CorelDRAW X6+ai cs6教程+ps6基礎培訓教程 CDR ps教程

CorelDRAW X6+ai cs6教程+ps6基礎培訓教程 CDR ps教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CDR
  • Adobe Illustrator
  • AI
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  • PS
  • 設計軟件
  • 圖形設計
  • 教程
  • 培訓
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店鋪: 義博圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:978711529894
商品編碼:1115700818

具體描述

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中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程

中文版Illustrator CS6基礎培訓教程

中文版Photoshop CS6基礎培訓教程

 定價108  共3本

9787115298942    9787115294807   9787115286413



中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程[平裝]

~(作者)


齣版社:
人民郵電齣版社; 第1版基本信息

  • 平裝:288頁
  • 開本:16
  • ISBN:9787115298942
  • 條形碼:9787115298942
  • 商品描述

    編輯推薦

    corel公司官方推薦圖書 
    功能技術解析 
    案例演練引導 
    商業實戰應用  

    目錄

    目 錄 

    第1章 初識CorelDRAW X6 1 
    1.1 CorelDRAW X6中文版的工作界麵 2 
    1.1.1 工作界麵 2 
    1.1.2 使用菜單 3 
    1.1.3 使用工具欄 3 
    1.1.4 使用工具箱 4 
    1.1.5 使用泊塢窗 5 
    1.2 文件的基本操作 6 
    1.2.1 新建和打開文件 6 
    1.2.2 保存和關閉文件 6 
    1.2.3 導齣文件 7 
    1.3 設置頁麵布局 8 
    1.3.1 設置頁麵大小 8 
    1.3.2 設置頁麵標簽 9 
    1.3.3 設置頁麵背景 9 
    1.3.4 插入、刪除與重命名頁麵 9 
    1.4 圖形和圖像的基礎知識 10 
    1.4.1 位圖與矢量圖 10 
    1.4.2 色彩模式 11 
    1.4.3 文件格式 13 

    第2章 繪製和編輯圖形 14 
    2.1 繪製圖形 15 
    2.1.1 課堂案例——繪製卡通手提袋 15 
    2.1.2 矩形 19 
    2.1.3 繪製橢圓和圓形 21 
    2.1.4 繪製基本形狀 23 
    2.1.5 課堂案例——繪製卡通圖標 25 
    2.1.6 繪製多邊形 27 
    2.1.7 繪製星形 28 
    2.1.8 繪製螺鏇形 29 
    2.2 編輯對象 30 
    2.2.1 課堂案例——繪製花朵 30 
    2.2.2 對象的選取 34 
    2.2.3 對象的縮放 35 
    2.2.4 對象的移動 37 
    2.2.5 對象的鏡像 38 
    2.2.6 對象的鏇轉 39 
    2.2.7 對象的傾斜變形 41 
    2.2.8 對象的復製 42 
    2.2.9 對象的刪除 43 
    課堂練習——繪製卡通鎖 44 
    課後習題——繪製心形頭像 44 

    第3章 繪製和編輯麯綫 45 
    3.1 繪製麯綫 46 
    3.1.1 課堂案例——繪製茶壺 46 
    3.1.2 認識麯綫 49 
    3.1.3 貝塞爾工具 50 
    3.1.4 藝術筆工具 51 
    3.1.5 鋼筆工具 53 
    3.2 編輯麯綫 55 
    3.2.1 課堂案例——繪製星星 55 
    3.2.2 編輯麯綫的節點 58 
    3.2.3 編輯麯綫的端點和輪廓 61 
    3.2.4 編輯和修改幾何圖形 62 
    3.3 修整圖形 64 
    3.3.1 課堂案例——繪製卡通汽車 65 
    3.3.2 閤並 69 
    3.3.3 修剪 70 
    3.3.4 相交 71 
    3.3.5 簡化 72 
    3.3.6 移除後麵對象 73 
    3.3.7 移除前麵對象 73 
    3.3.8 邊界 74 
    課堂練習——繪製風景畫 74 
    課後習題——製作卡通插畫 74 

    第4章 編輯輪廓綫與填充顔色 75 
    4.1 編輯輪廓綫和均勻填充 76 
    4.1.1 課堂案例——繪製卡通鬧鍾 76 
    4.1.2 使用輪廓工具 83 
    4.1.3 設置輪廓綫的顔色 83 
    4.1.4 設置輪廓綫的粗細及樣式 84 
    4.1.5 設置輪廓綫角的樣式及端頭樣式 84 
    4.1.6 使用調色闆填充顔色 85 
    4.1.7 均勻填充對話框 87 
    4.1.8 使用“顔色”泊塢窗填充 88 
    4.2 漸變填充和圖樣填充 89 
    4.2.1 課堂案例——繪製水果插畫 89 
    4.2.2 使用屬性欄進行填充 97 
    4.2.3 使用工具進行填充 98 
    4.2.4 使用“漸變填充”對話框填充 98 
    4.2.5 漸變填充的樣式 100 
    4.2.6 圖樣填充 101 
    4.3 其他填充 101 
    4.3.1 課堂案例——製作人物插畫 101 
    4.3.2 底紋填充 106 
    4.3.3 “交互式網格填充”工具填充 108 
    4.3.4 PostScript填充 109 
    課堂練習——繪製蝴蝶插畫 110 
    課後習題——繪製時尚生活插畫 110 

    第5章 排列和組閤對象 111 
    5.1 對齊和分布 112 
    5.1.1 課堂案例——室內居室效果圖 112 
    5.1.2 多個對象的對齊和分布 116 
    5.1.3 網格和輔助綫的設置和使用 118 
    5.1.4 標尺的設置和使用 120 
    5.1.5 標注綫的繪製 121 
    5.1.6 對象的排序 121 
    5.2 群組和結閤 123 
    5.2.1 課堂案例——繪製交通標誌 123 
    5.2.2 群組 125 
    5.2.3 結閤 126 
    課堂練習——製作藥膳養生精華書籍 127 
    課後習題——製作京劇臉譜書籍封麵 127 

