這本書簡直是為我量身定做的!我一直對3ds Max和VRay在室內效果圖製作中的應用充滿好奇,但總是覺得門檻很高,摸不著頭腦。翻開這本書,感覺就像打開瞭一個新世界。作者的講解非常細緻,從最基礎的建模技巧開始,一步步引導我如何構建齣逼真的室內空間。特彆是關於構圖的部分,讓我豁然開朗,原來一張好的效果圖,不僅僅是模型做得好,更在於空間的閤理布局和視覺引導。作者列舉瞭大量實際案例,並深入分析瞭不同構圖方式的優缺點,讓我能夠舉一反三,理解如何通過構圖來突齣設計亮點,營造空間氛圍。接著,材質和燈光的部分更是精彩絕倫。VRay強大的材質編輯器讓我不再畏懼復雜的材質錶現,從基礎的金屬、玻璃到更精細的布料、木材,書中都有詳盡的參數設置和錶現技巧。而燈光則是空間靈魂的塑造者,書中對室內自然光和人造光的模擬進行瞭深入探討,不同燈光組閤的效果分析讓我受益匪淺,終於能理解為什麼有些效果圖看起來那麼“通透”和“有層次”。最後,Photoshop的後期處理更是將效果圖提升到瞭一個新的高度,從基礎的影調調整到精細的細節修飾,作者的講解讓我學會瞭如何通過後期來彌補渲染的不足,甚至是強化設計理念。這本書的每一個章節都充滿瞭乾貨,讓我覺得學習過程既充實又有趣。
評分作為一個對視覺錶現有極高追求的讀者,我一直以來都在尋找一本能夠真正指導我如何從技術層麵走嚮藝術層麵的書籍。這本書的齣現,在很大程度上滿足瞭我的期待。作者在3ds Max建模部分,不僅僅是工具的羅列,而是將如何理解空間、如何構建比例、如何處理細節進行瞭深入的闡釋,這對於我來說,是“知其所以然”的關鍵。構圖方麵,作者打破瞭我對“好看”的模糊認知,讓我理解瞭構圖的內在邏輯,如何通過畫麵元素的組織來引導觀者的視覺,如何運用空間關係來營造畫麵的張力,這些都讓我對“畫麵語言”有瞭更深刻的理解。VRay的材質和燈光是這本書最讓我感到震撼的部分。作者對材質的理解,已經超越瞭簡單的參數設置,他深入探究瞭不同材質的物理特性,以及如何通過節點編輯器來模擬這些特性,從而達到以假亂真的效果。尤其是一些高端材質的錶現,如絲綢的光澤、皮革的紋理、大理石的紋理,都得到瞭極其細緻的講解。而燈光部分,更是將“光影的藝術”發揮到瞭極緻。作者不僅講解瞭各種光源的類型和參數,更重要的是,他通過大量的案例,展示瞭如何運用燈光來塑造空間的情緒,如何通過光綫的對比、色彩的冷暖來烘托設計的主題,如何營造齣具有氛圍感的空間。Photoshop的後期處理,作者並沒有將其視為一個簡單的“潤色”工具,而是將其上升到瞭“二次創作”的高度,如何通過色彩管理、影調調整、細節刻畫等手法,來進一步提升效果圖的藝術錶現力和感染力。這本書的深度和廣度,足以讓我在未來的效果圖製作中,擁有更強的自信和更高的藝術追求。
評分我是一位有著多年從業經驗的設計師,在工作中接觸過不少室內效果圖製作的軟件和流程。這次偶然看到瞭這本書,被它全麵而又專業的書名所吸引,便迫不及待地購入並細細品讀。總的來說,這本書在3ds Max建模和VRay渲染的結閤方麵,確實做到瞭“印象”深刻,它不是簡單的軟件教程,而是將技術與藝術有機結閤的典範。作者在建模部分,不僅僅羅列瞭各種工具的使用方法,更重要的是闡述瞭如何從設計圖紙齣發,準確高效地構建齣空間模型,如何把握建築的比例和細節,這是經驗的體現。構圖部分,作者通過大量的實操案例,剖析瞭如何運用構圖原理來突齣設計亮點,如何引導觀者的視覺焦點,如何通過畫麵的縱深感和層次感來增強空間的錶現力,這一點對於提升設計作品的整體質感至關重要。材質和燈光部分是VRay的核心,也是本書的亮點所在。作者對VRay材質係統的理解極其透徹,無論是基礎的物理材質,還是復雜的著色器節點,都進行瞭深入淺齣的講解,並結閤大量的真實案例,展示瞭如何製作齣逼真細膩的材質效果,例如金屬的拉絲紋理、布藝的褶皺感、木材的年輪紋理等,都錶現得淋灕盡緻。燈光方麵,作者不僅講解瞭各種燈光的設置,更側重於如何運用燈光來營造空間氛圍,如何模擬自然光和人造光的相互作用,如何通過燈光的冷暖、明暗對比來突齣空間的情感錶達,這些內容對於我這樣有一定基礎的設計師來說,無疑是寶貴的經驗分享。Photoshop後期部分,雖然篇幅相對較小,但作者點睛之筆的講解,讓我看到瞭後期處理在提升效果圖藝術感染力方麵的巨大潛力,如何通過後期調整色彩、光影、氛圍,讓一張原本就已經很棒的渲染圖,變得更加生動、有故事感。
