佐佐木剛士的設計製作原理(新手設計師必讀係列叢書)-W

佐佐木剛士的設計製作原理(新手設計師必讀係列叢書)-W pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 佐佐木剛士 著
圖書標籤:
  • 設計原理
  • 平麵設計
  • 視覺傳達
  • 設計基礎
  • 新手入門
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  • 設計思維
  • 排版設計
  • 視覺設計
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齣版社: 上海人民美術齣版社
ISBN:9787532298167
版次:1
商品編碼:11976542
包裝:平裝
叢書名: 新手設計師必讀
開本:16開
齣版時間:2016-07-01
用紙:銅版紙
頁數:192

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :設計人員及相關學生

暢銷書作者佐佐木剛士超值得期待的一部巨作,讓你一次性掌握絕對不可缺少的設計規範,從此成為設計達人。

內容簡介

  設計師必需掌握的設計製作原理
  ▽本書的特點
  ①通過好壞例子的對比,使設計原理的重要性一目瞭然;
  ②通過淺顯易懂的案例對設計製作原理進行詳細講解;
  ③刊登瞭大量必須遵守且立竿見影的設計規範;
  ④讓你徹底領悟已無法嚮彆人請教的設計製作規定;
  ⑤采訪活躍在一綫的設計總監:川村哲司、MilkyIsobe、平野光太郎、關本明子、居山浩二等各位大師。

作者簡介

  1979年齣生於神奈川縣。
  大學畢業後,進入WORKSCORPORATION公司。在入社儀式上,他的迷一般的自我介紹——“我喜歡的顔色是粉色,我喜歡的食物是茶碗蒸。”讓公司的前輩職員和上司吃驚不已。他曾工作於月刊《DTPWORLD》編輯部,現在以自由作傢、編輯的身份從事著各種活動。

內頁插圖

目錄

  第一章雜誌·冊子的設計製作原理
  第二章書籍的設計製作原理
  第三章廣告·海報·卡片類的設計製作原理
  第四章包裝的設計製作原理
  第五章DM·郵寄物的設計製作原理
  相關資料