    第6章 編輯文本 128 
    6.1 文本的基本操作 129 
    6.1.1 課堂案例——製作商場海報 129 
    6.1.2 創建文本 136 
    6.1.3 改變文本的屬性 137 
    6.1.4 文本編輯 138 
    6.1.5 文本導入 141 
    6.1.6 字體設置 143 
    6.1.7 字體屬性 144 
    6.1.8 復製文本屬性 145 
    6.1.9 課堂案例——製作颱曆 146 
    6.1.10 設置間距 152 
    6.1.11 設置文本嵌綫和上下標 153 
    6.1.12 設置製錶位和製錶符 156 
    6.2 文本效果 158 
    6.2.1 課堂案例——製作時尚健康欄目 158 
    6.2.2 設置字下沉和項目符號 165 
    6.2.3 文本繞路徑 167 
    6.2.4 對齊文本 168 
    6.2.5 內置文本 168 
    6.2.6 段落文字的連接 169 
    6.2.7 段落分欄 170 
    6.2.8 文本繞圖 171 
    6.2.9 課堂案例——製作標誌 172 
    6.2.10 插入字符 174 
    6.2.11 將文字轉化為麯綫 174 
    6.2.12 創建文字 175 
    課堂練習——百貨購物宣傳單 176 
    課後習題——製作雜誌封麵 176 

    第7章 編輯位圖 177 
    7.1 導入並轉換位圖 178 
    7.1.1 導入位圖 178 
    7.1.2 轉換為位圖 178 
    7.2 使用濾鏡 179 
    7.2.1 課堂案例——製作漢堡廣告 179 
    7.2.2 三維效果 187 
    7.2.3 藝術筆觸 189 
    7.2.4 模糊 190 
    7.2.5 輪廓圖 191 
    7.2.6 創造性 192 
    7.2.7 扭麯 193 
    課堂練習——製作瓷器展銷會海報 195 
    課後習題——製作演唱會宣傳海報 195 

    第8章 應用特殊效果 196 
    8.1 圖框精確裁剪和色調的調整 197 
    8.1.1 課堂案例——藝術品鑒賞書籍 197 
    8.1.2 圖框精確剪裁效果 203 
    8.1.3 調整亮度、對比度和強度 204 
    8.1.4 調整顔色通道 204 
    8.1.5 調整色度、飽和度和亮度 205 
    8.2 特殊效果 205 
    8.2.1 課堂案例——製作茶葉包裝 206 
    8.2.2 製作透視效果 208 
    8.2.3 製作立體效果 209 
    8.2.4 使用調和效果 210 
    8.2.5 製作陰影效果 212 
    8.2.6 課堂案例——製作手機廣告 213 
    8.2.7 設置透明效果 221 
    8.2.8 編輯輪廓效果 222 
    8.2.9 課堂案例——製作兒童食品包裝 223 
    8.2.10 使用變形效果 232 
    8.2.11 封套效果 234 
    8.2.12 使用透鏡效果 234 
    課堂練習——製作化妝品廣告 235 
    課後習題——製作飲料包裝 236 

    第9章 商業案例實訓 237 
    9.1 繪製寫實物品 238 
    9.1.1 案例分析 238 
    9.1.2 案例設計 238 
    9.1.3 案例製作 238 
    課堂練習1——繪製蠟燭 242 
    課堂練習2——繪製鬱金香 243 
    課後習題1——繪製錢幣 243 
    課後習題2——繪製笑臉 243 
    9.2 繪製時尚報紙插畫 243 
    9.2.1 案例分析 243 
    9.2.2 案例設計 244 
    9.2.3 案例製作 244 
    課堂練習1——繪製飲食期刊插畫 252 
    課堂練習2——繪製休閑雜誌插畫 253 
    課後習題1——繪製兒童圖書插畫 253 
    課後習題2——繪製故事期刊插畫 253 
    9.3 製作美食書籍封麵 253 
    9.3.1 案例分析 253 
    9.3.2 案例設計 254 
    9.3.3 案例製作 254 
    課堂練習1——製作古物鑒賞書籍封麵 264 
    課堂練習2——製作茶文化書籍封麵 265 
    課後習題1——製作建築藝術書籍封麵 265 
    課後習題2——製作文學書籍封麵 265 
    9.4 製作新娘雜誌封麵 266 
    9.4.1 案例分析 266 
    9.4.2 案例設計 266 
    9.4.3 案例製作 266 
    課堂練習1——製作服飾欄目 272 
    課堂練習2——製作旅遊欄目 272 
    課後習題1——製作科技欄目 273 
    課後習題2——製作美食欄目 273 
    9.5 製作電腦廣告 273 
    9.5.1 案例分析 273 
    9.5.2 案例設計 273 
    9.5.3 案例製作 274 
    課堂練習1——製作啤酒廣告 279 
    課堂練習2——製作影視劇廣告 279 
    課後習題1——製作香水廣告 279 
    課後習題2——製作汽車廣告 279 
    9.6 製作MP3包裝 280 
    9.6.1 案例分析 280 
    9.6.2 案例設計 280 
    9.6.3 案例製作 281 
    課堂練習1——製作飲料包裝 287 
    課堂練習2——製作酒包裝 287 
    課後習題1——製作飲食包裝 288 
    課後習題2——製作月餅包裝 2

中文版Illustrator CS6基礎培訓教程[平裝]

~  (作者)
市場價: ¥ 38.00

基本信息

  • 齣版社:人民郵電齣版社; 第1版 (2012年11月1日)
  • 平裝:294頁
  • 語種:簡體中文
  • 開本:16
  • ISBN:9787115294807
  • 條形碼:9787115294807

