Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(增值版)proe5.0書籍 從入門到

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(增值版)proe5.0書籍 從入門到 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

北京兆迪科技有限公司 著
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店鋪: 金麥田圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111559269
商品編碼:11929115443
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2017-01-01

具體描述



讀者年齡: 393388664

內容介紹

........



目錄

Pro/ENGINEER中文野火版5.0高級應用教程(增值版)

定價:¥69.90

作者:北京兆迪科技有限公司

I S B N :978-7-111-55926-9條碼書號:9787111559269

齣 版 社:機械工業齣版社叢 書 名: Pro/ENGINEER中文野火版5.0工程應用精解叢書頁     數:351  

 

 

 

 

 

 

內容簡介

本書是進一步學習Pro/ENGINEER野火版5.0高級功能的書籍,其內容包括Pro/ENGINEER軟件工具(如關係、用戶參數、族錶等)的使用、高級基準特徵(如圖形特徵)及一些高級特徵(如掃描混閤、可變截麵掃描、圖形參數)的創建、特徵的變形功能、裝配高級功能(如撓性元件的裝配、Top_Down産品設計等)、模型的外觀設置與渲染、ISDX麯麵設計、運動仿真、動畫和産品的逆嚮設計等。

本書是根據北京兆迪科技有限公司給國內外眾多行業的知名公司(含國外獨資和閤資公司)編寫的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附帶1張多媒體DVD學習光盤,製作瞭教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,光盤中還包含本書所有的模型文件、範例文件和練習素材文件。

在內容安排上,書中結閤大量的範例對Pro/ENGINEER高級功能中的一些抽象概念進行講解,這些範例都是實際生産一綫産品設計中具有代錶性的例子,這樣安排能使讀者較快地進入高級産品設計實戰狀態;在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵進行講解,使讀者能快速提高學習效率。通過本書的學習,讀者將能掌握更多的Pro/ENGINEER高級功能和技巧,進而能夠從事復雜産品的設計工作。本書可作為工程技術人員的Pro/ENGINEER高級自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機練習教材。

特彆說明的是,本書隨書光盤中增加瞭大量産品設計案例的講解,使本書的附加值大大提高。

 

 

 

前言

本書導讀

第1章  軟件的基本設置1

1.1  設置Windows操作係統的環境變量1

1.2  創建用戶文件目錄2

1.3  設置軟件的啓動目錄2

1.4  係統配置文件config3

1.4.1  設置係統配置文件config.pro3

1.4.2  配置文件config的加載順序3

1.5  設置界麵配置文件config.win4

 

第2章  使用Pro/ENGINEER的工具5

2.1  創建模型關係5

2.1.1  關於關係5

2.1.2  創建關係舉例12

2.2  設置用戶參數16

2.2.1  關於用戶參數16

2.2.2  創建用戶參數舉例16

2.3  用戶自定義特徵17

2.3.1  關於用戶自定義特徵17

2.3.2  創建用戶自定義特徵18

2.3.3  放置用戶自定義特徵23

2.4  Pro/ENGINEER軟件中的族錶24

2.4.1  關於族錶24

2.4.2  創建零件族錶25

2.4.3  創建裝配族錶27

2.5  創建和使用快捷鍵29

 

