正版新书--Photoshop CC移动UI界面设计与实战(含DVD光盘1张)(全彩) 创

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创锐设计著 著
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店铺: 麦点文化图书专营店
出版社: 电子工业出版社
ISBN:9787121259982
商品编码:29451778484
包装:平装
出版时间:2015-06-01

具体描述

基本信息

书名:Photoshop CC移动UI界面设计与实战(含DVD光盘1张)(全彩)

定价:79.0元

作者:创锐设计著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2015-06-01

ISBN:9787121259982

字数:384000

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

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从心开始 将一切都改变
精工细作 开启移动设计之门
突破限制 掌控三大主流系统
多点本事 精通App应用设计
目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动UI视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动UI视觉设计中的创意思路与操作案例地结合在一起,力求在帮助读者提高UI界面制作能力的同时,拓展他们移动UI视觉设计的创造思路。希望本书对大家有很多的启发和帮助,让我们利用有限的功能,进行无限的创意!

内容提要


目前移动设备产品日益增多,移动应用程序的市场呈现出百花齐放的胜景。为了能够迎合用户、提高用户体验,越来越多的移动应用程序产品开始提倡“以用户为中心”的设计理念,这就要求移动UI视觉设计师们要有敏锐的设计嗅觉和完整的设计流程及思维。本书从移动UI视觉设计的基础知识出发,通过分析和讲解三大主流系统的设计规范和设计技巧,将移动UI视觉设计中的创意思路与操作案例地结合在一起,力求在帮助读者提高UI界面制作能力的同时,拓展他们移动UI视觉设计的创造思路。
本书一共包含三部分,共14个Part的内容。部分基础篇(Part1~Part3):介绍移UI视觉设计的基础知识,Photoshop软件的常用操作功能,以及介绍移动UI界面中基础元素的设计规范;第2部分三大主流系统(Part4~Part6):分别对三大系统进行有针对性的讲解,利用相关的案例介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧;第3部分App应用实例(Part7~Part14):以完整的App界面设计为主要内容,展示不同风格移动UI界面设计的特点和制作方法。本书包含了大量精美的界面元素、App应用程序界面视觉设计的案例,利用较详细的布局规划、创意思维、配色方案、组件分析等部分来对案例的创作思路进行阐述,告诉读者移动UI视觉设计的创作技巧。

目录


作者介绍


创锐设计
创锐设计,由一支的平面设计师与图形图像编辑队伍组成。出版过众多的图形图像方面的专业书籍,不仅在处于地位,还有大量作品输出过海外版权,备受读者青睐。在课程教材方面,由于他们拥有多年教育培训的经验,因此十分了解初学读者的心理需求,从而研究出了一套行之有效的教学方法;此外,他们又参加过多个商业项目的设计工作,熟悉行业规范、了解客户需求,拥有较高的设计水平,积累了丰富的制作经验、为专业进阶读者指出了技术进阶的明路;在他们的图书中,选择的实例不仅融会贯通了软件技法,更能通过分享图像处理经验,激发读者的灵感、迸发发创意火花,达到事半功倍的效果。

文摘


序言


前 言
在科技高速发展的今天,移动设备已经成为人们生活和娱乐的必需品之一,移动设备的用户界面及体验越来越受到用户的关注。对于一个的App应用程序,其界面的视觉设计起着关键作用,它是除交互式设计以外,用户能够直接接触到的东西。如果把App的功能比作人的肌肉和骨骼,那么移动UI的视觉设计就是人的外貌和品格,是一款成功的软件必不可少的重要组成部分。设计师如何才能设计出让人过目不忘且实用美观的界面呢?在本书中你可以找到答案。本书从移动UI界面设计的基础开始,针对当今主流的三大移动系统,讲述移动UI视觉设计的创意收集、设计重点、制作规范等一系列的知识,将理论与实践进行结合,通过从无到有、从局部到整体的方式讲解App应用程序的界面设计,帮助读者建立正确、实用的移动UI视觉设计的思路与方法。
本书内容梗概
部分 基础部分(Part 1~Part 3):介绍移动UI视觉设计的基础知识,讲解移动UI视觉设计所使用到的Photoshop软件的常用操作功能,以及介绍移动UI界面中基础元素的设计规范。
第2部分 三大主流系统(Part 4 ~ P a r t 6):对三大系统进行有针对性的讲解,从界面的图标、设计风格等角度入手,讲述三大系统各自的区别与特点,并利用相关的案例来介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧。
第3部分 App应用实例(Part 7~Part 14):以完整的App界面设计为主要内容,通过对界面布局、创意、配色和组件等进行详细分析,用不同功能的App的创作思维和制作步骤来展示不同风格的移动UI界面设计的特点和制作方法。
本书特色分析
全面系统的知识体系:书中将三大主流系统的设计规范和风格进行了详细介绍,通过图文并茂、层次清晰的方式直观地展示出全面而系统的移动UI视觉设计的相关知识,帮助读者了解和掌握与移动UI视觉设计相关的概念和的基础知识。
精辟的设计思路剖析:在本书的案例中,我们针对案例设计的创意思路、设计来源等进行详细阐述,帮助读者形成自己的设计思维,并将设计创意分析与软件操作相结合,让读者在提升移动UI界面制作技能的同时,拓展创意和设计思维。IV
呈现精美的设计案例:书中包含了大量精美的App设计案例,每个案例都根据不同类型和功能的App进行构思和创作,并将平面设计知识和软件运用知识贯穿其中,可以帮助读者快速提高设计思维的灵活度和软件操作技能。
尽管作者在编写过程中力求准确、完善,但是书中难免会存在疏漏之处,恳请广大读者批评、指正。


