一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用

一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

Carol 炒炒 刘焯琛 编
图书标签:
  • APP开发
  • 移动应用
  • 用户体验
  • 产品设计
  • UI设计
  • UX设计
  • 软件工程
  • 创业
  • 技术
  • 设计思维
想要找书就要到 静思书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121292286
版次:1
商品编码:11948823
包装:平装
开本:16
出版时间:2016-07-01
用纸:胶版纸
页数:332

具体描述

产品特色



编辑推荐

本书主要呈现的就是一个APP从无到有的过程,从市场调研、竞品分析开始,到设计规范、交互设计、视觉设计、流程管理、开发实现、服务设计、跨界融合,最后到市场推广。

本书中呈现大量的案例,用案例来讲解每一章的细节,同时提供丰富的PSD资源及相关学习资料。

本书从产品全局去把握设计,读者可以从中找出灵感并获得新的突破,因此可以说此书将为您呈现一个APP诞生的全貌。


内容简介

在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。

《一个APP 的诞生》就是这样一步一步拆分一个APP 的诞生过程。从前期市场调研,竞品分析开始,一直到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,市场推广,服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。

《一个APP 的诞生》被定义是一本教科书,工具书,适合想要用APP来实现自己的一个产品梦的创业者,也适合想要快速了解APP 产品的整个流程的互联网职场新人,还适合想通过移动APP 产品来转型、扩大市场、加快企业发展脚步的传统行业人员。

也许,你对APP 一无所知或知之甚少,但是没关系,只要你对APP 有兴趣,想做一个带有“自己属性”的APP,这本书就能帮到你。


作者简介

Carol炒炒:原名王玲。原OPPO、腾讯设计师。2011年,Carol炒炒正式加入腾讯,参与腾讯微博的设计,2013年底,加入应用宝的设计。直至2014年离职,服务腾讯4年。从业9年中(2008年毕业),炒炒一直从事移动互联网行业,积攒了大量的实操经验和方法论。

深圳咕噜咕噜科技有限公司CEO;魔线科技设计总监;伯牙科技联合创始人;淳艺东方联合创始人;《第二张脸》主编;长期工作于互联网产品一线,有自己的一套工作方法论。

刘焯琛,创想者创新设计学院创业导师、联合国劳工组织SIYB创业培训师、移动开发工程师、生涯规划师、职业核心能力高级指导师、加号财富合伙人兼技术顾问,迷因创客空间合伙人兼创业导师,深圳信息职业技术学院继续教育学院校企合作部负责人。发明“习者智能”视频交互技术、69互动视频播放器。计算机软件工程技术背景,有丰富软件系统开发经验。专注于互联网创新创业教育,指导多个互联网创业项目,著有《Android手机游戏开发实战》一书。


内页插图

精彩书评

对于无线互联网从业者来说,这本书非常实战,教你如何一步步把APP落地。

——程浩,迅雷&松禾远望资本创始人

一本理论和实践结合的工具书,通俗直白的语言,结合当下热点案例,深入浅出地勾勒一个APP诞生的流程图。产品经理,项目经理和传统行业转型互联网从业者应该人手一本。

——周瑞金,嗒嗒巴士创始人

基础类书籍必备。

——麦涛,暴龙资本创始人

非常荣幸提前获得《一个APP的诞生》一书的阅读机会。这本书的内容让目前信息相对滞后的教育行业添加了一股清泉,对即将毕业面临就业的学生提高就业机会和对工作流程的了解有实际性的帮助。

