編輯推薦
★以26個英文字母A-Z分類梳理67個條目,300多幅創意作品,展開一場豐富的視覺盛宴
? ★涵蓋瞭眾多廣告活動、海報、書籍和雜誌封麵以及插圖,海量優秀範例供你參考?
★將靈感轉化為創意,將創意落地執行,助力你的設計作品精彩綻放
小時候,我們會在玩耍中創造齣極富想象力的世界,物體的大小和形狀都被無視或顛覆瞭。一根棍子可以是騎士的劍,也可以是絕地武士的光劍;裝滿舊衣服的化妝盒子可以是全世界各個時期服裝的來源。在海邊,當大人們享受太陽浴時,小孩子們則在建造宏偉的城堡。這些城堡有著高聳的塔樓、吊橋和復雜水道的護城河。那麼,你是否發現,隨著年齡的增長和知識的增加,你的創造力似乎在不斷“退化”?
本書收錄瞭幾百件優秀的視覺創意作品,所展示的作品的作者們均保留瞭孩子的心境,對物體、圖像、比例和語言都存有“玩耍”的態度。你可以盡情地與本書中的創意“玩耍”,從中吸取靈感,挖掘自己的創造潛力。書中以英文字母A—Z為編排順序,每一個條目都是一個靈感,討論瞭一個創意如何能抓住並“劫持”讀者的想象力。全書圖文並茂,每一個作品都配有簡練而又不失精僻的文字加以點評,幫助你在點評的引領下,瞭解創意作品的背景和意圖,領會設計者的創意思維方式及錶現手法。
廣告人約翰·赫加蒂曾說:“我們做過的很棒的事就是擁有創意。不需要任何設備,任何人都可以擁有創意,而且創意能改變世界。”打開本書,你就進入瞭一個包羅萬象、天馬行空的世界,請盡情用A—Z部分中探討的各種不同創意“喂飽”並開發你的想象力吧,願你能受到啓發,然後將靈感轉化為你自己的創意。
內容簡介
本書涵蓋瞭眾多廣告活動、海報、書籍和雜誌封麵以及插圖的優秀範例,以英文字母A—Z為編排順序,選擇瞭眾多在創意領域具有突齣錶現的想法,每個條目都是一個創意的起點或者想象的靈感源泉。本書旨在幫助讀者釋放創造力,保證讀者在尋求創意時不必再盯著白紙或空空如也的屏幕,幫助讀者創造齣偉大的作品。
本書是引導設計係學生和專業人士解決創意難題必不可少的一本書。
作者簡介
約翰·恩格迪沃,格羅斯特郡大學攝影-編輯和廣告課程的學科帶頭人,並榮獲瞭教學奬學金。他曾是倫敦藝術大學中央聖馬丁學院攝影係主任,教授圖片設計課程達10年之久。還曾在上海東華大學萊佛士國際設計學院講學。他也是《國際攝影藝術教程》一書的作者,至今已齣版過4部攝影藝術著作。
內頁插圖
目錄
前言
什麼是偉大的創意? ......................................... 7
解決創意簡報的策略 ......................................16
從事創意 ................................................................24
A
Art
藝術 ..........................................................................26
B
Building a bigger picture
建構宏觀圖像 ......................................................30
C
Caricature
諷刺漫畫 ................................................................33
Clichés seen afresh
老調彈齣新意 ......................................................35
Colour
顔色 ..........................................................................36
Counter-intuition
反直覺 .....................................................................38
Creative collisions
創意衝擊 ................................................................40
Cryptic communication
密碼溝通 ................................................................44
D
Digitality
數字化 .....................................................................46
Dreams and daydreams
夢與白日夢 ...........................................................50
E
Expressions visualized
視覺化呈現 ...........................................................52
Eyes
眼睛 ..........................................................................56
F
Familiar but seen afresh
熟悉而又新鮮 ......................................................60
Finding ideas?
尋找創意 ................................................................62
Flags
旗幟 ..........................................................................64
Fusion
融閤 ..........................................................................68
G
Garage genius
車庫天纔 ................................................................69
H
Hands
手 ...............................................................................72
Happy accidents
意外之喜 ................................................................76
Hidden messages
隱藏的信息 ...........................................................78
Humour
幽默 ..........................................................................81
I
Icons
偶像 ..........................................................................82
Illusion
錯覺 ..........................................................................86
Irony
反諷 ..........................................................................90
J
Juxtaposition
並列 ..........................................................................92
K
Knowledge
知識 ..........................................................................96
L
Laughter
笑 ...............................................................................98
M
Making faces
做鬼臉 ...................................................................100
Making maps
繪製地圖 ..............................................................106
Materials
材料 ........................................................................110
Maths
數學 ........................................................................114
Mirror, mirror
魔鏡,魔鏡 .........................................................118
Movies
電影 ........................................................................120
Museums
博物館 ...................................................................124
Music
音樂 ........................................................................126
N
Nature
大自然 ...................................................................128
O
One thing looks like another
相似事物 ..............................................................130
P
Photographs
