图灵 Scratch少儿 趣味编程1+2 全二册 儿童编程入门教程 小学生编程入门 程序设计入门教程

图灵 Scratch少儿 趣味编程1+2 全二册 儿童编程入门教程 小学生编程入门 程序设计入门教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

阿部和广 著,陶旭 译
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店铺: 梯田图书专营店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115371577
商品编码:26988866623
包装:平装
开本:16
套装数量:2
正文语种:简体中文

具体描述

Scratch是麻省理工学院设计开发的一 款编程工具,是适合少儿学习编程和交流的工具和平台,有中文版且完全免费。《Scratch少儿趣味编程》结合孩子们学习的语文、数学、科学、社会、音乐、体育等科目,手把手地教大家如何用Scratch设计程序(如设计一个自动写作文的程序),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教于乐。麻省理工学院教授米切尔·瑞斯尼克作序推荐。
  《Scratch少儿趣味编程》图文并茂,生动风趣,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。

基本信息
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2014年10月1日)
外文书名: 小学生からはじめるわくわくプログラミング
平装: 156页
读者对象: 7-10岁
语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7115371571, 9787115371577
条形码: 9787115371577
商品尺寸: 25.6 x 18 x 0.8 cm
商品重量: 440 g
品牌: 人民邮电出版社

Scratch 是麻省理工学院设计开发的一 款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第 二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。 本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。

基本信息
出版社: 人民邮电出版社; 第1版 (2017年4月1日)
外文书名: 小学生からはじめるわくわくプログラミング2
平装: 151页
读者对象: 7-10岁
语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787115449634, 7115449635
条形码: 9787115449634
商品尺寸: 25.2 x 18 x 0.8 cm
商品重量: 358 g
品牌: 人民邮电出版社






