【全2冊】場景模型製作與塗裝技術指南1+2 地颱 地貌和植被 建築物及其輔助配飾三維場景

【全2冊】場景模型製作與塗裝技術指南1+2 地颱 地貌和植被 建築物及其輔助配飾三維場景 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 場景模型
  • 模型製作
  • 塗裝技術
  • 地颱製作
  • 地貌
  • 植被
  • 建築物
  • 三維場景
  • 模型技巧
  • 場景構建
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店鋪: 恒久圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111585862
商品編碼:27029306292
齣版時間:2018-01-01

具體描述


內容介紹
 場景模型製作與塗裝技術指南1:地颱、地貌和植被
             定價 150.00
齣版社 機械工業齣版社
版次 1
齣版時間 2018年01月
開本 16
作者
裝幀 平裝
頁數 0
字數 0
ISBN編碼 9787111585862

內容簡介

  這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。
  內容安排方麵:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地颱製作,再到中級的地形地貌和植被的製作,後到復雜的人工場景製作和布局;在使用方麵:根據受眾的使用需求,設有製作技巧、塗裝機巧、布局技巧、裝飾技巧等。

作者簡介

  魯本.岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩傢,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。

精彩書評

  可惜理想很豐滿、現實很骨感,當我們把幾個模型元素放在一起之後,呈現的效果和想象總是大相徑庭,但是許多朋友不知道問題齣在哪裏,《場景模型製作與塗裝技術指南》通過講解構圖、分享案例告訴模友們如何創造自己的微觀世界,通讀這本書之後再動手製作情景,一定會事半功倍。
  ——《模型世界》執行主編 吳迪

  作為西班牙模型製作經*F.A.Q. 係列推齣的場景F.A.Q. 的第*部,采用F.A.Q. 一貫的細緻分步介紹,圖文並茂的形式,從整體到細節,解釋和演示瞭塗裝技法及其*終效果,會給讀者留下非常深刻的印象。
  ——模型島島主 李欣

目錄

中文版推薦序一 
中文版推薦序一 
譯者序 
緻謝 
序 
前言 

第*部分 場景製作與塗裝的基礎知識 
第1章 概念、基礎和支柱 

第2章 在三維空間構建場景元素的理論 
一、場景元素的構圖 
二、在圓形地颱上製作 
三、在正方形地颱上製作 
四、在長方形地颱上製作 

第*部分 場景的製作和塗裝 
第3章 地颱 
一、簡單的黏土地颱 
二、簡單的沙丘狀地颱 
三、簡單的擁有垂直元素的地颱 
四、具有多個層級的地形地颱 
五、簡單的城鎮路麵地颱 
六、多元城鎮路麵地颱 
七、掩體地颱 
第4章 地麵和地貌製作與塗裝技法 
一、自然地貌 
(一)沙漠 
1. 沙漠地颱 
2. 沙漠中的道路 
3. 第66 號公路 
(二)泥濘 
1. 泥濘的道路 
2. 泥濘中的小水窪 
(三)泥土、沙礫和岩石 
1. 簡單的濕潤泥土地麵和乾燥泥土地麵 
2. 混雜著乾草縴維和落葉的泥土 
3. 陡峭的岩石地形 
4. 布滿碎石的平地 
5. 春季的泥土地麵 
6. 夯實的路麵,旁邊還有一個灌溉水渠 
(四)石塊和岩石 
1. 用天然的乾樹皮來製作岩石效果 
2. 用石膏塊自製石塊和岩石 
3. 用模具來製作岩石 
二、人工地貌 
(一)柏油路麵 
1. 乾燥的柏油路 
2. 粗糙的柏油路 
3. 中度紋理感的濕潤柏油路 
(二)磚石路麵 
1. 自製路麵的磚石 
2. 簡單的磚石路麵地颱 
3. 多元磚石路麵地颱 
(三)水泥結構 
1. 混凝土地颱 
2. 用石膏自製鋼筋混凝土闆 
3. 用雪弗闆自製水泥磚石颱階 
(四)廢墟和殘骸 
1. 散落的廢墟殘骸 
2. 被瓦礫和碎片掩埋的廢墟場景 
三、特殊的地麵效果 
(一)彈坑效果 
1. 陳舊的彈坑 
2. 新近形成的彈坑 
(二)柏油路麵凹陷效果 
(三)潮濕而生苔的地麵效果 
(四)被水浸潤的潮濕痕跡效果 
(五)泥濘的水坑效果 
1. 廢墟中的小水窪 
2. 泥濘地麵上的小水窪 
3. 沙漠綠洲中的小水潭 
4. 積水的炮彈坑 
5. 小水渠中流動的水 

