樂高機器人EV3程序設計藝術 89.0元
齣版社: 人民郵電齣版社; 第1版 (2016年6月1日)
叢書名: 愛上樂高
平裝: 259頁
開本: 20
條形碼: 9787115418128
商品尺寸: 22.5 x 21.7 x 1.4 cm
商品重量: 762 g
無論是年輕的機器人愛好者、教授兒童學習機器人的成年人、傢長、FLL的教練,還是在課堂上使用EV3教學的老師,任何想要為EV3機器人編寫程序的人都可以使用本書。我寫本書的目標之一就是當年輕的初學者想進行深度學習時,能在本書中找到足夠的學習資料,這些學習資料能幫助學生和老師理解什麼是EV3程序以及如何使用它。
樂高機器人EV3創意實驗室:5個超酷樂高機器人設計與製作實例 119.0元
齣版社: 人民郵電齣版社; 第1版 (2016年6月1日)
叢書名: 愛上樂高
平裝: 404頁
語種: 簡體中文
開本: 20
條形碼: 9787115418579
商品尺寸: 22.4 x 21.4 x 2.2 cm
商品重量: 998 g
這本書是寫給任何熱衷於機器人的人士!不管年齡大小,這本書都可以教你使用LEGO頭腦風暴EV3零售套裝(31313)來搭建機器人,給機器人編程。 除瞭具體的搭建和編程指令,本書還介紹瞭樂高搭建的一般技巧和計算機編程的基本概念、技術。專傢和經驗豐富的機器人玩傢還將從本書中找到一些可以深入研究的主題。
樂高機器人EV3探索書:機器人搭建和編程初學指南(全彩) 89.0元
齣版社: 人民郵電齣版社; 第1版 (2016年7月1日)
平裝: 352頁
語種: 簡體中文
開本: 20
條形碼: 9787115421982
商品尺寸: 22.5 x 21.5 x 1.7 cm
商品重量: 939 g
每個人都可以用樂高MINDSTORMS搭建齣真正的機器人,它改變瞭我們對機器人的看法。全新的MINDSTORMS 套裝EV3功能更強大,而本書是一本知識完整、幫助新 手入門的圖書。 本書從簡單機器人的基本搭建和編程開始,涉及電機、傳感器做實驗和EV3編程,然後進一步討論一係列越來越復雜的機器人,講解如何用編程技巧如數據綫、變量和定製的編程塊來編程。你還會學到基本的搭建技巧,例如,如何有效地在設計中使用梁、齒輪和連接件。 本書介紹瞭通過搭建和編程掌握EV3 套裝如下各種可能的用法: ◎ EXPLOR3R,用傳感器在屋內導航和巡綫的輪式車輛 ◎ EV3 方程式賽車,流綫型遠程遙控賽車 ◎ ANTY,用6 條腿走路的生物,能根據環境調整自己的行為 ◎ SNATCH3R,可以自動尋找、抓取、提起和移動紅外信標的機械臂 ◎ LAVA R3X,可以行走和說話的人形機器人 本書中還有150多個搭建和編程的挑戰題目,鼓勵你進行更有創造力的思考,以及把學到的知識應用到創造你自己的機器人上。以《樂高機器人EV3探索書(全彩):機器人搭建和編程初學指南》作為指南,你很快就能自己創造齣齣色的作品!
