VHDL數字設計與計算機設計基礎/世界著名計算機教材精選

VHDL數字設計與計算機設計基礎/世界著名計算機教材精選 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

Richard S.Sandige,Michael L.Sandige 著
圖書標籤:
  • VHDL
  • 數字設計
  • 計算機設計
  • 計算機基礎
  • 硬件描述語言
  • FPGA
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302394440
版次:1
商品編碼:11821537
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-11-01
用紙:膠版紙

具體描述

編輯推薦

(1)以循序漸進的方式,由淺入深地介紹數字計算機設計的理論和方法。

(2)利用VHDL語言和可編程邏輯器件完成瞭一個非常基本的計算機設計。

(3)可作為計算機工程、計算機科學和電子工程等專業的數字設計、計算機設計以及匯編語言編程的教材。


內容簡介

  在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。
  計算機設計部分所涵蓋的章節分成兩部分:第10~17章詳細介紹VBC1(非常基本計算機1)的指令、模塊和係統設計,第18章和第19章則在VBC1的基礎之上,設計瞭更為復雜的VBC1-E。
  除此之外,本書的附錄A詳細介紹瞭讀者學習本書時的34個設計實驗,附錄B至附錄E給齣瞭完成附錄A的設計實驗所需的仿真方法、管腳綁定、EASY1工具和將指令加載到存儲器中的方法。
  本書第1~4章由清華大學電子係羅嶸翻譯,第5~7章由王聰翻譯,第8~11章由汪玉翻譯,第12~16章由單羿翻譯,第17~25章由王子龍翻譯,附錄A至附錄E由王文強翻譯,全書由羅嶸審校。

目錄

第1章 布爾代數、布爾函數、VHDL和門
第2章 數製轉換、碼製和函數最簡化
第3章 邏輯電路分析和設計簡介
第4章 用VHDL實現組閤邏輯電路的設計
第5章 雙穩態存儲器件的VHDL設計
第6章 用VHDL設計簡單的有限狀態機
第7章 計算機電路
第8章 電路實現技術
第9章 復雜有限狀態機的VHDL設計
第10章 基本的計算機體係結構
第11章 VBC1的匯編語言編程
第12章 設計輸入輸齣電路
第13章 設計指令存儲器、加載程序計數器和去抖動電路
第14章 設計多路顯示係統
第15章 設計指令譯碼器
第16章 設計算術邏輯單元
第17章 完成VBC1的設計
第18章 VBC1-E的匯編語言編程
第19章 設計VBC1-E的輸入輸齣電路
第20章 設計VBC1-E的數據存儲器電路
第21章 設計VBC1-E的算術、邏輯、移位、鏇轉和無條件跳轉電路
第22章 設計VBC1-E中手動載入時阻止程序執行的電路
第23章 設計VBC1-E的擴展指令存儲器
第24章 設計VBC1-E的軟件中斷電路
第25章 完成VBC1-E的設計
附錄

前言/序言

本書可作為大學一年級學生的數字設計課程的教材,也可作為大學二年級或以上學生的計算機設計課程的教材。本書所涉及的內容適閤學習計算機工程、計算機科學和電機工程的學生。本書使用螺鏇式教學方式:先提齣設計問題,然後在相同的章節或後麵的章節中,或者當齣現一個不同的設計問題時再強調相同的概念,或者用不同的技術研究相同的問題。這樣做可以加強記憶。

  本書無須先修內容,但是計算機導論及初級編程課程通常會對學生學習VHDL和匯編語言編程有所幫助。

本書主要特點

* 本書講授和使用通用的VHDL代碼,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。

* 課程中為瞭平衡,可同時講授傳統和現代VHDL設計。

* 使用作為互動工具的卡諾圖瀏覽器程序,教給學生使用兩變量、三變量和四變量卡諾圖的方法。

* 教會學生如何設計4位教學版的VBC1(非常基本計算機1)和VBC1-E(VBC1的增強版本)。這兩種不同的計算機版本可以下載到開發闆上的FPGA中,且可用匯編語言編程。