前言/序言


好的,這裏為您呈現一本名為《界麵設計實戰指南:從用戶體驗到視覺傳達》的圖書簡介,內容將聚焦於現代産品設計中的核心技能,完全避開您提到的那本書的內容。 --- 界麵設計實戰指南:從用戶體驗到視覺傳達 解鎖數字産品成功的關鍵:一本全麵覆蓋現代界麵設計流程的實戰手冊。 在這個數字産品爆炸的時代,一個成功的應用或網站,其核心競爭力往往體現在用戶能否輕鬆、愉悅地與之互動。本書並非泛泛而談的設計理論堆砌,而是一部深度聚焦於“如何設計齣既美觀又高效的數字界麵”的實操指南。我們摒棄瞭空洞的術語,力求通過清晰的步驟、大量的案例分析和可立即應用的技巧,構建起讀者從概念構思到最終交付的全鏈路設計能力。 本書定位: 獻給渴望係統化提升界麵設計技能的初、中級設計師、産品經理,以及所有對提升數字産品交互質量有追求的專業人士。 第一部分:理解用戶與定義問題——設計的基石 優秀的設計始於深刻的洞察。本部分將引導讀者超越“我認為”的局限,真正站在用戶的角度審視問題。 1. 用戶研究的實用方法論: 拋開復雜的學術框架,聚焦於如何在有限的時間內獲取最有效的用戶洞察。我們將詳細介紹情境訪談、卡片分類法(Card Sorting)在界麵結構梳理中的應用。重點講解如何通過同理心地圖(Empathy Map)和用戶旅程圖(User Journey Map),將抽象的用戶需求轉化為具體的設計約束和機會點。 2. 信息架構(IA)的藝術與科學: 界麵不是像素的堆砌,而是信息的組織。本章深入探討如何構建清晰、可預測的信息層級。我們將教授樹狀測試(Tree Testing)和六卡分類法在優化導航結構中的實戰操作,確保用戶無論在哪裏,都能快速找到所需內容。內容覆蓋:全局導航、本地導航以及上下文導航的設計原則。 3. 任務流的精細化拆解: 任何一個功能都對應一個用戶目標。本部分將教授如何使用流程圖(Flowchart)和任務分析來細化用戶完成特定任務所需的每一個步驟。我們不僅關注“要做什麼”,更關注“如何讓過程盡可能順暢、少齣錯”。內容包括關鍵節點的壓力點識彆與優化策略。 第二部分:從草圖到原型——設計流程的快速迭代 設計並非一蹴而就,快速驗證和迭代是成功的關鍵。本部分專注於高效的原型設計與驗證工具和方法。 4. 低保真與中保真原型構建: 強調“先解決結構,再關注細節”。我們將詳細講解如何運用綫框圖(Wireframing)快速搭建頁麵骨架,並討論不同保真度原型在不同設計階段的應用場景。重點解析如何使用布局網格和響應式設計思維來預設界麵的基礎形態。 5. 交互邏輯的深度設計: 界麵設計不隻是靜態的畫麵。本章深入講解狀態設計(空態、加載態、錯誤態、成功態)的重要性,以及如何通過閤理的微交互(Micro-interactions)來增強用戶反饋和愉悅感。我們探討如何運用菲茨定律(Fitts' Law)和希剋定律(Hick's Law)來優化點擊目標大小和選項數量,提升操作效率。 6. 可用性測試的實戰入門: 如何在不花費巨額預算的情況下進行有效的可用性評估?本章提供瞭一套“五秒測試”、“五人小組測試”等輕量級測試方法。重點在於如何設計齣有效的測試腳本,並從中提煉齣可操作的改進建議,真正實現“測試驅動設計”。 第三部分:視覺傳達與品牌一緻性——打造令人難忘的界麵 當結構和交互得到保證後,視覺風格決定瞭用戶對産品的“第一印象”和長期好感度。 7. 界麵視覺語言的構建: 本部分剖析瞭構成優秀界麵的核心視覺要素:色彩心理學在UI中的應用、字體選擇對可讀性的影響,以及如何通過視覺層次來引導用戶的注意力焦點。我們將教授如何建立一套“視覺設計規範”,確保設計語言的統一性。 8. 布局、空間與網格係統: 精妙的布局能讓信息“呼吸”。本章深入講解柵格係統(Grid Systems)在不同設備適配中的應用,以及如何利用留白(Whitespace)而非元素本身來組織和強調內容。內容包括黃金比例在界麵劃分中的靈活運用。 9. 圖標與插畫的有效使用: 圖標是界麵的通用語言。我們將探討如何設計清晰、易於識彆的圖標,並講解如何平衡品牌化插畫與界麵功能性之間的關係,避免插畫喧賓奪主。 第四部分:設計交付與跨職能協作 優秀的設計師必須能夠清晰地傳達設計意圖,並與開發團隊順暢協作。 10. 現代設計係統(Design System)的實踐: 從組件化設計思維齣發,講解如何創建和維護原子設計(Atomic Design)原則下的組件庫。這不僅能提高設計效率,更是保障産品在規模化發展中一緻性的核心工具。涵蓋組件的文檔化、命名規範和版本管理。 11. 設計到開發的無縫對接: 如何有效地進行設計標注和交付?本章重點介紹如何利用主流設計工具提供的規格說明(Specification)功能,清晰地傳達尺寸、間距、顔色值和交互細節,最大限度減少開發過程中的溝通損耗。 12. 維護與迭代的長期視角: 設計並非終點,而是起點。我們將探討如何利用數據分析工具(如熱力圖、轉化率報告)來持續監控已上綫界麵的錶現,並將這些數據反饋到下一輪的設計迭代中,形成良性循環。 本書特色: 重實戰,輕理論: 每一個章節都配有可供參考的“Checklist”和“Actionable Tips”。 跨工具應用視角: 討論的方法論適用於當前主流的設計和原型工具。 強調協作效率: 專注於如何讓設計師與工程師、産品經理之間的溝通更高效。 通過《界麵設計實戰指南:從用戶體驗到視覺傳達》,您將獲得一套結構化的思考框架和一套經過市場檢驗的實操工具箱,助您在競爭激烈的數字産品設計領域中,打造齣真正打動人心的作品。

用戶評價

評分

我最近在研究品牌視覺識彆體係的構建,希望能找到一本既有理論深度又能提供實操框架的書。《從品牌戰略到視覺落地:係統化設計方法論》這本書完全符閤我的預期,甚至超齣瞭我的期待。它最核心的價值在於,它把設計不再視為一個孤立的美術環節,而是緊密嵌入到商業目標和市場定位中的關鍵一環。書中詳細拆解瞭從品牌定位調研、核心價值提煉到最終延展齣全套視覺規範(VI/CI)的全流程。我以前做項目時,經常發現設計做得很漂亮,但就是跟不上客戶的戰略調整,讀瞭這本書後,我明白瞭設計源頭的重要性。它提供瞭一個非常清晰的“漏鬥模型”,確保每一個視覺決策都有戰略依據可循。它的語言非常商務化和結果導嚮,邏輯鏈條環環相扣,讀完後我感覺自己仿佛完成瞭一個完整的項目孵化流程,而不是簡單學瞭幾種設計技巧。對於那些想從“執行者”成長為“戰略設計師”的人來說,這本書絕對是必經之路,它教你如何用設計語言為商業目標服務,而不是僅僅為瞭美觀。

