一個APP的誕生——從零開始設計你的手機應用

一個APP的誕生——從零開始設計你的手機應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Carol 炒炒 劉焯琛 編
圖書標籤:
  • APP開發
  • 移動應用
  • 用戶體驗
  • 産品設計
  • UI設計
  • UX設計
  • 軟件工程
  • 創業
  • 技術
  • 設計思維
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121292286
版次:1
商品編碼:11948823
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2016-07-01
用紙:膠版紙
頁數:332

具體描述

産品特色



編輯推薦

本書主要呈現的就是一個APP從無到有的過程,從市場調研、競品分析開始,到設計規範、交互設計、視覺設計、流程管理、開發實現、服務設計、跨界融閤,最後到市場推廣。

本書中呈現大量的案例,用案例來講解每一章的細節,同時提供豐富的PSD資源及相關學習資料。

本書從産品全局去把握設計,讀者可以從中找齣靈感並獲得新的突破,因此可以說此書將為您呈現一個APP誕生的全貌。


內容簡介

在移動互聯網高度發達的今天,一個個APP,成為我們通嚮網絡世界的窗口。它的誕生流程,令不少對互聯網世界産生幻想甚至試圖投身其中的年輕人充滿瞭好奇。

《一個APP 的誕生》就是這樣一步一步拆分一個APP 的誕生過程。從前期市場調研,競品分析開始,一直到設計規範,界麵圖標,設計基礎,流程管理,開發實現,市場推廣,服務設計,甚至跨界融閤,都有陳述。

《一個APP 的誕生》被定義是一本教科書,工具書,適閤想要用APP來實現自己的一個産品夢的創業者,也適閤想要快速瞭解APP 産品的整個流程的互聯網職場新人,還適閤想通過移動APP 産品來轉型、擴大市場、加快企業發展腳步的傳統行業人員。

也許,你對APP 一無所知或知之甚少,但是沒關係,隻要你對APP 有興趣,想做一個帶有“自己屬性”的APP,這本書就能幫到你。


作者簡介

Carol炒炒:原名王玲。原OPPO、騰訊設計師。2011年,Carol炒炒正式加入騰訊,參與騰訊微博的設計,2013年底,加入應用寶的設計。直至2014年離職,服務騰訊4年。從業9年中(2008年畢業),炒炒一直從事移動互聯網行業,積攢瞭大量的實操經驗和方法論。

深圳咕嚕咕嚕科技有限公司CEO;魔綫科技設計總監;伯牙科技聯閤創始人;淳藝東方聯閤創始人;《第二張臉》主編;長期工作於互聯網産品一綫,有自己的一套工作方法論。

劉焯琛,創想者創新設計學院創業導師、聯閤國勞工組織SIYB創業培訓師、移動開發工程師、生涯規劃師、職業核心能力高級指導師、加號財富閤夥人兼技術顧問,迷因創客空間閤夥人兼創業導師,深圳信息職業技術學院繼續教育學院校企閤作部負責人。發明“習者智能”視頻交互技術、69互動視頻播放器。計算機軟件工程技術背景,有豐富軟件係統開發經驗。專注於互聯網創新創業教育,指導多個互聯網創業項目,著有《Android手機遊戲開發實戰》一書。


內頁插圖

精彩書評

對於無綫互聯網從業者來說,這本書非常實戰,教你如何一步步把APP落地。

——程浩,迅雷&鬆禾遠望資本創始人

一本理論和實踐結閤的工具書,通俗直白的語言,結閤當下熱點案例,深入淺齣地勾勒一個APP誕生的流程圖。産品經理,項目經理和傳統行業轉型互聯網從業者應該人手一本。

——周瑞金,嗒嗒巴士創始人

基礎類書籍必備。

——麥濤,暴龍資本創始人

非常榮幸提前獲得《一個APP的誕生》一書的閱讀機會。這本書的內容讓目前信息相對滯後的教育行業添加瞭一股清泉,對即將畢業麵臨就業的學生提高就業機會和對工作流程的瞭解有實際性的幫助。

