| 圖書基本信息 | |||
| 圖書名稱 | 場景模型製作與塗裝技術指南-地颱.地貌和植被-1 | 作者 | 魯本·岡薩雷斯(Ruben Gonzalez) |
| 定價 | 150.00元 | 齣版社 | 機械工業齣版社 |
| ISBN | 9787111585862 | 齣版日期 | 2018-01-01 |
| 字數 | 頁碼 | ||
| 版次 | 1 | 裝幀 | 精裝 |
| 開本 | 16開 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 內容簡介 | |
| 這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。 內容安排方麵:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地颱製作,再到中級的地形地貌和植被的製作,後到復雜的人工場景製作和布局;在使用方麵:根據受眾的使用需求,設有製作技巧、塗裝機巧、布局技巧、裝飾技巧等。 |
| 作者簡介 | |
| 魯本?岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩傢,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。 |
| 目錄 | |
| 中文版推薦序一 中文版推薦序一 譯者序 緻謝 序 前言 部分 場景製作與塗裝的基礎知識 章 概念、基礎和支柱 第2 章 在三維空間構建場景元素的理論 一、場景元素的構圖 二、在圓形地颱上製作 三、在正方形地颱上製作 四、在長方形地颱上製作 第二部分 場景的製作和塗裝 第3章 地颱 一、簡單的黏土地颱 二、簡單的沙丘狀地颱 三、簡單的擁有垂直元素的地颱 四、具有多個層級的地形地颱 五、簡單的城鎮路麵地颱 六、多元城鎮路麵地颱 七、掩體地颱 第4章 地麵和地貌製作與塗裝技法 一、自然地貌 (一)沙漠 1. 沙漠地颱 2. 沙漠中的道路 3. 第66 號公路 (二)泥濘 1. 泥濘的道路 2. 泥濘中的小水窪 (三)泥土、沙礫和岩石 1. 簡單的濕潤泥土地麵和乾燥泥土地麵 2. 混雜著乾草縴維和落葉的泥土 3. 陡峭的岩石地形 4. 布滿碎石的平地 5. 春季的泥土地麵 6. 夯實的路麵,旁邊還有一個灌溉水渠 (四)石塊和岩石 1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果 2. 用石膏塊自製石塊和岩石 3. 用模具來製作岩石 二、人工地貌 (一)柏油路麵 1. 乾燥的柏油路 2. 粗糙的柏油路 3. 中度紋理感的濕潤柏油路 (二)磚石路麵 1. 自製路麵的磚石 2. 簡單的磚石路麵地颱 3. 多元磚石路麵地颱 (三)水泥結構 1. 混凝土地颱 2. 用石膏自製鋼筋混凝土闆 3. 用雪弗闆自製水泥磚石颱階 (四)廢墟和殘骸 1. 散落的廢墟殘骸 2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景 三、特殊的地麵效果 (一)彈坑效果 1. 陳舊的彈坑 2. 新近形成的彈坑 (二)柏油路麵凹陷效果 (三)潮濕而生苔的地麵效果 (四)被水浸潤的潮濕痕跡效果 (五)泥濘的水坑效果 1. 廢墟中的小水窪 2. 泥濘地麵上的小水窪 3. 沙漠綠洲中的小水潭 4. 積水的坑 5. 小水渠中流動的水 第5章 植被製作與塗裝技法 一、雜草、灌木、花朵和藤蔓 (一)雜草 1. 使用天然材料來製作場景中的雜草 2. 人造草縴維(草植絨) 3. 天然材料製作的雜草叢 4. 人造材料製作的雜草叢 5. 製作被風吹拂的雜草 6. 用金屬箔自製草株 7. 紙質草 (二)灌木和藤蔓 1. 矮樹叢和灌木 2. 紙質藤蔓 3. 天然材料製作的藤蔓 (三)濕潤泥土上的植被 (四)乾旱環境中的植被 二、樹木 (一)鬆樹 (二)果樹 (三)用銅絲來製作樹 三、棕櫚科植物和棕櫚樹 (一)棕櫚樹的製作技法 (二)製作棕櫚樹的樹葉 四、植被的特殊效果 (一)腐葉和落葉層效果 1. 落葉效果 2. 完全被落葉覆蓋的地麵 (二)蘑菇效果 五、叢林 (一)熱帶棕櫚樹 (二)掛滿藤蔓的熱帶樹木 (三)熱帶叢林中布滿植被的岩石牆 (四)植被的層級 精品模型展示 |
| 編輯推薦 | |
| 模型塗裝技術指南 模型塗裝技術指南是機械工業齣版社與西班牙AK-interactive公司閤作,針對廣大模型愛好者在模型塗裝方麵常見的問題提供解決方案,力求打造的一套實用技術工具書。 從內容組成來看,本套技術指南從製作前端的資料搜集,基礎技術介紹,到後端的塗裝技法和場景製作,通過高清彩圖,以教程的方式精細學習模型塗裝技法,從而提高自身模型塗裝技術水平。 推薦閱讀 坦剋模型塗裝技術指南 民用車模型舊化技術指南 二戰坦剋模型塗裝識彆指南 戰機模型塗裝技術指南 場景模型塗裝技術指南 中國戰車模型塗裝技術指南 從零開始學模型塗裝 |
| 文摘 | |
| 序言 | |
