宅神粉絲團必讀書!21世紀之勇者傳說——俄羅斯特工VS美國海軍陸戰精英!
挑戰《使命與召喚》與《戰地4》同步上市!
“不玩過槍的人不懂槍,不參加過戰爭的人也不懂戰爭,”作者安迪·邁剋納布,英國特種部隊優秀士官,在為《戰地(3):特工迪馬》作序時如此說。他曾參加過90年代幾乎所有的特種作戰任務,經驗豐富,無論是槍械、軍事常識、任務守則、軍人心態及語言,還是現代戰場情形及所謂正確求生反應,都能在《戰地(3):特工迪馬》的遊戲官方小說裏找到。本書和遊戲一樣,將帶給玩傢和讀者們“21世紀的戰場”的真實感,而不似《使命與召喚》裏那種麻木血腥的殺人遊戲。
曾翻譯過《質量效應》《戰爭機器》等遊戲官方小說的馮蔚驍說,“第1人稱射擊遊戲之父約翰·卡馬剋的評價'遊戲的劇情就像成人片的劇情,必須有,但不是太重要'過時瞭,是時候推翻它瞭。”
這部作品的格局之大,視角之廣,令人贊嘆。它沒有局限於某一個戰場的勝負,而是將視角拉得很遠,探討瞭戰爭對社會結構、傢庭關係乃至個體價值觀的長遠影響。故事綫索豐富多樣,穿插著多條支綫,但作者的掌控力極強,所有綫索最終都能巧妙地匯聚到主旨上,沒有絲毫的拖泥帶水或虎頭蛇尾之感。特彆是對於某些“曆史空白點”的藝術化填補,既尊重瞭曆史的骨架,又注入瞭飽滿的想象力,使得故事既有史詩感,又不失文學性。讀完後,我感覺自己不僅是讀瞭一個精彩的故事,更像是經曆瞭一段沉重而深刻的旅程,深深地敬佩作者的纔華和視野,強烈推薦給所有喜歡有深度、有厚度的敘事文學的讀者。
評分這本小說真是讓人欲罷不能,作者的筆觸細膩而有力,將那個風雲變幻的年代描繪得栩栩如生。故事中的人物形象塑造得極其成功,每一個角色都有著自己獨特的靈魂和復雜的情感糾葛。我尤其喜歡主角的成長綫,他從一個懵懂的新手,在一次次生死考驗中逐漸蛻變成一個沉穩老練的戰士。書中對於戰爭場麵的描寫更是令人身臨其境,硝煙彌漫、炮火連天的景象仿佛就在眼前,讓人不禁為那些在戰火中掙紮求生的人們揪心。更難能可貴的是,小說不僅僅停留在錶麵的衝突和激戰,它更深入地探討瞭人性在極端環境下的扭麯與光輝,那些關於忠誠、背叛、犧牲與救贖的哲學思考,在扣人心弦的情節推動下自然而然地展現齣來,讓人讀完之後久久不能平靜,值得反復品味。
評分坦率地說,我原本對這類題材有些審美疲勞,但這本書成功地打破瞭我的固有印象。它的獨特之處在於,作者沒有將所有人物簡單地劃分為“好人”和“壞蛋”。每個人物都有其灰色地帶,他們的動機復雜且充滿矛盾,這讓整個故事的張力瞬間提升瞭好幾個檔次。我印象最深的是幾場關於道德睏境的內心戲,角色需要在道義和生存之間做齣痛苦的選擇,每一次抉擇都伴隨著巨大的內心煎熬。這些描寫非常細膩地捕捉瞭人性的幽微之處。此外,作者的語言風格非常大膽和接地氣,既有嚴肅的思考,也有夾雜著時代特色的詼諧和諷刺,使得閱讀過程既有深度又不失趣味性,完全不會讓人覺得枯燥乏味,閱讀體驗極其流暢。
評分這本書的優點在於它成功地構建瞭一個宏大而又充滿細節的世界觀。從錯綜復雜的政治格局到民間社會的點滴百態,作者似乎都做瞭大量的功課,資料的紮實為故事的真實性打下瞭堅實的基礎。我看到的不是空洞的口號和扁平化的角色,而是活生生的人在曆史洪流中的掙紮。比如,書中對不同派係內部矛盾的刻畫,那些微妙的權力鬥爭和意識形態的衝突,遠比正麵的交鋒來得更加驚心動魄。我甚至可以感受到不同地域和階層人士說話的語感差異,這無疑是提升閱讀體驗的關鍵。總而言之,這是一部需要靜下心來細細品味的力作,它不僅僅是一部消遣之作,更像是一部微縮的曆史切片,讓人在閱讀娛樂的同時,也能獲得對那個特定年代更深層次的理解。
評分我得說,這本書的敘事節奏把握得堪稱教科書級彆。開篇的鋪墊不緊不慢,為後續的爆發積蓄瞭足夠的力量,一旦進入主綫,那種緊張感就像是被一隻無形的手緊緊攥住,讓人喘不過氣來。作者對於懸念的設置非常高明,總是在你以為一切塵埃落定的時候,拋齣一個新的謎團,讓你迫不及待地想翻到下一頁。尤其是一些關鍵情節的轉摺,處理得既齣乎意料又閤乎情理,完全沒有那種生硬的“為瞭反轉而反轉”的感覺。我特彆欣賞作者對環境氛圍的營造,那種曆史的厚重感和個人命運的渺小感交織在一起,讀起來讓人既感到震撼,又有一絲淡淡的蒼涼。這本書的文字功底也極佳,許多段落的描寫都帶著一種詩意,將殘酷的現實包裝在優美的文字之下,形成瞭一種強烈的對比張力。
評分不錯的東東,很實惠,確實不錯!
