大话设计模式 程杰 9787302162063

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程杰 著
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店铺: 博远慧达图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302162063
商品编码:12094809020
包装:平装
出版时间:2007-12-01

具体描述

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基本信息

书名:大话设计模式

定价:45.00元

售价:26.55元,便宜18.45元,折扣59

作者:程杰

出版社:清华大学出版社

出版日期:2007-12-01

ISBN:9787302162063

字数:683000

页码:368

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.699kg

编辑推荐


内容提要


本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。

  本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。

目录


作者介绍


程杰,高级软件工程师&高级培训讲师。从事软件开发一线工作近八年时间。曾在申银万国证券公司、上海杨浦区政府、朝华集团下属网游公司、香港晨兴集团等多行业项目开发中担任主程及项目负责人,有丰富的大中型软件开发经验,以及多年的软件设计与项目管理经验。曾任加拿大慧

文摘


序言



《软件构件的艺术:精湛代码的构建之道》 前言 在浩瀚的软件开发领域,代码的质量与优雅并非一蹴而就,而是源于开发者对构建高质量软件的深刻理解与不懈追求。正如建筑大师精心雕琢的宏伟建筑,优秀的软件也需要精巧的设计、稳固的结构和灵活的扩展性。本书将带领您踏上一段探索软件构建艺术的旅程,深入剖析那些能够将零散的代码片段编织成优雅、高效、易于维护的软件系统的核心原则和实践。我们将聚焦于那些被时间检验、被无数优秀项目所证明的设计理念,它们如同软件开发的“黑石”和“骨架”,为一切复杂系统的平稳运行奠定坚实基础。 第一章:软件设计的基石——抽象与封装 任何复杂系统的构建都离不开“化繁为简”的智慧,在软件开发中,这一智慧的体现便是抽象与封装。抽象,如同画家捕捉事物的本质,忽略不必要的细节,只保留关键特征,从而抓住事物的“形”。在软件中,抽象让我们能够将现实世界中的概念、行为提炼成类、接口,屏蔽底层实现的复杂性,让我们能够以更高层次的视角去思考和设计。 封装,则是将数据和操作数据的方法“打包”在一起,形成一个独立的单元。它如同一个精心设计的“黑箱”,只对外提供清晰的接口,隐藏内部的工作原理。这种机制不仅保护了数据的完整性,防止了外部的随意修改,更重要的是,它允许我们在不影响外部调用的情况下,自由地修改和优化内部实现,极大地增强了软件的灵活性和可维护性。 本书将详细阐述如何有效地运用抽象来定义清晰的软件边界,如何通过封装来隔离变化,保护软件的稳定。我们将探讨不同层次的抽象,从简单的变量类型到复杂的领域模型,以及不同粒度的封装,从单个方法到整个模块。通过丰富的案例,您将学会如何设计出既能准确反映业务需求,又能保持内部灵活性的软件结构。 第二章:代码的“粘合剂”——接口与多态 如果说抽象和封装是构建软件的“砖瓦”,那么接口和多态就是将这些“砖瓦”有机连接起来的“粘合剂”和“动力源”。接口,是定义了一组契约,规定了对象应该具备哪些行为,但不指定具体的实现方式。它如同一个“合同”,规定了“做什么”,而将“怎么做”留给具体的实现类。这种“面向接口编程”的理念,是实现松耦合和高内聚的关键。 多态,则是在接口的基础上,允许不同类型的对象对同一个消息做出不同的响应。它如同一个“通用语言”,同一个指令,在不同对象那里可以被翻译成不同的具体行动。