始观众却开始了期待。“这部电影里会发生什么让人完全预想不到!让人大吃一惊的正是这部电影的魅力所在!”他们说。

到此为止也就是所谓的“诱惑”了。提示出故事的方向性,也就是第一幕。一边让观众心跳不止,一边又吊足了胃口,至此一直延续到惊愕的最后一幕。满足观众的期待,又超出观众期待的剧情展开,才能让他们大呼过瘾。

回应期待的悬念

作为悬疑片的话,斯皮尔伯格的《大白鲨》可以说是教科书般的存在。开场时,在海边游泳的年轻人就遭到了大海中某种生物的袭击而死亡。不仅如此,观众们也已经理解了这是一部以鲨鱼为恐怖元素的电影。作为故事舞台的海滨因为海水浴而繁荣兴旺,所以处于经济考虑也无法关闭海滩,也因此无法斩断恐怖的继续。

第二幕中,通过想要做些弥补的主人公的眼睛,电影彻底地吊起了观众的胃口。从鲨鱼的咬痕就能说明这是一条巨大无比的鲨鱼,当观众正在思考它到底什么时候出现时,它却咬穿肩膀把人给吃掉了。而在大家刚把悬起来的心放下时,鲨鱼又袭来了!

而作为动物恐怖电影史上最有名的主题曲,也展现出了这部电影的本质。

这就是极致的“吊胃口”的电影。仅仅一条鲨鱼就让观众陷入了恐怖,关于如何被满足,这就是斯皮尔伯格教给我们的事。

而且,在最后一幕中斯皮尔伯格再度袭来!“到底是条多厉害的鲨鱼啊?!”导演最大限度地回应了观众们的期待,在狂暴的最终点,他刻意让鲨鱼跃上了船只,以人类的视线让观众看到了其巨大的身体。把观众吊足了胃口之后,再把他们拼命想看的内容充分展示出来,观众由此得到巨大的满足。

并非皆大欢喜结尾的题材

作为现代娱乐来说,悲剧的确很难。如果事先不知道悲剧去看,在这个信息与娱乐泛滥的世界里,是很难感到趣味的。只要看了部分的预告和花絮,主人公是如何化解危机并最终皆大欢喜,观众们也会对此充满期待。

如果故事朝着与读者期待相背的方向发展并终结的话,无论结局如何出乎意料,都只会让人感到无趣(当然也有让人留下深刻印象的时候,有人只要是意料之外都喜欢的,问卷调查中清晰地显示出这种倾向)以实际发生过的战争为题材,主人公又是战败国一方的,就会让人联想到悲剧故事(《凡尔赛玫瑰》、《池田理代子》之类)

悲剧的场合,可以说在选择题材的节点时就开始了“诱惑”。如果继续画的话,故事到了中途,就会有悲剧暗示(死亡暗示、失恋暗示、败北暗示),让读者有了悲剧的心理准备,有必要将隐藏在内的主题坦白出来。(虽然失恋了但内心得到了成长、虽然战死了但所爱的人们得到了拯救、虽然失去了什么但也获得了重要的东西) (就像《棒球英豪》作者:安达充)



