SketchUp Pro 2015草图大师从入门到精通(第2版)

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李波 等 编
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111438137
版次:2
商品编码:11784700
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: CAD建筑行业项目实战系列丛书
开本:16开
出版时间:2015-10-01
用纸:胶版纸
页数:400

具体描述

编辑推荐

适读人群 :室内设计、建筑设计、景观设计从业人员
★作者具有丰富的实际工作经验,出版过多本畅销书。
★书中所有案例均经过作者的精挑细选,均为实际建筑工程案例。让读者的学习事半功倍。
★配套资源丰富。附赠光盘包括所有实例的素材文件和超过800分钟的语音视频讲解。

内容简介

  《SketchUp Pro 2015草图大师从入门到精通(第2版)》以SketchUp Pro 2015版本为基础,共分为15章。第1~12章讲解了SketchUp Pro 2015软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2015 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以档案楼、别墅小区、休闲广场等景观模型创建进行实战训练,并对其后的PS图像的处理进行全程讲解。

  《SketchUp Pro 2015草图大师从入门到精通(第2版)》结构合理,实例丰富,图文并茂,版块分明,适合广大室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及使用SketchUp来进行设计的爱好者作为参考。另外,配套DVD光盘除包含全书部分实例的素材和源文件,以及主要实例的视频教学。

