Jesse James Garrett 是用戶體驗谘詢公司Adaptive Path的創始人之一。從用戶體驗要素“在2000年3月初次發布到網上以來,Jesse的所繪製的這個模型已經被下載瞭2萬多次。Jesse的互聯網從業經驗包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-packard以及和美國國傢公眾廣播等。他在用戶體驗領域的貢獻包括”視覺詞典(the Visual Vocabulary)“,一個為規範信息架構文檔而建立的開放符號係統,現在這個係統在全球各個企業中得到廣泛的應用。他的個人網站 www.jjg.net 是提供信息架構資源的網站中最受歡迎的一個.
譯者:範曉燕。UCDChina發起人,從1997年開始從事互聯網相關工作,擁有超過10年的互聯網從業經驗,現從事用戶體驗研究.分析,以及互聯網産品的設計和管理工作.推祟“以用戶為中心(UCD)”的設計思想,是用戶體驗設計的積極推廣者和實踐者.個人博客:http://ucdchina.com/angela
之前看到各種競品分析都套用本書的五要素,就想著看看原書具體是如何闡釋的。然後我就發現其實這本書還是挺強調工具産品和內容産品的區彆的,每章都是分開來講述。 而且這五要素其實在論述中有一些重疊的地方,特彆是結構層和框架層,感覺其實作者自己都不自覺把框架層的部分...
評分 評分 評分##整本書的point濃縮在那張圖內
評分 評分##同樣,基礎入門讀物
評分 評分##以用戶為中心的設計(User-Centered Design) 要考慮到用戶有可能采取的每一個行動的每一種可能性,並且去理解在這個過程中的每一個步驟中用戶的期望值。 1.戰略層:明確産品目標(經營者想從産品得到什麼),用戶需求(用戶想從産品得到什麼)。重點是解決兩者之間的衝突,...
評分這本書,被各種UI設計,交互設計或者PM等各個産品設計相關職業的讀書列錶所收錄。這並不是偶然。在UCD設計已經成為WEB産品的通用思想的時候,UCD設計也就等同於瞭産品設計。因此這本書的內容也就是所有做産品的人都要瞭解的基本知識背景。 本書的內容很容易概括,基本就是對於...
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