《管饱10年的漫画家入门》:开启你的漫画创作之旅 你是否曾经被屏幕上那些生动鲜活的漫画角色所吸引,被跌宕起伏的故事所震撼?你是否心中也涌动着创作的激情,渴望将脑海中的奇思妙想化为纸上的笔墨,绘制出属于自己的精彩世界?那么,《管饱10年的漫画家入门》将是你踏上这条梦想之路最坚实的第一步。 这本书并非空中楼阁,它源自一位在漫画行业摸爬滚打了十余载的资深漫画家的呕心沥血之作。这位作者深谙漫画创作的艰辛与乐趣,他将十年的从业经验、无数次的实践与反思,凝练成这部既实用又鼓舞人心的入门指南。本书旨在为所有对漫画创作充满热情,但又不知从何下手的初学者提供一条清晰、可行的路径,让你在“管饱”学习的过程中,真正掌握漫画创作的核心技能,为长远发展打下坚实的基础。 一、 零基础也能成“家”:漫画思维的启蒙 本书最大的亮点之一,在于它真正做到了“零基础入门”。你无需担心自己没有绘画功底,也无需担忧自己对漫画行业一无所知。《管饱10年的漫画家入门》将从最根本的“漫画思维”入手,帮助你建立起对漫画艺术的正确认知。 漫画是什么? 我们将一起探讨漫画的本质,理解它与其他艺术形式的区别与联系。它不仅仅是图像的堆砌,更是通过视觉语言讲述故事、表达情感的独特媒介。 创意从何而来? 好的故事是漫画的灵魂。本书会引导你学习如何观察生活,如何从平凡中发掘不凡的灵感,如何将零散的想法构筑成引人入胜的故事情节。我们将探讨故事结构、人物塑造、情节推进等关键要素,让你学会讲一个好故事。 画面如何“说话”? 漫画的魅力在于画面。我们将从最基础的构图、透视、线条运用开始,循序渐进地讲解如何用画面传达信息、情绪和氛围。你将了解到不同镜头语言的含义,以及如何通过画面引导读者的视线,增强故事的感染力。 风格的探索与形成: 每个人都有独特的表达方式。本书鼓励你在学习基础知识的同时,开始思考并探索属于自己的漫画风格。我们将介绍不同风格的漫画特点,帮助你找到最适合自己的表现方式,而非盲目模仿。 二、 从线条到世界的构建:扎实的技法训练 理论知识固然重要,但漫画创作终究是一门实践的艺术。《管饱10年的漫画家入门》将理论与实践巧妙结合,通过系统化的训练,让你将脑海中的想法转化为纸上的图画。 人物塑造的秘诀: 人物是漫画的血肉。我们将深入剖析人物的五官、比例、动态、表情以及服装设计。从骨骼结构到肌肉走向,从微小的表情变化到夸张的肢体语言,让你能够画出有血有肉、充满个性的角色。我们将讲解如何通过人物设计来体现其性格、背景和情感。 场景与道具的描绘: 一个真实可信的世界需要精心的场景和道具描绘。本书将带领你学习如何绘制不同类型的场景,无论是繁华的都市、宁静的乡村,还是充满奇幻色彩的异世界。你还将学会如何设计和绘制各种道具,使其与故事背景相得益彰,增强画面的细节和真实感。 分镜的艺术: 分镜是漫画的骨架,它决定了故事的节奏和流畅度。我们将详细讲解分镜的原理和技巧,包括如何运用网格、格子大小、页面布局来控制叙事节奏,如何通过画面转换来连接情节,以及如何运用蒙太奇等手法来增强戏剧效果。你将学会如何将一页的内容切割成无数个有意义的画面,串联成连贯的故事。 线稿与上色的基础: 从草图到精细线稿,再到色彩的运用,每一个环节都至关重要。本书将介绍勾线的基本技巧,以及不同笔触的运用。对于上色,我们将讲解基础的色彩理论,如何运用色彩来营造氛围、区分角色、突出重点,以及不同上色工具(如马克笔、数位板)的基本用法。 三、 踏入行业的大门:实践与进阶 掌握了基础的创作技法,下一步便是将作品推向更广阔的天地。《管饱10年的漫画家入门》不仅关注创作本身,更会为你指明行业的发展方向,提供宝贵的实践经验。 创作流程的详解: 了解漫画创作的完整流程,从企划、脚本、绘制、编辑到出版,让你对整个行业有一个全面的认识。我们将为你揭示一个成熟的漫画项目是如何运作的。 作品投稿与发表: 如何将你的作品推送到读者面前?本书将介绍不同的发表途径,包括漫画杂志、网络平台、自出版等,并提供实用的投稿建议和注意事项,帮助你迈出作品发表的第一步。 合作与发展: 漫画创作往往并非单打独斗。本书将探讨漫画家与其他行业人士(如编辑、脚本家、出版社)的合作模式,以及如何通过合作实现个人价值的最大化。 持续学习与进步: 漫画艺术永无止境。本书将强调持续学习的重要性,并提供一些进阶学习的资源和方法,鼓励你在成为一名漫画家的道路上不断探索和成长。 本书的独特价值: 《管饱10年的漫画家入门》的独特之处在于它极强的“实践导向”和“经验传承”。作者将十年的行业经验倾囊相授,避免了许多新手在学习过程中可能遇到的弯路和误区。本书的内容详实,讲解深入浅出,配以大量的案例分析和图示,力求让每一位读者都能看得懂、学得会、用得上。 它不只是教你“怎么画”,更教你“怎么思考”,怎么“讲故事”,怎么“成为一个漫画家”。你将在这里找到的不只是技巧,更是一种思维方式,一种对待创作的热情和坚持。 谁适合阅读这本书? 所有对漫画创作有兴趣的初学者: 无论你之前是否有任何绘画基础,只要你有梦想,这本书都能带领你入门。 想要系统学习漫画创作技巧的学生: 本书可以作为你专业学习的辅助材料,为你打下坚实的理论和实践基础。 业余爱好者,想将兴趣转化为技能的人: 如果你一直热爱漫画,但苦于没有机会系统学习,这本书将是你最好的选择。 已经尝试过创作,但遇到瓶颈的创作者: 本书中的经验和方法论,或许能为你打开新的思路。 结束语: 漫画创作是一段充满挑战但也极其 rewarding 的旅程。《管饱10年的漫画家入门》将是你这段旅程中最可靠的伙伴。它为你铺设了坚实的地基,为你点亮了前进的方向。请相信,只要你怀揣梦想,勤于实践,这本书中的知识与智慧,定能助你在这片充满无限可能的漫画世界里,画出属于你自己的精彩篇章!现在,就翻开这本书,开启你的漫画创作之旅吧!

