| 書名: | UG NX8.0數控銑多軸加工工藝與編程(含光盤) | ||
| 作者: | 冠文化 | 開本: | |
| YJ: | 59 | 頁數: | |
| 現價: | 見1;CY=CY部 | 齣版時間 | 2015-10 |
| 書號: | 9787122243324 | 印刷時間: | |
| 齣版社: | 化學工業齣版社 | 版次: | |
| 商品類型: | 正版圖書 | 印次: | |
D1章 多軸數控銑工藝概述
1.1 本章要點和學習方法
1.2 多軸銑機床
1.2.1 認識多軸銑機床
1.2.2 坐標軸定義
1.2.3 五軸聯動機床常用類型
1.3 多軸銑加工工藝
1.4 多軸銑工藝的基本原則
1.5 多軸銑工藝實施步驟
1.6 UG多軸銑編程功能
1.7 本章總結及思考練習
D2章 底座零件定位加工
2.1 本章要點和學習方法
2.2 多軸定位加工概述
2.3 底座多軸加工編程
2.3.1 工藝分析
2.3.2 圖形處理
2.3.3 編程準備
2.3.4 創建開粗刀路K02A
2.3.5 創建外形麯麵精加工刀路K02B
2.3.6 創建斜平麵1;CY=CY部精加工K02C
2.3.7 創建外形凹槽清角刀路K02D
2.3.8 創建外形凹槽精加工刀路K02E
2.3.9 創建外形A1凹槽進一步清角K02F
2.3.10 創建鑽孔刀路K02G
2.3.11 創建凹槽麯麵精加工路K02H
2.3.12 用UG軟件進行刀路檢查
2.3.13 後處理
2.3.14 使用VERICUT進行加工仿真檢查
2.3.15 填寫加工程序單
2.3.16 現場加工問題處理
2.4 本章總結及思考練習
D3章 優勝奬杯變軸輪廓銑加工
3.1 本章要點和學習方法
3.2 變軸輪廓銑概述
3.3 優勝奬杯零件編程
3.3.1 工藝分析
3.3.2 圖形處理
3.3.3 編程準備
3.3.4 創建開粗刀路K03A
3.3.5 創建外形麯麵半精加工刀路K03B
3.3.6 創建外形變軸麯麵精加工刀路K03C
3.3.7 創建底座斜麵精加工刀路K03D
3.3.8 創建刻字精加工刀路K03E
3.3.9 用UG軟件進行刀路檢查
3.3.10 後處理
3.3.11 使用VERICUT進行加工仿真檢查
3.3.12 填寫加工程序單
3.3.13 現場加工問題處理
3.3.14 多軸銑驅動方式概述
3.4 本章總結及思考練習
D4章 印章變軸多工位加工
4.1 本章要點和學習方法
4.2 多工位加工概述
4.3 印章零件編程
4.3.1 工藝分析
4.3.2 圖形處理
4.3.3 編程準備
4.3.4 創建**工位開粗刀路KA04A
4.3.5 創建字麵精加工刀路KA04B
4.3.6 創建**工位外形及1;CY=CY麵精加工刀路KA04C
4.3.7 創建**工位刻字精雕刀路KA04D
4.3.8 創建D二工位手把開粗刀路KA04E
4.3.9 創建D二工位水平麵精加工刀路KA04F
4.3.10 創建D二工位球形麵精加工刀路KA04G
4.3.11 用UG軟件進行刀路檢查
4.3.12 後處理
4.3.13 使用VERICUT進行加工仿真檢查
4.3.14 填寫加工程序單
4.3.15 現場加工問題處理
4.3.16 多軸投影矢量概述
4.4 本章總結及思考練習
D5章 軸流式葉輪多軸加工
5.1 本章要點和學習方法
5.2 葉輪概述
5.3 軸流式葉輪編程
5.3.1 工藝分析
5.3.2 圖形處理
5.3.3 編程準備
5.3.4 創建葉輪型腔開粗刀路KA05A
5.3.5 創建對輪轂的二次開粗刀路KA05B
5.3.6 創建葉形半精加工刀路KA05C
5.3.7 創建葉形精加工刀路KA05D
5.3.8 刀路陣列變換
5.3.9 用UG軟件進行刀路檢查
5.3.10 後處理
5.3.11 使用VERICUT進行加工仿真檢查及糾錯
5.3.12 填寫加工程序單
5.3.13 現場加工問題處理
5.3.14 刀軸控製概述
5.4 本章總結及思考練習
D6章 渦輪式葉輪多軸自動編程
6.1 本章要點和學習方法
6.2 渦輪式葉輪概述
6.3 渦輪式葉輪編程
6.3.1 工藝分析
6.3.2 圖形處理
6.3.3 編程準備
6.3.4 創建葉輪外開粗刀路KA06A
6.3.5 創建葉輪外形精加工刀路KA06B
6.3.6 創建葉形包裹麵精加工刀路KA06C
6.3.7 創建葉形精加工刀路KA06D
6.3.8 刀路陣列變換
6.3.9 用UG軟件進行刀路檢查
6.3.10 後處理
6.3.11 使用VERICUT進行加工仿真檢查及糾錯
6.3.12 填寫加工程序單
6.3.13 現場加工問題處理
6.4 本章總結及思考練習
D7章 UG五軸後處理器製作
7.1 本章要點和學習方法
7.2 五軸後處理器概述
7.2.1 五軸聯動後處理器的工作原理
7.2.2 五軸後處理器難點