开启孩子的创造力与逻辑思维之旅:一套激发无限潜能的少儿编程启蒙读物 在这个信息爆炸、科技飞速发展的时代,为孩子选择一套能够引领他们探索未来、培养核心素养的启蒙读物,成为无数家长关注的焦点。本文将为您详细介绍一套精心打造的少儿编程入门教程,它不仅仅是传授一门技术,更是点燃孩子想象力、锻炼逻辑思维、培养解决问题能力、提升创造力的宝贵工具。这套教程旨在打破编程的神秘感,用最直观、最有趣的方式,让孩子们迈出编程世界的探索第一步,从而在未来的学习和生活中拥有更广阔的可能性。 为什么选择编程作为孩子的启蒙教育? 编程,早已不再是少数专业人士的专属技能,它正在成为一项如同阅读、写作、数学一样重要的基础能力。通过学习编程,孩子们可以: 培养逻辑思维和计算思维: 编程的核心在于将复杂的问题分解成一系列有序的指令。这个过程极大地锻炼了孩子的逻辑推理能力、抽象思维能力和系统性思考能力。他们学会如何一步一步地解决问题,如何预测指令的执行结果,如何优化流程,这对于他们在数学、科学等学科的学习都大有裨益。 激发创造力和想象力: 编程赋予了孩子“创造”的力量。他们不再是被动的信息接收者,而是能够主动地构建、设计和实现自己的想法。从制作一个简单的动画,到一个设计一款小游戏,再到编写一段自动化的小程序,每一个成功的项目都能极大地满足他们的成就感,激发他们源源不断的创造力。 提升解决问题的能力: 在编程过程中,错误和bug是常态。孩子需要学会如何识别问题、分析原因、尝试不同的解决方案,并从中学习和成长。这种“试错”与“迭代”的过程,是培养孩子韧性、耐心和独立解决问题能力的重要途径。 增强抽象思维和模式识别能力: 编程涉及许多抽象的概念,如变量、函数、循环、条件语句等。通过将这些概念与具体的编程实践相结合,孩子能够更好地理解和掌握抽象思维,并学会识别不同问题之间的共性,从而将已有的知识迁移到新的情境中。 为未来打下坚实基础: 随着人工智能、大数据、物联网等技术的蓬勃发展,编程技能将成为未来社会的核心竞争力之一。尽早接触编程,不仅能让孩子在未来的学习中更具优势,更能为他们打开通往更广阔职业领域的大门。 这套少儿编程入门教程的独特优势: 这套教程并非简单地堆砌枯燥的代码和理论,而是通过一套科学、系统且充满趣味性的方法,引领孩子进入编程的奇妙世界。它的独特之处体现在: 1. 零门槛的视觉化编程环境: 直观易懂的操作界面: 教程采用目前国际上广受欢迎的图形化编程工具。孩子们无需记忆复杂的语法,只需通过拖拽预设的积木块,就像搭积木一样,就能轻松构建出程序。这种“拖拽式”的编程方式,极大地降低了入门的难度,让编程变得像玩游戏一样有趣。 即时反馈与可视化结果: 每一个指令的执行都会立即在屏幕上得到直观的反馈。孩子们可以看到他们创造的角色动起来,听到音乐响起,或者看到动画播放。这种即时的可视化结果,能够帮助他们快速理解代码的含义,及时发现问题并进行调整,从而保持学习的积极性。 丰富的素材库与创作空间: 教程提供了海量的角色、背景、音效等素材,孩子们可以根据自己的喜好进行选择和搭配。同时,教程鼓励孩子自由发挥,甚至可以导入自己创作的图片和声音,将他们的想象力完全释放出来,创作出独一无二的作品。 2. 循序渐进的学习路径与科学的课程设计: 由浅入深,螺旋上升: 教程的设计遵循儿童的学习规律,从最基础的概念入手,例如“事件”、“动作”、“外观”等,然后逐步引入更复杂的概念,如“循环”、“条件判断”、“变量”等。每一个新的知识点都建立在已掌握的基础上,确保孩子能够扎实地理解和吸收。 主题式学习,激发兴趣: 教程以孩子们感兴趣的主题为线索,如制作动画故事、设计互动游戏、创造音乐表演、开发智能小工具等。通过这些生动有趣的项目,孩子们在完成任务的过程中,自然而然地学习到了编程的原理和技巧,学习过程不再枯燥,而是充满了探索的乐趣。 