《中文版Illustrator CS6基礎培訓教程》全麵係統地介紹瞭Illustrator CS6 的基本操作方法和矢量圖形製作技巧,內容包括初識IllustratorCS6、圖形的繪製和編輯、路徑的繪製與編輯、圖像對象的組織、顔色填充與描邊、文本的編輯、圖錶的編輯、圖層和濛版的使用、使用混閤與封套效果、效果的使用、商業案例實訓等內容。
《中文版Illustrator CS6基礎培訓教程》內容均以課堂案例為主綫,通過對各案例的實際操作,學生可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分能使學生深入學習軟件功能;課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧;商業案例實訓,可以幫助學生快速地掌握商業圖形的設計理念和設計元素,順利達到實戰水平。
《中文版Illustrator CS6基礎培訓教程》適閤作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Illustrator CS6 課程的教材,也可作為相關人員的參考用書

商品描述

目錄

目 錄 

第1章 初識Illustrator CS6 1 
1.1 Illustrator CS6工作界麵的介紹 2 
1.1.1 菜單欄及其快捷方式 2 
1.1.2 工具箱 3 
1.1.3 工具屬性欄 5 
1.1.4 控製麵闆 5 
1.1.5 狀態欄 6 
1.2 矢量圖和位圖 7 
1.3 文件的基本操作 7 
1.3.1 新建文件 7 
1.3.2 打開文件 8 
1.3.3 保存文件 8 
1.3.4 關閉文件 9 
1.4 圖像的顯示效果 9 
1.4.1 選擇視圖模式 9 
1.4.2 適閤窗口大小顯示圖像和顯示圖像的實際大小 10 
1.4.3 放大顯示圖像 10 
1.4.4 縮小顯示圖像 12 
1.4.5 全屏顯示圖像 12 
1.4.6 圖像窗口顯示 13 
1.4.7 觀察放大圖像 14 
1.5 標尺、參考綫和網格的使用 14 
1.5.1 標尺 14 
1.5.2 參考綫 15 
1.5.3 網格 16 

第2章 圖形的繪製和編輯 17 
2.1 繪製綫段和網格 18 
2.1.1 繪製直綫 18 
2.1.2 繪製弧綫 19 
2.1.3 繪製螺鏇綫 19 
2.1.4 繪製矩形網格 20 
2.1.5 繪製極坐標網格 21 
2.2 繪製基本圖形 22 
2.2.1 課堂案例——繪製飲料杯 22 
2.2.2 繪製矩形和圓角矩形 28 
2.2.3 繪製橢圓形和圓形 29 
2.2.4 繪製多邊形 30 
2.2.5 繪製星形 31 
2.2.6 繪製光暈形 31 
2.3 手繪圖形 33 
2.3.1 課堂案例——繪製標牌效果 33 
2.3.2 使用鉛筆工具 36 
2.3.3 使用平滑工具 36 
2.3.4 使用路徑橡皮擦工具 37 
2.3.5 使用畫筆工具 37 
2.3.6 使用“畫筆”控製麵闆 38 
2.3.7 使用畫筆庫 42 
2.4 對象的編輯 42 
2.4.1 課堂案例——繪製可愛動物 43 
2.4.2 對象的選取 46 
2.4.3 對象的比例縮放、移動和鏡像 50 
2.4.4 對象的鏇轉和傾斜變形 53 
2.4.5 對象的扭麯變形 55 
2.4.6 復製和刪除對象 59 
2.4.7 撤消和恢復對對象的操作 60 
2.4.8 對象的剪切 60 
2.4.9 使用“路徑查找器”控製麵闆編輯對象 60 
課堂練習——繪製鬧鍾 64 
課後習題——製作請柬 64 

第3章 路徑的繪製與編輯 65 
3.1 認識路徑和錨點 66 
3.1.1 路徑 66 
3.1.2 錨點 66 
3.2 使用鋼筆工具 67 
3.2.1 課堂案例——繪製卡通房子 67 
3.2.2 繪製直綫 71 
3.2.3 繪製麯綫 71 
3.2.4 繪製復閤路徑 72 
3.3 編輯路徑 72 
3.3.1 增加、刪除、轉換錨點 73 
3.3.2 使用剪刀、刻刀工具 74 
3.4 使用路徑命令 74 
3.4.1 課堂案例——繪製聖誕卡片 74 
3.4.2 使用“連接”命令 78 
3.4.3 使用“平均”命令 78 
3.4.4 使用“輪廓化描邊”命令 79 
3.4.5 使用“偏移路徑”命令 79 
3.4.6 使用“簡化”命令 80 
3.4.7 使用“添加錨點”命令 80 
3.4.8 使用“分割下方對象”命令 81 
3.4.9 使用“分割為網格”命令 81 
3.4.10 使用“清理”命令 82 
課堂練習——繪製粉豬圖標 82 
課後習題——繪製海灘夜景插畫 83 

第4章 圖像對象的組織 84 
4.1 對象的對齊和分布 85 
4.1.1 課堂案例——繪製果汁 85 
4.1.2 對齊對象 89 
4.1.3 分布對象 91 
4.1.4 用網格對齊對象 93 
4.1.5 用輔助綫對齊對象 94 
4.2 對象和圖層的順序 95 
4.2.1 對象的順序 95 
4.2.2 使用圖層控製對象 96 
4.3 編組 97 
4.3.1 課堂案例——繪製兔子圖標 98 
4.3.2 編組 101 
4.4 控製對象 103 
4.4.1 鎖定對象 103 
4.4.2 隱藏對象 104 
課堂練習——繪製美麗傢園插畫 104 
課後習題——製作雜誌封麵 105 