——何人可,湖南大学设计艺术学院院长,《工业设计史》作者

无论你从事什么行业,如果想自己开始做一个APP,这本书将是你的良师益友。

——毛华,腾讯QQ物联,腾讯视频云总经理


目录

第一篇 前期探索

第1 章 竞品分析 / 003

1.1 为什么要做竞品分析 / 004

1.2 如何做竞品分析 / 005

1.3 Great artists steal——Jobs / 017

第2 章 用户研究 / 019

2.1 为哪类人群而设计 / 020

2.2 用户研究的美-persona / 021

2.3 调查问卷的基本设计——如何做一份问卷? / 026

2.4 数据的整理与输出 / 030

第二篇 设计规范与流程

第3 章 设计规范 / 043

3.1 项目中设计规范的意义 / 044

3.2 iOS 与Android 基础规范 / 047

第4 章 流程与管理 / 063

4.1 没有流程,你乱了吗 / 064

4.2 项目管理与自我管理 / 071第三篇 交互设计

第5 章 交互设计和用户体验 / 077

5.1 交互设计的基本概念 / 078

5.2 用户体验 / 081

5.3 交互设计的基本流程 / 085

第四篇 视觉设计

第6 章 UI 设计 / 099

6.1 UI 设计概述 / 100

6.2 扁平化设计手册 / 111

6.3 UI 设计趋势 / 128

第7 章 图标品质提升 / 139

7.1 素描色彩基础 / 140

7.2 一个像素也是事儿 / 147

7.3 国际化的图标设计 / 151

第8 章 界面细节提升  / 157

8.1 栅格系统 / 158

8.2 UI 还原与跟进 / 161

8.3 资源规范 / 162

第五篇 开发实现

第9 章 开发实现 / 181

9.1 如何与产品、运营、开发配合 / 182

9.2 发布制作完成的APP / 189

9.3 快速制作一个DEMO / 197

第六篇 运营

第10 章 运营推广(线上活动运营) / 211

10.1 运营概述 / 212

10.2 从零到千万的飞跃——活 动运营 / 219

10.3 H5 与Banner 的设计 / 231

第七篇 服务设计

第11 章 服务设计思维 / 245

11.1 概念 / 246

11.2 设计流程 / 252

11.3 工具箱 / 258

第八篇 跨界与融合

第12 章 跨界设计与融合 / 265

12.1 跨界设计 / 266

12.2 互联网改变世界 / 283

致谢 / 305


精彩书摘

2007年苹果公司推出了手指触控概念的智能手机操作系统和iPhone手机,并重新定义手机,把移动电话、可触摸的网页浏览、手机游戏、手机地图等功能融为一体,开启了智能手机和移动互联网的繁荣。随后,移动互联网智能手机以不可阻挡的趋势发展和普及大众。手机应用从我们日常生活的衣食住行到工作、学习、娱乐、社交、理财等方方面面都有所涉及,并改变着人们的生活习惯和社交方式,可以说,智能手机已经成为人们身上感知和连接世界的一个“器官”。

在这个“大众创业,万众创新”的时代、在智能手机高度普及的背景下,国内手机APP行业也迎来了新一轮创业热潮。但是,光有创业热情还是不够,还需要对APP的整个生命周期、内在规律和相关工具要有充分的了解,才有可能在九死一生的创业大军中生存下来。本书重点阐述,如何从一个创意想法开始,打造一款有价值的APP应用产品,读者将从中认识到APP产业的全貌。


前言/序言

前言一

近几年,在移动互联网和智能手机大发展的背景下,几乎人人都离不开APP。出门打个车,拿出手机呼叫滴滴司机;出去吃饭,拿出手机,看下大众点评;逛商场看到好看的衣服,拿出手机,上淘宝比下价格;下雨了,不想出去吃饭,拿出手机,饿了么送上门;现金不用带了,支付宝、微信支付可以帮忙完成支付。很难想象,离开了手机,我们的生活会变成什么样子。

在全民创业的大环境下,移动互联网感觉是门槛最低的创业领域。与传统行业不一样,靠移动产品创业,不需要店面,不需要囤货,不需要店员,只要有流量,就可以变现。

传统行业需要利用互联网进行改造和产业升级,全面对自己的产品、服务、品牌进行提升和流程改造。例如招商银行,开启了基于手机的招行银行APP产品后,80%的用户都用手机进行查账、转账、还款、积分兑换等业务,不用在ATM或者柜台上进行操作。各行各业都在经历“互联网+”的洗礼,各种“跨界颠覆”在所难免。在这个背景下,为了满足人们各个方面的需求,各种各样的APP等待人们去设计开发。