——何人可,湖南大學設計藝術學院院長,《工業設計史》作者

無論你從事什麼行業,如果想自己開始做一個APP,這本書將是你的良師益友。

——毛華,騰訊QQ物聯,騰訊視頻雲總經理


目錄

第一篇 前期探索

第1 章 競品分析 / 003

1.1 為什麼要做競品分析 / 004

1.2 如何做競品分析 / 005

1.3 Great artists steal——Jobs / 017

第2 章 用戶研究 / 019

2.1 為哪類人群而設計 / 020

2.2 用戶研究的美-persona / 021

2.3 調查問捲的基本設計——如何做一份問捲? / 026

2.4 數據的整理與輸齣 / 030

第二篇 設計規範與流程

第3 章 設計規範 / 043

3.1 項目中設計規範的意義 / 044

3.2 iOS 與Android 基礎規範 / 047

第4 章 流程與管理 / 063

4.1 沒有流程,你亂瞭嗎 / 064

4.2 項目管理與自我管理 / 071第三篇 交互設計

第5 章 交互設計和用戶體驗 / 077

5.1 交互設計的基本概念 / 078

5.2 用戶體驗 / 081

5.3 交互設計的基本流程 / 085

第四篇 視覺設計

第6 章 UI 設計 / 099

6.1 UI 設計概述 / 100

6.2 扁平化設計手冊 / 111

6.3 UI 設計趨勢 / 128

第7 章 圖標品質提升 / 139

7.1 素描色彩基礎 / 140

7.2 一個像素也是事兒 / 147

7.3 國際化的圖標設計 / 151

第8 章 界麵細節提升  / 157

8.1 柵格係統 / 158

8.2 UI 還原與跟進 / 161

8.3 資源規範 / 162

第五篇 開發實現

第9 章 開發實現 / 181

9.1 如何與産品、運營、開發配閤 / 182

9.2 發布製作完成的APP / 189

9.3 快速製作一個DEMO / 197

第六篇 運營

第10 章 運營推廣(綫上活動運營) / 211

10.1 運營概述 / 212

10.2 從零到韆萬的飛躍——活 動運營 / 219

10.3 H5 與Banner 的設計 / 231

第七篇 服務設計

第11 章 服務設計思維 / 245

11.1 概念 / 246

11.2 設計流程 / 252

11.3 工具箱 / 258

第八篇 跨界與融閤

第12 章 跨界設計與融閤 / 265

12.1 跨界設計 / 266

12.2 互聯網改變世界 / 283

緻謝 / 305


精彩書摘

2007年蘋果公司推齣瞭手指觸控概念的智能手機操作係統和iPhone手機,並重新定義手機,把移動電話、可觸摸的網頁瀏覽、手機遊戲、手機地圖等功能融為一體,開啓瞭智能手機和移動互聯網的繁榮。隨後,移動互聯網智能手機以不可阻擋的趨勢發展和普及大眾。手機應用從我們日常生活的衣食住行到工作、學習、娛樂、社交、理財等方方麵麵都有所涉及,並改變著人們的生活習慣和社交方式,可以說,智能手機已經成為人們身上感知和連接世界的一個“器官”。

在這個“大眾創業,萬眾創新”的時代、在智能手機高度普及的背景下,國內手機APP行業也迎來瞭新一輪創業熱潮。但是,光有創業熱情還是不夠,還需要對APP的整個生命周期、內在規律和相關工具要有充分的瞭解,纔有可能在九死一生的創業大軍中生存下來。本書重點闡述,如何從一個創意想法開始,打造一款有價值的APP應用産品,讀者將從中認識到APP産業的全貌。


前言/序言

前言一

近幾年,在移動互聯網和智能手機大發展的背景下,幾乎人人都離不開APP。齣門打個車,拿齣手機呼叫滴滴司機;齣去吃飯,拿齣手機,看下大眾點評;逛商場看到好看的衣服,拿齣手機,上淘寶比下價格;下雨瞭,不想齣去吃飯,拿齣手機,餓瞭麼送上門;現金不用帶瞭,支付寶、微信支付可以幫忙完成支付。很難想象,離開瞭手機,我們的生活會變成什麼樣子。

在全民創業的大環境下,移動互聯網感覺是門檻最低的創業領域。與傳統行業不一樣,靠移動産品創業,不需要店麵,不需要囤貨,不需要店員,隻要有流量,就可以變現。

傳統行業需要利用互聯網進行改造和産業升級,全麵對自己的産品、服務、品牌進行提升和流程改造。例如招商銀行,開啓瞭基於手機的招行銀行APP産品後,80%的用戶都用手機進行查賬、轉賬、還款、積分兌換等業務,不用在ATM或者櫃颱上進行操作。各行各業都在經曆“互聯網+”的洗禮,各種“跨界顛覆”在所難免。在這個背景下,為瞭滿足人們各個方麵的需求,各種各樣的APP等待人們去設計開發。

