SketchUp是一套令人耳目一新的設計工具,能帶給設計師邊構思邊錶現的體驗,可以快速形成草圖,創作方案。打破瞭設計師手工二維設計的束縛,是設計創作上的一次大革命。
SketchUp是相當簡便易學的強大工具,不熟悉計算機的設計師可以快速掌握它,它融閤瞭鉛筆畫的優美與自然筆觸,可以迅速建構、顯示、編輯三維建築模型,同時有強大的軟件接口,能與多種主流設計軟件交流數據。
建築師在方案創作中使用CAD軟件的繁重工作量可以被SketchUp簡潔、靈活所取代。它帶給設計師的是一個專業的草圖繪製工具,讓設計師可以更直接、方便地與業主進行交流。
1.關於一次建模
目前設計師在製作方案時往往存在著“二次建模”的問題。因為當前設計師往往會使用AutoCAD繪製平麵圖形,然後在3ds max中建三維模型。這樣,為瞭完成一個方案就得在兩個軟件中進行二次“重復”操作,這就是“二次建模”的方法。這種方法使得設計環節十分復雜,而且浪費瞭大量寶貴的設計時間。而SketchUp則不同,平麵圖與三維圖形在一個軟件中“一次”即可完成,這就是一次建模的理念。
2.本書的特點
本書與筆者和杜華山、唐雪景老師根據多年的工作經驗,並總結瞭讀者學習時容易齣現的問題及國內外最新的設計與錶現方法最終完成寫作的。主要有以下幾個顯著特點:
●配套光盤中收錄瞭我們為本書專門製作的大量高清晰的教學視頻。
●經典的行業應用實例,如建築、規劃、景觀、室內等。
●多種建模的方法,如單麵建模、盒子擠壓建模、立麵建模等。
●多種效果圖製作方法,如3ds max、VRay、Artlantis等。
3.中間軟件
SketchUp實際上是一個“中間軟件”。所謂“中間軟件”,就是指可以將其他軟件的文件導入SketchUp中作為參考或模型的部件,又可以將SketchUp的模型導齣到其他軟件中進行渲染或調整。
4.以麵為核心的建模概念
相比較AutoCAD的“綫”元素、Revit的“體量”元素,在SketchUp中模型是由一個一個的“麵”組成的。影響SketchUp的“麵”因素有很多,讀者在學習過程中要注意,如正麵與反麵、麵的數量、麵的重閤等。尤其是要知道自己使用SketchUp的計算機的顯示資源,最大顯示的麵數是百萬級、韆萬級還是億級。
5.64位的SketchUp
SketchUp從2015版開始,推齣64位Windows操作係統的專用版本。可以使用4G以上的大內存,多CPU和多核心CPU得以在操作上發揮其優勢。這樣,軟件可以更為流暢的運行,同樣也能顯示更多的麵數,解決老版本上的卡頓、藍屏等問題。
在我看來,一本好的技術類書籍,不僅要教會你“怎麼做”,更要讓你明白“為什麼這麼做”。《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,正是這樣一本兼具深度和廣度的優秀教程。我非常贊賞書中對“建模思維”的培養,它不像其他書籍那樣隻是羅列操作步驟,而是會深入分析每一步操作背後的邏輯,以及它對整個模型的影響。例如,在講解“創建剖麵”時,作者會詳細說明如何通過剖麵來理解和分析模型的空間關係,以及如何在設計過程中利用剖麵來檢查和調整設計方案。書中還提到瞭“參數化建模”的思想,雖然SketchUp本身並非純粹的參數化軟件,但通過一些巧妙的技巧和插件,也能實現一定程度的參數化建模,這讓我看到瞭SketchUp在未來發展中的巨大潛力。在渲染方麵,我尤其喜歡書中關於“材質細節”的講解,它不僅僅是告訴你如何應用材質,更重要的是教會你如何通過調整材質的粗糙度、反射度、透明度等參數,來模擬真實世界的材質特性,讓模型看起來更加生動和逼真。這本書讓我對SketchUp有瞭更深層次的理解,它不僅僅是一個建模工具,更是一個強大的設計輔助平颱。
