包邮 计算机程序设计艺术 卷1:基本算法 第3版+卷2 半数值算法 第3版+卷3 排序与查找 3本

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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115360656
商品编码:10366085698

具体描述

YL1912

计算机程序设计艺术卷1:基本算法+卷2:半数值算法(第3版)+卷3 排序与查找 第2版


97871153606566+9787115360694+9787115360670


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计算机程序设计艺术 卷3-排序与查找(第2版)ISBN编号: 9787115360656

目录

 

第5章 排序 1

 

*5.1 排序的组合性质 8

 

*5.1.1 反序 8

 

*5.1.2 多重集的排列 16

 

*5.1.3 游程 26

 

*5.1.4 图表与对合 36

 

5.2 内部排序 56

 

5.2.1 插入排序 61

 

5.2.2 交换排序 81

 

5.2.3 选择排序 107

 

5.2.4 合并排序 123

 

5.2.5 分布排序 131

 

5.3 小优排序 140

 

5.3.1 比较次数小少的排序 140

 

*5.3.2 比较次数小少的合并 153

 

*5.3.3 比较次数小少的选择 161

 

*5.3.4 排序网络 171

 

5.4 外部排序 194

 

5.4.1 多路合并和替代选择 197

 

*5.4.2 多阶段合并 208

 

*5.4.3 级联合并 226

 

*5.4.4 反向读取磁带 235

 

*5.4.5 振荡排序 245

 

*5.4.6 磁带合并的实践考虑 250

 

*5.4.7 外部基数排序 269

 

*5.4.8 双磁带排序 273

 

*5.4.9 磁盘与磁鼓 279

 

5.5 小结、历史与文献 297

 

第6章 查找 306

 

6.1 顺序查找 308

 

6.2 通过键的比较进行查找 318

 

6.2.1 查找有序表 318

 

6.2.2 二叉树查找 332

 

6.2.3 平衡树 358

 

6.2.4 多路树 376

 

6.3 数字查找 385

 

6.4 散列 402

 

6.5 辅助键的查找 437

 

习题答案 456

 

附录A 数值表 591

 

附录B 记号索引 595

 

附录C 算法和定理索引 599

 

人名索引 601

 

索引 609

 

 

 

 

内容介绍

 

《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的一威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书为该系列的第3卷,全面讲述了排序和查找算法。书中扩展了卷1中数据结构的处理方法,并对各种算法的效率进行了大量的分析。

 

 

 

2.

计算机程序设计艺术-卷2:半数值算法(第3版)

I S B N:9787115360694

丛 书 名:图灵计算机科学丛书

定    价:198.00

作    者:高德纳

作者国别:美国

出版时间:201607

发货状态:未知

出 版 社:人民邮电出版社

图书公司:北京图灵文化发展有限公司

责任编辑:傅志红

译    者:巫斌,范明

开    本:16开

装    帧:平装

版    次:第3版

页    数:616页

开卷分类:科技>计算机> 软件开发

 

 

 

 

 

 

 

 

出版社推荐语

“计算机科学既壮观又幽美,我尝试尽自己所能,以十分恰当的方式来解释我所了解的某些片断。很显然,我自己并没有任何超自然能力,但的确很喜欢讲述那些似乎静静地等待着人们去讲出来的故事。写书跟讲故事十分类似。” ——图灵访谈之专访Donald E. Knuth 

《计算机程序设计艺术》系列著作被公认为是对经典计算机科学的一威论述,曾在1999年被《美国科学家》期刊评选为20世纪相当重要的12部学术专著之一。这一宏伟浩大的工程始于1962年,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。数十年来,这本书一直是广大学生、研究人员和业内人士学习程序设计理论和实践的无价之宝,书中各处无不体现着作者渊博的学识、严谨的治学态度,以及深刻的洞察力。该套书自出版以来,广受众多科学家的赞许,并对无数读者产生了极其深远的影响。 

《计算机程序设计艺术》堪称计算机科学领域的瑰宝。从事研究的人惊艳于其精美优雅的分析,而普通程序员则一直在卓有成效地利用书中提供的各种方案解决日常问题。这些书展现了作者的博观、清晰、精确和幽默,所有的人都钦佩不已。高德纳是算法和程序设计领域的先驱者,对计算机科学发展史也有着深入的研究,书中在介绍众多理论的同时,也给出了相关的历史和发展历程,成为本书的一大特色。 

