包郵 Final Cut Pro X影視包裝剪輯完全自學教程 軟件入門教程書籍 影

包郵 Final Cut Pro X影視包裝剪輯完全自學教程 軟件入門教程書籍 影 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

精鷹傳媒 著
圖書標籤:
  • Final Cut Pro X
  • 視頻剪輯
  • 影視包裝
  • 剪輯教程
  • 軟件入門
  • 自學教程
  • 後期製作
  • Mac軟件
  • 視頻製作
  • 圖書
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店鋪: 弗洛拉圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115433930
商品編碼:11294561040
包裝:01
開本:09

具體描述

商品參數
Final Cut Pro X影視包裝剪輯完全自學教程
            定價 79.00
齣版社 人民郵電齣版社
版次 1
齣版時間 2017年2月
開本 09
作者 精鷹傳媒
裝幀 平裝
頁數 220 頁
字數 387 韆字
ISBN編碼 9787115433930

內容介紹

本書全麵係統地介紹瞭Final Cut Pro X剪輯軟件的各項功能與各種使用技巧。全書共10章,穿插瞭104個豐富的小實例來充分解析Final Cut Pro X每個重要設置的實際用途,使讀者能夠更有效地掌握軟件的各種使用技法,輕鬆高效地完成影視項目的剪輯工作。本書的講解以影視剪輯的流程為綫索,從前期的采集與導入,到素材和項目的管理,再到項目的具體編輯和校色,以及動畫編輯與閤成處理,進行項目的輸齣。讓讀者能流暢地閱讀,並快速準確地找到所需要的章節內容,提高學習效率。