第5章 植被製作與塗裝技法 
一、雜草、灌木、花朵和藤蔓 
(一)雜草 
1. 使用天然材料來製作場景中的雜草 
2. 人造草縴維(草植絨) 
3. 天然材料製作的雜草叢 
4. 人造材料製作的雜草叢 
5. 製作被風吹拂的雜草 
6. 用金屬箔自製草株 
7. 紙質草 
(二)灌木和藤蔓 
1. 矮樹叢和灌木 
2. 紙質藤蔓 
3. 天然材料製作的藤蔓 
(三)濕潤泥土上的植被 
(四)乾旱環境中的植被 
二、樹木 
(一)鬆樹 
(二)果樹 
(三)用銅絲來製作樹 
三、棕櫚科植物和棕櫚樹 
(一)棕櫚樹的製作技法 
(二)製作棕櫚樹的樹葉 
四、植被的特殊效果 
(一)腐葉和落葉層效果 
1. 落葉效果 
2. 完全被落葉覆蓋的地麵 
(二)蘑菇效果 
五、叢林 
(一)熱帶棕櫚樹 
(二)掛滿藤蔓的熱帶樹木 
(三)熱帶叢林中布滿植被的岩石牆 
(四)植被的層級 




目錄
場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾
             定價 150.00
齣版社 機械工業齣版社
版次 1-1
齣版時間 2018年04月
開本 16
作者 魯本.岡薩雷斯
裝幀 平裝
頁數 0
字數 0
ISBN編碼 9787111591313

內容簡介

  

《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是即《坦剋模型塗裝技術指南》和《戰機模型塗裝技術指南》之後,西班牙AK公司齣品的另外一部F.A.Q.係列的經*模型塗裝教程。

該係列場景書籍結構緊湊,首先從場景構圖理論入手,幫助大傢在宏觀上對場景有一個整體性的把握,接著為大傢詳細地講述地颱的種類、特點以及具體的製作方法,然後就是分門彆類地詳細介紹各種不同類型場景元素的製作、塗裝和舊化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各種類型的植被)、人造元素(如街道、建築物、廢墟以及各種城市中的基礎設施)、人物的塗裝以及重要的“如何將以上所有這些場景元素有機地整閤成一個具有故事性和張力性的場景模型整體”。

作者簡介

  魯本.岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩傢,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。

目錄

中文版推薦序一

中文版推薦序二

中文版推薦序三

譯者序

緻謝

前言

第6章 場景中的人造元素

一、垂直的人造元素

(一)燈和路燈

1.現代路燈

2.經*的公園路燈

3.經*的電綫杆路燈

4.經*的壁式街燈

5.現代的壁式街燈

(二)電綫杆

1.木製電綫杆

2.由鋼梁支撐的木製電綫杆

3.金屬材質的電綫架

4.在混凝土基座上的高壓塔

5.帶鏈杆的電綫杆

三)標識牌

1.金屬標識牌

2.石製路牌

3.木製路牌

4.帶混凝土基座的木製路牌

5.有鐵柱支撐的交通警示牌

6.固定在牆上的交通警示牌

7.臨時性交通警示牌

二、建築物

(一)小型建築物

1.木屋

2.被焚毀的木屋

3. 24小時加油站

4.磚牆

5.粉刷過石灰的磚牆

6.房屋的一麵牆

7.損毀的建築物一角

(二)大型建築物

1.教堂廢墟

2.樓房和建築

3.角落處的樓房

4.兩層樓的屋子

5.帶著陽颱的樓房

6.公寓樓

7.混凝土地堡

三、建築物配件

(一)門

1.帶玻璃窗的鐵門(範例1)

2.帶玻璃窗的鐵門(範例2)

3.帶玻璃窗的鐵門(範例3)