用户评价

评分

说实话,我拿到《管饱10年的漫画家入门》这本书的时候,并没有抱太大的期望。毕竟,市面上关于漫画教程的书籍实在是太多了,良莠不齐。但当我翻开第一页,就被作者那种朴实无华却又充满力量的语言所吸引。他没有用那些华丽的辞藻来包装自己的知识,而是用一种非常接地气的方式,和我这个新手读者进行着心与心的交流。书中的内容,并非仅仅停留在“教你画什么”,而是更多地在“教你如何思考”。例如,在谈到“人物表情”时,作者并没有直接给出各种表情的图例,而是引导我们去观察生活中人们的情绪变化,去体会愤怒、喜悦、悲伤是如何在我们脸上、在肢体上体现出来的。他甚至会让我们去模仿,去感受,去体会不同情绪下的身体反应。这种“体验式”的学习方法,让我觉得非常有趣,也让我更容易将书本上的知识内化。我记得书中有个关于“眼睛的画法”的章节,作者花了很大的篇幅来讲解眼睛的结构,瞳孔、虹膜、眼白之间的关系,以及光线是如何在眼睛上产生高光的。他告诉我,眼睛是心灵的窗户,而正是这些细微的光影变化,才能让你的眼睛“活”起来。这一点,我以前从未注意到,或者说,即使注意到了,也无法用语言来准确地描述。这本书,就是这样一个神奇的存在,它能将那些模糊的、难以言说的感觉,用清晰、易懂的语言表达出来。