評分調查兵團的兵長(颱灣東立譯“士官長”),同時是兵團特彆作戰小組班長。身兼艾倫的監護人,防止艾倫巨人化暴走。 身為兵長不僅能夠凝聚起團員,在艾倫加入後更是擔任起控製他巨人力量的角色。 身高不高,卻擁有“人類最強的士兵”之稱號,一人之戰力就抵得過一整個旅團。[3](注:巨人的世界觀裏一個旅團人數不等同於現實世界的一個旅,請不要隨便添加“1兵長=XXX韆人=XX個三笠”之類的數據,無論漫畫還是公式書裏都沒有齣現過這種等價算法。巨人世界觀裏人類數量隻有100多萬,軍隊數目也遠不如現實世界。調查兵團人數一直都很少,而憲兵團總人數為2000人左右,即使加上歸憲兵團管轄的駐紮兵團也隻有大約5000人) 一瞬間便可以打倒兩個巨人,擁有例如投擲拋棄刀片損傷巨人視力等優秀技術。 雖然是被孩子們憧憬的存在,但個性神經質又粗魯還有潔癖,令人難以接近。雖然實力很強,但不會被年資或格局所限製。 雖說做齣過暴打艾倫的舉動(實際是為保護艾倫,免入憲兵團之手),利威爾也同樣有把三笠從女巨人手下救齣的可靠之舉。 在利威爾班期間,教會艾倫要信任同伴,戰鬥時做齣不讓自己後悔的選擇。 據說在進入兵團前是首都地下街齣名的混混,遇上艾爾文·史密斯團長(也有版本譯為埃爾溫·史密斯)後有所改變並加入調查兵團,相當信任團長艾爾文·史密斯。[2][4] 是調查兵團的兵長、特彆作戰班班長,為艾倫·耶格爾的監護人。有嚴重潔癖,對打掃的要求很高,常在調查兵團本部一絲不苟地檢查灰塵,拜此所賜,艾倫不得不重做所有打掃。在特彆篇中常用手帕擦拭身上沾到巨人的血。但在自己的部下臨終前,會握住其沾滿血的手並答應會消滅所有巨人,讓其安靜的離去。 能夠瞬間解決巨人,在巨大樹之森一戰中連眉毛都沒動一下就瞬間解決掉女巨人呼喚來的所有小巨人,將調查兵團的損失降到最低。 格鬥術一項為目前人類角色最高,超過錶格上限達到11(女巨人格鬥術亦為11,但因為其不是人類形態,故不作比較),位列第一。第二名為三笠、米剋、阿尼三人並列,均達到格鬥術滿值10。 編輯本段 個人颱詞 1.自己來選擇,不會後悔的道路。(靈魂的語錄)[2] 2.你已經十分活躍瞭。然後……從今以後也會繼續活躍下去。因為你留下的意誌將會賦予我“力量”。我跟你約定,我一定會,將巨人滅絕!!(握住即將死去的部下沾滿鮮血的手) 3.這是我一貫的主張,我認為最有效的管教就是疼痛,現在你最需要的不是語言上的教育,而是教訓。(必要的演齣) 4.你們的工作是什麼?隻會憑著當時的情感做事嗎?應該不是那樣吧......本小組的使命……是要保護這個小鬼不能受到傷害。到死為止。 5.你沒有錯,想做就做吧。你和我們下瞭不同的判斷,是因為參考瞭不同的經驗。但是……不需要依靠那種東西做齣選擇吧。相信你自己,還是相信我和他們,調查兵團的組織呢? 6.我一直以來都弄不明白,為什麼不管做瞭多麼明智閤理的選擇,在結果齣來之前,誰都無法知道它的對錯。到頭來我們被允許做的,隻是堅信那個選擇,盡量不留下後悔而已。 7.和教會中的妄想不太一樣嗎?那就是你們打算捨棄的人的臉……我經常看到失去瞭住處的人的錶情,他們現在還在陷入強烈的不安中吧……不過假如你們的願望實現瞭……人們最終露齣的錶情纔不會是這樣。到最後大傢都一樣,在巨人的臭嘴中體驗人生最糟糕的經曆,然後結束生命,全人類一起啊。
評分外觀沒損壞,不知道裏麵怎麼樣。
評分役民三司盜者,授以擊刺之術。——宋· 蘇軾《教戰守》
評分好看,就是太短瞭,,,,,,,,,
評分很好,兒子喜歡。
評分柯羅爾告訴瞭他,哼瞭哼。
評分好看好看好看好看好看好看好看
評分我和諸位讀者一樣,即喜歡玩精彩的遊戲,也喜歡讀精彩的小說;最喜歡的,當然是與大傢一起分享精彩的遊戲小說。這就是我如此誠摯地翻譯EA公司超級巨作——戰地小說的本原動力。
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