多态的力量在于,它让我们可以编写出不依赖于具体对象类型的通用代码,当新的对象类型被引入时,只需实现相应的接口,即可无缝接入,而无需修改原有的调用代码。 我们将深入探讨接口的多种形式,包括抽象类、纯接口等,并分析它们在不同场景下的适用性。您将学习如何设计出清晰、简洁的接口,以及如何利用多态来实现代码的灵活性和可扩展性。本书还将通过实际场景,展示如何运用接口和多态来构建可插拔的组件、实现策略模式等,让您的代码更具生命力。 第三章:构建灵活系统的“设计骨架”——设计模式入门 在软件开发的漫长历史中,无数的开发者在解决重复出现的设计问题时,总结出了一套套被证明行之有效的解决方案,这些宝贵的经验结晶便是“设计模式”。设计模式并非是生搬硬套的“银弹”,而是一种解决特定问题的“蓝图”,一种指导我们如何组织类和对象交互的通用方法。 本书将为您揭开设计模式的神秘面纱,从最核心、最常用的设计模式开始,为您构建坚实的理论基础。我们将按照模式的意图(目的)进行分类,例如: 创建型模式: 关注对象的创建过程,提供一种在不指定具体类的情况下,创建对象的最佳方式。例如,如何管理对象的实例化,如何创建一系列相关的对象,以及如何延迟对象的创建。 结构型模式: 关注类的组合以及对象的组合,形成更大的结构。例如,如何将接口不兼容的对象组合在一起,如何将一个类的数据转换成另一个对象可接受的数据格式,以及如何动态地给一个对象添加新的功能。 行为型模式: 关注对象之间的通信和职责的分配。例如,如何定义对象间的一对多依赖关系,如何将请求封装为对象,以及如何使得算法的细节与使用算法的客户端分离。 每一类模式都将通过清晰的图示、通俗易懂的语言和贴近实际的编程示例进行讲解。您将不仅理解模式的“是什么”,更重要的是理解模式的“为什么”以及“何时使用”。 第四章:创建型模式的精妙——对象实例化的艺术 创建型模式是软件设计中非常重要的一环,它们关注如何高效、灵活地创建对象,避免硬编码对象类型,从而提高代码的可配置性和可维护性。 单例模式: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。我们将探讨单例模式的多种实现方式,以及在多线程环境下的注意事项。 工厂方法模式: 定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。它将对象的创建逻辑延迟到子类,提高了代码的灵活性。 抽象工厂模式: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体的类。它适用于需要创建对象族系的情况。 建造者模式: 将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。它特别适用于构建参数众多或步骤复杂的对象。 原型模式: 通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类。在创建成本高昂的对象时,原型模式可以提供更好的性能。 本书将详细剖析这些模式的内部工作机制,并提供在实际开发中应用它们的场景和技巧,帮助您掌握创建高质量对象的精妙艺术。 第五章:结构型模式的巧思——构建高效、灵活的系统 结构型模式专注于如何将类和对象组合起来,形成更大的结构,从而实现代码的复用和扩展。 适配器模式: 允许不兼容的接口之间协同工作。它就像一个“翻译官”,将一个接口转换成另一个接口,使得原本无法一起工作的类能够互相协作。 桥接模式: 将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。它通过组合来分离抽象和实现,避免了多重继承的弊端。 组合模式: 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。它允许客户端统一地处理单个对象和对象组合。 装饰器模式: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。它提供了一种比继承更灵活的替代方案,可以在运行时向对象添加功能。 