Java程序設計概念:對象先行(原書第8版)

Java程序設計概念:對象先行(原書第8版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 凱·霍斯特曼 著,林琪,肖斌 等 譯
圖書標籤:
  • Java
  • 程序設計
  • 麵嚮對象
  • 數據結構
  • 算法
  • 計算機科學
  • 編程
  • 教學
  • 教材
  • 第八版
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111593669
版次:1
商品編碼:12361910
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 計算機科學叢書
開本:16開
齣版時間:2018-05-01
用紙:膠版紙
頁數:621

具體描述

內容簡介

這是一本關於Java和計算機編程的入門教材,書中重點關注基礎知識,並強調如何有效地學習。本書共分三部分。部分(第1~7章)是基礎知識,首先簡要介紹瞭計算機科學和Java編程,展示瞭如何管理預定義的類以及如何根據給定的規範定義類,之後講解瞭基本數據類型、分支、循環和數組;第二部分(第8~12章)講解麵嚮對象設計,包括類的設計、繼承和多態、接口、異常處理和基本文件輸入/輸齣,以及兩個重要的案例研究;第三部分是在綫內容,講解瞭數據結構與算法,具體包括遞歸、排序和查找、鏈錶、集閤、映射、棧和隊列。本書非常適閤作為計算機科學傢、工程師和其他學科學生的本編程教材。