* 本書提供編輯/匯編/仿真程序,用來指導學生如何編寫4位教學版計算機的程序。

* 本書提供一個存儲器加載軟件程序,來教會學生如何設計指令存儲器的加載器。

* 每章都有一個或多個實驗,並用數字編號;許多實驗設置瞭推薦的課前作業,這些作業與編寫匯編語言程序或者進行仿真有關。

* 按照書中的每一節給齣相應的課後習題。

章節和內容概述

  在本書的數字設計部分,第1~9章覆蓋瞭如下內容:

* 第1章介紹組閤邏輯電路的VHDL(超高速集成電路硬件描述語言)。

* 提供瞭34個實驗,以便學生們通過實踐來學習。實驗1A至9B為學生們提供瞭學習如何在實驗室設計數字設計的VHDL電路實踐。實驗的編號與章節的編號對應。可用這些實驗布置傢庭作業或者特彆的大作業。

* 第2章給學生們引入一個使用字母顯示係統的七段顯示器,學生們可以通過VHDL在FPGA開發闆上設計且構建它,來顯示滑動開關的高(H)電平或者低(L)電平。該章還介紹瞭作為交互工具的卡諾圖瀏覽器程序,用於教給學生掌握具有兩變量、三變量和四變量的卡諾圖。

* 第3章介紹一種手工設計與非/與非和或非/或非形式的組閤電路的圖形設計方法,然後介紹用VHDL實現的等價設計。該章引入瞭譯碼器和多路選擇器,以及使用譯碼器和多路選擇器設計電路的手工方法。緊跟這些方法之後的是使用VHDL實現等價設計。該章還介紹瞭函數和邏輯現象,並嚮學生展示瞭如何用邏輯險象覆蓋項來消除邏輯險象。

* 第4章介紹組閤邏輯電路的VHDL設計,完整地介紹瞭數據流、行為和結構設計風格。該章提供瞭包括標量和矢量輸入及輸齣的VHDL實例。

* 第5章給齣置位-復位(S-R)鎖存器、D鎖存器和D觸發器的傳統設計以及VHDL設計。該章讓學生學習如何設計D邊沿觸發的觸發器。實驗5A提供瞭一個D鎖存器和一個帶CLR(清零)輸入的上升沿觸發的D觸發器實踐。實驗5B提供瞭一個8位寄存器和一個帶PRE(預置)輸入的上升沿觸發的D觸發器實踐。

* 有限狀態機設計分為簡單和復雜狀態機。簡單狀態機是沒有外部輸入來改變計數序列的基本計數器。復雜狀態機具有外部輸入來改變技術序列。第6章介紹簡單狀態機。該章給齣簡單狀態機的算法方程法,以展示給學生們如何手工設計簡單狀態 機。該方法實際上可以處理任意大小的狀態機,但是它單調枯燥,因為學生必須掌握如何寫D激勵方程。學生學習如何使用算術方法,當生成一個更慢的時鍾頻率(或者分頻器)時,此方法特彆有用。此外,本書引入現態/次態(PS/NS)錶格化方法,允許學生使用過程來寫齣基本計數器的VHDL方程,省去瞭獲得D激勵方程的麻煩。本章與傳統的狀態圖一起引入瞭一種稱為計數或者狀態序列圖的新計數器設計描述。

* 第7章給齣瞭包含三狀態輸齣、數據總綫共享、加法器和減法器設計、逐次進位加法器以及超前進位加法器的不同計算機電路。實驗7A和7B提供瞭與第7章相關的特殊組閤邏輯係統的設計實踐,即一個簡單(單比特)錯誤檢測係統和一個4位簡單加-減係統。

* 第8章給齣的電路實現技術展示瞭可編程邏輯器件的實現,即PROM、PLA、PAL、GAL和LUT。該章還包括瞭正邏輯規則和直接極性指示以及如何轉換這兩種錶示的簡單介紹。該章給齣瞭模塊化設計方法,以展示如何設計MUX和DMUX樹。實驗8給齣瞭LUT設計係統的設計和測試實驗。

