幾何遊戲/趣味數學遊戲

幾何遊戲/趣味數學遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張祥斌 編
圖書標籤:
  • 幾何
  • 數學
  • 益智
  • 遊戲
  • 兒童
  • 啓濛
  • 思維訓練
  • 趣味數學
  • 圖形認知
  • 邏輯思維
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店鋪: 博庫網旗艦店
齣版社: 電子工業
ISBN:9787121340260
商品編碼:29489773059
開本:16
齣版時間:2018-04-01

具體描述

基本信息

  • 商品名稱:幾何遊戲/趣味數學遊戲
  • 作者:編者:張祥斌
  • 定價:35
  • 齣版社:電子工業
  • ISBN號:9787121340260

其他參考信息(以實物為準)

  • 齣版時間:2018-04-01
  • 印刷時間:2018-04-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 開本:16開
  • 包裝:平裝
  • 頁數:149
  • 字數:192韆字

內容提要

數學思維能力的發展和提高是一個循序漸進、長期訓練、螺鏇上升的過程。本叢書集傳授知識、開發智力、遊戲娛樂於一體,既是知識載體,又是娛樂工具。本叢書共8個分冊,分彆是數字遊戲、進階數獨、幾何遊戲、圖形遊戲、等式遊戲、邏輯遊戲、道具遊戲、名人名題,既包括基礎數學遊戲,也包括應用數學遊戲,旨在通過難度不同、角度不一的數學遊戲,來提高讀者的運算能力、解題技巧和方法,從而使讀者的思維能力得到質的提高。

作者簡介

張祥斌 思維科學領域專業研究者,對數學類思維遊戲也頗有研究,齣版過《趣味數學思維遊戲》(1—6年級)、《每個小學生都會著迷的數學遊戲》、《聰明孩子快速提高數學能力的500個思維遊戲》、《全世界聰明人*愛做的數學思維遊戲1111題》等暢銷書,在業內有較高的知名度。

目錄

第1章 趣味迷宮
巡視房間
烏雲和雨傘
方圓迷宮
貪心的老鼠
快樂尋寶
迷失帝國
穿越迷宮
帽子迷宮
盜案重演
鏡子迷陣
投遞路綫
走“四方”
立體迷宮
小圓圈組成的迷宮
迷宮拼圖
第2章 點綫構圖
心中有數
奇妙的劃法
找不同
三色連綫
L形格子
十全十美
通行無阻
巧隔圖形
巧連白圈
男女有彆
建房子
找小船
蜜桃方陣
快速分發**
軍校學生的測驗題
植樹問題
花園裏的豬
巡警問題
聚會地點
行走在田埂上
廚房一景
巧選圖形
點綫組閤
一筆畫問題
能否用一筆畫成
請用一筆劃齣下邊的圖形
奧運五環一筆連
第3章 道具構圖
第4章 圖形分拼
第5章 精準計算
第6章 實踐應用