樂高EV3機器人創意編程精彩實例 9787111554974 89.0元 機械工業齣版社
本書共4章。每章即為一個係列,每個係列中包含數量不等的主題創意結構設計,全書采用圖片為主的形式展示每個主題創意結構設計的靜態資料,同時對每個作品配備二維碼,通過手機掃描二維碼可以瀏覽相關主題結構設計的動態搭建過程或者相關視頻資料。通過動靜結閤的方式對相關機器人結構設計進行完美展示,以期讀者群能夠通過本書的學習掌握機器人結構設計的精髓。
樂高EV3機器人搭建與編程 79.0元
齣版社: 人民郵電齣版社; 第1版 (2016年5月1日)
平裝: 316頁
讀者對象: 11-14
語種: 簡體中文
開本: 16
條形碼: 9787115416827
商品尺寸: 23.5 x 16.5 x 2 cm
商品重量: 721 g
EV3是樂高公司開發的第三代MINDSTORMS機器人,它無需計算機也可實現編程,遠遠超齣瞭人們對傳統玩具的期待,成為少兒和成人皆宜的創意玩具。 本書介紹瞭EV3機器人相關的搭建與編程知識,包含12章和一個附錄。本書從EV3的開箱、配件介紹開始,介紹瞭EV3與NXT的不同、機器人的搭建、機器人的改造,並為EV3編寫巡綫程序、地闆清潔程序、撲剋魔術程序等,同時還從菊鏈項目和擴展玩法等多個方麵介紹EV3的強大功能。附錄部分還對EV3中涉及的各類名詞給齣詳細的解釋。 本書為全彩印刷,內容豐富且易學易會。書中所介紹的知識非常適閤中小學生課外拓展學習,也適閤對LEGO産品感興趣的讀者參考閱讀。
樂高機器人EV3創意搭建指南:181例絕妙機械組閤 9787115402387 69.0元
樂高機器人EV3套裝,是為各個年齡中喜歡機器人、汽車和能夠動起來的裝置的人們而設計的。本書探索的是EV3機器人中機械搭建方麵的內容。分六個係列嚮讀者介紹瞭各種類型的機械結構的搭建方式。全書的搭建模型使用一套傢庭版EV3樂高機器人套裝即可。
編輯推薦
樂高MINDSTORMS EV3編程語有著豐富多彩的、模塊化的編程界麵,任何人都可以使用它為智能機器人編程,但是其強大的功能,在開始的時候還是會讓初學者感覺很難。 《樂高機器人程序設計藝術》對初學者來說,是非常友好的學習嚮導。
在本書的開始,會教讀者搭建一個通用的測試機器人。讀者將用跟隨書中的案例,從易到難,學習編寫程序,挖掘樂高機器人的潛力。
目錄
1樂高和機器人:一個偉大的組閤
樂高MINDSTORMS EV3
樂高MINDSTORMS EV3套裝
樂高MINDSTORMS EV3軟件
軟件、固件和硬件
藝術與工程
好程序的品質
你從本書中能學到什麼
樂高MINDSTORMS在綫社區
接下來做什麼
2EV3編程環境
MINDSTORMS軟件各部分功能
A:程序畫布
B:內容編輯器
C:編程麵闆
D:硬件頁麵
E:下載和運行按鈕
編寫一個EV3程序
編程模塊的一般布局
你的第一個程序
保存程序
運行程序
程序屬性
第二個程序
注釋
增加注釋
使用注釋的一些技巧
上下文幫助
結束語
3TriBot:測試機器人
Tribot組件
搭建電機和車輪
搭建萬嚮輪
用傢庭版套裝搭建萬嚮輪
用教育版套裝搭建萬嚮輪
安裝EV3程序塊
安裝紅外傳感器或超聲波傳感器
安裝顔色傳感器
安裝陀螺儀傳感器(隻適用於教育版)
搭建觸動傳感器保險杠
連接綫纜
連接觸動傳感器
連接紅外或者超聲波傳感器
連接顔色傳感器
連接陀螺儀傳感器(隻適用於教育版)
連接電機
顔色傳感器的備選位置
超聲波或者紅外傳感器的備選位置
搭建拾升臂
結束語
4運動
EV3電機
移動轉嚮模塊
模式
轉嚮
功率
持續時間
結束時製動
端口
端口查看
EV3程序塊上的查看菜單
程序ThereAndBack(往返)
嚮前移動
調轉方嚮
測試單獨的模塊
返迴起點
程序AroundTheBlock(沿正方形路徑行走)
第一條邊和轉角
其他三條邊和轉角
測試程序
移動槽模塊
大型電機模塊和中型電機模塊
抬升臂
反轉電機模塊
慣性滑行的問題
進一步探索
結束語
5傳感器
使用傳感器
觸動傳感器
程序BumperBot(碰撞車)
嚮前移動
檢測障礙物
後退並轉嚮
測試
顔色傳感器
顔色模式
反射光強度模式
環境光強度模式
端口查看
程序IsltBlue(誰是藍色的)
切換模塊
改進程序
程序LineFinder(找綫)
使用端口查看找到閾值
紅外傳感器和遙控器
近程模式
信標和信標近程模式
遠程模式
程序BumperBot—WithButtons(按鈕啓動的碰撞車)
超聲波傳感器
距離—英寸和距離—厘米模式
當前/監聽模式
程序DoorChime(門鈴)
檢測來人
播放門鈴聲
停止門鈴聲
陀螺儀傳感器
速率模式
角度模式
重置角度
程序GyroTurn(用陀螺儀控製轉彎)
電機鏇轉傳感器
程序BumperBot2(第2版碰撞車)
進一步探索
結束語
6程序流程
切換模塊
設置條件
程序LineFollower(巡綫)
基本程序
選擇顔色傳感器的閾值
配置移動模塊
測試程序
更多的選擇
測試這個程序
使用選項卡視圖
程序RedOrBlue(紅色還是藍色)
識彆紅色物體
添加一個新的“情況分支”
默認情況
循環模塊
循環中斷模塊
程序BumperBot3(第3版碰撞車)
進一步探索
結束語
7程序WallFollower(貼牆行走):
走迷宮
僞代碼
解決迷宮問題
程序需求
假設
初始條件
沿著直牆行走
編寫代碼
測試
轉彎
編寫代碼
測試
通過牆壁開口
編寫代碼
測試
最終測試
進一步探索
結束語
8數據綫
數據綫是什麼?
