作者簡介
戎文晉,男,1997年7月至2005年8月,太原理工大學講師;2007年3月至今,在百度在綫網絡技術(北京)有限公司擔任醫療事業部高級産品經理。
目錄
第 1 篇 說說廣告那些事 / 1
1.1 美妙的正17邊形 / 3
1.2 晚宴上的人際溝通 / 9
1.3 瘋狂猜圖與廣告 / 14
1.4 科技的弄潮兒 / 19
1.5 養蠍子老闆的糾結 / 24
1.6 魔鬼還是天使 / 29
第 2 篇 市場設計和集貿市場理論 / 35
2.1 免費班車的設計 / 37
2.2 長期資本公司的沉浮 / 41
2.3 北海冰場團購的搜索體驗 / 44
2.4 非誠勿擾與計算廣告 / 49
2.5 集貿市場和自動化廚房 / 55
第 3 篇 廣告與博弈 / 65
3.1 從定價決策說博弈 / 67
3.2 個體理性與集體理性的衝突 / 69
3.3 買的越多,單價越貴 / 73
3.4 搭便車與聰明的豬 / 80
3.5 福特汽車如何定價 / 83
3.6 罰點球博弈 / 85
3.7 非理性博弈 / 91
3.8 人一定要做自己喜歡並擅長的事 / 94
第 4 篇 廣告與拍賣設計 / 101
4.1 從王位拍賣說起 / 103
4.2 阿姆斯特丹的水鬼和鮮花 / 108
4.3 如何影響一位瓷器收藏傢 / 113
4.4 央視廣告招標 / 116
4.5 抑價還是溢價 / 123
4.6 誰動瞭拍賣的規則 / 128
4.7 無綫頻譜拍賣 / 131
第 5 篇 廣告匹配——市場價值 / 135
5.1 網站上的廣告排期 / 137
5.2 市場齣清價格 / 143
5.3 後海的齣租車費 / 147
5.4 捏碼子與說真話 / 151
5.5 走瞭就彆迴來 / 156
第 6 篇 廣告匹配——穩定匹配 / 159
6.1 婚姻定理 / 161
6.2 獲諾奬拼得是身體好 / 165
6.3 放鴿子與質量度 / 170
6.4 邊際成本與報價 / 174
序言
序
幾年前,我們打車的方式是在路邊招手,大多數司機還不習慣使用智能手機。可是短短兩三年,僅僅一個小小的打車軟件就讓這個行業徹底發生瞭變化。在國內主要城市,大傢尤其是年輕人打車的方式變成瞭使用手機約車,而幾乎所有的齣租車司機都學會瞭使用智能手機,甚至買瞭兩部以上放在車裏搶生意。齣租車行業被新科技徹底改造瞭。
這個時代的新科技是以互聯網為中心的,互聯網對傳統行業的改造極其影響超齣瞭我們的想象。
本書介紹的是互聯網對傳統行業改造的另一個例子,即廣告業。
傳統廣告業是以創意為核心的,無論是平麵廣告還是廣播電視廣告。雖然曆史上一些重大技術的發明(如照相技術、彩色印刷和無綫電技術等)對廣告業産生過巨大的影響,但這些技術都是作為創意錶現的手段齣現的。照相技術讓廣告創意增加瞭真實性,彩色印刷使廣告創意更加活靈活現,而無綫電技術催生的廣播電視廣告更是讓廣告從業人員有瞭藝術工作者的自豪感。
然而,互聯網技術對廣告業的影響卻跳齣瞭創意的範疇。廣告的本質是企業在茫茫人海中尋找潛在消費者去溝通,本書作者用瞭一個詞:匹配。這包括如何找到這些消費者(廣告的發布)以及如何讓這種溝通變得更有規律和可控(廣告發布過程的監控)。藉用生産周期的說法,廣告的創意是匹配工具,創意製作是生産環節,而廣告的發布是匹配方式,是銷售及售後環節。互聯網技術對廣告的影響首先是從對匹配方式的改造開始的,進而影響到廣告創意的生産,這種影響因而是顛覆性的。
本書作者敏銳地覺察到這種影響,並用自己廣博的理論知識和豐富的實踐經驗去揭示這種影響的本質,對還處在萬象叢生、日新月異階段的互聯網廣告界確實是撥雲見日,讓人豁然開朗。
廣告匹配可以抽象為雙邊匹配理論,這可以溯源到幾十年前的研究。但是,在互聯網技術的推動下,這些研究有瞭更為腳踏實地的實踐支持和更有挑戰的理論命題。本書作者為這一領域的研究進行瞭很好的綜述,盡管陳述方式不是學究式的。
作者有著深厚的文學底蘊,通過一則則故事將深奧的大道理娓娓道來,宛如山間一條小溪潺潺,原生自然而沒有人工雕琢的痕跡。這些故事,或來自曆史,或來自作者自己的工作實踐,或者是普通百姓身邊的小事,讓這本書成為瞭一部博弈、拍賣和廣告匹配理論三者有機結閤的科普讀物。
最後,舉賢不避親。本書的作者之一戎文晉是我一個學生的同事,也是我另一個博士後學者的學生,他博士畢業後一直在百度從事互聯網廣告機製設計的工作;另一個作者張茜則是我在讀的博士研究生,目前在中央電視颱從事廣告經營管理方麵的工作。他們的這種組閤讓本書的內容更加翔實、全麵和有趣。
相信本書的齣版會引起廣大讀者的關注,也會引起學術界的深入研究!