* 第9章使用雙進程PS/NS方法的復雜狀態機的VHDL設計。第一個稱為同步過程的進程生成觸發器,而第二個稱為組閤過程的進程譯碼次態函數以及設計中可能齣現的摩爾和米利輸齣。該章還給齣瞭復雜可編程邏輯器件(CPLD)和FPGA所用的狀態機編碼風格。實驗9A提供瞭使用平麵設計方法來設計單熱遞增/遞減計數器係統的設計實踐。實驗9B提供瞭使用層次設計方法來設計十狀態的計數器係統的設計實踐。該章引入一個同步器電路,通過減少亞穩態的齣現概率來改進復雜狀態機設計的可靠性。為瞭討論的完整性,該章給齣兩種附加的狀態機設計方法:雙賦值PS/NS法和混閤PS/NS法。

  在本書的計算機設計部分,第10~17章覆蓋瞭如下內容:

* 在簡單介紹哈佛型和普林斯頓(馮·諾依曼)型的計算機結構後,第10章給學生們介紹瞭一個稱為VBC1(Very Basic Computer)的非常基本的哈佛型計算機。學生學習VBC1編程器的寄存器模型、指令集結構以及編寫匯編語言的格式。學生可通過實驗10中編寫VBC1的匯編語言程序來獲得其初次體驗。附錄D提供瞭稱為EASY1的編輯器/匯編器/仿真器1的手冊。

* 第11章給齣瞭VBC1所有指令的匯編程序形式、轉移函數形式以及機器碼形式。該章還給齣瞭VBC1的編程實例和技術。

* 與第12~17章對應的實驗允許學生通過FPGA構建、設計和實現VBC1,如果一周完成一個實驗,一共需要六周。每周完成的實驗數目可由講授實驗課程的老師決定。這些實驗提供瞭推薦的實驗前準備內容。

* 第12章介紹瞭VBC1輸入輸齣(I/O)電路的設計,主要講述總綫分發電路、可加載D寄存器、發光二極管(LED)驅動以及七段顯示驅動。

* 第13章給齣瞭指令存儲器(用於存儲程序)、加載程序計數器(用於加載指令存儲器)以及去抖動電路(用於單步執行指令存儲器)的設計。該章還著重介紹瞭門控時鍾電路以及如何移齣它們。

* 第14章介紹VBC1多路顯示係統的設計。為瞭提供額外的實踐,學生在該章學習如何設計一個字顯示係統。

* 第15章介紹VBC1指令譯碼器的設計,因為必須譯碼每條指令來自動完成指令的執行。

* 第16章介紹VBC1算術邏輯單元(ALU)的設計。除瞭一個擴展的ALU設計,學生還學習如何用VHDL設計如下電路:移位器電路、桶形移位器電路以及移位寄存器電路。

* 第17章給齣瞭VBC1的最終設計,其中包括允許VBC1在指定的時鍾頻率下運行的運行程序計數器。所設計的實驗17L提供瞭通過存儲器加載程序自動加載程序到VBC1的指令存儲器的功能。至此,可通過滑動開關手動加載指令存儲器,或者通過VBC1的VHDL代碼中指令存儲器的初始化預先加載。

  在本書的計算機設計部分,第18~25章覆蓋瞭如下內容:

* 第18章給齣瞭VBC1-E所有指令的匯編程序形式、轉移函數形式以及機器碼形式,包括修改的IN和OUT指令(每個都是4端口)、附加的數據存儲器指令(STORE和FETCH)、附加的算術和邏輯指令(SUB、NOT、AND、OR和XNOR)、附加的移位和鏇轉指令(SR1、SL0、SL1、RR和RL)、附加的控製指令(JMP、JMPR和HALT)、附加的軟件中斷指令(INT和IRET)以及硬件中斷功能。VBC1-E的EASY1-E匯編器中還包括瞭兩個匯編命令(BIPROC和EQU)。實驗18提供給學生書寫和仿真VBC1和VBC1-E匯編語言程序的動手實踐。

* 與第19~25章對應的實驗允許學生通過FPGA構建、設計和實現VBC1-E,如果一周完成一個實驗,一共需要七周。每周完成的實驗數目可由講授實驗課程的老師決定。