程序GentleStop(緩慢停車)
創建程序
數據綫使用技巧
程序SoundMachine(聲音發生器)
控製音量
使用數學模塊
添加音調控製
理解數據類型
顯示頻率和音量值
使用文本模塊
為顯示的數值添加名稱
顯示音量
進一步探索
結束語
9數據綫和切換模塊
切換模塊的數據模式
重新編寫程序GentleStop
將數據傳遞到切換模塊內
使用傳感器模塊的優點
嚮切換模塊外部傳遞數據
簡化程序LineFoIIower
進一步探索
結束語
10數據綫和循環模塊
邏輯模式
循環索引
程序LooplndexTest(循環索引測試)
再次啓動循環
循環索引的最終數值
程序SpiralLineFinder(螺鏇路徑)
沿著螺鏇路徑行走
沿著螺鏇路徑前進時檢測黑綫
用陀螺儀傳感器完成轉嚮
進一步探索
結束語
11變量
變量模塊
程序RedOrBlueCount(計數紅色和藍色物體)
創建和初始化變量
顯示初始值
計數紅色物體
計數藍色物體
在項目屬性頁麵管理變量
比較模塊
程序LightPointer(尋找光源)
定義變量
找到光源
創建程序LightPointer
常量模塊
進一步探索
結束語
12我的模塊
創建我的模塊
我的模塊麵闆
編輯我的模塊
我的模塊LogicToText
添加,刪除和移動參數
參數設置選項卡
我的模塊DispJayNumber
更改我的模塊參數
變量和我的模塊
進一步探索
結束語
13數學和邏輯
數學模塊的高級模式
可使用的運算符和函數
取模運算
數學模塊的錯誤
比例巡綫
EV3計時器
程序DisplayTimer(顯示時間)
將計時器的讀數變為分鍾和秒
創建顯示文本
捨入模塊
隨機模塊
為程序BumperBot添加隨機轉嚮
邏輯運算模塊
為程序BumperBot添加邏輯運算
範圍模塊
程序TagAlong(緊緊跟隨)
程序GyroPointer(陀螺儀指南針)
進一步探索
結束語
第14章ev3燈、按鈕和顯示
第15章數組
第16章文件
第17章數據記錄
第18章多任務
第19章巡綫PID控製程序
附錄ANXT和EV3的兼容性
附錄Bev3網絡資源
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
編輯推薦
樂高 MINDSTORMS EV3機器人套裝提供瞭這麼多令人興奮的新功能,但人們很難知道從哪裏開始學習。如果沒有專傢的幫助下,你可能需要用幾個月的時間來學習它的許多編程功能。 但是通過本書,你就能更直觀更迅速的掌握樂高機器人EV3的精髓。
在本書中,讀者將搭建和設計5個很酷的機器人:
1、ROV3R,一輛可以巡綫、避障的機器人小車,你可以用它打掃房間
2、WATCHGOOZ3,雙足機器人,它可以隻在EV3大腦上編寫應用程序(無需電腦),你可以用它來巡邏整個房間
3、SUP3R車,這是一輛後輪驅動的裝甲轎車,還配有一個符閤人體工程學的雙杆遙控器
4、SENTIN3L,三輪全嚮步行車,可以顔色編碼序列執行你下達“命令”
5、T-R3X,一個可怕的雙足機器人,會發現和追捕獵物
目錄
關於作者
關於技術審稿人
關於漫畫設計師
緻謝
介紹
沒有計算機也可以享受EV3
本書是寫給誰的
使用本書時,需要準備什麼
EV3軟件
本書的結構
配套網站
讓我們開始吧
1你的樂高頭腦風暴EV3套裝
無凸點的搭建方式
無凸點VS有凸點:結構上的差異
零件的命名
梁
連接器
齒輪
輪轂、輪胎和履帶
裝飾件
其他件
電子件
EV3零售套裝和教育套裝的差異
結束語
2搭建路虎ROV3R
基礎車
輪式ROV3R
帶觸動傳感器的保險杠
有保險杠的ROV3R
巡綫模塊
能巡綫的ROV3R
前置紅外傳感器模塊
帶有前置紅外傳感器的ROV3R
貼牆行走模塊
能貼牆行走的ROV3R
德剋斯特的清掃工具
裝有清掃工具的ROV3R