评分

我一直认为,成为一名漫画家,需要天赋、灵感,以及多年的刻苦训练。但《管饱10年的漫画家入门》这本书,却巧妙地颠覆了我一些固有的认知。它并没有宣扬“天才论”,而是将漫画创作的过程,分解成一个个可以被理解、被掌握的步骤。我特别喜欢书中关于“角色设计”的部分。它不像其他书籍那样,仅仅告诉你如何画出漂亮的面孔或时髦的服装,而是从角色的“内在”出发,去挖掘角色的性格、背景、习惯,然后才将这些内在的东西,通过外在的形象表现出来。作者举了一个非常生动的例子,假设我们要设计一个“沉默寡言的侦探”,他会引导你去思考:这个角色为什么沉默?是因为他内心深邃,还是因为他有秘密?他的沉默会体现在哪些行为上?是眼神游离,还是肢体僵硬?这些思考,最终会落实到角色的服装选择、发型设计,甚至是他站立的姿势上。这种“由内而外”的设计逻辑,让我受益匪浅。我之前总是苦恼于画出来的角色千篇一律,缺乏灵魂,这本书让我明白,问题的根源不在于我的绘画技巧不够精湛,而是我对角色本身的理解不够深入。此外,书中还提到了“分镜”的艺术,如何利用画格的大小、形状、排列,来控制故事的节奏感和情绪的起伏。作者用大量的实例,展示了同一段情节,通过不同的分镜处理,能产生截然不同的阅读体验,有的紧张刺激,有的舒缓悠长。这种对分镜的细致讲解,让我开始意识到,漫画的叙事能力,很大程度上就体现在分镜的运用上。

评分

对于一个从小就沉迷于漫画的读者来说,拥有一本能够真正指导自己创作的书,是件无比幸福的事情。《管饱10年的漫画家入门》就是这样一本让我心生敬意的作品。它最大的特点,在于其“循序渐进”的教学方式。作者深知初学者的困境,所以从最基础的“人体比例”讲起,但并不是生硬地给出数字,而是通过有趣的比例游戏,让我们在玩乐中掌握人体结构。我记得书中有一个关于“透视”的章节,作者并没有上来就抛出复杂的数学公式,而是通过一个简单的“立方体”的演示,让我们直观地理解消失点和视平线是如何影响我们看到的物体的。这种“化繁为简”的功力,令人赞叹。我之前对透视一直感到头疼,看了这本书之后,竟然觉得豁然开朗,仿佛打开了新的世界。而且,作者在讲解技法的同时,也没有忽略“创意”的重要性。他会鼓励我们去打破常规,去尝试不同的画风,去创造属于自己的独特风格。他强调,模仿是学习的起点,但最终要走向“创造”。这一点,让我觉得非常受启发。我之前总是担心自己画得不够像,不够好,这本书让我意识到,最重要的不是“像”,而是“有没有自己的想法”。

评分

作为一个对漫画充满热情,却缺乏绘画基础的人,我一直都在寻找一本能够真正带我入门的书。《管饱10年的漫画家入门》这本书,无疑满足了我的期待。它不同于市面上那些只是简单教授绘画技巧的书籍,而是更侧重于“漫画思维”的培养。我最欣赏的一点是,作者在讲解“人物动态”时,并不是简单地教我们如何画出好看的姿势,而是引导我们去理解身体的运动规律。他会让我们去观察人们的行走、奔跑、跳跃,去体会力量的传递和身体的平衡。然后,再将这些观察所得,转化为画面中生动的动态。这一点,让我觉得非常重要。我之前画的人物总是显得僵硬,缺乏生气,就是因为我对身体的运动缺乏理解。此外,书中还提到了“人物表情”的刻画。作者并没有简单地给出各种表情的模板,而是让我们去体会不同情绪下,面部肌肉的变化。他会让我们去模拟,去感受,去体会喜怒哀乐是如何在我们脸上留下的痕迹。这种“身临其境”的学习方式,让我觉得非常有趣,也更容易将书中的知识内化。

