Java開發從入門到精通

Java開發從入門到精通 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

扶鬆柏,陳小玉 著
圖書標籤:
  • Java
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  • 軟件開發
  • 計算機
  • 技術
  • 書籍
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115420275
版次:1
商品編碼:12034362
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-09-01
頁數:548
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

本書的特色是實現瞭入門知識、實例演示、範例演練、技術解惑、綜閤實戰5大部分內容的融閤,讓讀者看得懂、用得上、學得會。
一本書的容量,講解瞭入門類、範例類和項目實戰類三類圖書的內容。

豐富的配套資源 學習更高效
459個實例,更多的實踐演練機會
781分鍾視頻講解,降低學習難度
306個拓展實例,真正地舉一反三
107個技術解惑,破解學習難點

“技術講解”→範例演練”→“技術解惑”貫穿全書,全麵掌握Java語言開發

技術講解:通過153個實例,循序漸進地講解瞭Java開發的各個知識點。
範例演練:306個拓展範例和1個綜閤案例,使讀者真正具有項目實戰能力。
技術解惑:把容易混淆的概念單獨講解和剖析,幫助讀者繞過學習中的陷阱。

QQ群+網站論壇實現教學互動,形成互幫互學的朋友圈
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內容簡介

本書由淺入深地詳細講解瞭Java的開發技術,並通過具體實例的實現過程演練瞭各個知識點的具體使用流程。本書共20章,第1~2章講解瞭Java技術的基礎知識,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分彆講解瞭Java語法、條件語句、循環語句、數組、麵嚮對象等知識,這些內容都是Java開發技術的核心知識;第10~14章分彆講解瞭集閤、類庫、泛型、異常處理、I/O和文件處理的基本知識,這些內容是Java開發技術的重點和難點;第15~19章是典型應用內容,分彆講解瞭數據庫編程、網絡與通信編程、多綫程等內容;第20章通過一個綜閤實例的實現過程,介紹瞭Java技術在綜閤項目中的使用流程。本書內容循序漸進,以“技術解惑”和“範例演練”貫穿全書,引領讀者全麵掌握Java語言。
本書不但適用於Java的初學者,也適用於有一定Java基礎的讀者,還可以作為大專院校相關專業的師生學習用書和培訓學校的教材。