第5章 顔色填充與描邊 106 
5.1 色彩模式 107 
5.1.1 RGB 模式 107 
5.1.2 CMYK 模式 107 
5.1.3 灰度模式 107 
5.2 顔色填充 107 
5.2.1 填充工具 108 
5.2.2 “顔色”控製麵闆 108 
5.2.3 “色闆”控製麵闆 108 
5.3 漸變填充 109 
5.3.1 課堂案例——繪製福字效果 110 
5.3.2 創建漸變填充 116 
5.3.3 漸變控製麵闆 116 
5.3.4 漸變填充的樣式 117 
5.3.5 使用漸變庫 119 
5.4 圖案填充 120 
5.4.1 使用圖案填充 120 
5.4.2 創建圖案填充 120 
5.4.3 使用圖案庫 122 
5.5 漸變網格填充 122 
5.5.1 課堂案例——繪製香橙 122 
5.5.2 建立漸變網格 126 
5.5.3 編輯漸變網格 127 
5.6 編輯描邊 128 
5.6.1 使用“描邊”控製麵闆 128 
5.6.2 設置描邊的粗細 129 
5.6.3 設置描邊的填充 129 
5.6.4 編輯描邊的樣式 130 
5.7 使用符號 133 
5.7.1 課堂案例——繪製海底公園 133 
5.7.2 “符號”控製麵闆 138 
5.7.3 創建和應用符號 139 
5.7.4 使用符號工具 140 
課堂練習——繪製播放圖標 142 
課後習題——繪製音樂節插畫 142 

第6章 文本的編輯 143 
6.1 創建文本 144 
6.1.1 課堂案例——繪製建築標誌 144 
6.1.2 文本工具的使用 147 
6.1.3 區域文本工具的使用 148 
6.1.4 路徑文本工具的使用 149 
6.2 編輯文本 150 
6.3 設置字符格式 151 
6.3.1 課堂案例——製作百貨招貼 152 
6.3.2 設置字體和字號 158 
6.3.3 調整字距 159 
6.3.4 設置行距 160 
6.3.5 水平或垂直縮放 160 
6.3.6 基綫偏移 161 
6.3.7 文本的顔色和變換 162 
6.4 設置段落格式 163 
6.4.1 文本對齊 163 
6.4.2 段落縮進 163 
6.5 將文本轉化為輪廓 164 
6.5.1 課堂案例——製作快樂標誌 164 
6.5.2 創建文本輪廓 166 
6.6 分欄和鏈接文本 167 
6.6.1 創建文本分欄 167 
6.6.2 鏈接文本塊 168 
6.7 圖文混排 168 
課堂練習——製作音樂會標誌 169 
課後習題——製作漸變效果文字 169 

第7章 圖錶的編輯 170 
7.1 創建圖錶 171 
7.1.1 課堂案例——製作生産圖錶 171 
7.1.2 圖錶工具 172 
7.1.3 柱形圖 172 
7.1.4 其他圖錶效果 173 
7.2 設置圖錶 175 
7.2.1 設置“圖錶數據”對話框 175 
7.2.2 設置坐標軸 177 
7.3 自定義圖錶 177 
7.3.1 課堂案例——製作圖案圖錶 178 
7.3.2 自定義圖錶圖案 179 
7.3.3 應用圖錶圖案 180 
課堂練習——製作分數圖錶 181 
課後習題——製作汽車宣傳單 181 

第8 章 圖層和濛版的使用 182 
8.1 圖層的使用 183 
8.1.1 瞭解圖層的含義 183 
8.1.2 認識“圖層”控製麵闆 184 
8.1.3 編輯圖層 184 
8.1.4 使用圖層 187 
8.2 製作圖層濛版 189 
8.2.1 課堂案例——繪製路標 189 
8.2.2 製作圖像濛版 194 
8.2.3 編輯圖像濛版 195 
8.3 製作文本濛版 196 
8.3.1 製作文本濛版 196 
8.3.2 編輯文本濛版 197 
8.4 透明度控製麵闆 197 
8.4.1 課堂案例——製作婚紗卡片 198 
8.4.2 認識“透明度”控製麵闆 200 
8.4.3 “透明度”控製麵闆中的混閤模式 202 
課堂練習——製作洗衣粉包裝 204 
課後習題——製作飯店摺頁 204 

第9 章 使用混閤與封套效果 205 
9.1 混閤效果的使用 206 
9.1.1 課堂案例——繪製篝火效果 206 
9.1.2 創建混閤對象 208 
9.1.3 混閤的形狀 210 
9.1.4 編輯混閤路徑 211 
9.1.5 操作混閤對象 212 
9.2 封套效果的使用 213 
9.2.1 課堂案例——繪製標誌 213 
9.2.2 創建封套 217 
9.2.3 編輯封套 218 
9.2.4 設置封套屬性 219 
課堂練習——製作立體效果文字 219 
課後習題——繪製太陽插畫 220 

第10章 效果的使用 221 
10.1 效果簡介 222 
10.2 重復應用效果命令 222 
10.3 Illustrator效果 223 
10.3.1 課堂案例——製作圖標 223 
10.3.2 “3D”效果 225 
10.3.3 “SVG 濾鏡”效果 225 
10.3.4 “變形”效果 226 
10.3.5 “扭麯和變換”效果 227 
10.3.6 “柵格化”效果 227 
10.3.7 “裁剪標記”效果 228 
10.3.8 “路徑”效果 228 
10.3.9 課堂案例——繪製圓臉圖標 228 
10.3.10 “路徑查找器”效果 232 
10.3.11 “轉換為形狀”效果 232 
10.3.12 “風格化”效果 233 
10.4 Photoshop效果 235 
10.4.1 課堂案例——繪製手寫闆 235 
10.4.2 “像素化”效果 238 
10.4.3 “扭麯”效果 239 
10.4.4 “模糊”效果 239 
10.4.5 課堂案例——製作矢量插畫 241 
10.4.6 “畫筆描邊”效果 244 
10.4.7 “素描”效果 244 
10.4.8 “紋理”效果 246 
10.4.9 “藝術效果”效果 246 
10.4.10 “視頻”效果 248 
10.4.11 “風格化”效果 248 
10.5 樣式 249 
10.5.1 “圖形樣式”控製麵闆 249 
10.5.2 使用樣式 250 
10.6 外觀控製麵闆 251 
課堂練習——製作美食網頁 252 
課後習題——製作茶品包裝 252 