外观模式: 提供一个统一的接口,用来访问一个子系统中的一系列接口。它简化了子系统的使用,降低了客户端的耦合度。 享元模式: 运用共享技术来支持大量细粒度的对象。它通过共享相同的数据来减少内存占用。 代理模式: 提供一个代理对象来控制对另一个对象的访问。它可以在访问过程中添加额外的逻辑,如延迟加载、权限控制等。 这些模式的运用,将帮助您构建出更加灵活、可扩展、易于维护的软件系统,让您的代码在变化的环境中依然能够游刃有余。 第六章:行为型模式的智慧——对象间的协同之道 行为型模式关注对象之间的通信和职责的分配,它们提供了更高效、更灵活的算法和对象交互方式。 责任链模式: 避免请求的发送者与接收者耦合。将对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它。 命令模式: 将一个请求封装为一个对象,从而使您能够用不同的请求来参数化客户,或对请求进行排队或记录,以及支持可撤销的操作。 解释器模式: 定义一个语言的文法,并提供一个解释器来解释该语言中的句子。它适用于构建解释型语言。 迭代器模式: 提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又无须暴露该对象的内部结构。它使得客户端可以遍历集合,而无需关心集合的具体实现。 中介者模式: 定义一个对象,封装了一系列对象如何交互。中介者使您能够解耦(降低耦合度),而且可以独立地改变对象的行为。 备忘录模式: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在之后恢复该对象。它提供了“撤销”操作的基础。 观察者模式: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。它实现了松耦合的通知机制。 状态模式: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来会改变它类的名称。它将与状态相关的行为封装在单独的类中。 策略模式: 定义一系列算法,把它们封装起来,并且使它们可以相互替换。该模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化。 模板方法模式: 定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。它可以在不改变算法的结构的情况下,重新定义算法的某些特定步骤。 访问者模式: 封装了一些作用于某种数据结构中各元素的操作。它可以在不改变数据结构的前提下,增加新的操作。 这些行为型模式的深入理解与运用,将极大地提升您在设计复杂系统时,处理对象间交互的灵活性与效率。 第七章:实践中的智慧——如何选择与应用设计模式 理论知识的学习固然重要,但真正掌握设计模式的关键在于实践。本书将不仅仅停留在模式的讲解,更会引导您思考“何时使用”以及“如何选择”最适合的模式。 我们将探讨以下几个关键方面: 识别设计问题: 如何从日常的开发任务中识别出那些可以通过设计模式解决的“痛点”。 权衡利弊: 任何模式都有其适用范围和潜在的缺点,我们将分析不同模式在性能、复杂度、可读性等方面的权衡。 模式的组合与演进: 实际项目中,往往需要组合多个模式来解决复杂问题,我们将探讨模式之间的协同作用。 避免过度设计: 设计模式是为了解决问题,而非制造问题。我们将强调如何在满足需求的前提下,保持设计的简洁性。 重构与优化: 当现有代码无法满足需求或存在设计上的缺陷时,如何运用设计模式进行重构,优化代码结构。 通过贯穿全书的案例分析和实战指导,您将能够将设计模式的知识转化为实际的开发能力,写出更具优雅、鲁棒和可维护性的软件。 结语 软件构件的艺术,是开发者不断学习、实践与沉淀的结晶。掌握设计模式,并非是为了炫技,而是为了更有效地解决问题,构建出高质量的软件。本书旨在为您提供一座坚实的桥梁,连接理论与实践,让您在软件开发的道路上,走得更稳、更远、更自信。愿您在阅读本书后,能够从中汲取养分,炼就一双识别设计之美、创造优雅代码的慧眼,成为一名真正的软件构建者。