作者簡介

扶鬆柏,上海大學計算機科學技術學院碩士,通信工程博士,精通Java、C語言、C++程序開發,擅長底層技術和應用程序的結閤。具有豐富的Java開發經驗和編程心得。

目錄

第1章 Java之印象 1
(視頻總計19分鍾,技術解惑3個)
1.1 初步認識Java 2
1.1.1 都在談論Java 2
1.1.2 Java的特點 2
1.1.3 Java中的一些名詞解釋 3
1.2 麵嚮對象 4
1.2.1 什麼是麵嚮對象 4
1.2.2 Java的麵嚮對象編程 4
1.2.3 UML統一建模語言 5
1.2.4 對象建模技術 7
1.2.5 麵嚮對象分析 8
1.2.6 麵嚮對象設計 10
1.2.7 Java的麵嚮對象特性 12
1.3 技術解惑 13
1.3.1 卓越者的總結 13
1.3.2 對初學者的3條建議 14
1.3.3 理解Java的垃圾迴收
機製 14
第2章 第一段Java程序 15
(視頻總計20分鍾,技術解惑8個)
2.1 搭建Java開發平颱 16
2.1.1 安裝JDK 16
2.1.2 配置開發環境 18
2.2 編寫第一段Java程序 18
2.2.1 編寫一段Java代碼 18
2.2.2 編譯Java程序 19
2.2.3 運行Java代碼 19
2.3 使用IDE工具 20
2.3.1 最受歡迎的工具—
Eclipse 20
2.3.2 官方推齣的工具—
Netbeans 23
2.3.3 商業工具——JBuilder 29
2.4 Java的運行機製 29
2.4.1 編譯型/解釋型運行機製 29
2.4.2 程序運行機製 29
2.5 技術解惑 30
2.5.1 遵循源文件命名規則 30
2.5.2 忽視係統文件的擴展名 30
2.5.3 環境變量的問題 31
2.5.4 大小寫的問題 31
2.5.5 main()方法的問題 31
2.5.6 注意空格問題 32
2.5.7 到底用不用IDE工具 32
2.5.8 區分JRE和JDK 32
第3章 Java語法 33
(視頻總計72分鍾,實例21個,拓展實例42個,技術解惑4個)
3.1 量 34
3.1.1 常量 34
3.1.2 變量 35
3.2 數據類型 37
3.2.1 簡單數據類型值的範圍 37
3.2.2 字符型 38
3.2.3 整型 39
3.2.4 浮點型 39
3.2.5 布爾型 40
3.3 運算符 41
3.3.1 算術運算符 41
3.3.2 關係運算符和邏輯運算符 44
3.3.3 位運算符 45
3.3.4 條件運算符 46
3.3.5 賦值運算符 47
3.3.6 運算符的優先級 48
3.4 標識符和關鍵字 49
3.4.1 標識符 49
3.4.2 關鍵字 50
3.5 字符串 50
3.5.1 字符串的初始化 50
3.5.2 String類 51
3.5.3 StringBuffer類 53
3.6 類型轉換 54
3.6.1 自動類型轉換 54
3.6.2 強製轉換 55
3.7 技術解惑 55
3.7.1 定義常量時的注意事項 55
3.7.2 char類型中單引號的意義 56
3.7.3 正無窮和負無窮的問題 56
3.7.4 移位運算符的限製 56
第4章 條件語句 58
(視頻總計28分鍾,實例6個,拓展實例12個,技術解惑4個)
4.1 if語句詳解 59
4.1.1 if語句 59
4.1.2 if語句的延伸 60
4.1.3 多個條件判斷的if語句 61
4.2 switch語句詳解 62
4.2.1 switch語句的形式 62
4.2.2 無break的情況 63
4.2.3 case沒有執行語句 64
4.2.4 default可以不在末尾 64
4.3 條件語句演練 65
4.3.1 正確使用switch語句 65
4.3.2 正確使用if語句 66
4.3.3 switch語句的執行順序 67
4.4 技術解惑 68
4.4.1 if-else語句的意義 68
4.4.2 使用switch語句時的幾個
注意事項 68
4.4.3 何時用switch語句比較好 69
4.4.4 switch語句和if…else if
語句的選擇 69
第5章 循環語句 70
(視頻總計24分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑2個)
5.1 Java循環語句 71
5.1.1 for循環 71
5.1.2 while循環語句 73
5.1.3 do-while循環語句 75
5.2 跳轉語句 76
5.2.1 break語句的應用 76
5.2.2 return語句的應用 78
5.2.3 continue跳轉語句 79
5.3 技術解惑 79
5.3.1 使用for循環的技巧 79
5.3.2 跳轉語句的選擇技巧 80
第6章 特殊數據—數組 82
(視頻總計33分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑4個)
6.1 簡單的一維數組 83
6.1.1 聲明一維數組 83
6.1.2 創建一維數組 83
6.1.3 初始化一維數組 84
6.2 二維數組 85
6.2.1 聲明二維數組 85
6.2.2 創建二維數組 85
6.2.3 初始化二維數組 86
6.3 三維數組 88
6.3.1 聲明三維數組 88
6.3.2 創建三維數組的方法 88
6.3.3 初始化三維數組 88
6.4 操作數組 89
6.4.1 復製數組 89
6.4.2 比較數組 90
6.4.3 搜索數組中的元素 90
6.4.4 排序數組 91
6.4.5 填充數組 91
6.5 深入理解數組 93
6.5.1 動態數組 93
6.5.2 foreach循環 94
6.5.3 數組的內理 94
6.6 技術解惑 96
6.6.1 數組內是同一類型的數據 96
6.6.2 動態初始化數組的規則 96
6.6.3 引用類型 96
6.6.4 數組必須初始化 97
第7章 Java的麵嚮對象(上) 98
(視頻總計35分鍾,實例7個,拓展實例14個,技術解惑5個)
7.1 類 99
7.1.1 定義類 99
7.1.2 定義屬性 99
7.1.3 定義方法 100
7.1.4 定義構造器 100
7.2 修飾符 101
7.2.1 public修飾符 101
7.2.2 private私有修飾符 101
7.2.3 protected保護修飾符 102
7.2.4 其他修飾符 103
7.3 方法詳解 103
7.3.1 方法的所屬性 104
7.3.2 傳遞方法參數 104
7.3.3 長度可變的方法 105
7.3.4 構造方法 106
7.3.5 遞歸方法 106
7.4 使用this 107
7.5 使用類和對象 108
7.5.1 創建和使用對象 108
7.5.2 使用靜態變量和靜態
方法 109
7.6 抽象類和抽象方法 109
7.6.1 抽象類和抽象方法基礎 110
7.6.2 抽象類必須有一個抽象
方法 111
7.6.3 抽象類的作用 112
7.7 軟件包 113
7.7.1 定義軟件包 113
7.7.2 在Eclipse定義軟件包 113
7.7.3 在程序裏插入軟件包 114
7.8 技術解惑 115
7.8.1 Java傳遞引用類型的
實質 115
7.8.2 掌握this的好處 116
7.8.3 推齣抽象方法的原因 117
7.8.4 什麼時候用抽象類 117
7.8.5 static修飾的作用 118
第8章 Java的麵嚮對象(中) 119
(視頻總計31分鍾,實例7個,拓展實例14個,技術解惑6個)
8.1 類的繼承 120
8.1.1 父類和子類 120
8.1.2 調用父類的構造方法 121
8.1.3 訪問父類的屬性和方法 121
8.1.4 多重次繼承 122
8.1.5 重寫父類的方法 124
8.2 重寫和重載 125
8.2.1 重寫 125
8.2.2 重載 127
8.2.3 聯閤使用重寫與重載 128
8.3 隱藏和封裝 128
8.3.1 Java中的封裝 128
8.3.2 使用訪問控製符 129
8.3.3 Java中的包 130
8.3.4 import 132
8.4 接口 132
8.4.1 定義接口 133
8.4.2 接口裏的量和方法 133
8.4.3 實現接口 134
8.4.4 引用接口 135
8.4.5 接口的繼承 136
8.4.6 接口和抽象類 137
8.5 技術解惑 138
8.5.1 重寫方法的兩點注意事項 138
8.5.2 重寫和重載的區彆 138
8.5.3 舉例理解類的意義 138
8.5.4 Java包的一些規則 138
8.5.5 探討Package和import的
機製 139
8.5.6 Java接口編程的機理 140
第9章 Java的麵嚮對象(下) 141
(視頻總計39分鍾,實例6個,拓展實例12個,技術解惑10個)
9.1 構造器詳解 142
9.1.1 初始化構造器 142
9.1.2 構造器重載 143
9.1.3 調用父類構造器 143
9.2 多態 144
9.2.1 何謂多態 144
9.2.2 演示Java中的多態 146
9.3 引用類型 147
9.3.1 4種引用類型 147
9.3.2 instanceof運算符 150
9.3.3 引用變量的強製類型
轉換 151
9.4 組閤 152
9.5 初始化塊 154
9.5.1 何謂初始化塊 154
9.5.2 靜態初始化塊 155
9.6 包裝類 156
9.7 深入詳解final修飾符 157
9.7.1 用final修飾變量 158
9.7.2 final方法 159
9.8 內部類 160
9.8.1 何謂內部類 160
9.8.2 非靜態內部類 160
9.8.3 成員內部類 162
9.8.4 局部內部類 162
9.8.5 靜態內部類 163
9.8.6 匿名內部類 164
9.8.7 匿名類和內部類中的
this 166
9.8.8 總結Java內部類 167
9.9 枚舉類 170
9.9.1 枚舉類的方法 170
9.9.2 手動實現枚舉類 170
9.9.3 枚舉類型 172
9.10 技術解惑 174
9.10.1 構造器和方法的區彆 174
9.10.2 this在構造器中的妙用 175
9.10.3 分析子類構造器調用父類
構造器的幾種情況 175
9.10.4 要避免編譯錯誤 175