目录

前言第1章 初识SketchUp1.1 SketchUp软件简介1.1.1 SketchUp的诞生和发展1.1.2 SketchUp Pro 2015简介1.2 SketchUp的应用领域1.2.1 在城市规划设计中的应用1.2.2 在建筑方案设计中的应用1.2.3 在园林景观设计中的应用1.2.4 在室内设计中的应用1.2.5 在工业设计中的应用1.2.6 在游戏动漫中的应用1.3 SketchUp的功能特点1.3.1 界面简洁、易学易用1.3.2 建模方法独特1.3.3 直接面向设计过程1.3.4 材质和贴图使用方便1.3.5 剖面功能强大1.3.6 光影分析直观准确1.3.7 组与组件便于编辑管理1.3.8 与其他软件数据高度兼容1.3.9 缺点及其解决方法1.4 SketchUp配置需求及安装卸载1.4.1 安装SketchUp的系统需求1.4.2 SketchUp Pro 2015软件的安装1.4.3 SketchUp软件的卸载第2章 SketchUp Pro 2015的操作界面2.1 熟悉SketchUp 2015的向导界面2.2 熟悉SketchUp 2015的工作界面2.2.1 标题栏2.2.2 菜单栏2.2.3 工具栏2.2.4 绘图区2.2.5 数值控制框2.2.6 状态栏2.3 SketchUp 2015工作界面的优化设置2.3.1 设置模型信息2.3.2 设置硬件加速2.3.3 设置快捷键2.3.4 显示风格样式的设置2.3.5 设置天空、地面与雾效2.4 SketchUp坐标系的设置2.4.1 认识坐标轴2.4.2 放置坐标轴2.4.3 对齐轴与视图2.4.4 显示/隐藏坐标轴2.4.5 重设坐标轴2.4.6 移动坐标轴2.5 在界面中查看模型2.5.1 通过“相机”工具栏查看2.5.2 通过“视图”工具栏查看2.5.3 查看模型的阴影第3章 图形的绘制与编辑3.1 SketchUp的“选择”工具3.2 SketchUp 的基本绘图工具3.2.1 “矩形”工具3.2.2 “直线”工具3.2.3 “圆”工具3.2.4 “圆弧”工具3.2.5 “多边形”工具3.2.6 “手绘线”工具3.3 SketchUp 的编辑工具3.3.1 “移动”工具3.3.2 “推/拉”工具3.3.3 “旋转”工具3.3.4 “路径跟随”工具3.3.5 “缩放”工具3.3.6 “偏移”工具3.3.7 “擦除”工具3.3.8 “模型交错”功能3.3.9 实体工具3.3.10 “柔化/平滑边线”功能3.3.11 “照片匹配”功能3.4 SketchUp测量与标注工具3.4.1 “卷尺”工具3.4.2 “尺寸”标注工具3.4.3 “量角器”工具3.4.4 “文字”工具3.4.5 “三维文本”工具第4章 图层的运用与管理4.1 “图层”工具栏4.2 “图层”管理器4.3 图层的属性第5章 材质与贴图5.1 材质的运用5.1.1 “材质”编辑器5.1.2 填充材质5.2 贴图的运用5.3 SketchUp贴图坐标的调整5.3.1 锁定别针模式5.3.2 自由别针模式5.4 SketchUp贴图的技巧5.4.1 转角贴图5.4.2 圆柱体的无缝贴图5.4.3 投影贴图5.4.4 PNG镂空贴图第6章 群组与组件6.1 SketchUp群组的运用6.1.1 创建群组6.1.2 编辑群组6.1.3 为组赋材质6.2 SketchUp组件的运用6.2.1 制作组件6.2.2 插入组件6.2.3 编辑组件第7章 场景页面与动画7.1 场景及场景管理器7.2 动画7.2.1 幻灯片演示7.2.2 导出AVI格式的动画7.3 批量导出图像集7.4 制作方案展示动画第8章 截面工具8.1 “截面”的创建与显示控制8.2 编辑截平面8.2.1 激活截面8.2.2 移动和旋转剖面8.2.3 反转剖面方向8.2.4 将剖面对齐到视图8.2.5 从剖面创建组8.2.6 剖面的删除8.3 制作剖切动画第9章 沙盒工具9.1 沙盒工具栏9.1.1 “根据等高线创建”工具9.1.2 “根据网格创建”工具9.1.3 “曲面起伏”工具9.1.4 “曲面平整”工具9.1.5 “曲面投射”工具9.1.6 “添加细部”工具9.1.7 “对调角线”工具9.2 创建地形的其他方法第10章 插件的利用10.1 插件的儿取和安装10.2 建筑插件集(SUAPP)10.3 Joint Push Pull(超级推拉)插件10.4 Subdivide and Smooth(细分/光滑)插件10.5 Round Corner(倒圆角)插件10.6 Tools On Surface(曲面绘图)插件第11章 文件的导入与导出11.1 AutoCAD文件的导入与导出11.1.1 导入DWG/DXF格式的文件11.1.2 导出DWG/DXF格式的二维矢量图文件11.1.3 导出DWG/DXF格式的三维模型文件11.2 二维图像的导入与导出11.2.1 导入图像11.2.2 导出图像11.3 三维模型的导入与导出第12章 V-Ray渲染器12.1 V-Ray For SketchUp的发展12.2 V-Ray For SketchUp的特征12.2.1 优秀的全局照明(GI)12.2.2 超强的渲染引擎12.2.3 支持高动态贴图(HDRI)12.2.4 强大的材质系统12.2.5 便捷的布光方法12.2.6 超快的渲染速度12.2.7 简单易学12.3 V-Ray For SketchUp渲染器介绍12.3.1 V-Ray for SketchUp主界面结构12.3.2 V-Ray for SketchUp2.00的功能特点12.3.3 V-Ray for SketchUp2.00的安装方法12.4 V-Ray for SketchUp室内渲染12.4.1 项目分析与场景构图12.4.2 渲染测试12.4.3 为场景布光12.4.4 室内场景材质的调整12.4.5 设置参数渲染出图12.4.6 在Photoshop中后期处理第13章 档案大楼模型的制作13.1 实例概述及效果预览13.2 导入SketchUp前的准备工作13.2.1 整理CAD图纸13.2.2 优化SketchUp的场景设置13.3 在SketchUp中创建模型13.3.1 将AutoCAD图纸导入SketchUp中13.3.2 调整导入图形的位置13.3.3 参照图纸创建模型13.3.4 为场景中的模型赋予材质13.4 在SketchUp中输出图像13.5 在PhotoShop中后期处理第14章 别墅小区景观模型的制作14.1 实例概述及效果预览14.2 场景的优化及图纸的导入14.2.1 优化SketchUp的场景设置14.2.2 导入图纸并指定图层14.2.3 调整图纸的位置14.3 在SKETCHUP中创建模型14.3.1 制作各楼层基础模型14.3.2 制作屋顶造型14.3.3 制作三层阳台造型14.3.4 制作一、二层阳台与屋檐造型14.3.5 制作门窗造型14.3.6 其他细节的制作14.4 在SketchUp中输出图像14.5 在PhotoShop中后期处理第15章 休闲广场景观模型的制作15.1 实例概述及效果预览15.2 场景的优化及图纸的导入15.2.1 优化SketchUp的场景设置15.2.2 在SketchUp中导入图纸15.3 园路的制作15.4 景观小品的制作15.4.1 制作水池15.4.2 制作跌水池15.4.3 制作花池、树池、座椅15.4.4 制作景观灯15.4.5 制作凉亭15.4.6 制作花架15.4.7 制作连廊15.4.8 制作景观柱15.4.9 导入其他组件15.5 在SketchUp中输出图像15.6 在PhotoShop中后期处理

