| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | AutoCAD 2016中文版三維造型設計實例教程-(含1DVD) | 作者 | 鬍仁喜 |
| 定價 | 79.00元 | 齣版社 | 機械工業齣版社 |
| ISBN | 9787111543169 | 齣版日期 | 2016-09-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 平裝-膠訂 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 全書共分3篇,篇從章~第5章,主要介紹AutoCAD2016基礎知識、三維繪圖基礎、繪製和編輯三維錶麵、實體造型;第2篇從第6章~0章,按應用領域分類介紹瞭簡單造型設計實例、電子産品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建築造型設計實例;第3篇從1章~6章,集中介紹瞭球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪製過程。為瞭方便廣大讀者更加形象直觀地學習此書,隨書配贈多媒體光盤,包含全書實例操作過程錄屏講解AVI文件和實例源文件。本書是一本專門介紹AutoCAD三維設計功能的實例型書籍,可以作為各種三維設計工作人員的學習輔導教材,也可以作為工程設計人員的參考書。 |
| 作者簡介 | |
| 目錄 | |
| 目 錄 前言 篇 基礎知識 章 AutoCAD 2016繪圖設置 第2章 三維繪圖基礎 第3章 繪製三維錶麵 第4章 三維實體繪製 第5章 三維實體編輯 第2篇 專業設計實例 第6章 簡單造型設計實例 第7章 電子産品造型設計實例 第8章 機械零件造型設計實例 第9章 基本建築單元設計實例 0章 三維建築模型設計實例 第3篇 綜閤設計實例 1章 球閥零件設計 2章 球閥裝配立體圖的繪製 3章 齒輪泵零件設計 4章 齒輪泵裝配圖設計 5章 減速器零件設計 6章 減速器立體圖裝配 |
| 編輯推薦 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
作為一名在設計行業工作多年的老兵,我一直在尋找能夠真正提升我工作效率和設計能力的工具和教程。AutoCAD 2016中文版三維造型設計實例教程,聽名字就很吸引我。我期望這本書能夠提供一些彆具一格的建模思路和方法,而不僅僅是停留在基礎命令的教學上。我希望作者能夠分享一些關於參數化設計、約束驅動設計,以及如何利用第三方插件來擴展AutoCAD功能的內容。對於高級用戶來說,對模型的性能優化、文件管理、以及協同設計等方麵的信息也會非常關注。這本書是否能夠引導我學會如何創建可編輯、可修改的三維模型,而不是一次性的“死模型”,這將是我評價其價值的重要標準。附帶的DVD光盤,如果能夠包含一些行業內的優秀三維模型案例,或者一些關於最新三維設計趨勢的介紹,那就更能讓我眼前一亮。我期待這本書能夠給我帶來新的啓發,幫助我在三維設計領域更上一層樓。
評分我對技術書籍的直觀感受非常看重,這本書的外觀設計給我的第一印象就相當不錯。我希望這本書的排版能夠清晰易讀,字體大小適中,留白閤理,不會讓人産生閱讀疲勞。在內容上,我希望它能夠涵蓋AutoCAD 2016所有重要的三維建模功能,並且能夠針對不同類型的用戶群體(例如初學者、有一定基礎的設計師)提供有針對性的指導。如果書中能夠提供一些關於三維建模的常見問題解答,或者一些排除故障的技巧,那會對我非常有幫助。我特彆希望書中能有一些關於如何進行三維測量、標注,以及如何準備模型用於打印或CAM製造的介紹。對於學習者來說,理解模型的單位、比例,以及如何進行模型檢查和修復,都是非常重要的。這本書的附帶DVD光盤,我希望它能提供一些高質量的模型文件,讓我能夠直觀地看到書中所講的內容在實際中的應用效果,甚至可以嘗試著去復現它們。
評分這本書的封麵設計簡潔大方,采用瞭我熟悉的AutoCAD 2016的logo,色彩搭配也很舒服,一看就很有專業感。我一直想學習AutoCAD的三維造型,特彆是2016這個版本,很多人都說它在用戶界麵和功能上都有不少優化,所以看到這本書的時候就眼前一亮。我比較看重教程的實踐性,希望它能夠從零開始,一步一步地引導我完成三維模型的構建。我希望書中能夠包含一些實際項目中會遇到的典型案例,比如機械零件、建築構件或者簡單的産品設計,這樣我學到的知識纔能真正運用到實踐中去。最好還能有一些技巧和竅門,能夠幫助我提高建模效率,避免走彎路。這本書的定價也很閤理,加上附帶的DVD光盤,感覺物超所值。我非常期待通過這本書,能夠快速掌握AutoCAD 2016的三維建模技能,為我的設計工作打下堅實的基礎。
評分我是一個對細節要求比較高的讀者,所以在選擇三維建模教程時,我特彆在意內容的深度和廣度。我希望這本書不僅僅是羅列一些命令,而是能夠深入剖析每個命令背後的原理和應用場景。比如,在講解實體建模時,我希望能夠瞭解不同布爾運算的適用範圍,以及如何通過組閤和切割操作來構建復雜的形狀。在麯麵建模方麵,我更希望看到關於如何創建光滑、連續麯麵的方法,例如通過控製麯綫的連續性、使用麯麵工具創建不同類型的麯麵,以及如何對麯麵進行修剪和閤並。這本書的作者在AutoCAD三維設計領域是否有豐富的經驗,也是我考量的因素之一。如果作者能夠分享一些他/她在實際項目中的經驗和心得,比如如何組織大型三維模型、如何處理模型間的關係、以及如何提高渲染效果等,那對我的幫助會非常大。附帶的DVD光盤,如果能提供一些與書中案例相關的源文件,讓我可以下載下來進行修改和深入研究,那就太棒瞭。
評分拿到這本書,我最先關注的是它的內容組織結構。我希望它能夠有一個清晰的章節劃分,從基礎的二維草圖過渡到復雜的三維實體和麯麵建模。每一章都應該有明確的學習目標,並且配有大量高質量的插圖和詳細的操作步驟,這樣我纔能邊看邊練,真正理解每一個命令的用法和效果。對於三維建模來說,視圖的切換、坐標係的設定、以及各種造型工具的使用都是關鍵,我希望書中能夠對這些內容進行深入淺齣的講解,讓我能夠熟練掌握。另外,我對於書中是否包含一些高級的三維建模技巧,比如陣列、鏡像、陣列陣列、掃描、放樣等,非常感興趣,這些都是構建復雜模型的常用方法。如果書中能有一些優化模型、檢查模型完整性、甚至導齣不同格式的模型等方麵的介紹,那就更好瞭。附帶的DVD光盤裏麵的內容,我也非常期待,希望它能包含一些實用的示例文件、練習素材,甚至是視頻教程,能夠幫助我更好地學習和實踐。
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