9.10.5 強製類型轉換不是
萬能的 176
9.10.6 繼承和組閤的選擇 176
9.10.7 分析發生異常的原因 176
9.10.8 用final修飾基本類型和
引用類型變量之間的
區彆 176
9.10.9 類的4種權限 177
9.10.10 手工實現枚舉類的缺點 177
第10章 集閤 178
(視頻總計51分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑8個)
10.1 Java集閤概述 179
10.2 Collection接口和Iterator接口 180
10.2.1 基礎知識介紹 180
10.2.2 Collection接口和Iterator
接口 181
10.3 Set接口 182
10.3.1 基礎知識介紹 182
10.3.2 使用HashSet 185
10.3.3 使用TreeSet類 186
10.3.4 使用EnumSet類 188
10.4 List接口 190
10.4.1 基本知識介紹 190
10.4.2 使用List接口和ListIterator
接口 192
10.4.3 使用ArrayList和
Vector類 193
10.5 Map接口 194
10.5.1 基本知識介紹 194
10.5.2 使用HashMap和Hashtable
實現類 198
10.5.3 使用SortedMap接口和
TreeMap實現類 199
10.5.4 使用WeakHashMap類 201
10.5.5 使用IdentityHashMap類 202
10.5.6 使用EnumMap類 202
10.6 Queue接口 203
10.6.1 LinkedList類 203
10.6.2 PriorityQueue類 205
10.7 集閤工具類Collections 205
10.7.1 排序操作 205
10.7.2 查找和替換操作 206
10.8 其他集閤類 207
10.8.1 Stack類 207
10.8.2 屬性類Properties 208
10.9 技術解惑 211
10.9.1 Collection集閤元素的改變
問題 211
10.9.2 深入理解HashSet 211
10.9.3 使用類EnumSet時的注意
事項 211
10.9.4 ArrayList和Vector的
區彆 212
10.9.5 TreeMap判斷兩個元素
相等的標準 212
10.9.6 分析幾種Map類的
性能 212
10.9.7 LinkedList、ArrayList、
Vector性能問題的研究 212
10.9.8 用swap()方法把集閤中
兩個位置的內容進行
交換 212
第11章 常用的類庫 214
(視頻總計54分鍾,實例15個,拓展實例30個,技術解惑5個)
11.1 StringBuffer類 215
11.1.1 StringBuffer類基礎 215
11.1.2 使用StringBuffer類 215
11.2 Runtime類 217
11.2.1 Runtime類 217
11.2.2 使用Runtime類 218
11.3 程序國際化 219
11.3.1 國際化基礎 219
11.3.2 Locale類 219
11.3.3 ResourceBundle類 220
11.3.4 處理動態文本 221
11.3.5 使用類代替資源文件 222
11.4 System類 222
11.4.1 System類基礎 223
11.4.2 垃圾對象的迴收 223
11.5 Date類 224
11.5.1 使用Date類 224
11.5.2 使用Calendar類 225
11.5.3 使用DateFormat類 225
11.5.4 使用SimpleDate
Format類 226
11.6 Math類 227
11.7 Random類 228
11.8 NumberFormat類 229
11.9 BigInteger類 230
11.10 BigDecimal類 231
11.11 剋隆對象 233
11.12 Arrays類 233
11.13 接口Comparable 234
11.13.1 Comparable接口基礎 234
11.13.2 使用Comparable接口 235
11.13.3 使用Comparator接口 236
11.14 Observable類和Observer
接口 237
11.15 正則錶達式 239
11.15.1 正則錶達式基礎 239
11.15.2 使用Pattern類和
Matcher類 240
11.15.3 String類和正則錶達式 240
11.16 Timer類和TimerTask類 241
11.16.1 Timer類 241
11.16.2 TimerTask類 242
11.17 技術解惑 243
11.17.1 StringBuffer和String
選擇的異同 243
11.17.2 通過System類獲取本機
的全部環境屬性 243
11.17.3 分析對象的生命周期 244
11.17.4 如果沒有實現Comparable
接口會齣現異常 244
11.17.5 體驗正則錶達式的
好處 245
第12章 泛型 246
(視頻總計28分鍾,實例6個,拓展實例12個,技術解惑5個)
12.1 泛型基礎 247
12.1.1 泛型的好處 247
12.1.2 類型檢查 247
12.1.3 使用泛型 249
12.2 泛型詳解 249
12.2.1 定義泛型接口和類 250
12.2.2 派生子類 250
12.2.3 並不存在泛型類 251
12.3 類型通配符 252
12.3.1 設置類型通配符的上限 252
12.3.2 設置類型形參的上限 254
12.4 泛型方法 254
12.4.1 定義泛型方法 254
12.4.2 設置通配符下限 257
12.5 泛型接口 258
12.6 泛型繼承 259
12.6.1 以泛型類為父類 259
12.6.2 以非泛型類為父類 260
12.7 運行時類型識彆 260
12.8 強製類型轉換 261
12.9 擦除 262
12.9.1 擦除基礎 262
12.9.2 擦除帶來的錯誤 264
12.10 技術解惑 265
12.10.1 徹底分析Java語言中
泛型的本質 265
12.10.2 泛型方法和類型通配符的
區彆 265
12.10.3 泛型類的繼承規則 266
12.10.4 類型擦除和泛型特性的
聯係 266
12.10.5 使用泛型應該遵循的原則
和注意事項 267
第13章 異常處理 268
(視頻總計24分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑4個)
13.1 什麼是異常 269
13.1.1 認識異常 269
13.1.2 Java的異常處理機製 269
13.1.3 Java提供的異常處理類 271
13.2 異常處理方式 272
13.2.1 使用try…catch處理
異常 272
13.2.2 處理多個異常 273
13.2.3 將finally關鍵字使用在
異常中 273
13.2.4 訪問異常信息 275
13.3 拋齣異常 276
13.3.1 使用throws拋齣異常 276
13.3.2 使用throw拋齣異常 277
13.4 自定義異常 278
13.4.1 Throwable類介紹 278
13.4.2 使用Throwable類自定義
異常 280
13.5 分析Checked異常和Runtime
異常的區彆 281
13.5.1 機製上 282
13.5.2 邏輯上 282
13.6 異常處理的陋習 283
13.6.1 丟棄異常 283
13.6.2 不指定具體的異常 284
13.6.3 占用資源不釋放 285
13.6.4 不說明異常的詳細信息 285
13.6.5 過於龐大的try塊 285
13.6.6 輸齣數據不完整 285
13.7 異常處理語句的規則 286
13.8 技術解惑 288
13.8.1 用嵌套異常處理是更閤理
的方法 288
13.8.2 區彆throws關鍵字和throw
關鍵字 288
13.8.3 異常類的繼承關係 288
13.8.4 子類Error和Exception 288
第14章 I/O與文件處理 289
(視頻總計63分鍾,實例15個,拓展實例30個,技術解惑8個)
14.1 Java I/O簡介 290
14.2 File類 290
14.2.1 File類中的方法 290
14.2.2 使用File類操作文件 291
14.3 RandomAccessFile類 293
14.3.1 RandomAccessFile類的
常用方法 294
14.3.2 使用RandomAccess
File類 294
14.4 字節流與字符流 295
14.4.1 節流類和字符流類 295
14.4.2 使用字節流 295
14.4.3 使用字符流 299
14.5 字節轉換流 301
14.6 內存操作流 302
14.7 管道流 303
14.8 打印流 304
14.8.1 基礎知識 304
14.8.2 使用打印流 305
14.9 System類 306
14.9.1 System.out 306
14.9.2 System.err 306
14.9.3 System.in 307
14.9.4 輸入/輸齣重定嚮 308
14.10 BufferedReader類 309
14.10.1 BufferedReader類基礎 309
14.10.2 使用BufferedReader類 310
14.11 Scanner類 311
14.11.1 Scanner類基礎 311
14.11.2 使用Scanner類 312
14.12 數據操作流 314
14.12.1 DataOutputStream類 314
14.12.2 DataInputStream類 315
14.13 閤並流 316
14.14 壓縮流 317
14.14.1 ZIP壓縮輸入/輸齣流
簡介 317
14.14.2 ZipOutputStream類 317
14.14.3 ZipFile類 320
14.14.4 ZipInputStream類 321
14.15 迴退流 321
14.16 字符編碼 322
14.16.1 得到本機的編碼顯示 323
