C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版) 计算机与互联网 书籍|5466712

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美 本贾尼 斯特劳斯特鲁普Bjarne 著,任明明 王刚 李忠伟 译
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 计算机科学
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562252
商品编码:12171204029
丛书名: 计算机科学丛书
出版时间:2017-04-01

具体描述

 书[0名0]:  C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书[0第0]2版)|5466712
 图书定价: 99元
 图书作者: (美)本贾尼·斯特劳斯特鲁普(Bjarne Stroustrup)
 出版社:  机械工业出版社
 出版日期:  2017/4/1 0:00:00
 ISBN号: 9787111562252
 开本: 16开
 页数: 0
 版次: 1-1
 作者简介
你也许有理由问:“是一些什么人想要教我程序设计·”那么,下面给出作者的一些生平信息。Bjarne Stroustrup和Lawrence“Pete”Petersen合著了本书。Stroustrup还设计并讲授了面向[0大0][0学0]一年级[0学0]生的课程,这门课程是与本书同步发展起来的,以本书的初稿作为教材。
Bjarne Stroustrup
我是C++语言的设计者和初的实现者。在过去[0大0]约40年间,我使用C++和许多其他程序设计语言进行过各种各样的编程工作。我喜欢那些用在富有挑战性的应用(如机器人控制、绘图、游戏、文本分析以及网络应用)中的[0优0]美而又高效的代码。我教过能力和兴趣各异的人设计、编程和C++语言。我是ISO标准组织C++委员[0会0]的创建者,现在是该委员[0会0]语言演化工作组的主席。
这是我本入门性的书。我编著的其他书籍如《The C++ Pro-gramming Language》和《The Design and Evolution of C++》都是面向有经验的程序员的。
我生于丹麦奥尔胡斯一个蓝[0领0](工人阶级)家庭,在家乡的[0大0][0学0]获得了数[0学0]与计算机科[0学0]硕士[0学0]位。我的计算机科[0学0]博士[0学0]位是在英[0国0]剑桥[0大0][0学0]获得的。我为AT&T;工作了[0大0]约25年,初在著[0名0]的贝尔实验室的计算机科[0学0]研究中心——Unix、C、C++及其他很多东西的发明地,后来在AT&T;实验室研究中心。
我现在是美[0国0][0国0]家工程院的院士,ACM[0会0]士(Fellow)和IEEE[0会0]士。我获得了2005年度Sigma Xi(科[0学0]研究协[0会0])的科[0学0]成就William Procter奖,我是[0首0]位获得此奖的计算机科[0学0]家。2010年,我获得了丹麦奥尔胡斯[0大0][0学0]古老也富声望的奖项Rigmor og Carl Holst-Knudsens Videnskapspris,该奖项颁发给为科[0学0]做出贡献的与该校有关的人士。2013年,我被位于俄罗斯圣彼得堡的信息技术、力[0学0]和光[0学0](ITMO)[0国0]立研究[0大0][0学0]授予计算机科[0学0]荣誉博士[0学0]位。
至于工作之外的生活,我已婚,有两个孩子,一个是医[0学0]博士,另一个在进行博士后研究。我喜欢阅读(包括历[0史0]、科幻、犯罪及时事等各类书籍),还喜欢各种音乐(包括古典音乐、摇滚、蓝调和乡村音乐)。和朋友一起享受美食是我生活中必不可少的一部分,我还喜欢参观世界各地有趣的地方。为了能够享受美食,我还坚持跑步。
关于我的更多信息,请见我的网站www.stroustrup.com。特别是,你可以在那里找到我[0名0]字的正确发音。
Lawrence“Pete”Petersen
