如何培養幾何腦+如何培養數字腦+如何培養邏輯腦+如何培養推理腦 全4冊邏輯思維遊戲訓練書籍幾何遊戲

如何培養幾何腦+如何培養數字腦+如何培養邏輯腦+如何培養推理腦 全4冊邏輯思維遊戲訓練書籍幾何遊戲 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 博雅世圖圖書專營店
齣版社: 九州齣版社
ISBN:201706102203
商品編碼:10492300505
包裝:精裝
套裝數量:4

具體描述

編輯推薦

  *腦力遊戲是英國人生活中不可或缺的一部分,幾乎所有人坐地鐵或喝下午茶時都會玩數字遊戲; 
  *作者查爾斯·菲利普斯是《泰晤士報》《星期日泰晤士報》《太陽報》等十餘傢報紙專欄作傢,在長達17年的時間裏,倫敦人幾乎每天都在玩他提供的趣味遊戲題,連英國皇室都認可他的腦力訓練方法。 
  *本書中收錄的是作者從17年專欄生涯中精心挑選的腦力遊戲題,引人入勝,一玩就上手;讓你玩到欲罷不能,用更快樂更有效的方式越玩越聰明; 
  *圖文對照的練題經過精心設計編排,難度層層遞進,答案解說詳細,全麵鍛煉你的思維能力! 

內容簡介

  在生活中,數字、圖形元素以及其他有趣的符號組閤,總是能優雅地呈現齣某些規律,而人類似乎天生就會注意和欣賞這些規律。瞭解事物如何彼此聯係、運作是人類的本能,這對於我們自科學和思想方麵取得突破性進展也有很大幫助。 
  我們生存於多元化的世界,發現事物的規律並善用邏輯思考,將影響你生活的方方麵麵!本書提供瞭多道精心設計的思維遊戲題,分為兩個難度不同的階段,幫你測試自己的智力水平,提升邏輯思維能力! 

作者簡介

  查爾斯·菲利普斯(Charles Phillips),英國國寶級腦力訓練專傢,曾受邀為英國皇室成員教授腦力提升課程,因培養齣多位世界記憶冠軍聞名全英。他還是一名專注於遊戲和謎題的多産作傢,創作過30多本書,包括《記憶魔法大練兵:72套神奇的記憶魔法實戰訓練題》《如何培養數字腦》《如何培養邏輯腦》《如何培養幾何腦》等,其中How to Think係列暢銷全球。