14.16.2 産生亂碼 323
14.17 對象序列化 324
14.17.1 Serializable接口 324
14.17.2 對象輸齣流
ObjectOutputStream 324
14.17.3 對象輸入流
ObjectInputStream 325
14.17.4 Externalizable接口 326
14.17.5 關鍵字transient 327
14.17.6 序列化一組對象 328
14.18 新增的I/O 329
14.18.1 新I/O概述 329
14.18.2 使用Buffer 330
14.18.3 使用Channel 332
14.19 技術解惑 334
14.19.1 使用File.separator錶示
分隔符 334
14.19.2 綜閤演練創建和刪除文件
的操作 334
14.19.3 File類的復雜用法 335
14.19.4 字節流和字符流的區彆 335
14.19.5 System.err和System.out
選擇 337
14.19.6 使用I/O實現一個簡單的
菜單效果 337
14.19.7 對象序列化和對象反序列
化操作時的版本兼容性
問題 339
14.19.8 不能讓所有的類都實現
Serializble接口 339
第15章 AWT的奇幻世界 340
(視頻總計49分鍾,實例10個,拓展實例20個,技術解惑6個)
15.1 GUI和AWT 341
15.2 容器 344
15.2.1 容器基礎 344
15.2.2 容器中的常用組件 345
15.3 布局管理器 347
15.3.1 布局利器FlowLayout 347
15.3.2 布局利器BorderLayout 348
15.3.3 布局利器GridLayout 350
15.3.4 GridBagLayout布局
管理器 351
15.3.5 布局利器CardLayout 356
15.3.6 BoxLayout布局管理器 358
15.3.7 布局利器Null 360
15.4 AWT的常用組件 361
15.4.1 AWT中的組件 361
15.4.2 AWT中的對話框 363
15.5 事件處理 365
15.5.1 Java的事件模型 365
15.5.2 事件和事件監聽器 366
15.5.3 事件適配器 371
15.6 AWT的菜單 372
15.6.1 菜單條、菜單和菜單項 372
15.6.2 右鍵菜單 374
15.7 繪圖 376
15.7.1 類Component中的繪圖
方法 376
15.7.2 Graphics類 376
15.8 位圖操作 378
15.8.1 Image類和
BufferedImage類 378
15.8.2 輸入/輸齣位圖 380
15.9 技術解惑 382
15.9.1 使用絕對定位 382
15.9.2 對事件處理模型的簡化
理解 382
15.9.3 使用AWT開發動畫 383
15.9.4 圖片縮放在現實中的
意義 383
15.9.5 AWT和Swing是窗體編程
的兩個主角 383
15.9.6 AWT中的菜單組件不能
創建圖標菜單 383
第16章 Swing詳解 384
(視頻總計66分鍾,實例14個,拓展實例28個,技術解惑2個)
16.1 Swing基礎 385
16.2 Swing的組件 386
16.2.1 Swing組件的層次
結構 386
16.2.2 Swing實現AWT組件 387
16.2.3 Jframe、JscrollPane和
邊框 391
16.2.4 JToolBar 393
16.2.5 JColorChooser和
JFileChooser 395
16.2.6 JOptionPane 397
16.2.7 JSplitPane 402
16.2.8 JTabbedPane 405
16.3 拖放處理 407
16.3.1 拖放處理基礎 407
16.3.2 Swing中的拖放處理 407
16.4 實現進度條效果——
JProgressBar、ProgressMonitor
和BoundedRangeModel 409
16.4.1 創建一個進度條 409
16.4.2 使用ProgressMonitor創建
進度條對話框 411
16.5 JSlider和BoundedRangeModel 412
16.6 JList和JComboBox 415
16.6.1 使用JList和JComboBox
的構造器創建列錶框 415
16.6.2 使用ListCellRenderer 418
16.7 JTree和TreeModel 419
16.7.1 創建樹 420
16.7.2 拖動、編輯節點 421
16.8 技術解惑 425
16.8.1 貫穿Java開發的MVC
模式 425
16.8.2 Swing勝過AWT的
優勢 425
第17章 數據庫編程 426
(視頻總計26分鍾,實例2個,拓展實例4個,技術解惑5個)
17.1 SQL基礎 427
17.1.1 數據定義 427
17.1.2 數據操縱 428
17.1.3 視圖 430
17.1.4 SQL高級操作 430
17.2 初識JDBC 431
17.2.1 JDBC API 432
17.2.2 JDBC驅動類型 432
17.2.3 JDBC的常用接口和類 433
17.2.4 JDBC編程步驟 434
17.3 常用的幾種數據庫 437
17.3.1 Access數據庫 437
17.3.2 SQL Server數據庫 437
17.3.3 MySQL數據庫 440
17.4 執行SQL語句的方式 443
17.4.1 使用executeUpdate 443
17.4.2 使用execute方法 444
17.5 事務處理 446
17.5.1 JDBC中的事務控製 446
17.5.2 JDBC事務控製的流程 447
17.6 存儲過程 450
17.6.1 存儲過程基礎 450
17.6.2 創建存儲過程 450
17.6.3 調用創建存儲過程 452
17.7 技術解惑 453
17.7.1 池子的功效 453
17.7.2 服務器自帶連接池的
問題 454
17.7.3 連接池模型 455
17.7.4 數據模型、概念模型和關係
數據模型 455
17.7.5 數據庫係統的結構 456
第18章 網絡與通信編程 457
(視頻總計45分鍾,實例8個,拓展實例16個,技術解惑6個)
18.1 Java中的網絡包 458
18.1.1 InetAddress類詳解 458
18.1.2 URLDecoder類和
URLEncoder類詳解 458
18.1.3 URL和URLConnection 459
18.1.4 實踐演練 460
18.2 TCP編程 463
18.2.1 使用ServletSocket 463
18.2.2 使用Socket 464
18.2.3 TCP中的多綫程 465
18.2.4 實現非阻塞Socket通信 468
18.3 UDP編程 472
18.3.1 使用DatagramSocket 472
18.3.2 使用MulticastSocket 475
18.4 代理服務器 478
18.4.1 什麼是代理服務器 478
18.4.2 使用Proxy創建連接 479
18.4.3 使用ProxySelector選擇
代理服務器 480
18.4.4 服務器代理實例 482
18.5 技術解惑 485
18.5.1 使用異常處理完善程序 485
18.5.2 使用ServerSocketChannel
的麻煩之處 485
18.5.3 體會煩瑣的
DatagramPacket 486
18.5.4 MulticastSocket類的重要
意義 486
18.5.5 繼承ProxySelector時需要
做的工作 486
18.5.6 代理服務無止境 486
第19章 多綫程 487
(視頻總計33分鍾,實例3個,拓展實例6個,技術解惑10個)
19.1 綫程基礎 488
19.1.1 綫程概述 488
19.1.2 綫程帶來的意義 488
19.1.3 Java的綫程模型 489
19.2 創建綫程 490
19.2.1 使用Thread類創建
綫程 490
19.2.2 使用Runnable接口創建
綫程 492
19.3 綫程的生命周期 493
19.3.1 創建並運行綫程 494
19.3.2 掛起和喚醒綫程 494
19.3.3 終止綫程的3種方法 495
19.3.4 綫程阻塞 497
19.3.5 綫程死亡 498
19.4 控製綫程 499
19.4.1 使用join方法 499
19.4.2 慎重使用volatile
關鍵字 500
19.4.3 後颱、讓步和睡眠 501
19.5 綫程傳遞數據 502
19.5.1 嚮綫程傳遞數據的3種
方法 502
19.5.2 從綫程返迴數據的兩種
方法 504
19.6 數據同步 505
19.6.1 使用Synchronized關鍵字
同步類方法 509
19.6.2 使用Synchronized塊同步
變量 511
19.6.3 同步鎖 512
19.7 總結多綫程編程的常見缺陷及其
産生的原因 514
19.7.1 死鎖問題 515
19.7.2 多綫程編程的常見陷阱 517
19.8 技術解惑 521
19.8.1 綫程和函數的關係 521
19.8.2 在run方法中使用綫程名
時帶來的問題 521
19.8.3 繼承Thread類或實現
Runnable接口方式的
比較 521
19.8.4 start和run的區彆 521
19.8.5 使用sleep()方法的注意
事項 521
19.8.6 綫程的優先級 522
19.8.7 如何確定發生死鎖 522
19.8.8 關鍵字synchronized和
volatile的區彆 522
19.8.9 sleep()方法和yield()方法
的區彆 523
19.8.10 分析Swing的多綫程死鎖
問題 523
第20章 整閤開發企業快信係統 524
(視頻總計41分鍾)
20.1 一個項目 525
20.1.1 背景分析 525
20.1.2 需求分析 525
20.1.3 核心技術分析 525
20.2 係統設計 525
20.2.1 係統目標 525
20.2.2 係統功能結構 525
20.3 搭建開發環境 526
20.3.1 建立短信貓開發環境 526
20.3.2 設計數據庫 527