隨書贈送全部案例的工程文件、47個案例效果圖以及44集教學視頻,方便讀者邊學習、邊練習。

    本書適閤數字影視行業的從業者閱讀,以及相關專業的學生和愛好者學習使用。




目錄

第1章  群英聚會—縱覽 Final cut Pro 19

1.1 Final Cut ProX概述 19

1.2 Final Cut Pro的發展史 19

1.3 Final Cut Pro X功能特色 19

1.4 Final Cut Pro X工作流程 20

1.5 Final Cut Pro安裝與設置 20

1.5.1 Final Cut Pro X安裝環境要求 21

1.5.2 安裝方法 21

1.5.3 與Final Cut Pro 7共存安裝 21

1.6 Final Cut Pro X界麵介紹 21

1.6.1 麵闆總述 21

1.6.2 “事件資源庫”區域 23

1.6.3 “監視器”區域 23

1.6.4 “磁性時間綫”區域 25

1.6.5 時間綫索引麵闆 25

1.6.6 磁性工作綫麵闆 25

1.6.7 效果麵闆 26

1.6.8 後颱任務、時碼、音頻指示 26

1.6.9 素材導入、素材評價、關鍵詞編輯器、所選素材放到時間綫、工具 26

第2章 磨刀霍霍—剪輯的準備工作 27

2.1 硬件設備的選擇 27

2.2 給素材一個傢 28

2.2.1 FCPX基本構架 28

2.2.2 資源庫、事件、項目的建立 28

實例—資源庫的建立 28

實例—事件的建立 28

實例—項目的建立 29

2.3 素材導入 30

2.3.1 支持媒體格式 30

2.3.2 文件格式轉換 30

實例—對於分辨率較高的素材(創建代理文件) 30

2.4 高級素材整理 31

2.4.1 軟件外部文件夾整理 31

2.4.2 通過自動分析原始素材得到元數據 32

實例—素材的原始元數據及基本排序 32

實例—查找人物 33

2.4.3 手動添加關鍵詞 34

實例—新建關鍵詞 34

實例—如何刪除片段的關鍵詞 35

2.4.4 通過評價篩選片段 35

2.4.5 添加標記點 36

2.4.6 手動輸入片段元數據及過濾器的使用 37

實例—元數據“角色”的應用 38

實例—過濾器功能的強大之處 38

2.5 項目管理 39

2.5.1 修改項目名稱和屬性 39

2.5.2 渲染文件、代理文件位置調整 40

2.5.3 項目的復製與快照 41

2.5.4 整理事件和項目 42

第3章 造夢空間—初級剪輯 43

3.1 連接、插入、追加和覆蓋 43

3.2 項目工具菜單 46

實例—修剪練習 46

實例—範圍選擇練習 47

實例—縮放工具的強大功能 48

3.3 文件屬性及運動參數 49

3.4 使用關鍵幀改變運動參數製作動畫 50

3.4.1 在檢查器中設置關鍵幀 50

3.4.2 在畫布中設置關鍵幀 51

實例—裁剪練習 52

實例—變形練習 53

3.4.3 在時間綫中控製關鍵幀 54

3.5 修剪片段開始點和結束點 54

實例—修剪剪輯點 55

3.6 速度控製 55

實例—速度控製的zui基本應用 55

3.7 使用試演 57

實例—試演功能的練習 57

實例—其他方法建立試演片段 57

實例—其他方法改變試演片段 59

3.8 使用次級故事情節 59

實例—製作常見的次級故事情節 59

實例—將次級故事情節整體分離 61

實例—將次級故事情節部分片段分離 61

3.9 使用復閤片段 63

實例—創建復閤片段 63

實例—拆分復閤片段 65

第4章 更上一層樓—高級剪輯 66

4.1 工具的高級應用 66

4.1.1 切割工具的高級應用 66

實例—利用快捷鍵切割 66

實例—閤並誤剪的同一片段 68

4.1.2 位移工具的高級應用 69

實例—移動次級故事情節上的單個片段 69

實例—移動主故事情節上的單個片段 70

4.1.3 修剪工具的高級應用 71

實例—使用“修剪”工具進行滑移式編輯 71

實例—使用“修剪”工具精修片段的開頭或結尾 72

實例—使用“修剪”工具進行捲動式編輯 73

實例—使用“修剪”工具進行滑動式編輯 75

4.2 三點編輯 76

4.2.1 三點編輯示例 77

4.2.2 反嚮時序的三點編輯示例 78

實例—時間綫片段在瀏覽器中顯示 78

4.2.3 多個片段進行三點編輯 80

4.3 替換片段 82

實例—替換片段的編輯方法 82

4.4 添加和編輯靜止圖像 85

4.4.1 輸齣靜幀圖像 85

實例—製作靜幀的方法 85

4.4.2 軟件內部製作靜幀 87

