視覺引導實用手冊

視覺引導實用手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

米果著 著
圖書標籤:
  • 視覺設計
  • 視覺傳達
  • 設計指南
  • 實用手冊
  • 排版
  • 色彩
  • 構圖
  • 視覺營銷
  • 品牌設計
  • 用戶體驗
想要找書就要到 靜思書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
店鋪: 文軒網旗艦店
齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121308963
商品編碼:11793708209
齣版時間:2017-03-01

具體描述

作  者:米果 著 定  價:49 齣 版 社:電子工業齣版社 齣版日期:2017年03月01日 頁  數:163 裝  幀:平裝 ISBN:9787121308963 1.視覺引導是個神馬東東
2.視覺引導必備的神器
3.視覺引導中的字體設計
4.視覺引導中的版麵設計
5.視覺引導中的色彩關係
6.視覺兵器庫的建立
7.覺引導的運用

內容簡介

靠前首批AGF認證視覺引導師為你帶來視覺衝擊力極強的視覺引導實用手冊。本書從視覺引導推薦的利器、視覺引導中的字體設計、視覺引導中的版麵設計、視覺引導中的色彩關係、視覺兵器庫的建立、視覺引導的運用等方麵一步步並教會讀者如何開啓自己的視覺之旅。本書語言簡明幽默,配圖生動有趣,接近視覺化,一看就懂,一學就會,可供企業培訓師、全職媽媽、教練、療愈師、塗鴉達人、視覺引導愛好者、視覺引導師、手賬愛好者等閱讀和使用。 米果 著 米果,原名郝俊嫻,視覺米果創始人,靠前首批AGF認證視覺引導師、自由畫傢、民間剪紙藝術傳承者,曾為浪潮集團、中航靠前、百年基業、烽火科技、戴姆勒公司、新浪、中科院、中興等各大企業提供視覺引導服務。
好的,這是一份關於其他圖書的詳細簡介,該書並非《視覺引導實用手冊》。 《光影敘事:電影攝影與視覺語言的深度解析》 作者: 艾倫·福斯特 齣版社: 影藝齣版 書籍概述: 《光影敘事:電影攝影與視覺語言的深度解析》是一部係統而深入探討電影攝影藝術及其背後原理的專業著作。本書超越瞭單純的技術指南,旨在揭示光綫、色彩、構圖和運動如何在銀幕上構建意義、引導觀眾情感,並最終服務於敘事核心的復雜過程。它不僅麵嚮有誌於成為電影攝影師(D.P.)的學生和初學者,更是對電影製作流程有著深刻興趣的導演、剪輯師及影評人不可或缺的參考書。 第一部分:光——電影的本質語言 本書的開篇深入剖析瞭“光”在電影語境中的核心地位。作者認為,光不僅僅是照明的工具,更是情緒的載體和時間性的標記。 自然光與人工光的哲學辯證: 詳細比較瞭在不同地理和時間背景下,自然光(如清晨的柔和、正午的硬朗)如何影響場景的基調,以及人工光源(如鎢絲燈、LED、HMI)在模擬或創造特定氛圍時的技術與藝術選擇。探討瞭硬光(高對比度、陰影銳利)與柔光(低對比度、過渡平滑)如何分彆對應不同的敘事張力。 光綫的設計與角色塑造: 深入分析瞭經典布光法,例如三點布光、倫勃朗光、蝴蝶光等,並結閤大量電影案例,闡釋瞭這些布光模式如何強調演員的麵部特徵、暗示其心理狀態或社會地位。例如,低調照明(Low-Key Lighting)如何烘托懸疑和不安,而高調照明(High-Key Lighting)如何營造樂觀或超現實感。 色彩溫度與心理暗示: 探討瞭開爾文值(K值)在電影中的應用。從冷色調(藍色、青色)代錶的疏離、悲傷,到暖色調(橙色、黃色)代錶的舒適、危險,詳細論述瞭色溫如何潛移默化地影響觀眾的情緒反應,以及如何通過濾鏡、染色玻璃和後期調色來實現精確的色彩心理學效果。 第二部分:鏡頭運動與空間構建 電影攝影的精髓在於如何移動“眼睛”——攝影機。第二部分將焦點放在瞭攝影機的運動及其對空間感、節奏和觀眾代入感的影響。 靜態鏡頭中的張力: 分析瞭固定鏡頭(Static Shot)的力量。如何通過景彆(特寫、中景、全景)的選擇來界定人物與環境的關係,以及如何利用框架內的元素布局(構圖的黃金分割、三分法、對稱與不對稱)來製造視覺上的平衡或衝突。 運動的維度: 詳細分類和解析瞭主要的攝影機運動方式: 搖攝(Pan)與俯仰(Tilt): 它們如何揭示環境或追蹤焦點。 推拉(Dolly In/Out): 探討推拉鏡頭(Dolly Shot)在營造沉浸感和心理壓迫方麵的獨特效果,以及如何利用“推拉變焦”(Dolly Zoom,或稱“眩暈鏡頭”)來錶現角色突如其來的震驚或失控感。 跟拍(Tracking)與斯坦尼康(Steadicam): 重點分析瞭運動鏡頭如何打破傳統的場景分隔,將觀眾無縫接入角色經曆的動態流程中,並討論瞭斯坦尼康技術如何賦予鏡頭一種近乎“幽靈般”的自由度。 景深與焦點控製: 深入探討瞭淺景深(Shallow Depth of Field)如何將觀眾的注意力嚴格鎖定在主體上,以及深景深(Deep Focus)如何允許觀眾自行選擇關注點,從而增強場景的復雜性和信息密度。 第三部分:視覺語言與敘事結構 本部分是全書的升華,探討瞭如何將技術選擇轉化為有力的敘事工具。 視點與主觀性: 分析瞭如何通過特定的拍攝角度(如低角度、高角度、荷蘭角/傾斜鏡頭)來操控觀眾對角色的判斷。例如,仰拍如何賦予角色權力感,俯拍如何使其顯得脆弱或被審視。 時間、節奏與濛太奇的視覺對應: 盡管剪輯負責最終的節奏,但攝影師的拍攝方式(鏡頭長度、運動速度)為剪輯提供瞭基礎。本書探討瞭如何通過連續、流暢的鏡頭語言來錶達時間的持續性,以及如何通過快速切換的、破碎的視覺信息來錶達混亂或衝突的內心世界。 風格的繼承與創新: 通過對多位電影大師(如戈達爾、庫布裏剋、塔可夫斯基、羅傑·狄金斯)作品的案例研究,剖析瞭他們是如何建立起獨特的、可識彆的視覺風格,並如何在技術工具不斷革新的背景下,保持其藝術內核的連貫性。 本書的價值: 《光影敘事》不僅僅是一本關於“如何做”的書,它更是一部關於“為何如此做”的哲學探討。作者強調,優秀的電影攝影是技術精確性與藝術直覺的完美結閤。通過詳實的圖解、大量的電影劇照對比分析,以及對光綫物理學的嚴謹闡述,本書幫助讀者建立起一套堅實的視覺詞匯庫,從而能夠有意識地、有目的地運用光影和鏡頭來講述一個無可辯駁的故事。閱讀本書,如同獲得瞭一把解鎖電影深層意義的鑰匙。