前言/序言

  一、学习SketchUp软件的理由  SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻为电子设计中的“铅笔”。最初由美国@Atlast Software公司开发,于2006年3月由Google公司收至旗下,以至后来被称为Google Sketchup,目前其最新版本为2015。  Google Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。  目前,其Sketchup在以下六个方面的应用领域尤为突出,如果您的学习和工作与这些有关,请您认真阅读与掌握该图书。  1)在城市规划设计中的应用 4)在室内设计中的应用  2)在建筑方案设计中的应用 5)在工业设计中的应用  3)在园林景观设计中的应用 6)在游戏动漫中的应用  二、本书结构大纲内容  其第一版《SketchUp 8.0草图大师从入门到精通》自2014年9月出版以来,得到了各位读者及师生的好评,且多次重印。应广大读者、师生和出版社的要求,本书在第一版的基础上进行升级,以SketchUp Pro 2015最新版本为基础,全面系统的讲解了SketchUp Pro 2015软件的基础和模型的创建方法;另外还针对在建筑、室内和园林景观等模型图的创建及渲染进行综合讲解。  三、学习本书的读者对象  1)特别适合教师讲解和学生自学。  2)各类计算机培训班及工程培训人员。  3)具备建筑设计、室内装潢设计、园林景观设计的工程师和设计人员。  4)对SketchUp设计软件感兴趣的读者。  5)各高等院校及建筑设计、室内装潢设计、园林景观设计专业的辅助设计教材。  四、附赠DVD光盘内容  本书配套光盘除包括全书所有实例的源文件外,还提供了高清语音视频教学,在互相交流QQ高级群(15310023)的共享文件中,提供了SketchUp软件的一些资料,以及软件的下载、安装和注册方法。  五、学习SketchUp软件的方法  其实SketchUp草图大师软件是很好学的,可通过在菜单栏和工具栏来执行某个具体的命令,并可通过数值控制框来精确控制模型的大小,通过外部的插件来提高建模效率,以及借用VR渲染器来对模型进行高级别的渲染。但是,学习任何一门软件技术,都需要的是动力、坚持和自我思考,如果只有三分热度、遇见问题就求助别人、对此学习无所谓等,相信是学不好、学不精的。  1)制定目标、克服盲目。由于每个层次(初级、中级、高级、专业级)的读者对知识的接收能力是有限的,所以要制定好学习目标,不能盲目。同时,期望不能过高,否则会带来一定的负面影响。  2)循序渐进、不断积累。遵循从易到难,从基础到高端,从练习到应用的原则。及时总结,并积极的探索与思考,这样方可学到真正的知识。  3)提高认识、加强应用。对所学内容的深度应做适当区分。对于初级的读者来讲,以熟练掌握SketchUp的基本操作为准;对于中级的读者来讲,可以跳过基础知识,从一些小的工程图来进行演练,以达到加深巩固基础的掌握;对于高级的读者来讲,可以直接从绘制全套的工程图来着手学习。  4)熟能生巧、自学成才。个人认为,学习任何一门新的软件技术,都应该多练习,从而在此练习过程中不断提高自己的领悟能力,多思考、多实践、多学习,这样就离成功不远了。  5)巧用SketchUp帮助文件。由于SketchUp软件提供了强大完善的帮助功能,碰到难点或不明白的地方,直接按F1键即可启动帮助文档,包括学习资源与教程、资源下载、链接论坛和博客、各类命令、变量、难点等,从而为初学SketchUp的用户提供了有力的帮助指导。  6)活用网络解决问题。读者在学习的过程中,如碰到一些疑难问题,可一一记录下来,之后通过网络搜索引擎(如百度、谷歌等)进行查找解决方法,或者将问题发布到网站、论坛、QQ群中等其他人的解答,从而可以在最短的时间内搜索资料并解决答疑问。  六、本书创作团队  本书由李波编著,冯燕、江玲、曹城相、刘小红、王利、荆月鹏、李松林、王洪令、刘冰、姜先菊、袁琴、牛姜、黄妍、李友等也参与了本书的整理与编写工作。



