基本信息
书名:S60编程指南
定价:38.00元
作者:(英)库尔顿,(英)爱德华兹,(英)克莱姆森 ?
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2008-10-01
ISBN:9787115193636
字数:
页码:
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:0.400kg
编辑推荐
成功编程的有趣指南!
S60是Symbian OS的用户接口,Symbian OS在智能手机市场中占据主导地位,超过1亿手机采用Symbian OS。本书将赋予你开发占世界主流的应用软件的潜质!本书含有一系列实例。专为专业的程序员创作,是开发Symbian OS软件的重要基础。
本书基于作者在Symbian软件开发的实践和学术课程教学中所积累的经验。Paul Coulton和Reuben Edwards是的创新型手机系统和应用软件开发者及研究者,他们的工作被学术界和产业界广泛认同。Paul被Nokia精选为全球五十大手机应用软件开发者,并在诺基亚冠军论坛(Forum Nokia Champion)就职。作为Symbian教育中的学术先锋,Paul和Reuben还是Nokia Symbian教育集团的成员。Helen Clemson是一名手机程序开发人员,在Symbian OS的研究和开发方面都拥有丰富经验,在许多由Reuben和Paul所开发的富有创意的工程中贡献卓著,并为移动游戏设计和移动商务系统MSc提供实际训练。
发现在S60中成功编程的乐趣!
内容提要
本书将赋予读者开发Symbian OS操作系统这一世界主流的应用软件的潜质。通过Symbian OS v9智能手机上运行的示范代码以及对应用程序开发中平台安全影响的建议,本书主要阐述了如何使用Symbian C 开发应用软件,同时和*版本的操作系统(Symbian OS v9)完全保持同步。在一系列练习的基础上,本书为专业程序员在Symbian OS开发中提供了独特的途径。
本书不仅适用于学习Symbian OS的初学者,对于想学习Symbian并快速获得为商业市场开发应用软件的能力的专业程序员来说,也有很高参考价值。
目录
作者介绍
文摘
序言
这本书的附件和补充材料部分,更是让人感到一丝被“敷衍”的意味。我翻遍了光盘(如果还有光驱的话)或者附带的在线资源链接,发现内容极其有限。通常一本优秀的编程指南会提供一个贯穿全书的、可以逐步演进的示例项目,这样读者可以跟着书本的进度一步步构建出一个完整的产品,并在其中体会到各个知识点的有机结合。然而,这本书提供的例子大多是孤立的、非常小的Demo程序,比如“如何显示一个Hello World”或者“如何响应一个按键事件”,这些例子本身的设计和代码质量都很低劣,缺乏现代项目所必需的模块化和清晰的分层。我尝试将这些零散的代码片段组合起来,试图构建一个稍微复杂一点的功能,结果发现它们之间存在着大量的兼容性冲突和依赖陷阱。这使得读者不得不自己去“填补”那些被原作者忽略的、连接各个知识点的空白地带,反而需要花费更多的时间去“反向工程”作者的意图,而不是专注于学习S60本身的核心技术。总而言之,这本书更像是一个知识点的“索引”,而不是一本真正意义上的“指南”。
评分这本书的行文风格,用“枯燥”来形容都算是一种褒奖了,它更像是一本冷冰冰的、缺乏生命力的技术手册。全书几乎看不到任何鼓励性或启发性的文字,完全是纯粹的、板着脸的陈述句堆砌而成,读起来让人昏昏欲睡,仿佛在阅读一份极其详尽的政府法规说明。尤其是当涉及到框架结构和设计模式的讲解部分,它只是简单地罗列了S60框架中的各个模块名称及其基本功能,却几乎没有深入探讨这些模块之间是如何协同工作的,它们的设计哲学是什么,以及在实际项目中应该如何灵活运用。我期待的是那种能够引导我思考“为什么”的讲解,而不是仅仅告诉我“是什么”的罗列。比如说,对于异步操作的处理,现代编程范式中都会强调回调、Promise或者Async/Await等现代化的抽象,但这本书似乎还停留在那种早期的、手动管理线程和信号量的阶段,描述得非常底端,完全没有提升到现代软件工程的高度。读完一个章节后,我感觉自己掌握了一些零散的知识点,但对于如何构建一个健壮、可维护的大型应用,依然是一头雾水,这本书提供的更多是“砖块”,而不是“蓝图”。