用户评价

评分

我最近在琢磨如何提升代码的复用性和可维护性,尤其是在团队协作开发的时候,一个好的设计模式能让大家在理解代码逻辑上事半功倍。这本书的名字《大话设计模式》本身就带着一种亲民和深入浅出的意味,这一点非常符合我的口味。我不太喜欢那些堆砌术语、晦涩难懂的书籍,我更倾向于那种能够将复杂概念具象化、通过生动的案例来讲解的读物。我经常在网上看到一些关于设计模式的讨论,但总感觉零散,缺乏系统性的梳理。这本书的出现,正好填补了我的这个需求。我个人对作者的授课风格一直比较欣赏,能够把抽象的东西讲得这么有趣,实属不易。我尤其关注书中是如何将不同的设计模式应用到实际的开发场景中的,是理论先行,还是结合实际项目来讲解,这对我来说至关重要。希望这本书能够提供一些可以直接借鉴的实战技巧,让我能够快速将学到的知识运用到工作中,解决实际问题,而不是停留在理论层面。

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这本书的标题《大话设计模式》本身就有一种吸引力,让人联想到轻松愉快的阅读体验。作为一个对软件设计有浓厚兴趣的开发者,我一直致力于在工作之余提升自己的设计能力。我希望通过阅读这本书,能够系统地学习和理解各种经典的设计模式,并且能够明白它们各自的应用场景和优劣势。我特别欣赏那种能够将复杂概念解释清楚,并且提供丰富案例的书籍,这有助于我将理论知识转化为实际的编程技巧。我相信,通过学习这本书,我能够更好地组织我的代码,提高程序的复用性和可维护性,并且能够更有效地与团队成员进行沟通和协作。我期待书中能够包含一些深入的分析,解释为什么某个设计模式会在特定的场景下表现出色,以及如何避免一些常见的误用。

评分

作为一名在编程领域摸爬滚打多年的开发者,我深知良好的设计模式对于软件质量的重要性。市面上关于设计模式的书籍不在少数,但真正能够做到既严谨又生动,既有理论深度又不失实践指导的,却屈指可数。这本书的封面设计简洁大方,给人一种沉稳可靠的感觉。我对于作者在业界的名声一直有所耳闻,其深入浅出的讲解方式广受好评。我非常期待这本书能够在“设计模式”这一核心主题上,提供给我一些全新的视角和更深层次的理解。我希望能从中学习到如何运用不同的设计模式来优化代码结构,提高程序的灵活性和可扩展性,从而在面对复杂需求时,能够游刃有余。我也希望书中能够包含一些实际开发中的案例分析,让我能够更直观地感受到设计模式的强大之处,并将这些知识融会贯通,真正内化为自己的编程思维。

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最近听同事们推荐了不少技术书籍,这本《大话设计模式》的名字非常吸引我,感觉像是能把枯燥的理论变成有趣的故事。我平时工作比较忙,阅读技术书籍的时间也相对零散,所以对书籍的易读性和实用性要求比较高。我特别希望这本书能够用一种非常接地气的方式来讲解设计模式,而不是那种高高在上的理论输出。我喜欢那些能够用生活中的例子或者常见的编程场景来解释技术概念的书。我一直觉得,好的技术书籍应该能够激发读者的学习兴趣,而不是把他们吓退。所以我非常期待这本书能够提供给我一些可以立刻用在实际项目中的方法和思路,让我能够快速看到学习效果。尤其是在代码重构和优化方面,我感觉还有很多提升空间,希望这本书能给我一些启发。

评分

这本书的封面设计挺吸引人的,一种朴实中带着深邃的感觉,仿佛在诉说着一种隐藏在日常事物背后的智慧。拿到手里的时候,纸张的手感也很不错,不是那种过于光滑的,有一定厚度和纹理,翻阅的时候感觉很舒服。虽然我还没来得及深入阅读,但仅仅是初步翻看,就被作者的语言风格所吸引。不是那种板着脸讲枯燥理论的范式,而是像一位经验丰富的朋友,带着你一层层剥开那些看似复杂的概念,用通俗易懂的例子,让你恍然大悟。我喜欢这种叙事方式,因为它能快速拉近读者和知识之间的距离,减少学习的门槛。我尤其期待书中关于“设计模式”这部分内容的讲解,因为在我的开发经历中,经常会遇到一些代码结构上的困境,感觉很难优雅地解决。希望这本书能为我提供一些行之有效的指导,让我能够写出更健壮、更易于维护的代码,也为未来的项目开发打下坚实的基础。从包装和整体的呈现来看,这本书的制作是相当用心的,这也从侧面反映了作者对内容本身的重视和期待。

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商家服务态度很好

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东西不错~~~~配送速度快~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~打字好累!!

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很好,浅显易懂

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收到的货是别人用过的退货,上面还有别人的签字,书脱叶严重,因为急用,就买了胶水自己粘,很是不方便

评分

书是二手的,里面画的乌七八糟。店家做生意,说明白了,大家买着心里也不觉得亏,你说的含含糊糊,东西到手了,退也不是,不退也不是,弄的怪难受的。店家态度确实不错,有啥说啥,这点,还是值得肯定的。

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商家服务态度很好

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