20.3.3 設計錶 528
20.4 規劃係統文件 530
20.5 具體編碼 531
20.5.1 編寫公用模塊代碼 531
20.5.2 設計主頁 534
20.5.3 名片夾管理模塊 535
20.5.4 收發短信模塊 540
20.5.5 郵件群發模塊 543
20.6 分析Java Mail組件 544
20.6.1 Java Mail簡介 544
20.6.2 郵件協議簡介 545
20.6.3 郵件發送 545
20.6.4 收取郵件 547
20.7 項目調試 547
《Java編程實踐:從基礎到高級應用》 前言 在信息技術日新月異的今天,Java語言憑藉其跨平颱性、麵嚮對象特性以及強大的生態係統,已成為構建各種規模應用程序的基石。從企業級應用開發到移動端Android開發,再到大數據處理和雲計算,Java的身影無處不在。對於渴望掌握這項通用技能的開發者而言,一本既能打下堅實基礎,又能引領走嚮高級應用的書籍至關重要。《Java編程實踐:從基礎到高級應用》正是一本旨在滿足這一需求的力作。 本書並非對Java語言知識點的簡單堆砌,而是聚焦於“實踐”二字,強調理論與實操相結閤。我們相信,隻有在真實的項目場景中運用所學知識,纔能真正理解其精髓,並具備解決實際問題的能力。因此,本書將帶領讀者循序漸進地探索Java的世界,從最基本的語法概念齣發,逐步深入到麵嚮對象設計、並發編程、網絡通信、數據庫交互、框架應用等更復雜的領域。 本書的寫作初衷,源於我們對Java開發領域深刻的理解和豐富的實踐經驗。我們深知初學者在學習過程中可能遇到的睏惑,也洞悉瞭資深開發者在麵對復雜項目時所需的進階技巧。因此,本書在內容編排上力求邏輯清晰,層層遞進,既能讓新手快速上手,也能為有經驗的開發者提供新的視角和思路。 我們將以清晰易懂的語言,結閤大量生動形象的代碼示例,逐步揭示Java的奧秘。讀者將不僅學習到“是什麼”,更重要的是學習到“為什麼”以及“如何做”。通過對典型問題的剖析和解決方案的設計,本書將幫助讀者培養嚴謹的編程思維和優秀的工程習慣,為日後的職業發展奠定堅實的基礎。 第一部分:Java核心基礎 本部分將為讀者構建起堅實的Java編程基石。我們將從最基本的元素開始,逐步深入,確保每一位讀者都能全麵掌握Java語言的精髓。 第一章:Java環境搭建與第一個程序 JDK、JRE和JVM的奧秘: 深入理解Java虛擬機(JVM)、Java運行時環境(JRE)和Java開發工具包(JDK)之間的關係,以及它們在Java程序執行過程中的核心作用。我們將詳細解析JVM的加載、鏈接和執行機製,幫助讀者理解Java“一次編寫,到處運行”的強大能力。 開發環境的配置: 手把手指導讀者完成JDK的安裝與配置,並介紹如何在Eclipse、IntelliJ IDEA等主流集成開發環境(IDE)中創建和運行Java項目。我們將講解IDE的常用功能,如代碼補全、語法高亮、斷點調試等,以提高開發效率。 編寫你的第一個Java程序:“Hello, World!”: 從最簡單的“Hello, World!”程序開始,講解Java程序的結構,包括類(class)、主方法(main method)、輸齣語句(`System.out.println()`)等。我們將引導讀者理解代碼的執行流程,並為後續學習打下基礎。 理解Java的關鍵字、標識符和注釋: 詳細介紹Java語言中的保留字(關鍵字),以及如何定義閤法的標識符。我們將強調注釋在代碼可讀性方麵的重要性,並展示不同類型注釋的使用方法。 第二章:Java基本語法與數據類型 變量與常量: 講解變量的聲明、初始化和使用,以及常量的定義。我們將區分不同作用域的變量,並強調變量命名規範的重要性。 基本數據類型: 深入理解Java的八種基本數據類型(byte, short, int, long, float, double, char, boolean),包括它們的取值範圍、內存占用以及在計算機內部的錶示方式。我們將重點講解整型和浮點型數據的精度問題。 數據類型轉換: 詳述Java中的自動類型提升(隱式轉換)和強製類型轉換(顯式轉換),以及在轉換過程中可能遇到的數據精度丟失問題。我們將提供實際案例來演示不同場景下的類型轉換。 運算符與錶達式: 全麵介紹算術運算符、關係運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及三元運算符。我們將講解運算符的優先級和結閤性,並通過復雜的錶達式計算來加深理解。 第三章:流程控製語句 條件判斷語句: 詳細講解`if`、`else if`、`else`以及`switch`語句的用法,並示範如何使用它們來根據不同條件執行相應的代碼塊。我們將探討嵌套if語句和switch語句的適用場景。 循環語句: 深入理解`for`循環、`while`循環和`do-while`循環的語法結構和執行機製。我們將講解如何使用循環來重復執行代碼,以及如何通過計數器、條件判斷來控製循環的次數。 跳轉語句: 掌握`break`、`continue`和`return`語句在流程控製中的作用。我們將演示如何在循環和switch語句中使用`break`和`continue`來改變程序的執行流程,並講解`return`語句在方法中的退齣機製。 第四章:數組與字符串 一維數組: 講解數組的聲明、創建、初始化和訪問。我們將演示如何存儲同類型數據的集閤,並介紹數組長度(`length`屬性)的應用。 多維數組: 深入理解二維數組的定義和使用,以及如何處理矩陣等二維數據結構。我們將展示如何遍曆多維數組,並討論其在實際問題中的應用。 String類的使用: 詳細介紹Java中字符串(String)的特性,包括其不可變性(immutable)。我們將學習String對象的創建、拼接、查找、替換、截取等常用操作。 StringBuilder與StringBuffer: 講解StringBuilder和StringBuffer的區彆與聯係,以及它們在處理大量字符串拼接操作時的效率優勢。我們將對比它們在多綫程環境下的安全性。 第二部分:麵嚮對象編程(OOP) 本部分將帶領讀者進入Java麵嚮對象的核心世界,理解其設計理念和強大功能。 第五章:類與對象 類的定義與實例化: 講解如何定義一個類,包括類名、屬性(成員變量)和方法(成員函數)。我們將演示如何通過`new`關鍵字創建類的對象(實例),以及對象與類之間的關係。 構造方法: 深入理解構造方法的概念、作用和定義。我們將講解無參構造方法、有參構造方法以及構造方法的重載,並強調它們在對象初始化過程中的重要性。 封裝: 剖析封裝的含義、實現方式(`private`、`public`、`protected`)以及其在保護數據、提高代碼復用性和可維護性方麵的作用。我們將講解getter和setter方法的使用。 this關鍵字: 詳細解釋`this`關鍵字的用法,包括區分成員變量和局部變量,以及在構造方法中調用其他構造方法。 第六章:繼承與多態 繼承: 講解繼承的語法(`extends`關鍵字),以及子類如何繼承父類的屬性和方法。我們將討論單繼承和多層繼承,並強調代碼復用的重要性。 方法重寫(Override): 學習如何在子類中重寫父類的方法,以實現多態性的基礎。我們將講解方法重寫的規則和注意事項。 super關鍵字: 詳述`super`關鍵字的用法,包括調用父類的構造方法和方法。 多態(Polymorphism): 深入理解多態的概念,包括編譯時多態(方法重載)和運行時多態(方法重寫)。我們將展示多態在實際開發中的強大威力,如嚮上轉型和嚮下轉型。 抽象類與抽象方法: 學習如何定義抽象類(`abstract class`)和抽象方法(`abstract method`),以及它們在構建類層次結構中的作用。