让我们进入计算机编程的世界吧!基础知识介绍:介绍了为什么学习程序设计?Scratch 2.0、角色、舞台、脚本、功能区、工具栏、积木块、窗格后,带来六个Scratch动画制作案例,带你亲手制作趣味小游戏:晨光熹微、海洋水族馆、数学神龙、密室逃脱、女巫的预言、蜗牛赛跑。每个项目后面都附带进阶挑战问题,想知道答案吗?来“攻破挑战”寻找!分步教学,生动有趣,附赠高清矢量制作素材。作一名小“创客”就是这么简单!如果你是从零开始的学习者,建议从头开始学习;如果是校内社团,老师可以根据学生的基础挑选案例模仿;如果是培训机构,尝试修改其中的案例融入自己的课程体系,添加更多的挑战问题;如果是家长,建议和孩子一起学习进步!
Coder Kids是意大利米兰的编程教育机构,专为8—13岁青少年提供校内外课程和家庭活动。目标是根据逻辑和计算思维,培养孩子们思考和解决问题的能力。我们相信编程不仅仅是一种计算机语言,更是一种提高创造性思维的方法。
现在少儿编程很火啊,买了好几本了,孩子都很喜欢。这两本也很有意思,步骤比较简单,小朋友跟着学没有困难,我们也会指导,大人看看也挺有趣的。
——天津钻石会员
好玩的书!本来是买给孩子看的,但是孩子太小还是需要家长指导,发现大人跟小孩一块看还是挺有趣的,孩子自己动手做做小游戏,比以前抓着手机玩个没完强多了,锻炼孩子大脑!
——江苏钻石会员
很喜欢,虽然感觉书薄薄的有点小贵,但是仔细看内容的话觉得还是挺值得了,大人学学也觉得挺好玩,孩子很喜欢,虽然学习过程中总是会出现问题,但是他会自己学着解决,对孩子挺有好处的。
——北京金卡会员
简单好上手的书,现在鼓励孩子从小接触计算机,听说在国外少儿编程教育已经很普及了,国内目前处在发展开端吧,鼓励孩子多学些计算机知识总是不错的,培养他们的逻辑思维能力和解决问题能力。送给女儿的礼物,希望她喜欢。
——哈尔滨银卡会员
挺喜欢的,儿子一拿到书就呆房间里自己捣鼓去了,以前都是吵着要Pad玩游戏,现在让他自己学着用程序语言做游戏,让他学会独立思考。书很不错,打算推荐给朋友。
——广州金卡会员
孩子班里老师鼓励孩子多接触计算机应用,什么编程之类的现在很火,让孩子从小接触编程倒不是为了让他去当程序员,多学习新鲜事物总是有好处的,学习思路是很重要的。这两本书我看起来很不错,丰富好玩,送给孩子鼓励鼓励他。
——上海金卡会员
为什么学习程序设计?
Scratch 2.0
角色、舞台、脚本
功能区
工具栏
积木块
窗格
项目
晨光熹微
海洋水族馆
数学神龙
密室逃脱
女巫的预言
蜗牛赛跑
攻破挑战
自从读完这本《Scratch少儿创意动画故事编程——STEAM教育实战手册》,我真的感觉打开了新世界的大门!我一直觉得编程离我们孩子太遥远,好像是高科技人才才需要掌握的技能,但这本书完全颠覆了我的想法。它不是那种枯燥的代码堆砌,而是用一种极其生动有趣的方式,把编程变成了一场充满想象力的冒险。我女儿,一个平时对书本有点“敬而远之”的孩子,自从拿到这本书后,简直爱不释手。她每天放学回来,第一件事就是捧着书,跟着里面的步骤一步步地操作。书里的例子都非常贴近孩子的生活,比如创作一个关于“太空探险”的动画,或者设计一个“小动物的奇遇记”。女儿一边照着做,一边会兴奋地跟我分享她的想法,什么地方要加上音效,什么地方让小猫跳起来,她的眼睛里闪烁着从未有过的光芒。我看到她不仅仅是在学习如何“编程”,更是在学习如何“思考”,如何将脑海中的奇思妙想变成现实。这本书还有一个特别棒的地方,就是它非常强调“STEAM教育”,不仅仅是编程,还融入了科学、技术、工程、艺术和数学的元素。比如在制作一个关于“力学”的动画时,需要用到一些物理原理,在设计一个“机器人”时,又要考虑到结构和美学。这种跨学科的学习方式,让孩子在玩乐中,无形地提升了综合素质。我最惊喜的是,这本书并没有要求孩子拥有多高的起点,它从最基础的Scratch操作讲起,每一个步骤都讲解得非常清晰,配以大量的图示,即使是零基础的孩子也能轻松上手。而对于已经有一些基础的孩子,这本书也提供了很多进阶的挑战,能够不断激发他们的学习兴趣。我感觉这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本点燃孩子创造力、培养逻辑思维的魔法书。