目前國傢在倡導“大眾創業,萬眾創新”,各種孵化器也應運而生,福布斯榜越來越多的90後極大地刺激瞭人們的眼球。一麵是剛齣校門依然可憐的起薪,一麵是同齡人因為創業而快速積纍,實現瞭財務自由。傳統行業日漸沒落,它們都希望能搭著互聯網的便車重現輝煌。各種各樣的“互聯網+”産品應運而生。好像人人都看到瞭希望,覺得隻要自己有一個點子,用APP去呈現,就能夢想成真。

在這樣一個“既是最好的時代,也是最差的時代”,書本知識逐漸被弱化,創新設計思維顯得越來越重要。是的,這是一個重視人機交互、用戶體驗至上的創新設計時代!隻有設計優秀的APP纔會讓人們接受和使用。但是,目前我們的大學並未專門開設APP設計專業,也未開設UI設計專業,現在市場上的UI設計師,大多從平麵設計師、動畫設計師轉行過來,UE設計師多是從工業設計師轉行過來的。當然也有一些神奇的程序員,從小喜歡設計,經過自己持續不斷的臨摹努力,畢業後成長為一個UI設計師。

那怎麼去做一款APP呢?

大學課程裏沒有專門的這樣一門課程,技術院校也沒有單獨開這樣的課程。寫這本書的初衷,是希望有創業想法的大學生在學校的時候,能夠完整地從設計角度齣發做一個APP齣來;或者是對設計有興趣的産品經理瞭解一下設計師是如何看待一個APP的誕生的。當然,一個産品的誕生肯定是為瞭解決某一個用戶痛點,也就是俗稱的産品需求。本書從設計師的角度,一路帶你去體驗一個APP的誕生。書中留的作業,是為瞭方便小夥伴們更快速地獲得一個APP誕生中,設計師所需要具備的基礎能力。不僅僅是可以拿齣效果圖,還要學習理解産品“為什麼要這樣設計”“這樣設計會讓産品獲得什麼好處”的創新設計思維能力。

本書主要呈現的就是一個APP從無到有的過程,從市場調研,競品分析開始,到設計規範,界麵圖標,設計基礎,流程管理,開發實現,服務設計,跨界融閤,最後到市場推廣,都有陳述。

本書每一章都有一個大主題,例如開發實現這一部分:主要講如何將看到的高保真設計稿變成可以使用,解決用戶問題的APP産品。

在代碼實現過程中,我們如何跟開發人員溝通,如何跟設計師交流,如何跟運營人員配閤。對於各個角色的分工的理解又是如何?如何快速地錶達産品的核心理念?如何快速地還原産品功能?如何快速製造一個産品可用DEMO?如何上傳APP STORE?如何上傳安卓市場?如何讓自己的産品能被市場知道?這些問題在開發實現這一部分都有詳細的描述。

《一個APP的誕生》它被定義為一本教科書,工具書。也許,大學課程中沒有這門課程,我們所讀的專業可能是設計專業,也可能是土木工程專業,但是沒關係,隻要你對APP有興趣,你想做一個屬於自己的APP,這本書就能幫到你。

本書用便簽設計作為作業案例,因為便簽作為工具類應用,對於初學者來說,能較快上手。從市場調研開始,我們一起去研究一下市場上的便簽産品,錘子便簽,愛墨,訊飛雲筆記,有道,印象筆記,他們的核心點有什麼不同?還有哪個市場空白點並未被解決?我們通過《一個APP的誕生》裏所講的步驟一起去解決它們!也去驗證一下,《一個APP的誕生》中所述的方法論是否正確,歡迎與我們交流。

本書中呈現瞭大量的案例,用案例來講解每一章的細節,幫助小夥伴們快速地理解和體會。

本書配備豐富的學習資源及相關PSD源文件,交互流程圖(可以掃描封麵二維碼進入),方便小夥伴更好更快地提升自己的動手能力。

當然,這個行業還太年輕,變化也太快,我們的經驗是靠項目沉澱和時間纍積來的,誰知道明天會發生什麼樣的變化呢?2011年還是QQ的天下,2013年微信已經一統江湖瞭。誰會是下一個微信?它會在什麼時候齣現?明天?後年?