目前国家在倡导“大众创业,万众创新”,各种孵化器也应运而生,福布斯榜越来越多的90后极大地刺激了人们的眼球。一面是刚出校门依然可怜的起薪,一面是同龄人因为创业而快速积累,实现了财务自由。传统行业日渐没落,它们都希望能搭着互联网的便车重现辉煌。各种各样的“互联网+”产品应运而生。好像人人都看到了希望,觉得只要自己有一个点子,用APP去呈现,就能梦想成真。

在这样一个“既是最好的时代,也是最差的时代”,书本知识逐渐被弱化,创新设计思维显得越来越重要。是的,这是一个重视人机交互、用户体验至上的创新设计时代!只有设计优秀的APP才会让人们接受和使用。但是,目前我们的大学并未专门开设APP设计专业,也未开设UI设计专业,现在市场上的UI设计师,大多从平面设计师、动画设计师转行过来,UE设计师多是从工业设计师转行过来的。当然也有一些神奇的程序员,从小喜欢设计,经过自己持续不断的临摹努力,毕业后成长为一个UI设计师。

那怎么去做一款APP呢?

大学课程里没有专门的这样一门课程,技术院校也没有单独开这样的课程。写这本书的初衷,是希望有创业想法的大学生在学校的时候,能够完整地从设计角度出发做一个APP出来;或者是对设计有兴趣的产品经理了解一下设计师是如何看待一个APP的诞生的。当然,一个产品的诞生肯定是为了解决某一个用户痛点,也就是俗称的产品需求。本书从设计师的角度,一路带你去体验一个APP的诞生。书中留的作业,是为了方便小伙伴们更快速地获得一个APP诞生中,设计师所需要具备的基础能力。不仅仅是可以拿出效果图,还要学习理解产品“为什么要这样设计”“这样设计会让产品获得什么好处”的创新设计思维能力。

本书主要呈现的就是一个APP从无到有的过程,从市场调研,竞品分析开始,到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,服务设计,跨界融合,最后到市场推广,都有陈述。

本书每一章都有一个大主题,例如开发实现这一部分:主要讲如何将看到的高保真设计稿变成可以使用,解决用户问题的APP产品。

在代码实现过程中,我们如何跟开发人员沟通,如何跟设计师交流,如何跟运营人员配合。对于各个角色的分工的理解又是如何?如何快速地表达产品的核心理念?如何快速地还原产品功能?如何快速制造一个产品可用DEMO?如何上传APP STORE?如何上传安卓市场?如何让自己的产品能被市场知道?这些问题在开发实现这一部分都有详细的描述。

《一个APP的诞生》它被定义为一本教科书,工具书。也许,大学课程中没有这门课程,我们所读的专业可能是设计专业,也可能是土木工程专业,但是没关系,只要你对APP有兴趣,你想做一个属于自己的APP,这本书就能帮到你。

本书用便签设计作为作业案例,因为便签作为工具类应用,对于初学者来说,能较快上手。从市场调研开始,我们一起去研究一下市场上的便签产品,锤子便签,爱墨,讯飞云笔记,有道,印象笔记,他们的核心点有什么不同?还有哪个市场空白点并未被解决?我们通过《一个APP的诞生》里所讲的步骤一起去解决它们!也去验证一下,《一个APP的诞生》中所述的方法论是否正确,欢迎与我们交流。

本书中呈现了大量的案例,用案例来讲解每一章的细节,帮助小伙伴们快速地理解和体会。

本书配备丰富的学习资源及相关PSD源文件,交互流程图(可以扫描封面二维码进入),方便小伙伴更好更快地提升自己的动手能力。

当然,这个行业还太年轻,变化也太快,我们的经验是靠项目沉淀和时间累积来的,谁知道明天会发生什么样的变化呢?2011年还是QQ的天下,2013年微信已经一统江湖了。谁会是下一个微信?它会在什么时候出现?明天?后年?