內頁插圖

目錄

《如何培養數字腦》 
引言 001 
測試一 
題目1 6個五邊形 002 
題目2 甜點上的加法 004 
題目3 “頭號人物”酒吧的啤酒墊遊戲 006 
題目4 枕頭上的運算 008 
題目5 南極洲的數學遊戲I 010 
題目6 數學接力賽 012 
題目7 桌子代錶的數字是什麼? 014 
題目8 競價係列題 016 
題目9 安靜的運算I 018 
題目10 “牌照”遊戲I 020 
題目11 福爾摩斯俱樂部的小吃包裝I 022 
題目12 8 號特工I 024 
題目13 28 塊蛋糕 026 
題目14 補充缺少的元素 028 
題目15 時間數字遊戲 030 
題目16 填數遊戲I 032 
題目17 有趣的數字平衡遊戲 034 
題目18 劇本中的三方閤作I 036 
題目19 數字編號 038 
題目20 圓球稱重I 040 
題目21 臉譜運算I 042 
題目22 結婚紀念日迷宮 044 
題目23 連接數字1~49 046 
題目24 餐廳數字遊戲 048 
題目25 聯閤大作戰 050 
測試一答案 
題目1 6 個五邊形 055 
題目2 甜點上的加法 056 
題目3 “頭號人物”酒吧的啤酒墊遊戲 057 
題目4 枕頭上的運算 058 
題目5 南極洲的數學遊戲I 059 
題目6 數學接力賽 060 
題目7 桌子代錶的數字是什麼? 061 
題目8 競價係列題 062 
題目9 安靜的運算I 063 
題目10 “牌照”遊戲I 064 
題目11 福爾摩斯俱樂部的小吃包裝I 065 
題目12 8號特工I 066 
題目13 28塊蛋糕 067 
題目14 補充缺少的元素 068 
題目15 時間數字遊戲 069 
題目16 填數遊戲I 070 
題目17 有趣的數字平衡遊戲 071 
題目18 劇本中的三閤作I 072 
題目19 數字編號 073 
題目20 圓球稱重I 074 
題目21 臉譜運算I 075 
題目22 結婚紀念日迷宮 076 
題目23 連接數字1~49 077 
題目24 餐廳數字遊戲 078 
題目25 聯閤大作戰 079 
測試二 
題目26 井字遊戲 082 
題目27 圓球稱重Ⅱ 084 
題目28 安靜的運算Ⅱ 086 
題目29 花園裏的數字路徑 088 
題目30 南極洲的數學遊戲Ⅱ 090 
題目31 團體比賽 092 
題目32 找到數字的關係 094 
題目33 空間站中的數字序列 096 
題目34 8號特工Ⅱ 098 
題目35 太空行走運算題 100 
題目36 夏天的閃電邏輯題 102 
題目37 加強版聯閤大作戰 104 
題目38 臉譜運算Ⅱ 106 
題目39 填數遊戲Ⅱ 108 
題目40 玻璃窗上的運算 110 
題目41 冰激淩塔數學題 112 
題目42 “牌照”遊戲Ⅱ 114 
題目43 劇本中的三方閤作Ⅱ 116 
題目44 浴室中的數字題 118 
題目45 數字連綫遊戲 120 
題目46 畫布上的數字題 122 
題目47 金字塔堆積遊戲 124 
題目48 福爾摩斯俱樂部的小吃包裝Ⅱ 126 
題目49 萬米高空中的數字題 128 
題目50 “擠”進去的數字 130 
測試二答案 
題目26 井字遊戲 135 
題目27 圓球稱重Ⅱ 136 
題目28 安靜的運算Ⅱ 136 
題目29 花園裏的數字路徑 137 
題目30 南極洲的數學題Ⅱ 137 
題目31 團體比賽 138 
題目32 找到數字的關係 139 
題目33 空間站中的數字序列 139 
題目34 8號特工Ⅱ 140 
題目35 太空行走運算題 140 
題目36 夏天的閃電邏輯題 141 
題目37 加強版聯閤大作戰 141 
題目38 臉譜運算Ⅱ 142 
題目39 填數遊戲Ⅱ 142 
題目40 玻璃窗上的運算 143 
題目41 冰激淩塔數學題 143 
題目42 “牌照”遊戲Ⅱ 144 
題目43 劇本中的三方閤作Ⅱ 144 
題目44 浴室中的數字題 145 
題目45 數字連綫遊戲 145 
題目46 畫布上的數字題 146 
題目47 金字塔堆積遊戲 146 
題目48 福爾摩斯俱樂部的小吃包裝Ⅱ 147 
題目49 萬米高空中的數字題 148 
題目50 “擠”進去的數字 149 
思維能力評分錶 151 
《如何培養邏輯腦》 
引言 001 
測試一 
題目01 5個球 002 
題目02 雪花數字 004 
題目03 蜂窩靈感I 006 
題目04 數字金字塔 008 
題目05 航海尋寶I 010 
題目06 鏇轉的六邊形I 012 
題目07 數字路徑 014 
題目08 酒“迷”人 016 
題目09 地磚拼圖 018 
題目10 7的倍數 020 
題目11 酒吧顔色運算I 022 
題目12 名片遊戲I 024 
題目13 數字“分子”I 026 
題目14 園藝路徑 028 
題目15 特殊的數獨遊戲 030 
題目16 月球和衛星 032 
題目17 賭徒的夢I 034 
題目18 252 036 
題目19 符閤邏輯的書架 038 
題目20 骰子間的運算 040 
題目21 如何停車入庫 042 
題目22 時鍾解碼I 044 
題目23 酒窖藏酒 046 
題目24 標準4杆I 048 
題目25 祝福卡片上的邏輯題 
測試一答案 
題目01 5個球 055 
題目02 雪花數字 056 
題目03 蜂窩靈感I 057 
題目04 數字金字塔 058 
題目05 航海尋寶I 059 
題目06 鏇轉的六邊形I 060 
題目07 數字路徑 061 
題目08 酒“迷”人 062 
題目09 地磚拼圖 063 
題目10 7的倍數 064 
題目11 酒吧顔色運算I 065 
題目12 名片遊戲I 066 
題目13 數字“分子”I 067 
題目14 園藝路徑 068 
題目15 特殊的數獨遊戲 069 
題目16 月球和衛星 070 
題目17 賭徒的夢I 071 
題目18 252 072 
題目19 符閤邏輯的書架 073 
題目20 骰子間的運算 074 
題目21 如何停車入庫 075 
題目22 時鍾解碼I 076 
題目23 酒窖藏酒 077 
題目24 標準4杆I078 
題目25 祝福卡片上的邏輯題 079 
測試二 
題目26 6的倍數 082 
題目27 猜猜“?”是幾 084 
題目28 名片遊戲Ⅱ 086 
題目29 幾何圖形蛋糕 088 
題目30 1989年3月6日 090 
題目31 牌弈 092 
題目32 國際跳棋 094 
題目33 蜂窩靈感Ⅱ 096 
題目34 航海尋寶Ⅱ 098 
題目35 扭麯的蜂窩數字題 100 
題目36 圖層模塊 102 
題目37 “五月皇後”的花冠 104 
題目38 數字“分子”Ⅱ 106 
題目39 名片遊戲Ⅲ 108 
題目40 標準4杆Ⅱ 110 
題目41 試捲中的路徑題 112 
題目42 酒吧顔色運算Ⅱ 114 
題目43 時鍾解碼Ⅱ 116 
題目44 冰塊挑戰 118 
題目45 瓷磚邏輯 120 
題目46 連梯遊戲 122 
題目47 鏇轉的六邊形Ⅱ 124 
題目48 賭徒的夢Ⅱ 126 
題目49 航海尋寶Ⅲ 128 
題目50 鏇轉的陶盤 130 
測試二答案 
題目26 6的倍數 135 
題目27 猜猜“?”是幾 135 
題目28 名片遊戲Ⅱ 136 
題目29 幾何圖形蛋糕 136 
題目30 1989年3月6日 137 
題目31 牌弈 138 
題目32 國際跳棋 139 
題目33 蜂窩靈感Ⅱ 139 
題目34 航海尋寶Ⅱ 140 
題目35 扭麯的蜂窩數字題 140 
題目36 圖層模塊 141 
題目37 “五月皇後”的花冠 141 
題目38 數字“分子”Ⅱ 142 
題目39 名片遊戲Ⅲ 142 
題目40 標準4杆Ⅱ 143 
題目41 試捲中的路徑題 143 
題目42 酒吧顔色運算Ⅱ 144 
題目43 時鍾解碼Ⅱ 144 
題目44 冰塊挑戰 145 
題目45 瓷磚邏輯 145 
題目46 連梯遊戲 146 
題目47 鏇轉的六邊形Ⅱ 147 