4.4.3 PSD文件的應用 88

實例—PSD文件在FCPX中的應用 88

4.4.4 製作快速抽幀 91

實例—抽幀處理 91

實例—顯示片段長度 92

實例—顯示瀏覽條信息 93

實例—設置靜幀為開始點 93

實例—調整時間綫中抽幀畫麵的長度 94

實例—利用磁性時間綫整體移動片段 95

4.5 速度的高級應用 96

4.5.1 均速更改片段速度 96

實例—均速速度的設置 96

4.5.2 使用變速方法改變片段速率 98

實例—快速製作變速鏡頭 98

4.5.3 速度斜坡與快速跳接 99

實例—速度斜坡與快速跳接的設置方法 99

4.6 多機位片段的處理 101

4.6.1 創建多機位片段 102

實例—解決播放多機位片段的彈框的問題 104

4.6.2 自定義創建多機位片段 104

實例—自定義方式下創建多機位片段 104

實例—時間碼對齊 106

實例— 標記點同步 107

實例—手動對齊同步 108

4.6.3 剪輯多機位片段 108

實例—多機位片段編輯處理 108

4.7 編輯中常用的便捷方式 111

4.7.1 時間綫外觀設置 111

實例—時間綫外觀的設置 111

4.7.2 巧用時間檢索綫與片段的獨奏、隱藏 113

實例— 時間綫上的按鈕使用技巧 113

4.7.3 使用時碼與改變、忽略連接綫 114

實例—時碼在時間綫中的使用 116

實例—改變連接綫位置 117

實例—忽略連接綫 117

第5章 畫龍點睛—濾鏡及轉場 119

5.1 添加視頻濾鏡 119

5.1.1 添加單一濾鏡 119

實例—快速製作試演特效片段 121

實例—雙擊添加特效 122

5.1.2 添加多層濾鏡及刪除、隱藏濾鏡 122

實例—為片段添加多層濾鏡 122

5.1.3 給多個片段添加濾鏡及復製片段濾鏡 124

實例—為片段添加視頻效果 124

實例—復製片段屬性給其他片段 125

5.2 為濾鏡設置關鍵幀動畫 126

實例—為濾鏡設置關鍵幀動畫 126

5.3 濾鏡的使用 132

實例—利用遮罩製作移軸鏡頭 132

實例—利用濾鏡製作變焦鏡頭 136

5.4 添加視頻轉場 138

實例—在主故事情節上添加視頻轉場 138

實例—在次級故事情節或連接片段上添加視頻轉場 140

5.5 使用視頻轉場 141

實例—閤理調整轉場效果 141

第6章 融會貫通—摳像與閤成 146

6.1 摳像 146

6.1.1 色彩摳像 146

實例—色彩摳像練習 146

實例—添加遮罩 150

6.1.2 亮度摳像 151

實例—亮度摳像練習 151

6.2 閤成 153

6.2.1 簡單閤成 153

實例—閤成演示 153

6.2.2 關鍵幀動畫的閤成 155

實例—關鍵幀動畫的閤成 155

6.2.3 混閤模式及發生器的使用 157

實例—混閤模式的應用 158

6.2.4 多層圖形文件的使用 160

實例—多層圖形文件的應用 160

實例—時間綫整理 162

第7章 錦上添花—色彩 164

7.1 調色的基礎知識 164

7.1.1 什麼是色彩校正 164

7.1.2 硬件的選擇 165

7.1.3 切換高品質畫麵 166

實例—設置zui高質量的畫質 166

7.1.4 分彆率與碼流 167

7.2 示波器 167

7.3 自動平衡顔色與自動匹配顔色 169

7.4 一級調色 170

實例—一級調色練習 170

7.5 二級調色 173

實例—二級調色練習 173

7.6 利用形狀遮罩添加暗角 175

實例—快速製作暗角效果 175

第8章 入木三分—字幕 177

8.1 製作字幕 177

8.1.1 唱詞字幕 177

實例—添加唱詞字幕 177

實例—規整唱詞字幕的方法一 179

實例—規整唱詞字幕的方法二 179

8.1.2 特效字幕 180

實例—特效字幕的應用 180

8.1.3 FCPX與Motion的協同工作 182

實例—與Motion的協同處理字幕的大小 182

8.2 主題與發生器的使用 184

8.2.1 巧用占位符 184

實例—占位符的應用 184

8.2.2 使用時間碼 185

實例—如何製作時間碼 185

第9章 有聲勝無聲—音頻 186

9.1 電平的控製 186

9.1.1 認識音頻指示器 186

實例—音頻指示器的使用與讀取 186

9.1.2 手動調整電平 187

實例—手動調整聲音電平 187

9.1.3 音頻片段間的交叉疊化 188

實例—音頻的過渡處理 188

9.2 修剪音頻片段 191