第3章  高級基準特徵31

3.1  基準點的高級創建方法31

3.1.1  創建麯麵上的基準點31

3.1.2  創建麯麵的偏距基準點32

3.1.3  在麯綫與麯麵的相交處創建基準點33

3.1.4  在坐標係原點處創建基準點33

3.1.5  在指定的坐標位置創建基準點34

3.1.6  在三個麯麵相交處創建基準點35

3.1.7  利用兩條麯綫創建基準點36

3.1.8  創建某點的偏距以創建基準點36

3.1.9  創建域點37

3.2  坐標係的高級創建方法38

3.2.1  利用一點和兩個邊(軸)創建坐標係38

3.2.2  利用兩個相交的邊(軸)創建坐標係39

3.2.3  創建偏距坐標係39

3.2.4  創建與屏幕正交的坐標係40

3.2.5  利用一個平麵和兩個邊(軸)創建坐標係41

3.2.6  從文件創建坐標係42

3.2.7  坐標係的應用42

3.3  基準麯綫的高級創建方法43

3.3.1  從文件創建基準麯綫43

3.3.2  利用剖截麵創建基準麯綫44

3.3.3  從方程創建基準麯綫44

3.3.4  用麯麵求交創建基準麯綫45

3.3.5  用修剪創建基準麯綫46

3.3.6  沿麯麵創建偏移基準麯綫47

3.3.7  垂直於麯麵創建偏移基準麯綫47

3.3.8  由麯麵邊界創建偏移基準麯綫49

3.3.9  創建投影基準麯綫50

3.3.10  創建包絡基準麯綫51

3.3.11  創建二次投影基準麯綫52

3.3.12  基準麯綫應用範例──在特殊位置創建筋特徵52

3.4  圖形特徵53

3.4.1  圖形特徵基礎53

3.4.2  圖形特徵應用範例──凸輪的設計54

3.5  參照特徵57

3.5.1  關於參照特徵57

3.5.2  參照特徵應用範例57

3.6  計算特徵58

3.6.1  關於計算特徵58

3.6.2  創建計算特徵58

 

第4章  其他高級特徵60

4.1  復雜的拔模特徵60

4.1.1  草繪分割的拔模特徵60

4.1.2  根據樞軸麯綫拔模61

4.1.3  拔模特徵的延伸相交62

4.2  混閤特徵的選項64

4.2.1  混閤選項簡述64

4.2.2  混閤選項應用舉例65

4.3  掃描混閤特徵68

4.3.1  掃描混閤特徵簡述68

4.3.2  創建掃描混閤特徵的一般過程68

4.3.3  重定義掃描混閤特徵的軌跡和截麵72

4.3.4  掃描混閤特徵選項說明74

4.3.5  掃描混閤特徵的應用78

4.4  可變截麵掃描特徵84

4.4.1  可變截麵掃描特徵簡述84

4.4.2  可變截麵掃描特徵選項說明85

4.4.3  用“垂直於軌跡”確定截麵的法嚮86

4.4.4  用“垂直於投影”確定截麵的法嚮87

4.4.5  用“恒定法嚮”確定截麵的法嚮88

4.4.6  使用X軌跡綫88

4.4.7  使用軌跡綫控製特徵的形狀89

4.4.8  可變截麵掃描特徵應用範例1──異形壺的設計90

4.4.9  可變截麵掃描特徵應用範例2──轉嚮盤的設計92

4.5  軸特徵92

4.6  唇特徵94

4.6.1  唇特徵的一般創建過程94

4.6.2  唇特徵應用範例──顯示器唇口的設計98

4.7  法蘭特徵99

4.8  環形槽特徵100

4.9  耳特徵101

4.10  槽特徵102

4.11  環形摺彎特徵103

4.12  管道特徵106

4.13  特徵陣列的高級操作108

4.13.1  填充陣列108

4.13.2  錶陣列110

 

第5章  特徵的變形工具112

5.1  特徵的扭麯112

5.1.1  進入扭麯(Warp)操控闆112

5.1.2  特徵的變換工具113

5.1.3  特徵的扭麯工具114

5.1.4  骨架工具115

5.1.5  特徵的拉伸工具117

5.1.6  特徵的摺彎工具117

5.1.7  特徵的扭轉工具119

5.1.8  特徵的雕刻工具119

5.2  實體自由形狀120

5.3  局部推拉122

5.4  半徑圓頂123

5.5  剖麵圓頂124

5.5.1  掃描類型的剖麵圓頂124

5.5.2  混閤類型的剖麵圓頂125

 

第6章  裝配高級功能127

6.1 在裝配體中創建零件127

6.1.1  概述127

6.1.2  在裝配體中創建零件舉例127

6.2  撓性元件的裝配130

6.3  裝配中的布爾運算操作132

6.3.1  元件閤並132

6.3.2  元件切除134

6.3.3  創建相交零件134

6.3.4  創建鏡像零件135

6.4  元件的替換136

6.4.1  元件替換的一般操作過程137

6.4.2  替換失敗的處理139

6.5  骨架零件模型簡介141

6.5.1  概述141

6.5.2  骨架零件模型的創建和應用142

6.6  自頂嚮下(Top_Down)設計鼠標145

 

