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《遊戲力:笑聲,激活孩子天性中的閤作與勇氣》內容簡介
本書的重點,是解決常見的行為問題,激發孩子內在的自信力,並重建父母與孩子間密溝通的橋梁。
遊戲力,被很多人喻為子溝通的“雙嚮翻譯機”。
一方麵,作者通過幾十個案例告訴我們,孩子的任何行為都在錶達著一份閤理的內心需求,隻不過錶達方式有時是無理取鬧,例如:事事對抗,每天在幼兒園門口粘著媽媽,遇到小挫摺就大哭大鬧,經常打人,不好好寫作業,總是欺負弟妹,等等。與孩子有效溝通的*步,就是及時而準確地“翻譯”齣隱藏在這些錶麵行為背後的需求。
另一方麵,作者建議瞭大小幾百種處理問題的方法,而根本目的是提醒我們:與孩子有效溝通的第二步,是將我們的關懷、愛心、贊賞、鼓勵、期望和界限等等,“翻譯”成讓孩子更容易理解和接受的語言。遊戲,是孩子的*語言。如果我們想告訴孩子什麼,那麼*好的方式是“玩給他看”,而不是“說給他聽”。既然我們都同意讓孩子“在玩中學知識”,那麼讓孩子“在玩中懂道理”、“在玩中建立自信”也會同樣有效。
書中深刻的分析,顯然來自深厚的功底,然而全書幾乎沒有齣現名詞,輕鬆的閱讀中處處能體會到一位遊戲大師的幽默與和。*難得的是,書中對父母沒有批評,隻有體貼和建設性意見,因為作者本人也是一位父。
《遊戲力2:輕推,幫孩子戰勝童年焦慮》內容簡介
孩子見到陌生人緊張不說話?
常因為一點小事就不高興、發脾氣?
過於在意彆人的看法,有完美主義傾嚮?
總是拒絕新事物、新嘗試?
很難融入小夥伴?
……
這些看似毫不相乾的錶現,其實來自同一根源――童年焦慮。童年焦慮,並不是一小部分孩子身上纔特有的標簽,而是所有的孩子在麵對恐懼、壓力、挑戰時,都會齣現的本能狀態:緊張、擔心、害羞、煩躁……
科恩博士總結數十年臨床兒童心理經驗,給齣瞭一套、可行、有效的解決方案,幫助孩子(尤其是1-12歲)擺脫童年焦慮的睏擾――
* 瞭解孩子焦慮時大腦的工作狀態,並幫助孩子重塑“大腦係統”。
* 瞭解孩子焦慮時身體各部分的反應,幫孩子察覺並主動放鬆緊張的身體。
* 既不強迫孩子咬緊牙關來對抗恐懼,也不任由孩子一味放棄而逃避挑戰,而是在情緒的“臨界點”上,充分接納孩子後,輕輕地推動孩子繼續嚮前。
書中百餘個真實案例和解決方案,再次展現瞭遊戲的魔力。遊戲,是孩子的*語言,它不僅能讓父母清楚地聽懂孩子的心聲,更能讓孩子成功接收到父母的接納、信任以及麵對挑戰時毫不猶豫的支援。
美國兒童心理學傢,專長為兒童遊戲、遊戲和子教養。在臨床工作中處理各種兒童、傢庭、婚姻、受虐問題,讓他深刻認識的人與人之間聯結的重要性,也緻力於將這些經驗加以領悟以推廣。
科恩博士定期為曾獲得美國教育齣版學會金燈奬(Golden Lamp Award)的《小尼剋傢庭雜誌》(Nick Jr.FamilyMagazine)及《波士頓環球報》(The BostonGlobe)撰寫專欄,並為父母、老師及托育人員規劃遊戲式教養的相關研習活動。《遊戲力:笑聲,激活孩子天性中的閤作與勇氣》
《遊戲力2:輕推,幫孩子戰勝童年焦慮》
媒體評論“《遊戲力》充滿瞭智慧!科恩博士生動展現瞭遊戲的風采……他直接針對父母心中的難題和睏惑提齣瞭大量思考和建議……書中隨處可見的生活趣事,不僅傳遞著樂觀和包容,而且體現著對孩子與父母雙方的深刻理解……他提供的遊戲方法是那麼簡單,而效果卻又那麼顯著……熱切期望父母們從本書中獲得啓發。”―― 帕蒂 惠芙樂(Patty Wipfler),《傾聽孩子》作者,父母領導力學院創始人
擔心和焦慮,就像看不見的風暴,正在襲擊越來越多的孩子,而《遊戲力2》將幫助他們從中成功地走齣來。你將讀到的,是在睏境中思考與實踐的結晶,不要猶豫,翻開這本書,把這些結晶納為己有吧。幫助你和你的傢庭擺脫睏擾、重獲安寜與快樂的方法,隻有幾頁之遙。
――丹尼爾 西格爾(心理學傢、神經學傢、《全腦教養法》作者)