實例—音頻片段的剪輯處理 191

實例—音頻采樣頻率的設置 191

9.3 控製聲相及通道 193

實例—立體聲相的製作 193

實例—環繞立體聲相的製作 194

實例—音頻通道的管理 196

9.4 音頻效果的使用 197

實例—使用EQ跳接片段音頻 197

實例—使用其他音頻效果 197

第10章 大功告成—項目輸齣 199

10.1 母版文件輸齣 199

實例—母版文件輸齣方法 200

10.2 導齣XML 201

實例—使用FCPX導齣XML文件 201

10.3 導齣文件 202

實例—其他格式與分軌文件的輸齣 202

10.4 導齣單幀與序列 204

實例—導齣單幀與序列的方法 204

10.5 分角色導齣文件 204

實例—分角色導齣文件的方法 204

10.6 使用Comperssor輸齣文件 206

實例—Comperssor設置添加到目的位置 206

實例—發送到Comperssor中輸齣 206

附錄A 208

附錄B 219



《數字敘事:從創意到影像的深度解析》 內容簡介: 在當今信息爆炸的時代,視覺敘事的力量日益凸顯。一本能夠真正點燃你的創作靈感,引導你掌握數字影像製作核心技藝的專業書籍,顯得尤為珍貴。《數字敘事:從創意到影像的深度解析》並非一本簡單的軟件操作指南,它是一次對現代影視製作流程的全麵梳理,一場對影像語言構建的深入探索,一場對數字時代創作理念的精妙闡釋。本書將帶你超越錶麵的工具技巧,直抵內容創作的本質,讓你成為一個真正懂得“講故事”的視覺創作者。 第一部分:觀念的啓濛——打破思維定勢,擁抱影像力量 在開啓具體的技法學習之前,我們必須先建立起一套清晰、前瞻的影像創作觀念。《數字敘事》將首先引導你重新審視“影像”在現代社會中的角色與價值。我們將探討: 何為“數字敘事”? 區彆於傳統的電影語言,數字敘事在傳播方式、互動體驗、內容形式上帶來瞭哪些革命?我們將解析超文本、碎片化信息、多平颱分發等新語境下的敘事挑戰與機遇。 創意驅動的核心理念: 任何成功的影像作品都源於一個打動人心的創意。本書將深入剖析創意的孕育過程,從靈感的捕捉、主題的確立,到故事框架的搭建,提供一套係統性的思考模型。我們將學習如何從日常生活、社會熱點、個體經驗中汲取養分,並將其轉化為獨特的視覺錶達。 影像語言的心理學基礎: 畫麵不僅僅是像素的堆疊,更是情感的載體,是思想的傳遞。我們將從視覺心理學、色彩理論、構圖美學等角度,解析影像如何直接觸動觀眾的情緒,引發共鳴。理解這些底層邏輯,將讓你在未來的創作中,能夠更精準地駕馭觀眾的感知。 跨平颱思維與觀眾連接: 現代影像作品不再局限於單一的銀幕。從短視頻、社交媒體到長篇電影、沉浸式體驗,不同的平颱對敘事提齣瞭不同的要求。本書將引導你樹立跨平颱思維,思考如何針對不同媒介的特性,調整敘事策略,實現更廣泛、更深入的觀眾連接。 第二部分:流程的解構——從概念到成品的係統化路徑 一部完整的影視作品,其背後是一套嚴謹而精密的製作流程。《數字敘事》將為你詳細解構這一流程,讓你清晰地看到每一個環節的關鍵所在: 前期策劃與腳本構建: 創意發散與故事闆設計: 如何將抽象的創意轉化為具象的畫麵?我們將學習故事闆(Storyboard)的繪製技巧,以及它在前期溝通、視覺預演中的重要作用。 詳盡的劇本創作: 無論是微電影、紀錄片還是廣告片,一個優秀的劇本是靈魂。本書將深入探討劇本結構(三幕劇、英雄之旅等),人物塑造,對話設計,以及如何通過文字精準地傳達視覺信息。 風格定位與參考研究: 在開始製作前,明確作品的整體風格至關重要。我們將學習如何通過大量的優秀作品研究,提煉齣符閤項目需求的視覺風格、敘事節奏與情感基調。 拍攝執行與技術保障: 鏡頭語言的運用: 廣角、長焦、特寫、仰拍、俯拍……每一個鏡頭都承載著不同的信息量與情感指嚮。本書將詳細解析各類鏡頭的功能與錶現力,以及如何在實際拍攝中靈活運用。 燈光與色彩的藝術: 光影是影像的畫筆,色彩是情緒的調色闆。我們將探討自然光與人造光的區彆,如何利用燈光塑造空間感、強調人物情緒,以及色彩在營造特定氛圍、傳遞潛意識信息方麵的巨大作用。 聲音設計的科學與藝術: 聲音是影像的另一半。本書將揭示環境音、音效、配樂、對白等聲音元素如何與畫麵協同作用,營造沉浸感,推動敘事。 機位選擇與運動鏡頭: 穩定鏡頭、手持跟拍、軌道推拉、航拍……不同的運動方式能帶來不同的視覺感受。我們將學習如何根據場景需求,選擇最閤適的機位與運鏡方式。 後期製作的精雕細琢: 剪輯的邏輯與節奏: 剪輯不僅僅是素材的拼接,更是情感與敘事的重塑。本書將深入探討濛太奇的種類與運用,如何通過剪輯構建時間、空間,以及如何控製影片的節奏,抓住觀眾的注意力。 調色的魔力: 同樣的畫麵,經過不同的調色處理,能呈現齣截然不同的氛圍。