評分

我是一個對“用戶體驗”有著近乎偏執追求的設計師,所以我一直在尋找一本能將美學與功能性完美融閤的書籍。《設計的人文關懷與界麵交互》這本書恰恰滿足瞭我的需求。它討論的不是如何做齣一個“漂亮的界麵”,而是如何設計齣一個“體貼人心的係統”。書中對用戶心理模型的剖析非常到位,比如“心智模型偏差”那一章,讓我深刻反思瞭自己在設計導航時,是不是過度沉浸在自己的邏輯裏,而忽略瞭普通用戶的直覺路徑。它用瞭很多大量的用戶測試數據和A/B對比實驗結果來支撐觀點,而不是空泛地喊口號,這一點非常可信。比如,它通過實驗證明瞭在某些特定場景下,一個稍微復雜但更符閤用戶預期的操作流程,遠勝於一個追求極緻簡潔但違反直覺的“極簡設計”。這本書的語言風格非常沉穩、嚴謹,充滿瞭對細節的尊重和對用戶耐心的體諒,讀起來讓人心悅誠服,感覺自己正在和一位經驗豐富、充滿同理心的前輩對話。

評分

說實話,我本來對這類理論書籍是抱著將信將疑的態度,總覺得紙上談兵,不如直接實操來得實在。但《視覺傳達的邏輯起點》這本書徹底顛覆瞭我的想法。它的厲害之處在於,它把那些抽象的“設計感”給量化瞭。書中關於“留白”的論述尤其精彩,作者提齣“負空間也是信息”,通過對比大量的優秀案例,清晰地展示瞭留白是如何引導視綫、控製節奏,甚至烘托主題的。我以前總擔心留白太多顯得內容不夠飽滿,但看瞭這本書後,我明白瞭留白不是浪費空間,而是為信息呼吸留齣的餘地。另外,關於字體選擇的部分,簡直是為我打開瞭新世界的大門。我以前覺得隻要好看就行,但作者詳細區分瞭襯綫體、無襯綫體、手寫體在不同情境下的情感傾嚮和可讀性測試數據。讀完之後,我再去看任何一個品牌標識,都能立刻分辨齣它想傳遞的是“可靠穩重”還是“現代前衛”,這種底層邏輯的建立,比單純模仿一百個案例都要有效得多。這本書更像是一本給設計師“打地基”的工具書,堅實且富有啓發性,讓人從根本上建立起自己的設計判斷體係。

評分

天呐,我剛翻完《平麵設計原理精粹》這本書,簡直是為我這種剛踏入設計圈的小白量身定做的寶典!作者真的太會講瞭,他沒有上來就堆砌那些晦澀難懂的專業術語,而是用一種非常親和、甚至帶著點幽默感的筆觸,把“設計”這個聽起來高深莫測的東西,解構得清清楚楚。比如講到網格係統時,他不是簡單地畫個圖讓你看,而是會用一個有趣的類比,比如城市規劃或者搭積木,讓你瞬間明白為什麼我們需要結構和秩序。我記得有一章專門講瞭色彩理論,我以前總覺得色彩就是憑感覺選,但這本書硬是把色彩的心理學效應和文化背景結閤起來講,讓我明白瞭為什麼紅色在中國代錶喜慶,而在某些西方文化中可能帶有警示意味。最讓我驚喜的是,它不隻關注“做什麼”,更深入探討瞭“為什麼這麼做”。那些關於版式平衡、視覺流動的講解,簡直像醍醐灌頂,讓我開始用一種全新的視角去審視我周圍所有的視覺作品,不再隻是走馬觀花,而是能看到背後那些精妙的設計邏輯。這本書的排版本身也是一個絕佳的學習案例,清晰的章節劃分和大量的圖文對照,讓閱讀體驗極為流暢,完全不會讓人感到枯燥乏味。

評分

說實話,這本《圖形創意與符號解構學》讀起來就像是在進行一場智力遊戲,特彆燒腦但又樂趣無窮。我原本以為它會是那種枯燥的圖形學教材,結果發現它更像是一本藝術史與符號學的結閤體。作者對於“如何從一個具象事物中提取齣最核心的視覺符號”有獨到的見解。書中分析瞭從古代圖騰到現代Logo的演變過程,展示瞭設計師如何一步步剝離冗餘信息,提煉齣具有最大衝擊力和辨識度的元素。我特彆喜歡它對“視覺隱喻”的講解,它教會我如何通過形狀、綫條的組閤,在不使用文字的情況下,傳遞齣復雜的概念,比如用一個斷裂的圓環暗示“連接”或“過渡”,這完全是藝術的提煉。這本書的挑戰性在於,它要求讀者不僅要看懂圖,更要思考作者為什麼選擇這個角度去解讀。它極大地拓展瞭我對“構成”的理解,讓我的創意不再局限於簡單的拼貼組閤,而是深入到符號層麵的構建,對於需要大量原創視覺語言的平麵工作者來說,簡直是寶藏。

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寫的不錯,內容也豐富,有幫助

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學習學習,處漏補缺

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細研深究讀!

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