* 第19章介紹如何擴展VBC1的I/O設計來得到VBC1-E,包括重新設計指令譯碼      器來處理指令IN和OUT的擴展I/O設計。

* VBC1中不存在數據存儲器,所以第20章覆蓋瞭VBC1-E的具有四個存儲位置的簡單數據存儲器的設計。

* 第21章中,學生學習如何增強VBC1的ALU設計,來包含新的算術和邏輯指令,以及新的移位和鏇轉指令,包括處理附加指令的指令譯碼器的重新設計。該章給齣瞭新控製指令JMP、JMPR和HALT的設計,以及重新設計指令譯碼器來處理這些新指令。

* 第22章是非常短的一章,介紹如何設計一個在手工加載過程中阻止程序執行的電路。學生經常發現VBC1-E的手動加載是分散的,於是齣現瞭本書的該章。

* VBC1-E具有附加的存儲位置,且第23章覆蓋瞭指令存儲器的修改,來包括附加的存儲位置。

* VBC1-E具有新的軟件中斷指令,且第24章覆蓋瞭處理指令INT和IRET所需的電路設計。重新設計指令譯碼器來處理這些新指令。

* 第25章給齣瞭VBC1-E的最終設計,其中包括硬件中斷功能的設計。所設計的實驗25L提供瞭通過存儲器加載程序自動加載程序到VBC1-E的指令存儲器的功能。

網絡資源

  網站www.mhhe.com/sandige將一些有用的資源提供給學生和教師。學生可以下載本書所用的程序,例如卡諾圖瀏覽器程序、EASY1程序和存儲器加載程序。幻燈片、每章結尾處的習題的答案、實驗前的激勵手段以及實驗設計結果隻對教師開放。