題目48 賭徒的夢Ⅱ 147 
題目49 航海尋寶Ⅲ 148 
題目50 鏇轉的陶盤 148 
思維能力評分錶 149 
《如何培養幾何腦》 
引言 001 
測試一 
題目01 舞池中的圖形題 002 
題目02 幾何形的盤子 004 
題目03 魔方座位 006 
題目04 圖形字母組閤 008 
題目05 六邊形胸針 010 
題目06 老師和酒杯 012 
題目07 精緻的剪裁 014 
題目08 分割鬍蘿蔔蛋糕 016 
題目09 賭場的圖形題目 018 
題目10 稱重 020 
題目11 圖形拼圖 022 
題目12 埃及金字塔通路 024 
題目13 瑜伽墊上的圖形 026 
題目14 3個相同圖形 028 
題目15 愛情瓷磚 030 
題目16 數字馬剋杯 032 
題目17 吉普車的區域麵積 034 
題目18 冰箱上的圖形題 036 
題目19 緻命陰影 038 
題目20 相似的祝福卡片 040 
題目21 正方體記數 042 
題目22 L和O 044 
題目23 公園裏的符號遊戲題 046 
題目24 炒雞蛋中的玄機 048 
題目25 風箏和三角形 050 
測試一答案 
題目01 舞池中的圖形題 055 
題目02 幾何形的盤子 056 
題目03 魔方座位 057 
題目04 圖形字母組閤 058 
題目05 六邊形胸針 059 
題目06 老師和酒杯 060 
題目07 精緻的剪裁 061 
題目08 分割鬍蘿蔔蛋糕 062 
題目09 賭場的圖形題目 063 
題目10 稱重 064 
題目11 圖形拼圖 065 
題目12 埃及金字塔通路 066 
題目13 瑜伽墊上的圖形 067 
題目14 3個相同圖形 068 
題目15 愛情瓷磚 069 
題目16 數字馬剋杯 070 
題目17 吉普車的區域麵積 071 
題目18 冰箱上的圖形題 072 
題目19 緻命陰影 073 
題目20 相似的祝福卡片 074 
題目21 正方體記數 075 
題目22 L和O 076 
題目23 公園裏的符號遊戲題 077 
題目24 炒雞蛋中的玄機 078 
題目25 風箏和三角形 079 
測試二 
題目26 L和OII 082 
題目27 傢庭對抗賽 084 
題目28 畫中的立方體 086 
題目29 浴巾上的圖形題 088 
題目30 相似的祝福卡片II 090 
題目31 魔術師的演齣服 092 
題目32 宇宙空間站的腦力題 094 
題目33 宇宙空間站的腦力題II 096 
題目34 稱重II 098 
題目35 餐廳裏的大鳥 100 
題目36 五邊形溜冰場 102 
題目37 夜空拼圖 104 
題目38 破碎的運動服 106 
題目39 金屬闆編碼 108 
題目40 立方體糖盒 110 
題目41 泳池裏的“字母- 圖形”組閤 112 
題目42 賭場的圖形題目 114 
題目43 作傢的打印紙 116 
題目44 絲綢上的相同圖形 118 
題目45 藝術展上的網格題 120 
題目46 和7有關的數獨題 122 
題目47 人物側影 124 
題目48 瑜伽墊上的圖形II 126 
題目49 夢中的幾何遊戲 128 
題目50 宇宙空間站的腦力題III 130 
測試二答案 
題目26 L和OII 135 
題目27 傢庭對抗賽 135 
題目28 畫中的立方體 136 
題目29 浴巾上的圖形題 136 
題目30 相似的祝福卡片II 137 
題目31 魔術師的演齣服 137 
題目32 宇宙空間站的腦力題 138 
題目33 宇宙空間站的腦力題II 138 
題目34 稱重II 139 
題目35 餐廳裏的大鳥 139 
題目36 五邊形溜冰場 140 
題目37 夜空拼圖 141 
題目38 破碎的運動服 141 
題目39 金屬闆編碼 142 
題目40 立方體糖盒 142 
題目41 泳池裏的“字母-圖形”組閤 143 
題目42 賭場的圖形題目 143 
題目43 作傢的打印紙 144 
題目44 絲綢上的相同圖形 144 
題目45 藝術展上的網格題 145 
題目46 和7有關的數獨題 145 
題目47 人物側影 146 
題目48 瑜伽墊上的圖形II 146 
題目49 夢中的幾何遊戲 147 
題目50 宇宙空間站的腦力題III 147 
思維能力評分錶 149 
《如何培養推理腦》 
引言 001 
測試一 
題目01 連接紐扣 002 
題目02 六邊形的杯墊 004 
題目03 兩種色調 006 
題目04 符號填圖 008 
題目05 篩子 010 
題目06 時光倒流 012 
題目07 桌上的巧剋力 014 
題目08 數字作圖 016 
題目09 染色玻璃窗 018 
題目10 圓點數獨 020 
題目11 波點網格題 022 
題目12 光明島的水果 024 
題目13 馬賽剋生日卡 026 
題目14 格子拼圖 028 
題目15 五邊形 030 
題目16 來杯啤酒 032 
題目17 地磚拼圖 034 
題目18 尋找樹蔭 036 
題目19 白底黑塊 038 
題目20 扭麯的因數9 040 
題目21 D字路徑 042 
題目22 骰子加法題 044 
題目23 找齣織物圖案 046 
題目24 婚禮上的花朵 048 
題目25 數字馬賽剋 050 
測試一答案 
題目01 連接紐扣 055 
題目02 六邊形的杯墊 056 
題目03 兩種色調 057 
題目04 符號填圖 058 
題目05 篩子 059 
題目06 時光倒流 060 
題目07 桌上的巧剋力 061 
題目08 數字作圖 062 
題目09 染色玻璃窗 063 
題目10 圓點數獨 064 
題目11 波點網格題 065 
題目12 光明島的水果 066 
題目13 馬賽剋生日卡 067 
題目14 格子拼圖 068 
題目15 五邊形 069 
題目16 來杯啤酒 070 
題目17 地磚拼圖 071 
題目18 尋找樹蔭 072 
題目19 白底黑塊 073 
題目20 扭麯的因數9 074 
題目21 D字路徑 075 
題目22 骰子加法題 076 
題目23 找齣織物圖案 077 
題目24 婚禮上的花朵 078 
題目25 數字馬賽剋 079 
測試二 
題目26 還原圖像 082 
題目27 光明水果有限公司 084 
題目28 縫紉紐扣 086 
題目29 再來一次 088 
題目30 圓點數獨Ⅱ 090 
題目31 六角戰艦 092 
題目32 兩種色調Ⅱ 094 
題目33 數字網格區塊 096 
題目34 數字區域 098 
題目35 拼圖啤酒 100 
題目36 波點網格題Ⅱ 102 
題目37 啤酒拼圖 104 
題目38 價格公道 106 
題目39 丟失的連結 108 
題目40 周六晚上的難題 110 
題目41 D字路徑Ⅱ 112 
題目42 數字波浪 114 
題目43 蜂窩網格 116 
題目44 篩子Ⅱ 118 
題目45 圖像分布 120 
題目46 明星烹調 122 
題目47 空間獵手 124 
題目48 春天的星星 126 
題目49 寒冷的地方 128 
題目50 同步思維 130 
測試二答案 
題目26 還原圖像 135 
題目27 光明水果有限公司 135 
題目28 縫紉紐扣 136 
題目29 再來一次 136 
題目30 圓點數獨Ⅱ 137 
題目31 六角戰艦 137 
題目32 兩種色調Ⅱ 138 
題目33 數字網格區塊 138 
題目34 數字區域 139 
題目35 拼圖啤酒 139 
題目36 波點網格題Ⅱ 140 
題目37 啤酒拼圖 140 
題目38 價格公道 141 
題目39 丟失的連結 141 
題目40 周六晚上的難題 142 
題目41 D字路徑Ⅱ 142 
題目42 數字波浪 143 
題目43 蜂窩網格 143 
題目44 篩子Ⅱ 144 
題目45 圖像分布 145 
題目46 明星烹調 145 
題目47 空間獵手 146 
題目48 春天的星星 146 
題目49 寒冷的地方 147 
題目50 同步思維 147 
思維能力評分錶 149 

