| 图书基本信息 | |||
| 图书名称 | 场景模型制作与涂装技术指南-地台.地貌和植被-1 | 作者 | 鲁本·冈萨雷斯(Ruben Gonzalez) |
| 定价 | 150.00元 | 出版社 | 机械工业出版社 |
| ISBN | 9787111585862 | 出版日期 | 2018-01-01 |
| 字数 | 页码 | ||
| 版次 | 1 | 装帧 | 精装 |
| 开本 | 16开 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 内容简介 | |
| 这是一本关于场景制作与涂装的完全指南。 内容安排方面:根据场景制作的难易程度循序渐进,从基础的地台制作,再到中级的地形地貌和植被的制作,后到复杂的人工场景制作和布局;在使用方面:根据受众的使用需求,设有制作技巧、涂装机巧、布局技巧、装饰技巧等。 |
| 作者简介 | |
| 鲁本?冈萨雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩家,主要从事军事类静态模型的制作,其作品多次在国外媒体刊登和展示。 |
| 目录 | |
| 中文版推荐序一 中文版推荐序一 译者序 致谢 序 前言 部分 场景制作与涂装的基础知识 章 概念、基础和支柱 第2 章 在三维空间构建场景元素的理论 一、场景元素的构图 二、在圆形地台上制作 三、在正方形地台上制作 四、在长方形地台上制作 第二部分 场景的制作和涂装 第3章 地台 一、简单的黏土地台 二、简单的沙丘状地台 三、简单的拥有垂直元素的地台 四、具有多个层级的地形地台 五、简单的城镇路面地台 六、多元城镇路面地台 七、掩体地台 第4章 地面和地貌制作与涂装技法 一、自然地貌 (一)沙漠 1. 沙漠地台 2. 沙漠中的道路 3. 第66 号公路 (二)泥泞 1. 泥泞的道路 2. 泥泞中的小水洼 (三)泥土、沙砾和岩石 1. 简单的湿润泥土地面和干燥泥土地面 2. 混杂着干草纤维和落叶的泥土 3. 陡峭的岩石地形 4. 布满碎石的平地 5. 春季的泥土地面 6. 夯实的路面,旁边还有一个灌溉水渠 (四)石块和岩石 1. 用天然的干树皮来制作岩石效果 2. 用石膏块自制石块和岩石 3. 用模具来制作岩石 二、人工地貌 (一)柏油路面 1. 干燥的柏油路 2. 粗糙的柏油路 3. 中度纹理感的湿润柏油路 (二)砖石路面 1. 自制路面的砖石 2. 简单的砖石路面地台 3. 多元砖石路面地台 (三)水泥结构 1. 混凝土地台 2. 用石膏自制钢筋混凝土板 3. 用雪弗板自制水泥砖石台阶 (四)废墟和残骸 1. 散落的废墟残骸 2. 被瓦砾和碎片掩埋的废墟场景 三、特殊的地面效果 (一)弹坑效果 1. 陈旧的弹坑 2. 新近形成的弹坑 (二)柏油路面凹陷效果 (三)潮湿而生苔的地面效果 (四)被水浸润的潮湿痕迹效果 (五)泥泞的水坑效果 1. 废墟中的小水洼 2. 泥泞地面上的小水洼 3. 沙漠绿洲中的小水潭 4. 积水的坑 5. 小水渠中流动的水 第5章 植被制作与涂装技法 一、杂草、灌木、花朵和藤蔓 (一)杂草 1. 使用天然材料来制作场景中的杂草 2. 人造草纤维(草植绒) 3. 天然材料制作的杂草丛 4. 人造材料制作的杂草丛 5. 制作被风吹拂的杂草 6. 用金属箔自制草株 7. 纸质草 (二)灌木和藤蔓 1. 矮树丛和灌木 2. 纸质藤蔓 3. 天然材料制作的藤蔓 (三)湿润泥土上的植被 (四)干旱环境中的植被 二、树木 (一)松树 (二)果树 (三)用铜丝来制作树 三、棕榈科植物和棕榈树 (一)棕榈树的制作技法 (二)制作棕榈树的树叶 四、植被的特殊效果 (一)腐叶和落叶层效果 1. 落叶效果 2. 完全被落叶覆盖的地面 (二)蘑菇效果 五、丛林 (一)热带棕榈树 (二)挂满藤蔓的热带树木 (三)热带丛林中布满植被的岩石墙 (四)植被的层级 精品模型展示 |
| 编辑推荐 | |
| 模型涂装技术指南 模型涂装技术指南是机械工业出版社与西班牙AK-interactive公司合作,针对广大模型爱好者在模型涂装方面常见的问题提供解决方案,力求打造的一套实用技术工具书。 从内容组成来看,本套技术指南从制作前端的资料搜集,基础技术介绍,到后端的涂装技法和场景制作,通过高清彩图,以教程的方式精细学习模型涂装技法,从而提高自身模型涂装技术水平。 推荐阅读 坦克模型涂装技术指南 民用车模型旧化技术指南 二战坦克模型涂装识别指南 战机模型涂装技术指南 场景模型涂装技术指南 中国战车模型涂装技术指南 从零开始学模型涂装 |
| 文摘 | |
| 序言 | |
