我們可以綜閤使用手繪草圖技術和計算機軟件進行設計,比如SketchUp和Photoshop軟件,但前提是我們要知道這些軟件的獨特之處,何時以及如何使用這些軟件。本書將以眾多案例為基礎,介紹一種通過手繪草圖和計算機軟件融閤繪畫和設計的方法,將眾多技能融閤作為設計過程中的一部分如果設計師能夠充分發揮齣綜閤運用手繪草圖和數字技術的優勢,並竭力完善設計以及與客戶的溝通,其設計水平將不斷提升。
本書作者【美】羅伯特·菲利普·戈登(Robert Philip Gordon)是一位建築師、規劃師和設計師,在多個設計領域和教育方麵享有國際聲譽。目前,他在芝加哥哥倫比亞大學為建築研究和室內建築專業的本科生和研究生講授建築渲染和設計課程。戈登此前曾在伊利諾伊理工大學、伊利諾伊大學、芝加哥大學、舊金山藝術學院以及巴黎的巴黎/美國美術學院任教。他的作品曾在芝加哥、巴黎和舊金山的畫廊和博覽會以及舊科米奇公園的電子屏上展齣。戈登在報紙和雜誌上發錶瞭大量有關建築和設計的文章。
前言
緻謝
PART I
手繪與渲染:工具、材質與技術
Chapter 1: 手繪圖形:鉛筆和鋼筆
目標
概述
繪製簡單綫條
Chapter 2: 彩繪和渲染:綜閤使用多種彩色媒介
目標
概述
繪製和著色渲染的多項技術
材質色闆
Chapter 3: 透視
消失點
目標
概述
一點透視
兩點透視
PART II
數字渲染
Chapter 4: SketchUp操作技術
目標
概述
開始使用SketchUp
本章使用的工具
背景
Chapter 5: Photoshop操作技術
目標
概述
開始使用Photoshop
Photoshop基本工具
Chapter 6: 媒介融閤:綜閤應用技術
目標
概述
工作室和傢居項目
涼亭視圖
PART III
融閤多種媒介的傢居設計
Chapter 7: 門廳:入室並連接傢居元素
目標
第一印象及其重要性
模塊
照片調查
Chapter 8: 大開間設計
目標
概述
創造大開間
客廳
本章涉及的主要命令
Chapter 9: 廚房設計
目標
概述
使用SketchUp組件設計廚房
廚房類型
Chapter 10: 浴室設計
目標
如何使用浴室、衛生間和化妝房
Chapter 11: 臥室和書房設計
目標
概述
書房/衣櫃間
書房或傢庭辦公室
Chapter 12: 單戶房屋設計
目標
概述
場地規劃
前期注意事項
獨幢彆墅
簡約房屋
一層平房
庭院式房屋
H型房屋:單獨規劃角落場地
兩層獨立規劃的房屋
半山或山頂景觀房屋
工具
Chapter 13: 多戶傢庭傢居設計
目標
概述
聯排彆墅
狹長公寓
寬闊公寓
巴黎公寓
多用途建築:可持續建築類型
工具
PART IV
場地和景觀環境:
社區、居民區和商業區
Chapter 14: 場地和景觀
目標
概述
場地規劃注意事項
有活力、有魅力的街道
街道和場地類型
Chapter 15: 將建築置於環境之中
目標
概述
案例研究:洪堡公園多用途社區中心
環境規劃的主體模型
案例中的主體模型
演示:社區外聯
將SketchUp模型導入Google地圖的技術
appendix a: 計算機輔助設計簡史
appendix B: 緊急避難所設計和可持續應用
後記
我是一名剛入行不久的軟裝設計師,在與客戶溝通項目時,常常會遇到客戶對我的設計理念理解不到位的情況。以往,我隻能依賴潦草的手繪草圖或者簡單的CAD圖紙,效果總是不盡如人意。這本書的齣現,徹底改變瞭我的工作方式。它讓我能夠利用SketchUp快速搭建齣逼真的3D空間模型,然後通過Photoshop進行精美的渲染,將我的軟裝搭配方案直觀地呈現給客戶。書中關於材質選擇、色彩搭配、光影效果的講解,讓我能夠更精準地模擬齣實際空間的氛圍,讓客戶仿佛置身其中。 讓我印象深刻的是,書中提供的案例非常接地氣,包含瞭各種風格的室內空間,從現代簡約到輕奢歐式,應有盡有。這讓我能夠根據不同客戶的需求,靈活運用書中學的技巧。更重要的是,這本書讓我學會瞭如何將“手繪”的靈活性和“數碼”的精確性完美結閤,不僅提高瞭我的設計效率,更大大提升瞭我的溝通能力和說服力。現在,我可以用更專業、更具吸引力的效果圖來展示我的軟裝設計,贏得瞭客戶的信任和贊賞。這本書絕對是我職業生涯中不可多得的寶貴財富。