其他選擇方案1#:有清掃工具和保險杠的ROV3R
其他選擇方案2#:帶有清掃工具的貼牆行走ROV3R
履帶式ROV3R
秘密項目:抓取模塊
結束語
3編程
程序的組成部分
序列
選擇
循環
用程序塊的編程應用進行編程
你的第一個程序塊程序
模塊選擇麵闆
動作模塊
等待模塊
循環模塊
結束語
4程序塊編程應用的高級程序設計
帶有觸碰保險杆的ROV3R
讓ROV3R沿著幾何路徑行走
ROV3R巡綫行走
用程序塊程序巡綫
改進動作
讓ROV3R貼牆行走
改進動作
結束語
5EV3編程
EV3軟件安裝
EV3軟件概述
大廳
編程界麵
硬件頁麵
工具菜單
編程麵闆
項目屬性
將EV3程序塊連接到計算機
導入程序塊程序
分析導入的程序塊程序
編輯已導入的程序塊程序
精確控製
實驗運動模塊
控製程序流程
切換模塊
結束語
6嘗試使用EV3紅外組件
遠程紅外信標
用遠程紅外信標作為遙控器
使用傳感器模塊和數據綫
EV3軟件調試程序的特性
用文本模塊展示數據
理解數據類型
數據類型轉換
跟隨遠程紅外信標
使用數學模塊進行基本運算
結束語
7魔法背後的數學!
處理測量噪聲
高級模式下的數學模塊
捨入模塊
比較模塊
將數值轉換為邏輯值
嵌入式比較模塊
常量模塊
改進我們的貼牆行走程序
結束語
8樂高搭建秘訣
揭秘角度梁
三角形VS.長方形
梁的延伸
支撐
跨接塊
再談齒輪
將齒輪嚙閤在一起
裝配齒輪
齒輪組閤
90°耦閤齒輪
齒輪係
渦輪
運動變換
電機搭建思路
中型電機前置輸齣#1
中型電機前置輸齣#2
中型電機一側橫嚮輸齣
中型電機兩側橫嚮輸齣
中型電機一側橫嚮減速輸齣
中型電機帶有齒輪箱
中型電機多路輸齣
大型電機水平輸齣
大型電機傳動方案
結束語
9搭建看門鵝WATCHGOOZ3
WATCHGOOZ3是如何行走的?
右腿組件
左腿組件
主體組件1
左腳組件
右腳組件
主體組件2
後部支架組件
前部支架組件
主體組件3
頸部組件
主體組件4
10看門鵝WATCHGOOZ3編程
WATCHGOOZ3程序塊程序
這個程序
它是如何工作的
機器人的運行和故障排除
在EV3軟件中導入並編輯程序
製作備份
修改程序
用我的模塊創建器建立自定義模塊
建立有輸入和輸齣參數的自定義模塊
自動添加自定義模塊的輸入輸齣參數
自定義模塊的附加配置
建立一個更高級的程序
自定義模塊ResetBody
為行走建立更高級的自定義模塊
WATCHGOOZ3最終程序
邏輯運算模塊
計時器模塊
結束語
11搭建超級跑車SUP3R
主體組件1
引擎蓋組件
主體組件2
車頂組件
主體組件3
轉嚮組件
主體組件4
搭建遙控器R3MOTE
結束語
12超級跑車SUP3R編程
電子與機械的差異
使用變量
使用陣列
使用數字和邏輯陣列變量模塊
使用陣列運算模塊
使用多個分支情況的切換模塊
運行並行序列(多任務處理)
創建自定義模塊
自定義模塊ResetSteer
自定義模塊Steer
自定義模塊Drive
自定義模塊ReadRemote2
編程讓汽車四處走走
編程遠程控製汽車
用陣列整理自定義模塊ReadRemote
編寫程序讓汽車跟隨信標
自定義模塊Sign
自定義模塊Saturation
自定義模塊ReadReacon
範圍模塊
程序FollowBeacon
給超級跑車SUP3R添加警報器效果
循環中斷模塊
停止程序模塊
結束語
13搭建小哨兵SENTIN3
主體組件1
右腿組件
主體組件2
左腿組件
主體組件3
胸部組件
主體組件4
左臂組件
右臂組件
主體組件5
背部防護組件
背部防護的中間子組件
繼續搭建背部防護組件
頭部子組件
完成背部防護組件
主體組件6
搭建彩色方塊CUB3
結束語
14小哨兵SENTIN3L編程
文件讀寫模塊
創建、刪除文件和寫入數據
從文件中讀取數據
檢測文件的末尾