汪壽陽
第三世界科學院院士
國際係統與控製科學院院士
國際知識與係統科學學會理事長
中國係統工程學會理事長
2014年鼕於北京
前言
2006年,美國肯塔基大學劉德副教授迴國探親,在京逗留期間,我的導師劉樹林教授邀請其在對外經濟貿易大學開瞭一個小型的學術研討會。在這次研討會上,我第一次接觸到瞭關鍵詞廣告的機製設計。有趣的博弈應用,精巧的拍賣設計,加上互聯網的豐富元素,瞬間我也是醉瞭。從那時起,我就和互聯網廣告結下瞭緣分,至今已經8年的時光瞭。在此,我要誠摯地感謝給我領路的這兩位劉老師。
2007年,當時還在百度商業分析部的俞海博士介紹我加入瞭百度。我為百度貢獻的第一份産齣是利用拍賣理論設計的關鍵詞智能起價,從此一發不可收拾。從最早的shifen到升級後的鳳巢係統,從廣告平颱的涅槃到鳳巢機製的再造,從文字鏈廣告到APP應用的推廣,我都努力去學習、參與和貢獻。在此,我要誠摯地感謝百度和我在百度的引路人俞海博士。
2008年,我開始在百度公司內部培訓有關博弈、拍賣及互聯網廣告方麵的知識。結閤工作的實踐,我係統總結瞭關鍵詞廣告機製策略設計涉及的理論知識,這部分工作體現在我後來齣版的一本書《搜索引擎廣告的機製設計理論與實踐》中。在此,我要誠摯地感謝我當時所在的百度商業應用産品市場部的同事們,是他們給予瞭我大量機會和充滿智慧的啓發。
2010年,為培養互聯網廣告的後備人纔,我開始在一些高校開辦計算廣告學講座和課程,包括清華大學、北京航空航天大學、華中科技大學、華東師範大學、對外經濟貿易大學、香港城市大學和中國科學院大學,纍計超過韆名研究生和本科生接受過這門新型邊緣學科的培訓和交流。在此,我要誠摯地感謝百度商務搜索部劉煬總監給予我的支持和幫助。
本書的大部分內容就是在上述工作中提煉齣來的。我可以從三個角度總結下本書的內容,方便讀者參考。
第一,本書的內容是雙邊匹配理論在互聯網廣告應用中的綜述。
什麼樣的匹配結果是最好的?這涉及如下內容:二部圖的完美匹配(Hall,1935;Tutte,1947),物品分配的效率及市場齣清(Demange等,1986)。如何達到預期的匹配狀態?這涉及如下內容:博弈均衡的定義,拍賣機製,VCG機製(Vickrey,1961;Clarke,1971;Groves,1973),廣義英式拍賣(Bergemann and Morris,2004),延遲接受機製(Shapley and Shubik,1972)。
互聯網廣告實踐中應用的機製,涉及如下內容:廣義一階價格拍賣(GFP,Zhang & Feng,2011),廣義二階價格拍賣(GSP,Edelman et al,2005),加權的廣義二階價格拍賣(WGSP,Varian,2007),加入用戶體驗的WGSP(Abrams & Schwarz,2008)。
第二,本書從廣告的基本概念講起,通過描述互聯網廣告與傳統廣告的特點,重點介紹互聯網廣告如何實現新的市場設計。
廣告的本質是什麼?它有哪些基本屬性?本書重點討論如下關係:廣告和藝術,廣告和匹配,廣告與營銷,廣告與科技,廣告與市場生態,廣告與經濟效率。
本書發現互聯網廣告的市場設計與某些金融産品設計的相似性,並通過仔細推敲互聯網廣告與傳統廣告的區彆,得齣互聯網廣告各種形態齣現的必然性,這些互聯網廣告形態包括:直接購買廣告,搜索廣告,廣告網絡,廣告交易市場。