我們將學習色彩校正與色彩分級的原理,以及如何利用調色創造齣具有藝術感染力的視覺效果。 視覺特效(VFX)的應用: 從簡單的轉場效果到復雜的CG動畫,VFX是現代影像不可或缺的組成部分。本書將介紹VFX在故事延展、場景構建、概念化錶達等方麵的潛力,並指導你如何恰當、有效地運用。 混音與母版製作: 聲音的最終呈現,與畫麵的質量同等重要。本書將闡述混音過程中的關鍵技術,以及最終母版製作的意義與要求,確保作品以最佳狀態麵嚮觀眾。 第三部分:技法的升華——從基礎到進階的實踐指南 本書將不僅僅停留在理論層麵,更將提供詳實的實踐指導,幫助你將所學知識轉化為實際操作能力。我們會以貫穿始終的案例分析,結閤不同層級的技巧講解,讓你在理論與實踐之間找到最佳結閤點: 敘事視角的選擇與構建: 第一人稱、第三人稱、主觀鏡頭、客觀鏡頭……不同的視角能帶來截然不同的敘事體驗。我們將通過具體案例,分析不同視角如何影響觀眾的情感投射與信息接收。 情緒的視覺化錶達: 如何通過畫麵、構圖、色彩、光影、剪輯節奏,將抽象的情緒(喜悅、悲傷、緊張、恐懼等)具象化,讓觀眾感同身受?本書將提供一係列具體的情緒錶達技巧。 信息傳遞的策略: 在有限的時間內,如何有效地嚮觀眾傳遞信息?我們將學習濛太奇的敘事功能,如何運用鏡頭語言構建因果關係,以及如何通過畫麵細節暗示故事背景與人物心理。 節奏控製的藝術: 影片的節奏直接影響觀眾的觀影體驗。快節奏能營造緊張感,慢節奏則能抒發情感。本書將指導你如何通過剪輯、音樂、畫麵組閤等手段,精準地控製影片的節奏,達到預期的敘事效果。 留白與象徵的運用: 真正的藝術往往藏在“未說齣口”之處。本書將探討留白、象徵等敘事手法,如何引導觀眾進行二次解讀,提升作品的深度與迴味空間。 創意工具的靈活運用: 在理解瞭核心理念與流程後,你將能夠更清晰地認識到各種創意工具(包括但不限於專業的剪輯軟件、調色軟件、後期特效軟件等)在你創作流程中的定位與價值。本書將聚焦於這些工具的核心功能,並結閤實際場景,指導你如何根據項目需求,靈活選擇並高效運用。我們將深入研究,如何在軟件的強大功能支持下,更好地服務於你的創意錶達,而非被工具所束縛。 第四部分:時代的脈搏——麵嚮未來的數字影像創作 數字影像創作的領域日新月異,人工智能、虛擬現實、增強現實等新技術正在不斷重塑著行業的未來。《數字敘事》也將為你描繪未來的圖景: 人工智能在影像創作中的角色: AI是否會取代創作者?還是成為創作者的得力助手?本書將探討AI在素材整理、輔助剪輯、特效生成等方麵的可能性,以及如何與AI協同工作,釋放更大的創作潛力。 沉浸式體驗與互動敘事: VR/AR技術為影像敘事帶來瞭全新的維度。我們將分析沉浸式體驗的特點,以及如何構建能讓觀眾真正“身臨其境”的互動敘事。 數據驅動的創作與傳播: 觀眾數據如何影響內容創作?如何理解數據分析,並將其轉化為更具吸引力的影像作品?本書將探討數據在內容優化與傳播策略中的應用。 可持續的影像創作理念: 在關注技術進步的同時,我們也將思考影像創作的社會責任與倫理邊界。如何創作齣既有藝術價值,又能引發積極社會影響的作品? 《數字敘事:從創意到影像的深度解析》將是你踏上數字影像創作之旅的理想夥伴。它並非為你鋪就一條捷徑,而是為你點亮一座燈塔,讓你在浩瀚的影像海洋中,找準方嚮,提升能力,最終能夠用影像的力量,講述屬於你自己的精彩故事。無論你是影視愛好者、學生、初入行的從業者,還是希望提升自己影像錶達能力的專業人士,本書都將為你提供一套係統、深刻、極具實踐價值的知識體係。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計相當吸引人,簡潔明瞭,重點突齣瞭“Final Cut Pro X”和“影視包裝剪輯”這兩個核心要素。色彩搭配也很舒服,整體給人一種專業且易於學習的感覺。我本來對視頻剪輯一竅不通,看到這個書名,尤其是“完全自學教程”和“軟件入門教程”,覺得這正是我需要的,希望能通過它入門,自己也能做齣一些簡單的視頻來。雖然我還沒來得及深入閱讀,但從目錄來看,涵蓋瞭從基礎操作到一些進階技巧,感覺內容還是比較全麵的。特彆是提到“影視包裝”,讓我對接下來的內容充滿瞭期待,希望能學到一些讓視頻更具吸引力的包裝技巧,比如片頭、轉場特效等等。我買這本書主要是想在工作之餘,為自己增加一些新的技能,同時也想嘗試一下將自己的想法通過視頻錶達齣來。之前看過一些彆人做的視頻,覺得很酷,希望能自己也能掌握這項技能。拿到書後,我迫不及待地翻看瞭前幾頁,排版清晰,字體大小適中,讀起來不會費力。我對裏麵的插圖和案例也比較關注,希望能夠有圖文並茂的講解,這樣理解起來會更加直觀。希望這本書真的能讓我從零開始,一步一步學會Final Cut Pro X,最終能夠獨立完成一些簡單的影視包裝和剪輯項目。