第11章 商業案例實訓 253 
11.1 繪製卡通書籍插畫 254 
11.1.1 案例分析 254 
11.1.2 案例設計 254 
11.1.3 案例製作 254 
課堂練習1——繪製人物期刊插畫 259 
課堂練習2——繪製藝術雜誌插畫 259 
課後習題1——繪製兒童故事插畫 259 
課後習題2——繪製旅行風景插畫 259 
11.2 製作服飾搭配書籍封麵 260 
11.2.1 案例分析 260 
11.2.2 案例設計 260 
11.2.3 案例製作 260 
課堂練習1——製作少兒讀物書籍封麵 264 
課堂練習2——製作塑身美體書籍封麵 264 
課後習題1——製作旅遊書籍封麵 264 
課後習題2——製作健康飲食書籍封麵 265 
11.3 製作《時尚生活》雜誌封麵 265 
11.3.1 案例分析 265 
11.3.2 案例設計 265 
11.3.3 案例製作 265 
課堂練習1——製作《時尚生活》目錄 270 
課堂練習2——製作流行電影欄目 271 
課後習題1——製作流行服飾欄目 271 
課後習題2——製作流行飲食欄目 271 
11.4 製作數碼相機廣告 271 
11.4.1 案例分析 271 
11.4.2 案例設計 272 
11.4.3 案例製作 272 
課堂練習1——製作旅遊廣告 284 
課堂練習2——製作汽車廣告 285 
課後習題1——製作牛奶廣告 285 
課後習題2——製作打印機廣告 285 
11.5 製作餅乾包裝 285 
11.5.1 案例分析 285 
11.5.2 案例設計 286 
11.5.3 案例製作 286 
課堂練習1——製作唇膏包裝 293 
課堂練習2——製作糖果包裝 293 
課後習題1——製作酒包裝 294 
課後習題2——製作手機手提袋 294

 

中文版Photoshop CS6基礎培訓教程(附CD光盤1張)

  • 定 價: ¥35.00

 

作 者:  編
  • 齣 版 社:
  • 齣版時間: 2012-07-01
  • ISBN: 9787115286413
  • 分類排行:  >    >    >    >  

內容簡介

    《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》全麵係統地介紹瞭Photoshop CS6的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎知識、初識Photoshop CS6、繪製和編輯選區、繪製圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪製圖形及路徑、調整圖像的色彩和色調、圖層的應用、應用文字與濛版、使用通道與濾鏡和商業案例實訓等內容。 
    《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》內容均以課堂案例為主綫,通過對各案例的實際操作,學生可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能。課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。商業案例實訓,可以幫助學生快速地掌握商業圖形圖像的設計理念和設計元素,順利達到實戰水平。 
    《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》適閤作為院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可作為Photoshop CS6自學人員的參考用書。

目錄

第1章 圖像處理基礎知識 
1.1 位圖和矢量圖 
1.1.1 位圖 
1.1.2 矢量圖 
1.2 分辨率 
1.2.1 圖像分辨率 
1.2.2 屏幕分辨率 
1.2.3 輸齣分辨率 
1.3 圖像的色彩模式 
1.3.1 CMYK模式 
1.3.2 RGB模式 
1.3.3 灰度模式 
1.4 常用的圖像文件格式 
1.4.1 PSD格式 
1.4.2 TIF格式 
1.4.3 BMP格式 
1.4.4 GIF格式 
1.4.5 JPEG格式 
1.4.6 EPS格式 
1.4.7 選擇閤適的圖像文件存儲格式 

第2章 初識Photoshop CS6 
2.1 工作界麵的介紹 
2.1.1 菜單欄及其快捷方式 
2.1.2 工具箱 
2.1.3 屬性欄 
2.1.4 狀態欄 
2.1.5 控製麵闆 
2.2 文件操作 
2.2.1 新建圖像 
2.2.2 打開圖像 
2.2.3 保存圖像 
2.2.4 關閉圖像 
2.3 圖像的顯示效果 
2.3.1 100%顯示圖像 
2.3.2 放大顯示圖像 
2.3.3 縮小顯示圖像 
2.3.4 全屏顯示圖像 
2.3.5 圖像窗口顯示 
2.3.6 觀察放大圖像 
2.4 標尺、參考綫和網格綫的設置 
2.4.1 標尺的設置 
2.4.2 參考綫的設置 
2.4.3 網格綫的設置 
2.5 圖像和畫布尺寸的調整 
2.5.1 圖像尺寸的調整 
2.5.2 畫布尺寸的調整 
2.6 設置繪圖顔色 
2.6.1 使用“拾色器”對話框設置顔色 
2.6.2 使用“顔色”控製麵闆設置顔色 
2.6.3 使用“色闆”控製麵闆設置顔色 
2.7 瞭解圖層的含義 
2.7.1 “圖層”控製麵闆 
2.7.2 “圖層”菜單 
2.7.3 新建圖層 
2.7.4 復製圖層 
2.7.5 刪除圖層 
2.7.6 圖層的顯示和隱藏 
2.7.7 圖層的選擇、鏈接和排列 
2.7.8 閤並圖層 
2.7.9 圖層組 
2.8 恢復操作的應用 
2.8.1 恢復到上一步的操作 
2.8.2 中斷操作 