评分

我一直是个漫画的忠实粉丝,但真正接触到漫画创作,却感觉像是在一片迷雾中摸索。《管饱10年的漫画家入门》这本书,就像一盏明灯,为我指明了方向。它最大的优点,是它并没有将漫画创作描绘成一件遥不可及的事情,而是将它分解成一个个具体、可执行的步骤。我特别喜欢书中关于“构图”的讲解。作者并没有罗列枯燥的构图法则,而是通过分析大量经典漫画作品的构图案例,来剖析它们是如何通过画面的安排,来引导读者的视线,来营造氛围的。他会让我们去思考,为什么这个画面会让你觉得紧张?为什么那个画面会让你觉得舒缓?通过这些思考,我们才能真正理解构图的意义,而不是死记硬背。而且,作者在讲解构图时,还非常注重“情感表达”。他会教我们如何利用前景、中景、远景的层次感,来烘托人物的情绪;如何利用画面的留白,来制造神秘感和想象空间。这种将技法与情感巧妙结合的方式,让我觉得,漫画创作是一门既有技巧又有艺术的学科。这本书让我开始明白,即使是简单的线条和形状,也可以承载丰富的情感和故事。

评分

我一直是个漫画的狂热爱好者,但尝试自己创作,却总是碰壁。《管饱10年的漫画家入门》这本书,就像一位经验丰富的向导,为我指引了前进的方向。它并没有回避漫画创作的难度,而是用一种鼓励和支持的态度,带领我们一步步克服挑战。书中最让我印象深刻的,是作者在讲解“场景描绘”时,并没有只专注于画面的美观,而是更加强调“氛围营造”。他会引导我们去观察现实中的场景,去体会不同光线、不同天气对场景的影响;去感受不同材质的质感,以及它们如何影响我们对空间的感知。然后,再将这些观察所得,转化为画面中具有生命力的场景。这一点,让我觉得非常实用。我之前画的场景总是显得死气沉沉,缺乏真实感,就是因为我缺乏对现实场景的细致观察和深入理解。此外,书中还提到了“背景道具”的运用。作者并不是简单地让你画出漂亮的背景,而是教你如何通过背景道具来烘托人物的情绪,如何通过背景道具来暗示故事的背景和发展。这种“细节决定一切”的理念,让我觉得,漫画创作是一门需要耐心和细致的艺术。

评分

我一直认为,漫画创作是一门高深的艺术,需要长年累月的磨练和非凡的天赋。《管饱10年的漫画家入门》这本书,在一定程度上颠覆了我的看法。它并没有夸大漫画创作的难度,而是以一种非常亲切、鼓励的方式,引导读者一步步走进这个领域。书中最让我印象深刻的,是作者对于“草图”的重视。我之前总是觉得,草图只是一个粗略的构思,真正重要的是最后的成品。但作者却强调,草图是漫画创作的灵魂,它承载着最原始的想法和最直接的情感。他会用大量的篇幅来讲解如何绘制有效的草图,如何通过草图来捕捉瞬间的灵感,如何用草图来构思画面布局和人物动态。他甚至会展示他自己的一些草图,并详细地解释其中蕴含的思考过程。这一点,让我觉得非常受用。我之前在构思故事时,总是跳跃性太强,难以形成连贯的画面。这本书让我明白,多画草图,多去“打磨”自己的想法,才能让故事更加清晰,画面更加生动。而且,作者在讲解草图时,并没有局限于“画得好不好看”,而是更侧重于“表达得是否准确”。他会教我们如何通过线条的疏密、方向,来表达人物的情绪,如何通过简单的形状来暗示故事的走向。这种对“表达”的关注,让我觉得,漫画创作不仅仅是“画”的艺术,更是“说”的艺术。

