内 容 简 介
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2017各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。
配套资源中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。
本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大中专院校相关的教材。
编辑
书《3ds Max 2016完全自学教程》的全新升级
110个典型案例,全面解读3ds Max 2017常用命令的使用方法与操作技巧
820分钟语音教学视频,手把手传授3ds Max设计经验,大幅提高学习和工作效率
说实话,我购买这本书很大程度上是冲着“赠送视频教学”这个卖点去的,希望视频能弥补书中文字描述的不足。然而,视频的质量和内容组织与书本一样,存在明显的断层感。视频教程的逻辑似乎是跟着书本的章节走的,但讲解者的语速和表达方式非常公式化,缺乏互动感和应变能力。比如,在讲解“环境设置”时,书中提到了一种大气雾效的设置方法,视频里照做了,但当我在自己的电脑上尝试应用时,因为我的版本可能略有差异或者我遗漏了某个隐藏选项,效果就完全跑偏了。我期待的是视频中能出现“如果出现XXX问题,请检查XXX设置”这样的调试环节,但视频里似乎只展示了“完美运行”的流程,缺乏对常见错误和疑难杂症的预判和解决。这使得学习过程充满了挫败感,因为你很难确定是自己操作失误了,还是书/视频本身就没有涵盖到所有变量。对于一个依赖视频学习的人来说,这种“黑箱式”教学体验是非常令人沮丧的。
评分我拿到这本教程时的期待值是“完全自学”,意味着我希望它能像一个耐心的老师,手把手地带我完成从零基础到能够独立完成一个小型室内场景的蜕变。遗憾的是,这本书的“自学”体验更偏向于“自主学习”。内容安排上,它似乎默认读者对3D软件的概念有一定的了解,很多高级概念的引入非常突兀。例如,在讲解“渲染器设置”时,直接跳到了全局照明和环境光遮蔽的理论,却没有足够篇幅去解释为什么这些设置对最终效果至关重要,以及在不同项目(比如产品展示和建筑动画)中如何权衡这些参数。我特别想学习的是材质的PBR流程,但书里对贴图的导入和节点编辑的讲解非常简略,只是简单地展示了如何连接漫反射和高光贴图,对于如何调整粗糙度和金属度等关键细节语焉不详。更让我抓狂的是,它似乎对“优化”这个环节避而不谈。一个好的教程应该教你如何让你的模型更轻量、渲染速度更快,这本书则完全沉浸在“怎么做出来”上,而忽略了“怎么做好看且高效地做出来”。这种缺乏实战经验指导的教学方式,让我感觉学完后还是停留在“玩具”级别,离工业标准相去甚远。
评分这本书的排版和视觉效果确实是它的小小亮点,毕竟是针对2017版本的,图文并茂的展示了界面。但是,当我们谈论一个“教程”时,核心价值在于其内容的深度和广度,而非仅仅是“印刷精美”。我注意到书中在某些非常重要的模块上处理得过于草率。比如,关于“曲线编辑”和“NURBS建模”的部分,篇幅占比极小,这对于需要进行高精度曲面建模的工作来说是致命的缺陷。再者,对于3ds Max强大的“脚本和MAXScript”功能,这本书几乎是完全没有提及的,这使得它在“完全自学”的范畴内显得严重“残缺”。一个成熟的3D艺术家必须懂得利用脚本来提高效率,如果一本自学教程连这个入口都不提供,那就不能算得上是“完全”的教程。我对比了市面上其他几本教程,它们即便是基础版,也会给出一个关于如何使用自定义工具栏或简单脚本的示例,这本书则完全没有。这让我感觉,出版方似乎更倾向于介绍软件的基础功能展示,而不是培养用户的进阶应用能力,实用性大打折扣。
评分这本书对于“2017”版本的针对性也让我感到一丝过时。虽然3ds Max的核心操作在近几年的版本迭代中变化不大,但用户界面和部分插件的默认设置已经有所更新。当我按照书中的截图操作时,发现某些图标或选项的位置已经发生了微调,这在需要精确对应截图的初学者阶段,造成了不少时间上的浪费——我需要不断地去软件里寻找对应的新图标。更关键的是,它完全没有提及任何与V-Ray 5.0(目前主流)或Corona Renderer 7.0(越来越受欢迎)的兼容性或使用差异。如果这本书是为2017年出版的,那可以理解,但现在销售时,它应该至少提供一个简短的附录或者在线资源链接,说明如何在当前的主流渲染器下调整这些旧教程的参数。结果是,我学到了一套基于2017年标准的知识体系,但当我尝试应用到我目前的工作流时,发现兼容性问题是最大的阻碍。这让我感觉自己买了一本昂贵的“历史资料”,而不是一本“现行技术”的教程。
评分这本《现货赠视频教学+素材文件 3ds Max 2017完全自学教程 3DMAX软件视频教程书籍》在我手中已经有一段时间了,我本来是想找一本能让我这个刚接触3D建模的新手快速入门的“救星”,结果发现它更像是一个…呃,一个比较“基础”的参考手册。首先,我得承认,书里对3ds Max 2017界面布局和基本工具的介绍确实是详尽的,每一个菜单栏下的功能几乎都被标注得清清楚楚,对于想了解软件“长什么样”的初学者来说,这提供了足够的安全感。然而,当涉及到实际操作流程时,我明显感到内容的衔接有些生硬。比如,书中花了大量的篇幅介绍“多边形编辑”工具集的理论属性,但是对于如何利用这些工具来快速搭建一个常见物体,例如一张椅子或者一个简单的房间,缺乏连贯的实战案例引导。我尝试跟着书里的步骤去操作一个简单的几何体创建,发现光是理解那些参数的细微差别就需要查阅大量的网络资料来辅助理解。如果我完全依赖这本书,我感觉自己可能会被困在工具的海洋里出不来,无法形成有效的“工作流”概念。赠送的视频教程虽然有,但很多时候感觉更像是对书本内容的简单录制,而不是针对视频学习者习惯的优化,节奏偏慢,而且素材文件的组织也有点凌乱,需要自己花时间整理才能匹配到书中的特定章节。总的来说,它适合已经有点基础,想查漏补缺的人,但对想“完全自学”且目标是快速出图的新人来说,可能需要搭配其他更具实战性的资料。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.idnshop.cc All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有