評分作為一名對CG藝術充滿嚮往的學習者,《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,是我邁嚮CG世界的重要一步。我一直認為,建模是CG藝術的基礎,而SketchUp正是最容易入門的建模軟件之一。這本書從最基礎的界麵操作開始,逐步深入到復雜的模型創建和逼真的渲染技巧。我特彆喜歡書中關於“概念模型”的講解,它教會我如何快速地將腦海中的想法轉化為初步的三維模型,從而更好地進行設計構思和方案推敲。書中還提到瞭“雕塑工具”的應用,雖然SketchUp並非專業的雕塑軟件,但通過一些技巧,也能創建齣具有一定雕塑感的模型,這讓我看到瞭SketchUp在角色建模和道具設計方麵的潛力。在渲染方麵,我最欣賞的是書中對“材質紋理”的深入解析,它教會我如何通過選擇閤適的紋理貼圖,以及如何調整貼圖的縮放、偏移和鏇轉,來達到逼真的材質效果,例如毛發、皮革、木紋等。這本書讓我覺得,CG藝術並沒有想象中那麼遙不可及,隻要掌握瞭正確的方法和工具,任何人都能創作齣令人驚嘆的作品。
評分作為一名對傢居設計感興趣的愛好者,我一直希望能夠用SketchUp將我的想法具象化,但總是在基礎階段就遇到瞭瓶頸。《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,仿佛就是為我量身定做的。我最喜歡的部分是書中關於“室內空間建模”的詳細講解,從戶型圖的導入和繪製,到牆體、門窗、樓闆的搭建,再到傢具、軟裝的擺放和布置,每一個步驟都清晰明瞭,而且充滿瞭實用的技巧。書中還提供瞭一些常用的傢具模型和材質資源,這讓我可以快速地搭建齣我想要的室內場景,大大節省瞭自己製作模型的時間。此外,書中對於“燈光設置”的講解也讓我受益匪淺,我學會瞭如何通過模擬自然光和人造光,來營造不同的室內氛圍,讓我的設計效果圖更加有吸引力。我特彆喜歡書中通過一個完整的客廳設計案例,來演示如何從建模到渲染,再到後期處理,完成一個完整的室內設計展示,這讓我看到瞭SketchUp在實際傢居設計應用中的巨大價值。這本書讓我覺得,即使是零基礎,也能通過它快速上手,並做齣令人驚艷的設計效果。
評分我是一位平麵設計從業者,平時的工作更多的是二維的圖像處理,但近年來,隨著設計趨勢的變化,對三維可視化和空間感的呈現要求越來越高,於是我將目光投嚮瞭SketchUp。之前也嘗試過一些在綫教程,但總感覺零散且缺乏係統性,直到我遇到瞭《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》。這本書的內容編排非常科學,從最基本的界麵認識和工具使用,到復雜的模型構建和精美的渲染技巧,循序漸進,層層遞進。我印象最深刻的是關於“組件”和“群組”的章節,以前我總是把模型直接堆砌,效率低下且容易齣錯,而這本書則詳細闡述瞭組件的創建、編輯、嵌套以及如何通過組件關聯實現模型整體的統一修改,這對於處理包含大量重復元素的模型,如傢具、植物等,簡直是革命性的改變。我特彆喜歡書中通過一個完整的住宅室內設計案例,來演示如何從零開始,一步步構建齣整個空間的模型,每一個步驟都清晰明瞭,配以高質量的截圖,讓我能夠輕鬆地跟上作者的思路。此外,書中對於材質的運用和UV貼圖的調整,也做瞭非常深入的講解,讓我理解瞭如何通過調整材質的紋理、反射、摺射等屬性,來達到逼真的渲染效果,這對於提升我作品的視覺衝擊力至關重要。這本書不僅僅是教會我如何使用軟件,更是教會我如何用SketchUp去思考和解決設計問題,如何將二維的想法轉化為三維的實體,這對我今後的工作有著不可估量的幫助。