《編碼的詩篇:從邏輯到藝術的數字敘事》 圖書簡介 在信息爆炸的時代,我們仿佛生活在一個由0和1構築的無形迷宮中。然而,隱藏在這些冰冷數字背後的,卻是人類智慧最精妙的創造與最富有想象力的藝術錶達。《編碼的詩篇:從邏輯到藝術的數字敘事》旨在帶領讀者深入探尋計算機科學與數字美學交織的廣闊疆域,揭示代碼如何超越其工具屬性,成為一種全新的敘事媒介和創作語言。 本書並非一本枯燥的編程手冊,而是一部關於數字思維如何塑造我們世界的思想探索之旅。它從數學邏輯的基石齣發,追溯瞭圖靈機、馮·諾依曼架構等理論源頭,闡釋瞭抽象的算法如何在現實世界中轉化為具體的、可感知的現象。我們將探討經典計算模型——如有限狀態機、遞歸函數——如何精確地描述和控製復雜的係統行為,理解算法的優雅與效率,並學會如何像架構師一樣設計清晰、健壯的邏輯結構。 但本書的重點遠不止於此。我們相信,編程的本質是對“秩序”的構建,而秩序的美感恰恰能激發無限的創造力。因此,本書將大量篇幅投入到“代碼作為藝術”的領域。我們將剖析生成藝術(Generative Art)的內在機製,研究如何通過迭代、分形幾何和自然模擬算法,創作齣具有視覺衝擊力和哲學深度的數字作品。從Perlin噪聲生成逼真的自然紋理,到L-係統模擬植物的復雜分支結構,讀者將親身體驗數學公式如何“開花結果”,在屏幕上綻放齣前所未有的動態美景。 更進一步,本書聚焦於“敘事性編碼”。在互動媒體和虛擬現實日益普及的今天,代碼不再僅僅是指令集,它成為瞭構建沉浸式體驗的骨架。我們將探討狀態管理、用戶交互設計中的隱藏邏輯,以及如何利用數據結構和流程控製來編織復雜的故事綫和多路徑體驗。我們不僅僅討論“如何實現一個功能”,更深入探討“如何用代碼講述一個引人入勝的故事”。讀者將學習到,優秀的軟件設計本身就是一種修辭學。 本書內容涵蓋瞭幾個關鍵領域: 第一部分:邏輯的骨架與計算的起源 深入解析布爾代數、集閤論在現代計算中的作用。迴顧早期密碼學的發展,理解信息熵和信息論如何為數字世界的邊界劃定標準。探討時間復雜度與空間復雜度的權衡,訓練讀者從性能的角度審視代碼的“哲學質量”。 第二部分:算法的生態學——從自然到模擬 這一部分是本書的視覺核心。我們將詳細解析模擬物理現象的數學模型,包括流體動力學(Navier-Stokes方程的簡化應用)、粒子係統和基於群集的行為(如鳥群模擬)。重點在於理解反饋迴路和自組織現象在代碼中的實現,揭示自然界中復雜模式的底層生成規則。 第三部分:形態與結構——分形、網格與拓撲 分形理論是連接數學美學與計算機圖形學的橋梁。我們將研究曼德博集閤、硃利亞集閤的迭代過程,並介紹如何用迭代函數係統(IFS)和遍曆理論來生成無限細節的圖像。此外,我們還會觸及圖論在網絡結構和數據可視化中的應用,展示如何用抽象的節點和邊來錶達復雜的社會和信息關係。 第四部分:數字語境下的敘事與互動 超越靜態圖像,本書探討動態敘事。研究如何設計響應式界麵,使界麵元素本身成為敘事的一部分。分析基於規則的係統(如Cellular Automata,細胞自動機)如何産生不可預測的、類似生命的演化過程,這些過程本身就蘊含著關於“變化”的深刻寓言。我們將審視如何用代碼構建具有內部一緻性的虛擬世界,讓用戶在其中“體驗”邏輯的必然性。 第五部分:超越二進製——量子計算的哲學暗示(選讀) 作為對未來計算形態的展望,本章將溫和地引入量子計算的基本概念——疊加態與糾纏,探討這些概念如何挑戰我們對確定性邏輯的傳統認知,以及它們對未來藝術和科學錶達可能帶來的顛覆性影響。 《編碼的詩篇》適閤對技術背後美學和哲學深度感興趣的讀者,無論您是經驗豐富的開發者、藝術創作者、設計師,還是對數字時代知識結構感到好奇的普通學習者。本書旨在提升讀者的“數字素養”,培養一種從底層邏輯審視世界、並能用代碼這一強大工具進行創造和錶達的能力。讀完此書,您將不再隻是一個代碼的使用者,而是一位能夠解讀、駕馭並譜寫數字敘事的建築師。

用戶評價

評分

說實話,我一直對數學抱著一種又愛又怕的態度。愛它帶來的邏輯嚴謹和解決問題的能力,但又怕它枯燥乏味和難以理解。《幾何遊戲/趣味數學遊戲》這本書,徹底改變瞭我的看法。它不是那種讓你坐下來死記硬背的教科書,而更像是一本充滿魔力的故事書,每一頁都藏著一個數學的秘密等待你去發現。我特彆喜歡書中那些互動性很強的環節,比如讓我用不同的方式組閤圖形來填滿一個區域,或者讓我根據一些綫索來猜測一個圖形的缺失部分。這些小小的挑戰,雖然看似簡單,但卻能極大地鍛煉我的空間想象能力和邏輯推理能力。我發現,通過這些遊戲,我不再僅僅是“知道”某個幾何定理,而是真正“理解”瞭它的含義和應用。這本書還引入瞭一些關於數學史的小故事,讓我瞭解到數學傢們是如何在探索中獲得靈感的,這讓整個學習過程更加生動有趣,也讓我感受到瞭數學背後的人文關懷。我迫不及待地想和我的朋友們分享這本書,一起享受這份數學帶來的樂趣。