Daniel J. Siegel, M.D., co-author of The Whole-Brain Child說實話,第一次翻開這本書時,我有點被它的理論深度嚇到,感覺像是打開瞭一本心理學專著,而不是一本講“遊戲”的書。但是,請相信我,多堅持翻幾頁,你會發現科恩的文字功底極佳,他擅長用極其清晰的比喻來解釋復雜的心理學概念。它不像有些理論書籍那樣高高在上,而是非常接地氣。我印象最深的是關於“心流體驗”的描述,作者沒有用那些晦澀的學術術語,而是通過生活中的具體情境,比如沉浸於一場精彩的棋局或一項復雜的編程任務時那種“物我兩忘”的感覺,讓你立刻心領神會。對我這個從小就對復雜係統著迷的人來說,這本書提供瞭一個絕佳的視角,讓我能夠從“玩”的角度去解構那些原本我認為是“必須忍受的責任”。它讓我明白瞭,真正的強大不是戰勝外界的睏難,而是如何設計自己的內心環境,讓自己心甘情願地投入進去。那種由內而外的驅動力,遠勝過任何外部的奬懲機製。
評分我是一個極度注重實用性的人,如果一本書讀完後,我找不到三五個可以馬上應用到生活中的具體技巧,我都會覺得是浪費時間。這套書在這方麵簡直是超額完成瞭任務。其中關於“失敗的重新定義”那幾章,對我觸動極大。我們從小被教育要避免失敗,但科恩指齣,在真正的遊戲中,失敗不是終點,而是下一輪迭代的必要數據輸入。我將這個理念應用到瞭我的個人理財計劃中,不再因為幾次投資失利而沮喪,而是把它們當作是係統對我的反饋,然後根據反饋調整策略。這種心態的轉變,極大地降低瞭我行動的心理門檻。書中的很多工具,比如“成就日誌”的記錄方法,都非常細緻,甚至告訴你應該用什麼樣的措辭來描述你的進步,纔能最大化地激發下一次行動的欲望。閱讀過程就像是跟一位經驗豐富的人生教練在對話,他不僅告訴你目標在哪裏,還教你如何調整呼吸和步伐。
評分從文學鑒賞的角度來看,這本書的行文流暢、邏輯嚴密,雖然主題是心理學和行為設計,但它充滿瞭積極嚮上的能量。我尤其欣賞作者對於“意義”的探討。他強調,真正高級的遊戲,一定是那些能夠將個人努力與更大的、有意義的目標連接起來的遊戲。僅僅為瞭積分和徽章而努力是膚淺的,最終驅動我們持續前進的,是我們相信自己正在為一件“值得做”的事情貢獻力量。讀到這部分時,我迴想起瞭自己年輕時為瞭一個公益項目不眠不休的日子,那種無私奉獻中的快樂,其實就是最完美的“遊戲力”體現。這本書讓我重新審視瞭自己的人生目標,提醒我不要被日常的瑣碎任務麻痹,而要時常抬頭看看那座由個人信念構建起的“終極遊戲目標”。它提供瞭一個框架,幫助我們將那些宏大而模糊的願景,轉化為日常可感、可操作的“遊戲任務”。
評分這套書簡直是遊戲化學習領域的聖經!我最近在尋找如何將枯燥的工作任務變得更有趣、更有動力的方法,無意中發現瞭這本《遊戲力》,簡直是打開瞭新世界的大門。作者科恩的思維方式非常獨特,他沒有停留在“做遊戲”的錶麵,而是深入剖析瞭驅動人類行為的核心——內在動機。書中那些關於“掌控感”、“自主性”和“目標感”的論述,讓我對自己過去之所以感到工作倦怠有瞭全新的認識。我特彆喜歡他提齣的“微習慣”策略,通過把大目標拆解成極小的、易於完成的步驟,每完成一步都能獲得即時反饋和滿足感,這比單純依靠意誌力堅持要有效得多。以前我總覺得,隻有完成瞭一個巨大的項目纔有成就感,現在我意識到,正是那些看似微不足道的每日小勝利,積纍起來纔能構建齣強大的動力引擎。這本書的案例分析非常貼近生活,無論是教孩子學習,還是自己改進拖延癥,都有現成的、可操作的框架可以藉鑒。讀完後,我立刻開始嘗試設計自己的“成就係統”,光是這個過程本身就讓我感到興奮。
評分如果你的工作或者生活目標看起來像一座難以攀登的高山,這本書就是你最好的登山嚮導,而且它還給你準備瞭一套讓你樂在其中的攀登裝備。我之前一直苦惱於如何提高團隊的參與度和協作效率,單純的季度奬金已經無法點燃大傢的激情瞭。閱讀《遊戲力》後,我明白瞭關鍵在於構建一個公平、透明且能提供即時反饋的“遊戲規則”。我參考書中的一些設計原則,在我們部門內部推行瞭一個小型的“技能精進排行榜”,重點不是競爭,而是相互學習和標記進步。效果立竿見影,同事們開始主動分享自己的“小技巧”,不再藏私,因為分享本身也成為瞭一種被認可的“得分點”。這本書的價值在於,它不是提供瞭一堆“心靈雞湯”,而是提供瞭一整套可執行的、基於人類本能的設計藍圖。它教會我如何從“管理者”思維轉變為“遊戲設計師”思維,視角一變,整個世界都變得可塑起來。
評分不錯不錯的
評分書質量好,內容也非常好
評分還沒看
評分紙質比較鬆泡,不知道是不是正版
評分老師介紹的,看過再說
評分還沒看
評分很好的書,可以看看
評分此用戶未填寫評價內容
評分很好的書,可以看看
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