这套书的封面设计就足够吸引我了,那种写实的风格,立刻就勾起了我对制作微缩场景的浓厚兴趣。我一直以来都对手办、模型这类东西情有独钟,尤其喜欢那些能够讲述一个故事、展现一个场景的作品。然而,自己动手制作的时候,总是感觉少了点什么,尤其是地台和场景的氛围感,总是难以达到理想的效果。这本书的名字直接点明了我的痛点,“场景模型制作与涂装技术指南-地台.地貌和植被-1”,光看这几个关键词,我就知道这是我一直在寻找的宝藏。我特别期待书中能够详细讲解如何从零开始构建一个逼真的地台,比如如何处理基础的土石纹理,如何做出层次感分明的岩石,以及如何让地面看起来自然而不死板。更吸引我的是“地貌和植被”这部分,我一直对那些栩栩如生的树木、草丛、灌木丛等非常着迷,但自己尝试制作时,总觉得效果生硬,不够自然。希望书中能有关于各种植被的材料选择、制作方法、上色技巧,甚至是如何根据不同的场景设定来搭配不同类型的植被,让整个场景活起来。我对书中可能包含的各种工具和颜料的介绍也非常感兴趣,了解它们的特性和使用方法,能帮助我更好地投入到模型制作中去。
评分在我眼中,一个精彩的模型场景,地台和植被是灵魂所在,它们直接决定了作品的生命力。这本书的出现,简直就是为我这样的模型爱好者量身打造的。我平时看一些国外大神的模型作品,最让我惊叹的就是他们对细节的极致追求,特别是那些充满故事感的场景,每一个细微之处都处理得恰到好处。我总是好奇,他们是如何做到让那些泥土看起来如此真实,草地如此茂盛,岩石如此沧桑的。这本书的主题正是我最想深入了解的,尤其是“涂装技术指南”这几个字,让我看到了解决实际问题的希望。我对手工制作的各种植被,总是有种“形似而神不似”的感觉,颜色搭配、质感表现都差强人意。我希望这本书能提供一些实用的涂装技巧,比如如何运用干扫、渍洗、喷涂等技法来增强地台和植被的立体感和真实感。我也非常期待书中能有关于不同环境,例如沙漠、森林、雪地等场景下,地貌和植被的不同表现手法,以及如何通过光影和色彩来营造出更加逼真的氛围。这本书应该能为我打开一个全新的模型制作视野,让我从“照猫画虎”式的模仿,走向更具创造性的自主设计。
评分我一直认为,一个模型作品是否精彩,很大程度上取决于其场景的构建能力。而场景的灵魂,则在于地台、地貌和植被的精细化处理。这本书的书名“场景模型制作与涂装技术指南-地台.地貌和植被-1”,准确地戳中了我的需求点。我对手办、模型的热爱由来已久,但每次自己动手制作场景时,总是在地台的纹理、地貌的细节以及植被的逼真度上感到吃力。我希望在这本书中能够找到关于如何制作出具有丰富层次感和真实质感的地台,比如如何模拟出岩石的粗糙表面、泥土的松软颗粒感,以及如何通过上色技巧来增强地貌的立体感。同时,对于植被的制作,我非常期待能够学习到如何制作出各种形态各异、色彩丰富的植物,例如如何模拟出不同大小的树木、灌木丛,以及如何让草地看起来更加茂密和自然。我也对书中可能包含的关于如何利用不同颜料和工具来达到逼真涂装效果的技巧充满期待,希望能通过这本书,让我的模型场景作品在细节表现上更上一层楼。
评分作为一名模型爱好者,我深知一个出色的场景作品,离不开扎实的地台基础和生动的场景元素。这本书的书名“场景模型制作与涂装技术指南-地台.地貌和植被-1”,可以说完全击中了我的核心需求。我一直以来都在尝试制作各种战争场景、奇幻场景,但每次到了地台和植被的处理环节,总是感觉力不从心。地面纹理的塑造,比如岩石、泥土、草地的细节,往往显得比较粗糙,缺乏真实的质感。而植被方面,无论是树木、灌木还是苔藓,都很难做出自然生长的感觉,颜色和形态都显得比较单一。我特别希望能在这本书中找到一些关于如何运用不同材质,例如塑形泥、模型漆、植被粉等,来表现出各种地貌特征的方法。同时,对于植被的制作,我期待能够学习到一些更加精细的技巧,比如如何通过多层上色来表现出叶片的层次感,如何模拟出不同季节的植被变化,甚至是如何在场景中巧妙地加入一些小细节,比如落叶、枯枝等,来增强画面的故事性和真实感。这本书的出现,无疑为我解决了一直以来的技术瓶颈提供了可能。
评分对于我来说,模型的魅力不仅仅在于主体模型本身的精致,更在于它所处的那个“世界”,那个由地台、地貌和植被共同构建起来的完整场景。这本书的副标题“地台.地貌和植被”让我眼前一亮,这正是我在模型制作中最希望得到提升的方面。我之前尝试过自己制作场景,但效果总是差强人意,尤其是在地貌的细节处理上,总觉得不够精细,不够有层次感。比如,如何让岩石看起来饱经风霜,如何让泥土看起来湿润或干燥,这些都需要非常专业的技巧。而植被方面,我总是很难做出那种自然生长、错落有致的感觉,要么显得太稀疏,要么就显得过于呆板。我非常期待这本书能够提供一些关于如何利用不同的材料和技法来模拟各种复杂的地貌,例如山脉、丘陵、荒野等等,并能详细讲解如何根据不同的地貌特点,选择合适的植被类型和制作方法。我希望这本书能够像一位经验丰富的老师,手把手地教我如何让我的场景作品,从简单的模型展示,升华成为一个有生命力的故事场景。
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