案例驱动,理论与实践结合: 教程中的每一个知识点都会伴随具体的案例演示,展示如何运用该知识点来完成一个有趣的项目。这种“做中学”的方式,让孩子能够更好地理解抽象的编程概念,并将其转化为实际的应用能力。 挑战与拓展,培养思考能力: 在完成基础项目后,教程还会提供一些“挑战”或“拓展”环节,鼓励孩子们在已有程序的基础上进行修改和创新。这能够进一步锻炼他们的独立思考能力、解决问题的能力以及二次开发的能力。 3. 强调创造与表达,而非死记硬背: 鼓励个性化创作: 教程的核心理念是让孩子成为“创作者”,而不是“代码的搬运工”。它提供了充足的空间让孩子们根据自己的想法去修改、组合和创造,而不是拘泥于固定的模式。 注重成果展示与分享: 教程鼓励孩子们将自己完成的作品分享给家人、朋友,甚至在线上社区展示。这种分享的过程不仅能带来成就感,也能让他们从他人的作品中获得灵感,形成良好的学习交流氛围。 培养“设计思维”: 编程不仅仅是编写代码,更是将想法转化为可执行程序的“设计”过程。教程在引导孩子学习编程的同时,也在潜移默化地培养他们的设计思维,即如何定义问题、构思解决方案、原型设计、测试和迭代。 教程内容亮点(以常见少儿编程工具和理念为例): 虽然具体的工具和命名可能有所差异,但优质的少儿编程入门教程通常会涵盖以下内容: 角色控制与动作序列: 让角色学会行走、跳跃、转身、说话等基本动作。 学习如何通过一系列指令控制角色按照预设的顺序执行动作,例如“先向前走两步,然后跳一下”。 理解“事件”的概念,例如“当绿旗被点击时,角色开始表演”。 动画与故事创作: 通过改变角色的造型和位置,制作简单的动画效果。 学习如何使用“等待”和“重复”指令,控制动画的速度和节奏。 结合对话和背景,创作有情节的短篇故事或情景剧。 互动游戏设计: 学习如何响应用户的输入,例如“当按下空格键时,角色跳跃”。 引入“碰撞检测”,让角色在遇到障碍物时做出反应,例如“如果碰到墙壁,就停止前进”。 设计简单的计分系统,为游戏增加挑战性和趣味性。 学习使用“随机数”来增加游戏的不可预测性,例如“敌人随机出现在屏幕的某个位置”。 音乐与声音的运用: 为角色添加不同的音效,例如脚步声、笑声、打击声。 学习如何播放音乐,创作自己的音乐节奏。 将声音与动画结合,增强作品的感染力。 逻辑控制与条件判断: 理解“如果…那么…”的条件语句,让程序根据不同的情况做出不同的反应。例如,“如果碰到苹果,就得分”。 学习“如果…那么…否则…”语句,处理更复杂的逻辑分支。 运用“重复执行”指令,让程序在满足特定条件时不断重复某个任务。 变量与数据管理: 引入“变量”的概念,用于存储数字、文本等信息,例如“得分”、“生命值”。 学习如何修改和更新变量的值,例如“每获得一个积分,得分就增加1”。 运用变量来控制游戏的进程或角色的状态。 简单算法的初步接触: 通过解决实际问题,孩子会自然地接触到一些简单的算法思想,例如如何找到最短路径,如何进行排序等,尽管他们可能不会用专业的术语来定义。 给家长的建议: 营造轻松的学习氛围: 陪伴孩子一起学习,不要给孩子过多的压力,鼓励他们大胆尝试。 关注过程而非结果: 即使孩子创造的作品不够完美,也要肯定他们的努力和创意。 鼓励分享与交流: 鼓励孩子与同伴或家人分享自己的作品,听取反馈,也从中学习他人。 适时引导,而非包办: 在孩子遇到困难时,给予适当的引导和提示,帮助他们独立思考和解决问题,而不是直接告诉答案。 将编程与现实生活联系: 引导孩子思考编程在日常生活中的应用,例如如何用编程来管理自己的学习计划,或者如何设计一个智能家居的小功能。 结语: 这套少儿编程入门教程,是送给孩子的一份珍贵的礼物。它不仅仅是一本书,更是一个通往无限可能的数字世界的大门。通过这套教程,孩子们将学会如何用代码表达自己的想法,如何用逻辑解决问题,如何用创造点亮未来。让您的孩子从现在开始,迈出坚实的第一步,成为数字时代的创造者和梦想家!