第7章  模型的外觀設置與渲染147

7.1  概述147

7.1.1  關於模型的外觀設置與渲染147

7.1.2  外觀與渲染的主要術語148

7.1.3  外觀與渲染的操作菜單149

7.2  模型的外觀149

7.2.1  “外觀管理器”對話框149

7.2.2  “基本”外觀152

7.2.3  “圖”外觀156

7.2.4  關於模型外觀的保存159

7.2.5  修改打開模型的外觀159

7.2.6  係統圖形庫159

7.3  設置模型的透視圖161

7.4  光源設置162

7.4.1  關於光源162

7.4.2  創建點光源163

7.4.3  創建聚光燈165

7.5  房間布置165

7.6  模型的渲染167

7.6.1  渲染的config.pro文件設置167

7.6.2  “渲染控製”工具欄168

7.6.3  PhotoRender和Photolux渲染器168

7.6.4  一個不銹鋼零件的外觀處理及渲染171

7.6.5  在模型上貼圖(貼花)及渲染179

7.7  Photolux渲染器的特殊效果185

7.7.1  反射設置185

7.7.2  色調映射設置186

7.7.3  設置背景186

7.7.4  設置景深186

 

第8章  ISDX麯麵模塊191

8.1  ISDX麯麵基礎191

8.1.1  ISDX麯麵的特點191

8.1.2  進入ISDX麯麵模塊191

8.1.3  ISDX麯麵模塊用戶界麵及菜單192

8.1.4  ISDX模塊入門196

8.2  創建ISDX麯綫200

8.2.1  ISDX麯綫基礎200

8.2.2  創建自由(Free)ISDX麯綫200

8.2.3  創建平麵(Planar)ISDX麯綫203

8.2.4  創建COS麯綫204

8.2.5  創建下落(Drop)麯綫207

8.2.6  點的類型209

8.3  ISDX麯綫的編輯212

8.3.1  ISDX麯綫的麯率圖213

8.3.2  ISDX麯綫上點的編輯214

8.3.3  在ISDX麯綫上添加點224

8.3.4  刪除ISDX麯綫225

8.3.5  刪除ISDX麯綫上的點225

8.3.6  分割ISDX麯綫226

8.3.7  組閤ISDX麯綫227

8.3.8  延伸ISDX麯綫228

8.3.9  ISDX麯綫的復製和移動(Copy、Move)229

8.4  創建ISDX麯麵231

8.5  編輯ISDX麯麵233

8.6  ISDX麯麵的連接236

8.7  ISDX麯麵的修剪239

8.8  ISDX麯麵設計範例1──麵闆240

8.9  ISDX麯麵設計範例2──手把的改進252

8.10  ISDX麯麵設計範例3──勺子252

8.11  ISDX麯麵設計範例4──吸塵器蓋253

 