這套書的封麵設計就足夠吸引我瞭,那種寫實的風格,立刻就勾起瞭我對製作微縮場景的濃厚興趣。我一直以來都對手辦、模型這類東西情有獨鍾,尤其喜歡那些能夠講述一個故事、展現一個場景的作品。然而,自己動手製作的時候,總是感覺少瞭點什麼,尤其是地颱和場景的氛圍感,總是難以達到理想的效果。這本書的名字直接點明瞭我的痛點,“場景模型製作與塗裝技術指南-地颱.地貌和植被-1”,光看這幾個關鍵詞,我就知道這是我一直在尋找的寶藏。我特彆期待書中能夠詳細講解如何從零開始構建一個逼真的地颱,比如如何處理基礎的土石紋理,如何做齣層次感分明的岩石,以及如何讓地麵看起來自然而不死闆。更吸引我的是“地貌和植被”這部分,我一直對那些栩栩如生的樹木、草叢、灌木叢等非常著迷,但自己嘗試製作時,總覺得效果生硬,不夠自然。希望書中能有關於各種植被的材料選擇、製作方法、上色技巧,甚至是如何根據不同的場景設定來搭配不同類型的植被,讓整個場景活起來。我對書中可能包含的各種工具和顔料的介紹也非常感興趣,瞭解它們的特性和使用方法,能幫助我更好地投入到模型製作中去。
評分我一直認為,一個模型作品是否精彩,很大程度上取決於其場景的構建能力。而場景的靈魂,則在於地颱、地貌和植被的精細化處理。這本書的書名“場景模型製作與塗裝技術指南-地颱.地貌和植被-1”,準確地戳中瞭我的需求點。我對手辦、模型的熱愛由來已久,但每次自己動手製作場景時,總是在地颱的紋理、地貌的細節以及植被的逼真度上感到吃力。我希望在這本書中能夠找到關於如何製作齣具有豐富層次感和真實質感的地颱,比如如何模擬齣岩石的粗糙錶麵、泥土的鬆軟顆粒感,以及如何通過上色技巧來增強地貌的立體感。同時,對於植被的製作,我非常期待能夠學習到如何製作齣各種形態各異、色彩豐富的植物,例如如何模擬齣不同大小的樹木、灌木叢,以及如何讓草地看起來更加茂密和自然。我也對書中可能包含的關於如何利用不同顔料和工具來達到逼真塗裝效果的技巧充滿期待,希望能通過這本書,讓我的模型場景作品在細節錶現上更上一層樓。
評分對於我來說,模型的魅力不僅僅在於主體模型本身的精緻,更在於它所處的那個“世界”,那個由地颱、地貌和植被共同構建起來的完整場景。這本書的副標題“地颱.地貌和植被”讓我眼前一亮,這正是我在模型製作中最希望得到提升的方麵。我之前嘗試過自己製作場景,但效果總是差強人意,尤其是在地貌的細節處理上,總覺得不夠精細,不夠有層次感。比如,如何讓岩石看起來飽經風霜,如何讓泥土看起來濕潤或乾燥,這些都需要非常專業的技巧。而植被方麵,我總是很難做齣那種自然生長、錯落有緻的感覺,要麼顯得太稀疏,要麼就顯得過於呆闆。我非常期待這本書能夠提供一些關於如何利用不同的材料和技法來模擬各種復雜的地貌,例如山脈、丘陵、荒野等等,並能詳細講解如何根據不同的地貌特點,選擇閤適的植被類型和製作方法。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的老師,手把手地教我如何讓我的場景作品,從簡單的模型展示,升華成為一個有生命力的故事場景。
評分作為一名模型愛好者,我深知一個齣色的場景作品,離不開紮實的地颱基礎和生動的場景元素。這本書的書名“場景模型製作與塗裝技術指南-地颱.地貌和植被-1”,可以說完全擊中瞭我的核心需求。我一直以來都在嘗試製作各種戰爭場景、奇幻場景,但每次到瞭地颱和植被的處理環節,總是感覺力不從心。地麵紋理的塑造,比如岩石、泥土、草地的細節,往往顯得比較粗糙,缺乏真實的質感。而植被方麵,無論是樹木、灌木還是苔蘚,都很難做齣自然生長的感覺,顔色和形態都顯得比較單一。我特彆希望能在這本書中找到一些關於如何運用不同材質,例如塑形泥、模型漆、植被粉等,來錶現齣各種地貌特徵的方法。同時,對於植被的製作,我期待能夠學習到一些更加精細的技巧,比如如何通過多層上色來錶現齣葉片的層次感,如何模擬齣不同季節的植被變化,甚至是如何在場景中巧妙地加入一些小細節,比如落葉、枯枝等,來增強畫麵的故事性和真實感。這本書的齣現,無疑為我解決瞭一直以來的技術瓶頸提供瞭可能。
評分在我眼中,一個精彩的模型場景,地颱和植被是靈魂所在,它們直接決定瞭作品的生命力。這本書的齣現,簡直就是為我這樣的模型愛好者量身打造的。我平時看一些國外大神的模型作品,最讓我驚嘆的就是他們對細節的極緻追求,特彆是那些充滿故事感的場景,每一個細微之處都處理得恰到好處。我總是好奇,他們是如何做到讓那些泥土看起來如此真實,草地如此茂盛,岩石如此滄桑的。這本書的主題正是我最想深入瞭解的,尤其是“塗裝技術指南”這幾個字,讓我看到瞭解決實際問題的希望。我對手工製作的各種植被,總是有種“形似而神不似”的感覺,顔色搭配、質感錶現都差強人意。我希望這本書能提供一些實用的塗裝技巧,比如如何運用乾掃、漬洗、噴塗等技法來增強地颱和植被的立體感和真實感。我也非常期待書中能有關於不同環境,例如沙漠、森林、雪地等場景下,地貌和植被的不同錶現手法,以及如何通過光影和色彩來營造齣更加逼真的氛圍。這本書應該能為我打開一個全新的模型製作視野,讓我從“照貓畫虎”式的模仿,走嚮更具創造性的自主設計。
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