这是一部包含一切基础算法的宝典,是它教给了这一代软件开发人员关于计算机程序设计的绝大多数知识。 

——Byte杂志1995年9月刊我简直说不清楚这些书给我的学习和娱乐带来了多少欢乐时光。我在各种场合一有空就仔细研读,在车上,在餐馆,上班时,回到家里……甚至有次观看我儿子的球赛,趁他没上场的时候,我还拿出来看了一阵子。 

——Charles Long如果你自以为是一个很好的程序员,请去读读高德纳的《计算机程序设计艺术》吧……要是你真把它读下来了,就毫无疑问可以给我递简历了。 

——比尔·盖茨遇到问题需要把高德纳的著作请下书架,总是个令人愉悦的经历。我发现,只要翻一翻这些书,就会立竿见影地“镇住”计算机。 

——Jonathan Laventhol

 

内容简介

《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的一威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本卷为系列的第2卷,全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。

 

作者简介

高德纳(Donald E. Knuth)著名计算机科学家,算法与程序设计技术的先驱者、斯坦福大学计算机系荣休教授、计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,因诸多成就以及大量富于创造力和具有深远影响的著作(19部书,160篇论文)而誉满全球。近些年,他将精力全部投入到《计算机程序设计艺术》七卷集的史诗般创作中。Knuth教授获得过许多奖项和荣誉,包括美国计算机协会图灵奖、美国国家科学奖章、美国数学学会的斯蒂尔奖,以及因发明先进技术于1996年荣获的京都奖。1996年,设立了以其名字命名的Donald E. Knuth奖,授予那些为计算机科学基础做出杰出贡献的人。

 

目录

第3章 随机数 1 

3.1 引言 1 

3.2 生成均匀的随机数 8 

3.2.1 线性同余法 8 

3.2.1.1 模的选择 9 

3.2.1.2 乘数的选择 13 

3.2.1.3 势 18 

3.2.2 其他方法 20 

3.3 统计检验 32 

3.3.1 研究随机数据的一般检验过程 32 

3.3.2 经验检验 46 

*3.3.3 理论检验 60 

3.3.4 谱检验 70 

3.4 其他类型的随机量 90 

3.4.1 数值分布 90 

3.4.2 随机抽样和洗牌 107 

*3.5 什么是随机序列? 113 

3.6 小结 139 

第4章 算术 147 

4.1 按位记数系统 147 

4.2 浮点算术 163 

4.2.1 单精度计算 163 

4.2.2 浮点算术的精度 175 

*4.2.3 双精度计算 188 

4.2.4 浮点数的分布 194 

4.3 多精度算术 203 

4.3.1 经典算法 203 

*4.3.2 模算术 218 

*4.3.3 乘法有多快? 225 

4.4 进制转换 245 

4.5 有理数算术 254 

4.5.1 分数 254 

4.5.2 小大公因数 256 

*4.5.3 对欧几里得算法的分析 274 

4.5.4 分解素因数 293 

4.6 多项式算术 324 

4.6.1 多项式除法 325 

*4.6.2 多项式的因子分解 340 

4.6.3 幂的计算 358 

4.6.4 多项式求值 378 

*4.7 对幂级数的操作 409 

习题答案 420 

附录A 数值表 572 

附录B 记号索引 576

 

图书其他信息

字        数:1054

建议上架类别:软件开发

读 者  群 体:-

印        张:38.5

正 文  语 种:-

 

 

3.

计算机程序设计艺术 卷1:基本算法(第3版)

 

 

 

 

定价:¥198.00

 

 

作者: 高德纳(Donald E. Knuth)   

译者: 李伯民 范明 蒋爱军

出版社:人民邮电出版社

ISBN:9787115360670

上架时间:2015-12-10

出版日期:2016 年1月

开本:16开

页码:536

版次:3-1

所属分类:计算机

 

 

 

内容简介

    书籍

    计算机书籍

《计算机程序设计艺术》系列是公认的计算机科学领域一威之作,深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第 1 卷,讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。 