用户评价

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最近我入手了一本《Java 编程思想(第4版)》,这本书简直是 Java 学习者心中的一本“圣经”!它的内容非常全面,而且讲解得非常深入,不是那种泛泛而谈的介绍。作者用一种非常哲学的方式来阐述 Java 的设计理念和核心思想,让你不仅仅是学会怎么写代码,更能理解为什么这么写。这本书会带你深入到 Java 的虚拟机、内存模型、垃圾回收机制等底层原理,让你知其然,更知其所以然。刚开始的时候,一些概念可能会觉得有点晦涩,比如“多态”、“接口”、“继承”的深层含义,但作者会用很多巧妙的比喻和实际的例子来帮助你理解。我尤其喜欢它对设计模式的讲解,各种常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,书中都给出了详细的解释和代码实现,这对于写出更健壮、可维护的代码至关重要。虽然这本书的篇幅比较长,阅读起来需要耐心,但我感觉每读懂一章,我的编程思维都会得到一次升华。它不仅教会我如何使用 Java,更教会我如何用一种更优雅、更高效的方式来解决问题。

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我最近在啃一本叫做《C++ Primer Plus(第6版)》的书,感觉像是在攀登一座技术的高峰,每一步都充满了挑战,但也收获满满。这本书的厚度和深度让我一开始有点小小的畏惧,但当我真正沉浸其中后,才发现它的价值所在。作者非常系统地讲解了 C++ 的核心概念,从基本的语法、数据类型、运算符,到复杂的面向对象编程、模板、STL(标准模板库)等,都讲解得非常透彻。它不是那种只停留在概念上的书,而是有很多实际的、有代表性的代码例子,让你能够亲手实践,加深理解。比如,在讲解类和对象的时候,作者会用一个“存款账户”的例子,让你一步一步地构建出类的属性和方法,非常形象。而且,这本书对于 C++ 的内存管理、指针等这些新手容易出错的地方,都有非常详细的解释和警示,这对于避免以后遇到难以解决的 bug 实在是太有帮助了。虽然阅读过程需要投入大量的时间和精力,但每当攻克一个难点,或者理解了一个复杂的概念时,那种学习的喜悦感是无与伦比的。这本书更像是我的一个 C++ 领域的“百科全书”,让我能够随时翻阅,解决遇到的问题,并且不断提升自己的编程能力。

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我最近刚读完一本关于《算法导论(第3版)》的书,感觉自己像是经历了一场严谨的思维训练。这本书真的不是那种轻松易读的入门读物,它的内容非常学术化,而且逻辑性极强。它系统地介绍了各种经典的算法,从基础的排序、搜索算法,到图算法、动态规划等,都有深入的讲解。作者在讲解每个算法时,都会先给出算法的描述,然后详细分析其时间复杂度和空间复杂度,并且提供严谨的数学证明。这对于我理解算法的效率和原理非常有帮助,让我知道在不同的场景下,应该选择哪种算法才能达到最优效果。书中还有很多挑战性的习题,这些习题的难度都比较大,需要你仔细思考,并且结合书中的理论知识去解决。虽然做这些习题会花费不少时间,但每当我成功地解出一道题时,那种成就感和对算法理解的加深是无与伦比的。这本书更像是一本算法领域的“教科书”,它教会我如何严谨地思考问题,如何设计出高效的解决方案,并且为我今后在更复杂的算法领域深入学习打下了坚实的基础。

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哇,我最近入手了一本叫做《Python 3.10 编程从入门到实践》的书,简直打开了新世界的大门!这本书的作者真是太懂新手小白了,从最基础的“Hello, World!”开始,一点一点地引导你进入 Python 的世界。它不是那种上来就抛一大堆概念让你头晕的书,而是通过一个个小的、有趣的例子来解释原理。比如,刚开始学变量和数据类型的时候,作者就用存储不同信息(名字、年龄、身高)的例子,让你直观理解。接着是列表和字典,作者用购物清单、通讯录这些贴近生活的场景来演示,学习过程一点也不枯燥。最棒的是,这本书的每一章后面都有练习题,而且不是那种死记硬背的题目,而是需要你动脑筋去解决一些小问题,比如编写一个简单的猜数字游戏,或者根据用户输入的信息生成一段个性化的问候语。我感觉自己在一步步构建自己的小项目,成就感爆棚!而且,作者在讲解过程中,还会穿插一些小贴士,提醒我们一些常见的错误用法,或者分享一些提高效率的小技巧,这对于新手来说实在是太有用了。总的来说,这本书的逻辑清晰,语言生动,非常适合想要入门 Python 的朋友。

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最近我迷上了一本关于《JavaScript DOM 编程艺术(第2版)》的书,感觉自己像个小小的网页魔术师!这本书真的把 JavaScript 操作网页元素的过程讲得明明白白,一点都不含糊。它不像一些技术书那样冷冰冰的,而是把 DOM(文档对象模型)这个概念,通过实际的网页互动例子来呈现。比如,怎么让一个按钮点下去之后,网页上的文字颜色变了?怎么让图片轮播起来?这本书都有详细的讲解,而且是用非常易懂的方式。我最喜欢的是它循序渐进的编排方式,从最简单的获取元素、修改内容,到后面复杂的事件处理、动态创建元素,一步一步来,让我感觉很有信心。书中还有很多精彩的代码示例,可以直接复制粘贴运行,然后观察效果,这比光看文字理解要直观多了。而且,作者还非常注重代码的规范性和可读性,会教你写出既能实现功能又容易维护的代码,这点对于养成良好的编程习惯非常重要。书中的很多技巧,比如使用事件委托来优化性能,或者利用 CSS 类来控制样式变化,都让我觉得学到了真本事。现在我写网页的时候,感觉自己能做的事情越来越多了,真的很有成就感!

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