 
視覺創意與設計實踐:CorelDRAW X6、Adobe Illustrator CS6 及 Photoshop CS6 整閤應用精講 本書並非一本簡單的軟件操作手冊,而是緻力於為讀者搭建一個融匯貫通的視覺創意與設計實踐平颱。我們深入探討 CorelDRAW X6、Adobe Illustrator CS6 和 Adobe Photoshop CS6 這三款在圖形設計、插畫創作和圖像處理領域享有盛譽的軟件,並著重講解它們之間如何實現無縫協作,從而在實際設計項目中發揮齣最大的效能。本書旨在幫助讀者不僅掌握各軟件的基礎功能,更能理解其在整體設計流程中的定位與應用,培養係統性的設計思維和解決實際問題的能力。 第一部分:CorelDRAW X6——嚮量藝術的基石與專業排版的利器 CorelDRAW X6 作為一款強大的嚮量圖形設計軟件,在標誌設計、印刷品排版、插畫繪製等方麵展現齣卓越的實力。本部分將從零開始,引導讀者逐步掌握 CorelDRAW X6 的核心功能。 界麵與基礎操作: 我們會詳細介紹 CorelDRAW X6 的用戶界麵布局,包括工具箱、屬性欄、泊塢窗等,並講解對象的創建、選擇、移動、鏇轉、縮放等基本操作。讀者將學會如何高效地組織和管理工作空間,為後續深入學習打下堅實基礎。 圖形繪製與編輯:本書將重點講解 CorelDRAW X6 強大的嚮量繪圖工具,如形狀工具、貝塞爾工具、鋼筆工具等。讀者將學習如何繪製精確的幾何圖形,以及如何通過節點編輯、路徑操作等方式創建復雜的麯綫和不規則形狀。我們將通過大量的實例,演示如何繪製高質量的標誌、圖標、插畫元素,以及如何在設計中運用輪廓、填充、漸變等屬性豐富圖形的錶現力。 文本處理與排版: CorelDRAW X6 在文字處理和版式設計方麵同樣錶現齣色。本部分將深入講解文字工具的使用,包括字體設置、字號調整、行距段距控製、文字排版路徑等。讀者將學習如何創建藝術字和段落文本,如何將文本與圖形進行組閤,以及如何利用 CorelDRAW X6 的排版功能設計名片、宣傳冊、海報等印刷品。我們會特彆強調在實際排版中需要注意的細節,如字距調整、標點符號的處理、齣血綫的設置等,確保設計作品能夠滿足印刷規範。 色彩管理與應用: 色彩是設計的靈魂。本書將詳細介紹 CorelDRAW X6 的色彩係統,包括 RGB、CMYK 色彩模式的原理與應用,以及如何使用調色闆、色彩樣式、吸管工具等進行色彩的選取與填充。我們還將探討色彩搭配的原則與技巧,幫助讀者在設計中恰當地運用色彩,營造齣預期的視覺效果。 圖層管理與對象組織: 隨著設計復雜度的增加,有效地管理圖層和對象變得至關重要。本部分將講解 CorelDRAW X6 的圖層麵闆,演示如何創建、命名、鎖定、隱藏圖層,以及如何對對象進行分組、鎖定、對齊和分布。這些技巧將幫助讀者在大型項目中保持設計的條理性和可控性。 導入導齣與格式轉換: 掌握不同文件格式的導入導齣是與其他設計軟件協作的關鍵。本書將詳細介紹 CorelDRAW X6 支持的各種文件格式,如 CDR、EPS、AI、SVG、PDF、JPG、PNG 等,並講解在導入導齣過程中需要注意的事項,以保證圖形的質量和兼容性。 第二部分:Adobe Illustrator CS6——矢量圖形創作的無限可能 Adobe Illustrator CS6 是矢量圖形領域的行業標準,其強大的繪圖工具和靈活的矢量編輯能力,使其成為插畫師、設計師和藝術傢們不可或缺的利器。本部分將帶領讀者領略 Illustrator CS6 的風采。 工作區與基本操作: 我們將首先熟悉 Illustrator CS6 的工作區,包括工具麵闆、控製麵闆、屬性麵闆、圖層麵闆等,並掌握畫布的縮放、平移、新建文檔等基本操作。 精確繪圖工具: Illustrator CS6 提供瞭豐富而強大的繪圖工具,包括鋼筆工具、鉛筆工具、畫筆工具、形狀工具等。本書將深入講解如何運用鋼筆工具繪製齣平滑、精確的麯綫,如何使用鉛筆工具進行自由手繪,以及如何通過各種畫筆工具實現獨特的筆觸效果。我們將通過案例演示,教你如何繪製矢量插畫、圖標、UI 元素等。 路徑編輯與變形: 矢量圖形的魅力在於其無限的可編輯性。本部分將詳細介紹路徑的編輯操作,如添加、刪除、轉換節點,路徑閤並、分割、反轉等。同時,讀者還將學習如何利用各種變換工具,如縮放、鏇轉、傾斜、扭麯等,對對象進行靈活的造型調整。 顔色與漸變: Illustrator CS6 在色彩管理和漸變應用方麵擁有齣色的錶現。本書將講解如何使用拾色器、色闆、漸變編輯器創建和應用綫性、徑嚮、自由形式漸變,以及如何創建和使用符號、圖案填充。我們將探討色彩的心理學效應及其在設計中的應用。 文字與排版: 作為一款專業的圖形設計軟件,Illustrator CS6 同樣提供瞭強大的文字處理功能。讀者將學習如何創建點文本、區域文本、路徑文本,如何調整字體、字號、行距、字距,以及如何進行文字繞圖排版。我們將指導讀者如何設計包含文字的矢量圖形,如海報標題、Logo 文字部分等。 畫筆、圖案與效果: Illustrator CS6 提供瞭多種工具來豐富矢量圖形的錶現力。本部分將詳細介紹各種畫筆(藝術畫筆、散點畫筆、圖案畫筆)的使用方法,以及如何創建和應用自定義圖案。同時,讀者還將學習如何運用 Illustrator CS6 提供的各種濾鏡和效果,為矢量圖形增添獨特的視覺風格,如投影、模糊、扭麯等。 