目录

第1章 基本概念 1

1.1 算法 1

1.2 数学准备 8

1.2.1 数学归纳法 8

1.2.2 数、幂和对数 16

1.2.3 和与积 21

1.2.4 整数函数与初等数论 30

1.2.5 排列与阶乘 35

1.2.6 二项式系数 41

1.2.7 调和数 59

1.2.8 斐波那契数 62

1.2.9 生成函数 69

1.2.10 典型算法分析 76

*1.2.11 渐近表示 85

*1.2.11.1 大O记号 85

*1.2.11.2 欧拉求和公式 88

*1.2.11.3 若干渐近计算式 92

1.3 MIX 99

1.3.1 MIX的描述 99

1.3.2 MIX汇编语言 116

1.3.3 排列的应用 131

1.4 若干基本程序设计技术 150

1.4.1 子程序 150

1.4.2 协同程序 155

1.4.3 解释程序 161

1.4.3.1 MIX模拟程序 162

*1.4.3.2 追踪程序 171

1.4.4 输入与输出 173

1.4.5 历史和参考文献 184

第2章 信息结构 187

2.1 引论 187

2.2 线性表 191

2.2.1 栈、队列和双端队列 191

2.2.2 顺序分配 195

2.2.3 链接分配 203

2.2.4 循环链表 217

2.2.5 双链表 222

2.2.6 数组与正交表 237

2.3 树 245

2.3.1 遍历二叉树 253

2.3.2 树的二叉树表示 265

2.3.3 树的其他表示 276

2.3.4 树的基本数学性质 287

2.3.4.1 自由树 287

2.3.4.2 定向树 294

*2.3.4.3 无限性引理 301

*2.3.4.4 树的枚举 304

2.3.4.5 路径长度 314

*2.3.4.6 历史和参考文献 320

2.3.5 表和垃圾回收 322

2.4 多链结构 333

2.5 动态存储分配 342

2.6 历史和参考文献 358

习题答案 364

附录A 数值表 494

附录B 记号索引 498

附录C 算法和定理索引 502

人名索引 503

索引 508 




《计算机程序设计艺术》(英文原名:The Art of Computer Programming, TAOCP),由计算机科学领域的泰斗级人物 Donald E. Knuth(高德纳)历时数十年倾力撰写,被誉为计算机科学领域的“圣经”。这套宏伟的著作,以其严谨的数学推导、深刻的算法分析以及精妙的程序设计思想,为全球无数程序员、计算机科学家提供了宝贵的知识财富。本书并非简单的编程手册,而是对计算机科学核心概念的深入探索,它不仅仅教你如何写代码,更教你如何思考,如何从根本上理解算法的本质及其运作机制。 《计算机程序设计艺术》卷一:基本算法(第3版) 卷一《基本算法》是整个系列的开篇之作,也是理解后续内容的基础。它为读者构建了一个坚实的数学和逻辑框架,深入浅出地介绍了构成现代计算机程序基石的各种基本算法。高德纳教授以其独特的洞察力,将抽象的数学概念与具体的计算过程紧密结合,使得原本枯燥的算法分析变得生动而富有启发性。 本书开篇,高德纳教授便着力于数学预备知识的梳理,包括数学归纳法、数论基础、组合数学概念等,这些工具对于理解和分析算法的正确性和效率至关重要。随后,他系统地讲解了生成函数、递归关系等核心概念,这些都是解决和分析许多复杂算法的关键。 接着,卷一的核心内容——数论算法——得以淋漓尽致地展现。高德纳教授详细阐述了素数、因子分解、最大公约数等概念,并介绍了与之相关的经典算法,如欧几里得算法。