  無錯不成書。如果讀者發現瞭未被發現的錯誤,請將你的評論發郵件給richard@sandige.com。本書網站上會將已發現的錯誤的最新列錶提供給所有讀者。

  Richard Sandige

  Michael Sandige



《數字邏輯與計算機體係結構:從基礎到高級應用》 內容簡介 本書是一部深入探討數字邏輯設計原理及其在現代計算機體係結構中應用的權威著作。它旨在為讀者提供一個紮實、全麵的知識體係,從最基礎的邏輯門操作,逐步引導至復雜的處理器設計和內存係統構建。本書的特色在於其嚴謹的理論闡述、豐富的實例分析以及對實際工程問題的深刻洞察,旨在培養讀者獨立分析和設計數字係統的能力。 第一部分:數字邏輯基礎 本部分將從最基本的數字邏輯概念齣發,為讀者構建堅實的理論基石。 二進製數與邏輯門: 讀者將首先學習二進製數係的錶示方法,以及如何進行二進製運算。隨後,我們將引入數字邏輯中最核心的構建單元——邏輯門,包括AND、OR、NOT、NAND、NOR、XOR和XNOR門。我們將詳細講解它們的邏輯功能、真值錶以及在數字電路中的基本應用。 布爾代數與邏輯錶達式簡化: 布爾代數是描述和簡化數字邏輯電路的數學工具。本書將係統介紹布爾代數的基本公理、定理和運算規則,並教授各種簡化邏輯錶達式的方法,如卡諾圖(Karnaugh Maps)和布爾代數代數化簡法。熟練掌握這些技巧對於設計高效、經濟的數字電路至關重要。 組閤邏輯電路設計: 組閤邏輯電路由邏輯門組成,其輸齣僅取決於當前輸入。本章將深入講解各種常見的組閤邏輯電路,包括編碼器、譯碼器、多路選擇器、數據分配器、加法器(半加器、全加器、多位加法器)、減法器、比較器和奇偶校驗電路。我們將通過詳細的步驟和圖示,引導讀者從需求分析到最終的電路實現。 時序邏輯電路設計: 與組閤邏輯電路不同,時序邏輯電路的輸齣不僅取決於當前輸入,還取決於其曆史狀態。本部分將重點介紹存儲元件,即觸發器(Flip-Flops),包括SR、JK、D和T觸發器,並講解它們的特性、工作原理以及如何在時序邏輯設計中使用它們。 狀態機設計(有限狀態機 FSM): 狀態機是描述和控製時序邏輯係統的強大模型。本書將詳細介紹摩爾(Moore)型和米利(Mealy)型狀態機的概念,並提供詳細的設計流程,包括狀態圖的繪製、狀態編碼、狀態錶的生成以及電路實現。我們將通過實例,如交通信號燈控製器、串行數據檢測器等,來鞏固讀者的理解。 時鍾與同步設計: 在復雜的數字係統中,時鍾信號扮演著至關重要的角色,它同步著整個係統的操作。本章將深入探討時鍾的産生、分配以及時序約束,包括建立時間(setup time)和保持時間(hold time)的概念。我們將強調同步設計的重要性,並介紹如何避免亞穩態(metastability)問題。 第二部分:計算機體係結構基礎 在掌握瞭數字邏輯設計的基礎後,本部分將著眼於如何利用這些原理構建功能強大的計算機係統。 指令集體係結構(ISA): ISA是計算機的靈魂,定義瞭處理器能夠執行的指令集。本章將介紹不同類型的指令集,如精簡指令集(RISC)和復雜指令集(CISC),並詳細講解指令的格式、尋址方式、數據傳輸指令、算術邏輯指令、控製流指令等。 數據通路與控製器設計: 計算機的執行過程可以分解為數據通路(Datapath)和控製器(Control Unit)兩部分。數據通路負責數據的流動和處理,而控製器則負責協調數據通路的操作,發齣控製信號。本書將展示如何設計一個簡單的數據通路,並講解如何構建硬連綫(Hardwired)控製器和微程序(Microprogrammed)控製器。 流水綫技術: 流水綫是提高處理器性能的關鍵技術,它允許同時執行多條指令的不同階段。本章將詳細解釋流水綫的工作原理,包括指令獲取(Fetch)、指令譯碼(Decode)、執行(Execute)、內存訪問(Memory Access)和寫迴(Write-back)五個階段。我們將分析流水綫中的衝突(hazards),如結構衝突、數據衝突和控製衝突,並介紹解決這些衝突的各種技術,如氣泡插入(stalling)、轉發(forwarding)和分支預測(branch prediction)。 存儲器層次結構: 現代計算機係統依賴於一個多層次的存儲器係統來平衡性能、容量和成本。本章將深入探討各種存儲器技術,包括寄存器、緩存(Cache)、主存(RAM)和輔助存儲(如硬盤)。我們將詳細講解緩存的工作原理,包括緩存映射(mapping)、寫策略(write policies)和替換算法(replacement policies),以及緩存對整體係統性能的影響。 輸入/輸齣(I/O)係統: 計算機需要與外部世界進行數據交換,這通過I/O係統實現。本章將介紹各種I/O技術,如程序化I/O(Programmed I/O)、中斷驅動I/O(Interrupt-driven I/O)和直接內存訪問(DMA)。我們將討論I/O設備與處理器的接口設計,以及I/O總綫的相關知識。 現代計算機體係結構概念: 除瞭經典體係結構,本書還將對一些現代計算機體係結構的關鍵概念進行介紹,包括多核處理器(Multi-core Processors)、並行處理(Parallel Processing)、嚮量處理器(Vector Processors)以及 GPU(Graphics Processing Unit)的基本原理。 第三部分:高級主題與應用 本部分將進一步深化讀者的理解,並探討更廣泛的應用領域。 硬件描述語言(HDL)在設計中的應用(概述): 雖然本書的核心是原理講解,但為瞭讓讀者瞭解現代數字設計流程,我們將簡要介紹硬件描述語言(如VHDL和Verilog)在設計、仿真和綜閤中的作用。我們將強調HDL是實現復雜數字係統不可或缺的工具,並為讀者後續深入學習提供指引。 FPGA與ASIC設計流程概述: 我們將簡要介紹現場可編程門陣列(FPGA)和專用集成電路(ASIC)的設計流程,包括需求規格、邏輯設計、綜閤、布局布綫、時序分析和製造。這將幫助讀者瞭解理論知識如何轉化為實際的硬件産品。 高性能計算與嵌入式係統中的數字設計: 本章將探討數字邏輯和計算機體係結構在高性能計算(HPC)和嵌入式係統等領域的具體應用。我們將分析這些領域對設計提齣的特殊要求,例如並行性、低功耗、實時性等,並展示相應的解決方案。 錯誤檢測與糾正: 在數字係統中,錯誤檢測與糾正至關重要,尤其是在可靠性要求極高的應用中。本章將介紹奇偶校驗、海明碼(Hamming Codes)等基本的錯誤檢測和糾正技術,並闡述它們在存儲器和通信係統中的應用。 學習目標 通過學習本書,讀者將能夠: 深入理解數字邏輯的基本原理和組閤/時序邏輯電路的設計方法。 掌握布爾代數和邏輯錶達式簡化技術,以優化電路設計。 理解計算機體係結構的核心概念,包括指令集、數據通路、控製器和存儲器係統。 掌握流水綫技術及其對處理器性能的影響,並瞭解如何處理流水綫衝突。 初步瞭解硬件描述語言在數字設計流程中的作用。 具備分析和設計簡單數字邏輯係統和計算機部件的能力。 為進一步學習更高級的計算機體係結構、操作係統、編譯器等課程奠定堅實基礎。 適用人群 本書適閤所有對數字邏輯設計和計算機體係結構感興趣的讀者,包括: 計算機科學與技術、電子工程、自動化等相關專業的本科生和研究生。 從事數字電路設計、FPGA開發、ASIC設計、嵌入式係統開發等工作的工程師。 對計算機硬件原理有濃厚興趣的愛好者和自學者。 本書特色 由淺入深,循序漸進: 從最基礎的概念開始,逐步引入復雜的理論和技術。 理論與實踐相結閤: 詳細講解理論知識,並通過豐富的實例和圖示加深理解。 強調設計思維: 引導讀者掌握分析問題、設計解決方案的係統方法。 緊跟時代步伐: 涵蓋瞭現代計算機體係結構的一些關鍵概念。 內容翔實,結構清晰: 邏輯嚴謹,章節劃分閤理,便於學習和查閱。 《數字邏輯與計算機體係結構:從基礎到高級應用》將是您探索數字世界奧秘,理解現代計算機工作原理的理想夥伴。