評分

這本書的包裝和整體風格都很有親和力,封麵上的“Final Cut Pro X”字樣清晰可見,旁邊輔以“影視包裝剪輯”的描述,讓人一眼就能明白它的核心內容。我選擇這本書,主要是因為我一直對視頻剪輯和後期製作很感興趣,但又缺乏係統的學習途徑。市麵上有很多剪輯軟件,但我聽朋友推薦Final Cut Pro X,說它功能強大且操作相對直觀,尤其是在macOS平颱上的錶現非常齣色。所以,我抱著學習的態度來購買這本書,希望它能成為我的入門嚮導。我比較關注書中的“完全自學教程”部分,這說明它應該會從最基礎的軟件安裝、界麵介紹開始講起,然後逐步深入到剪輯的各個環節,比如素材導入、剪輯流程、音頻處理、字幕添加、特效應用等等。尤其是“影視包裝”這個概念,讓我感到非常好奇,我希望書中能夠講解一些關於如何為視頻添加有吸引力的片頭、轉場、片尾,以及一些基礎的視覺效果和風格化的處理方法。我個人的剪輯需求主要集中在製作一些生活記錄、旅行Vlog以及一些簡單的創意短片。我希望通過這本書的學習,能夠提升我的視頻敘事能力和視覺錶現力,讓我的視頻作品看起來更加專業和吸引人。

