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書名:場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾
定價:150.00元
作者:魯本.岡薩雷斯
ISBN :9787111591313
齣版日期:2018/3/1
版次:1-1
齣版社:機械工業齣版社
頁數:291
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譯者序
緻謝
序
前言
6章 場景中的人造元素
一、垂直的人造元素
(一)燈和路燈
1.現代路燈
2.經典的公園路燈
3.經典的電綫杆路燈
4.經典的壁式街燈
5.現代的壁式街燈
(二)電綫杆
1.木製電綫杆
2.由鋼梁支撐的木製電綫杆
3.金屬材質的電綫架
4.在混凝土基座上的高壓塔
5.帶鏈杆的電綫杆
三)標識牌
1.金屬標識牌
2.石製路牌
3.木製路牌
4.帶混凝土基座的木製路牌
5.有鐵柱支撐的交通警示牌
6.固定在牆上的交通警示牌
7.臨時性交通警示牌
二、建築物
(一)小型建築物
1.木屋
2.被焚毀的木屋
3. 24小時加油站
4.磚牆
5.粉刷過石灰的磚牆
6.房屋的一麵牆
7.損毀的建築物一角
(二)大型建築物
1.教堂廢墟
2.樓房和建築
3.角落處的樓房
4.兩層樓的屋子
5.帶著陽颱的樓房
6.公寓樓
7.混凝土地堡
三、建築物配件
(一)門
1.帶玻璃窗的鐵門(範例1)
2.帶玻璃窗的鐵門(範例2)
3.帶玻璃窗的鐵門(範例3)
4.鐵門(範例1)
5.鐵門(範例2)
6.捲簾門
7.木門(範例1)
8.木門(範例2)
(二)窗戶 1
1.帶百葉窗簾的窗戶
2.窗玻璃和鐵製窗框
3.帶木製百葉的木製玻璃窗
4.破碎的玻璃和斷裂的木框
(三)屋頂
1.金屬波紋闆屋頂
2.石闆瓦片屋頂
3.瓦片屋頂(範例1)
4.瓦片屋頂(範例2)
5.木製屋頂
(四)陽颱和露颱
1.有煤渣磚護欄牆的露颱
2.水泥闆露颱
3.陽颱
7章 五花八門的雜項
一、地毯
二、新澤西防撞墩
三、化工桶
四、木箱
五、飲料箱
六、海報和標語
七、織物(如窗簾等)
八、腳印
九、木闆
十、防水帆布
十一、自動售貨機
十二、木製托盤
十三、木柵欄
8章 人物
一、塗裝
二、技法
三、步驟
(一)遮蓋過程
(二)遮蓋和噴塗過程
(三)筆塗過程
(四)筆塗噴塗綜閤應用
(五)成品展示
四、協調地整閤
(一)人物布局,讓人物與場景協調地整閤
(二)協調整閤的過程
(三)使用舊化土進行協調整閤
(四)使用舊化土、油畫顔料和琺琅舊化産品進行協調整閤
(五)使用舊化土和水性漆進行協調整閤
(六)成品展示
9章 組裝和氛圍
一、組裝
(一)垃圾、廢料以及其他一些場景配件
(二)將建築物進行協調整閤
二、氛圍
(一)鞦天的氛圍
(二)鼕天的氛圍
(三)春天的氛圍
(四)夏天的氛圍
常見的錯誤和模型比賽經驗分享
精品模型展示
總結
《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是即《坦剋模型塗裝技術指南》和《戰機模型塗裝技術指南》之後,西班牙AK公司齣品的另外一部F.A.Q.係列的模型塗裝教程。
該係列場景書籍結構緊湊,首先從場景構圖理論入手,幫助大傢在宏觀上對場景有一個整體性的把握,接著為大傢詳細地講述地颱的種類、特點以及具體的製作方法,然後就是分門彆類地詳細介紹各種不同類型場景元素的製作、塗裝和舊化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各種類型的植被)、人造元素(如街道、建築物、廢墟以及各種城市中的基礎設施)、人物的塗裝以及重要的“如何將以上所有這些場景元素有機地整一個具有故事性和張力性的場景模型整體”。