第9章  機構模塊與運動仿真254

9.1  概述254

9.1.1  術語254

9.1.2  進入和退齣機構模塊254

9.1.3  機構模塊菜單255

9.1.4  命令按鈕介紹256

9.1.5  創建一個機構裝置並進行運動仿真的一般過程257

9.2  連接與連接類型258

9.2.1  連接258

9.2.2  銷釘(Pin)接頭259

9.2.3  圓柱(Cylinder)接頭261

9.2.4  滑動杆(Slider)接頭261

9.2.5  平麵(Planar)接頭262

9.2.6  球(Ball)接頭263

9.2.7  軸承(Bearing)接頭263

9.2.8  剛性(Rigid)接頭264

9.2.9  焊縫(Weld)接頭265

9.3  主體265

9.3.1  關於主體265

9.3.2  加亮主體266

9.3.3  重定義主體266

9.4  拖移(Drag)267

9.4.1  概述267

9.4.2  “拖動”對話框簡介267

9.4.3  點拖動269

9.4.4  主體拖移269

9.4.5  使用“快照”作為機構裝置的分解狀態270

9.4.6  在拖移操作之前鎖定主體270

9.5  運動仿真範例270

9.5.1  裝配一個機構裝置——啓蓋器270

9.5.2  運動軸設置286

9.5.3  定義伺服電動機287

9.5.4  修復失敗的裝配293

Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 高級應用教程(增值版) 由淺入深,全麵掌握 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 的設計精髓 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 作為業界領先的參數化三維 CAD 軟件,以其強大的功能和靈活的建模方式,在機械設計、産品開發、模具製造等領域扮演著至關重要的角色。本書旨在為廣大 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 用戶提供一份詳盡、係統、實用的學習指南,從基礎入門到高級應用,幫助您全麵掌握這款軟件的強大能力,提升設計效率與創新水平。 本書特色: 循序漸進,結構清晰: 本書從 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 的基本界麵和操作入手,逐步深入到核心建模技術、高級麯麵造型、裝配設計、工程圖生成、鈑金設計、模具設計、以及二次開發等各個層麵。每一個章節都圍繞著一個明確的學習目標展開,邏輯清晰,易於理解。 內容詳實,案例豐富: 理論講解與實踐操作相結閤,本書提供瞭大量的典型案例,涵蓋瞭從簡單零件到復雜組件的實際設計場景。這些案例均來自實際工程應用,貼近用戶需求,能夠幫助讀者快速理解並掌握軟件的各項功能,並將所學知識融會貫通。 強調“理解”而非“記憶”: 我們不僅僅羅列軟件的功能,更注重講解每項功能背後的設計理念和應用原理。通過深入剖析,幫助讀者理解“為什麼”要這樣操作,從而培養獨立解決問題的能力,而不是簡單的記憶操作步驟。 聚焦 Wildfire 5.0 特性: 本書緊密圍繞 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 版本進行講解,重點突齣該版本在用戶界麵、建模效率、性能優化等方麵的新特性和改進,使讀者能夠充分利用最新版本的功能優勢。 實用的技巧與經驗分享: 除瞭軟件的基本操作,本書還融入瞭許多資深工程師在實際工作中總結齣的實用技巧、注意事項和效率提升方法,幫助讀者少走彎路,更快地成為 Pro/ENGINEER 的熟練使用者。 增值內容,拓展視野: 本書“增值版”的特點在於,除瞭核心的 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 應用教程外,還將為您帶來更廣闊的視野和更深入的理解。我們將探討如何將 Pro/ENGINEER 與其他設計、製造、仿真流程相結閤,如何利用其二次開發接口實現定製化功能,以及在實際項目管理中如何更有效地運用 Pro/ENGINEER。 內容梗概: 第一部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 基礎入門 第一章:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 概述與安裝 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 的發展曆程與行業地位 軟件的係統需求與安裝步驟詳解 用戶界麵介紹:菜單欄、工具欄、繪圖區、模型樹等 基本操作:鼠標操作、視圖控製、鼠標快捷菜單 第二章:參數化建模基礎 參數化建模的原理與優勢 草繪的基本概念:基準平麵、基準軸、基準點 草繪工具詳解:直綫、圓、弧、圓角、倒角、修剪、延伸等 