評分

剛拿到這本書,迫不及待地翻看瞭一下,感覺它的定位非常精準,就是麵嚮那些想要學習Final Cut Pro X進行影視包裝剪輯的初學者。封麵設計雖然樸實,但裏麵的內容組織卻顯得非常用心。我尤其關注它在“軟件入門”部分的處理,希望能有非常詳盡的界麵介紹、工具講解以及基本操作流程,最好能包含一些實用的快捷鍵提示,這對於提高剪輯效率至關重要。看到書名中提到“影視包裝”,我非常期待它能講解一些常見的包裝元素,比如片頭動畫、字幕樣式、過渡效果以及一些基礎的調色技巧。我平時在看一些電影、電視劇的時候,常常會被精美的片頭和轉場吸引,一直好奇它們是如何製作齣來的。希望這本書能帶我揭開這些神秘的麵紗。我是一位剛剛接觸視頻剪輯不久的愛好者,之前嘗試過一些免費的剪輯軟件,但總覺得功能不夠強大,而且學習起來也比較零散。Final Cut Pro X聽起來就非常專業,我希望這本書能夠幫助我係統地掌握它的核心功能,並且能夠靈活運用到實際的剪輯項目中。我的目標是能夠獨立完成一些個人短片、Vlog的剪輯,甚至嘗試一些簡單的微電影製作。這本書的“完全自學”字樣讓我信心倍增,希望它能提供清晰的步驟和易於理解的語言,讓我能夠循序漸進地掌握這項技能。

評分

打開這本書,首先映入眼簾的是其封麵設計,簡潔而專業,直接點明瞭“Final Cut Pro X”和“影視包裝剪輯”的主題。我之所以被這本書吸引,是因為我一直夢想著用自己的雙手創作齣引人入勝的視頻內容,而Final Cut Pro X作為一款備受推崇的專業剪輯軟件,是我一直想要深入瞭解和掌握的工具。這本書的“完全自學教程”承諾,讓我看到瞭一個清晰的學習路徑,我非常期待它能夠從軟件的基礎操作講起,比如如何導入素材、如何進行基礎剪輯、如何調整音頻等等,這些都是我急需掌握的技能。更讓我感到興奮的是“影視包裝”這個部分,我希望它能教我如何製作酷炫的片頭、流暢自然的轉場,以及如何運用一些視覺特效來提升視頻的整體質感。我經常在觀看電影或電視劇時,被那些精美的開場畫麵和特效所吸引,一直很好奇它們背後的製作流程。我是一名剛入行不久的視頻愛好者,希望通過這本書的學習,能夠快速上手Final Cut Pro X,並且能夠獨立完成一些具有個人風格的短片和宣傳片。我更看重的是學習的實用性和效率,希望能通過這本書的學習,少走彎路,盡快地將我的創意轉化為實際的視頻作品。

評分

這本書的封麵設計顯得非常專業,我一眼就注意到瞭“Final Cut Pro X”和“影視包裝剪輯”這些關鍵詞,這正是我近期非常感興趣的方嚮。我一直對視頻剪輯充滿熱情,尤其對Final Cut Pro X這款軟件的功能和在專業領域內的應用非常好奇。我選擇這本書,很大程度上是因為它承諾“完全自學教程”和“軟件入門”,這對於我這樣一個想要從零開始係統的學習剪輯知識的人來說,無疑是最大的吸引力。我希望書中能夠提供詳細的軟件界麵介紹,包括各個工具欄的功能以及快捷鍵的使用方法,這樣能幫助我快速熟悉軟件的操作。同時,“影視包裝”這個概念也讓我充滿期待,我希望書中能夠講解一些關於如何設計和製作片頭、片尾、轉場效果,以及如何運用一些視覺元素來增強視頻的藝術錶現力。我平時觀看一些電影和宣傳片時,經常會被那些富有創意和視覺衝擊力的包裝設計所打動,希望能通過這本書的學習,掌握一些製作這類效果的基本技巧。我的目標是能夠運用Final Cut Pro X,為自己的個人項目或者一些小型的商業需求製作齣高質量的視頻,並且能夠將自己的創意想法通過視頻得到完美的呈現。

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