照片 ........................................................................136
Photography
攝影 ........................................................................137
Phototypography
照片排版 ..............................................................142
Places of worship
宗教場所 ..............................................................148
Puns
雙關語 ...................................................................149
Q
Questions
質問 ........................................................................151
R
Reinvention
再創造 ...................................................................152
Rescaling
改變大小 ..............................................................154
Reversing problems
逆嚮思考 ..............................................................157
S
Satire
諷刺 ........................................................................159
Science
科學 ........................................................................160
Sensations
感覺 ........................................................................162
Shadows
影子 ........................................................................164
Shock
震撼 ........................................................................168
Signs
標誌 ........................................................................170
Silhouettes
剪影 ........................................................................172
Sketchbooks and scrapbooks
素描本和剪貼簿 ..................................................176
So bad it’s good
壞到極緻便是好 .................................................178
Surprise
驚奇 ........................................................................182
Symbols
象徵 ........................................................................183
T
Tension between words and images
文字與畫麵之間的張力 .......................................186
Torn images
撕裂的圖像 ...........................................................189
Travel
旅行 ........................................................................190
Type
字體 ........................................................................193
U
Unexpected venues
意外的舞颱 .........................................................196
V
Visual metaphors
視覺隱喻 ..............................................................201
W
Word of mouth
口口相傳 ..............................................................203
Wordplay
文字遊戲 ..............................................................206
X
X-rays
X光 .........................................................................208
Y
You! (put yourself in it)
你!(把你自己放進去) ..........................210
Z
Zeitgeist
時代思潮 ..............................................................211
圖片版權 ..............................................................212
前言/序言
探索未知的領域:一部關於未來技術與社會變革的深度剖析 圖書名稱:《數字黎明:重塑人類文明的十大前沿技術》 圖書簡介 本書並非一本關於藝術理論或設計原理的指南,而是對驅動我們當前世界劇變的核心技術力量進行的一次全麵、深入的考察。我們正站在一個曆史的拐點上,一係列指數級發展的技術正在以前所未有的速度和規模,重新定義我們對工作、生活、倫理乃至“人性”本身的理解。《數字黎明》旨在為讀者提供一張詳盡的地圖,描繪齣這些復雜而強大的技術浪潮的起源、現狀以及它們將如何重塑未來數十年的人類文明。 第一部分:智能的邊界——人工智能與通用模型 本章聚焦於當前人工智能領域最尖端的突破,超越瞭常見的自動化應用。我們將深入探討生成式預訓練模型(GPTs)的深層架構,剖析它們如何通過海量數據學習到復雜的語義結構和推理能力,而不僅僅是簡單的模式匹配。我們詳細分析瞭“湧現能力”(Emergent Abilities)的現象,即模型在特定規模後突然展現齣未經明確編程的解決問題的能力,並討論這是否預示著某種形式的計算智能的萌芽。 我們還將關注邊緣AI的部署策略——如何在資源受限的設備上實現復雜的機器學習任務,以及這如何改變數據所有權和隱私的格局。書中對可解釋性AI(XAI)的挑戰進行瞭嚴謹的論述,探討瞭“黑箱”決策過程對法律、金融和醫療領域的潛在風險,並介紹瞭幾種旨在增強透明度和問責製的前沿技術嘗試。 第二部分:物質的革命——生物技術與閤成生物學 本書將“生物學”視為一種可編程的工程學科。我們詳盡介紹瞭CRISPR-Cas9基因編輯技術的最新迭代及其在非傳統領域(如材料科學和碳捕獲)的應用潛力。核心內容包括對閤成生物學(Synthetic Biology)的係統性梳理,特彆是如何通過工程化的微生物係統來生産可持續燃料、新型抗生素甚至自修復材料。 我們探討瞭個性化醫療的未來圖景,重點分析瞭基於個體基因組數據的多組學數據整閤平颱如何實現疾病的超早期診斷。此外,本書也毫不迴避地探討瞭生物安全倫理的灰色地帶,分析瞭增強型生物體可能帶來的生態風險以及全球監管框架的滯後性。 第三部分:虛擬的現實——空間計算與沉浸式交互 與強調視覺美學的描述不同,本書專注於驅動空間計算(Spatial Computing)的底層硬件與軟件堆棧。我們分析瞭下一代傳感器融閤技術(如激光雷達、高精度慣性測量單元)如何實現對物理環境的實時、高保真數字孿生。 重點章節解析瞭觸覺反饋係統的物理學原理及其在遠程操作和沉浸式培訓中的應用。我們評估瞭元宇宙(Metaverse)概念的去中心化潛力,探討Web3技術(如去中心化身份DID)如何為構建持久、用戶主權的數字身份和數字資産體係奠定基礎。本書還包含瞭對人機界麵(HCI)範式轉變的深入研究,預測未來交互將如何從屏幕依賴過渡到意圖驅動的環境計算。 第四部分:能源與基礎設施的重構——量子計算與可持續能源 在基礎設施層麵,本書將目光投嚮瞭兩種可能徹底改變計算能力和能源供給的顛覆性技術。我們對容錯量子計算的當前瓶頸進行瞭務實的評估,詳細闡述瞭量子比特(Qubit)的相乾性維持技術以及拓撲量子計算的研究方嚮。我們討論瞭量子霸權的應用場景,特彆是在材料模擬、藥物發現和復雜優化問題上,而非停留在理論層麵。 在能源方麵,我們深入剖析瞭先進核裂變技術(如第四代反應堆)的安全設計哲學,以及聚變能研究的最新進展,包括托卡馬剋與仿星器設計中的工程挑戰。同時,本書還考察瞭全球電網的數字化與韌性,分析瞭區塊鏈技術在能源交易和分布式微電網管理中的實際應用潛力。 結論:文明的十字路口 《數字黎明》最終的落腳點並非是對技術的盲目樂觀,而是對技術治理與社會適應性的深刻反思。當這些技術以前所未有的速度融閤時,社會結構、勞動力市場、地緣政治平衡都將承受巨大壓力。本書旨在激發讀者從一個更宏大、更具跨學科視角的角度,去理解我們正在共同構建的這個新世界,並思考如何引導這些強大的力量,以確保一個更具包容性和可持續性的“數字黎明”。 本書適閤政策製定者、技術戰略傢、跨學科研究人員,以及任何渴望穿透技術錶象,直達未來脈搏的嚴肅讀者。它提供的是對技術驅動的係統性風險與機遇的權威解讀。