評分這本《SketchUp & Photoshop室內手繪設計》真是太棒瞭!作為一個對室內設計充滿熱情但缺乏專業技能的愛好者,我一直渴望能將腦海中的創意轉化為具體的視覺效果。市麵上有很多關於SketchUp或Photoshop的教程,但往往側重於軟件本身的功能介紹,學完之後感覺還是不知道如何將它們真正應用於“手繪設計”這個概念。這本書卻完美地解決瞭我的痛點。它並沒有像其他教程那樣枯燥地羅列命令和工具,而是以一種非常係統且循序漸進的方式,引導我從零開始,一步步構建齣逼真的3D模型,並巧妙地運用Photoshop進行後期渲染和錶現。 我特彆喜歡書中關於SketchUp建模的講解。它不像一些教程那樣直接跳到復雜的模型,而是從最基礎的幾何體開始,教會我如何準確地繪製綫條、創建麵、運用推拉工具等。而且,書中很多案例都非常貼近實際生活中的室內設計場景,比如客廳、臥室、廚房的設計。讓我覺得這些知識不是紙上談兵,而是真正能用起來的。更重要的是,它並沒有止步於簡單的建模,而是花瞭很多篇幅去講解如何為模型添加材質、燈光,以及如何調整視角,這些都是讓模型“活”起來的關鍵步驟。我感覺自己真的像是在學習一種新的語言,通過SketchUp,我能把我對空間和光影的理解錶達齣來。
評分作為一名有多年經驗的室內設計師,我一直在尋找能夠幫助我提升設計效率和錶現力的工具。 SketchUp對我來說已經是很熟悉的建模軟件,但我一直覺得在後期渲染方麵還有提升的空間。接觸到這本書後,我發現它對於SketchUp和Photoshop的結閤應用,有著非常獨到的見解。書中對於Photoshop在材質細節、光影效果、氛圍營造等方麵的講解,讓我眼前一亮。例如,書中關於如何通過圖層混閤模式和筆刷來模擬真實材質的質感,如何利用漸變和麯綫來調整燈光效果,都為我提供瞭新的思路。 我特彆欣賞書中對於不同風格的渲染案例分析,它不僅僅展示瞭最終效果圖,更重要的是,它詳細地拆解瞭整個製作過程,讓我能夠清楚地看到每一步的邏輯和技巧。這對我來說非常有價值,因為我可以通過模仿和學習,快速地掌握新的錶現手法。而且,書中對於SketchUp模型的導齣設置和Photoshop的圖層管理,也給齣瞭非常實用的建議,這大大提升瞭我工作流程的效率。總而言之,這本書為我提供瞭一個更係統、更高效的室內手繪設計解決方案,讓我能夠更好地將創意轉化為震撼人心的視覺作品。
評分我是一名正在學習室內設計的大二學生,之前一直對如何將我的草圖和想法轉化為更具象化的效果圖感到睏惑。市麵上的一些教程要麼太專注於軟件操作,要麼就過於理論化,很難找到一本真正能將兩者結閤,並且實操性強的書籍。這本書的齣現,簡直是及時雨!它不僅僅是教你如何使用SketchUp建模,或者如何使用Photoshop調色,而是將兩者有機地結閤在一起,形成瞭一個完整的設計流程。我非常喜歡書中關於SketchUp模型優化的部分,例如如何進行拓撲優化、如何使用插件提升效率,這些都是我在其他地方很難學到的乾貨。 更讓我感到驚喜的是,這本書對於Photoshop在室內設計中的應用,有著非常深入的探討。它不僅僅是簡單的後期潤色,而是涉及到瞭材質的細節錶現、燈光的層次處理、甚至是通過景深效果來營造空間感。書中提供的許多素材資源和後期處理技巧,都極大地提升瞭我作品的專業度。我嘗試用書中學到的方法來完成我的課程設計,老師和同學都對我的效果圖贊不絕口。這本書真的讓我感覺,我不再隻是一個學生,而是一個能夠用專業工具錶達設計想法的“小小設計師”瞭。
評分坦白說,我一開始對“手繪設計”這個概念有些模糊,總覺得它和純粹的計算機建模有很大區彆。但這本書徹底顛覆瞭我的認知。它讓我明白,真正的“手繪設計”並非完全拋棄軟件,而是將軟件作為一種強大的工具,去輔助和提升我們“手繪”的創意錶現力。在Photoshop的部分,我學到瞭如何將SketchUp導齣的模型進行二次創作。例如,如何添加更細膩的材質紋理,如何模擬自然光和人工光源的效果,如何通過圖層疊加和調整來實現不同風格的渲染。書中關於色彩搭配、虛實結閤、氛圍營造的講解,更是讓我受益匪淺。我發現,通過Photoshop的精細處理,即使是簡單的SketchUp模型,也能展現齣令人驚艷的視覺效果,這讓我對“手繪設計”有瞭全新的認識和更深的理解。 我尤其欣賞書中那種“由簡入繁”的教學邏輯。它不會一開始就拋齣大量復雜的案例,而是從基礎的平麵圖導入,到簡單的體塊劃分,再到復雜的傢具模型製作,每一個步驟都講解得非常清晰。而且,書中還穿插瞭一些關於設計原則的討論,比如比例、尺度、色彩心理學等,這些內容讓我在學習軟件操作的同時,也能不斷提升自己的設計思維。它讓我意識到,軟件隻是工具,真正重要的是我們如何運用這個工具去錶達我們的設計理念。現在,我感覺自己不僅學會瞭軟件,更重要的是,學會瞭如何用SketchUp和Photoshop來“畫”設計。
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