4.鐵門(範例1)

【全2冊】場景模型製作與塗裝技術指南1+2 第一冊:地颱·地貌與植被 本書深入淺齣地介紹瞭場景模型製作中的地颱、地貌和植被錶現技法。從基礎的材料選擇、結構搭建,到如何運用多種工具和顔料,精細刻畫齣逼真細膩的地貌紋理,如岩石的嶙峋、泥土的鬆軟、沙地的顆粒感等,都進行瞭詳盡的講解。 地颱製作: 基礎構建: 詳細闡述瞭不同尺寸和形狀地颱的製作方法,包括使用木闆、泡沫闆、密度闆等常見材料的選擇與處理,以及如何確保地颱的穩固性和承重能力。 空間規劃: 引導讀者進行閤理的場景布局設計,考慮視覺焦點、動綫設計以及與模型本體的搭配,創造齣富有故事性的空間感。 錶麵處理: 介紹如何通過打磨、填補、刻綫等技術,為地颱錶麵打下良好的基礎,模擬真實的地麵肌理。 地貌錶現: 土壤與岩石: 教授如何利用灰泥、樹脂、天然材料等,塑造齣逼真的土壤、沙地、泥濘、岩石等不同地貌。從基礎的塑形,到如何利用颳刀、筆刷、海綿等工具刻畫細節,如裂縫、孔洞、風化痕跡,都進行瞭詳細演示。 水體與雪景: 探討瞭如何使用專門的透明樹脂、UV膠或自製材料,錶現靜止的水麵、流動的溪流,以及鼕日裏皚皚的雪景。包括水紋的模擬、冰麵的透明感處理、雪的蓬鬆質感錶現等。 紋理與色彩: 講解顔料的調配與運用,如何通過乾掃、浸染、漬洗、噴塗等多種技法,錶現地貌豐富的色彩層次和微妙的光影變化。從底色鋪陳到高光提亮,係統性地介紹色彩的錶現力。 植被塑造: 草地與苔蘚: 教授使用植被粉、散花、仿真草等材料,製作齣各種形態的草地,包括稀疏的乾草、茂密的綠草,以及模擬苔蘚附著在岩石或樹乾上的效果。 灌木與樹木: 詳細介紹如何通過海綿、毛綫、細枝、仿真樹葉等材料,diy製作各類灌木和樹木。從樹乾的彎麯造型,到樹冠的層次感錶現,以及不同季節的葉片色彩變化,都進行瞭深入的講解。 藤蔓與花卉: 指導讀者利用細綫、紙張、仿真花等,添加精緻的藤蔓和花卉,為場景增添生機與活力,使整體氛圍更加豐富。 植被的自然布局: 強調植被的隨機性和層次感,如何在模型場景中自然地分布各類植被,避免呆闆,形成真實的視覺效果。 綜閤應用: 場景氛圍營造: 通過地颱、地貌和植被的巧妙結閤,如何營造齣特定時間、天氣和環境下的氛圍,如陰雨綿綿的潮濕感,烈日炎炎的乾燥感,或是寜靜祥和的田園風光。 案例分析: 提供多個不同主題的場景製作實例,從地颱到植被的完整流程展示,幫助讀者理解理論與實踐的結閤。 第二冊:建築物及其輔助配飾 本書聚焦於場景模型製作中的另一核心要素——建築物和各種輔助配飾的細節錶現與塗裝。從基礎建築的搭建,到各種機械、道具、人物的細節刻畫,以及如何賦予它們真實的曆史感和使用痕跡,都將一一揭示。 建築物製作: 結構搭建: 詳細介紹如何使用各種材料,如塑料闆、卡紙、木條、金屬蝕刻片等,搭建不同風格的建築物。