2006年年末,Pete如此介绍他自己:“我是一[0名0]教师。近20年来,我一直在德州农工[0大0][0学0]讲授程序设计语言。我已5次被[0学0]生选为[0优0]秀教师,并于1996年被工程[0学0]院的校友[0会0]选为杰出教师。我是Wakonse[0优0]秀教师计划的委员和教师发展研究院院士。
作为一[0名0]陆军军官的儿子,我的童年是在不断迁移中度过的。在华盛顿[0大0][0学0]获得哲[0学0][0学0]位后,我作为野战炮兵官员和操作测试研究分析员在军队服役了22年。1971年至1973年期间,我在俄克拉荷马希尔堡讲授野战炮兵军官的高级课程。1979年,我帮助创建了测试军官的训练课程,并在1978年至1981年及1985年至1989年期间在跨越美[0国0]的九个不同地方以[0首0]席教官的身份讲授这门课程。
1991年我组建了一个小型的软件公司,生产供[0大0][0学0]院系使用的管理软件,直至1999年。我的兴趣在于讲授、设计和实现供人们使用的实用软件。我在乔治亚理工[0大0][0学0]获得了工业管理[0学0]硕士[0学0]位,在德州农工[0大0][0学0]获得了教育管理[0学0]硕士[0学0]位。我还从NTS获得了微型计算机硕士[0学0]位。我在德州农工[0大0][0学0]获得了信息与运营管理[0学0]博士[0学0]位。
我和我的妻子Barbara都生于德州的布莱恩。我们喜欢旅行、园艺和招待朋友;我们花尽可能多的时间陪我们的儿子和他们的家庭,特别是我们的孙子和孙女Angelina、Carlos、Tess、Avery、Nicholas和Jordan。”
令人悲伤的是,Pete于2007年死于肺癌。如果没有他,这门课程绝对不[0会0]取得成功。
 内容简介
C++之父Bjarne Stroustrup的经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书[0第0]2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方[0法0]以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算[0法0](如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历[0史0]进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。
为方便读者循序渐进地[0学0]习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书[0第0]2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括[0第0]1~11章、[0第0]17~19章和附录A、C,进阶篇包括[0第0]12~16章、[0第0]20~27章和附录B、D、E。本书是基础篇。
本书通俗易懂、实例丰富,可作为[0大0][0学0]计算机、电子工程、信息科[0学0]等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。
 目录

出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
[0第0]1章 计算机、人与程序设计 1
1.1 简介 1
1.2 软件 1
1.3 人 3
1.4 计算机科[0学0] 5
1.5 计算机已无处不在 6
1.5.1 有屏幕和无屏幕 6
1.5.2 船舶 6
1.5.3 电信 7
1.5.4 医疗 9
1.5.5 信息[0领0]域 10
1.5.6 一种垂直的视角 11
1.5.7 与C++程序设计有何联系 12
1.6 程序员的理想境界 12
思考题 14
术语 15
习题 15
附言 16
[0第0]2章 Hello, World! 17
2.1 程序 17
2.2 经典的个程序 17
2.3 编译 20
2.4 链接 22
2.5 编程环境 22
简单练习 23
思考题 24
术语 25
习题 25
附言 26
[0第0]3章 对象、类型和值 27
3.1 输入 27
3.2 变量 28
3.3 输入和类型 29
3.4 运算和运算符 31
3.5 赋值和初始化 33
3.5.1 实例:检测重复单词 34
3.6 复合赋值运算符 36