他不仅给出了算法的伪代码描述,更重要的是,对算法的复杂度进行了精确的数学分析,揭示了其高效性的根源。对于每一项算法,都提供了详尽的示例和证明,确保读者能够透彻理解其原理。 除了数论算法,卷一还深入探讨了随机数生成。在模拟、统计计算等领域,高质量的随机数至关重要。高德纳教授介绍了各种伪随机数生成器的原理和分析方法,并强调了统计检验在评估随机数质量中的作用。这部分内容对于需要进行概率性计算或模拟的开发者而言,具有极高的实用价值。 本书的一大特色在于其对图论算法的介绍。图是描述关系和网络的强大工具,在计算机科学的许多领域都有着广泛的应用。卷一中,高德纳教授讨论了图的表示方法、遍历算法(如深度优先搜索和广度优先搜索)以及一些基本的图算法,为理解路径查找、网络分析等问题奠定了基础。 高德纳教授在撰写TAOCP系列时,非常注重算法的可读性、效率和通用性。他设计的算法往往简洁而优雅,并能适用于各种不同的计算环境。在卷一中,他频繁地使用METAFONT(一种用于计算机字体设计的语言,由高德纳教授本人开发)生成的插图来辅助说明,这些插图不仅美观,而且能够直观地展示算法的执行过程,极大地提升了阅读体验。 本书的另一大亮点是其详尽的练习题。这些练习题并非简单的测试,而是对所学知识的延伸和深化,许多题目都具有挑战性,需要读者运用所学的理论知识进行分析和创新。完成这些练习题,将极大地提升读者解决实际问题的能力。 总而言之,《计算机程序设计艺术》卷一《基本算法》是一部奠基性的著作,它为读者打开了通往算法世界的大门,培养了严谨的科学思维和解决问题的能力。它不仅仅是学习算法的教材,更是一次对计算机科学思想的深度洗礼。 《计算机程序设计艺术》卷二:半数值算法(第3版) 卷二《半数值算法》延续了卷一的严谨风格,将焦点转向了那些既涉及数值计算又包含一定“计算艺术”的算法。高德纳教授在此卷中,深入探讨了用于处理各种数值数据的核心算法,这些算法在科学计算、工程模拟、数据分析等领域扮演着至关重要的角色。 本书的开篇,高德纳教授对线性代数进行了精炼的介绍,这是许多数值算法的基石。他重点讲解了矩阵运算,如矩阵乘法、矩阵求逆等,并详细介绍了高斯消元法等求解线性方程组的经典算法。他不仅阐述了这些算法的原理,更深入分析了它们的数值稳定性和计算复杂度,让读者理解在实际应用中可能遇到的挑战以及如何选择最优的算法。 随后,卷二深入探讨了多项式算法。多项式在数学和计算机科学中无处不在,例如在插值、逼近、傅里叶分析等领域。高德纳教授介绍了各种多项式运算,如加法、乘法、求根等,并特别强调了快速傅里叶变换(FFT)算法。FFT是现代信号处理和科学计算领域不可或缺的工具,其O(N log N)的复杂度相比传统算法具有巨大的优势。高德纳教授对FFT的推导和实现进行了极为详尽的阐述,帮助读者深刻理解其背后的数学原理和算法技巧。 本书还花费了大量篇幅介绍数据结构在数值算法中的应用。例如,他讨论了如何使用散列表(Hash Table)来实现高效的查找和存储,这在处理大量数值数据时尤为关键。他还深入探讨了平衡二叉搜索树和其他自平衡树的结构和算法,这些数据结构在维持数据有序性和实现高效搜索、插入、删除操作方面发挥着重要作用。 随机数生成在卷二中也得到了进一步的扩展。在高德纳教授看来,生成高质量的随机数是许多数值模拟的基础。他在此卷中介绍了更复杂的随机数生成器,以及如何对生成的随机序列进行更深入的统计检验,以确保其满足各种应用场景的需求。 此外,卷二还涵盖了浮点数算术的深刻讨论。计算机中浮点数的表示和运算并非完全精确,存在着舍入误差等问题。高德纳教授对这些问题进行了细致的分析,并提出了在数值计算中处理浮点数误差的策略和技巧,这对于开发鲁棒的数值计算程序至关重要。 本书的另一大特色是对基本数学库函数的实现原理进行了深入剖析。