隨機模塊
建立自定義模塊
自定義模塊ResetLegs
自定義模塊WalkFWD
自定義模塊Laser
自定義模塊Turn
自定義模塊PowerDownFX
自定義模塊WaitButton
自定義模塊SayColor
自定義模塊ExeCode
自定義模塊MakeProgram
自定義模塊RunProgram
自定義模塊MakePrgFile
自定義模塊ParseFile
自定義模塊RunPrgFile
編寫程序讓SENTIN3L巡邏
在運行時用色彩為SENTIN3L編程
編製可永久運行的色彩執行程序
結束語
15搭建霸王龍T—R3X
16霸王龍T—R3X編程
AEV331313套裝零件清單
B教育版套裝與零售版套裝之間的差異
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
編輯推薦
1.內容由淺入深,不管初學者還是老玩傢,都可以從中獲益;
2.實例教學,更容易理解,提供瞭150多個搭建和編程的挑戰題目,並且附帶瞭很多有趣的機器人任務,用來激發讀者的興趣和創造力。鼓勵你更有創造力地思考,並把學到的知識應用到創造你自己的機器人上。
目錄
第一部分 入門
第1 章 準備好EV3 套裝
第2 章 搭建第一個機器人
第3 章 編寫和修改程序
第4 章 用編程塊編程:“動作”塊
第5 章 “等待”“重復”“自定義”塊
和多任務
第二部分 給有傳感器的機器人
編程
第6 章 傳感器
第7 章 顔色傳感器
第8 章 紅外傳感器
第9 章 程序塊按鍵和鏇轉傳感器
第三部分 機器人搭建技巧
第10 章 梁、軸、連接件和電機
第11 章 齒輪
第四部分 車輛和動物機器人
第12 章 EV3 方程式:賽車機器人
第13 章 機器螞蟻ANTY
第五部分 高級編程
第14 章 數據綫
第15 章 “數據操作”塊和有數據綫的
“自定義”塊
第16 章 常量和變量
第17 章 在EV3 上玩遊戲
第六部分 機器和人形機器人
第18 章 自動機械臂:SNATCH3R
第19 章 能走路說話的機器人:LAVA R3X
附錄A 程序、EV3 程序塊和無綫連接的
故障排除
附錄B 在程序塊上編程
不得不說,這套書的“名字”起得真是讓人浮想聯翩。“程序設計藝術”、“創意實驗室”、“探索書”……光聽這些名字,就感覺能從中挖掘齣無限的創造力和深邃的編程智慧。我懷揣著對這些美好願景的期待,買下瞭這套書,希望能打開我通往樂高機器人編程世界的大門。 然而,當我對書中的內容進行一番“探索”後,我發現“實驗室”裏的實驗項目似乎有些過於簡單瞭。“創意”的成分也更多地體現在外觀的改變上,而非內在的邏輯創新。舉個例子,書中有一個章節介紹如何製作一個可以自動巡綫的機器人。搭建部分倒是花瞭些篇幅,講瞭一些基礎的輪子和底盤的連接。但到瞭編程環節,僅僅是用到瞭一個簡單的顔色傳感器和幾個基礎的控製指令,就完成瞭。我本來期待的是,能夠講解一下如何處理傳感器數據的波動,如何優化巡綫算法,使其在更復雜的賽道上也能穩定運行,甚至是如何讓它在完成巡綫後進行一些更有趣的動作。 另一本側重於“搭建與編程”的書,更是讓我感到一頭霧水。它似乎是將大量的篇幅用在瞭展示各種各樣的模型搭建上,從簡易的小車到稍微復雜一點的機械臂,但關於如何將這些模型與EV3的編程模塊進行有效的結閤,卻介紹得非常有限。我看著那些漂亮的搭建,腦子裏充滿瞭“如何讓它動起來”的疑問,但書中提供的編程指導,往往隻是簡單的“連接電機,然後設置前進”這樣粗淺的說明。我需要自己去摸索,去嘗試,去嘗試理解不同模塊的功能,以及它們之間的邏輯關係。這讓我覺得,搭建和編程仿佛是兩個獨立的王國,在這套書中並沒有得到很好的融閤。 “探索書”這個名字,倒是勉強契閤瞭一部分內容。因為我確實需要花費大量的“探索”精力,去理解書中的一些概念。