3.6.1 实例:重复单词计数 36
3.7 命[0名0] 37
3.8 类型和对象 39
3.9 类型安全 40
3.9.1 安全转换 40
3.9.2 不安全转换 41
简单练习 43
思考题 44
术语 45
习题 45
附言 46
[0第0]4章 计算 47
4.1 简介 47
4.2 目标和工具 48
4.3 表达式 50
4.3.1 常量表达式 51
4.3.2 运算符 52
4.3.3 类型转换 53
4.4 语句 54
4.4.1 选择语句 55
4.4.2 循环语句 59
4.5 函数 62
4.5.1 为什么使用函数 64
4.5.2 函数声明 65
4.6 vector 65
4.6.1 遍历一个vector 66
4.6.2 vector空间增长 67
4.6.3 一个数值计算实例 67
4.6.4 一个文本实例 69
4.7 语言特性 70
简单练习 71
思考题 71
术语 72
习题 72
附言 74
[0第0]5章 错误 75
5.1 简介 75
5.2 错误的来源 76
5.3 编译时错误 77
5.3.1 语[0法0]错误 77
5.3.2 类型错误 78
5.3.3 警告 78
5.4 链接时错误 79
5.5 运行时错误 79
5.5.1 调用者处理错误 80
5.5.2 被调用者处理错误 81
5.5.3 报告错误 82
5.6 异常 83
5.6.1 参数错误 84
5.6.2 范围错误 85
5.6.3 输入错误 86
5.6.4 窄化错误 88
5.7 逻辑错误 89
5.8 估计 91
5.9 调试 92
5.9.1 实用调试建议 93
5.10 前置条件和后置条件 95
5.10.1 后置条件 97
5.11 测试 98
简单练习 98
思考题 99
术语 100
习题 100
附言 102
[0第0]6章 编写一个程序 103
6.1 一个问题 103
6.2 对问题的思考 103
6.2.1 程序设计的几个阶段 104
6.2.2 策略 104
6.3 回到计算器问题 106
6.3.1 步尝试 106
6.3.2 单词 108
6.3.3 实现单词 109
6.3.4 使用单词 110
6.3.5 重新开始 111
6.4 文[0法0] 112
6.4.1 英文文[0法0] 116
6.4.2 设计一个文[0法0] 117
6.5 将文[0法0]转换为程序 117
6.5.1 实现文[0法0]规则 118
6.5.2 表达式 118
6.5.3 项 121
6.5.4 基本表达式 123
6.6 试验个版本 123
6.7 试验[0第0]二个版本 126
6.8 单词流 128
6.8.1 实现Token_stream 129
6.8.2 读单词 130
6.8.3 读数值 131
6.9 程序结构 131
简单练习 133
思考题 133
术语 134
习题 134
附言 135
[0第0]7章 完成一个程序 136
7.1 简介 136
7.2 输入和输出 136
7.3 错误处理 138
7.4 处理负数 141
7.5 模运算% 142
7.6 清理代码 143
7.6.1 符号常量 143
7.6.2 使用函数 145
7.6.3 代码布局 145
7.6.4 注释 146
7.7 错误恢复 148
7.8 变量 150
7.8.1 变量和定义 150
7.8.2 引入name单词 154
7.8.3 预定义[0名0]字 156
7.8.4 我们到达目的地了吗 156
简单练习 157
思考题 157
术语 158
习题 158
附言 159
[0第0]8章 函数相关的技术细节 160
8.1 技术细节 160
8.2 声明和定义 161
8.2.1 声明的类别 164
8.2.2 变量和常量声明 164
8.2.3 默认初始化 165
8.3 头文件 165
8.4 作用域 167
8.5 函数调用和返回 171
8.5.1 声明参数和返回类型 171
8.5.2 返回一个值 172
8.5.3 传值 173
8.5.4 传常量引用 174
8.5.5 传引用 176
8.5.6 传值与传引用的对比 178
8.5.7 参数检查和转换 179
8.5.8 实现函数调用 180
8.5.9 constexpr函数 183
8.6 计算顺序 184