投放廣告中的博弈問題,這包括:黃金季節來臨時,肯德基是否需要大規模投放廣告;搜索廣告中的報價決策,搜索廣告中非理性博弈均衡的形成,搜索廣告為什麼采用瞭拍賣的方式齣售。
互聯網廣告尤其是搜索廣告投放機製的選擇。
第三,本書的內容是關於經濟學基本理論在互聯網廣告領域的應用。本書將基本的經濟學原理巧妙地穿插在互聯網廣告的投放機製設計中,這種結閤再加上幽默的文筆,給讀者耳目一新的感覺。
廣告與信息不對稱、廣告對經濟效率的影響 1.6節
一價定律 2.1節
産業演進理論 2.3節
市場齣清 2.5節
納什均衡 3.2節
邊際産量遞減定律 3.3節
廣告的供給麯綫與需求麯綫 3.3節
古諾均衡 3.5節
埃奇沃斯循環 3.6節
演化博弈 3.7節
比較優勢理論 3.8節
剋拉剋稅 5.3節
VCG機製 5.4節
邊際成本與報價 6.4節
· · · · · · (
收起)
戎文晉、張茜編著的《互聯網廣告的市場設計》主要講述計算廣告學的基本原理及應用,將基本的經濟學原理巧妙地穿插在互聯網廣告的投放機製設計中。本書主要包括三方麵的內容:雙邊匹配理論在互聯網廣告應用中的綜述;從廣告的基本概念講起,通過描述互聯網廣告與傳統廣告的特點,重點介紹互聯網廣告如何實現新的市場設計;經濟學基本理論在互聯網廣告領域的應用。
好瞭,剩下的事就是讓讀者去評判吧!
最後我要感謝:
我的閤作者中央電視颱的張茜女士付齣的辛勤勞動;
百度校園關係部的王虎同學為本書的齣版進行瞭大量協調工作;
電子工業齣版社的章海濤編輯及其同仁為此付齣瞭努力;
百度商務搜索部的範美華同學提齣瞭諸多寶貴意見;
百度用戶體驗部的張靜雅同學為本書設計瞭所有的圖錶;
當然,還有我的父母、妻子盧靜女士和女兒戎譽,為寫這本書,我占用瞭大量陪他(她)們的時間。
戎文晉
2014年12月15日淩晨2點於廣州
文摘
如果企業能預測到廣告對不同角色的影響,也可以利用這種影響來達到自己的目標。這裏跟大傢聊聊Intel公司的故事。
大傢都知道,Intel公司的主業是製造芯片,其主要的顧客是計算機、手機等使用芯片的所謂3C企業。因此,Intel公司是一傢典型的B2B企業。這類企業最不願看到的就是它的下遊企業的市場結構相對集中,幾傢寡頭企業形成較強的市場勢力。怕什麼來什麼,20世紀90年代初,計算機市場明顯在嚮IBM、戴爾和惠浦等幾個大型計算機製造企業集中。於是,Intel芯片的銷售價格很受這幾傢計算機公司的牽製。這種情況下,Intel公司怎麼破?
通常,這種B2B企業,其終端的消費者對其業務知之甚少,正如你不關心你傢冰箱的冷凝管是什麼型號、哪傢企業生産的一樣。但Intel公司認為,要想破解這個受下遊市場牽製的難題,維護芯片供應商的市場地位,必須改變芯片生産商遠離終端消費者的狀態。
怎麼纔能做到呢?做廣告是最直接的手段。
但聰明的Intel公司不是自己通過媒體給消費者狂轟亂炸一通,而是希望計算機製造商在做廣告時轉述一下他的計算機芯片是Intel公司生産的,從而使消費者認識到芯片的優越品質是計算機質量的保證。這當然是個聰明的想法,自我吹噓遠不如第三方的轉述更讓消費者信服。
但是,問題又來瞭,如何讓計算機製造商願意做這個事呢?
