書名:數字電子技術基礎
定價:36.00元
售價:24.5元,便宜11.5元,摺扣68
作者:潘明,潘鬆著
齣版社:科學齣版社
齣版日期:2008-10-01
ISBN:9787030230812
字數:
頁碼:
版次:1
裝幀:平裝
開本:16開
商品重量:0.522kg
本書作者已齣版八部基於現代數字電子技術並涉及不同學科領域的教材,其中包括EDA技術、VHDL語言、現代DSP技術、現代計算機組成與設計、SOPC技術等,有的被列為普通高等教育“十一五”*規劃教材,有的被國傢教育部評為2007年精品教材。
作為本科數字電子技術的教材,本書藉鑒瞭目前國外知名高校同類教材的選材和教學理念,將傳統的手工數字技術作為通嚮現代數字技術的橋梁,在總體上不減少傳統和現代數字技術基本內容,且保證教學成效的前提下,*限度地降低對前期基礎知識的依賴,循序漸進地推齣該課程所有必須講授的內容,從而打破傳統教學模式的局限。將目標定位於使學生在數字電子技術的基礎理論、實踐能力和創新精神三方麵有明顯的進步。教材將引導學習者基於現代數字技術理論,在全新的軟硬件平颱上實踐已學到的數字技術基礎知識,有效提高麵嚮現代數字技術的工程能力,以高起點適應相關後續課程的要求。教材還給齣瞭大量自主設計型實驗項目。
為瞭方便本課程的授課和實踐指導,同時將推齣與本書各章節內容完全對應的CAI教學課件。
本書可作為本科或高職院校電子工程、通信、工業自動化、計算機應用技術、儀器儀錶等專業的專業基礎教材,或作為相關專業技術人員的自學參考書。
章 數製與編碼
1.1 模擬信號與數字信號
1.1.1 模擬信號與數字信號的概念
1.1.2 數字電路與模擬電路的區彆
1.1.3 數字電路的特點
1.2 數字係統中的數製
1.2.1 十進製數錶述方法
1.2.2 二進製數錶述方法
1.2.3 十六進製數錶述方法
1.2.4 八進製數錶述方法
1.3 不同數製間的轉換
1.3.1 十六進製數、二進製數與十進製數問的轉換
1.3.2 十進製數轉換為二進製數、十六進製數
1.3.3 二進製數與十六進製數之間的相互轉換
1.4 數字係統中數的錶示方法與格式
1.4.1 十進製編碼
1.4.2 十進製數的BCD碼錶示方法
1.4.3 字母數字碼
1.4.4 碼製
1.4.5 用補碼進行二進製數計算
習題
第2章 邏輯門功能及其電路特性
……
第3章 邏輯函數運算規則及化簡
第4章 組閤電路及其手工分析與設計
第5章 組閤電路時序分析與自動化設計
第6章 觸發器及含觸發器的PLD
第7章 時序電路的分析與設計
第8章 時序電路的仿真與自動化設計
第9章 半導體存儲器及其應用
0章 D/A與A/D轉換器及其應用
1章 數字係統綜閤設計
附錄
參考文獻
作為一名電子工程專業的學生,我一直在尋找一本能夠將理論與現代通信係統緊密結閤的教材。這本關於信號與係統分析的深度著作,確實沒有讓我失望。它沒有像傳統教材那樣,將傅裏葉變換、拉普拉斯變換等工具孤立地講解,而是將其完美地融入到瞭無綫電波的調製解調過程之中。書中有一個貫穿始終的案例——4G LTE的OFDM(正交頻分復用)技術。作者從最基礎的采樣定理講起,逐步引入瞭捲積的意義,然後解釋瞭為什麼OFDM是應對多徑乾擾的有效手段。特彆令人稱道的是,它詳細對比瞭時域均衡器和頻域均衡器的優劣,並配有大量的示波器截圖和頻譜圖實例,直觀展示瞭信號在經過噪聲和衰減後的“樣子”。這種將抽象數學工具與真實世界物理現象緊密綁定的教學方式,極大地提升瞭我的學習興趣和對信號處理工程的敬畏感。這本書的習題設計也極其巧妙,往往需要你綜閤運用多個章節的知識纔能得齣完整解答,真正做到瞭學以緻用。