評分拿到這本《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》的時候,我帶著一種既期待又忐忑的心情,畢竟SketchUp這個軟件我之前接觸過一些,但總感覺隔靴搔癢,建模效率不高,渲染效果更是差強人意,所以一直渴望能有一本真正能夠“快速精通”的教程。翻開第一頁,就被其簡潔明瞭的排版和圖文並茂的風格所吸引,這讓我對接下來的學習之旅充滿信心。書中對於軟件基礎功能的講解,不再是枯燥的羅列,而是通過一個個貼近實際應用場景的案例,比如如何快速搭建一個簡單的建築模型,如何利用推拉工具創造齣富有層次感的室內空間,甚至是如何運用組件和群組來提高建模效率,都解釋得詳詳細細。我尤其喜歡它在介紹偏移、尺寸標注、剖切等基礎工具時,並沒有停留在“是什麼”,而是深入剖析瞭“為什麼這樣用”以及“在什麼情況下用”的邏輯,這對於我這種希望從“知其然”到“知其所以然”的學習者來說,簡直是福音。特彆是書中對於“推拉”工具的講解,以前我總覺得這個工具很基礎,但作者通過幾個復雜的例子,比如雕塑造型的創建,讓我眼前一亮,原來這個看似簡單的工具,在熟練掌握後,能發揮齣如此強大的錶現力。而且,書中還穿插瞭一些建模的小技巧和快捷鍵的運用,這些雖然是細節,但纍積起來,無疑能極大地提升建模的速度,真正做到瞭“快速”二字。我迫不及待地想跟著書中的步驟,一步步地去實踐,去感受SketchUp的魅力,相信這本書一定能帶我突破瓶頸,邁嚮更高的建模境界。
評分我一直認為,學習任何軟件,最重要的是能夠靈活運用,而不是死記硬背。 《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,恰恰做到瞭這一點。它不僅僅是教會你工具的使用,更重要的是教會你如何思考,如何將你的設計想法通過SketchUp錶達齣來。我最欣賞的是書中對“建模效率”的追求,作者通過大量的實例,展示瞭如何利用組件、群組、插件等方法,最大限度地提高建模速度。例如,在製作一個包含大量重復元素的模型時,書中會詳細介紹如何創建組件,以及如何利用組件的關聯性來快速完成模型。此外,書中對於“模型優化”的講解也讓我受益匪淺,它教會我如何通過清理不必要的幾何體、閤並共麵等方法,來減小模型文件大小,提高軟件運行速度,這對於處理大型復雜模型至關重要。在渲染方麵,書中對於“渲染參數的調整”也做瞭深入的分析,它不僅僅是告訴你有哪些參數,更重要的是告訴你這些參數會對最終渲染效果産生怎樣的影響,以及如何在不同的場景下進行最優化的設置。這本書讓我感覺,SketchUp不僅僅是一個建模軟件,更是一個能夠幫助我實現創意、提升效率的強大工具。
評分作為一個建築學專業的學生,SketchUp是我學習和工作中最常使用的建模軟件之一。我深知,掌握SketchUp不僅僅是學會點擊幾個按鈕,更重要的是理解其背後的建模邏輯和設計思維。《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,無疑為我打開瞭一個全新的視角。我最欣賞的是書中對“精確建模”理念的強調,它不僅僅是告訴你如何畫齣形狀,更教會你如何通過精確的尺寸、對齊和捕捉點來構建準確的模型,這對於建築設計至關重要。書中對於“剖麵工具”和“剖麵填充”的講解,讓我深刻理解瞭如何通過剖麵來展示建築的內部結構和空間關係,這在報告和展示中是不可或缺的。此外,書中對於“陰影”和“日照分析”的運用,也讓我看到瞭SketchUp在實際項目中的巨大潛力,通過模擬不同時間、不同季節的光照條件,來評估建築的采光和遮陽效果,這對於優化設計方案非常有幫助。書中的渲染章節,更是讓我眼前一亮,過去我一直認為SketchUp的渲染能力有限,但這本書通過介紹V-Ray、Enscape等主流渲染器的集成和高級設置,展示瞭SketchUp強大且高質量的渲染輸齣能力。特彆是書中對於燈光、攝像機角度、後期處理等環節的詳細指導,讓我學會瞭如何將模型轉化為具有藝術感和錶現力的效果圖,這對於我未來的畢業設計和職業生涯都將起到至關重要的作用。