例如,正弦、余弦、指数、对数等函数的计算,在科学计算中至关重要。高德纳教授展示了如何利用泰勒展开、切比雪夫逼近等数学方法,在计算机上高效且精确地实现这些函数。 与卷一一样,卷二也充满了极具挑战性的练习题。这些题目不仅巩固了读者对核心概念的理解,还引导读者去探索更深层次的算法问题,甚至可能催生新的研究思路。 总而言之,《计算机程序设计艺术》卷二《半数值算法》是一部深刻探讨如何将数学理论转化为高效计算实践的杰作。它不仅为读者提供了丰富的数值算法知识,更重要的是,培养了读者在处理数值问题时对精度、效率和稳定性的深刻认识。 《计算机程序设计艺术》卷三:排序与查找(第3版) 卷三《排序与查找》是TAOCP系列中极为实用且影响深远的一卷。排序和查找是计算机科学中最基本、最常见的操作之一,几乎所有涉及数据处理的应用程序都离不开它们。高德纳教授以其特有的深度和广度,对这两大类算法进行了详尽的剖析,不仅涵盖了经典的算法,还介绍了许多现代的优化技术。 卷三的开篇,高德纳教授从排序这一核心主题切入。他首先介绍了插入排序和选择排序等基础的排序方法,并详细分析了它们的复杂度,使得读者能够理解不同算法在效率上的差异。随后,他重点讲解了归并排序和快速排序等效率更高的算法。对于快速排序,高德纳教授不仅给出了标准实现,还探讨了如何选择合适的枢轴元素以避免最坏情况的发生,以及各种优化策略,如三数取中法。 本书还深入介绍了堆排序,并详细阐述了堆(Heap)这一数据结构的概念和操作。堆排序的效率和空间复杂度使其成为一种重要的排序算法。高德纳教授对堆的构建、插入和删除等操作进行了严谨的数学分析,并展示了如何利用堆来实现优先队列等高级数据结构。 在处理大量数据时,外部排序的需求也日益凸显。卷三专门讨论了当数据量超出内存容量时,如何利用磁盘等外部存储介质进行排序。他详细介绍了多路归并排序等外部排序算法,并分析了其在I/O操作方面的效率。 排序算法的分析还涉及到比较次数和交换次数等指标。高德纳教授在书中对这些指标进行了详尽的数学推导,使得读者能够从更深层次理解算法的性能瓶颈。 紧接着,卷三将目光转向了查找。顺序查找是最简单的查找方式,但效率较低。高德纳教授随后介绍了二分查找,并强调了其对有序数据的依赖性。他深入分析了二分查找在不同情况下的性能表现,以及如何正确处理边界条件。 对于更复杂的查找场景,本书引入了散列表(Hash Table)。高德纳教授详细讲解了散列函数的构造原则,以及各种冲突解决方法,如链地址法和开放地址法。他不仅分析了这些方法的理论性能,还讨论了在实际应用中如何选择合适的散列函数和冲突解决方法以达到最佳效果。 此外,卷三还讨论了树形查找结构,如二叉搜索树和平衡二叉搜索树(如AVL树和红黑树)。他深入分析了这些数据结构的构建、插入、删除和查找操作的效率,以及它们在保持数据有序性和实现高效查找方面的优势。 本书的另一大特色是对字符串查找算法的介绍。例如,朴素的字符串匹配算法,以及更高效的KMP算法(Knuth-Morris-Pratt算法)和Boyer-Moore算法。高德纳教授对这些算法的原理进行了细致的剖析,并展示了如何通过预处理模式串来优化查找效率。 与前两卷一样,卷三也包含了大量精妙的练习题,这些题目能够帮助读者巩固和深化对排序与查找算法的理解,并鼓励读者去探索算法的边界和改进空间。 总而言之,《计算机程序设计艺术》卷三《排序与查找》是一部关于数据组织和检索的百科全书。它为读者提供了关于如何高效地对数据进行排序和查找的全面知识,是每一位致力于数据处理和算法优化的程序员的必读之作。这套《计算机程序设计艺术》系列,以其无与伦比的深度、广度和洞察力,持续地为计算机科学的发展贡献着力量,并激励着一代又一代的开发者不断追求卓越的编程艺术。