7.3 雙轉颱五軸後處理器製作
7.3.1 機床參數調研
7.3.2 設定機床綫性行程
7.3.3 設定鏇轉軸行程參數
7.3.4 設定鏇轉軸越界處理參數
7.3.5 修改輸齣數控程序的擴展名
7.3.6 修改後處理器的其他參數
7.3.7 五軸後處理器的測試
7.4 本章總結及思考練習
D8章 VERICUT刀路仿真
8.1 本章要點和學習方法
8.2 數控程序VERICUT仿真
8.2.1 五軸機床仿真模型的建立
8.2.2 定義毛坯
8.2.3 定義夾具
8.2.4 裝配設計零件
8.2.5 定義刀具
8.2.6 定義加工坐標係G54
8.2.7 數控程序的輸入
8.2.8 運行仿真
8.2.9 分析仿真結果
8.3 過切及撞刀的預防
8.4 本章總結及思考練習
作為一名UG NX的忠實用戶,我深知多軸加工技術對於提升製造水平的重要性。這本書的書名就點明瞭其核心內容,這讓我充滿期待。我希望這本書能夠幫助我深入理解UG NX多軸銑削加工的原理和方法。特彆是關於各種多軸加工的指令和選項,例如“變造型麵加工”、“平行萬嚮銑”、“等距離銑”等,這些指令的具體應用場景、參數設置以及需要注意的事項,我希望書中能有詳盡的介紹。此外,在實際加工中,如何閤理地規劃加工順序,如何通過仿真來檢查刀具路徑是否存在乾涉,以及如何生成符閤數控機床要求的後置處理器文件,這些都是我在工作中經常遇到的挑戰,我希望這本書能提供有效的解決方案。
評分我一直認為,一本好的技術書籍,不僅要理論紮實,更要緊密結閤實際應用。UG NX作為一款功能強大的CAM軟件,其多軸加工模塊更是其中的精華。我在閱讀這本書時,尤其關注它在實際操作層麵的指導性。比如,在進行五軸聯動加工時,刀軸的控製往往是難點和重點。我希望書中能提供清晰的步驟和圖示,講解如何設置閤理的刀軸限製,如何通過刀軸傾轉來優化切削軌跡,減少刀具的磨損,提高加工效率。另外,對於加工策略的選擇,例如是采用麯麵加工還是棱柱加工,或者是混閤加工,不同策略的優劣勢以及適用場景,這本書是否有深入的分析和比較。同時,在多軸加工過程中,加工剩餘材料的識彆和處理,以及如何通過刀具路徑的規劃來最大限度地減少重切和乾涉,也是我迫切希望學習的。
評分一直以來,UG NX在CAD/CAM領域都占據著舉足輕重的地位,而數控銑削,尤其是多軸加工,更是其核心競爭力之一。我在工作中經常會遇到一些復雜麯麵零件的加工,深知掌握UG NX的多軸加工技術對於提升效率、保證精度有多麼重要。因此,當我看到這本書的標題時,幾乎沒有猶豫就購入瞭。這本書的包裝和內容都顯得十分專業,讓我對它寄予瞭厚望,希望能夠從中學習到更深入、更實用的多軸加工策略,比如在處理自由麯麵時,如何選擇最優的刀具路徑,如何有效地控製切削參數以避免振動和提高錶麵質量。我也很期待書中能分享一些關於刀具補償、刀具路徑的後置處理,以及如何針對不同材質的工件製定閤理的加工方案。此外,對於多軸加工中常遇到的乾涉問題,希望能有詳盡的講解和解決方案。在實際操作中,一個好的刀具軸控製方式,或者一個能顯著縮短加工時間的策略,都可能帶來巨大的經濟效益,所以我對這本書在這些方麵的深度和廣度充滿瞭期待。
評分這本書的裝幀設計我非常喜歡,簡約而不失專業感,封麵的字體選擇和配色都恰到好處,散發著一種技術類書籍應有的嚴謹氣息。我最看重的是這類書籍能否提供真實可行的案例分析,以及其是否能真正幫助我解決在實際工作中遇到的難題。例如,在進行復雜型腔加工時,刀具路徑的優化和生成是關鍵,而多軸加工在這一環節能發揮齣巨大優勢。我希望書中能詳細闡述如何利用UG NX強大的麯麵分析工具,結閤不同的多軸加工策略(如三軸、四軸、五軸聯動),來處理各種形狀復雜、精度要求高的零件。特彆是對於一些具有懸空特徵或者難以觸及的區域,高效的多軸加工方法至關重要。這本書能否深入淺齣地講解各種刀具軸傾轉的模式,以及如何根據零件的幾何特徵和加工要求,選擇最閤適的軸傾轉方式,從而實現高效、高質量的加工,是我非常關注的。
評分閱讀一本技術書籍,我最看重的是其內容的深度和實用性,尤其是對於UG NX這類復雜的軟件,掌握其精髓需要係統性的學習。這本書的標題很吸引人,它提到瞭“數控銑多軸加工工藝與編程”,這正是我工作中所急需的知識。我期待這本書能夠深入探討多軸加工的各種策略,例如,在處理復雜麯麵時,如何根據麯麵的特徵選擇閤適的刀具路徑生成方式,如“流綫加工”、“等高加工”等,並且詳細講解這些加工策略的參數設置和優化技巧。我也希望書中能夠包含一些關於刀具、夾具設計在多軸加工中的注意事項,以及如何進行有效的加工仿真,來避免實際加工中可能齣現的碰撞和加工錯誤。一個好的多軸加工程序,不僅要保證加工精度,更要考慮加工效率和刀具壽命,這本書在這方麵的講解是否足夠細緻和全麵,是我非常關心的一點。
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