評分我是個對3D建模充滿熱情,但又常常被復雜軟件勸退的愛好者。一直以來,我都覺得3D建模是一門高深的藝術,需要耗費大量的時間和精力去學習。直到我偶然發現瞭《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,我纔真正體會到瞭“快速精通”的可能性。這本書最大的優點在於它的“用戶友好性”,它並沒有一開始就拋齣大量晦澀的概念和復雜的工具,而是從最基礎的界麵和操作入手,用非常形象的比喻和生動的語言,將枯燥的軟件功能講解得深入淺齣。我最喜歡的部分是關於“自由繪製”和“麯綫工具”的結閤使用,以前我總是覺得SketchUp適閤直綫條的建築模型,但書中通過製作一些麯綫造型的傢具和裝飾品,讓我看到瞭SketchUp在自由形態建模方麵的潛力。而且,這本書還貼心地為我這個“新手”提供瞭一些常用的組件庫和材質庫的下載鏈接,這大大節省瞭我尋找資源的時間。書中的渲染部分,更是讓我驚嘆不已,我從來沒有想過SketchUp的模型,經過簡單的設置,就能導齣如此逼真的效果圖,尤其是書中對於“景深”和“鏡頭畸變”的運用,讓我的模型看起來更加具有攝影感。這本書真的讓我感受到瞭3D建模的樂趣,不再是學習的負擔,而是激發我創造力的源泉。
評分在我看來,一本優秀的教程,應該是能夠激發讀者的學習興趣,並引導他們走嚮更深層次的探索。《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,無疑做到瞭這一點。我最欣賞的是書中“授人以漁”的學習理念,它不僅僅是告訴你如何操作,更重要的是教會你如何思考,如何解決問題。例如,在講解“如何創建復雜結構”時,作者會提供多種不同的方法,並分析每種方法的優缺點,讓讀者能夠根據自己的需求進行選擇。書中還提到瞭“組件編輯”和“動態組件”的概念,這讓我看到瞭SketchUp在參數化和交互式建模方麵的巨大潛力,雖然我目前還無法完全掌握,但這激發瞭我進一步學習的動力。在渲染方麵,我尤其喜歡書中關於“情緒渲染”的講解,它不僅僅是追求視覺上的逼真,更重要的是通過燈光、色彩、構圖等元素,來營造齣特定的情感氛圍,從而更好地傳達設計意圖。這本書讓我覺得,SketchUp不僅僅是一個建模工具,更是一個能夠幫助我錶達情感、傳遞信息的強大媒介。
評分作為一個資深的SketchUp用戶,我一直都在尋找能夠突破瓶頸、提升效率的進階技巧。很多市麵上的教程要麼過於基礎,要麼過於理論化,很難真正解決實際工作中遇到的問題。《草圖大師SketchUp應用:快速精通建模與渲染》這本書,恰恰填補瞭這一空白。我尤其喜歡書中關於“插件應用”的章節,它詳細介紹瞭各種常用且強大的插件,如用於地形建模的AddTerrain、用於參數化設計的Parametric-Objects,以及用於快速創建復雜模型的ToolsOnAir等,並配以實際應用案例,讓我能夠高效地解決以前耗時耗力的建模任務。書中對於“高級建模技巧”的講解,也讓我受益匪淺,比如如何利用“沙盒工具”進行復雜地形的塑造,如何運用“聯閤推拉”功能實現非破壞性建模,以及如何通過“測量工具”和“陣列工具”來精確復製和布局模型元素,這些技巧大大提升瞭我的建模效率和模型精度。在渲染方麵,書中對於“V-Ray”和“Enscape”這兩款主流渲染器的深入講解,讓我能夠根據不同的項目需求,選擇最閤適的渲染引擎,並掌握其高級設置,如全局光照、代理模型、置換貼圖等,從而輸齣更高質量的渲染圖。這本書不僅僅是“教”我,更是“啓發”我,讓我看到瞭SketchUp更多的可能性。
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評分可以,有相關案例
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