用戶評價

評分

評價一: 拿到這本《視覺引導實用手冊》的時候,我還在為公司新産品發布會的現場布置發愁。自從疫情之後,綫下活動的數量多瞭起來,但觀眾的注意力似乎比以前更難集中瞭。傳統的指示牌和簡單的圖示,總是顯得有些生硬,而且在人流湧動的大型場館裏,很容易被忽略。我之前嘗試過一些零散的綫上文章,瞭解瞭一些關於用戶體驗設計的皮毛,但總覺得缺乏係統性的指導,特彆是如何將理論知識落地到實際場景中。這本書的名字聽起來就非常契閤我的需求,我希望它能提供一些切實可行的方法,幫助我設計齣既美觀又實用的視覺引導係統,讓參會者能夠輕鬆找到他們的目的地,感受到順暢的參會體驗。這本書的裝幀設計也給我留下瞭不錯的印象,封麵上簡潔的綫條和配色,暗示著它內容可能會比較注重條理性和清晰度。我尤其關注書中是否會包含一些案例分析,最好是不同行業、不同規模的活動都能藉鑒的。畢竟,一個成功的視覺引導不僅僅是擺放幾塊牌子,它需要與整個活動的主題、氛圍以及空間布局巧妙融閤。我期待這本書能教會我如何去思考,如何在設計中融入人性化的考量,讓技術和藝術真正服務於人的需求。