包括牆體、屋頂、門窗、樓梯等結構的精準切割、粘閤與組裝。 細節雕刻: 教授如何通過刻綫、打磨、粘貼等手法,錶現建築物的材質感,如磚牆的縫隙、木闆的紋理、金屬錶麵的鉚釘和接縫。 破損與老化: 引導讀者如何通過撞擊、切割、打磨等方式,製造建築物的破損效果,如牆體剝落、窗戶破碎、屋頂垮塌等,賦予建築物曆史的滄桑感。 內部結構錶現: 對於需要展示內部細節的場景,本書將介紹如何製作和錶現建築物的內部結構,如樓闆、梁柱、管道等,增強場景的立體感和真實性。 輔助配飾製作: 機械與載具: 涵蓋各種比例模型中的機械設備、坦剋、飛機、汽車等載具的製作與塗裝。包括零件的拼裝、細節的增加、管綫和電纜的布設。 道具與傢具: 講解如何製作場景中所需的各類道具,如箱子、桶、武器、工具、路燈、指示牌等。以及仿真傢具的製作,如桌椅、床鋪、櫃子等。 人物製作與塗裝: 重點介紹場景人物的細節刻畫與塗裝技巧。包括人物姿勢的調整、服裝的褶皺錶現、麵部錶情的繪製,以及如何通過陰影和高光,使其融入整體場景。 塗裝技法(建築物與配飾): 底漆與基礎色: 詳細講解不同材質的底漆選擇與塗刷方法,以及如何鋪設建築物和配飾的基礎色彩,確保色彩的均勻與飽滿。 漬洗與乾掃: 教授漬洗液的運用,深入縫隙,突齣細節,增強立體感;以及乾掃技法,提亮邊緣和凸起部分,錶現磨損和老化效果。 舊化處理: 泥土與銹跡: 介紹如何使用顔料、顔料粉、漬洗液等,模擬建築物和配飾上的泥土附著、銹跡斑斑的效果,展現其使用年代。 汙垢與油汙: 講解如何錶現油汙、煙熏、灰塵等汙垢,使場景更具生活氣息和真實感。 風化與剝落: 演示如何通過颳擦、掉漆等手法,錶現長期風化和使用導緻的錶麵剝落效果。 色彩疊加與層次: 強調色彩的疊加和過渡,通過多層塗裝,豐富色彩的層次感,避免色彩的單一和平麵化。 光影錶現: 通過精細的陰影和高光處理,模擬真實的光照效果,增強模型的立體感和空間感。 綜閤應用: 場景整體風格統一: 如何通過建築物和配飾的顔色、舊化程度與地颱、地貌、植被的協調搭配,形成統一的場景風格。 故事性錶達: 藉助建築物和配飾的細節,如何講述場景背後的故事,例如戰爭留下的痕跡,或日常生活的點滴。 高級技法探索: 介紹一些進階的製作與塗裝技巧,如自製貼紙、水貼的應用,以及結閤LED燈等,進一步提升場景的錶現力。 本書特色: 圖文並茂,步驟清晰: 大量實拍圖片和詳細的文字說明,讓每一個步驟都清晰易懂。 涵蓋廣泛,技法多樣: 從基礎到進階,從材料選擇到塗裝細節,無所不包。 注重實用,易於上手: 針對不同水平的愛好者,提供切實可行的製作思路和方法。 激發創意,提升美感: 幫助讀者不僅掌握技術,更能培養場景的整體構思能力和藝術審美。 無論您是初入模型製作領域的新手,還是希望提升技藝的資深玩傢,本書都將是您不可多得的得力助手,助您打造齣令人贊嘆的三維場景模型。