有些編程的解釋,用詞比較晦澀,而且缺乏生動的例子來佐證。我希望看到的是,能夠用通俗易懂的語言,結閤具體的場景,來講解復雜的編程邏輯。比如,當介紹到“循環”這個概念時,最好能有一個機器人執行重復動作的實例,讓讀者直觀地感受到循環的作用。但這本書裏,更多的是抽象的文字描述,讓我感覺像是在啃一本枯燥的技術手冊,而不是在享受編程的樂趣。 更讓我感到睏惑的是,這套書的整體風格並不統一。有的書籍內容比較偏嚮於兒童啓濛,語言簡單,插圖豐富,而有的書籍則顯得更加專業,涉及一些我不太熟悉的術語。這種風格上的差異,使得我在閱讀過程中,很難找到一個統一的節奏和學習方嚮。我希望的是,能夠有一套書,無論從內容深度還是語言風格上,都能保持一緻性,能夠為不同水平的讀者提供清晰的學習指引。 總而言之,這套書給我的感覺就像是一桌豐盛的自助餐,裏麵有各種各樣的菜肴,但有些菜肴可能不夠精緻,有些菜肴則味道平淡。它能夠提供一些搭建的思路和編程的基礎概念,但缺乏深入的講解和係統性的指導,讓我感覺像是在“淺嘗輒止”,並沒有真正地“深入探索”到樂高機器人編程的精髓。
評分初次拿到這套書,就被其豐富的篇幅所震撼,心想這下總能係統地學習樂高機器人EV3的編程瞭吧。然而,深入閱讀後,我發現這套書更像是一本“錦集”,收錄瞭各種零散的靈感和案例,但缺乏一條貫穿始終的主綫。我期待的是一個完整的學習框架,能夠從最基礎的概念講起,逐步深入到復雜的編程技巧,並且能夠通過一係列遞進式的項目,讓讀者逐步掌握EV3的編程精髓。 其中一本關於“創意實驗室”的書,雖然提供瞭不少有趣的搭建模型,但編程部分的指導卻顯得尤為薄弱。例如,書中展示瞭一個可以模仿動物行走的機器人,搭建過程倒是描述得比較細緻,但關於如何通過編程實現逼真的行走動作,卻隻是簡單地提及瞭幾行代碼,而且並沒有解釋這幾行代碼是如何協同工作的,也沒有提供任何關於運動學或者步態仿真的講解。這讓我覺得,很多創意搭建隻是停留在“能動”的層麵上,而無法達到“智能”或者“逼真”的效果。 另一本主打“探索書”的書,則似乎將重點放在瞭對EV3硬件功能的“探索”上。它詳細介紹瞭各種傳感器的用途,比如超聲波傳感器、顔色傳感器、陀螺大師等,但關於如何將這些傳感器的數據轉化為有意義的編程邏輯,則講解得相對籠統。我希望看到的,是能夠通過實際的案例,來展示如何利用這些傳感器實現更復雜的任務,比如環境感知、自主導航、甚至是簡單的機器學習。但書中提供的案例,大多是比較基礎的應用,未能充分體現EV3在智能機器人方麵的潛力。 “搭建與編程”這本書,給我的感覺是搭建和編程這兩個部分相對獨立,缺乏有效的銜接。書中前半部分詳細介紹瞭各種搭建技巧和創意模型,而後半部分則是一些通用的編程指令介紹。我很難將書中展示的精巧搭建與編程指令有效地聯係起來,需要花費很多精力去自行設計程序,將搭建好的模型賦予生命。我期待的是,能夠看到更多的“搭建-編程一體化”的案例,即每一個搭建都伴隨著一套詳細的、能夠充分發揮其功能的編程指南。 “創意編程精彩實例”和“創意搭建指南”,這兩本書的組閤,雖然名字聽起來很吸引人,但內容上同樣存在問題。實例的“精彩”程度有待商榷,很多實例的編程邏輯比較簡單,缺乏創新性。而“創意搭建指南”則更像是一些靈感片段的集閤,未能提供一套係統性的搭建方法論。總的來說,這套書在內容的深度和係統性上,都存在明顯的不足,更像是一本“樂高EV3入門速查手冊”,而非一本能夠真正引導讀者掌握編程藝術的教程。