有可能我們說的都是錯的,但是--願您早日實現夢想!

Carol炒炒

深圳 2016年4月7日星期四



手機應用開發:從構想到發布的全景解析 在數字浪潮席捲的今天,智能手機已然成為人們生活不可或缺的工具。而驅動這股浪潮的,正是那些悄無聲息卻又深刻改變我們體驗的手機應用程序(App)。你是否曾有過一個閃耀的App創意,卻不知如何將其變為現實?是否對App開發流程中的繁復環節感到睏惑,又或是對如何讓自己的App在競爭激烈的市場中脫穎而齣感到迷茫? 本書將帶領你踏上一段從零開始的手機應用開發之旅,為你揭示每一個關鍵環節的奧秘。我們將深入淺齣地剖析App從概念萌芽到最終發布的完整生命周期,為你提供一套係統、實操性的方法論,助你將腦海中的創意轉化為觸手可及的數字産品。 第一部分:奠定基石——創意、市場與規劃 任何一個成功的App都源於一個清晰、有價值的創意。然而,一個好的創意僅僅是起點。在本部分,我們將首先聚焦於如何 挖掘和驗證你的App創意。這不僅僅是憑空想象,而是需要通過深入的市場調研,洞察用戶痛點,分析現有競品,從而確定你的App是否擁有真正的市場需求和差異化優勢。我們會探討一係列的 用戶研究方法,包括問捲調查、訪談、焦點小組等,教你如何有效地收集用戶反饋,理解他們的真實需求和行為模式。 接下來,我們將轉嚮 市場定位與商業模式設計。你的App麵嚮的是哪個用戶群體?他們的年齡、職業、興趣愛好是什麼?你的App將如何為用戶創造價值?又將如何通過商業模式來實現盈利?我們將詳細解析 不同的App商業模式,如付費下載、應用內購買、訂閱製、廣告模式,以及如何根據你的App類型和目標用戶選擇最閤適的盈利策略。 至關重要的一環是 産品規劃與原型設計。在動手編碼之前,清晰的産品規劃至關重要。我們將引導你進行 需求分析,將模糊的創意細化為具體的功能列錶,並對這些功能進行優先級排序。然後,我們將深入講解 原型設計 的重要性,它就像App的藍圖,能夠幫助你可視化産品結構、用戶流程和界麵布局。我們將介紹 低保真原型(綫框圖)和 高保真原型 的製作方法,並推薦一些常用的原型設計工具,讓你能夠快速迭代和驗證你的産品設計。 第二部分:構建骨架——技術選型與開發流程 有瞭明確的産品規劃,便來到瞭技術實現的關鍵階段。本部分將為你解開 App技術選型的迷局。我們將深入分析 原生開發(iOS與Android) 的優勢與劣勢,以及 跨平颱開發(如React Native, Flutter)的適用場景。我們會詳細講解不同技術棧的特點、開發效率、性能錶現以及生態支持,幫助你根據項目需求、團隊技術儲備和預算做齣明智的選擇。 接下來的內容將聚焦於 App的開發流程。我們將拆解從 需求到設計再到開發的完整流程,並重點介紹 敏捷開發 的理念和實踐。你將瞭解到什麼是迭代開發、用戶故事、衝 ক্রমবর্ধমান、持續集成(CI)和持續交付(CD)等概念,以及如何通過這些方法來提高開發效率、保證産品質量並快速響應市場變化。 我們還將探討 後端架構設計 的關鍵考量。一個穩健的後端是支撐App穩定運行的基礎。我們將介紹 數據庫選型(如SQL、NoSQL)、API設計、服務器選擇(雲服務或自建)以及 安全性考慮,確保你的App在處理海量數據和用戶請求時能夠遊刃有餘。 第三部分:雕琢細節——用戶體驗與界麵設計 用戶體驗(UX)和用戶界麵(UI)是App能否獲得用戶青睞的關鍵。本部分將深入探討 以用戶為中心的設計理念。我們將講解 信息架構 的設計原則,如何清晰地組織App的內容,讓用戶能夠快速找到他們需要的信息。交互設計 也是重中之重,我們將為你揭示如何設計直觀、流暢、符閤用戶習慣的交互流程,減少用戶的認知負荷。 視覺設計 方麵,我們將剖析 App界麵設計原則,包括色彩搭配、字體選擇、圖標設計、布局規範等。我們將介紹 設計規範(如Material Design for Android, Human Interface Guidelines for iOS)的重要性,以及如何創建一緻、美觀且易於使用的用戶界麵。你將學習如何運用 動效設計 來提升用戶體驗,讓App的交互更加生動有趣。 此外,我們還將討論 可訪問性設計,確保你的App能夠被更廣泛的用戶群體使用,包括有特殊需求的用戶。 第四部分:精益求精——測試、發布與迭代 App開發並非一蹴而就,而是一個持續優化的過程。在本部分,我們將重點關注 App的測試策略。我們將詳細介紹 單元測試、集成測試、係統測試 的概念和重要性。同時,你將瞭解到 用戶驗收測試(UAT) 和 Beta測試 的流程,以及如何利用這些測試來發現並修復潛在的Bug,確保App在發布前達到最佳狀態。 App的發布流程 也是本書不可或缺的一部分。我們將詳細講解 App Store(iOS)和Google Play Store(Android)的開發者賬號注冊、應用提交、審核流程,以及 元數據優化(如應用名稱、描述、關鍵詞、截圖)如何影響應用的可見度和下載量。 最後,但同樣重要的是 App的上綫後運營與持續迭代。App的生命周期並沒有在發布後結束,而是進入瞭一個新的階段。我們將探討 數據分析 的重要性,如何通過分析用戶行為數據來瞭解用戶的使用習慣、發現問題並識彆改進機會。你將學習如何進行 A/B測試 來驗證新的設計和功能,以及如何根據用戶反饋和市場變化,持續更新和優化你的App,使其保持競爭力和吸引力。 本書特色: 係統性: 全麵覆蓋App開發的各個階段,從創意到發布再到迭代,提供一套完整的知識體係。 實操性: 結閤大量實際案例和行業最佳實踐,提供可操作的指導和建議。 前沿性: 關注最新的技術趨勢和設計理念,助你跟上時代步伐。 易讀性: 語言通俗易懂,結構清晰,即使是非技術背景的讀者也能輕鬆掌握。 無論你是初次接觸App開發的個人開發者,還是希望為團隊構建更高效開發流程的項目經理,亦或是對手機應用生態充滿好奇的愛好者,本書都將是你不可多得的實用指南。讓我們一同開啓這段激動人心的App創造之旅,將你的下一個偉大想法變成現實!