有可能我们说的都是错的,但是--愿您早日实现梦想!

Carol炒炒

深圳 2016年4月7日星期四



手机应用开发:从构想到发布的全景解析 在数字浪潮席卷的今天,智能手机已然成为人们生活不可或缺的工具。而驱动这股浪潮的,正是那些悄无声息却又深刻改变我们体验的手机应用程序(App)。你是否曾有过一个闪耀的App创意,却不知如何将其变为现实?是否对App开发流程中的繁复环节感到困惑,又或是对如何让自己的App在竞争激烈的市场中脱颖而出感到迷茫? 本书将带领你踏上一段从零开始的手机应用开发之旅,为你揭示每一个关键环节的奥秘。我们将深入浅出地剖析App从概念萌芽到最终发布的完整生命周期,为你提供一套系统、实操性的方法论,助你将脑海中的创意转化为触手可及的数字产品。 第一部分:奠定基石——创意、市场与规划 任何一个成功的App都源于一个清晰、有价值的创意。然而,一个好的创意仅仅是起点。在本部分,我们将首先聚焦于如何 挖掘和验证你的App创意。这不仅仅是凭空想象,而是需要通过深入的市场调研,洞察用户痛点,分析现有竞品,从而确定你的App是否拥有真正的市场需求和差异化优势。我们会探讨一系列的 用户研究方法,包括问卷调查、访谈、焦点小组等,教你如何有效地收集用户反馈,理解他们的真实需求和行为模式。 接下来,我们将转向 市场定位与商业模式设计。你的App面向的是哪个用户群体?他们的年龄、职业、兴趣爱好是什么?你的App将如何为用户创造价值?又将如何通过商业模式来实现盈利?我们将详细解析 不同的App商业模式,如付费下载、应用内购买、订阅制、广告模式,以及如何根据你的App类型和目标用户选择最合适的盈利策略。 至关重要的一环是 产品规划与原型设计。在动手编码之前,清晰的产品规划至关重要。我们将引导你进行 需求分析,将模糊的创意细化为具体的功能列表,并对这些功能进行优先级排序。然后,我们将深入讲解 原型设计 的重要性,它就像App的蓝图,能够帮助你可视化产品结构、用户流程和界面布局。我们将介绍 低保真原型(线框图)和 高保真原型 的制作方法,并推荐一些常用的原型设计工具,让你能够快速迭代和验证你的产品设计。 第二部分:构建骨架——技术选型与开发流程 有了明确的产品规划,便来到了技术实现的关键阶段。本部分将为你解开 App技术选型的迷局。我们将深入分析 原生开发(iOS与Android) 的优势与劣势,以及 跨平台开发(如React Native, Flutter)的适用场景。我们会详细讲解不同技术栈的特点、开发效率、性能表现以及生态支持,帮助你根据项目需求、团队技术储备和预算做出明智的选择。 接下来的内容将聚焦于 App的开发流程。我们将拆解从 需求到设计再到开发的完整流程,并重点介绍 敏捷开发 的理念和实践。你将了解到什么是迭代开发、用户故事、冲 ক্রমবর্ধমান、持续集成(CI)和持续交付(CD)等概念,以及如何通过这些方法来提高开发效率、保证产品质量并快速响应市场变化。 我们还将探讨 后端架构设计 的关键考量。一个稳健的后端是支撑App稳定运行的基础。我们将介绍 数据库选型(如SQL、NoSQL)、API设计、服务器选择(云服务或自建)以及 安全性考虑,确保你的App在处理海量数据和用户请求时能够游刃有余。 第三部分:雕琢细节——用户体验与界面设计 用户体验(UX)和用户界面(UI)是App能否获得用户青睐的关键。本部分将深入探讨 以用户为中心的设计理念。我们将讲解 信息架构 的设计原则,如何清晰地组织App的内容,让用户能够快速找到他们需要的信息。交互设计 也是重中之重,我们将为你揭示如何设计直观、流畅、符合用户习惯的交互流程,减少用户的认知负荷。 视觉设计 方面,我们将剖析 App界面设计原则,包括色彩搭配、字体选择、图标设计、布局规范等。我们将介绍 设计规范(如Material Design for Android, Human Interface Guidelines for iOS)的重要性,以及如何创建一致、美观且易于使用的用户界面。你将学习如何运用 动效设计 来提升用户体验,让App的交互更加生动有趣。 此外,我们还将讨论 可访问性设计,确保你的App能够被更广泛的用户群体使用,包括有特殊需求的用户。 第四部分:精益求精——测试、发布与迭代 App开发并非一蹴而就,而是一个持续优化的过程。在本部分,我们将重点关注 App的测试策略。我们将详细介绍 单元测试、集成测试、系统测试 的概念和重要性。同时,你将了解到 用户验收测试(UAT) 和 Beta测试 的流程,以及如何利用这些测试来发现并修复潜在的Bug,确保App在发布前达到最佳状态。 App的发布流程 也是本书不可或缺的一部分。我们将详细讲解 App Store(iOS)和Google Play Store(Android)的开发者账号注册、应用提交、审核流程,以及 元数据优化(如应用名称、描述、关键词、截图)如何影响应用的可见度和下载量。 最后,但同样重要的是 App的上线后运营与持续迭代。App的生命周期并没有在发布后结束,而是进入了一个新的阶段。我们将探讨 数据分析 的重要性,如何通过分析用户行为数据来了解用户的使用习惯、发现问题并识别改进机会。你将学习如何进行 A/B测试 来验证新的设计和功能,以及如何根据用户反馈和市场变化,持续更新和优化你的App,使其保持竞争力和吸引力。 本书特色: 系统性: 全面覆盖App开发的各个阶段,从创意到发布再到迭代,提供一套完整的知识体系。 实操性: 结合大量实际案例和行业最佳实践,提供可操作的指导和建议。 前沿性: 关注最新的技术趋势和设计理念,助你跟上时代步伐。 易读性: 语言通俗易懂,结构清晰,即使是非技术背景的读者也能轻松掌握。 无论你是初次接触App开发的个人开发者,还是希望为团队构建更高效开发流程的项目经理,亦或是对手机应用生态充满好奇的爱好者,本书都将是你不可多得的实用指南。让我们一同开启这段激动人心的App创造之旅,将你的下一个伟大想法变成现实!