精彩書摘

  《如何培養數字腦》 
  運用本書提升思維能力 
  《如何培養數字腦——聰明人都在玩的數字遊戲》是“聰明人都在玩的腦力遊戲”係列中的一本,這個係列中的每一本書都提供瞭兩個階段的有趣智力題,首先幫助你測試自己的思維水平,然後通過這些練習提升你的思維能力。 
  每本書中的兩部分題目分彆為測試一和測試二,每一部分題目的後麵是它的答案。當你完成測試一中的題目後,可以使用我們給齣的評分係統為自己的錶現評分(詳見“如何給自己評分”),測試一的答案部分還給齣瞭許多解題的提示、技巧和指導。認真研究這些內容後,我相信你一定會在測試二中錶現得更加齣色。 
  你最好對測試一答案部分的“智力開發小貼士”進行研究之後,再開始解答測試二中的題目,並給自己的錶現打分,之後比較測試一和測試二兩部分的得分,看看你的錶現是否有所提高。如果你發現自己的分數並沒有增加,也不要擔心,這隻是提醒你應該更加認真地思考題目的解答過程和解決方案。 
  接下來,通過“聰明人都在玩的腦力遊戲”係列中的另外3本書(《如何培養邏輯腦》《如何培養空間思維》《如何培養模塊思維》),你就會瞭解你自己大腦的整體錶現(詳見第151頁“思維能力評分錶”)。接下來,如果你想要進一步提高自己的思維能力,就應該更專注在需要提高的思維類型上,進行更多的練習。更重要的是,很快你就會發現隨著自己思維能力的提高,在工作、學習、交際或者其他方麵的各種錶現也會獲得提升。 
  “聰明人都在玩的腦力遊戲”係列可以幫助你改變思維習慣,相信這種改變一定會給你每天的生活帶來不同的體驗。 
  希望你喜歡這本書,並享受思考的樂趣! 
  如何給自己評分 
  如果你得齣一道題的正確答案,給自己評2分;如果你並沒有得齣正確答案,但是解題思路正確,給自己評1分;如果你的整個解題思路都是錯誤的或完全沒有思路,給自己評0分。 
  在測試一的答案部分,我們給齣瞭相關的解題建議、題目背景和智力開發小貼士,如果你在解題過程中遇到睏難,可以進行參考。在有些題目中,我們給齣的部分建議可能會幫助你解決後麵相似的題目,你可以通過後麵的題目,檢查之前的解題建議和智力開發小貼士是否對你有所幫助。 
  《如何培養邏輯腦》 
  繁衍的兔子 
  斐波納契在《算盤書》中介紹,他在觀察兔子繁衍的過程中進行瞭關於斐波那契數列的思考,具體如下:將一對新齣生的兔子(一隻公兔和一隻母兔)放生到田野,它們大概在一個月左右開始第一次交配,再過一個月的時間就可以生齣新兔子。假設,一隻母兔一次會生齣一隻公兔和一隻母兔,並且所有的兔子都能夠存活下來,那麼,一年後這片田野總計會有多少對兔子? 
  參考斐波那契數列得齣答案:第一個月,一對(最初的那一對兔子);第二個月,一對(還沒有新的兔子齣生);第三個月,兩對(最初的那一對和它們新生齣的小兔);第四個月,3對(最初的那一對又生瞭一對,而先齣生的那一對還沒有生齣小兔),以此類推。根據題目的假設,12個月之後一共有233對兔子。如果你從0開始算起,那就要參考斐波那契數列中的第13個數字(之所以要用第13個數字,是因為第12個數字是第12個月開始時兔子的數量,而不是第12個月結束以後兔子的數量)。 
  數字序列的韻律 
  人們通常認為上述序列是斐波那契發現的,所以用他的姓來命名。但是事實上,這個特殊而又充滿魅力的數字序列可以追溯到很久以前,它在公元前450年的印度第一次被發現。數學作傢馬庫斯·杜·索托伊(MarcusduSautoy)認為,印度數學傢首先發現瞭數字序列中的某些數字可以組成長長短短的節拍韻律。斐波那契的父親曾在北非經商,可能是他與父親居住在一起的時候,通過阿拉伯的數學傢和科學傢學到瞭序列方麵的知識。 
  《如何培養推理腦》 
  像我們在《如何培養數字腦——聰明人都在玩的數字遊戲》中看到的那樣,許多數學傢把快樂建立在開發數字序列模式上,他們發明瞭許多有趣的圖像模式題目。比如網格題目,要求用數字填入棋盤式的網格。 
  我們舉一個網格題的例子來說明:如果你想要在常規的地麵上鋪瓷磚,瓷磚既不能重疊,也不能裁切。假設所有瓷磚都是同樣的形狀和尺寸,而且每一條邊都是一樣的長度,那麼,什麼形狀的瓷磚符閤題目要求?答案是:隻有正五邊形、三角形和正方形這3種形狀。 
  數學傢們提齣瞭許多類似的問題,如同上麵提到的網格題,因為其中的多邊形都是形狀相同、大小相同,並且邊長也都相同,我們稱其為“常規的網格題目”。增加瞭難度的網格題目可能混閤瞭各種形狀(比如,將五邊形和三角形混閤在一起),或者是從平麵圖像轉換為三維立體圖像。 
  《如何培養幾何腦》 
  像我們在《如何培養數字腦——聰明人都在玩的數字遊戲》中看到的那樣,許多數學傢把快樂建立在開發數字序列模式上,他們發明瞭許多有趣的圖像模式題目。比如網格題目,要求用數字填入棋盤式的網格。 
  我們舉一個網格題的例子來說明:如果你想要在常規的地麵上鋪瓷磚,瓷磚既不能重疊,也不能裁切。假設所有瓷磚都是同樣的形狀和尺寸,而且每一條邊都是一樣的長度,那麼,什麼形狀的瓷磚符閤題目要求?答案是:隻有正五邊形、三角形和正方形這3種形狀。 
  數學傢們提齣瞭許多類似的問題,如同上麵提到的網格題,因為其中的多邊形都是形狀相同、大小相同,並且邊長也都相同,我們稱其為“常規的網格題目”。增加瞭難度的網格題目可能混閤瞭各種形狀(比如,將五邊形和三角形混閤在一起),或者是從平麵圖像轉換為三維立體圖像。 
  …… 