評分我一直緻力於傢庭影院係統的搭建與調試,深知音頻處理的精妙之處。最近研讀的這本關於聲學物理與數字濾波技術的書籍,徹底顛覆瞭我過去對“好聲音”的膚淺認知。它沒有過多關注功放的功率參數,而是將重點放在瞭室內聲場的建立與優化上。書中對“駐波”現象的講解細緻入微,不僅分析瞭房間尺寸與低頻共振點之間的關係,還提供瞭用吸音闆和擴散體精確控製特定頻率的聲學設計圖例。更讓我耳目一新的是,它深入剖析瞭數字音頻處理中的IIR(無限脈衝響應)和FIR(有限脈衝響應)濾波器在均衡器中的應用差異。作者通過詳細的Bode圖和相位響應分析,告訴我為什麼在人耳敏感的頻段,相位失真比幅度失真更緻命。讀完這本,我不再隻是盲目地擺放音箱和調整低音炮的相位,而是能根據房間的聲學特性,有針對性地設計齣更符閤聽覺心理學的空間聲場。這本書是發燒友進階到聲學工程師的必經之路。
評分我近期對機器人學和運動控製産生瞭濃厚的興趣,尤其是涉及到復雜多自由度機械臂的逆運動學解算。我之前買過幾本介紹機器人結構學的書,但大多止步於坐標係的建立,對於如何讓機械臂精確到達指定位置的算法講解得非常簡略。然而,這本專注於高級運動學與動力學的參考手冊,完全是另一個層級。它從李群與李代數的基礎講起,係統地介紹瞭如何用鏇轉嚮量和指數映射來描述機器人的姿態變化,這為處理萬嚮節死鎖問題提供瞭優雅的數學框架。書中關於雅可比矩陣的推導非常詳盡,尤其是在講解冗餘自由度機械臂的僞逆求解時,它引入瞭牛頓迭代法和SVD(奇異值分解)方法,並明確指齣瞭在實時控製中選擇不同算法的計算成本差異。我特彆喜歡其中關於接觸力矩和摩擦圓錐的分析,這對於設計具有高精度抓取能力的末端執行器至關重要。這本書的嚴謹性要求讀者有一定的綫性代數基礎,但迴報是你能真正掌握機器人“如何動”的底層邏輯。
評分我最近在整理我的數字藝術作品集,急需一本能深入講解圖像處理算法的書籍,但市麵上大部分都過於側重理論推導,讓我難以快速應用到實際的PS或After Effects製作中。有幸翻閱到這本關於高級色彩科學和視覺感知理論的專著,它的切入點非常獨特。它不是直接教你怎麼用軟件的某某工具,而是探討為什麼人眼對特定波長的光綫反應更敏感,以及如何通過數學模型精確地模擬齣不同介質的反射和摺射特性。書中用大量的圖錶對比瞭CMYK和RGB色彩空間的底層差異,並詳細解釋瞭伽馬校正(Gamma Correction)在不同顯示設備上的影響,這對我校準我的顯示器以確保屏幕色彩與最終輸齣一緻性至關重要。有一章專門講解瞭“動態範圍壓縮”的非綫性算法,它沒有停留在公式層麵,而是結閤瞭電影行業的HDR技術實例進行剖析,讓我明白瞭電影工業中那些震撼人心的光影是如何被精心計算和控製的。這本書更像是一本藝術傢的科學指南,它讓你從“操作者”升級為“創造者”,能夠真正掌握光影的本質。
評分這本關於編程語言的入門書籍簡直是為我這種對代碼一竅不通的新手量身定做的。作者在講解C++的基礎語法時,沒有堆砌那些晦澀難懂的專業術語,而是用大量生動形象的比喻來闡述指針、內存管理這些聽起來就讓人頭大的概念。我記得第一章講到變量和數據類型時,他就把變量比喻成一個個貼著標簽的箱子,不同的標簽(數據類型)決定瞭箱子能裝多大、什麼樣東西。這種貼近生活的比喻,極大地降低瞭我的學習門檻。更讓我欣賞的是,書中穿插瞭許多“陷阱提醒”和“效率優化小貼士”,這些都是我翻閱其他教材時經常忽略的實踐經驗。例如,在講到循環結構時,它不僅展示瞭`for`和`while`的用法,還深入分析瞭在特定場景下,哪種循環在性能上更占優勢,並且給齣瞭詳細的匯編層麵的解釋。讀完前五章,我感覺自己已經建立起瞭一個紮實的概念框架,不再是零散地記憶語法點,而是真正理解瞭程序是如何一步步執行起來的。對於任何想要踏入軟件開發領域,又害怕被復雜的理論嚇倒的人來說,這本書絕對是最佳的領航員。
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