我们可以综合使用手绘草图技术和计算机软件进行设计,比如SketchUp和Photoshop软件,但前提是我们要知道这些软件的独特之处,何时以及如何使用这些软件。本书将以众多案例为基础,介绍一种通过手绘草图和计算机软件融合绘画和设计的方法,将众多技能融合作为设计过程中的一部分如果设计师能够充分发挥出综合运用手绘草图和数字技术的优势,并竭力完善设计以及与客户的沟通,其设计水平将不断提升。
本书作者【美】罗伯特·菲利普·戈登(Robert Philip Gordon)是一位建筑师、规划师和设计师,在多个设计领域和教育方面享有国际声誉。目前,他在芝加哥哥伦比亚大学为建筑研究和室内建筑专业的本科生和研究生讲授建筑渲染和设计课程。戈登此前曾在伊利诺伊理工大学、伊利诺伊大学、芝加哥大学、旧金山艺术学院以及巴黎的巴黎/美国美术学院任教。他的作品曾在芝加哥、巴黎和旧金山的画廊和博览会以及旧科米奇公园的电子屏上展出。戈登在报纸和杂志上发表了大量有关建筑和设计的文章。
前言
致谢
PART I
手绘与渲染:工具、材质与技术
Chapter 1: 手绘图形:铅笔和钢笔
目标
概述
绘制简单线条
Chapter 2: 彩绘和渲染:综合使用多种彩色媒介
目标
概述
绘制和着色渲染的多项技术
材质色板
Chapter 3: 透视
消失点
目标
概述
一点透视
两点透视
PART II
数字渲染
Chapter 4: SketchUp操作技术
目标
概述
开始使用SketchUp
本章使用的工具
背景
Chapter 5: Photoshop操作技术
目标
概述
开始使用Photoshop
Photoshop基本工具
Chapter 6: 媒介融合:综合应用技术
目标
概述
工作室和家居项目
凉亭视图
PART III
融合多种媒介的家居设计
Chapter 7: 门厅:入室并连接家居元素
目标
第一印象及其重要性
模块
照片调查
Chapter 8: 大开间设计
目标
概述
创造大开间
客厅
本章涉及的主要命令
Chapter 9: 厨房设计
目标
概述
使用SketchUp组件设计厨房
厨房类型
Chapter 10: 浴室设计
目标
如何使用浴室、卫生间和化妆房
Chapter 11: 卧室和书房设计
目标
概述
书房/衣柜间
书房或家庭办公室
Chapter 12: 单户房屋设计
目标
概述
场地规划
前期注意事项
独幢别墅
简约房屋
一层平房
庭院式房屋
H型房屋:单独规划角落场地
两层独立规划的房屋
半山或山顶景观房屋
工具
Chapter 13: 多户家庭家居设计
目标
概述
联排别墅
狭长公寓
宽阔公寓
巴黎公寓
多用途建筑:可持续建筑类型
工具
PART IV
场地和景观环境:
社区、居民区和商业区
Chapter 14: 场地和景观
目标
概述
场地规划注意事项
有活力、有魅力的街道
街道和场地类型
Chapter 15: 将建筑置于环境之中
目标
概述
案例研究:洪堡公园多用途社区中心
环境规划的主体模型
案例中的主体模型
演示:社区外联
将SketchUp模型导入Google地图的技术
appendix a: 计算机辅助设计简史
appendix B: 紧急避难所设计和可持续应用
后记
这本《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》真是太棒了!作为一个对室内设计充满热情但缺乏专业技能的爱好者,我一直渴望能将脑海中的创意转化为具体的视觉效果。市面上有很多关于SketchUp或Photoshop的教程,但往往侧重于软件本身的功能介绍,学完之后感觉还是不知道如何将它们真正应用于“手绘设计”这个概念。这本书却完美地解决了我的痛点。它并没有像其他教程那样枯燥地罗列命令和工具,而是以一种非常系统且循序渐进的方式,引导我从零开始,一步步构建出逼真的3D模型,并巧妙地运用Photoshop进行后期渲染和表现。 我特别喜欢书中关于SketchUp建模的讲解。它不像一些教程那样直接跳到复杂的模型,而是从最基础的几何体开始,教会我如何准确地绘制线条、创建面、运用推拉工具等。而且,书中很多案例都非常贴近实际生活中的室内设计场景,比如客厅、卧室、厨房的设计。让我觉得这些知识不是纸上谈兵,而是真正能用起来的。更重要的是,它并没有止步于简单的建模,而是花了很多篇幅去讲解如何为模型添加材质、灯光,以及如何调整视角,这些都是让模型“活”起来的关键步骤。我感觉自己真的像是在学习一种新的语言,通过SketchUp,我能把我对空间和光影的理解表达出来。