3D建模与设计的无限可能:开启您的创意之旅 您是否曾对宏伟的建筑、精巧的工业设计,亦或是栩栩如生的室内空间构想充满好奇?是否渴望将脑海中转瞬即逝的创意转化为看得见、摸得着的实体模型?如今,随着技术的发展,3D建模与设计已不再是少数专业人士的专属领域,它正以前所未有的速度渗透到生活的方方面面,为各行各业带来革新性的机遇。 想象一下,您可以用最直观的方式勾勒出梦想中的家园,细致到每一块瓷砖的铺设、每一件家具的摆放。您可以在产品设计阶段就进行逼真的虚拟原型制作,大大缩短研发周期,降低试错成本。您甚至可以将静态的模型赋予生命,制作出引人入胜的动画,讲述属于您的独特故事。这一切,都并非遥不可及的幻想,而是触手可及的现实。 突破创意的边界,释放无限潜能 在这个快速变化的时代,掌握一项能够将概念转化为具象的技能,无疑是提升个人竞争力、实现职业目标的关键。3D建模与设计作为一项基础而强大的工具,其应用领域之广泛,足以令人惊叹。 建筑与城市规划: 从宏伟的摩天大楼到宁静的社区公园,建筑师和城市规划师利用3D建模来可视化设计方案,模拟光照、通风和人流,进行结构分析,并与客户进行更有效的沟通。这不仅能够提升设计质量,更能显著减少后期施工中的误解和返工。想象一下,在项目启动前,您就能在虚拟环境中漫步于未来的街道,感受建筑与环境的和谐统一,这种预见性带来的价值是难以估量的。 产品设计与制造: 无论是消费电子产品、汽车零部件,还是医疗设备,3D建模都是产品研发流程中不可或缺的一环。设计师可以在计算机中创建高精度的模型,进行人体工程学测试、强度分析,并直接生成用于3D打印或CNC加工的图纸,极大地提高了设计效率和产品质量。告别耗时耗力的物理原型制作,用数字孪生技术加速您的创新步伐。 室内设计与家居: 对于追求个性化生活空间的人们而言,3D建模提供了前所未有的便利。您可以轻松地规划房间布局,尝试不同的家具组合、色彩搭配和材质效果,在真正实施装修前就看到最终的呈现效果,避免不必要的遗憾。您可以像魔术师一样,随意变换墙壁的颜色,更换沙发的款式,让您的家真正成为您个性的延伸。 影视动画与游戏开发: 电影中的奇幻世界、游戏中的虚拟角色,其背后都离不开3D建模的强大支撑。艺术家们利用3D建模工具创建角色、场景和道具,赋予它们生命,构建出令人身临其境的视听体验。每一个震撼的特效,每一个生动的角色,都凝聚着3D建模师的智慧与汗水。 教育与科研: 在科学研究领域,3D建模被用于可视化复杂的科学数据、模拟物理过程、设计实验设备等。在教育领域,它能够将抽象的概念具象化,帮助学生更直观地理解科学原理,激发学习兴趣。通过3D模型,您可以“亲手”操作原子,观察星系的演化,让学习变得生动有趣。 艺术与创意表达: 雕塑家、插画师、数字艺术家等,也纷纷将3D建模作为一种全新的创作媒介。他们利用3D工具突破传统艺术形式的限制,创造出独具风格的数字艺术作品,拓展了艺术表达的边界。 掌握核心技能,开启无限可能 在这个内容为王的时代,拥有能够精准传达想法的工具至关重要。3D建模技能,正是您连接创意与现实的桥梁。它不仅能帮助您在职场上脱颖而出,更能为您带来全新的生活体验,让您的创意得以自由翱翔。 如果您渴望: 将零散的想法转化为清晰可见的模型。 在设计过程中进行充分的模拟与优化。 与他人更有效地沟通您的设计理念。 探索数字艺术与创作的无限可能。 为您的职业生涯增添一项极具价值的技能。 那么,现在就是您踏出第一步的最佳时机。 拥抱变化,迎接未来 3D建模与设计的世界正在不断发展,新的技术和工具层出不穷。拥抱这些变化,掌握核心的建模理念与技巧,您将能够紧跟时代的步伐,不断提升自己的创造力与竞争力。无论是初学者还是希望进阶的专业人士,都能在这个领域找到属于自己的成长路径。 准备好迎接一个充满创造力的世界了吗?准备好将您的想象力转化为触手可及的现实了吗?现在,就让我们一起踏上这段令人兴奋的3D建模与设计之旅,解锁属于您的无限可能!