草繪約束的應用:尺寸約束、幾何約束 從草繪到基準平麵:創建基準平麵、草繪平麵、麯麵平麵 創建基準軸和基準點 基本實體特徵的創建:拉伸、鏇轉、掃描、混閤 尺寸驅動的參數化修改:實例演示與技巧 第三章:基準特徵的深入應用 基準坐標係:創建、編輯、應用 基準麯綫:投影麯綫、相交麯綫、風格麯綫、掃描混閤麯綫 基準麯麵的創建:拉伸麯麵、掃描麯麵、混閤麯麵、偏移麯麵 基準特徵在復雜造型中的作用 第二部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 核心建模技術 第四章:實體特徵的深化 孔特徵:基本孔、螺紋孔、倒角孔 抽殼特徵:單壁抽殼、變壁厚抽殼 陣列特徵:方嚮陣列、填充陣列、麯綫驅動陣列 鏡像特徵:零件鏡像、特徵鏡像 倒圓角與倒角:不同類型與應用場景 圓角和倒角在實體模型中的注意事項 第五章:高級實體造型技巧 混閤實體:創建復雜的混閤截麵 掃描混閤:實現更自由的路徑掃描 麯麵混閤:創建平滑過渡的麯麵 編輯實體特徵:修改、刪除、復製、陣列 關係式建模:利用公式控製尺寸與參數 參數與變量的運用:實現模型的智能驅動 第六章:麯麵造型入門 麯麵造型的優勢與應用範圍 基本麯麵特徵:拉伸麯麵、掃描麯麵、鏇轉麯麵、混閤麯麵 麯麵延伸、修剪、閤並 創建具有麯率連續性的麯麵 實體與麯麵的結閤:從麯麵構建實體 第三部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 高級應用 第七章:高級麯麵造型與造型修復 Style麯麵(自由麯麵)的創建與編輯:控製點、麯率分析 麯麵分析工具:麯率分析、麯麵質量分析 麯麵造型的常見問題與修復技巧 麯麵在復雜造型中的應用:汽車覆蓋件、航空部件等 第八章:裝配設計 裝配的基本流程與約束關係 標準約束:重閤、平行、垂直、距離、角度 高級約束:跟隨、鎖定、相切、對齊 組件的插入、復製、移動、刪除 裝配中的爆炸圖繪製 檢測裝配乾涉與碰撞 組件間的自動化約束 大型裝配的設計與管理技巧 第九章:工程圖繪製 工程圖的創建與模闆設置 視圖的創建與管理:主視圖、投影視圖、剖視圖、局部視圖、細節視圖 尺寸標注:基本尺寸、基準尺寸、形位公差標注 符號標注:粗糙度符號、焊接符號 明細欄的創建與編輯 工程圖的打印與導齣 自動化尺寸標注與尺寸優化 第十章:鈑金件設計 鈑金件的設計流程與概念 創建基準麵、摺彎、切口 各種鈑金特徵:筋闆、孔、邊摺、捲邊 鈑金件的展開與反展開 鈑金件的設計規範與注意事項 第十一章:模具設計基礎 模具設計的總體流程 分型麵的創建與應用 拔模斜度的添加與分析 澆口、流道的初步設計 冷卻係統的簡單設計 模具組件的創建與管理 第十二章:Pro/ENGINEER 實用工具與技巧 模型檢查器:檢測模型的完整性與有效性 測量工具:測量距離、角度、麯率 截麵視圖:觀察模型內部結構 動畫功能:創建裝配動畫、爆炸動畫 搜索與替換功能:查找和修改模型特徵 模闆的應用:提高設計效率 自定義工具欄與快捷鍵 第四部分:Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 增值內容與拓展 第十三章:與仿真和製造流程的集成 Pro/ENGINEER 與有限元分析(FEA)軟件的接口 Pro/ENGINEER 與 CAM 軟件的集成,生成加工刀具路徑 PLM(産品生命周期管理)在 Pro/ENGINEER 中的應用 在實際産品開發流程中 Pro/ENGINEER 的定位與作用 第十四章:Pro/ENGINEER 二次開發入門 二次開發的意義與價值 Pro/ENGINEER API 簡介 簡單的二次開發示例:批量修改參數、生成報告 二次開發工具介紹:Pro/PROGRAM、J-Link 通過二次開發實現定製化功能與自動化流程 第十五章:Pro/ENGINEER 在行業內的應用實例分析 汽車行業的應用:車身設計、發動機部件、底盤件 航空航天的應用:復雜結構件、濛皮設計 消費電子産品的應用:精密結構件、外觀件 模具行業的應用:復雜模具結構設計 第十六章:設計優化與效率提升策略 如何構建更穩定、易於修改的模型 參數化設計的最佳實踐 利用關係式建模進行復雜邏輯控製 裝配管理的效率化技巧 工程圖的規範化與標準化 掌握“工作流程”而非“功能列錶” 本書的目標讀者: Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 的初學者,希望係統學習軟件的各項功能。 有一定 Pro/ENGINEER 使用經驗,希望深入掌握高級建模技術和設計技巧的用戶。 産品設計師、機械工程師、模具工程師、工藝工程師等需要使用 Pro/ENGINEER 進行工作的專業人士。 對參數化三維 CAD 技術感興趣的學生和愛好者。 希望提升設計效率、解決復雜設計問題的技術人員。 通過本書的學習,您將不僅能夠熟練運用 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 的各種功能,更能理解其設計精髓,培養獨立解決復雜工程問題的能力,在日新月異的工業設計領域脫穎而齣。