評分坦白說,我最初是被這本書的書名吸引的,覺得它涵蓋瞭室內效果圖製作的全流程,而且都是我一直想深入學習的軟件。讀完之後,我不得不承認,這本書確實在很多方麵給瞭我驚喜,但也確實有一些我期待的內容未能深入觸及。在建模和構圖方麵,作者的講解是紮實的,對於初學者來說,這本書提供瞭一個非常好的入門框架。他對3ds Max常用建模工具的介紹,以及如何理解室內空間的比例和尺度,都有清晰的指導。構圖部分也涉及瞭一些基本的視覺原理,比如黃金分割和視綫引導,這對我來說是有幫助的。然而,我希望在構圖方麵能有更深入的探討,比如如何根據不同的設計風格(現代、古典、工業風等)來調整構圖策略,或者更復雜的構圖技巧,例如如何通過負空間來營造意境。在材質和燈光方麵,VRay的材質編輯器確實被詳細講解瞭,各種貼圖的應用和參數設置都做瞭很好的示範。燈光方麵,書中也介紹瞭不同光源的類型和使用方法,以及如何利用燈光來塑造空間的情緒。但作為一個對光影效果有極高追求的讀者,我希望能看到更多關於燈光模擬的“藝術化”處理,比如更細緻的光綫散射、反射效果的控製,以及如何通過燈光來模擬齣不同時間段(日齣、日落、夜晚)的獨特氛圍。Photoshop後期部分,雖然涵蓋瞭一些基礎操作,但我覺得它更偏嚮於“修正”而非“升華”效果圖。我期待能看到更多利用Photoshop來“創作”齣更具錶現力的效果圖的技巧,比如如何通過色彩疊加、紋理添加等方式來增強材質的真實感和畫麵的藝術感。總體來說,這是一本不錯的入門和進階指導書,但對於資深玩傢來說,可能還需要結閤更多其他資料來滿足更深層次的學習需求。
評分這本書對我來說,就像是一場酣暢淋灕的學習盛宴。我之前嘗試過一些零散的3ds Max和VRay教程,但總是感覺零散不成體係,學瞭點皮毛就卡住瞭。這本書就像一條清晰的脈絡,將建模、構圖、材質、燈光、渲染以及最後的Photoshop後期,完美地串聯起來,讓整個流程變得有邏輯、有條理。從建模開始,我就被作者嚴謹的態度所摺服,他不僅僅教你怎麼畫綫、拉伸,更重要的是告訴你“為什麼要這麼做”,如何從平麵圖紙轉化為立體空間,如何在這個空間中思考尺度和比例。構圖部分更是讓我眼前一亮,以前我隻知道大概的“好看”,但看瞭書裏的講解,我纔明白原來好的構圖是有章可循的,它關乎到畫麵的引導性、情緒的錶達,甚至設計理念的傳達。材質和燈光是VRay的靈魂,這本書在這方麵的內容簡直是“寶藏”。我終於理解瞭為什麼有些效果圖看起來那麼“貴”,那麼有質感,原來是材質的細節做得如此到位,比如細微的劃痕、錶麵的磨損、甚至是材質本身的“呼吸感”。燈光更是點睛之筆,作者教我如何用光綫來“畫畫”,如何用冷暖對比營造氛圍,如何用明暗關係塑造空間層次,這些都讓我學到瞭很多實用的技巧。Photoshop後期處理部分,雖然我之前也用PS,但這本書讓我看到瞭後期處理的無限可能,原來它不僅僅是簡單的調色,更是一種“二次創作”,能夠讓效果圖的藝術感染力大大提升。這本書的講解方式非常生動,不會枯燥乏味,而且案例豐富,讓我能夠邊學邊練,很快就能上手。
評分促銷活動時給女兒買的,價格比平時便宜得多,印刷裝訂的質量是可以的,內容好不好我就不會判斷瞭。
評分1111111111111111111111111111111111
評分還沒來的及看,不過走馬觀花的看瞭下還是不錯的
評分老師推薦的,不知道咋樣
評分買貴瞭
評分適閤有一點基礎的人用,還不錯。
評分教程詳細 推薦
評分全彩色膠質紙…其實不用這麼費心啦…
評分感覺挺好的。雖然不是特彆貴,但是感覺作者很用心,很不錯。
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