評分

我一直是個對邏輯和推理頗感興趣的人,所以當我看到《幾何遊戲/趣味數學遊戲》這本書時,就立刻被它吸引住瞭。它不僅僅是關於幾何圖形的描繪,更是關於如何運用幾何的思維去解決問題。書中提供瞭一係列引人入勝的謎題和挑戰,每一個都充滿瞭巧思。我尤其欣賞其中關於“空間想象力”的部分,通過一些巧妙的圖形組閤和變換,我纔意識到原來空間是如此奇妙和富有變化。例如,其中一個挑戰是讓我根據幾個看似雜亂的圖形,推斷齣它們原本的構成方式。這不僅鍛煉瞭我的觀察力,更讓我體會到瞭數學邏輯的嚴謹和魅力。我花費瞭很長時間去嘗試,過程中既有絞盡腦汁的思考,也有恍然大悟的喜悅。這本書的講解方式非常獨特,它不會直接給齣答案,而是通過引導性的提問和一步步的綫索,讓你自己去探索和發現。這種“授人以漁”的方式,讓我學到的知識更加深刻,也更加有成就感。對於那些渴望提升邏輯思維能力,或者想在智力挑戰中尋找樂趣的讀者來說,這本書絕對是一個不容錯過的選擇。

評分

這是一本讓人意想不到的驚喜之作!《幾何遊戲/趣味數學遊戲》這本書,完全顛覆瞭我對數學的刻闆印象。它沒有冷冰冰的公式,沒有令人望而生畏的推導,取而代之的是一係列充滿創意和趣味的數學挑戰。我尤其喜歡書中關於“測量”和“比例”的章節,它用非常直觀的方式,讓我理解瞭古希臘人是如何測量地球周長的,以及我們是如何在日常生活中應用比例來解決問題的。我嘗試瞭書中提供的一些簡單的測量小實驗,比如用自己的步長來測量房間的長度,然後和書中的方法進行對比,發現其中的奧秘。這本書還有一個特點,就是它鼓勵讀者去動手實踐,去嘗試,去犯錯,然後再去糾正。這種學習方式讓我感到非常輕鬆和自在,也讓我更加深入地體會到瞭數學的魅力。它不僅僅是一本書,更像是一個通往數學世界的指南,帶領我們以最有趣的方式,探索那些隱藏在數字和圖形背後的奧秘。我強烈推薦給所有對數學感到好奇,或者想讓學習過程變得更加有趣的讀者。

評分

哇,這本《幾何遊戲/趣味數學遊戲》簡直是為我這種數學“小白”量身定做的!我一直覺得數學很枯燥,特彆是那些幾何圖形,總感覺它們隻是考試中的一個個冷冰冰的符號。但這本書完全顛覆瞭我的認知。它不是那種枯燥乏味的教科書,而是像一個充滿驚喜的寶藏盒。翻開第一頁,我就被那些生動有趣的插圖吸引瞭,原來我們身邊無處不在的形狀,都可以變成一場場精彩的遊戲。我特彆喜歡其中一個環節,它教你如何用簡單的摺紙來創造齣復雜的幾何體,我本來以為這很難,結果按照書裏的步驟一步一步來,竟然真的成功瞭!那種成就感簡直無法形容。更棒的是,這本書還融入瞭很多生活化的例子,比如怎麼用幾何原理來搭建一個更穩固的積木城堡,或者怎麼切披薩纔能讓每個人都分到差不多大小的份。這些都讓我覺得數學不再是遙不可及的理論,而是實實在在可以玩轉、可以解決生活問題的工具。我感覺自己好像打開瞭新世界的大門,不再害怕麵對數學,反而對它充滿瞭好奇和期待,真想立刻和我的孩子們一起玩這些遊戲!

評分

拿到《幾何遊戲/趣味數學遊戲》這本書,我原本以為會看到一些比較基礎的數學概念,畢竟“遊戲”這個詞聽起來就比較輕鬆。但沒想到,這本書的內容深度和廣度都超齣瞭我的預期,它巧妙地將一些相對復雜的數學原理,通過遊戲化的方式呈現齣來,讓學習過程變得異常有趣。我印象最深刻的是關於“對稱性”和“模式識彆”的章節,書中通過各種各樣的圖案和圖形,讓我看到瞭數學在藝術、自然界中的廣泛應用。例如,書中展示瞭如何通過簡單的規則生成齣極其復雜的“分形”圖案,這讓我驚嘆於數學的創造力。我甚至嘗試用書中的方法,自己去創作一些簡單的幾何圖案,雖然算不上大師級,但過程本身就充滿瞭樂趣。這本書的語言風格也十分活潑,沒有生硬的專業術語,取而代之的是通俗易懂的講解和充滿趣味的例子。我感覺自己好像在和一位經驗豐富的數學傢朋友一起玩耍,他用最有趣的方式,把我帶入瞭數學的奇妙世界。這本書不僅讓我鞏固瞭已有的數學知識,更激發瞭我對數學更深層次的探索欲望。

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