数字世界的画布:探索移动UI设计的奥秘与艺术 在这个信息爆炸、屏幕无处不在的时代,移动应用程序已然成为我们生活中不可或缺的一部分。从清晨醒来浏览新闻,到深夜沉浸于游戏世界,再到工作学习中高效协作,每一个流畅的交互、每一个赏心悦目的界面,都离不开背后精心打磨的移动UI设计。它不仅仅是像素的堆叠,更是连接用户与数字世界的桥梁,是产品灵魂的视觉呈现。 本书旨在带领您深入探索移动UI设计的广阔天地,从基础理论到实战技巧,从设计原则到行业趋势,为您构建一个全面而深入的认知体系。我们将一起揭开优秀移动UI设计的神秘面纱,理解其核心价值,并掌握将其转化为实际作品的强大能力。 第一部分:奠定基石——理解移动UI设计的核心理念 在开始任何设计实践之前,深刻理解其理论基础至关重要。本部分将为您打下坚实的设计根基,让您在接下来的学习中事半功倍。 什么是移动UI设计? 我们将从最根本的定义出发,阐释移动UI设计在整个产品开发流程中的定位和作用。它不仅仅是“界面”,更是“用户界面”,强调了以用户为中心的设计理念。我们将探讨UI(User Interface)与UX(User Experience)之间的关系,理解UI是UX的载体,两者相辅相成,共同构建起用户对产品的整体感知。 为什么移动UI设计如此重要? 在竞争激烈的移动应用市场,一个出色的UI设计能够显著提升用户满意度、增加用户粘性,甚至直接影响产品的商业成功。我们将深入分析用户行为模式,探讨优秀UI设计如何降低用户学习成本,提升操作效率,增强用户的情感连接。例如,清晰的导航、直观的图标、友好的反馈机制,都能让用户在使用过程中感受到舒适与愉悦。 移动UI设计的基本原则: 我们将系统地梳理移动UI设计的黄金法则,包括: 一致性 (Consistency): 从视觉风格到交互逻辑,在整个应用乃至跨应用保持统一,减少用户的认知负担。 清晰性 (Clarity): 界面元素一目了然,信息传达准确无误,用户能够快速理解界面内容和操作方式。 可用性 (Usability): 易于学习、易于使用、容错性高,能够满足用户的实际需求,并高效地完成任务。 可访问性 (Accessibility): 考虑不同用户群体的需求,例如视力障碍、听力障碍用户,确保产品能够被更广泛的人群所使用。 反馈 (Feedback): 及时有效地向用户提供操作结果的反馈,让他们清楚知道自己的操作是否被系统识别以及操作的进展。 效率 (Efficiency): 帮助用户以最少的步骤完成目标,提升用户的使用效率。 美学 (Aesthetics): 视觉上的吸引力能够提升用户对产品的喜爱程度,但美学应服务于功能,而非喧宾夺主。 移动平台的特性与设计考量: 不同的移动平台(iOS, Android)有着各自独特的设计语言、交互规范和技术限制。我们将深入分析这些平台特性,例如: 屏幕尺寸与分辨率的多样性: 如何设计能够适应不同尺寸屏幕的响应式界面。 交互方式的差异: 手势操作(滑动、捏合、长按等)、物理按钮、语音交互等。 平台设计指南 (Human Interface Guidelines for iOS, Material Design for Android): 理解并遵循这些官方指南,能够确保您的设计符合平台原生体验,提升用户熟悉度。 性能优化: 移动设备资源有限,设计需要考虑加载速度、流畅度等性能问题。 第二部分:精通工具——掌握主流移动UI设计软件 理论的实践离不开强大的设计工具。本部分将聚焦于当前移动UI设计领域最主流、最强大的设计软件,引导您掌握其核心功能与工作流程。 Photoshop CC 深度解析(聚焦UI设计): 虽然Photoshop最初是一款图像处理软件,但凭借其强大的图层管理、蒙版功能、强大的图形编辑能力以及丰富的插件生态,它至今仍是许多UI设计师不可或缺的工具。我们将重点讲解: 界面布局与画布设置: 如何根据不同的设计需求,设置合适的画布尺寸和分辨率。 图层管理与组织: 高效地使用图层、图层样式、智能对象来构建复杂界面,并保持文件的整洁有序。 