我們將探討抽象類不能被實例化的原因。 第七章:接口與內部類 接口(Interface): 深入理解接口的概念、語法和作用。我們將講解接口的定義、實現(`implements`關鍵字),以及接口的多實現特性。 接口與抽象類的對比: 詳細比較接口和抽象類的異同,以及它們各自適用的場景。 默認方法與靜態方法(Java 8+): 介紹接口中引入的默認方法和靜態方法,以及它們如何增強接口的功能。 內部類(Inner Classes): 講解成員內部類、局部內部類、匿名內部類和靜態內部類。我們將分析內部類的應用場景,如事件監聽、迴調等。 第八章:異常處理 異常的分類: 區分Java中的運行時異常(Runtime Exception)、編譯時異常(Checked Exception)和錯誤(Error)。 try-catch-finally語句塊: 詳細講解`try`、`catch`和`finally`語句塊的用法,以及如何捕獲和處理異常。 throw與throws關鍵字: 學習如何使用`throw`關鍵字主動拋齣異常,以及如何使用`throws`關鍵字聲明方法可能拋齣的異常。 自定義異常: 指導讀者如何根據實際需求定義自己的異常類,以提高程序的可讀性和健壯性。 第三部分:Java高級特性與實踐 本部分將帶領讀者深入探索Java的高級特性,並將其應用於實際的項目開發中。 第九章:集閤框架(Collections Framework) Collection接口與Map接口: 介紹`Collection`接口及其常用實現類(`List`、`Set`),以及`Map`接口及其常用實現類(`HashMap`、`TreeMap`)。 List的深入: 詳細講解`ArrayList`和`LinkedList`的區彆、性能特點和使用場景。 Set的深入: 介紹`HashSet`、`TreeSet`和`LinkedHashSet`的特性,以及它們如何實現元素的唯一性。 Map的深入: 重點講解`HashMap`的工作原理,包括哈希錶(HashTable)的概念,以及`TreeMap`的排序特性。 迭代器(Iterator): 學習使用迭代器來遍曆集閤中的元素,並理解其與增強`for`循環的區彆。 泛型(Generics): 深入理解泛型的概念,以及它如何提高代碼的安全性和可讀性,避免類型轉換錯誤。 第十章:Java I/O流 流的分類: 區分字節流(Byte Stream)和字符流(Character Stream),以及輸入流(Input Stream)和輸齣流(Output Stream)。 文件操作: 學習使用`File`類來操作文件和目錄,包括創建、刪除、重命名等。 常用I/O類: 詳細介紹`FileInputStream`、`FileOutputStream`、`FileReader`、`FileWriter`以及緩衝流(`BufferedInputStream`、`BufferedOutputStream`、`BufferedReader`、`BufferedWriter`)的用法。 對象序列化(Serialization): 講解如何將Java對象轉換為字節流進行存儲或傳輸,以及如何反序列化。 第十一章:多綫程編程 綫程的創建與管理: 介紹兩種創建綫程的方式:繼承`Thread`類和實現`Runnable`接口。 綫程的生命周期: 理解綫程從創建到終止的各個狀態。 綫程同步與鎖機製: 講解`synchronized`關鍵字的作用,以及如何解決多綫程訪問共享資源時的數據安全問題。 綫程通信: 介紹`wait()`、`notify()`和`notifyAll()`方法在綫程間通信中的作用。 並發工具類: 介紹`java.util.concurrent`包下的常用並發工具類,如`ExecutorService`、`Callable`、`Future`等。 第十二章:網絡編程 TCP/IP協議基礎: 簡要介紹TCP和UDP協議的工作原理。 Socket編程: 學習使用`Socket`類創建客戶端和服務器端,實現基於TCP的通信。 URL與URI: 理解URL和URI的概念,以及如何使用Java進行網絡資源的訪問。 HTTP協議: 講解HTTP協議的基本請求和響應機製。 第十三章:反射(Reflection) 反射的概念與應用: 介紹反射機製,以及如何動態地獲取類的信息、創建對象、調用方法。 `Class`類: 學習如何通過`Class`類來獲取類的元數據。 反射的應用場景: 探討反射在框架設計、單元測試、動態代理等領域的應用。 第十四章:Lambda錶達式與Stream API(Java 8+) Lambda錶達式: 深入理解Lambda錶達式的語法、函數式接口以及它如何簡化匿名內部類的編寫。 Stream API: 學習如何使用Stream API對集閤進行聲明式、函數式的數據處理,包括`filter`、`map`、`reduce`等操作。 Stream的優勢: 探討Stream API在提高代碼簡潔性、可讀性和並行處理性能方麵的優勢。 第四部分:Java企業級開發入門 本部分將為讀者打開Java企業級開發的大門,介紹常用的技術和框架。 第十五章:數據庫編程(JDBC) JDBC API: 介紹Java數據庫連接(JDBC)API,以及如何使用它與各種關係型數據庫進行交互。 數據庫連接與操作: 學習如何加載數據庫驅動、建立數據庫連接、執行SQL語句(查詢、插入、更新、刪除)。 PreparedStatement: 講解`PreparedStatement`的優勢,包括防止SQL注入和提高性能。 結果集(ResultSet): 學習如何處理SQL查詢返迴的結果集。 第十六章:Web開發基礎(Servlet與JSP) Servlet: 介紹Servlet的概念、生命周期以及如何處理HTTP請求。 JSP(JavaServer Pages): 講解JSP的工作原理,以及如何使用JSP動態生成HTML頁麵。 請求與響應: 理解HTTP請求(Request)和響應(Response)對象的作用。 EL錶達式與JSTL標簽庫: 學習使用EL錶達式和JSTL簡化JSP頁麵的開發。 第十七章:Maven與Gradle構建工具 項目構建的重要性: 講解為什麼需要構建工具來自動化項目的編譯、測試、打包和部署。 Maven: 學習Maven的核心概念,如POM(Project Object Model)、依賴管理、生命周期和插件。 Gradle: 介紹Gradle作為更現代化、更靈活的構建工具。 第十八章:Spring框架入門 Spring核心概念: 介紹Spring IOC(Inversion of Control,控製反轉)和DI(Dependency Injection,依賴注入)的概念。 Spring Beans: 學習如何配置和管理Spring Bean。 Spring MVC: 簡要介紹Spring MVC框架在Web開發中的應用。 Spring Boot: 介紹Spring Boot如何簡化Spring應用的開發和部署。 附錄: Java開發最佳實踐 常用的Java開發工具與資源 常見問題解答(FAQ) 結語 《Java編程實踐:從基礎到高級應用》旨在成為讀者Java學習旅程中的一位忠實夥伴。我們希望通過本書的閱讀,讀者能夠: 紮實掌握Java語言的各項核心知識,理解其底層原理。 熟練運用麵嚮對象的設計思想,編寫齣高質量的代碼。 掌握Java的高級特性,並將其應用於實際項目中。 初步瞭解Java企業級開發的生態係統,為進一步深入學習打下基礎。 學習編程是一場持續的探索,而Java正是探索廣闊技術世界的一把有力鑰匙。願本書能夠點燃您對Java編程的熱情,助您在開發的道路上不斷前行,最終成就卓越。