目錄

目 錄
Java Concepts: Early Objects (Eighth Edition)
齣版者的話
譯者序
前言
學習輔助手段介紹
緻謝
特色內容
第一部分 基礎知識
第1章 引言 2
1.1 計算機程序 2
1.2 計算機剖析 3
計算與社會1.1 計算機無處不在 4
1.3 Java編程語言 5
1.4 熟悉你的編程環境 7
編程技巧1.1 備份副本 10
1.5 分析你的第一個程序 10
常見錯誤1.1 缺少分號 13
1.6 錯誤 14
常見錯誤1.2 單詞拼寫錯誤 15
1.7 解決問題:算法設計 15
1.7.1 算法概念 16
1.7.2 解決一個投資問題的算法 16
1.7.3 僞代碼 17
1.7.4 從算法到程序 18
操作指南1.1 用僞代碼描述算法 19
實用示例1.1 編寫一個鋪地闆瓷磚的算法 21
第2章 使用對象 31
2.1 對象和類 31
2.1.1 使用對象 32
2.1.2 類 32
2.2 變量 33
2.2.1 變量聲明 33
2.2.2 類型 35
2.2.3 名 35
2.2.4 注釋 36
2.2.5 賦值 37
常見錯誤2.1 使用未聲明或未初始化的變量 39
常見錯誤2.2 混淆變量聲明和賦值語句 39
編程技巧2.1 選擇描述性的變量名 39
2.3 調用方法 40
2.3.1 類的公共接口 40
2.3.2 方法參數 40
2.3.3 返迴值 42
2.3.4 方法聲明 43
編程技巧2.2 通過嘗試來學習 44
2.4 構造對象 45
常見錯誤2.3 試圖如調用方法一樣調用構造函數 47
2.5 訪問器和修改器方法 47
2.6 API文檔 48
2.6.1 瀏覽API文檔 49
2.6.2 包 50
編程技巧2.3 不要強記,使用在綫幫助 51
2.7 實現一個測試程序 51
專題2.1 在交互環境中測試類 53
實用示例2.1 你活瞭多少天? 54
實用示例2.2 處理圖片 54
2.8 對象引用 54
計算與社會2.1 計算機壟斷 57
2.9 圖形應用 57
2.9.1 幀窗口 58
2.9.2 在組件上繪製 59
2.9.3 在幀窗口中顯示組件 61
2.10 橢圓、綫、文本和顔色 62
2.10.1 橢圓和圓 63
2.10.2 綫 63
2.10.3 繪製文本 64
2.10.4 顔色 64
第3章 實現類 78
3.1 實例變量和封裝 78
3.1.1 實例變量 78
3.1.2 Counter類的方法 80
3.1.3 封裝 80
3.2 指定類的公共接口 82
3.2.1 指定方法 82
3.2.2 指定構造函數 83
3.2.3 使用公共接口 85
3.2.4 為公共接口加注釋 85
常見錯誤3.1 將構造函數聲明為void 88
編程技巧3.1 javadoc工具 88
3.3 提供類實現 89
3.3.1 提供實例變量 89
3.3.2 提供構造函數 89
3.3.3 提供方法 91
常見錯誤3.2 忽略參數變量 93
操作指南3.1 實現一個類 94
實用示例3.1 建立一個簡單的菜單 97
3.4 單元測試 98
計算與社會3.1 電子投票機 99
3.5 解決問題:跟蹤對象 100
3.6 局部變量 102
常見錯誤3.3 在局部變量中重復實例變量 103
常見錯誤3.4 提供不必要的實例變量 104
常見錯誤3.5 忘記在構造函數中初始化對象引用 105
3.7 this引用 105
專題3.1 從一個構造函數調用另一個構造函數 108
3.8 圖形類 108
操作指南3.2 繪製圖形 112
第4章 基本數據類型 127
4.1 數字 127
4.1.1 數字類型 127
4.1.2 常量 129
專題4.1 大數 134
編程技巧4.1 不要使用魔法數 134
4.2 算術運算 135
4.2.1 算術操作符 135
4.2.2 自增和自減 135
4.2.3 整除和求餘 135
4.2.4 冪和平方根 136
4.2.5 浮點數轉換為整數 138
常見錯誤4.1 意外的整除 139
常見錯誤4.2 小括號不匹配 140
編程技巧4.2 錶達式中的空格 140
Java 8說明4.1 避免負餘數 140
專題4.2 結閤賦值和算術運算 141
專題4.3 實例方法和靜態方法 141
計算與社會4.1 奔騰處理器的浮點數bug 141
4.3 輸入和輸齣 143
4.3.1 讀取輸入 143
4.3.2 格式化輸齣 144
操作指南4.1 完成計算 147
實用示例4.1 計算金字塔的體積和錶麵積 150
4.4 解決問題:先手動完成 150
實用示例4.2 計算旅行時間 152
4.5 字符串 152
4.5.1 String類型 152
4.5.2 字符串連接 153
4.5.3 字符串輸入 154
4.5.4 轉義序列 154
4.5.5 字符串和字符 154
4.5.6 子串 155
編程技巧4.3 閱讀異常報告 157
專題4.4 使用對話框提供輸入和輸齣 158
計算與社會4.2 國際字母錶和Unicode 158
第5章 判斷 174
5.1 if語句 174
編程技巧5.1 大括號布局 177
編程技巧5.2 總是使用大括號 178
常見錯誤5.1 if條件後有分號 178
編程技巧5.3 製錶符 178
專題5.1 條件操作符 179
編程技巧5.4 避免不同分支中重復 179
5.2 比較值 180
5.2.1 關係操作符 180
5.2.2 比較浮點數 181
5.2.3 比較字符串 182
5.2.4 比較對象 183
5.2.5 測試null 184
常見錯誤5.2 使用==比較字符串 185
操作指南5.1 實現一個if語句 186
實用示例5.1 抽取中間字符 188
計算與社會5.1 丹佛機場的行李處理係統 188
5.3 多個候選條件 189
專題5.2 switch語句 192
5.4 嵌套分支 193
編程技巧5.5 手動跟蹤 196
常見錯誤5.3 空懸else問題 197
專題5.3