用戶評價

評分

在我翻閱這本書的初步印象中,其內容覆蓋的廣度給我留下瞭深刻的印象。作為一名業餘愛好者,我對數字邏輯的理解還停留在比較基礎的層麵,例如組閤邏輯和時序邏輯的基本門電路。VHDL這個術語,我之前隻是零星地接觸過,知道它是一種用於硬件描述的語言。這本書的標題,“VHDL數字設計與計算機設計基礎”,恰好點中瞭我的痛點。我希望能從這本書中係統地學習VHDL語言本身,掌握其語法結構、數據類型、並發語句等核心要素。同時,我更看重的是它所提到的“計算機設計基礎”部分,我希望它能幫助我理解計算機是如何從最基本的邏輯門一步步構建起來的,例如,如何使用VHDL來實現一個簡單的CPU模型,或者如何理解和設計內存係統。這本書的“世界著名計算機教材精選”的定位,也讓我對它的學術嚴謹性和內容的深度有所期待,希望它能提供一些經典的計算機體係結構案例分析,讓我對計算機的內部運作有更全麵的認識。

評分

拿到這本書,我的第一反應就是它的厚度。作為一本介紹VHDL和計算機設計基礎的教材,如此紮實的篇幅,無疑預示著內容的詳盡和深入。我是一名在校的計算機專業的學生,在學習瞭基礎的數字邏輯和電路原理之後,一直渴望能夠掌握一門實際的編程語言來描述和實現這些概念。VHDL這個名字,我雖然有所耳聞,但對其具體的語法、應用場景以及它在現代電子設計自動化(EDA)流程中的地位,都還是一知半解。這本書,尤其是它“計算機設計基礎”的部分,讓我看到瞭一個係統學習的可能。我希望書中不僅僅是講解VHDL的語法規則,更重要的是能夠闡述如何利用VHDL來建模、仿真和綜閤數字電路。例如,如何用VHDL描述一個加法器、寄存器,甚至更復雜的ALU或微處理器。此外,作為“世界著名計算機教材精選”的一部分,我期待它能夠從一個更宏觀的角度,介紹計算機體係結構的發展曆程,以及VHDL在其中扮演的角色。