用户评价

评分

《一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用》这本书,最让我感到惊喜的是它对“细节”的极致追求。很多App设计书可能只讲宏观的概念,但这本书却会告诉你,一个按钮的位置、一个文字的排版、甚至一个加载动画的设计,都可能对用户体验产生巨大的影响。我特别欣赏书中关于“可用性测试”和“用户反馈收集”的章节。它没有把这些步骤当成是可有可无的环节,而是反复强调它们在App优化过程中的关键作用。作者还分享了许多实用的技巧,比如如何设计有效的问卷,如何观察用户的行为,以及如何从用户的反馈中提取有价值的信息。让我印象深刻的是,书中提到的一些“小改进”,最终带来了用户满意度的巨大提升。这种对细节的关注,让我重新认识了“工匠精神”在App设计中的重要性。这本书不仅仅教会了我“怎么做”,更让我明白“为什么要这样做”,以及“如何做得更好”。

评分

老实说,一开始我买这本书,并没有抱太高的期望。我总觉得,手机App的设计那么复杂,我一个普通人能看懂多少?但这本书的出现,彻底颠覆了我的认知。它就像一位和蔼的老师,用最简单、最清晰的语言,把我带进了App设计的奇妙世界。我喜欢它在“功能规划”部分的讲解。作者没有直接跳到界面设计,而是花了很大篇幅去讲述如何提炼App的核心功能,如何将用户的需求转化为一个个具体的功能点。这种“由内向外”的设计思路,比我之前想象的“先画个好看的界面”要深入得多。书中还讲到了“迭代式开发”的概念,让我明白App的诞生并非一蹴而就,而是一个不断试错、不断优化的过程。这种科学严谨的态度,让我觉得它不仅仅是一本书,更像是一套完整的“App成长指南”。我甚至觉得,这本书不仅适合想自己设计App的人,也适合任何想了解App背后逻辑的普通用户。

