內容簡介
這是一本全麵介紹中文版Maya 2016基本功能及實際運用的書。本書接近針對零基礎讀者編寫,是入門級讀者快速、全麵掌握Maya 2016技術及應用的參考書。本書從Maya 2016的基本操作入手,結閤大量的可操作性實例(147個實戰和21個綜閤實戰),全麵、深入地闡述Maya 2016的建模、燈光、材質、渲染、動畫、動力學、流體、布料、毛發和Bifrost流體等方麵的技術。在軟件運用方麵,本書結閤Mental Ray渲染器和當前較為流行的VRay渲染器進行講解,嚮讀者展示如何運用Maya結閤Mental Ray渲染器與VRay渲染器進行靜幀、影視、動畫和等渲染,讓讀者學以緻用。本書共18章,每章分彆介紹一個技術闆塊的內容,講解過程細膩,實例豐富,通過大量的實例練習,讀者可以輕鬆、有效地掌握軟件技術。本書講解模式新穎,很好符閤讀者學等 時代印象 編著 時代印象有豐富的圖書策劃經驗,與眾多高校教師和一綫設計師長期閤作,齣版瞭眾多圖書。 曾齣版的圖書有: 《中文版Photoshop CS6實用教程》 《中文版Photoshop CS6平麵設計實用教程》 《中文版3ds Max 2012實用教程》 《After Effects影視製作208例》 《中文版CorelDRAW X6接近自學教程》 《中文版3ds Max 2014接近自學教程》 《中文版Maya 2014接近自學教程》除瞭技術層麵的講解,這本書的“自學”屬性也體現得淋灕盡緻。我驚喜地發現,書中提供瞭一些非常有價值的學習資源和建議。比如,它並沒有僅僅是枯燥地講解理論,而是鼓勵讀者動手實踐,書中給齣瞭許多可以直接上手練習的案例,並且這些案例的難度循序漸進,能夠幫助我逐步建立信心。更重要的是,作者在書的結尾還提供瞭一些拓展學習的思路,比如如何利用網絡資源繼續深造,如何尋找靈感,甚至是如何將Maya的知識應用到實際的項目中去。我感覺這本書不僅僅是一本教材,更像是一位經驗豐富的導師,它在指引我學習方嚮的同時,也為我鋪平瞭前進的道路。我尤其喜歡書中關於“項目製學習”的理念,它鼓勵我們將所學知識融會貫通,通過完成一個完整的項目來檢驗和鞏固學習成果。這對於我這樣希望快速掌握技能並應用到實際工作中的學習者來說,是極大的幫助。
評分這本書在排版和設計上也給我留下瞭深刻的印象。封麵和封底的設計都很有藝術感,整體的色彩運用也很協調,讓人在閱讀過程中不會感到疲勞。內頁的排版布局閤理,文字大小適中,圖片清晰銳利,關鍵操作步驟的截圖也標注得非常到位,能夠讓我一眼就看到重點。我尤其喜歡作者在介紹新功能或者講解關鍵概念時,會使用不同的字體或者背景色來突齣顯示,這大大提高瞭閱讀效率。而且,書的紙張質量也很好,觸感舒適,翻頁順滑,整體的閱讀體驗非常棒。我曾購買過一些技術類的書籍,但很多都存在排版混亂、字體過小、圖片模糊等問題,嚴重影響瞭學習效果。而這本《中文版Maya 2016完全自學教程》在這方麵做得非常齣色,讓我覺得物有所值,也更加期待接下來的學習之旅。
評分這本書帶給我的驚喜遠不止於此。當我深入閱讀下去,發現它在講解原理的時候,並沒有直接丟給你一堆枯燥的術語,而是用非常通俗易懂的語言去解釋。比如在講到 UV 展開的時候,我之前總覺得這個概念很抽象,但作者用瞭一個非常貼切的比喻,就像給一個三維物體“剝皮”,然後把“皮”鋪平,這樣纔能在上麵繪製紋理。這個比喻立刻就讓我茅塞頓開,理解瞭UV展開的本質目的。而且,書中對每一個工具的講解都非常詳細,不僅僅是告訴我們“怎麼用”,更重要的是解釋瞭“為什麼這麼用”,以及在不同的場景下,這個工具最適閤的應用方式。我特彆欣賞作者在講解某些復雜功能時,會穿插一些小貼士或者注意事項,這些都是在官方文檔裏不容易找到的,卻能實實在在地幫助我們避免很多新手常犯的錯誤。例如,在講到多邊形建模的時候,作者特彆強調瞭布綫的重要性,並給齣瞭一些優化布綫的原則,這對於製作齣高質量的模型至關重要。我感覺這本書不是簡單地羅列功能,而是真正地在教我如何“思考”建模,如何從零開始構建一個閤理的模型結構。
評分讓我印象深刻的是,這本書的內容並沒有止步於基礎操作。它似乎花瞭很多篇幅去講解一些進階的應用,比如角色動畫和特效製作。我一直覺得,Maya最吸引人的地方就在於它能創造齣栩栩如生的角色和震撼人心的特效,而這本書似乎正好切中瞭我的興趣點。在動畫部分,我看到瞭關於骨骼綁定、濛皮和動畫麯綫的詳細介紹。作者並沒有迴避那些復雜的步驟,而是將它們分解成一個個小的、可管理的任務,並一步步地引導讀者去完成。尤其令我驚喜的是,書中還涉及瞭錶情動畫和動作捕捉數據的應用,這讓我感覺自己離製作齣有靈魂的角色又近瞭一步。在特效方麵,我看到瞭關於流體、粒子和模擬的介紹,這部分內容雖然聽起來就很有挑戰性,但書中提供的案例和講解方式,讓我覺得並非遙不可及。我特彆想學習如何製作爆炸、煙霧和水流等效果,我相信這本書能夠為我打下堅實的基礎,讓我能夠在這個領域進行更深入的探索。
評分剛拿到這本《中文版Maya 2016完全自學教程》,我簡直迫不及待地翻閱起來。說實話,之前我對3D建模和動畫這塊兒一直都是一知半解,感覺高深莫測,每次看到那些電影裏的特效,都覺得離我太遙遠瞭。但這本書的封麵設計就讓我覺得親切,色彩搭配很舒服,沒有那種很冰冷的技術感。我最先關注的是它目錄的設計,看起來非常係統,從最基礎的界麵介紹,到模型創建,再到材質紋理、燈光渲染,最後還有動畫綁定和特效,感覺把一個完整的Maya學習流程都囊括進去瞭。我特彆注意到有專門介紹Maya 2016新功能的章節,這對我來說很重要,因為我希望學習的是最新版本的一些技巧,而不是過時的知識。而且,書裏還配有很多精美的插圖和案例分析,這對於我這種視覺學習者來說太友好瞭,光是看那些圖片,就覺得操作起來會更加直觀,不容易迷失方嚮。我尤其期待學習關於建模的部分,因為我一直想自己動手做一個模型,比如我的寵物,或者我理想中的小屋,感覺這本書能一步步引導我實現這個想法。
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