矢量与位图的结合运用: 利用形状工具创建矢量图标和元素,并结合位图素材进行排版与合成。 精细的像素级调整: 掌握对齐、分布、描边、阴影等细节的精确控制。 切图与导出: 如何高效地将设计元素导出为适用于不同平台和分辨率的图片资源。 插件与动作的应用: 探索能够提升工作效率的常用插件和自定义动作。 高级技巧: 学习蒙版、混合模式、渐变工具等,实现更具创意和表现力的设计效果。 其他主流UI设计工具介绍与辅助: 除了Photoshop,还有许多专为UI设计打造的工具,它们在原型制作、交互设计、团队协作等方面具有独特优势。我们将简要介绍并说明它们如何与Photoshop协同工作: Sketch: 强大的矢量编辑能力,简洁的界面,插件生态丰富,是Mac平台UI设计的首选之一。 Figma: 基于云的协同设计工具,支持多人实时协作,跨平台,是当前最受欢迎的UI设计工具之一。 Adobe XD: Adobe推出的UI/UX设计与原型制作工具,与Photoshop、Illustrator等Adobe产品集成良好。 第三部分:设计实践——从概念到落地的全流程指导 纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。本部分将带您走进真实的UI设计项目,通过实战演练,将理论与工具转化为解决实际问题的能力。 需求分析与用户画像: 在动手设计之前,理解产品的目标用户和核心需求是设计的起点。我们将学习如何进行有效的需求访谈、竞品分析,并创建有价值的用户画像。 信息架构与流程设计: 如何清晰地组织应用内的信息层级,设计直观的用户操作流程,让用户能够轻松找到所需内容并完成任务。我们将探讨卡片式设计、列表式设计等不同布局方式。 线框图 (Wireframing) 与原型制作: 线框图: 快速搭建页面骨架,聚焦于布局、内容和交互逻辑,忽略视觉细节。我们将学习如何使用简单工具(甚至手绘)绘制清晰有效的线框图。 原型制作: 将线框图转化为可交互的原型,用于模拟用户流程,进行可用性测试。我们将学习使用Sketch、Figma或Adobe XD等工具创建低保真和高保真原型。 视觉设计与界面元素: 色彩理论与应用: 如何选择合适的色彩方案,营造品牌调性,引导用户情绪,并保证可读性。 排版与字体选择: 如何选择适合移动端的字体,以及如何运用字号、字重、行间距等排版技巧提升可读性和视觉美感。 图标设计与规范: 设计清晰、易于理解的图标,并遵循平台规范。 控件与组件设计: 按钮、输入框、滑块、开关等常用UI控件的设计原则与细节。 动效设计 (Micro-interactions): 如何通过微交互增强用户体验,提供即时反馈,使界面更生动有趣。 用户体验测试与迭代: 设计并非一蹴而就,通过用户测试发现问题,并根据反馈进行迭代优化,是提升产品质量的关键。我们将学习如何进行可用性测试,以及如何分析测试结果。 设计规范与交付: 如何制定一套完整的设计规范,确保开发团队能够准确无误地实现设计,并学习如何高效地进行设计稿交付。 第四部分:前沿趋势与未来展望 技术在不断发展,用户需求也在不断变化。本部分将带您关注移动UI设计的最新动态,并展望未来的发展方向。 数据驱动的设计: 如何利用用户行为数据来指导设计决策,实现更具针对性的优化。 AI在UI设计中的应用: 探索人工智能如何辅助设计师进行内容生成、布局优化、个性化推荐等。 AR/VR与新的交互界面: 随着增强现实和虚拟现实技术的普及,新的交互界面设计模式正在兴起。 无障碍设计 (Inclusive Design) 的重要性: 更加强调为所有人设计,无论其能力、背景或使用环境如何。 可持续设计: 关注设计对环境和社会的长远影响。 结语 移动UI设计是一个充满创意与挑战的领域,它要求我们既要有艺术家的审美,又要有工程师的严谨。掌握了本书所传授的知识与技能,您将能够自信地拿起数字世界的画笔,为每一个用户创造出触动心灵、便捷高效的移动体验。让我们一起踏上这段精彩的设计旅程,用像素和交互,点亮数字生活的每一个瞬间。