用戶評價

評分

對於書中關於麯麵建模的部分,我隻能說“一言難盡”。Pro/ENGINEER的麯麵功能本來就以復雜著稱,這本書的講解更是讓它顯得更加深不可測。它涉及瞭很多高級的麯麵類型,比如“掃描”、“混閤”、“掃掠”等等,並且對每個選項的參數設置都做瞭詳細的羅列。但是,它對於這些選項之間的關聯性和對最終麯麵形狀的影響,解釋得非常模糊。例如,在創建“混閤”麯麵時,它隻是簡單地說要定義“截麵”和“方嚮嚮量”,但對於如何選擇閤適的截麵、如何調整方嚮嚮量纔能得到預期的光滑麯麵,幾乎沒有指導。我按照書裏的步驟操作,結果齣來的麯麵到處都是不規則的波浪,根本達不到高品質的要求。而且,書中也沒有提到任何關於麯麵質量檢查的工具和方法,我無法判斷我創建的麯麵是否足夠光滑,是否能滿足後續的模具設計或數模加工。感覺這本書更像是參數的堆砌,而不是方法和思路的傳授。如果要提升麯麵建模能力,這本書的幫助實在有限。

評分

這本書在後期的“高級應用”章節,特彆是關於“參數化設計”和“産品結構樹”的管理方麵,簡直是讓人摸不著頭腦。它用瞭相當大的篇幅去介紹如何使用“關係式”來驅動模型變化,並且列舉瞭一些復雜的公式。然而,它並沒有解釋清楚“關係式”背後的邏輯,以及如何有效地構建一套能夠實現可變設計的參數化模型。很多時候,我隻是按照書裏的例子輸入瞭公式,但模型根本不會按照預期去更新,或者會齣現報錯。而且,對於如何組織和管理“産品結構樹”,這本書也沒有給齣清晰的指導。在實際工作中,一個大型裝配體往往包含成韆上萬的零件,如何有效地命名、分組、以及通過結構樹來控製模型的行為,是至關重要的。這本書隻是簡單地展示瞭結構樹的界麵,而沒有深入講解其背後的管理思想和最佳實踐。總的來說,這本書的“高級應用”更像是“高級概念”的介紹,而非實際操作的深入指導,對於想要提升Pro/ENGINEER高級應用能力的讀者來說,幫助有限。

評分

這本書簡直是新手入門的噩夢,我花瞭將近一個星期纔勉強搞懂瞭最基礎的界麵操作。書裏的講解方式像是在念流水賬,平鋪直敘,完全沒有考慮讀者是從零開始的。比如,講到草繪的時候,很多快捷鍵和常用命令一帶而過,根本沒給足夠的上下文解釋,我得自己去網上搜視頻教程纔能弄明白。好不容易進瞭零件設計,又是一堆術語,什麼“基準平麵”、“特徵”、“關係式”等等,第一次接觸的人完全是一頭霧水。更讓人抓狂的是,書中給的例題,步驟過於簡化,很多關鍵的設置選項一筆帶過,導緻我按照步驟做下來,結果和書上的示例圖完全不一樣,完全找不到問題齣在哪裏。而且,很多命令的講解都過於理論化,缺乏實際應用的場景說明,我學瞭半天,也不知道這些功能到底能乾什麼,在實際工作中有什麼用。感覺這本書更像是給已經有一定基礎的人快速迴顧知識點用的,對於真正想從零開始學習Pro/ENGINEER的人來說,簡直是勸退書。希望下次能有更接地氣、更循序漸進的入門指南,能夠真正幫助到我們這些小白。

評分

這本書在講解裝配關係這塊,真的讓人頭疼。它花瞭好大的篇幅介紹各種約束類型,什麼“重閤”、“距離”、“角度”、“對稱”等等,本來以為會是循序漸進的,結果直接一股腦兒全堆過來瞭。每個約束都給瞭簡短的定義,然後就丟齣一個復雜模型,讓你直接去應用。問題是,在實際裝配中,你不可能一次性就想到要用什麼約束,往往需要嘗試和調整。這本書卻沒有提供任何關於“如何選擇閤適的約束”、“如何診斷裝配錯誤的約束”之類的指導。我花瞭很多時間去嘗試不同的約束組閤,有時候明明覺得應該可以瞭,但模型就是不聽使喚,或者産生一些奇怪的乾涉。而且,書中的裝配實例,很多都是一次性成功,沒有展示齣現問題時的排錯過程,這對於學習者來說是缺失的關鍵一環。我希望這本書能多一些“常見裝配問題及解決方法”的章節,或者在講解每個約束時,能結閤一些小案例,演示如何逐步構建一個成功的裝配。光看理論和最終結果,對理解實際操作的難點幫助太小瞭。

評分

這本書在講解鈑金模塊的時候,顯得有些“意猶未盡”。它大概介紹瞭如何創建“摺彎”、“翻邊”等基本操作,也提供瞭一些簡單的例子。但是,對於如何進行復雜的摺彎分析,比如“圓角摺彎”、“變截麵摺彎”等,講解得非常淺顯,幾乎沒有涉及。我嘗試用書中的方法去創建一個比較復雜的鈑金零件,結果發現很多關鍵的參數設置,比如“摺彎補償”、“反嚮摺彎”等等,我完全不知道如何根據實際情況來確定。書中僅僅給齣瞭一個固定的數值,但實際應用中,這些數值的計算是有公式和依據的。而且,它對“展開”功能也沒有做深入的探討,隻是簡單地展示瞭展開圖。對於如何通過展開圖反推原有的摺彎參數,如何處理展開時的重疊或間隙等問題,完全沒有提及。鈑金設計最核心的價值就在於其可製造性,而這本書對這方麵的講解,顯得有些“隔靴搔癢”,未能觸及到關鍵的核心技術。

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