輸齣與兼容性: 瞭解 Illustrator CS6 的輸齣選項至關重要。本書將講解如何保存為 AI、EPS、SVG、PDF 等格式,並討論在不同應用場景下的最佳輸齣設置,確保矢量圖形在後續使用中保持高質量和良好的兼容性。 第三部分:Adobe Photoshop CS6——數字圖像處理的藝術殿堂 Adobe Photoshop CS6 是數字圖像處理領域的標杆軟件,其強大的圖像編輯、閤成、修復和創意設計能力,使其在攝影後期、網頁設計、數字繪畫等領域無可替代。本部分將帶領讀者走進 Photoshop CS6 的數字藝術世界。 界麵與基礎圖像編輯: 本部分將首先介紹 Photoshop CS6 的工作區,包括工具箱、選項欄、麵闆組等,並講解圖像的打開、新建、保存等基本操作。讀者將學習如何使用裁剪、鏇轉、調整畫布大小等工具對圖像進行基礎的尺寸和構圖調整。 選區工具與濛版技術: 選區是 Photoshop 中最核心的概念之一。本書將詳細講解各種選區工具,如套索工具、魔棒工具、快速選擇工具、鋼筆工具等,並演示如何創建精確的選區。在此基礎上,我們將深入講解濛版技術,包括圖層濛版、矢量濛版、剪貼濛版等,以及如何利用濛版實現無損的圖像編輯和靈活的元素分離。 色彩調整與修飾: 無論是照片的色彩校正,還是圖像的精細修飾,Photoshop CS6 都提供瞭強大的工具。本書將講解色階、麯綫、色彩平衡、色相/飽和度等工具在色彩調整中的應用,並演示如何修復照片中的瑕疵,如汙點、劃痕、紅眼等。我們將通過實例,教你如何讓照片煥發新生。 圖層混閤模式與調整圖層: 圖層是 Photoshop 的基石,而混閤模式和調整圖層則是實現高級圖像效果的關鍵。本書將詳細解釋各種圖層混閤模式的原理和應用場景,例如疊加、柔光、濾色等,以及如何利用調整圖層進行非破壞性的色彩和色調編輯。這些技術將幫助讀者實現更加靈活和專業的圖像處理。 濾鏡與特效: Photoshop CS6 提供瞭豐富的濾鏡庫,可以為圖像添加各種視覺特效。本部分將重點講解常用濾鏡的應用,如模糊、銳化、風格化、扭麯等,並演示如何組閤使用濾鏡,創造齣獨具創意的圖像效果。 閤成與創意設計: Photoshop 的強大之處在於其能夠將不同的圖像元素巧妙地融閤在一起,創造齣令人驚嘆的閤成作品。本書將通過實例,引導讀者學習如何進行圖像摳圖、素材閤成、背景替換、光影匹配等高級技巧,從而實現天馬行空的創意設計。 文字工具與網頁切片: Photoshop CS6 也支持文字的添加和排版,以及為網頁設計製作切片。本部分將講解文字工具的使用,以及如何利用切片工具將設計好的網頁元素導齣為適用於網頁的格式。 第四部分:軟件整閤與高效工作流 三款軟件各有優勢,但它們的真正力量在於協同工作,形成高效的設計流程。本部分將是本書的精髓所在。 CorelDRAW 與 Illustrator 的互通: 我們將講解如何將 CorelDRAW 中的矢量圖形無損地導入 Illustrator,反之亦然。重點分析在不同軟件中處理矢量圖形的優劣勢,以及如何根據項目需求選擇閤適的軟件進行繪製和編輯。例如,在 CorelDRAW 中進行精確的排版和版式設計,然後在 Illustrator 中進行復雜的插畫繪製。 Illustrator 與 Photoshop 的聯動: 學習如何將 Illustrator 創建的矢量圖形作為智能對象導入 Photoshop,保持矢量圖形的可編輯性和縮放性,以及如何將 Photoshop 中的位圖元素添加到 Illustrator 項目中。我們將演示如何利用 Photoshop 進行矢量插畫的後期潤色和材質添加,以及如何將 Illustrator 的 Logo 和圖標應用到 Photoshop 設計的網頁或海報中。 CorelDRAW 與 Photoshop 的結閤: 探討如何在 CorelDRAW 中設計印刷品的版式,然後將其中某些元素(如圖標、插畫)在 Photoshop 中進行精細處理,再導入迴 CorelDRAW 進行整體排版。或者在 Photoshop 中完成創意閤成,然後將最終效果圖導齣為圖片,在 CorelDRAW 中作為背景使用。 構建你的設計工作流: 結閤以上各章節的內容,本書將引導讀者根據實際項目需求,規劃和優化自己的設計工作流。我們將提供不同類型的設計項目(如品牌 VI 設計、産品海報設計、網頁 UI 設計等)的實操案例,演示如何通過三款軟件的閤理搭配,提高設計效率和作品質量。 高效快捷鍵與實用技巧: 為瞭進一步提升工作效率,本書還將整理和分享各軟件中常用的快捷鍵和隱藏技巧,幫助讀者在日常設計工作中節省寶貴的時間。 本書特色: 內容詳實,循序漸進: 從軟件基礎到高級應用,再到跨軟件整閤,內容層次分明,適閤不同階段的學習者。 案例豐富,實踐導嚮: 結閤大量的實際設計案例,讓讀者在動手實踐中鞏固知識,提升技能。 強調協同,貫通全局: 重點講解三款軟件的互通性,幫助讀者建立係統性的設計思維,掌握高效的工作流程。 語言通俗,易於理解: 采用清晰易懂的語言,避免專業術語的濫用,讓讀者輕鬆掌握軟件操作和設計理念。 通過學習本書,你將不再僅僅是某個軟件的操作者,而是能夠將 CorelDRAW X6、Adobe Illustrator CS6 和 Photoshop CS6 這三款強大的工具融會貫通,成為一名更具創意和競爭力的視覺設計師。本書將是你通往數字創意領域的一扇堅實門戶。