8.6.1 表达式计算 185
8.6.2 全局初始化 186
8.7 [0名0]字空间 187
8.7.1 using声明和using指令 188
简单练习 189
思考题 190
术语 191
习题 191
附言 192
[0第0]9章 类相关的技术细节 193
9.1 用户自定义类型 193
9.2 类和成员 194
9.3 接口和实现 194
9.4 演化一个类 196
9.4.1 结构和函数 196
9.4.2 成员函数和构造函数 197
9.4.3 保持细节私有性 199
9.4.4 定义成员函数 200
9.4.5 引用[0当0]前对象 202
9.4.6 报告错误 202
9.5 枚举类型 203
9.5.1 “平坦”枚举 205
9.6 运算符重载 205
9.7 类接口 206
9.7.1 参数类型 207
9.7.2 拷贝 209
9.7.3 默认构造函数 209
9.7.4 const成员函数 212
9.7.5 类成员和“辅助函数” 213
9.8 Date类 214
简单练习 217
思考题 218
术语 218
习题 218
附言 220
[0第0]10章 输入输出流 221
10.1 输入和输出 221
10.2 I/O流模型 222
10.3 文件 223
10.4 打开文件 224
10.5 读写文件 226
10.6 I/O错误处理 227
10.7 读取单个值 229
10.7.1 将程序分解为易管理的子模块 231
10.7.2 将人机对话从函数中分离 233
10.8 用户自定义输出运算符 234
10.9 用户自定义输入运算符 235
10.10 一个标准的输入循环 235
10.11 读取结构化的文件 236
10.11.1 在内存中的表示 237
10.11.2 读取结构化的值 238
10.11.3 改变表示方[0法0] 241
练习 242
思考题 243
术语 243
习题 243
附言 244
[0第0]11章 定制输入输出 245
11.1 有规律的与无规律的输入和输出 245
11.2 格式化输出 245
11.2.1 输出整数 246
11.2.2 输入整数 247
11.2.3 输出浮点数 248
11.2.4 精度 249
11.2.5 域 250
11.3 打开和定位文件 250
11.3.1 文件打开模式 251
11.3.2 二进制文件 252
11.3.3 在文件中定位 254
11.4 字符串流 254
11.5 面向行的输入 255
11.6 字符分类 256
11.7 使用非标准分隔符 258
11.8 更多未讨论内容 263
简单练习 263
思考题 264
术语 264
习题 265
附言 266
[0第0]12章 向量和自由空间 267
12.1 简介 267
12.2 vector的基本[0知0]识 268
12.3 内存、地址和指针 269
12.3.1 sizeof运算符 271
12.4 自由空间和指针 272
12.4.1 自由空间分配 273
12.4.2 通过指针访问数据 274
12.4.3 指针范围 274
12.4.4 初始化 276
12.4.5 空指针 277
12.4.6 自由空间释放 277
12.5 析构函数 279
12.5.1 生成的析构函数 280
12.5.2 析构函数和自由空间 281
12.6 访问元素 282
12.7 指向类对象的指针 283
12.8 类型混用:void*和类型转换 284
12.9 指针和引用 285
12.9.1 指针参数和引用参数 286
12.9.2 指针、引用和继承 287
12.9.3 实例:链表 287
12.9.4 链表操作 289
12.9.5 链表的使用 290
12.10 this指针 291
12.10.1 关于链表使用的更多讨论 293
简单练习 294
思考题 294
术语 295
习题 295
附言 296
[0第0]13章 向量和数组 297
13.1 简介 297
13.2 初始化 298
13.3 拷贝 299
13.3.1 拷贝构造函数 300
13.3.2 拷贝赋值 301
13.3.3 拷贝术语 303
13.3.4 移动 304
13.4 必要的操作 305
13.4.1 显式构造函数 307
13.4.2 调试构造函数和析构函数 308