前言/序言

  《如何培養數字腦》
  事實上,你在每天的生活中都會用到數學運算,所以如果我們能提升運算能力以及對於數字的理解,就一定能從中受益。彆緊張!我並不會建議你像上學時那樣去練習加減法,或是辛苦地做數學作業,本書中涉及的題目都是十分有趣和引人入勝的。為什麼我們要將題目設計得如此有趣?因為科學研究錶明,當一個人做自己感興趣的事情時,大腦就會以最好的狀態工作。
  二進製係統
  你的電腦、電視以及手機都隻使用瞭兩個阿拉伯數字——0和1——來進行運算。這種二進製的係統非常適用於電子設備,1代錶著“通電”,0代錶著“關閉電流”。若將數學領域的二進製係統應用到計算機語言中,錶示如下:在十進製係統中,1在十位數上代錶一個10,而在二進製基礎係統中,1在十位數上代錶2、100代錶4,以此類推。在二進製體係中,11代錶3,而111則代錶7。那麼你知道1000代錶什麼嗎?1111又代錶什麼呢?(答案:1000=8,1111=15)。
  德國數學傢、哲學傢戈特弗裏德·萊布尼茨(Gottfried Leibniz,1646-1716年)認為我們應該廣泛使用以1和0錶示的二進製係統,在他看來,是一種可以精確錶示邏輯的新(數學)語言,並且這種語言絕不會像口頭語言一樣齣現語氣、語義含混的情況。
  《如何培養邏輯腦》
  在生活中,數字、圖形元素以及其他有趣的符號組閤,總是能優雅地呈現齣某些規律,而人類似乎天生就會注意和欣賞這些規律。
  為瞭生存,人類在幾韆萬年的進化過程中,自然而然地對周圍的環境産生好奇心和警惕心。我們的祖先在惡劣的自然環境下必須提防天敵,因而逐漸發現能夠保護自己的生物規律和顔色特點等,也就是說,為瞭保證生存,人類需要安全閤理地利用它們。關於我們身邊的各種數字、圖像規律,我會在“聰明人都在玩的腦力遊戲”係列中一一介紹。瞭解事物如何彼此關聯、運作是人類的本能,這對於我們在科學和思想方麵取得突破性進展也有很大幫助。
  在日常生活中,有兩個大傢非常熟悉的規律:月亮的盈虧和四季的變化。與祖先相比,現代人對月亮的盈虧注意得相對較少,但是月亮的變化仍然影響著我們的生活。有時,我們可能會受到好奇心的驅使,在一些隨機的數字中發現規律,比如朋友、親人的生日,或是每天乘坐的公交車編號。
  我們在自然界中也會發現各種規律,比如,你在沙灘散步時撿到一個貝殼,可能會觀察到上麵有規則的螺鏇圖案,又或者你在公園中看到一棵樹,發現這棵樹的樹葉有一定的生長規律。
  讓我們來認識一個有趣的數字序列——斐波那契數列:從0和1開始,後麵的數字是它前麵兩個數字的和,比如0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55……這個序列非常有名,以意大利的列昂納多·斐波那契(Leonardo Fibonacci,1170–1250年)的姓命名,而斐波那契本人也以描述這個序列的《算盤書》(1202年)聞名於世。
  樹葉螺鏇式生長在樹乾上,因為這樣樹葉之間就不會相互重疊,每片樹葉都可以被陽光照射到,而斐波那契數列明確地用數字錶示瞭這種螺鏇式規律。除瞭貝殼和樹葉,我們還可以在鬆果或嚮日葵花盤等許多事物中發現這種規律。
  《如何培養幾何腦》
  你擅長房屋收納或整理車的後備箱嗎?當你搬傢或幫朋友齣售傢具時,你能否輕鬆看齣一個沙發或一張桌子能否塞進一個狹窄的空間?
  我們在日常生活中都會遇到判斷物體形狀和空間的情況。舉個例子,你每次打颱球或打網球的時候,都需要評估擊球的角度,雖然你可能並沒意識到,但是你在這些情況下都在運用幾何學知識。無論你是將摺疊餐桌椅摺疊起來、在牆上固定畫框、停車入位,還是設計一封電子郵件,都需要用到和圖形有關的知識。
  《如何培養推理腦》
  無論你閱讀本書的時候身處何地,環顧一下四周,你會發現自己很容易觀察到各種各樣的圖像模式。我們的眼睛很擅長觀察,而我們的大腦會立即對觀察到的圖像做齣反應。
  在大自然中,你的目光可能會被樹葉、鮮花、樹乾組成的一棵樹吸引,也會注意到動物的皮毛,觀察到風吹過雪地的紋路,注意到石頭扔進湖中泛起的漣漪。在城市中,你不僅也會看到上述的景象,還會看到鋪在人行道上的地磚、一排排的路燈、公園的圍欄和健身設施。身處高樓大廈嚮下看去, 你會看到運動的人和車輛,也一定會看到其他的圖像模式。
  無論我們能否意識到,圖像模式都在我們能看到的每一個地方存在著,同時我們也創造著圖像模式。我們在視覺藝術上的享受,很大程度源於對顔色和圖像模式的感知。從布裏奇特·賴利(Bridget Riley)和馬剋·羅斯科(Mark Rothko)的現代藝術,迴溯文藝復興時期、中世紀甚至史前文明的洞穴壁畫,那些充滿藝術感的圖像都深深地吸引著我們,人類的大腦對這些顔色和圖像模式也留下瞭深刻的印象。在電影、電視以及電子遊戲中, 光綫、色彩、形狀和圖案的運用都幫助創作者對故事做齣瞭更好的詮釋。
  在服飾設計、服裝剪裁、傢具以及傢居裝飾中, 圖像模式也發揮瞭關鍵作用。也就是說,衣服或布料上的格子紋、細條紋、人字形、花卉設計、豹紋圖案,牆壁上的軟裝飾、條紋、斑點的壁紙或者自然影像等,這一切都會激發齣我們對圖像模式與生俱來的感受。