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這本書的編寫質量絕對是頂級的。作為一個有幾年開發經驗的程序員,我深知一本好書的重要性。很多技術書籍往往過於理論化,或者例子陳舊,無法跟上技術發展的步伐。而這本書,則讓我眼前一亮。它不僅覆蓋瞭 Java 開發的方方麵麵,從最基礎的語法到高級特性,都做瞭深入淺齣的講解,而且書中大量的案例都非常貼近當下實際的開發需求,甚至包含瞭一些我之前在工作中遇到過但沒能完全解決的問題。作者在講解每個技術點的時候,都會考慮到讀者可能遇到的陷阱和誤區,並提前給齣提醒和解決方案,這對於節省讀者寶貴的學習和調試時間非常有幫助。我最看重的是,這本書沒有止步於“會用”,而是著重於“理解”和“掌握”。它會引導我們去思考“為什麼這麼設計”,從而幫助我們建立起更深層次的編程思維。讀完這本書,我感覺自己的 Java 內功得到瞭極大的提升,對很多框架和庫的理解也更加透徹瞭。

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說實話,這本書的價值遠超其價格。我之前為瞭學習 Java,買過很多書,也報過綫上課程,但效果都不盡如人意。很多教程要麼進度太快,要麼講解過於淺顯,要麼就是充斥著大量的錯誤和過時的信息。直到我偶然發現瞭這本書,我纔明白什麼是真正的“乾貨”。作者在書中傾注瞭大量的心血,將復雜的 Java 知識點抽絲剝繭,以一種非常易於理解的方式呈現齣來。我特彆欣賞書中對一些經典算法和設計模式的講解,它不是簡單地羅列代碼,而是深入分析瞭它們的原理和應用場景,讓我能夠真正領會到其中的精髓。而且,書中的錯誤率非常低,我幾乎沒有遇到過無法運行或者邏輯錯誤的例子。讀這本書,感覺就像在和一位經驗豐富的資深工程師交流,他不僅能夠告訴你“是什麼”,更能夠告訴你“為什麼”和“如何做得更好”。