13.5 访问vector元素 309
13.5.1 对const向量重载运算符 311
13.6 数组 311
13.6.1 指向数组元素的指针 312
13.6.2 指针和数组 314
13.6.3 数组初始化 316
13.6.4 指针问题 316
13.7 实例:回文 319
13.7.1 使用string实现回文 319
13.7.2 使用数组实现回文 320
13.7.3 使用指针实现回文 321
简单练习 321
思考题 322
术语 323
习题 323
附言 324
[0第0]14章 向量、模板和异常 325
14.1 问题 325
14.2 改变[0大0]小 327
14.2.1 表示方式 327
14.2.2 reserve和capacity 328
14.2.3 resize 329
14.2.4 push_back 329
14.2.5 赋值 330
14.2.6 到目前为止的vector类 331
14.3 模板 332
14.3.1 类型作为模板参数 333
14.3.2 泛型编程 335
14.3.3 概念 336
14.3.4 容器和继承 338
14.3.5 整数作为模板参数 338
14.3.6 模板实参推断 340
14.3.7 泛化vector 340
14.4 范围检查和异常 342
14.4.1 旁白:设计上的考虑 343
14.4.2 坦白:使用宏 344
14.5 资源和异常 345
14.5.1 潜在的资源管理问题 346
14.5.2 资源获取即初始化 348
14.5.3 保证 348
14.5.4 unique_ptr 349
14.5.5 以移动方式返回结果 350
14.5.6 vector类的RAII 351
简单练习 352
思考题 353
术语 354
习题 354
附言 355
附录A C++语言概要 356
附录B Visual Studio简要入门教程 395
术语表 398
参考文献 402


精通C++:从零开始构建坚实编程基础(第1版) 书籍分类: 计算机与互联网 / 编程语言 核心理念: 本书旨在为初学者提供一个全面、深入且易于理解的C++编程入门指南。我们坚信,扎实的理论基础是编写高质量、可维护程序的关键。因此,本书不仅会讲解C++的语法和特性,更会深入剖析其背后的设计原理和实际应用场景,帮助读者建立起对C++的深刻认知,从而能够自信地解决实际编程问题。 适用读者: 零基础编程爱好者: 即使您之前没有任何编程经验,本书也将引导您一步步走进C++的世界,从最基本的概念讲起。 有其他语言基础的开发者: 如果您已经掌握了某种编程语言,本书将帮助您系统地学习C++的独特之处,并理解其在现代软件开发中的地位。 计算机科学专业的学生: 本书的深度和广度能够为您的计算机科学学习打下坚实的编程基础,并与相关课程形成良好的呼应。 希望提升编程技能的程序员: 即使您已对C++有所了解,本书也将提供更精炼的讲解和更实用的技巧,帮助您系统性地巩固和提升。 本书特色: 1. 循序渐进,层层递进: 我们精心设计了学习路径,从最基础的变量、数据类型、运算符开始,逐步深入到控制流、函数、数组、指针,再到面向对象编程的核心概念,如类、对象、继承、多态等。每个概念的引入都力求自然,并通过大量实例进行阐释。 2. 理论与实践并重: 本书的每一章都包含丰富的代码示例,这些示例经过精心设计,简洁明了,直接演示所讲概念。同时,每章末尾都设有“练习题”,难度适中,旨在帮助读者巩固所学知识,并将理论转化为实践能力。我们鼓励读者动手实践,调试代码,从而真正掌握每一个知识点。 3. 核心概念深度解析: C++是一门功能强大但同时也相对复杂的语言。本书将深入探讨C++的核心概念,例如: 内存管理: 详细讲解栈、堆的概念,以及指针、引用、动态内存分配(`new`和`delete`)的使用和注意事项,帮助读者理解内存是如何工作的,从而避免常见的内存泄漏和访问越界问题。 面向对象编程(OOP): 详细阐述封装、继承、多态这三大面向对象支柱。我们将通过生动的比喻和实际的类设计案例,让读者深刻理解如何利用面向对象思想来构建模块化、可复用、易于维护的软件。 标准模板库(STL): STL是C++最重要的组成部分之一。