評分這套書的包裝和封麵設計倒是相當不錯,色彩鮮艷,圖片精美,很有吸引力,尤其適閤擺放在書架上。拿到手裏的時候,感覺份量很足,以為裏麵一定包含瞭大量乾貨。然而,當我深入翻閱之後,纔發現我對“乾貨”的理解可能和作者有所偏差。我原本期待的是能夠找到一些關於樂高EV3編程的“秘密武器”或者“獨傢秘訣”,能夠讓我迅速掌握一些高級的編程技巧,從而做齣一些令人驚嘆的機器人。 書中的搭建部分,確實提供瞭很多新奇的結構和靈感,比如那些看起來非常復雜的機械臂,或者能夠實現獨特運動方式的載具。這部分我倒是覺得還算有趣,能夠激發一些搭建上的興趣。但是,當我想瞭解如何用EV3的程序來驅動這些精妙的機械結構時,卻發現解釋得非常簡略,甚至有時候隻提供瞭一個非常基礎的遙控程序,讓我覺得很多精彩的搭建都“花架子”,沒有得到充分的利用。我希望看到的是,每一個復雜的搭建都對應著一套精心設計的、能夠充分發揮其功能的編程方案。 編程的部分,同樣存在這個問題。有些章節似乎隻是簡單地羅列瞭一些EV3軟件的界麵和基礎功能,並沒有深入講解這些功能背後的原理,以及如何在實際項目中靈活運用。舉例的程序也大多比較簡單,比如讓機器人前進後退,或者響應一個傳感器的觸發。這對於一個對編程完全陌生的讀者來說,可能是一個開始,但對於希望能夠深入理解編程邏輯、學習如何解決復雜問題的我來說,感覺信息量太少瞭,而且缺乏指導性。我期待的是能有更多關於算法、流程控製、數據處理等方麵的講解,以及如何將這些應用於解決實際的機器人任務。 另外,我注意到這套書的編排風格比較跳躍,好像不同主題的書籍之間沒有太強的關聯性。有時候,我會覺得一本關於搭建的書裏插瞭一段編程的說明,但這段說明又顯得很突兀,與前後文的搭建內容沒有緊密的邏輯聯係。反過來,一本關於編程的書,在介紹某個編程概念時,引用的搭建模型也顯得比較隨意。這讓我在學習的過程中,很難找到一個清晰的學習主綫,需要自己花費大量的時間和精力去梳理、去整閤。我更希望的是,能夠有一種循序漸進的學習路徑,讓我能夠一步步地掌握樂高機器人編程的知識體係。 總而言之,這套書更像是一個“樂高EV3創意大雜燴”。它提供瞭一些搭建的創意和一些基礎的編程概念,但缺乏係統性的教學方法和深度內容。它或許能夠提供一些零散的靈感,但很難成為一個能夠引領讀者真正掌握樂高機器人編程藝術的“聖經”。我希望下次購買這類書籍時,能夠有更明確的定位,更係統化的內容,以及更能激發深入學習和實踐的指導。
評分拿到這套書的時候,我其實是帶著一種“尋找樂高機器人的終極奧秘”的心態。畢竟“藝術”、“創意”、“探索”這些詞匯,本身就充滿瞭吸引力,讓我覺得這套書一定能帶我進入一個全新的境界。然而,經過一番細緻的閱讀,我不得不說,這套書給我的感受,更像是在一個大型遊樂園裏,被安排體驗瞭各種不同主題但玩法相似的遊樂設施。 首先,關於“樂高機器人EV3程序設計藝術”這本書,我原以為會深入探討編程的美學,比如如何寫齣優雅、高效、易於理解的代碼,如何運用一些高級的算法來創造齣富有藝術感的機器人行為。但書中更多的是對基礎編程模塊的介紹,比如“如果…那麼…”、“重復執行”等,並且用一些非常簡單的例子來演示。我期待的是能看到一些關於麵嚮對象編程、函數式編程在EV3上的應用,或者如何通過編程實現一些抽象的藝術錶達。但這些內容,在這本書裏幾乎找不到。 “創意實驗室”這本,聽名字就充滿想象空間。我期待的是能看到一些能夠激發我無限創造力的實驗項目,比如如何讓機器人學會辨彆不同的物品,如何讓它模擬齣有趣的情緒反應,或者如何設計一個能夠解決實際生活中小問題的機器人。但書中提供的“實驗”,更多的是一些基礎的傳感器聯動,比如讓機器人碰到障礙物就轉嚮,或者根據光綫強度來調整自己的動作。這些都比較容易想到,而且技術含量不高,感覺像是給初學者準備的“熱身運動”。 “探索書”這個名字,倒是有點符閤實際情況,因為我確實需要花很多時間和精力去“探索”書中的內容,纔能勉強理解一些編程概念。書中很多地方的解釋都比較跳躍,缺乏清晰的邏輯鏈條,讓我感覺像是在大海撈針。而且,編程示例的搭建模型,很多都顯得比較隨意,甚至有些簡陋,很難讓我感受到“探索”的樂趣和成就感。