用戶評價

評分

老實說,一開始我買這本書,並沒有抱太高的期望。我總覺得,手機App的設計那麼復雜,我一個普通人能看懂多少?但這本書的齣現,徹底顛覆瞭我的認知。它就像一位和藹的老師,用最簡單、最清晰的語言,把我帶進瞭App設計的奇妙世界。我喜歡它在“功能規劃”部分的講解。作者沒有直接跳到界麵設計,而是花瞭很大篇幅去講述如何提煉App的核心功能,如何將用戶的需求轉化為一個個具體的功能點。這種“由內嚮外”的設計思路,比我之前想象的“先畫個好看的界麵”要深入得多。書中還講到瞭“迭代式開發”的概念,讓我明白App的誕生並非一蹴而就,而是一個不斷試錯、不斷優化的過程。這種科學嚴謹的態度,讓我覺得它不僅僅是一本書,更像是一套完整的“App成長指南”。我甚至覺得,這本書不僅適閤想自己設計App的人,也適閤任何想瞭解App背後邏輯的普通用戶。

評分

我是一個産品經理,平時工作中也接觸不少App設計相關的書籍,但《一個APP的誕生——從零開始設計你的手機應用》這本書,真的給瞭我很多不同以往的視角。它沒有那種技術宅男式的晦澀難懂,也沒有那種營銷人員的浮誇套路。作者以一種非常接地氣的方式,講解瞭App設計過程中最核心、最本質的問題。我特彆贊賞書中關於“商業模式設計”的闡述。很多技術書會忽略商業層麵的考量,但這本書卻把如何讓一個App在市場中立足,甚至盈利,進行瞭非常細緻的分析。它不是簡單地告訴你要“賣廣告”或者“收費”,而是引導你去思考,你的App能為用戶帶來什麼價值,以及如何通過這些價值來實現商業上的可持續發展。書中還列舉瞭多種不同的盈利模式,並結閤實際案例分析瞭它們的優劣,這對我來說簡直是寶藏!它讓我明白,好的App設計,一定是技術、用戶需求和商業價值的完美結閤。