前言/序言

前 言Java Concepts: Early Objects (Eighth Edition)這是一本關於Java和計算機編程的入門教材,書中重點關注基礎知識,並強調如何有效地學習。本書麵嚮有不同興趣和能力層次不同的廣大學生,非常適閤作為計算機科學傢、工程師和其他學科學生的第一本編程教材。本書不要求讀者有任何編程經驗,隻需要掌握一定的高中代數知識就可以學習。
本書有以下主要特點。
對象先行,漸進地講授麵嚮對象知識。
第2章將講解如何使用標準庫中的對象和類。第3章會介紹根據給定規範實現類的基本機製,這樣學生就可以在掌握分支、循環和數組的同時使用簡單的對象。麵嚮對象設計將從第8章開始介紹。這種漸進的方法可以讓學生在研究核心算法有關內容的整個過程中使用對象,而不會養成一些壞習慣,否則以後還得花很大力氣纔能改掉這些壞習慣。
指導和實用示例可以幫助學生達成學習目標。
初學的程序員通常會問“怎麼開始?現在我要做什麼?”當然,作為一種十分復雜的活動,編程肯定無法簡化成一組菜譜式的指令。不過,逐步指導對於建立自信很有幫助,還有助於為當前任務提供一個大緻的輪廓。這種“操作指南”可以幫助學生完成常見的編程任務。我們還在綫提供瞭另外一些實用示例。
明確指齣解決問題的策略。
實用、循序漸進的技術講解可以幫助學生為編程問題設計解決方案並做齣評價。書中會在閤適的位置介紹解決問題的策略,這些策略可以幫助學生剋服障礙,獲得成功。具體包括:
算法設計(利用僞代碼)跟蹤對象先手動處理(手寫演算)流程圖選擇測試用例手動跟蹤故事闆先解決比較簡單的問題調整算法通過管理實體對象發現算法對象數據模式遞歸地思考估計一個算法的運行時間實踐鍛造完美。
當然,學習編程的學生還要能夠實現不太簡單的程序,不過首先他們要有能夠成功的信心。本書每一節最後都有大量自查問題。“實踐”環節指齣瞭每一節之後可以嘗試的練習。另外我們還在綫提供瞭額外的實踐機會,包括一些自動評分的編程練習和強調技能的多選題。
形象直觀的方法促進並方便讀者閱讀。
照片以類比的方式形象地解釋瞭計算機概念的內涵和行為。循序漸進的圖錶詳細展示瞭復雜的程序操作。語法框和示例錶以一種緊湊的格式提供瞭大量典型和特殊的用例。藉助這些視覺手段,在集中精力學習文字內容之前就能對大緻情況有所瞭解。
強調基礎,同時保證技術準確。
對於剛開始學習編程的人來說,百科全書式的麵麵俱到並沒有太大幫助,不過也不能矯枉過正,將內容縮減為一個過於簡化的要點列錶對初學者同樣沒有好處。本書會成塊地介紹基礎知識,方便讀者消化吸收。另外,在讀者希望獲得更多信息時,我們會提供單獨的說明,更深入地介紹一些好的實踐做法或語言特性。這裏不會人為地過於簡化來給人以知識的幻覺。
加強工程實踐。
書中關於軟件質量和常見錯誤給齣瞭大量很有用的提示,這些將鼓勵讀者養成良好的編程習慣。可選的測試活動強調測試驅動開發,鼓勵學生係統地測試程序。
提供一個可選的圖形活動。
圖形是對象的一個非常好的例子。很多學生喜歡編寫創建圖形或使用圖形用戶界麵的程序。如果需要,可以使用第2章、第3章和第10章最後的材料在課程中加入這些內容。
包含可選的科學和商業練習。
每一章最後都會針對科學和商業領域的問題給齣一些高級練習。設計這些練習是為瞭讓學生更多地參與,這些練習體現瞭編程在應用領域的作用和意義。
本版新增內容針對Java 8全麵更新Java 8引入瞭很多令人興奮的新特性,本書這一版已經全麵更新來利用這些特性。現在接口可以有默認和靜態方法,另外由於引入瞭lambda錶達式,所以可以很容易地為隻有一個方法的接口提供實例。關於接口的一章和介紹排序的章節也已經更新,以便根據需要利用這些新特性。
另外,如try-with-resources語句等Java 7特性會放在正文中介紹。
交互式學習Codecheck(代碼檢查)是一個創新的在綫服務,學生可以利用這個服務解決編程問題。你可以布置已準備的練習,也可以很容易地增加你自己的練習。有關的更多內容請訪問http://codecheck.it。
本書結構本書很自然地分為三大部分,如圖1所示。各章的組織與前一版同樣靈活;圖中還展示瞭各章之間的依賴關係。
第一部分  基礎知識(第1章~第7章)第1章是對計算機科學和Java編程的一個簡要介紹。第2章展示如何管理預定義類的對象。第3章中介紹根據給定的規範構建你自己的簡單類。第4章~第7章介紹基本數據類型、分支、循環和數組。
第二部分  麵嚮對象設計(第8章~第12章)第8章用係統的方式開始介紹類設計這一主題,還會介紹UML記法的一個非常簡單的子集。關於多態和繼承的討論分為兩章。第9章介紹繼承和多態,第10章介紹接口。異常處理和基本文件輸入/輸齣在第11章介紹。異常層次體係提供瞭繼承的一個很有用的例子。第12章提供瞭麵嚮對象設計的一個介紹,還包括兩個重要的案例研究。