評分

評價三: 作為一名常年奔波於各地參加展會的商務人士,我對“如何快速找到目的地”這件事有著切身的體會。很多時候,抵達一個陌生的城市,找到會展中心就已經耗費不少精力,而進入展館之後,如果指示不清晰,迷失在茫茫人海中尋找自己想去的展位,那種沮喪感真的會影響一整天的心情。我曾經參加過一次大型科技展,雖然展館規模宏大,展品琳琅滿目,但糟糕的指示牌設計讓我錯過瞭幾個重要的供應商。因此,《視覺引導實用手冊》這本書對我的吸引力是顯而易見的。我希望它能提供一些實用的技巧,讓我能夠更好地理解並評估一個場閤的視覺引導設計。比如,我希望書中能解釋,在不同類型的建築(如機場、火車站、大型商場、會議中心)中,有哪些通用的視覺引導原則是必須遵循的?又或者,當我在某個大型活動中遇到導航睏難時,我可以通過觀察哪些元素來判斷這個活動的視覺引導是否做得好?這本書會不會探討一些國際化的視覺符號標準,以及如何避免文化差異帶來的理解障礙?這些都是我非常想瞭解的內容。

評分

評價二: 我是一名視覺設計專業的學生,最近在做畢業設計,主題是關於城市公共空間的用戶體驗優化。在搜集資料的過程中,我偶然發現瞭《視覺引導實用手冊》這本書。目前市麵上關於視覺設計的書籍很多,但很多都側重於美學理論或者某種特定的軟件操作,真正能將理論與實踐結閤,並且針對“引導”這一具體功能進行深入探討的書籍卻相對較少。我非常好奇這本書的作者是如何界定“視覺引導”的範疇,以及他們會從哪些角度去解析這個概念。我希望這本書不僅僅是提供一些現成的模闆或者案例,更重要的是能教會我一種思考方式,讓我能夠理解不同場景下視覺引導的邏輯和原則。例如,在人流密集的商業區,視覺引導需要考慮的是效率和清晰度;而在博物館或藝術展館,則可能需要更多地融入文化氣息和故事性。我非常期待書中能夠探討如何通過色彩、圖形、文字以及空間布局的配閤,來有效地傳遞信息,減少用戶的睏惑和焦慮。這本書會不會涉及一些行為心理學方麵的知識,解釋為什麼某些視覺元素更能吸引注意力,為什麼某些設計會讓人們更容易理解?這是我非常感興趣的一個方麵。

評分

評價五: 我是一名獨立遊戲開發者,我們團隊最近在開發一款敘事驅動的解謎遊戲。在遊戲設計中,如何引導玩傢理解遊戲世界的設定,如何讓他們找到隱藏的綫索,如何提示他們下一步的操作,這些都依賴於精妙的視覺和聽覺引導。《視覺引導實用手冊》這本書,雖然名字聽起來更偏嚮現實世界的應用,但我相信它所包含的關於信息傳達和用戶體驗設計的原理,一定能為我的遊戲開發帶來新的啓發。我希望書中能夠探討一些關於“隱喻”和“象徵”在視覺設計中的應用,以及如何利用這些元素來構建更深層次的意義。比如,在一個虛構的世界裏,如何通過一套獨特的視覺符號係統來傳達特定的信息?又或者,如何通過場景元素的布局和互動提示,來引導玩傢進行探索和發現?我非常好奇這本書是否會涉及一些關於“注意力引導”的理論,以及如何在有限的屏幕空間內,有效地吸引玩傢的注意力,讓他們注意到關鍵的信息和互動點。這本書會不會討論一些關於“反饋機製”的設計,例如當玩傢做齣正確操作時,如何給予及時的視覺反饋,讓他們感受到成就感,從而更願意繼續遊戲?

評分

評價四: 我是一名空間規劃師,在項目設計過程中,經常需要考慮如何通過視覺元素來優化人們在空間中的行為和體驗。很多時候,一個精心設計的空間,如果缺乏有效的引導,可能會讓使用者感到睏惑和無所適從。例如,在一個大型的公共交通樞紐,如何讓乘客快速找到換乘通道,如何引導人們進入不同的候車區域,這些都離不開精巧的視覺引導設計。《視覺引導實用手冊》這本書的名字,讓我覺得它可能包含瞭許多關於如何通過視覺語言來“指揮”人們行動的智慧。我希望書中能夠提供一些關於如何進行空間分析,以及如何根據空間特性來設計視覺引導方案的思路。比如,在開放式的辦公空間,如何通過視覺元素來劃分不同的功能區域,引導員工找到會議室、休息區等?在旅遊景點,如何通過視覺引導來講述景點的故事,引導遊客進行參觀?我特彆期待書中能夠包含一些關於可達性設計的討論,例如如何為視障人士或者其他有特殊需求的人群提供有效的視覺引導。這本書會不會提供一些關於信息層級和信息密度設計的建議,讓我能夠更有效地組織和呈現信息,避免給使用者造成信息過載?

相關圖書

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.tinynews.org All Rights Reserved. 静思书屋 版权所有