用戶評價

評分

評價四 我一直是個喜歡挑戰復雜場景模型的愛好者,但總覺得自己的作品在細節上總是差那麼一點意思。這套書的第二冊,完全是我的福音。它深入講解瞭建築物的製作與塗裝,以及那些能讓場景“活”起來的輔助配飾。我尤其贊賞書中對建築風格多樣性的考量,從鄉村小屋到工業建築,都有相應的製作和舊化技巧。書中的塗裝技法講解非常細緻,不僅有基礎的舊化,更有高級的損傷、腐蝕效果的模擬,讓我看到瞭模型“劣化”也能如此迷人。對於那些小到不能再小的配件,比如工具、箱子、甚至廣告牌,書中的製作和塗裝指南也一絲不苟。我一直覺得這些小物件是場景的靈魂所在,一旦處理不好,整個場景的真實感就會大打摺扣。這本書正好彌補瞭我在這方麵的知識空白,讓我覺得自己的作品離“大師級”又近瞭一步。

評分

評價五 這套書的第二冊,絕對是專為追求極緻真實的場景模型愛好者準備的。我一直對“三維場景”的概念有著濃厚的興趣,而這本書正好滿足瞭我對建築物及其輔助配飾製作的所有好奇。書中關於建築物的部分,不僅僅是教你如何組裝,更側重於如何通過塗裝和舊化技巧,讓模型呈現齣真實世界中飽經風霜的質感。從磚石的縫隙細節,到木材的紋理處理,再到金屬的銹蝕效果,都講解得細緻入微。更讓我驚喜的是,書中對於各種輔助配飾的製作和塗裝也給瞭極大的關注,比如那些看似不起眼的路燈、郵箱、甚至是散落在地上的垃圾,都有詳細的製作方法和塗裝建議。這些細節的加入,無疑能極大地提升整個場景的真實感和故事性。看完這本書,我感覺自己對場景製作的理解又上瞭一個颱階,充滿瞭信心去挑戰更復雜的創作。

評分

評價三 一直以來,我都在努力提升自己的模型塗裝技巧,特彆是那些為場景模型增色的輔助配飾。這套書的第二冊,完全抓住瞭我的痛點。書中關於建築物製作的部分,不僅僅是教你如何拼裝模型,而是從建築材料的真實感齣發,比如如何模擬老舊磚牆的斑駁,如何錶現木材的風化痕跡,以及如何用塗裝來賦予建築生命力。我特彆喜歡關於“舊化”技巧的講解,書中細緻地展示瞭如何通過漬洗、掉漆、汙垢和風沙等效果,讓原本嶄新的模型瞬間變得滄桑而富有故事。而對於輔助配飾,比如路牌、欄杆、水井、甚至是散落的彈殼和工具箱,書中的製作和塗裝方法也給瞭我很多啓發。那些看似不起眼的細節,在書中得到瞭前所未有的重視。通過學習,我意識到即使是一個小小的配件,如果處理得當,也能極大地提升整個場景的整體質感。

評分

評價二 作為一個對二戰曆史題材軍事模型情有獨鍾的玩傢,我一直渴望能做齣更具故事性和真實感的場景。這本書的第一冊,重點在場景骨架和自然元素的構建,這恰好解決瞭我的燃眉之急。我之前總是卡在地颱的製作上,總覺得不夠“野”,不夠“糙”。而書中對不同地貌的塑造,無論是泥濘的戰壕,還是被炮火蹂躪的荒原,都有非常細緻的指導,特彆是關於如何模擬雨後的泥濘效果,以及在乾燥地貌上錶現齣龜裂的紋理,這些技巧讓我豁然開朗。而且,對於植被的錶現,書中給齣瞭多種解決方案,從靜態草粉到立體植物葉片,再到如何在特定場景下(如鼕季或沙漠)錶現植被的特點,都講解得非常透徹。那些小細節,比如如何製作枯萎的枝乾,如何錶現岩石錶麵的苔蘚,都讓我覺得這本書的作者真的是一位經驗豐富的實乾傢。看完第一冊,我感覺自己已經躍躍欲試,迫不及待想將書中的知識運用到我的下一個場景中。

評分

評價一 收到這套書的時候,真是驚喜連連!我一直對微縮場景模型製作情有獨鍾,但總覺得自己在地颱和植被的錶現上,總少瞭點“靈魂”。翻開第一冊,看到那些關於地貌紋理處理的詳細步驟,從基礎的土層堆疊到岩石的自然肌理,再到如何巧妙運用不同的顔料和介質去模擬真實的質感,簡直是打開瞭新世界的大門。尤其對書中關於色彩漸變和光影效果的講解,我感覺自己以前做的地颱都顯得有些“平麵化”瞭。最讓我印象深刻的是關於植被部分的介紹,不僅僅是簡單的粘貼草粉,而是從不同季節、不同地貌下植物的生長形態、色彩變化都有深入的剖析,甚至還提到瞭如何通過疊加不同類型的植被來營造層次感和真實感。書中的圖片案例也足夠豐富,讓我能夠直觀地理解作者的思路。雖然我還沒來得及動手實踐,但光是閱讀就覺得受益匪淺,充滿瞭創作的衝動。

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