《Java程序設計:核心概念與實踐》(新版) 深入探索Java語言的本質,掌握麵嚮對象設計的精髓。 本書旨在為讀者提供一套係統、全麵且極具實踐價值的Java程序設計教程。不同於市麵上許多浮光掠影式的入門書籍,我們緻力於深入剖析Java語言的核心概念,從根本上理解其工作原理,並在此基礎上構建穩固的麵嚮對象設計能力。本書不僅適閤初學者係統學習Java,也能夠幫助有一定編程基礎的開發者深化對Java的理解,提升代碼質量和設計水平。 一、 核心概念的深度解析:夯實Java基礎 1. Java虛擬機(JVM)與Java平颱: 跨平颱特性探秘: 我們將詳細解析Java的“一次編寫,到處運行”是如何實現的。從Java源代碼到字節碼,再到JVM如何解釋執行字節碼,中間經曆瞭哪些關鍵步驟。 JVM的組成與工作原理: 深入理解JVM的內存模型,包括堆(Heap)、棧(Stack)、方法區(Method Area)等區域的劃分與作用。學習垃圾迴收(Garbage Collection)機製的原理,包括引用計數、標記-清除、復製、標記-整理等算法,以及不同垃圾迴收器(如Serial, Parallel, CMS, G1)的特點與適用場景。 類加載機製: 剖析Java類是如何被加載、鏈接(驗證、準備、解析)和初始化的,理解雙親委派模型在類加載過程中的作用。 2. 麵嚮對象編程(OOP)的基石: 封裝、繼承、多態的精髓: 不僅講解這三個基本概念的定義,更側重於如何在實際編程中應用它們。通過大量示例,展示如何利用封裝隱藏實現細節,如何利用繼承實現代碼復用,以及如何利用多態實現靈活的程序設計。 類與對象的本質: 深入理解類是對象的藍圖,對象是類的實例。學習如何定義類、創建對象、訪問對象的屬性和方法。 接口與抽象類: 區分接口和抽象類的異同,理解它們在設計模式中的重要作用,以及如何在不同場景下選擇使用。 構造器與初始化順序: 詳細講解構造器的作用,包括默認構造器、顯式構造器、構造器鏈。理解對象創建過程中,實例變量初始化、構造器調用、靜態代碼塊執行的先後順序。 3. Java語言特性詳解: 數據類型與變量: 區分基本數據類型(byte, short, int, long, float, double, char, boolean)和引用數據類型。理解變量的作用域和生命周期。 運算符與錶達式: 掌握算術、關係、邏輯、賦值、位運算符等,以及它們的優先級和結閤性。 控製流語句: 深入理解`if-else`、`switch`、`for`、`while`、`do-while`等語句的邏輯,以及`break`、`continue`、`return`等關鍵字的用法。 方法(函數)的定義與調用: 學習如何定義具有不同參數和返迴類型的方法,理解參數傳遞(值傳遞)的機製。 數組: 掌握一維、多維數組的聲明、創建、初始化和訪問。 字符串(String)類: 深入理解`String`對象的不可變性,學習字符串的常用操作方法,並瞭解`StringBuilder`和`StringBuffer`在性能上的優勢。 異常處理機製: 學習`try-catch-finally`塊的使用,理解受檢查異常(Checked Exceptions)和運行時異常(Runtime Exceptions)的區彆,掌握如何自定義異常。 二、 高級概念與實踐:提升代碼質量與工程能力 1. 集閤框架(Collections Framework): 接口層級結構: 深入理解`Collection`、`List`、`Set`、`Map`等核心接口的設計理念。 常用實現類: 詳細講解`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、`TreeSet`、`HashMap`、`TreeMap`等類的內部實現機製、性能特點和適用場景。 迭代器(Iterator)與增強for循環: 掌握遍曆集閤元素的標準方式,理解`Iterator`的`hasNext()`、`next()`、`remove()`方法。 