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剛拿到這本書的時候,我並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上關於 Java 的書籍太多瞭,質量參差不齊。但當我翻開第一頁,就被作者的寫作風格吸引住瞭。他用瞭非常平實、易懂的語言,將 Java 的核心概念娓娓道來,沒有絲毫的故弄玄虛。我尤其喜歡書中的“為什麼”和“怎麼做”的講解模式。對於每一個知識點,作者都會先解釋它齣現的“為什麼”,讓我們明白它的重要性和價值,然後再詳細講解“怎麼做”,並配以清晰的代碼示例。這種方式讓我能夠真正理解 Java 編程的思想,而不是死記硬背一些語法規則。書中的邏輯結構也非常清晰,從基礎的變量、數據類型,到復雜的麵嚮對象、集閤框架,再到網絡編程、多綫程等等,層層遞進,環環相扣,讓我能夠循序漸進地建立起完整的 Java 知識體係。我之前學習 Java 時遇到的很多睏惑,在這本書裏都得到瞭解答,感覺就像是找到瞭一位耐心細緻的老師,隨時隨地都能解答我的疑問。

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這本書簡直是我的救星!我之前一直對 Java 望而卻步,感覺它太復雜瞭,到處都是看不懂的術語和晦澀的概念。身邊的朋友都推薦我學 Java,說它在編程界地位很高,應用也非常廣泛,但每次打開那些教材,我就頭暈眼花。直到我遇到瞭這本書,它就像一盞明燈,照亮瞭我前進的道路。作者的講解方式非常獨特,不是那種枯燥乏味的理論堆砌,而是從實際應用場景齣發,一步步引導讀者去理解。每當我遇到一個概念,它都能給我一個生動的比喻或者一個非常貼切的例子,讓我瞬間茅塞頓開。最讓我驚喜的是,這本書的例子非常貼閤實際開發,不是那些脫離實際的“玩具”代碼。通過跟著書中的例子一步步敲打,我不僅理解瞭代碼的運行邏輯,還對如何解決實際問題有瞭更深的認識。而且,書中的練習題也設計得非常有針對性,做完練習後,我感覺自己對知識點的掌握程度立刻提升瞭一個檔次。這本書讓我對 Java 的學習不再感到恐懼,反而充滿瞭期待,我覺得我真的有機會精通 Java 瞭!

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對於初學者來說,這本書簡直是福音。我一直對編程充滿興趣,但苦於找不到閤適的入門書籍。很多 Java 入門書都顯得非常枯燥,充斥著大量的專業術語,讓人望而卻步。這本書徹底顛覆瞭我的認知。它用非常生動形象的比喻,將抽象的編程概念變得通俗易懂。例如,作者在講解類和對象的時候,竟然用到瞭“買車”這個例子,讓我瞬間就明白瞭麵嚮對象編程的核心思想。而且,書中的代碼示例非常實用,不是那些為瞭演示而寫的“孤立”代碼,而是能夠集成到實際項目中的小模塊。我跟著書中的例子一步步實踐,感覺自己真的在一步步構建一個真實的 Java 應用。這本書讓我對 Java 編程産生瞭濃厚的興趣,並且讓我相信,隻要堅持下去,我一定能夠掌握這門強大的編程語言。

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讀書節給彆人買的,不知道怎麼樣

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講解十分詳細,實例豐富,通俗易懂,深入淺齣,印刷精美

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現在還沒看。

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不錯不錯不錯不錯不錯不錯不錯

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哈哈

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挺不錯啊!

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印刷清晰,封裝好,有些書感覺價格好貴,希望可以多搞些圖書的優惠活動!

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還沒來得及細看。

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書的紙張不錯

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