用户评价

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老实说,市面上关于这类专业软件的书籍多如牛毛,但很多都是过时的或者对最新功能支持不力的“僵尸书”。让我惊喜的是,我手上的这本,尽管软件版本可能不是最新鲜出炉的那一版,但它对于核心逻辑和设计思维的讲解,展现出了一种超越具体版本号的永恒价值。它没有过多纠结于界面上微小的按钮变化(这些变化软件更新日志里都会有),而是聚焦于软件底层的工作逻辑和效率提升的关键点。例如,书中关于“组件与群组”管理的深入剖析,让我彻底明白了如何构建一个可维护、易修改的大型模型结构,这在面对上百个构件的复杂项目中至关重要。我曾经因为模型管理混乱而导致返工,这本书提供的层次化管理策略,彻底改变了我的项目组织方式。它的语言风格非常严谨,但又带着一种老派工匠的实在感,没有浮夸的辞藻,每一个段落都似乎是千锤百炼后的精髓。对于那些追求稳定、高质量成果的设计师来说,这种对基础原理的深刻挖掘,比任何新功能的堆砌都要来得实在和可靠。

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这本书的结构安排,简直是为那些有强烈目标导向的学习者量身定做的。我发现它在每个章节的末尾,都会设置一系列“挑战性练习”,这些练习可不是那种敷衍了事的简单重复,而是真正考验你对本章知识点综合运用的实战案例。比如,学完关于材质和灯光的基础知识后,它会要求你独立完成一个特定风格的室内渲染场景,要求你不仅要能建模,还要考虑光线的自然衰减和材质的真实反光效果。这种强迫性的实践,极大地提升了我的学习效率,因为我知道只有真正动手去做,犯错并从中吸取教训,知识才能真正沉淀下来。更值得称赞的是,书中对于不同设计领域(比如建筑可视化和产品设计)的应用案例进行了区分,使得不同背景的读者都能找到与自己工作场景高度相关的参考和学习路径。我个人是做室内设计的,书中关于复杂吊顶造型的分解步骤,以及如何利用插件来增强效率的部分,对我后续的工作流程优化起到了决定性的作用。这种“学以致用,学以精进”的设计思路,让这本书的实用价值远超出了普通参考书的范畴,更像是一部可以在项目现场随时翻阅的“实战手册”。