评分我是一名对STEAM教育理念深感认同的家长,一直在寻找能够将理论落地,真正引导孩子进行实践的书籍。《Scratch少儿创意动画故事编程——STEAM教育实战手册》这本书,绝对是我近期遇到的最给力的一本!它完美地将Scratch这个可视化编程工具与STEAM教育目标相结合,让孩子在玩乐中掌握编程技能,同时培养科学探究、工程思维、艺术审美和数学逻辑。这本书的编排逻辑非常严谨,从基础的Scratch界面介绍,到角色、背景的添加,再到各种积木块的功能讲解,层层递进,循序渐进。即使是之前从未接触过编程的孩子,也能通过这本书快速建立起基本的编程概念。我尤其欣赏书中大量的案例设计,每一个案例都围绕一个具体的故事或主题展开,比如“制作一个会说话的绘本”、“设计一个简单的物理小游戏”、“创造一个动态的节日贺卡”等等。这些案例不仅有趣味性,而且紧密结合了STEAM的各个学科领域。在制作“会说话的绘本”时,孩子不仅要学习如何让角色动起来,还要考虑文字的出现时机和动画效果,这其中就涉及到叙事能力和艺术表现力。在设计“物理小游戏”时,则需要理解一些简单的物理原理,比如重力、碰撞等。书中的讲解方式非常详实,对于每个步骤的操作都配有清晰的截图,并且有详细的文字说明,确保孩子能够准确无误地跟着完成。而且,这本书不仅仅是教你如何“照着做”,它更鼓励孩子在理解基本原理后,进行个性化的修改和创新。书里会提供一些“挑战”或者“思考题”,引导孩子去思考“如果我把这里改一下会怎么样?”、“有没有更酷炫的实现方法?”。这种开放式的引导,极大地激发了孩子的创造潜能和解决问题的能力。我看到我的孩子在完成书中的案例后,会主动去尝试自己构思新的项目,比如他最近就在尝试做一个关于“恐龙时代”的动画,完全是根据自己的想象来设计的。这本书真的就像一本“编程启蒙”的宝典,让STEAM教育不再是空洞的口号,而是变成孩子手中可触可及的工具和乐趣。
评分坦白说,一开始拿到《Scratch少儿创意动画故事编程——STEAM教育实战手册》这本书,我还有些疑虑,毕竟“编程”听起来似乎离我的孩子还比较远。但当真正翻开这本书,我完全被它的内容所吸引。它不是一本硬邦邦的技术手册,而是一本充满故事和创意的“游戏指南”。书中的案例设计非常巧妙,将编程与孩子们喜爱的动画故事紧密结合。我女儿,一个平时对艺术和故事情有独钟的孩子,这本书简直是为她量身定做的。她不再是枯燥地学习代码,而是通过编程来“讲故事”,来“创造动画”。书里对于每一个元素的讲解都非常细致,比如如何让角色说话,如何让背景发生变化,如何添加音效和音乐,这些都让整个创作过程变得生动有趣。我尤其喜欢的是,这本书非常注重“STEAM”的融合。比如在制作一个关于“动物迁徙”的动画时,孩子需要学习如何让动物按照一定的路线移动,这其中就涉及到对地理和路径的理解。在设计一个“机器人助手”时,又需要用到一些基本的工程思维,考虑如何让机器人完成特定的任务。书中的图文并茂,操作步骤清晰明了,让孩子能够一步步地跟着完成,并且在过程中体会到成就感。更棒的是,这本书并不只是“教你做”,它更鼓励孩子“自己去做”。每一个案例后面都会有一些“创意拓展”或者“挑战”,引导孩子去思考如何让自己的作品更具个性,如何加入更多的互动元素。我看到我的女儿在完成书中的案例后,会主动地去修改角色的动作,调整对话的内容,甚至自己构思全新的故事线。她不再是被动地接受知识,而是主动地去探索和创造。这种学习方式,不仅提升了她的编程能力,更重要的是培养了她的逻辑思维、问题解决能力和创造力。这本书就像一位耐心又充满智慧的导师,在引导孩子走进编程的世界,让他们在创意和乐趣中,收获知识和成长。