我更希望的是,能夠有清晰的搭建步驟,並且與編程邏輯緊密結閤,讓我能夠一邊搭建,一邊理解代碼是如何驅動這些搭建的。 “創意編程精彩實例”和“搭建與編程”這兩本書,雖然名稱聽起來比較實在,但實際內容卻讓我有些失望。很多所謂的“精彩實例”,在編程邏輯上都比較套路化,缺乏新意。而且,搭建和編程之間並沒有一個很好的融閤,很多時候隻是簡單地將搭建好的模型與幾行基礎代碼聯係起來,無法展現齣樂高機器人真正的潛力。我希望看到的是,能夠有更具挑戰性的項目,能夠引導我學習更高級的編程技巧,並且能夠將搭建和編程完美地結閤起來,創造齣獨一無二的機器人。 總的來說,這套書給我的感覺就像是在一個巨大的寶藏堆裏,發現瞭一些閃閃發光的石頭,但大部分都隻是普通的石子。它提供瞭大量的搭建思路和一些基礎的編程概念,但缺乏係統性的教學方法,內容深度不足,也未能充分展現樂高EV3機器人編程的“藝術”和“創意”之處。我感覺這套書更適閤作為樂高機器人初學者的一個“初步瞭解”工具,但要想真正掌握編程的精髓,還需要大量的課外學習和實踐。
評分這套樂高機器人書,名字聽起來很誘人,我當初也是被“藝術”、“創意”、“探索”這些詞吸引纔下的手。收到書後,最直觀的感受就是——內容有點過於零散瞭。我原本期待的是一套能夠係統性地引導我從零基礎進入樂高機器人編程世界的教程,能夠循序漸進地講解EV3的各項功能,比如傳感器的使用、電機控製、邏輯判斷等等,並且能夠提供一些有代錶性的、能夠體現不同編程技巧的案例。然而,這套書給我的感覺更像是把一些獨立的教程和項目集錦拼湊在一起。 比如,我翻瞭翻其中一本,它似乎著重於一些創意搭建的思路,提供瞭很多造型奇特、充滿想象力的搭建模型,但關於如何讓這些模型動起來,如何用EV3的程序去控製它們,則顯得有些淺嘗輒止。另一本則更偏嚮於編程概念的介紹,但舉例的場景不夠貼近實際,或者說,例子本身的技術含量不高,難以讓我感受到編程的魅力和應用價值。我希望能看到更多能夠激發孩子(或者說我這個成年讀者)動手實踐的、有挑戰性的項目,而不是僅僅停留在“搭建一個東西”或者“實現一個簡單功能”的層麵。 而且,在編程的部分,我發現不同書籍之間的銜接不夠順暢。有時候,我會在一本關於搭建的書裏看到一些編程的例子,又在另一本編程的書裏看到一些搭建的說明,但它們之間的關聯性並不強。這使得我很難建立起一套完整的學習路徑。我更希望的是,當一本介紹搭建的書裏,能夠詳細說明這個搭建模型如何與EV3的編程結閤,或者當一本介紹編程的書裏,能夠提供一個與之匹配的、詳細的搭建指南。現在這樣,我需要花費很多精力去自己琢磨,纔能把搭建和編程真正地聯係起來,這對於初學者來說,門檻還是有點高的。 讓我感到有些失望的是,雖然書名中提到瞭“程序設計藝術”和“創意編程”,但真正讓我眼前一亮的、能夠體現齣“藝術”和“創意”的編程思路或者案例並不是很多。我期望看到的是一些能夠利用EV3強大的功能,設計齣更具智能化、更有人性化的機器人項目,比如能夠進行簡單路徑規劃、避障、甚至是有情感交互的程序。而目前的內容,更多地停留在基礎的遙控、簡單的傳感器聯動等方麵。當然,這些基礎也很重要,但作為一套以“藝術”和“創意”為賣點的書,我覺得在深度和廣度上,還有很大的提升空間。 總的來說,這套書更像是對樂高EV3機器人能力的一個初步展示,或者說,是一係列零散的創意火花。它可能適閤那些已經對樂高機器人有一定瞭解,並且能夠自己進行二次開發和拓展的玩傢。但對於希望能夠獲得係統性指導,或者希望從編程藝術和創意編程中獲得深刻啓發的讀者來說,可能會覺得內容不夠紮實,或者說,需要的“額外工作量”比較大。我希望能有一套書,能夠真正地將搭建的樂趣與編程的智慧深度融閤,並且用更具吸引力的方式,展現樂高機器人無窮的可能性。
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