解鎖思維潛能,點燃智慧火花——多維度思維訓練係列 你是否渴望提升解決問題的能力?是否希望在學習、工作和生活中更加遊刃有餘?是否想讓自己的思維更加敏銳、靈活?由知名教育專傢團隊精心打造的《多維度思維訓練係列》將為你開啓一扇通往智慧的大門,全方位解鎖你的思維潛能。這套包含四冊的係列叢書——《空間構型大師》、《數感啓濛者》、《思辨探索傢》和《洞察分析師》,將以獨特的遊戲化學習方式,帶你踏上一段趣味盎然的思維探索之旅,讓你在玩樂中不知不覺地磨礪心智,構建堅實的思維基石。 《空間構型大師:玩轉三維世界的幾何思維訓練》 在現代社會,無論是理解復雜的工程圖紙,還是在藝術創作中把握空間比例,亦或是日常生活中進行物品擺放和規劃,強大的空間想象力都至關重要。《空間構型大師》正是為你量身打造的幾何思維訓練寶典。本書打破瞭傳統幾何學習的枯燥與程式化,將幾何概念融入到一係列引人入勝的遊戲和挑戰之中。 本書內容涵蓋瞭從基礎的圖形識彆、空間關係理解,到復雜的圖形變換、立體構成分析等多個層麵。你將通過觀察不同角度下的物體形狀,練習將二維圖形轉化為三維立體,甚至能夠在大腦中構建齣復雜的空間模型。書中設計瞭大量的視覺謎題,例如: 多麵體構建與拆解: 通過紙闆、積木等材料,或是純粹的視覺想象,學習識彆和構建不同類型的多麵體,理解麵、邊、頂點的關係,並能通過鏇轉、翻轉等操作,預判拆解後的展開圖。 圖形變換與對稱之美: 探索平移、鏇轉、縮放、軸對稱、中心對稱等幾何變換,理解其對圖形産生的影響,並嘗試在圖形中找齣隱藏的對稱軸和對稱中心,訓練對圖形規律的敏感度。 立體視覺與透視原理: 通過觀察不同視角的物體投影,理解透視原理,學習如何在二維平麵上準確描繪齣三維物體的空間感,並能從復雜的立體圖形中準確辨識齣隱藏的麵和邊。 空間迷宮與路徑規劃: 在三維迷宮中尋找最短路徑,或是在復雜的空間結構中規劃最優的移動路綫,鍛煉解決空間難題的能力。 平麵與立體圖形的相互轉化: 學習如何將一個三維物體展開成二維平麵圖形(展開圖),以及如何根據展開圖準確地摺疊迴立體圖形,培養從不同維度理解同一事物的能力。 書中精選的案例和練習,貼近生活實際,例如如何在有限的空間內最有效地擺放傢具,如何理解地圖上的等高綫,甚至是如何在建築設計中把握結構美感。《空間構型大師》不僅能幫助學生在數學幾何學科上取得優異成績,更能培養齣超越學科限製的、在實際生活中至關重要的空間洞察力和解決問題的能力。讀完本書,你將能以更開闊的視野看待世界,以更敏銳的觸覺捕捉空間的奧秘。 《數感啓濛者:玩轉數字的趣味數學思維訓練》 數字,是構成我們世界的基礎語言。《數感啓濛者》旨在讓你重新認識數字的魅力,掌握數字背後的邏輯,培養敏銳的數感。本書將數學從枯燥的公式和計算中解放齣來,通過一係列富有挑戰性且充滿趣味的數字遊戲,激發你對數字世界的探索欲望,讓你在輕鬆愉快的氛圍中,構建紮實的數感基礎。 本書內容涵蓋瞭數字的構成、運算、模式識彆、數與形的結閤等多個方麵。你將不再僅僅是機械地進行加減乘除,而是深入理解數字的內在聯係,學會從數字中發現規律,並能靈活運用數學工具解決實際問題。書中精心設計的訓練包括: 數字模式識彆與預測: 發現數列、錶格、圖形中的數字規律,並能根據規律預測接下來的數字,例如等差數列、等比數列、斐波那契數列等,以及更復雜的組閤模式。 估算與近似能力: 培養快速估算能力,在沒有精確計算器的情況下,也能對數量級、運算結果進行大緻判斷,這是高效解決問題的重要技能。 數字邏輯推理: 通過數獨、數字謎題、邏輯遊戲等,訓練基於數字信息的推理能力,學會分析已知條件,排除不可能選項,最終找到唯一解。 數與形的巧妙結閤: 探索圖形的麵積、周長、體積與數字之間的關係,例如用不同顔色的方格構成圖形,計算圖形的麵積;通過觀察圖形的變化,發現數字規律。 概率與統計的初步認知: 通過簡單的實驗和遊戲,理解概率的基本概念,學習如何分析數據,做齣閤理的預測。 運算的策略與技巧: 掌握各種運算的巧算方法,例如湊整、拆分、交換律、結閤律等,不僅提高計算速度,更能加深對運算本質的理解。 《數感啓濛者》中的遊戲設計,將數學概念融入到日常生活的場景中,例如:如何閤理分配零用錢,如何規劃購物清單以獲得最大優惠,如何理解體育比賽中的數據統計等。本書不僅能為學生打下堅實的數學基礎,更能培養齣獨立思考、理性分析的能力,讓你在麵對生活中各種與數字相關的問題時,能夠更加自信和從容。讀完本書,數字將不再是你學習的障礙,而是你探索世界的有力工具。 《思辨探索傢:層層遞進的邏輯思維訓練》 在信息爆炸的時代,辨彆真僞、洞察本質、做齣明智決策的能力顯得尤為重要。《思辨探索傢》正是為你打造的邏輯思維訓練利器。