用户评价

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我是一名对计算机理论充满好奇的学生,一直以来都觉得算法和数据结构是计算机科学的核心,但市面上很多教材要么过于枯燥,要么不够深入。当我拿到《计算机程序设计艺术》的这套三卷本第三版时,我简直欣喜若狂!卷1的“基本算法”部分,从最基础的概念讲起,逐步深入到更高级的主题,比如图算法、字符串匹配等,每一章节都充满了智慧的火花。书中精巧的例子和清晰的图解,让我能够轻松地理解抽象的算法原理。卷2的“半数值算法”则打开了我的新世界,它让我看到了算法如何在现实世界的科学和工程问题中发挥巨大作用,从物理模拟到金融建模,无处不在。卷3的“排序与查找”更是将数据组织和检索的艺术展现得淋漓尽致,让我明白了如何高效地管理和访问数据,这对于任何需要处理大量数据的应用场景都至关重要。这套书的语言风格既严谨又不失趣味,作者在讲解算法的同时,还穿插了很多历史背景和思想的演变,让我在学习技术的同时,也能感受到计算机科学发展的魅力。

评分

这套《计算机程序设计艺术》第三版,简直是为那些想要“知其然,更知其所以然”的读者量身打造的。我一直坚信,要成为一名优秀的程序员,光会写代码是不够的,更重要的是理解代码背后运行的原理,而这套书恰恰满足了我的这一需求。卷1的“基本算法”部分,系统地梳理了各种核心算法,从简单的搜索、排序到复杂的图论算法,讲解的条理清晰,易于理解。它不仅仅是告诉你怎么写,更是告诉你为什么这么写,背后的逻辑是什么。卷2的“半数值算法”部分,更是拓展了我对计算机应用领域的认知,让我看到算法如何在科学计算、工程仿真等领域发挥至关重要的作用,这对于我规划未来的学习方向很有启发。卷3的“排序与查找”更是我一直以来想要深入学习的重点,它详细介绍了各种排序和查找算法的原理、实现和性能分析,让我能够更好地理解和应用它们。我尤其欣赏书中对各种算法的精妙分析,以及作者在讲解过程中所展现出的深刻洞察力。这套书的深度和广度都足以让我反复研读,每次阅读都能有新的收获。

评分

这本书真是让我大开眼界!作为一名对编程有着浓厚兴趣的初学者,我一直觉得那些高深的理论知识遥不可及,但《计算机程序设计艺术》系列,特别是这套包含卷1、卷2和卷3的第三版,却用一种非常清晰、循序渐进的方式,将复杂的概念一一剖析。卷1的“基本算法”部分,简直是我学习编程的“圣经”,它不仅仅是罗列算法,更是深入浅出地讲解了算法背后的逻辑和思维方式。我尤其喜欢书中对递归、动态规划等重要概念的阐述,配合着大量的实例和图示,让我这个“小白”也能茅塞顿开。卷2的“半数值算法”则更进一步,让我理解了如何在计算机中处理更复杂的数值问题,比如积分、微分,以及各种逼近方法,这对我未来在科学计算、数据分析等领域的学习打下了坚实的基础。卷3的“排序与查找”更是将常用的数据组织和检索技巧进行了全面的梳理,让我明白了为什么有些排序方法效率高,有些则相对低效,并且学习到了如何在实际应用中选择最合适的算法。总而言之,这套书的深度和广度都令人赞叹,对于任何想要深入理解计算机科学核心的读者来说,都是不可多得的宝藏。

评分

哇,这套《计算机程序设计艺术》系列真的太棒了!我是一名工作了几年的程序员,一直觉得自己对算法的理解还不够透彻,总是在解决问题的过程中感到有些力不从心。这次入手了卷1、卷2、卷3的第三版,真是找到了“救星”。卷1的“基本算法”部分,虽然有些内容我之前接触过,但这次的讲解角度和深度完全不一样,它让我看到了算法的“灵魂”,不仅仅是如何实现,更是为什么这样实现。很多之前一知半解的算法,通过这里的讲解,变得豁然开朗。卷2的“半数值算法”更是把我引向了一个新的领域,虽然我不是专门做数值计算的,但了解这些算法的应用,能极大地拓宽我的视野,让我明白计算机在科学研究中的强大力量。卷3的“排序与查找”我更是爱不释手,它不仅仅是列举了各种排序和查找算法,更重要的是分析了它们的优缺点、时间复杂度和空间复杂度,这对于我优化代码、提升程序性能非常有帮助。我尤其喜欢书中对于一些经典算法的“变种”和“优化”的讨论,这体现了作者深厚的功底和严谨的治学态度。这套书的内容非常扎实,逻辑性极强,绝对是提升技术内功的必备读物。

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作为一名对计算机科学充满热情的业余爱好者,我一直在寻找一本能够真正引领我进入算法殿堂的著作。《计算机程序设计艺术》这套书,特别是这三卷本的第三版,简直是我的“启蒙之作”。卷1的“基本算法”部分,将那些看似复杂的算法变得触手可及,它不仅仅是技术的传递,更是一种思维方式的培养,让我学会如何用算法的视角去审视和解决问题。卷2的“半数值算法”,则让我明白了计算机在处理连续数学问题上的强大能力,那些我曾经望而却步的数值分析概念,在这本书的引导下,变得生动而具体。卷3的“排序与查找”部分,更是让我对数据组织和检索的效率有了全新的认识,书中对不同算法的详细比较和分析,让我能够更明智地选择最适合特定场景的解决方案。这套书的语言风格非常吸引人,作者的博学和对计算机科学的热爱溢于言表,读起来丝毫不会感到枯燥,反而充满了探索的乐趣。我相信,这套书一定会成为我技术学习道路上最重要的伙伴之一。

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