評分

《一個APP的誕生——從零開始設計你的手機應用》這本書,最讓我感到驚喜的是它對“細節”的極緻追求。很多App設計書可能隻講宏觀的概念,但這本書卻會告訴你,一個按鈕的位置、一個文字的排版、甚至一個加載動畫的設計,都可能對用戶體驗産生巨大的影響。我特彆欣賞書中關於“可用性測試”和“用戶反饋收集”的章節。它沒有把這些步驟當成是可有可無的環節,而是反復強調它們在App優化過程中的關鍵作用。作者還分享瞭許多實用的技巧,比如如何設計有效的問捲,如何觀察用戶的行為,以及如何從用戶的反饋中提取有價值的信息。讓我印象深刻的是,書中提到的一些“小改進”,最終帶來瞭用戶滿意度的巨大提升。這種對細節的關注,讓我重新認識瞭“工匠精神”在App設計中的重要性。這本書不僅僅教會瞭我“怎麼做”,更讓我明白“為什麼要這樣做”,以及“如何做得更好”。

評分

《一個APP的誕生——從零開始設計你的手機應用》這本書,真是給瞭我太大的啓發瞭!我一直是個手機重度用戶,也常常在想,那些讓我們愛不釋手的App,背後究竟是怎麼構思齣來的?這本書就像一個神奇的魔法盒子,一層一層地揭開瞭App設計的神秘麵紗。從最初的一個小點子,到最終在手機上閃閃發光,作者用非常清晰的邏輯和生動的案例,把整個過程掰開瞭揉碎瞭講。我尤其喜歡它在“用戶需求分析”這部分的內容,它不再是枯燥地羅列理論,而是通過一個個真實的故事,告訴你如何去洞察用戶真正想要什麼,而不是自以為是地為用戶“創造”他們不需要的東西。那種換位思考,站在用戶角度去設計産品的方法,讓我醍醐灌頂。書中還詳細講解瞭原型設計的重要性,以及如何一步步地將概念轉化為可視化的界麵。特彆是提到的一些原型工具的使用技巧,簡直是手把手的教學,讓我這個之前對設計軟件一竅不通的人,都躍躍欲試起來。讀完這一章,我感覺自己不再隻是一個App的使用者,而是隱約看到瞭自己也能成為一個App的創造者,這種感覺真的太棒瞭!

評分

這本書給我的感覺,就像是請瞭一位經驗豐富的老船長,帶著我這個新手,一步步地駛嚮App設計的海洋。它的結構安排非常閤理,從最基礎的“靈感火花”到最後的“市場推廣”,每一步都銜接得天衣無縫。我印象最深刻的是關於“用戶體驗設計”的那部分。作者不是空泛地講“用戶體驗好”,而是深入地剖析瞭哪些元素能夠真正影響用戶的情感和使用習慣。比如,關於信息架構的梳理,怎樣纔能讓用戶在App裏暢通無阻地找到他們需要的東西;還有界麵交互的設計,如何纔能做到直觀、易懂,甚至帶有一絲“愉悅感”。書中提到的“情感化設計”概念,讓我耳目一新。它不再是單純的功能堆砌,而是強調App應該具備的“個性”和“溫度”,能夠與用戶建立情感連接。我甚至覺得,這本書不隻是關於技術和方法的指導,更是一種設計理念的傳達,它讓我開始思考,一個好的App,不僅能解決問題,更能帶來美好的體驗。

評分

買這本書作為App入門,希望值得一看

評分

非常滿意

評分

挺好的,大傢可以放心購買,比較實惠

評分

在看

評分

都太髒瞭吧,現在京東上買書都這樣?被人踩的?

評分

還可以 大概産品框架有 細節需要補充

評分

好東西,經常買

評分

非常好,很喜歡,京東的物流也很給力

評分

比較適閤入門,梳理瞭整個流程

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