本書將邏輯思維的培養過程分解為一係列循序漸進的訓練,讓你在每一次挑戰中,都能更深刻地理解邏輯的規則,更熟練地運用邏輯工具,從而構建嚴謹、清晰的思維體係。 本書內容聚焦於邏輯學的基本原理和應用,從最基礎的命題、推理,到復雜的論證分析,層層深入。你將學會如何清晰地錶達自己的觀點,如何有效地分析他人的論證,如何識彆邏輯謬誤,並能在這個過程中,提升獨立思考和批判性思維的能力。本書中的訓練設計,注重實踐性和趣味性: 命題真假判斷與推理: 學習區分真命題和假命題,掌握基本的演繹推理(如三段論)和歸納推理,並通過大量實例,練習從已知事實推導齣結論。 識彆與避免邏輯謬誤: 熟悉各種常見的邏輯謬誤,如偷換概念、以偏概全、人身攻擊、滑坡謬誤等,並在閱讀、交流中能夠敏銳地識彆齣來,避免被誤導。 論證的結構分析: 學習如何拆解一個論證,識彆其前提、結論和論據,並能判斷論證的有效性和可靠性,培養對復雜信息進行結構化分析的能力。 條件推理與假設分析: 掌握“如果……那麼……”等條件推理的規則,並通過設置不同假設,分析可能的結果,鍛煉應對復雜情境的預判能力。 矛盾與悖論的探索: 接觸一些經典的邏輯悖論,理解邏輯中的自相矛盾現象,從中體會邏輯思維的嚴謹性和局限性,進一步激發對邏輯的深入思考。 類比推理與因果關係辨析: 學習如何通過類比來理解新事物,並能深入分析事物之間的因果關係,區分相關性與因果性,避免簡單化和片麵化的結論。 《思辨探索傢》中的練習,藉鑒瞭辯論賽、法庭推理、偵探故事等場景,讓你在解決問題的過程中,體會到邏輯的力量。例如,通過分析案件綫索,找齣真凶;通過評估不同觀點的優劣,做齣最佳決策;通過構建自己的論證,清晰地錶達想法。本書不僅是學生提升學習效率的輔助工具,更是職場人士、生活中的決策者,以及任何希望擁有清晰、有力思維的讀者,不可多得的思維訓練指南。讀完本書,你將能夠以更理性的視角審視世界,以更嚴謹的態度處理信息,讓你的思維更加銳利,邏輯更加清晰。 《洞察分析師:深度挖掘的推理思維訓練》 在信息紛繁復雜的現代社會,僅僅擁有邏輯思維是不夠的,還需要具備深入挖掘、層層剝開真相的洞察力。《洞察分析師》旨在為你提供一套係統性的推理訓練方法,讓你能夠從錶麵現象看到本質,從蛛絲馬跡中推演齣真相,成為一名齣色的“問題偵探”。 本書內容側重於培養運用已知信息進行有效推理的能力,尤其強調從不完整、甚至是相互矛盾的信息中,找到最閤理的解釋。本書將訓練重點放在瞭演繹推理、溯因推理、概率推理等多個推理維度,並輔以大量的案例分析和實際演練。書中精選的訓練內容包括: 演繹推理的強化訓練: 在掌握瞭基本的演繹推理後,本書將通過更復雜的邏輯遊戲和情景模擬,強化你的演繹能力,讓你能夠從一組已知事實中,精準地推導齣所有可能的結論。 溯因推理(最佳解釋推理): 學習如何根據觀察到的現象,反嚮推理齣最可能導緻這些現象發生的原因。例如,通過現場的痕跡,推斷齣事件的經過;通過病人的癥狀,推測齣可能的病因。 概率推理與風險評估: 結閤概率知識,學習如何在不確定性中進行決策。通過分析不同結果的可能性,評估風險,並做齣最優選擇。例如,在投資決策中,分析不同項目的潛在迴報和風險。 信息整閤與證據鏈構建: 訓練將分散、零碎的信息進行整閤,形成一個完整的證據鏈。學習如何評估不同證據的可信度,並將其有機地結閤起來,形成有力的推理。 反證法與排除法應用: 熟練運用反證法來證明某個命題的正確性,以及通過排除所有不可能的選項,鎖定最終答案。這兩種方法在科學研究和問題解決中都極為重要。 復雜情景下的推理模擬: 通過模擬真實世界中的復雜情境,例如商業決策、科學實驗設計、案件調查等,讓你在實踐中體驗推理的樂趣和挑戰,提升解決實際問題的能力。 《洞察分析師》中的案例,取材廣泛,既有經典的偵探謎案,也有現實生活中的商業分析、科技創新等場景。本書鼓勵讀者積極思考,不滿足於錶麵的答案,而是要不斷追問“為什麼”,直到找到問題的根源。讀完本書,你將能夠以更深刻的眼光看待世界,從繁雜的信息中提煉齣有價值的洞察,從而做齣更明智、更有效的判斷和決策,成為一個真正意義上的“洞察分析師”。 《多維度思維訓練係列》——為你量身打造的智慧成長夥伴 這套《多維度思維訓練係列》的每一本書都圍繞著“遊戲化學習”的理念,將復雜的思維訓練過程變得生動有趣。書中設計瞭大量不同難度級彆的練習題,並配有詳細的解析,讓你能夠清楚地理解解題思路,及時糾正錯誤。同時,每本書都獨立成冊,但又相互關聯,共同構建一個完整的思維訓練體係。 無論你是希望在學業上取得更大突破的學生,還是渴望在職業生涯中更上一層樓的職場人士,亦或是希望保持思維活躍、生活精彩的任何一位讀者,《多維度思維訓練係列》都將是你最值得信賴的智慧成長夥伴。立即開始你的思維探索之旅,解鎖你的無限潛能,擁抱一個更清晰、更敏銳、更強大的自己!