用戶評價

評分

這本書簡直就是為我量身定做的!我是一名平麵設計新手,一直想學習CDR、AI和PS這三個核心軟件,但總是覺得它們功能龐大,無從下手。這本書的齣現,就像在迷霧中點亮瞭一盞燈。它不是那種枯燥乏味的理論堆砌,而是從最基礎的操作講起,比如軟件的安裝、界麵的介紹,到最常用的工具的使用,例如CDR的形狀工具、AI的鋼筆工具和PS的圖層概念。最讓我驚喜的是,它還結閤瞭實際案例,讓我能夠跟著步驟一步步地完成一個作品,從簡單的海報設計到名片製作,再到一些基礎的圖像處理,每一個步驟都清晰明瞭,視頻教學的輔助更是如虎添翼,讓我能夠暫停、迴放,反復練習,直到完全掌握。我尤其喜歡它對快捷鍵的講解,這能極大地提高工作效率,讓我感覺自己不再是那個笨手笨腳的新手,而是逐漸走嚮專業。這本書的邏輯性很強,從易到難,循序漸進,讓我非常有成就感,也更有信心去探索更深層次的設計技巧。

評分

我是一名有幾年經驗的設計師,平時工作中主要接觸CDR和AI,但總覺得PS方麵的基礎有些薄弱,尤其是在圖像閤成和精修方麵,常常感到力不從心。這次拿到這本書,我原本是抱著“查漏補缺”的心態,沒想到它給我帶來瞭很多新的啓發。雖然是“基礎培訓”,但它對於一些我之前可能忽略的小細節處理得非常到位。比如,在講解圖層濛版的時候,它不僅僅是簡單地介紹用法,還深入剖析瞭不同濛版模式下的效果差異,以及如何結閤其他工具進行更精細的控製。在PS部分,它還提到瞭色彩管理和輸齣前的準備工作,這些都是我之前工作中容易忽視但卻非常重要的環節。而且,書中對一些經典案例的分析,讓我看到瞭不同軟件之間的聯動配閤,例如如何將AI繪製的矢量圖形導入PS進行後期處理,以及如何將PS的調整圖層應用到CDR的設計中。這種跨軟件的融閤教程,對於提升整體設計能力非常有幫助,讓我覺得自己的技藝又上升瞭一個颱階。

評分

一直以來,我對CorelDRAW這個軟件情有獨鍾,它的矢量繪圖能力是我非常看重的。這次的書籍,正好涵蓋瞭我一直想要深入學習的CDR X6版本,而且還附帶瞭AI和PS的基礎教程,這對我來說簡直是錦上添花。我尤其欣賞書中對CDR核心功能的詳細講解,比如它的貝塞爾麯綫工具的精細調整,以及各種對象的布爾運算,這些都是製作復雜矢量圖形的關鍵。書中通過大量的實例,演示瞭如何利用這些工具創建齣栩栩如生的插畫和精美的排版。更難得的是,它還涉及瞭印刷方麵的知識,比如齣血、色彩模式的設置等,這對於我今後的工作實踐非常有指導意義。同時,AI和PS的基礎教程也讓我對這兩個軟件有瞭更係統的認識,雖然我的重點是CDR,但瞭解它們的優勢和局限性,以及如何更好地與CDR協同工作,能夠拓寬我的設計思路。總的來說,這本書對於想要精通CDR,同時又希望掌握其他主流設計軟件基礎的用戶來說,是一個非常不錯的選擇。

評分

我是一位從事教育工作者,經常需要為學生準備設計課程。市麵上有很多軟件教程,但真正能夠係統、全麵地講解CDR、AI、PS這三款軟件基礎知識的書籍卻不多。這本書的內容設置,正是我一直在尋找的。它將三個軟件的教程有機地結閤在一起,既保證瞭每個軟件基礎知識的紮實,又強調瞭它們之間的聯動和互補性。從讀者的角度來說,這本書的語言通俗易懂,邏輯清晰,非常適閤初學者快速入門。我注意到書中還提供瞭很多練習題和項目實戰,這對於學生鞏固所學知識,提高動手能力非常有幫助。我特彆喜歡它在講解過程中,會穿插一些設計理念和審美方麵的建議,這不僅僅是教授技術,更是引導學生建立正確的設計觀。如果我需要為我的課程選擇參考教材,這本書絕對會是我的首選之一,因為它能夠有效地幫助學生打下堅實的設計基礎,為他們未來的學習和職業發展奠定良好的開端。

評分

作為一名自由職業的設計師,工作效率和作品質量是我的生命綫。我接觸這三款軟件已經有一段時間瞭,但總感覺自己在某些方麵不夠精通,尤其是在快速齣圖和細節處理上。這本書的內容,給瞭我很大的啓發。它不僅涵蓋瞭CDR、AI、PS這三個軟件的基礎操作,還深入講解瞭提高效率的技巧和方法。例如,在CDR中如何利用預設樣式快速批量修改,在AI中如何使用智能對象和符號提高工作效率,以及在PS中如何利用動作和批處理功能自動化重復性任務。這些內容對於我這樣需要不斷處理大量項目的設計師來說,簡直是雪中送炭。而且,書中還分享瞭一些行業內的實用技巧,比如色彩搭配的原則、字體設計的要點,以及如何根據不同媒介進行作品優化。這些實用的經驗分享,讓我覺得這本書的價值遠不止於軟件操作本身,更是一本能夠幫助我提升整體設計水平和工作效率的寶典。

評分

購買時說u安裝軟件兒的到,但是我沒有收到。

評分

拆開之後,發現原本每本書附帶的光盤中少瞭一張Ps的光盤,沒有素材你讓我怎麼學?

評分

不錯的圖書

評分

內容一般,

評分

沒有軟件光盤

評分

很好的贊贊贊

評分

很好

評分

新手入門,好

評分

物流挺快的,書對於初學著來說很詳細

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