评分从编排结构来看,这本书的章节跳跃性非常大,缺乏一个平滑的过渡。它似乎是把一系列相对独立的知识点生硬地拼凑在了一起,没有形成一个连贯的学习路径。比如,前一章还在详细讲解用户界面组件(Widgets)的绘制细节,涉及大量的底层图形API调用,那些代码密密麻麻,看得人头晕眼花;可下一章,画风突变,直接开始讨论网络通信协议栈的抽象层,这中间缺少了非常关键的中间件和数据绑定逻辑的铺垫。对于一个初学者来说,这种突兀的转变无疑是毁灭性的打击,他们很可能会因为无法在不同知识模块之间建立有效的认知桥梁而感到迷失。更让人不解的是,书中对错误处理和调试技巧的介绍少得可怜,这在任何编程指南中都应该是重点关注的部分,因为在实际开发中,解决Bug的时间往往比编写新功能要长得多。这本书似乎预设了读者是一个“完美”的编码者,能够一次性写出没有错误的完美代码,这显然与现实相去甚远,使得这本书的实用价值大打折扣。
评分这本号称是“S60编程指南”的书,我刚拿到手的时候,就觉得这封面设计简直是朴实到有点过分了,黑白为主色调,字体选择也像是十年前的风格,让人不禁怀疑这到底是哪个年代出版的资料。我本身是对移动设备系统开发抱有极高热情的“老炮儿”了,这些年大大小小的SDK和API文档没少啃,从早期的Symbian到后来的Android、iOS,手里攒下的技术书籍堆起来都能当个小山头。但翻开这本,我立刻就被那种扑面而来的“年代感”给震住了。它的内容组织逻辑似乎更倾向于早期的那种“自顶向下,一步步搭建环境”的冗长描述,而不是现在主流技术书籍所推崇的“项目驱动,快速上手”。比如,它花了整整三章的篇幅来介绍S60开发环境的配置,每一步截图都模糊不清,依赖的库版本号我都得对照着网上论坛里那些“考古贴”才能勉强确认是否还有效。对于我这种习惯了现代IDE自动处理大部分依赖问题的开发者来说,光是配置环境就感觉像是在玩一个复古的文字冒险游戏,每一步都需要手动输入那些冗长晦涩的命令行参数,心情是相当复杂。坦白说,如果不是因为工作需要研究一些遗留系统维护,我可能直接就把它丢到角落吃灰了,毕竟,现在市面上充斥着大量更新、更精炼、更贴近现代开发范式的资源,何必在这本“化石”上浪费时间呢?
评分说实话,这本书的翻译质量,真的让人不敢恭维,简直像是用了最原始的机器翻译,然后连校对的步骤都省略了。我尤其关注到它对一些核心概念的表述上,经常出现那种“中式英语”的尴尬,或者干脆是术语的直译,导致原本清晰的技术逻辑被包裹上了一层厚厚的、令人费解的迷雾。比如,在描述内存管理机制时,作者(或者说译者)似乎对“引用计数”和“垃圾回收”这两个至关重要的概念混淆不清,用词极其含糊,让我这个对底层机制有一定了解的读者都感到非常困惑。我不得不经常停下来,查阅官方的开发文档或者去Stack Overflow上寻找更标准的术语解释,这极大地打断了我的学习节奏。更有甚者,书中引用的一些代码示例,其语法结构和API调用方式,明显是基于S60的某个非常早期的Beta版SDK,很多函数都已经过时或者被标记为“废弃”(Deprecated)了,导致我尝试在现代的模拟器环境下编译时,会遇到大量的编译错误。这不仅仅是学习曲线陡峭的问题,这简直是在强迫读者去学习一种已经被历史淘汰的“错误”写法,给人一种被误导的挫败感。
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