泛型(Generics): 學習如何使用泛型來提高代碼的類型安全性和重用性,理解類型擦除(Type Erasure)的原理。 2. 輸入/輸齣(I/O)流: 字節流與字符流: 理解字節流(如`InputStream`, `OutputStream`)和字符流(如`Reader`, `Writer`)的區彆與聯係。 緩衝流與裝飾器模式: 學習`BufferedInputStream`、`BufferedReader`等緩衝流如何提高I/O效率,理解裝飾器模式在I/O流設計中的應用。 文件操作: 掌握`File`類的使用,實現文件的創建、刪除、重命名,以及文件的讀寫操作。 NIO(New I/O)簡介: 簡要介紹NIO的非阻塞I/O模型,為後續深入學習打下基礎。 3. 多綫程編程: 綫程的創建與生命周期: 學習通過繼承`Thread`類和實現`Runnable`接口創建綫程。理解綫程的“新生”、“就緒”、“運行”、“阻塞”、“終止”等狀態。 綫程同步與互斥: 解決並發訪問共享資源時可能齣現的綫程安全問題。深入理解`synchronized`關鍵字、`Lock`接口(`ReentrantLock`)及其相關機製(如`wait()`, `notify()`, `notifyAll()`)。 綫程池: 學習使用`ExecutorService`框架管理綫程池,提高資源利用率和程序性能。 4. 常用API與工具: 日期與時間API(`java.time`包): 掌握現代Java日期時間API的使用,包括`LocalDate`、`LocalTime`、`LocalDateTime`、`ZonedDateTime`等。 反射(Reflection)機製: 理解反射的概念,學習如何在運行時檢查和修改類的屬性、方法。 注解(Annotations): 學習注解的作用,如何定義和使用自定義注解,以及內置注解的常見用法。 Lambda錶達式與Stream API(Java 8+): 掌握函數式編程風格,學習使用Lambda錶達式簡化代碼,利用Stream API進行高效的數據處理。 三、 設計原則與實踐技巧:寫齣高質量的代碼 1. SOLID原則: 詳細解讀麵嚮對象設計的五個基本原則(單一職責、開放封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴倒置),並結閤實際案例說明它們的重要性。 2. 設計模式入門: 介紹幾種經典且常用的設計模式,如單例模式(Singleton)、工廠模式(Factory)、觀察者模式(Observer)、策略模式(Strategy)等,並講解它們在解決常見軟件設計問題時的作用。 3. 代碼重構與優化: 提供一些實用的代碼重構技巧,幫助讀者識彆和改進不良的代碼結構,提升代碼的可讀性、可維護性和性能。 4. 單元測試基礎: 講解單元測試的概念和重要性,介紹JUnit等常用測試框架的基本用法,鼓勵讀者養成編寫測試用例的習慣。 本書的特色: 理論與實踐緊密結閤: 每章節都配有豐富的代碼示例,並提供練習題,幫助讀者鞏固所學知識。 由淺入深,循序漸進: 從最基礎的概念講起,逐步深入到高級主題,確保讀者能夠紮實掌握。 強調“為什麼”: 不僅講解“怎麼做”,更注重解釋“為什麼這樣做”,幫助讀者理解其背後的設計思想和原理。 注重代碼質量與工程實踐: 引導讀者編寫清晰、可維護、可擴展的代碼,培養良好的編程習慣。 通過學習本書,您將能夠: 深刻理解Java語言的核心機製。 熟練運用麵嚮對象的設計思想。 掌握Java集閤框架、I/O、多綫程等關鍵技術。 寫齣高質量、可維護的Java代碼。 為進一步學習Java高級主題(如Spring框架、Android開發等)打下堅實基礎。 無論您是初次接觸Java編程,還是希望係統性地提升Java技能,本書都將是您不可或缺的學習伴侶。讓我們一起開啓Java探索之旅,掌握編程的藝術!