本书将介绍STL中常用的容器(如`vector`、`list`、`map`、`set`)、迭代器和算法,展示如何高效地利用STL来简化开发,提升程序性能。 异常处理: 学习如何使用C++的异常处理机制(`try`、`catch`、`throw`)来优雅地处理程序运行时可能出现的错误,提高程序的健壮性。 4. 清晰的代码风格与最佳实践: 本书中的所有代码示例都遵循清晰、一致的编码风格,并融入了许多行业内推崇的编程实践,例如: 命名规范: 强调使用有意义的变量名、函数名和类名。 代码注释: 引导读者撰写清晰、必要的注释,提升代码的可读性。 模块化设计: 鼓励将大型程序分解为小的、可管理的函数和类。 错误处理: 讲解如何进行有效的错误检查和处理。 5. 语言特性讲解的准确性与现代化: 我们力求在讲解C++语言特性时,紧跟现代C++的发展趋势,介绍那些能显著提升开发效率和代码质量的特性。同时,对一些容易引起误解或存在陷阱的概念,我们会进行细致的辨析,帮助读者避免常见的编程错误。 6. 注重思维培养: 除了教授语法和技术,本书更注重培养读者的编程思维。我们将引导读者思考“为什么”这样做,理解不同设计选择背后的权衡,以及如何将抽象的编程概念转化为解决实际问题的工具。 内容概览(章节安排示例): 第一部分:C++基础入门 第一章:欢迎来到C++的世界: 介绍C++的历史、特点、开发环境搭建,以及第一个简单的“Hello, World!”程序,让你快速上手。 第二章:变量、数据类型与运算符: 深入理解基本数据类型(整型、浮点型、字符型等),学习如何声明和使用变量,以及掌握各种运算符(算术、关系、逻辑、赋值等)的用法。 第三章:控制流语句: 学习如何使用条件语句(`if-else`、`switch`)和循环语句(`for`、`while`、`do-while`)来控制程序的执行流程,让你的程序能够做出决策和重复执行任务。 第四章:函数:代码的组织与复用: 理解函数的概念,学习如何定义和调用函数,传递参数,处理返回值,以及函数重载,从而写出更模块化、更易于维护的代码。 第五章:数组与字符串:数据的集合: 学习如何使用一维和多维数组来存储同类型的数据集合,并深入理解C++中字符串(`char`数组和`std::string`)的处理。 第二部分:深入C++核心 第六章:指针与引用:内存的直接操控: 这是C++学习的重点和难点。本书将详细讲解指针的含义、使用方法、指针运算,以及引用。我们将重点强调指针安全和内存管理的基础知识。 第七章:结构体与用户自定义类型: 学习如何创建自己的数据类型(结构体),将不同的数据组合在一起,为后续的面向对象编程打下基础。 第八章:面向对象编程(OOP)导论: 引入类(Class)和对象(Object)的概念,理解封装(Encapsulation)如何组织数据和行为。 第九章:面向对象编程(OOP)进阶:继承与多态: 深入探讨继承(Inheritance)如何实现代码复用,以及多态(Polymorphism)如何实现灵活性和扩展性。我们将讲解虚函数、抽象类和接口等概念。 第三部分:C++进阶与标准库 第十章:内存管理与动态分配: 详细讲解`new`和`delete`运算符,理解动态内存分配的生命周期,以及智能指针(如`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`)如何帮助管理内存,避免内存泄漏。 第十一章:异常处理:优雅地应对错误: 学习使用`try`、`catch`、`throw`机制来捕获和处理运行时可能发生的异常,提高程序的健壮性。 第十二章:标准模板库(STL)入门: 介绍STL的核心组成部分:容器(`vector`、`list`、`map`等)和迭代器。学习如何高效地存储和访问数据。 第十三章:标准模板库(STL)算法: 学习STL提供的常用算法(如排序、查找、遍历等),如何结合迭代器使用,极大提升开发效率。 结语: 掌握C++编程,如同获得了一把强大的钥匙,能够开启通往高性能计算、游戏开发、嵌入式系统、操作系统内核等众多高级技术领域的大门。本书正是你踏上这段旅程的理想起点。我们希望通过本书,你不仅能学会C++的语法,更能理解其精髓,培养出优秀的编程习惯和解决问题的能力。请记住,编程是一门实践的艺术,持续的学习和动手实践是你成为一名优秀C++程序员的不二法门。现在,就让我们一起开启这段精彩的C++编程之旅吧!