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如果要用一个词来形容我对这本学习资料的感受,那一定是“信赖感”。这种信赖并非盲目的崇拜,而是基于它在内容深度和广度上所展现出的专业素养。书中对那些“疑难杂症”的解答,往往能提供不止一种解决方案,并且客观地分析每种方法的优劣和适用场景。这培养了读者一种批判性思维,而不是死板地遵循单一指令。比如,在处理复杂地形建模时,它不仅介绍了直接导入地形数据的方法,还详细演示了如何利用剖面线和等高线数据进行手工“逼近”的建模过程,后者在数据源不规范时显得尤为重要。这种对复杂情况的覆盖和预判,让读者在面对真实工作中的“意外状况”时,不会感到束手无策。这本书读完后,我感觉自己不再是那个只能在软件的“安全区”内操作的菜鸟,而是获得了探索更复杂设计可能性的“通行证”,它给予了学习者探索和创新的信心,这是任何速成教程都无法比拟的深层价值。

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哇,这本《从入门到精通》系列的软件学习指南,我手里拿到的这本是关于一个设计工具的深度解析。首先映入眼帘的是它那厚实的手感和详实的目录结构,一看就知道作者在内容组织上下了番大功夫。我特别欣赏它在基础概念阐述上的那种耐心和细致,对于一个初次接触这类复杂三维建模软件的新手来说,简直就是救命稻草。它没有一上来就抛出那些令人眼花缭乱的高级功能,而是像一个耐心的老师傅,手把手地教你如何正确地设置工作空间,理解坐标系,以及如何进行最基本的拉伸、推拉等操作。书里大量的截图配上清晰的步骤说明,让我感觉自己不是在看一本冰冷的教材,而是在进行一次有针对性的实战演练。记得有一次我被一个复杂的曲面建模卡住了好几天,翻遍了网上的零散教程都不得要领,最后还是在这本书的一个不起眼的角落里,找到了一个关于“跟随相似”工具的独特应用技巧,瞬间茅塞顿开,那种豁然开朗的感觉真是太棒了。这本书的深度不仅仅停留在“怎么做”的层面,更深入探讨了“为什么这么做”的设计理念,这对于真正想把工具用得出神入化的人来说,价值无可估量。它成功地搭建了一座从“会用”到“善用”的坚实桥梁,这点我给它打满分。

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这本书在辅助工具和生态系统集成方面的讲解,是我认为它区别于其他同类教材的又一杀手锏。设计工作往往不是孤立的,它需要与渲染器、二维出图软件以及其他工程软件进行数据交换。这本书花了相当大的篇幅来阐述如何优化导出设置,确保模型在导入到其他专业软件时,保持最佳的几何精度和材质信息。特别是关于某些主流渲染引擎的参数设置指南,简直是一份宝贵的“兼容性速查表”。很多书只提到“可以导出”,但这本书会告诉你“以哪种格式、使用何种优化选项导出,能最大程度减少后期修复时间”。这种前瞻性的考虑,体现了作者对整个设计流程链条的深刻理解。我记得在处理一个需要与结构工程师对接的项目时,书中关于IFC或DWG导出的注意事项,帮我省去了大量与技术部门来回确认的沟通成本。可以说,这本书不仅仅是教你如何操作一个软件,它更像是在教授一套标准化的、流程化的数字设计工作方法论。

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SKETCHUP PRO 从入门到精通,看看,用来作入门书。。。

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很好用的工具书。

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讲的比较通俗易懂,循序渐进。仍然不能靠一本书可以搞定,还是需要自己多多领悟。

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专业人员学习必备

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物流速度可以的,态度也很好。

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入门级书籍,讲的很全面。

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看着是正版的 书 ,具体内容还没仔细研究

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信任京东自营,质量和速度的保证!

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好好好学习,,,天天向上!!!!

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