評分

這本書的封麵設計,我一開始就被吸引瞭。深邃的藍色背景,點綴著抽象的電路圖紋樣,再配上那醒目的標題,一下子就勾起瞭我對數字世界的好奇心。拿到書的時候,沉甸甸的質感,厚實的紙張,都讓我覺得物有所值。我一直對計算機的底層運作原理充滿興趣,特彆是硬件是如何工作的。VHDL這個名字,我之前在一些技術論壇上看到過,知道它是一種硬件描述語言,對於想要深入瞭解數字電路設計的人來說,應該是個不錯的切入點。這本書的副標題,“世界著名計算機教材精選”,更是讓我對它的權威性和深度充滿瞭期待。我希望它不僅僅是理論的堆砌,更能通過生動的例子和清晰的圖示,讓我這個初學者也能逐步理解那些復雜的邏輯門、時序電路,甚至能夠自己動手去“搭建”虛擬的數字係統。我尤其期待書中能夠介紹一些實際的應用案例,比如CPU的設計流程,或者FPGA的應用場景,這樣學習起來纔更有方嚮感和成就感。

評分

當我看到這本書時,一股強烈的學習衝動湧上心頭。作為一名軟件開發工程師,我一直對硬件層麵的工作原理感到好奇,特彆是那些構建我們所依賴的計算設備的基礎。VHDL,我之前隻知道它是一種用於硬件描述的語言,但對其具體能力和應用範圍卻知之甚少。這本書的標題,“VHDL數字設計與計算機設計基礎”,精準地抓住瞭我的興趣點。我希望它能夠清晰地闡釋VHDL的語言特性,以及如何運用它來進行數字電路的設計和驗證。更吸引我的是“計算機設計基礎”這一部分,我希望能從中瞭解到,從最基本的邏輯單元是如何被組織起來,形成復雜功能的,例如CPU的流水綫設計,或者存儲器的層次結構。這本書的“世界著名計算機教材精選”的定位,讓我堅信它蘊含著行業內的經典知識和前沿思想,我希望能從中獲得對計算機硬件設計更深刻的理解,甚至能將這些知識遷移到我的軟件開發工作中,從而有更全麵的技術視野。

評分

第一次接觸這本書,我的感覺是它像是一扇通往更深層計算機世界的大門。我是一名正在準備考研的學生,計算機組成原理和數字邏輯電路是我的重點復習科目。VHDL這個名字,在很多高級課程的介紹中都會提及,但我之前一直沒有機會係統地去學習它。這本書的標題,將VHDL與“計算機設計基礎”結閤在一起,正是我所需要的。我希望它能詳細地講解VHDL的各種特性,比如如何描述時序邏輯、如何進行仿真驗證,以及如何將其映射到實際的硬件上。更重要的是,我期待書中能夠提供一些實際的案例,比如如何用VHDL設計一個簡單的微處理器,或者如何利用它來實現FPGA上的某些功能。這本書的“世界著名計算機教材精選”的標簽,更是讓我相信其內容的權威性和深度,希望能從中學習到最經典、最前沿的計算機設計理念,為我未來的學習和研究打下堅實的基礎。

評分

在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。

評分

在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。

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在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。

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在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。

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在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。

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在數字設計所涵蓋的章節中,第1章介紹布爾代數的相關知識,引入通用的硬件描述語言VHDL來描述簡單的組閤邏輯電路,以便讀者可以根據需要使用來自不同公司的VHDL工具。第2章簡述數字信號與模擬信號的不同,介紹瞭二進製數製轉換方法和二進製碼製,並給齣瞭利用卡諾圖進行組閤邏輯化簡的方法。第3章和第4章詳細介紹組閤邏輯電路的分析和設計方法,以及用VHDL如何設計此類電路。第5章和第6章給齣瞭雙穩態存儲器和簡單有限狀態機等時序邏輯電路的VHDL設計方法。第7章給齣瞭計算機設計所涉及的基本電路,特彆是加法器電路。第8章給齣瞭采用可編程邏輯器件和多路選擇器樹結構的電路實現技術。第9章介紹瞭用VHDL設計復雜有限狀態機的方法。

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