用户评价

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这本书给我的整体感觉是“厚重而不失灵动”。它不像一些老派的教材那样墨守成规,充斥着过时的特性和冗余的解释。相反,它充满了对现代C++语言特性的拥抱和推崇,但同时,它又非常负责任地提醒读者,在享受新特性带来的便利时,必须清晰地理解其底层的性能含义和潜在的陷阱。比如,在讨论移动语义和右值引用时,作者的讲解逻辑非常严密,他通过对比深拷贝和浅拷贝的性能差异,巧妙地引出了`std::move`的必要性,这种讲解方式极大地激发了我探索高性能编程的兴趣。我个人认为,对于一个有一定编程基础,想把C++作为主力语言来学习的读者来说,这本书的价值远超其定价。它不仅是一本工具书,更像是一位经验丰富的前辈在你身旁,耐心地引导你走过C++学习的每一个关键路口,及时指出那些容易让人迷失的弯路。

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从阅读体验上来说,这本书的排版和术语处理堪称典范。我经常发现,阅读技术书籍时,那些复杂的符号、代码块的缩进和注释的混乱会让我的注意力涣散。但《C++程序设计:原理与实践(基础篇)》在这方面做到了极致的专业化。代码块的颜色高亮清晰明了,关键的语法结构和库函数调用都被巧妙地用粗体或斜体强调出来,使得查找信息和回顾知识点变得非常高效。特别是书中对一些晦涩难懂的C++标准术语的解释,都是采用多角度的阐述,确保了不同认知背景的读者都能快速捕捉到核心含义。我甚至发现,这本书在引用一些历史背景知识时也非常到位,它会简要解释某个特性是如何从C演变而来,或者在哪个标准版本中被引入,这使得我对C++这门语言的演进脉络有了更宏观的认识,而不是孤立地看待每一个知识点。总而言之,这是一本能让人沉下心来,安心阅读并真正学有所成的优质教材。

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我是一个对代码质量有极高要求的工程师,在寻找合适的C++教材时,我最看重的是其对“工程化思维”的培养。很遗憾,市面上很多“基础篇”的书籍,往往止步于语法层面,缺乏对编程范式和设计原则的探讨。然而,这本书的视角显然要高远得多。它不仅教你“如何写出能运行的代码”,更重要的是教你“如何写出健壮、可维护的代码”。在面向对象深入讲解之后,作者花了大量的篇幅讨论了异常处理机制的正确使用、资源的生命周期管理(RAII原则的深入探讨),以及如何利用C++的类型系统来避免运行时错误。这些内容对于任何打算从事大型项目开发的程序员来说,都是至关重要的“内功心法”。书中对标准库(STL)的介绍也显得尤为专业和细致,它没有简单地列出容器和算法的用法,而是深入剖析了这些组件背后的时间复杂度保证和迭代器模型,这无疑为我后续深入学习标准库打下了坚实的基础。这本书的深度和广度,完全配得上“原理与实践”这个副标题。

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这本《C++程序设计:原理与实践(基础篇)》简直是为我这种从其他语言“转投”C++的初学者量身定制的宝典!我之前对C++的印象还停留在那些晦涩难懂的指针操作和复杂的内存管理上,心里总有些畏惧。然而,这本书的编排思路非常清晰,它没有一上来就抛出那些让你头晕的底层细节,而是采用了循序渐进的方式。前几章对于C++的基本语法、类型系统以及面向对象编程(OOP)的核心概念,讲解得深入浅出。特别是作者在介绍类和对象的章节,用了很多生活化的例子来比喻,比如把类比作蓝图,对象比作实际建造出来的房屋,这种接地气的讲解方式,极大地降低了我的学习曲线。更让我惊喜的是,书中对现代C++(比如C++11/14/17的新特性)的介绍也做得非常到位,它不是简单地罗列特性,而是结合实际应用场景说明为什么需要这些新特性,这对于希望写出高效、现代代码的读者来说,简直是如获至宝。我强烈推荐给那些希望系统学习C++,但又担心教材过于枯燥或过于理论化的朋友们。这本书的实践性也很强,每一章后面的习题设计得恰到好处,既能巩固基础知识,又不会让人感到力不从心。

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说实话,我拿到的很多编程书籍,要么是堆砌了大量的理论概念,让你读完后依然不知道如何动手实践;要么就是代码示例太过简单,根本无法体现语言的深度和广度。但是,这本《C++程序设计:原理与实践(基础篇)》在这方面找到了一个绝妙的平衡点。它的“实践”部分绝非点缀,而是贯穿始终的灵魂。我特别欣赏作者在讲解模板(Templates)和泛型编程时所采用的策略。模板的概念在很多初级教程中往往被简化或一带而过,导致读者对泛型设计的威力认识不足。而这本书则通过构建一个小型但功能完整的容器类库的例子,逐步展示了模板如何帮助我们编写出既强大又类型安全的代码。这种“先理解原理,再看应用实现”的结构,让我对C++的抽象能力有了全新的认识。阅读过程中,我感觉自己不是在被动地接受知识灌输,而是在和作者一起,从零开始设计和构建一个健壮的软件模块。书中的图示和流程图也做得非常精美,那些复杂的编译过程和运行机制,通过可视化的方式呈现出来,比纯文字描述效率高出太多了。

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