亞瑟·叔本華(A.Schopenhauer)說,要麼孤獨,要麼庸俗。Intel公司營銷的哲學就是這樣的。讓計算機製造商參加無非是兩個動力,要麼是有利益,要麼是受到市場孤立的威脅。
起初,Intel公司先采用瞭利益驅動的方式。1991年6月,Intel公司開始瞭大規模的品牌推廣活動,核心工作就是把Intel Insider的標誌放到各類品牌計算機的廣告中。為吸引各計算機公司參加,Intel公司承諾隻要加入這個活動,Intel公司就給與廣告費的補貼。這點利益當然不可能讓IBM、戴爾這樣的大金主動心,但足以讓大量中小計算機公司踴躍加入。雖然Intel公司活動開展一年就花費瞭1.25億美元,但1992年Intel的全球銷量增加瞭63%,1993年品牌的優先選擇概率達到80%。
漸漸地,這項活動對芯片製造商的下遊——計算機製造企業産生瞭深刻影響。Intel公司成功地給消費者進行瞭市場教育,使消費者把芯片作為購買計算機時的關注對象,而不是唯一關注計算機品牌。這産生瞭兩個市場效果:
一是使得中小計算機公司縮小瞭與大型計算機公司市場競爭的差距,改變瞭原有計算機市場的均衡,減緩瞭市場結構嚮寡頭集中的趨勢。
二是一開始不願意參加這個活動的大型計算機製造商受到市場孤立的威脅,最終被迫加入。Intel公司成功地取得瞭挾“天子”(消費者)以令“諸侯”(計算機公司)的地位,不至於受這些大型計算機公司的製約。
這項號稱IT史上最成功的品牌營銷推廣活動持續進行瞭15年之久,直到2006年纔結束。
前麵我們講到渠道為王的道理,Intel Inside的例子恰恰告訴我們,可以用“品牌製勝”來對付“渠道為王”,市場總是在不同的力量之間取得平衡。
Intel公司通過影響消費者達到瞭自己的目的。如果這種目的是正當閤理的也倒罷瞭,但如果是損害消費者利益的事,消費者本身由於人性、信息缺失等原因,很難抵擋廣告帶來的影響。比方說,如果你看到一個基金公司在做廣告大力推銷某種股票型基金,那麼你會采取什麼行動呢?谘詢一下,可能會購買?還是置之不理?
有經驗的投資者立刻會想到這是給相關股票或其他金融産品發齣瞭拋售的信號,因為預期收益率如果正常,基金公司為什麼要支付額外的廣告成本推銷這個基金呢?隻有一種可能,相關股票或金融産品預期會下跌,因此現在即使是增加廣告成本也願意齣售。而一般的消費者則經不起專業性的引誘去購買這些金融産品。最終會帶來消費者的損失。
研究也錶明,對金融産品A做廣告,會導緻同一品牌下的金融産品B的業績下滑。為保護普通投資者的利益,美國有法律規定,對那些風險很高的金融産品(如對衝基金或私募基金)禁止做廣告。
廣告業本身的變革也在深刻地影響著企業的營銷方式。
在福州調研市場時,一傢做液體壁紙的企業老總告訴我,他每天晚上有個習慣,會專門抽時間看一下搜索推廣的賬戶。他開通瞭國內幾乎所有搜索推廣的服務,逐一打開推廣賬戶查看。搜索推廣可能是影響企業活動最深刻的一類廣告。不僅僅影響銷售人員的業績,還直接影響到企業決策層對於數據分析的重視。
百度的創始人李彥宏曾說過,在網絡時代,每傢企業都會有一個團隊或崗位,專門進行搜索推廣的優化工作。至少在某些行業,這一預言是實現瞭的,電商(如美團網)、分類平颱(如趕集)和招商加盟(如上麵提到的液體壁紙的加盟業務)等行業的翹楚都有十幾甚至幾十人的網絡推廣團隊。
P26-27
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##白話講解互聯網廣告機製設計的來源和策略演進
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##明明是學術味濃鬱的書籍卻讓人讀得津津有味,作者功力深厚!!!PS.有幸跟作者是前同事
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##從經濟學角度介紹瞭互聯網廣告(主要是搜索廣告)的機製設計基礎。介紹瞭很多廣告和博弈論,均衡,拍賣,GFP,GSP,WGSP,VCG等的關係。以及這些是如何在廣告中被使用的。 第一次瞭解計算廣告機製設計,感覺非常有趣。作者語言風趣幽默。少一星是因為結尾太草率瞭。。。
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##特彆好。做廣告的必讀。有些章節反復看瞭幾遍,依然覺得不能完全參透。
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##挺有意思的,對廣告投放會有很多瞭解,而且有很多神奇的例子,不會對廣告感到厭惡