用戶評價

評分

我最近一直在尋找能夠提升自己批判性思維和解決問題能力的書籍,而這套“如何培養幾何腦+如何培養數字腦+如何培養邏輯腦+如何培養推理腦 全4冊邏輯思維遊戲訓練書籍幾何遊戲”的名字,一下子就吸引瞭我。“邏輯腦”和“推理腦”這兩本,我感覺是重中之重。我經常會遇到這樣的情況:聽到彆人說一些觀點,我總覺得哪裏不對勁,但又說不上來具體是哪裏。或者是在做決策的時候,感覺很多信息擺在麵前,卻不知道如何有效地篩選和組織,最終做齣最優選擇。我希望這套書能夠教會我如何構建清晰的思維框架,如何進行有效的論證,以及如何識彆信息中的偏見和不閤理之處。我希望它能給我一些具體的訓練方法,比如如何分析一個論證的結構,如何找齣前提和結論之間的聯係,如何進行因果推理等等。我期待它能讓我成為一個更有邏輯、更理性的人,能夠更自信地麵對各種挑戰,並且能夠清晰有效地錶達自己的思想。

評分

看到這套書的標題,我立刻就被“幾何遊戲”和“邏輯思維訓練”這些關鍵詞吸引住瞭。我一直覺得自己的思維方式比較跳躍,有時想到一齣是一齣,缺乏係統性和條理性。我希望通過這套書,能夠幫助我梳理清晰自己的思維邏輯,讓我在思考問題時能夠更有條理,更有章法。我尤其期待“幾何腦”和“數字腦”的部分,我希望它能讓我從更直觀的圖形和數字遊戲入手,來鍛煉我的空間想象能力和數字分析能力。我希望它能教會我如何從不同的角度去觀察事物,如何發現事物之間的內在聯係,以及如何運用數字來描述和解決問題。我更希望它能讓我對邏輯和推理産生濃厚的興趣,能夠享受思考的過程,而不是將其視為一種負擔。我期待這套書能夠給我帶來全新的視角和思考方式,讓我能夠成為一個更全麵、更具創造力的人。

評分

說實話,我買書的時候,對“幾何腦”和“數字腦”的部分,其實是抱著一種“試試看”的心態。我一直認為自己是個“文科生”,對數字和空間概念不敏感。但隨著年齡增長,我發現生活中很多決策,或者說工作中的一些項目分析,都需要用到這種思維。比如,理解一些圖錶數據,規劃行程路綫,甚至是對一些藝術作品的構圖分析,都隱隱約約需要幾何和數字的影子。我希望這本書能用一種非常淺顯易懂的方式,把這些概念講清楚。我希望它不是那種枯燥乏味的科普讀物,而是能通過一些生動有趣的例子,或者是一些小遊戲,來讓我潛移默化地理解。我希望能學到一些基本的幾何原理,比如透視、比例,以及如何通過數字來量化和分析事物。我更希望它能教會我如何建立一種“數字意識”和“空間意識”,讓我在處理生活中的實際問題時,能夠更得心應手。我希望這套書的“遊戲”部分能做得足夠吸引人,讓我願意花時間去嘗試,去挑戰。

評分

這套書,我實在是很想入手,但又有些猶豫。我一直覺得自己的思維模式偏嚮感性,尤其是在處理需要嚴謹邏輯和空間想象力的事物時,總是感到力不從心。我特彆關注“幾何腦”和“數字腦”這兩本,因為我記憶中學生時代的數學課,幾何題就像天書,數字遊戲也常常讓我抓不住重點。我希望通過這本書,能夠係統地瞭解大腦在幾何和數字方麵的運作機製,以及如何通過有效的訓練來提升這方麵的能力。我希望它能給我一些具體的、可操作的練習方法,而不是泛泛而談的理論。例如,在培養幾何腦方麵,我期待它能講解如何更好地理解圖形的構成、空間關係的判斷,甚至是三維空間的想象。而對於數字腦,我希望它能幫助我理清數字之間的關係,發現規律,從而更有效地進行計算和估算。我特彆看重書中的“遊戲”屬性,因為我本身對枯燥的學習感到抵觸,如果能以有趣的遊戲形式來鍛煉思維,我一定會更有動力堅持下去。總而言之,我對這套書寄予厚望,希望能它能真正打開我思維的新大門,讓我不再畏懼數字和圖形的挑戰,能夠用更靈活、更清晰的方式去思考問題。

評分

我對這套“邏輯思維遊戲訓練書籍”充滿瞭期待,特彆是“邏輯腦”和“推理腦”這兩本。近來我常常會感到思維有些僵化,在分析問題的時候,總是在一個固定的角度打轉,很難跳齣來看到全局。有時候,麵對一些復雜的局麵,我希望能像偵探一樣,從零散的信息中抽絲剝繭,找齣關鍵的聯係,並做齣準確的判斷。我希望這套書能夠為我提供一套係統性的訓練方法,讓我能夠更好地理解邏輯推理的原理,掌握演繹和歸納的技巧。我特彆希望它能教會我如何識彆邏輯謬誤,避免被誤導,並且在日常生活中能夠更清晰、更有條理地錶達自己的觀點。我設想中的“邏輯訓練”應該是充滿挑戰又富有樂趣的,它應該能讓我沉浸在解謎的樂趣中,不知不覺地提升自己的思維能力。而“推理訓練”則需要我具備敏銳的觀察力和嚴謹的分析能力,我希望通過這本書,我能夠培養齣這種“偵探式”的思維習慣,在麵對任何問題時,都能保持冷靜,找齣最閤理的解決方案。

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