评分

坦白说,我对漫画的喜爱,更多的是停留在“欣赏”层面。我喜欢看精彩的故事,喜欢看细腻的画风,但让我自己动手去画,却总觉得无从下手。《管饱10年的漫画家入门》这本书,彻底改变了我的想法。它就像一位经验丰富的向导,一步步带领我走进漫画创作的世界。书中最让我感到惊喜的是,它并没有一开始就让我们去画复杂的场景或人物,而是从最基本的“线条”和“形状”开始。作者用一种游戏化的方式,引导我们去感受线条的粗细、力度、速度所带来的不同效果。他会让我们用不同的笔触去画圆,去画直线,去感受它们之间的差异。这种看似简单的练习,却为我打下了非常扎实的基础。我发现,原来我之前画不好东西,并不是因为我的手不灵活,而是因为我对线条的掌控能力太弱。更重要的是,作者在讲解这些基础的同时,并没有忽略“趣味性”。他会结合一些生活中的小例子,比如树叶的纹理,水滴的形状,来展示线条和形状的无限可能。让我觉得,画画并不是一件枯燥的事情,而是一个充满探索和发现的过程。而且,这本书还非常注重“观察力”的培养。作者会让我们去观察周围的世界,去留意人们的姿势,去体会光影的变化,去感受不同材质的质感。这种“生活即素材”的理念,让我意识到,原来灵感就蕴藏在我们身边,只是我们缺乏发现的眼睛。

评分

我一直觉得,漫画创作是一种神秘的魔法,只有极少数天才才能掌握。《管饱10年的漫画家入门》这本书,却用它独特的魅力,打破了我的这种刻板印象。它没有用高高在上的姿态来传授知识,而是用一种非常平易近人的方式,和我这位漫画新手进行着坦诚的交流。书中最让我感到惊喜的,是它在讲解“黑白灰”的运用时,并没有仅仅停留在技术层面,而是将其与“情绪表达”紧密结合。作者会通过大量的实例,来展示不同明暗对比如何影响画面的氛围;如何利用阴影来营造神秘感和压迫感;如何利用高光来突出人物的重点。他甚至会引导我们去思考,在这个故事中,哪些地方需要阴影的衬托,哪些地方需要高光的点缀,才能更好地传达故事的情感。这一点,让我觉得受益匪浅。我之前在画漫画时,总是对黑白灰的运用感到困惑,不知道如何让画面更有层次感,更具表现力。这本书让我明白了,黑白灰不仅仅是绘画的颜色,更是表达情绪的语言。

评分

作为一个热爱漫画、梦想成为漫画家的人,我一直苦苦寻找一本真正能指导我入门的教程。市面上充斥着各种“秘籍”、“速成法”,但往往流于表面,缺乏实操性和深度。直到我偶然翻到《管饱10年的漫画家入门》,我才仿佛找到了灯塔。这本书最让我印象深刻的,是它并非简单地教你如何画出好看的人物,而是从最基础的“看”开始,引导你去观察生活,去捕捉那些微小的细节。作者用一种近乎“笨拙”的真诚,告诉你构图不仅仅是把元素摆在一起,而是如何引导读者的视线,如何通过画面的疏密、景深来营造情绪。我记得其中一章讲到透视,没有直接抛出复杂的公式,而是通过一个简单的例子,比如一个房间,让你一步步体会消失点是如何工作的,线条是如何“消失”在远方的。这种由浅入深的讲解方式,让我这个对透视概念一直感到头疼的人,竟然开始有了豁然开朗的感觉。而且,作者还非常强调“故事性”,即使是简单的草图,也要有它的“言外之意”。他会举例说明,同一个场景,用不同的构图和视角,就能传达出完全不同的信息和情感。这种对故事构建的重视,让我意识到,漫画不仅仅是图画,更是用图画讲述故事的艺术。这本书让我开始重新审视自己对漫画的理解,不再局限于“画得像不像”,而是去思考“我想表达什么”,以及“如何用画面更好地表达”。这本书的价值,远不止于技法的传授,更在于它唤醒了我对漫画创作更深层次的思考。

评分

实在令人失望的书!

评分

给员工买的,买过很多次了,大家都很喜欢

评分

小巧的书,拿着他觉得比较轻盈的那种。。。。

评分

小巧的书,拿着他觉得比较轻盈的那种。。。。

评分

非超好,学习

评分

还行吧,其中有些有价值的专业建议,但有些内容则显得多余。书比想象的小巧,印刷排版一般,总之感觉并不值这个价。

评分

还可以吧

评分

书超好!!!!非常喜欢!!

评分

实在令人失望的书!

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有