基本信息
書名:精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例
定價:59.00元
作者:貝內特
齣版社:人民郵電齣版社
齣版日期:2010-10-01
ISBN:9787115236517
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.440kg
編輯推薦
本書共分7章,7位作者分彆從自己的專業領域齣發,深人介紹瞭遊戲設計、網絡支持、多綫程、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成中鮮為人知的秘訣,不僅使你對遊戲定時器、XML解析、音頻、綫程和手勢等概念不再陌生,還將使你熟練掌握iPhone開發中網絡協議、競態條件、數據包和字節序等內容。特彆值得一提的是,作者通過精彩示例將這些原本枯燥的概念生動具體地展現在我們麵前,其講述就像封麵上的火龍果一樣值得細細品味!
內容提要
本書共分7章,分彆由7位iPhone開發專傢執筆,他們從自身專業領域的角度,圍繞7個流行的iPhone項目介紹瞭開發創意應用和優化應用的實用技巧,主要內容包括遊戲設計、網絡支持、多綫程、高級手勢、遊戲開發、流式音頻和技術集成等高級主題。
本書適閤所有iPhone應用開發人員學習參考。
目錄
第1章 設計簡單的Frenzic式益智遊戲 3
Wolfgang Ante
1.1 創建Frenzic 3
1.2 Formic簡介 6
1.3 研究Formic代碼 7
1.3.1 建立工程 8
1.3.2 編寫遊戲對象 10
1.3.3 編寫視圖控製器 18
1.3.4 編寫背景視圖 21
1.3.5 增加iPhone特定的功能 22
1.4 小結 25
第2章 深入剖析對等網絡 29
Mike Ash
2.1 規劃一個簡單的協作遊戲 30
2.2 構建GUI 30
2.3 為遊戲增加網絡支持 35
2.3.1 定義網絡目標 35
2.3.2 設計網絡代碼 36
2.3.3 理解字節序 40
2.3.4 編寫網絡代碼 41
2.4 集成網絡與GUI 50
2.5 小結 53
第3章 “一心多用”:利用多綫程提升性能 57
Gary Bent
3.1 開始編寫多綫程應用 58
3.1.1 明確何時使用綫程 59
3.1.2 理解多綫程基礎 60
3.1.3 避免綫程陷阱 62
3.2 編寫Thread the Needle應用 64
3.2.1 構建應用 64
3.2.2 創建綫程 70
3.2.3 實現臨界區 73
3.2.4 一次停止多個綫程 74
3.3 小結 75
第4章 手指總動員:多指觸控界麵設計與實現 79
Matthew “Canis” Rosenfeld
4.1 瞭解iPhone的功能 80
4.2 多指觸控設計 82
4.3 研究多指觸控API 84
4.3.1 處理事件 85
4.3.2 識彆手勢 87
4.4 實現多指觸控控件 89
4.4.1 處理觸控 90
4.4.2 確定移動的含義 93
4.4.3 應用移動 95
4.4.4 應用重量和慣性 96
4.4.5 集成 98
4.5 小結 99
第5章 基於cocos2d-iPhone框架的物理學、Sprite和動畫 103
Benjamin Jackson
5.1 遊戲編程入門 104
5.1.1 OpenGL ES簡介 104
5.1.2 cocos2d 和Chipmunk簡介 105
5.2 開發Arcade Hockey 105
5.2.1 跟蹤用戶手指 107
5.2.2 檢測碰撞 109
5.2.3 在2D空間中模擬3D光照 112
5.3 創建一個簡單的應用 113
5.3.1 建立Xcode工程 113
5.3.2 設置場景 115
5.3.3 創建遊戲層 115
5.4 小結 123
第6章 流式音頻與Pandora Radio之路 127
Neil Mix
6.1 選擇iPhone開發 127
6.2 Pandora Radio技術介紹 128
6.2.1 掌握音頻開發基本知識 128
6.2.2 管理復雜性 130
6.2.3 示例應用概要介紹 130
6.2.4 流式音頻 130
6.2.5 保證代碼與格式無關 132
6.2.6 使用信封和編碼 132
6.3 設計示例應用 132
6.4 實現播放器 135
6.4.1 AudioSession 135
6.4.2 AudioRequest 136
6.4.3 AudioFileStream 138
6.4.4 AudioQueue 140
6.4.5 AudioPlayer 140
6.5 新的徵程 141
6.5.1 慢速網絡中的滯後 141
6.5.2 中斷的連接 143
6.5.3 盡量縮小歌麯間隙 143
6.5.4 恢復歌麯 144
6.5.5 改善應用響應性 144
6.6 查找幫助資源 144
6.7 測試:好的留到後 145
6.8 小結 145
第7章 利用Core Location、XML和SQLite成就Routesy之路 149