评分

这本书给我的感觉,就像是请了一位经验丰富的老船长,带着我这个新手,一步步地驶向App设计的海洋。它的结构安排非常合理,从最基础的“灵感火花”到最后的“市场推广”,每一步都衔接得天衣无缝。我印象最深刻的是关于“用户体验设计”的那部分。作者不是空泛地讲“用户体验好”,而是深入地剖析了哪些元素能够真正影响用户的情感和使用习惯。比如,关于信息架构的梳理,怎样才能让用户在App里畅通无阻地找到他们需要的东西;还有界面交互的设计,如何才能做到直观、易懂,甚至带有一丝“愉悦感”。书中提到的“情感化设计”概念,让我耳目一新。它不再是单纯的功能堆砌,而是强调App应该具备的“个性”和“温度”,能够与用户建立情感连接。我甚至觉得,这本书不只是关于技术和方法的指导,更是一种设计理念的传达,它让我开始思考,一个好的App,不仅能解决问题,更能带来美好的体验。

评分

我是一个产品经理,平时工作中也接触不少App设计相关的书籍,但《一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用》这本书,真的给了我很多不同以往的视角。它没有那种技术宅男式的晦涩难懂,也没有那种营销人员的浮夸套路。作者以一种非常接地气的方式,讲解了App设计过程中最核心、最本质的问题。我特别赞赏书中关于“商业模式设计”的阐述。很多技术书会忽略商业层面的考量,但这本书却把如何让一个App在市场中立足,甚至盈利,进行了非常细致的分析。它不是简单地告诉你要“卖广告”或者“收费”,而是引导你去思考,你的App能为用户带来什么价值,以及如何通过这些价值来实现商业上的可持续发展。书中还列举了多种不同的盈利模式,并结合实际案例分析了它们的优劣,这对我来说简直是宝藏!它让我明白,好的App设计,一定是技术、用户需求和商业价值的完美结合。

评分

《一个APP的诞生——从零开始设计你的手机应用》这本书,真是给了我太大的启发了!我一直是个手机重度用户,也常常在想,那些让我们爱不释手的App,背后究竟是怎么构思出来的?这本书就像一个神奇的魔法盒子,一层一层地揭开了App设计的神秘面纱。从最初的一个小点子,到最终在手机上闪闪发光,作者用非常清晰的逻辑和生动的案例,把整个过程掰开了揉碎了讲。我尤其喜欢它在“用户需求分析”这部分的内容,它不再是枯燥地罗列理论,而是通过一个个真实的故事,告诉你如何去洞察用户真正想要什么,而不是自以为是地为用户“创造”他们不需要的东西。那种换位思考,站在用户角度去设计产品的方法,让我醍醐灌顶。书中还详细讲解了原型设计的重要性,以及如何一步步地将概念转化为可视化的界面。特别是提到的一些原型工具的使用技巧,简直是手把手的教学,让我这个之前对设计软件一窍不通的人,都跃跃欲试起来。读完这一章,我感觉自己不再只是一个App的使用者,而是隐约看到了自己也能成为一个App的创造者,这种感觉真的太棒了!

评分

书挺不错的,内容还可以,看了一点

评分

不错,抽时间看都是

评分

很不错的书,内容丰富多彩,质量也很好

评分

书的质量很好,是正版没问题,送货速度很快!很满意!

评分

很不错,详细,到位。

评分

好好看看吧

评分

好评,很喜欢这本书,

评分

质量挺好的,送得很快,书很喜欢

评分

不错,正版。收货后初步查验,没有任何问题。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有