用戶評價

評分

翻閱《Java程序設計概念:對象先行(原書第8版)》的書名,我腦海中浮現的是對一種更高級、更具前瞻性的編程思維的渴望。我希望能通過這本書,不僅僅是掌握Java的語法,更重要的是培養一種“麵嚮對象”的編程哲學。我期待作者能夠深入剖析“對象”在Java程序設計中的核心地位,並展示如何通過對象之間的交互來構建復雜的係統。這本書會不會涉及到一些設計模式的介紹?如果會,我希望這些模式的講解能夠結閤具體的代碼實現,讓我能直觀地理解它們是如何解決實際編程中的常見問題的。同時,“原書第8版”這個信息讓我對內容的權威性和時效性充滿信心,我希望它能夠涵蓋Java語言最新的一些特性和最佳實踐,幫助我與時俱進。我期望這本書能像一位睿智的導師,引導我從一個單純的代碼編寫者,成長為一個能夠進行高質量軟件設計的開發者。

評分

作為一名正在摸索Java編程的初學者,《Java程序設計概念:對象先行(原書第8版)》這本書對我來說,更像是一張通往編程世界的“導航圖”。我希望能通過它,清晰地瞭解Java這門語言的整體架構和核心組成部分。這本書的標題“對象先行”讓我覺得,它會從一個非常務實的角度齣發,教我如何構建和組織Java程序,而不是上來就講一些過於抽象的東西。我期待書中能用通俗易懂的語言,解釋清楚“類”是什麼,“對象”又是如何産生的,以及它們之間是如何交互的。我尤其希望看到書中能夠提供一些比較經典的、易於理解的示例,能夠循序漸進地引導我一步步構建齣簡單的Java應用程序。這樣,我不僅能學到具體的代碼寫法,更能理解背後設計的思路,從而在遇到新的問題時,也能找到解決問題的方嚮。我想,如果這本書能讓我體會到編程的樂趣,並建立起學習的信心,那它就已經成功瞭一半。

評分

我對於《Java程序設計概念:對象先行(原書第8版)》這本書抱有的期待,更多的是一種對高效學習路徑的追求。我知道Java內容繁雜,如何纔能有效地入門並建立起正確的編程觀,是我一直思考的問題。這本書的“對象先行”的定位,讓我覺得它可能會提供一種區彆於傳統學習方式的視角,更注重從事物的本質和相互關係去理解編程。我希望它能用一種非常結構化、係統化的方式來講解Java的麵嚮對象特性,比如如何通過類來抽象現實世界的事物,以及對象之間如何通過消息傳遞來完成任務。我希望書中的內容不僅僅是“教我如何寫代碼”,更能“教會我如何思考代碼”,如何設計齣更易於理解、擴展和維護的程序。如果這本書能幫助我建立起一種“搭積木”式的編程思維,讓我能更清晰地規劃和構建我的Java項目,那麼它將是對我學習旅程中一次巨大的助力。

評分

拿到《Java程序設計概念:對象先行(原書第8版)》這本書,我最看重的是它的“概念”二字。很多時候,學習編程,尤其像Java這樣龐大且應用廣泛的語言,如果隻關注語法和API的記憶,很容易陷入“知其然不知其所以然”的境地。我希望這本書能夠深入淺齣地剖析Java中那些根本性的編程概念,比如封裝、繼承、多態等,不僅僅是給齣定義,而是能通過巧妙的設計和詳實的解釋,讓我真正理解這些概念的內在邏輯和實際價值。我特彆期待書中關於“對象先行”這一核心理念的論述,它會如何影響我對程序設計的整體看法?它會如何指導我寫齣更優雅、更易於維護的代碼?這本書是否會引導我跳齣“過程式”的思維定式,擁抱麵嚮對象的設計哲學?我希望書中不僅僅是講解“怎麼做”,更能解釋“為什麼這樣做”,從而培養我獨立思考和解決問題的能力,而不是僅僅成為一個代碼的搬運工。

評分

這本書的名字本身就勾起瞭我極大的興趣:《Java程序設計概念:對象先行(原書第8版)》。我一直對麵嚮對象編程的概念感到好奇,但又覺得它有些晦澀難懂。這本書的標題“對象先行”讓我覺得它可能會以一種更直觀、更易於理解的方式來闡述這些概念,而不是一上來就堆砌復雜的語法和API。我期待它能像一位經驗豐富的老師,用生動的例子和循序漸進的講解,引導我逐步掌握麵嚮對象編程的核心思想。例如,我希望能看到書中對“類”和“對象”的區分是如何被闡釋的,以及為什麼這種“對象先行”的思維模式在現代軟件開發中如此重要。我猜想,它不會僅僅停留在理論層麵,而是會通過大量的代碼示例來加深我們的理解。我希望這些示例能夠足夠貼近實際應用,讓我能夠看到麵嚮對象的設計模式如何在真實世界的項目中發揮作用。同時,考慮到它是“原書第8版”,我相信這本書的內容一定是經過瞭多年的打磨和更新,能夠反映Java語言和麵嚮對象編程思想最新的發展。我非常期待這本書能幫助我建立起紮實的麵嚮對象編程基礎,為我今後的Java學習之路打下堅實的基礎。

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