评分我一直觉得,在这个信息爆炸的时代,能够引导孩子掌握一种能够将想法变成现实的工具,是多么重要。《Scratch少儿创意动画故事编程——STEAM教育实战手册》这本书,无疑就是这样一份宝贵的礼物。它以Scratch为载体,将枯燥的代码转化为生动有趣的动画故事,真正实现了STEAM教育的“实践”精髓。我儿子,一个好奇心旺盛,但又容易对传统学习感到厌倦的孩子,自从接触了这本书,简直判若两人。他不再是坐在电脑前被动地接受信息,而是主动地去探索、去创造。书中的案例设计非常接地气,贴近孩子的生活经验和想象力,比如制作一个关于“我的宠物”的动画,或者设计一个“梦想中的游乐园”。这些内容能够迅速激发孩子的创作热情。我注意到,书中对于编程概念的讲解,不是孤立的,而是融入到每一个具体的动画制作过程中。比如,在学习“循环”时,会通过让角色重复某个动作来体现;在学习“条件判断”时,会通过让角色根据不同的情况做出不同的反应来展示。这种情境式的学习,让孩子能够深刻理解编程的逻辑,而不是死记硬背。更令我惊喜的是,这本书对于STEAM各领域的融合非常自然。在制作一个关于“天气预报”的动画时,孩子需要学习如何让不同天气图标出现,如何播放相应的音效,这其中就涉及到科学知识和艺术表现。在设计一个“智能家居”的模拟动画时,则需要运用一些工程思维,考虑如何让不同的设备联动。书中的讲解方式非常细致,从界面的操作到积木块的组合,都配有大量的图示和清晰的文字说明,保证了孩子能够独立完成。而且,这本书不仅仅是提供模板,它更鼓励孩子进行二次创作,通过“修改”和“拓展”,让每一个作品都打上自己独特的印记。我看到我儿子在完成一个基础的动画后,会主动地去修改角色的造型,增加新的对话,甚至自己去设计全新的故事情节。他不再是被动地学习,而是成为了一个真正的“创作者”。这本书,真的点燃了我孩子内心深处的创造火花,让他明白了,原来编程可以如此有趣,如此有力量。
评分这本书简直就是为那些“脑洞大开”的孩子们量身定做的!作为家长,我一直希望能给孩子提供一种寓教于乐的学习方式,让他们在玩耍中汲取知识。《Scratch少儿创意动画故事编程——STEAM教育实战手册》这本书,毫不夸张地说,完全实现了我的期望。它以“创意动画故事”为切入点,巧妙地将Scratch编程融入其中,让编程不再是冰冷的代码,而是充满生命力的创作工具。我儿子,一个平时对电子产品情有独钟,但又缺乏系统学习方向的孩子,自从有了这本书,简直是沉迷了。他每天放学后,都会迫不及待地打开电脑,跟着书里的指导,一点点地搭建他的“动画世界”。书中关于角色设计、场景构建、情节编排的讲解,都充满了艺术性和趣味性。比如,如何让一只小猫摆出不同的表情,如何让一辆小汽车在屏幕上自由穿梭,如何为一段对话配上生动的肢体语言,这些细节都处理得非常到位。更重要的是,这本书非常强调“STEAM”的融合。我发现,在制作一个关于“行星绕日”的动画时,孩子不仅要学习如何让行星按照预设的轨迹运动,还要理解一些基本的物理概念,比如速度、周期等。在设计一个“未来城市”的场景时,又要发挥他的想象力,同时还要考虑空间的布局和色彩的搭配。这本书的讲解方式非常直观,大量的插图和清晰的操作步骤,让孩子即使是第一次接触Scratch,也能很快上手。但它又不仅仅停留在“模仿”的层面,书中的很多案例都留有“拓展空间”,鼓励孩子去思考“如何让这个故事更精彩”、“如何加入更多互动元素”。我看到我儿子在完成一个基础案例后,会主动地去修改角色的造型,增加新的情节,甚至自己去构思全新的故事。这种自主学习和探索精神,是这本书最让我感到欣慰的地方。它不是那种填鸭式的教学,而是真正地放手让孩子去自由创作,去发掘自己的潜能。这本书就像一个充满魔力的盒子,里面装着无限的创意和可能性,让孩子在编程的海洋里尽情遨游。
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