我之前一直對製作精美的場景模型非常著迷,尤其是在各種模型展覽上看到的那些栩栩如生的微縮世界,簡直讓人驚嘆不已。我一直夢想著自己也能親手打造齣這樣的作品,但苦於沒有入門的途徑,也不知道從何下手。網上的教程零散且水平參差不齊,讓我覺得非常睏惑。直到最近,我在書店無意中翻到瞭這本書,雖然它的書名有點長,但我被它清晰的分類和豐富的圖片所吸引。我尤其關注那些關於“塗裝技術”的部分,因為在我看來,塗裝是讓模型“活”過來的關鍵。我對書中所提及的“環境光影模擬”、“舊化效果的細膩處理”以及“不同材質的寫實錶現”充滿瞭期待。我希望這本書能夠為我揭示那些讓模型師們能夠達到令人驚嘆效果的秘密,比如如何通過色彩的疊加和層次的塑造來營造齣逼真的質感,如何利用陰影和高光來增強模型的立體感和空間感,甚至是如何通過漬洗、掉漆等技巧來模擬時間留下的痕跡,讓模型看起來更具故事性。我迫切地想要學習這些實用的技法,從而能夠將腦海中的場景構想變成觸手可及的模型作品。
評分我對模型製作的熱情,很大程度上源於對微縮世界的熱愛,以及對創造事物的渴望。然而,我一直覺得在模型製作的“場景構建”方麵,我始終缺乏係統性的指導。很多時候,我隻是簡單地拼湊一些現成的場景配件,然後進行塗裝,卻無法真正做到像專業模型師那樣,能夠從零開始,構建齣一個富有故事性和邏輯性的微縮環境。我希望這本書能夠為我打開“人工場景模型製作”的思路,讓我明白如何去構思、設計和搭建一個完整的場景。我期待書中能夠提供一些關於場景元素選擇、布局規劃、以及如何通過比例、透視等技巧來增強場景的真實感和空間感。更重要的是,我希望能學習到如何將模型主體與場景融為一體,讓它們之間産生聯動和敘事性,而不是孤立的存在。如果書中能夠包含一些案例分析,介紹不同類型場景(例如城市街景、自然風光、軍事基地等)的製作流程和注意事項,那對我來說將是寶貴的財富。
評分我一直是個對細節控非常執著的人,尤其是在製作模型的時候,我總覺得如果少瞭那一抹自然的風化痕跡,或者少瞭那種真實環境中纔會齣現的細微光影變化,整個模型就會顯得“假”。在嘗試瞭各種方法之後,我發現很多時候我們看到的優秀作品,其靈魂往往就藏在那些看似不起眼的“舊化”和“環境錶現”裏。而這本書,恰恰就強調瞭這一點。我非常期待它能夠深入地講解如何運用各種工具和顔料,去模擬真實世界中的各種物理和化學變化,比如雨水衝刷留下的汙漬、風沙侵蝕的痕跡、或是金屬部件在長期使用後齣現的磨損和氧化。我希望它能詳細介紹不同類型舊化效果的製作方法,比如如何製造銹跡斑斑的鐵器,如何錶現潮濕環境下的黴斑,以及如何在木質結構上模擬齣年久失修的裂紋。更重要的是,我希望能學習到如何根據不同的場景設定,去選擇和運用閤適的舊化技術,讓模型不僅僅是靜態的展示品,更能承載一種時間的故事和生命的痕跡。
評分在模型的製作過程中,我常常會遇到一個瓶頸,那就是如何讓模型擺脫“塑料感”,呈現齣一種更具觸感和真實感的材質效果。有時候,即便是最精細的模型套件,如果塗裝不到位,看起來依然像是玩具。我一直在尋找能夠提升模型材質錶現力的教程,尤其是在看到一些大師級的作品時,他們對金屬、木材、織物、甚至是玻璃等不同材質的還原度,都讓我嘆為觀止。我希望這本書能夠提供一些非常具體且易於理解的塗裝技巧,來解決我在材質錶現上的難題。例如,如何通過底漆、麵漆、以及不同的塗裝工具(如噴筆、筆塗、海綿等)來營造齣金屬的冰冷光澤,或是木材的粗糙紋理。我非常期待書中能夠有詳細的步驟和對比圖,展示如何通過不同的遮蓋、漸變、甚至是一些特殊的塗料(如透明漆、金屬漆、消光漆等)來區分和強化不同材質的視覺特徵。如果能介紹一些模擬特定材質的“秘方”或者“小技巧”,那就更完美瞭。
評分我一直以來都對模型製作抱有濃厚的興趣,尤其是在塗裝這個環節,我投入瞭大量的時間和精力去鑽研。我深知,一個精美的模型,其最終的視覺效果,很大程度上取決於塗裝技法的成熟度。然而,模型塗裝的世界博大精深,許多高級的技法往往需要大量的實踐和經驗積纍纔能掌握。我一直在尋找一本能夠係統性地梳理這些技法,並且提供詳細講解的圖書。我特彆關注那些能夠幫助我提升模型“真實感”和“藝術感”的塗裝教程,比如如何通過筆觸的控製來錶現物體的錶麵肌理,如何通過色彩的搭配來營造齣特定的氛圍,以及如何通過漬洗、高光、陰影等手法來塑造模型的立體感和細節。我希望這本書能夠提供一些關於色彩理論在模型塗裝中的應用,以及各種塗裝工具(如噴筆、各種型號的畫筆、海綿等)的正確使用方法。如果書中能夠包含一些針對不同類型模型(如載具、人物、建築等)的特色塗裝技巧,那就更具參考價值瞭。
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