用户评价

评分

这本书的装帧和印刷质量似乎很注重细节,全彩印刷对于设计类书籍来说是基本要求,但关键在于色彩的还原度如何。毕竟,屏幕上显示的颜色和印刷出来的颜色总会有细微的差异,如果这本书能提供一些印刷色彩与屏幕色彩校准的建议,那就体现了出版方对专业度的追求。我希望它不仅仅停留在软件操作层面,还能触及到设计规范和设计趋势的宏观把握。比如,当前Apple和Google在设计语言上的最新迭代是什么?如何将这些前沿理念融入到我们自己的设计稿中?如果书中能够有章节专门剖析最新的设计范式,比如卡片式设计、微交互的运用等,并且给出清晰的实践路径,那这本书就不仅仅是一本工具书,更像是一本行业趋势的“风向标”。

评分

我注意到这本书的标题里提到了“DVD光盘”,在这个流媒体和在线课程盛行的年代,实体光盘的使用显得有些复古,但也可能意味着它内含了一些无法轻易通过网络获取的独家素材或者演示文件。我更关注的是这些配套资源的内容质量。如果光盘里真的包含了大量的可编辑源文件,以及作者亲手录制的关键步骤演示视频,那价值可就大大提升了。毕竟,光看图文描述去理解复杂的图层样式和蒙版操作,总是隔着一层纱。我希望这些素材是贴近当前主流设计趋势的,比如对暗黑模式(Dark Mode)的适配方案,或者针对最新操作系统设计规范的解读。如果光盘内容能成为一个强大的“辅助学习工具”,随时可以对照学习,而不是仅仅作为赠品存在的摆设,这本书的性价比就会高出不少。

评分

说实话,我对这类软件教程类的书籍总是抱有一种审慎的态度,因为市面上太多只是简单罗列工具功能的“说明书”了,读完之后感觉自己好像会用Photoshop了,但真要自己动手做一个完整的项目,脑子里还是两眼一抹黑。我更看重的是“思维导图”式的讲解,就是从需求分析到原型设计,再到高保真出图的整个流程,每一步设计师应该考虑什么,为什么这么做。这本书如果能在“实战”二字上下足功夫,多展示一些从零到一的完整项目,我会非常满意。例如,如何处理不同尺寸屏幕的适配问题,如何在一堆复杂的组件中找到视觉的平衡点,这些才是真正考验设计师功力的地方。如果它能深入探讨一下色彩心理学在移动界面中的应用,那就太棒了,毕竟颜色不仅仅是装饰,它在引导用户行为方面起着潜移默化的作用。我希望它能教会我如何“设计”一个体验,而不是简单地“绘制”一个界面。

评分

这本书的封面设计倒是挺吸引眼球的,那种鲜明的色彩搭配和现代感的字体选择,让人一眼就能感受到它与时俱进的调性。拿到手里掂了掂,厚度适中,感觉内容量应该挺扎实的。我本来就是个对视觉设计有点小追求的人,尤其是那种能在手机上跑起来的界面,总觉得充满了无限的可能性。我期待这本书能带给我一些实实在在的干货,不仅仅是教你怎么点点鼠标,更重要的是能启发我如何去思考用户体验,如何用设计语言去讲述一个品牌的故事。毕竟,现在人人都是“低头族”,界面设计的好坏直接决定了用户会不会爱上你的应用,那种流畅的交互,恰到好处的动画效果,才是王道。希望这本书里能有详尽的案例分析,让我看看那些业界大牛是怎么把一个简单的功能做得既实用又美观的,而不是空泛的理论堆砌。如果能有一些独家的技巧或者高效的工作流程分享,那就更完美了,毕竟时间就是金钱,效率才是王道。

评分

从一个纯粹的“效率优先”的视角来看待这本书,我最想知道的是它是否能帮助我大幅缩短项目周期。现在的项目节奏越来越快,设计师需要在短时间内拿出高质量的交付物。如果这本书能系统性地介绍如何利用Photoshop中的组件化、样式管理以及批处理功能来提高效率,那简直是雪中送炭。我希望它能揭示一些“偷懒”但又专业的技巧,比如如何快速生成不同分辨率的图标集,如何使用自动布局的变体来应对多变的文本内容。如果它能提供一套成熟的“设计系统”搭建思路,哪怕是基于Photoshop的简易版本,也能让我在面对大型项目时更加从容不迫,避免重复劳动。总之,我期待的不仅是学会使用软件,更是学会用软件更聪明地工作。

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