评分坦白说,我一开始对“手绘设计”这个概念有些模糊,总觉得它和纯粹的计算机建模有很大区别。但这本书彻底颠覆了我的认知。它让我明白,真正的“手绘设计”并非完全抛弃软件,而是将软件作为一种强大的工具,去辅助和提升我们“手绘”的创意表现力。在Photoshop的部分,我学到了如何将SketchUp导出的模型进行二次创作。例如,如何添加更细腻的材质纹理,如何模拟自然光和人工光源的效果,如何通过图层叠加和调整来实现不同风格的渲染。书中关于色彩搭配、虚实结合、氛围营造的讲解,更是让我受益匪浅。我发现,通过Photoshop的精细处理,即使是简单的SketchUp模型,也能展现出令人惊艳的视觉效果,这让我对“手绘设计”有了全新的认识和更深的理解。 我尤其欣赏书中那种“由简入繁”的教学逻辑。它不会一开始就抛出大量复杂的案例,而是从基础的平面图导入,到简单的体块划分,再到复杂的家具模型制作,每一个步骤都讲解得非常清晰。而且,书中还穿插了一些关于设计原则的讨论,比如比例、尺度、色彩心理学等,这些内容让我在学习软件操作的同时,也能不断提升自己的设计思维。它让我意识到,软件只是工具,真正重要的是我们如何运用这个工具去表达我们的设计理念。现在,我感觉自己不仅学会了软件,更重要的是,学会了如何用SketchUp和Photoshop来“画”设计。
评分我是一名正在学习室内设计的大二学生,之前一直对如何将我的草图和想法转化为更具象化的效果图感到困惑。市面上的一些教程要么太专注于软件操作,要么就过于理论化,很难找到一本真正能将两者结合,并且实操性强的书籍。这本书的出现,简直是及时雨!它不仅仅是教你如何使用SketchUp建模,或者如何使用Photoshop调色,而是将两者有机地结合在一起,形成了一个完整的设计流程。我非常喜欢书中关于SketchUp模型优化的部分,例如如何进行拓扑优化、如何使用插件提升效率,这些都是我在其他地方很难学到的干货。 更让我感到惊喜的是,这本书对于Photoshop在室内设计中的应用,有着非常深入的探讨。它不仅仅是简单的后期润色,而是涉及到了材质的细节表现、灯光的层次处理、甚至是通过景深效果来营造空间感。书中提供的许多素材资源和后期处理技巧,都极大地提升了我作品的专业度。我尝试用书中学到的方法来完成我的课程设计,老师和同学都对我的效果图赞不绝口。这本书真的让我感觉,我不再只是一个学生,而是一个能够用专业工具表达设计想法的“小小设计师”了。
评分我是一名刚入行不久的软装设计师,在与客户沟通项目时,常常会遇到客户对我的设计理念理解不到位的情况。以往,我只能依赖潦草的手绘草图或者简单的CAD图纸,效果总是不尽如人意。这本书的出现,彻底改变了我的工作方式。它让我能够利用SketchUp快速搭建出逼真的3D空间模型,然后通过Photoshop进行精美的渲染,将我的软装搭配方案直观地呈现给客户。书中关于材质选择、色彩搭配、光影效果的讲解,让我能够更精准地模拟出实际空间的氛围,让客户仿佛置身其中。 让我印象深刻的是,书中提供的案例非常接地气,包含了各种风格的室内空间,从现代简约到轻奢欧式,应有尽有。这让我能够根据不同客户的需求,灵活运用书中学的技巧。更重要的是,这本书让我学会了如何将“手绘”的灵活性和“数码”的精确性完美结合,不仅提高了我的设计效率,更大大提升了我的沟通能力和说服力。现在,我可以用更专业、更具吸引力的效果图来展示我的软装设计,赢得了客户的信任和赞赏。这本书绝对是我职业生涯中不可多得的宝贵财富。
评分作为一名有多年经验的室内设计师,我一直在寻找能够帮助我提升设计效率和表现力的工具。 SketchUp对我来说已经是很熟悉的建模软件,但我一直觉得在后期渲染方面还有提升的空间。接触到这本书后,我发现它对于SketchUp和Photoshop的结合应用,有着非常独到的见解。书中对于Photoshop在材质细节、光影效果、氛围营造等方面的讲解,让我眼前一亮。例如,书中关于如何通过图层混合模式和笔刷来模拟真实材质的质感,如何利用渐变和曲线来调整灯光效果,都为我提供了新的思路。 我特别欣赏书中对于不同风格的渲染案例分析,它不仅仅展示了最终效果图,更重要的是,它详细地拆解了整个制作过程,让我能够清楚地看到每一步的逻辑和技巧。这对我来说非常有价值,因为我可以通过模仿和学习,快速地掌握新的表现手法。而且,书中对于SketchUp模型的导出设置和Photoshop的图层管理,也给出了非常实用的建议,这大大提升了我工作流程的效率。总而言之,这本书为我提供了一个更系统、更高效的室内手绘设计解决方案,让我能够更好地将创意转化为震撼人心的视觉作品。
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