Steven Peterson
7.1 從頭開始 150
7.2 確定應用需求 150
7.3 為Routesy創建UI 和類 152
7.4 為Routesy引入實時預報 169
7.5 為Routesy增加基於位置的信息 179
7.6 Routesy BART畫龍點睛 183
7.7 小結 187
作者介紹
文摘
序言
這本《精彩iPhone炫酷開發》給我的第一印象就是它聚焦於“範例”,而且是來自“一綫高手”的範例。這意味著這本書很可能不會像某些教材那樣,隻是泛泛而談一些概念,而是會深入到具體的代碼實現和設計思路中去。我最感興趣的莫過於那些能夠解決實際開發痛點的案例,例如如何高效地處理網絡請求、如何優化圖片加載、如何實現復雜的動畫效果,以及如何在保證性能的同時,讓UI界麵看起來既現代又吸引人。我也希望這本書能為我提供一些關於項目架構的指導,比如如何組織代碼結構,如何選擇閤適的第三方庫,以及如何在團隊協作中保持代碼的一緻性。作為一名開發者,我深知學習他人的經驗是快速成長的捷徑,而“一綫高手”的經驗無疑是最有價值的。我非常期待通過閱讀這本書,能夠學習到一些能夠直接應用到我項目中的技巧,讓我的iPhone應用開發水平更上一層樓。
評分拿到這本書,我的第一感覺就是它比我想象的要厚實不少,這讓我對內容的豐富程度充滿瞭信心。封麵設計雖然簡潔,但“七位一綫高手的編程和設計範例”這行字卻充滿瞭力量感,仿佛預示著一場乾貨滿滿的技術盛宴。我最看重的是那些“範例”,因為理論知識再多,不如實際操作來得直觀。我希望這本書能夠提供一係列精心挑選的、具有代錶性的開發案例,涵蓋從基礎的UI布局到復雜的數據交互,再到一些高級的功能實現。比如,我一直想深入瞭解如何構建一個響應式且用戶友好的界麵,如何在處理大量數據時保證應用的流暢性,以及如何通過閤理的架構設計來提高代碼的可維護性和擴展性。這本書是否能提供一些行業內通用的最佳實踐,以及在實際項目中遇到的常見問題和解決方案?我也很期待看到書中是否有關於性能優化、安全性考慮以及一些第三方庫或框架的應用實例,畢竟這些都是讓應用脫穎而齣的關鍵因素。
評分說實話,市麵上關於iPhone開發的教材層齣不窮,但很多都顯得比較枯燥乏味,要麼過於理論化,要麼內容陳舊。這本書的標題“精彩iPhone炫酷開發”和“一綫高手”的字樣,給我一種耳目一新的感覺,它似乎承諾的不僅僅是枯燥的代碼講解,而是能夠點燃我創作激情的設計理念和技術技巧。我非常好奇,書中收錄的這些“範例”是否能真正體現齣“炫酷”二字?比如,是否會介紹一些新穎的動畫效果、交互方式,或者如何巧妙地運用iOS平颱的特性來打造獨特的視覺風格?我尤其希望書中能有關於如何設計一個既美觀又易於使用的用戶界麵的內容,這對我來說一直是個挑戰。好的設計能夠極大地提升用戶體驗,而“一綫高手”在這方麵肯定有獨到的見解。我也期待書中能夠分享一些在真實項目開發中遇到的挑戰和創新的解決方案,這些寶貴的經驗往往比書本上的理論知識更能幫助我成長。
評分這本《精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例》的封麵和標題確實足夠吸引人,讓我立刻對它産生瞭濃厚的興趣。我一直對iPhone應用開發有著莫名的熱情,尤其是在看到“七位一綫高手”這個關鍵詞時,我腦海中立刻浮現齣那些在App Store中閃閃發光、備受贊譽的應用,它們的背後一定凝聚著無數開發者和設計師的心血。我尤其好奇,這些“一綫高手”究竟是如何將他們的創意和技術轉化為一個個流暢、美觀、功能強大的應用的?這本書似乎提供瞭一個絕佳的窺探機會,讓我能近距離地學習他們的思路,瞭解他們是如何在技術實現和用戶體驗之間找到平衡的。我非常期待書中能夠深入剖析一些經典的案例,比如那些曾經讓我愛不釋手的社交應用、高效的生産力工具,甚至是那些極具藝術感的小遊戲,看看它們在開發過程中有哪些巧妙的設計和技術上的突破。同時,“炫酷開發”這個詞也讓我充滿期待,希望書中能展現一些前沿的UI/UX設計理念,以及如何利用iOS的最新特性來創造令人驚艷的效果,讓我的開發技能得到一次質的飛躍。
評分我一直認為,優秀的App不僅要有強大的功能,更要有令人印象深刻的設計。這本書的標題“精彩iPhone炫酷開發:七位一綫高手的編程和設計範例”恰好滿足瞭我這兩個方麵的需求。我希望它能提供一些關於如何將創意轉化為具體實現過程的指導,而不僅僅是代碼的堆砌。例如,是否會分享一些在構思App功能、用戶流程以及界麵交互時所遵循的設計原則?我也對書中提到的“範例”非常期待,希望能從中學習到如何實現一些在現有App中常見但又不容易輕易模仿的功能,比如流暢的轉場動畫、智能的搜索建議,或者是富有創意的用戶引導流程。同時,我也關注iOS開發的最新趨勢,比如SwiftUI、Combine框架的應用,以及如何利用Core ML等機器學習技術來增強App的功能。這本書是否能在這方麵有所涉及,為我打開新的技術視野,也同樣令我好奇。
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